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Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.
En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).
Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
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La semana pasada ha estado copada de lanzamientos de nuevos productos de hardware, pero no nos olvidamos de los juegos ya que son una parte muy importante del mundillo del hardware (cómo no, ya que más de la mitad de los productos presentados en el Computex estaban orientados al Gaming). Por ello y como hacemos cada lunes, os mostramos la lista de los 10 juegos más vendidos en Steam, la plataforma de juegos más utilizada del mundo, durante esta semana pasada.
Videojuegos y consolas, actualidad sobre las últimas novedades del mercado, lanzamientos, periféricos y hardware para gamers de consola. Información de Playstation, Xbox, Nintendo, lanzamiento de videojuegos, videconsolas de nueva generación, software para instalar custom firmware, cómo cambiar sus componentes de hardware como discos duros y SSD, conexión a Internet y como explotar toda la potencia de una consola.
Nuevamente es lunes, y como es habitual os mostramos la lista de los 10 juegos más vendidos en la plataforma de juegos de Valve, Steam, durante la semana pasada. Con el lanzamiento de Watch Dogs, uno de los juegos más esperados del año, es evidente que el juego de Ubisoft iba a estar en los primeros puestos de la lista, pero no esperaban batir su récord de ventas en las primeras 24 horas desde el lanzamiento, y es precisamente esto lo que ha ocurrido.
Futuremark ha anunciado 3DMark Sky Diver, un nuevo benchmark para DirectX 11 orientado a portátiles gaming y PCs de gama media e indicado para testear equipos con tarjetas gráficas DirectX 11, GPUs móviles o gráficas integradas. Como…
Cuando Watch Dogs fue presentado en vídeo en el E3 del año pasado, generó tal expectación por sus espectaculares gráficos y efectos especiales que ya solo con ver dicho vídeo, muchas revistas especializadas en videojuegos afirmaron que se…
Ya conocéis esta historia. Muchos desarrolladores de videojuegos llegan a acuerdos con algunas compañías para lanzar parches que optimizan el rendimiento de sus juegos en exclusiva para estas marcas. Es el caso de NVIDIA, y de lo que AMD se queja, ya que hace muy poco hemos visto dos casos, Call of Duty: Ghosts y Watch Dogs, precisamente lanzado hoy al mercado.
Amanece una nueva semana y como (casi) todos los lunes os traemos la lista de los 10 juegos más vendidos en Steam, la plataforma de juegos con mayor número de jugadores del mundo. Durante esta semana la «habitual» lista se ha visto alterada con el lanzamiento de Wolfenstein: The New Order, juego que inmediatamente se ha colocado a la cabeza de la lista de los 10 juegos más vendidos en Steam.
Aunque no somos una página web orientada a los videojuegos, muchas veces no podemos evitar hablar sobre éstos si la ocasión lo merece. Es el caso de Half Life 3, uno de los juegos más esperados de los últimos años y sobre el cual…
De acuerdo a las especificaciones mínimas de rendimiento publicadas por Ubisoft, Watch Dogs, el esperado juego multiplataforma que será lanzado oficialmente el 27 de este mes, necesita 6 GB de memoria RAM para funcionar. No obstante, tras unas declaraciones de Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs, el juego funcionará en sistemas con 4 GB de memoria RAM, aunque con algunos inconvenientes.
La «guerra» de las consolas next-gen está basada básicamente en su hardware y las capacidades de ambas. La PS4 de Sony y la Xbox One de Microsoft están bastante emparejadas en este ámbito, siendo la PS4 ligeramente superior, y según parece Sony está a punto de lanzar un parche que incrementará notablemente el rendimiento de su videoconsola, abriendo todavía más la brecha de rendimiento entre ésta y la Xbox One.
Como en cada Computex, Roccat tiene preparada una gran novedad para este año. Ayer por la tarde Roccat mostró un vídeo de presentación de su novedad para este año, Roccat Tyon, que aunque todavía no se sabe lo que será se puede intuir que…
Llevábamos un par de semanas sin mostraros la lista de los 10 juegos más vendidos en Steam, algo que ya casi habíamos convertido en tradición todos los lunes, pero con la cantidad de novedades que ha habido estas semanas pasadas no le encontramos hueco. Esta semana está más tranquila de momento, así que os volvemos a mostrar la lista de los 10 juegos más vendidos en Steam, la plataforma de juegos más utilizada del mundo.
No cabe duda de que la saga Half Life es una de las más importantes y más conocidas del mundo de los videojuegos. Ahora la segunda parte de la franquicia ha sido anunciada para NVIDIA Shield a través de un curioso anuncio de la compañía,…
Slightly Mad Studios, el estudio desarrollador de juegos como Need for Speed: Shift, está actualmente trabajando en Project CARS, un simulador de carreras de coches que en primera instancia estaba siendo desarrollado para la anterior…
Y decimos «jugar» entre comillas porque eso en realidad no es posible, pero sí que ha conseguido sacar pantallazos a dicha resolución. Y son realmente espectaculares, de hecho a primera vista es muy fácil confundir las imágenes con art del juego hecho a mano. Para hacer esto posible, el usuario de flickr K-putt ha usado un programa llamado OnTheFly para alterar el ejecutable del Crysis para lanzarse en 8K junto con SweetFX, para toquetear los shaders del motor gráfico.
Jason Megit, uno de los responsables de testeos de AMD, publicó ayer en su cuenta de Twitter unas fotos donde pudimos ver cómo ejecutaba el juego Lichdom: Battlemage en tres monitores Samsung de resolución Ultra HD (3840 x 2160 píxeles) en configuración Eyefinity (es decir, resolución total 11.520 x 2160) con una única AMD Radeon R9 295X2. Hay que recordar que Lichdom es un juego optimizado para AMD y que soporta varias de sus tecnologías, pero por el momento no tiene soporte para Mantle.
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Para conmemorar el inminente lanzamiento del esperado juego Watch Dogs el 27 de Mayo, Mountain acaba de anunciar el lanzamiento de dos ediciones especiales y limitadas de sus equipos, personalizados para la ocasión en colaboración ni más ni menos que con el equipo creativo de Ubisoft Spain. Se trata del portátil Aiden Pearce y el equipo de sobremesa ctOS, de los cuales solo se han fabricado 30 unidades de cada uno.
Si esta mañana hablábamos sobre la Inteligencia Artificial y sus posibles implicaciones, ahora nos llega un claro ejemplo sobre ésto. En la universidad de Stanford, Corey McCall ha creado un mando con sensores que son capaces de detectar el estado anímico del jugador y cambiar la experiencia de juego en función a esto. Por ejemplo, si detecta que estamos aburridos, aumentará la intensidad del juego para motivarnos más.
Wolfenstein: The New Order es otro de los títulos más esperados de esta primera mitad de año, con el que Bethesda (los creadores de Skyrim por ejemplo) pretenden revitalizar la saga que dio origen al género de los shooters en primera persona. Ha sido la propia desarrolladora la que ha revelado los requisitos de sistema a través de Steam, y aunque no han sido demasiado específicos, en teoría debería ser suficiente para ejecutar el juego en resolución Full HD y con 60 FPS de media.
WatchDogs, uno de los títulos más esperados de este año, se encuentra cada vez más cerca de su lanzamiento (el mes que viene), y Nvidia ha aprovechado este hecho y regalará el juego a todos los usuarios que adquieran alguna de las tarjetas gráficas incluidas en la promoción.
¿La industria del PC en declive? Pues atentos a los datos que acaba de proporcionar DFC Intelligence. Según su CEO David Cole, los juegos de PC son más rentables que los de consola, y los usuarios invierten muchas más horas en los juegos de PC que en los de consola. ¿Cómo puede ser esto? La respuesta son cuatro siglas: MOBA.
Uno de los juegos más esperados de esta primera mitad de año es sin duda Watch Dogs, juego que ya ha sacado a relucir su impresionante potencial gráfico y que será lanzado el día 27 de Mayo para todas las plataformas, incluyendo PC. Sin embargo, cuando salga a la venta lo hará en varias versiones, incluyendo una Edición Limitada que podrá llegar a un precio de hasta 100 euros, dependiendo del país.
La leyenda urbana sobre el videojuego E.T. para Atari 2600 ha resultado ser cierta. Una excavación en Alamogordo, Nuevo México, realizada como parte de un documental patrocinado por Xbox Entertaiment Studios ha confirmado el hallazgo de miles de cartuchos del videojuego E.T. para Atari 2600 enterrados en el desierto… tal y como rezaba el mito que Atari negó allá por los años 80.
La nueva generación de consolas se ha vendido como churros, especialmente la PS4 de Sony, la cual ya ha vendido más de 6 millones de unidades. Y claro, cuantas más unidades se venden, mayor es el número de estas que tienen problemas técnicos (estadísticamente es así), así que a continuación os vamos a contar cómo solucionar los 5 problemas técnicos de la consola de Sony más comunes.
AMD ha anunciado una nueva asociación tecnológica con 2K Games que habilitará el soporte para la API Mantle en Civilization: Beyond Earth de SidMeier, para acelerar su rendimiento y mejorar la calidad de la imagen para los usuarios de gráficas AMD Radeon. Beyond Earth es la última edición de la franquicia, que manda a los jugadores a una expedición espacial en busca de nuevos planetas que colonizar.
Como ya sabéis, una de las desventajas de Xbox One es que no tiene retrocompatibilidad con los juegos de Xbox 360. Microsoft ha revelado ahora que van a paliar esto lanzando un emulador para Xbox One que permitirá ejecutar los juegos de Xbox 360 aunque eso sí, seguiremos sin poder utilizar los discos de la vieja (pero todavía muy utilizada) consola puesto que solo será posible descargando los juegos en formato digital.
De nuevo es Lunes, y otra vez os mostramos la lista de los 10 juegos más vendidos en la plataforma de juegos Steam de Valve durante la semana pasada. El ya archiconocido juego de supervicencia zombie en fase Alpha DayZ recupera la primera plaza, seguido de cerca por el esperado juego Watch Dogs, que aunque no estará disponible hasta finales del mes que viene, ya se puede precomprar con un 10% de descuento en Steam.
Parece que hoy nos está tocando hablar sobre videojuegos pero es que no es para menos. Primero nos enteramos del anuncio de Civilization: Beyond Earth con soporte para la API gráfica de AMD, Mantle, y ahora se publica información sobre los requerimientos de sistema de The Witcher 3: Wild Hunt. Al parecer el nuevo juego de Geralt de Rivia (el brujo protagonista de la trilogía) se convertirá en el nuevo referente de requerimientos gráficos, tal y como Crysis lo fue en su día.
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth es otro juego de la famosa saga Civilization, un juego de estrategia por turnos basado en una era futurista donde el usuario debe colonizar planetas habitables y luchar por ellos. Durante este fin de semana, el juego ha sido anunciado junto con soporte para la API de AMD, Mantle (además claro de DirectX 11). Según la desarrolladora, Mantle hará de este juego perfectamente jugable a 1080p en APUs AMD Kaveri sin necesidad de gráfica dedicada.
Más de 7 millones de unidades de la PlayStation 4 de Sony han sido distribuidas ya alrededor del globo, aumentando la diferencia de ventas en su particular competición con Xbox One en más de 3 millones de unidades. De hecho, en las regiones con formato televisivo PAL, la diferencia de ventas entre PlayStation 4 y Xbox One es de 7 a 1. Un dato: desde el 17 al 28 de Marzo se vendieron en el mundo 100.000 unidades de PlayStation 4 frente a solo 25.000 unidades de Xbox One.
El nuevo responsable de la división Xbox de Microsoft, Phil Spencer, ha reconocido que Microsoft cometió grandes errores en la estrategia de lanzamiento que tomaron con su consola next-gen Xbox One. En una entrevista, Specer dijo que la compañía está replanteándose estas decisiones y que van a tratar de darle una imagen más «Gamer» a la consola.
Watch Dogs es uno de los juegos más esperados de este año, y como seguramente ya sabréis será lanzado tanto para consolas (incluyendo PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One) como para PC el próximo 27 de Mayo. En la versión para PC concretamente, un desarrollador de Ubisoft nos muestra en vídeo todas las bondades de las que podremos disfrutar en el juego si contamos con una tarjeta gráfica de NVIDIA en nuestro equipo.
El mundillo de los motores gráficos está revolucionado últimamente, y después de anunciar su modelo de suscripción mensual, UnrealEngine introduce entre otras cosas, soporte para Linux en su última actualización 4.1. Siguen por tanto los pasos de Crytek, que también desveló que CryEngine se haría compatible con dicho S.O. en la pasada GDC.
Desde su lanzamiento en Noviembre, la Xbox One ha recibido sendas críticas con respecto al hardware interno que monta en comparación con las especificaciones técnicas de la PlayStation 4, un factor que ha supuesto que, al menos a día de…
Un hecho curioso se ha dado en el mundo de la Xbox One. Resulta que un padre descubrió a su hijo, de tan solo 5 años de edad, jugando en la Xbox One a juegos que no debería tener acceso puesto que había configurado la seguridad de la…
Microsoft sigue reestructurando su jerarquía interna, y el último cambio ha sido el nombramiento de Phil Spencer como director de la división de Xbox. Este nombramiento acalla los rumores de la posible venta de la división de Xbox, a la vez que genera otros acerca del posible lanzamiento de dos versiones nuevas de la consola, más económicas que la actual.
Como ya os hemos contado, la nueva API gráfica de Microsoft, DirectX 12, hará su aparición en algún momento del año que viene junto con Windows 9, Windows RT 2, Windows Phone Blue (Windows Phone 8) y Xbox OS (Xbox One), y traerá consigo un teórico gran avance de rendimiento y mejora de consumo en los dispositivos basados en estos sistemas operativos. Según Qualcomm, además, DirectX 12 convertirá a Windows Phone Blue en una plataforma para juegos mucho más atractiva de lo que es ahora.
Una semana más y volvemos a la carga para traeros la lista de los 10 juegos más vendidos en la plataforma de juegos de Valve, Steam, durante la semana pasada. Esta semana la cabeza de la lista es una novedad inesperada: Batman Arkham Origins, el cual ha estado todo el fin de semana con un 75% de descuento, quedándose en 10 Euros.
Hace unos días os mostramos el anuncio de Project Morpheus, las gafas de realidad virtual de Sony diseñadas para PlayStation 4. Estas gafas de realidad virtual impresionaron a los asistentes en el GDC por sus pantallas Full HD, aunque en ese momento el prototipo tenía el campo de visión limitado a 90 grados. Sony ha mostrado una serie de demostraciones sobre estas Project Morpheus, incluyendo una simulación en primera persona del conocido juego God of War.
NVIDIA lleva una semana movidita sin duda. Después de anunciar la GTX Titan – Z (que lo suyo está dando que hablar) y de presentar su tecnología NVLink, ahora viene con novedades sobre la NVIDIA Shield, su consola portátil. Desafortunadamente no se trata del anuncio de la Shield 2, pero sí de una significativa bajada de precio y varias mejoras a nivel de software.
En la presentación de DirectX 12, Microsoft mostraró una demo de Forza5, juego de Xbox One, funcionando a 1080p y 60 FPS estables, y se ha descubierto que no estaba siendo ejecutado en una Xbox One (todo el mundo pensaba que iban a mostrar DirectX 12 en consola), sino en un PC de gama alta con una GeForce GTX Titan Black, lo que demuestra lo fácil que sería llevar títulos de Xbox One a PC.
Es indudable que el arranque de la PlayStation 4 de Sony ha sido realmente bueno, con más de un millón de unidades vendidas en las primeras 24 horas, y con más de seis millones de consolas vendidas a día de hoy. Tampoco es que la PS4 se esté vendiendo «como churros», pero hemos podido saber que actualmente Sony no es capaz de fabricar tantas consolas como se demandan en el mercado.
Al final los rumores son ciertos, Sony parece ir en serio en el tema de la realidadvirtual. En el GDC que ha tenido lugar del 17 al 21 en San Francisco además de haber anunciado su propio headset VR, han hablado de cómo van a atraer a desarrolladores para conseguir que el proyecto tenga éxito. Su nombre en clave es ProjectMorpheus.
Epic Games ha publicado un gran número de vídeos sobre Unreal Engine 4 en su canal oficial de Youtube, a la vez que ha anunciado una considerable rebaja en el licenciamiento de su motor gráfico, el cual ahora puede ser «alquilado» por desarrolladores a un precio razonable: 19 dólares al mes.
Ayer comenzó el GDC, y ya tenemos la primera novedad importante. AMD anunció soporte total para Microsoft y DirectX 12, su famosa API que lleva siendo utilizada en los juegos de PC durante casi dos décadas. Durante la conferencia de Microsoft, de nombre «DirectX: Evolving Microsoft’s Graphics Plataform», AMD reveló que daría soporte total a DirectX 12 en todas las tarjetas gráficas AMD Radeon con arquitectura Graphics Core Next.
AMD ha anunciado hoy tres nuevas alianzas de desarrolladores de juegos para AMD Gaming Evolved, un programa de relación con los proveedores de software independientes que ayuda a los desarrolladores a crear una mejor experiencia de juego de PC. RebellionDevelopments, Square Enix y Xaviant han sido los últimos desarrolladores en unirse a AMD para optimizar los juegos de PC y hacer que se vean y funcionen mejor para todos los gamers en hardware AMD.
AMD ha anunciado hoy que Crytek y AMD han contraído una alianza tecnológica que añadirá soporte nativo para la API gráfica Mantle al motor gráfico CryEngine. CryEngine es la última versión del motor de juego líder en la industria que lleva impulsando los títulos de juegos de Crytek desde 2004, como la conocida saga Crysis.