Rendimiento

Si quieres mejorar el rendimiento de tu PC te recomendamos que consultes estos tutoriales de HardZone. Los mejores trucos, consejos y guías para que tu ordenador rinda más
Refrigeración líquida portátiles

¿Por qué los ordenadores portátiles no tienen refrigeración líquida?

  • 21 de enero, 2021 • 22:00
  • Rodrigo Alonso
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Cuando hablamos de la refrigeración para PC de sobremesa tenemos varias alternativas: desde disipadores por aire hasta sistemas de refrigeración líquida personalizados, pasando por los AIO de circuito cerrado. Sin embargo, si nos vamos al ecosistema de los ordenadores portátiles no tenemos dónde elegir, pues todos ellos tienen refrigeración solo por aire. ¿Por qué no existen opciones de portátiles con refrigeración líquida? La respuesta es porque no se puede, y a continuación te lo explicamos.

mram

Así ven la MRAM Samsung, IBM, TSMC y Global Foundries, ¿cuándo llegará?

  • 21 de enero, 2021 • 20:45
  • Javier López
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Ya hemos hablado en varias ocasiones de la posible y más probable sustituta de la memoria RAM convencional: la MRAM. Pero aunque hasta hace poco era más bien un concepto, lo cierto es que los principales fabricantes de semiconductores están apostando por ella más fuerte y a raíz de esto, es posible que finalmente llegue al mercado de servidores y de consumo. ¿Cómo ven los desarrolladores esta tecnología y por qué se está imponiendo?

Transistores apilados en nanoplacas

Transistores apilados en nanoplacas, el futuro de la ley de Moore

  • 21 de enero, 2021 • 14:30
  • Rodrigo Alonso
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Como sabéis, los chips que utilizamos en nuestro día a día como pueden ser los procesadores de PC están conformados en su mayoría por transistores, unos transistores que siguiendo la ley de Moore son cada vez más pequeños para poder aumentar la densidad (meter mayor número en el mismo espacio), pero los ingenieros llevan tiempo con dificultades para poder llevar esto a cabo. Intel tiene la que parece ser la solución: transistores apilados en nanoplacas, y en este artículo te vamos a contar en qué consiste y cómo, gracias a ello, lograrán no solo mantener sino alargar durante mucho tiempo la ley de Moore.

Project Mara

¿Cómo afecta al hardware utilizar una API gráfica de alto o bajo nivel?

  • 20 de enero, 2021 • 22:00
  • Josep Roca
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Las APIs gráfica no es una pieza de hardware, sino una pieza de software, pero es esencial para el renderizado de los gráficos que se presentan en nuestra pantalla y sin ellas la comunicación entre las aplicaciones y la GPU no sería posible. En este artículo os explicamos de manera accesible que son las APIs gráficas y rompemos algunos mitos relacionados con estas.

cpuregistrosinstruccionesportada

Así se aumenta el IPC de las CPUs actuales: todo lo que debes saber

  • 20 de enero, 2021 • 20:45
  • Josep Roca
  • 1

El aumento del IPC o Instrucciones por Ciclo, es uno de los desafios para cualquier fabricante de CPUs a la hora de diseñar arquitecturas cada vez más potentes. En este artículo os vamos a comentar cual es la última técnica que están utilizando los ingenieros que trabajan desarrollando las CPUs más punteras para aumentar el IPC y con ello el rendimiento de los procesadores.

PS5 3D Audio

El sistema de audio 3D de la PS5, ¿funciona de verdad o es solo marketing?

  • 20 de enero, 2021 • 18:15
  • Rodrigo Alonso
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Sony presentó el motor de audio Tempest 3D acelerado por hardware en su consola PS5 como una característica de próxima generación pero, ¿qué es el audio 3D y cómo funciona en PS5? ¿Es diferente al audio posicional que tenemos ya desde hace bastante tiempo? En este artículo vamos a responder a estas preguntas y a contarte cómo funciona.

Placa de cerca

Sistemas mixtos con CPUs x86 y ARM, ¿hasta que punto son posibles?

  • 19 de enero, 2021 • 18:15
  • Josep Roca
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Los dispositivos PostPC tenían que reemplazar a los PCs, eso se decía hace ya unos años. ¿Al final? Nos encontramos trabajando con dispositivos que hablan diferentes idiomas y en algunos casos nos obligan a estar cambiando entre diferentes dispositivos en cada momento. Pero ante la futura llegada de los PCs basado en ARM nos preguntamos si veremos procesadores mixtos con x86.

Radeon Big Navi

Los secretos de la patente de la GPU basada en chiplets de AMD

  • 18 de enero, 2021 • 22:00
  • Josep Roca
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Hace unas semanas apareció publicada una patente asignada a AMD, en ella se explica como van a funcionar sus GPUs divididas en varios chips, lo cual va a ser norma general no solo para ellos sino también para la competencia. Donde sabemos que NVIDIA Hopper y Intel Xe-HP se dividen en varios chips. Pero la solución de AMD es algo distinta que la propuesta por su competencia, os explicamos la patente de los chiplets de AMD.

SDR HDR Portada

¿Por qué el HDR no ha terminado de cuajar en la industria del PC?

  • 18 de enero, 2021 • 20:45
  • Josep Roca
  • 1

Una de las tecnologías que más vemos repetidas a la hora de mirar las especificaciones de un monitor es el HDR, pero de un tiempo a esta parte no hemos visto la transición de lo que llamamos SDR a HDR en medios como los videojuegos, por no decir que no hemos visto una sola GPU diseñada para la HDR.