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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Tarjetas Gráficas

Mantente al día de la actualidad relacionada con tarjetas gráficas. Consulta las noticias relativas a marcas como NVIDIA, AMD, GYGABYTE, ASUS y más
Primer plano de un procesador AMD Ryzen AI 300 Series sobre una superficie reflectante con fondo oscuro.
Tarjetas Gráficas

AMD quiere llevar la gráfica Radeon 890M a portátiles más baratos

Ignacio Sala

AMD podría ampliar su catálogo de procesadores para portátiles con un nuevo modelo diseñado para los usuarios que buscan un portátil potente pero que no quieren pagar de más al contar con una gráfica dedicada que incremente su precio según la última filtración publicada por el prolífico filtrador Golden Pig Upgrade en Weibo.

RTX 5080 PNY
Tarjetas Gráficas

Con esta herramienta y poco esfuerzo, tu gráfica NVIDIA puede ser mucho más potente

Ignacio Sala

La mejor forma de modificar el rendimiento de una gráfica es flasheando la BIOS, un proceso no exento de riesgos y que, si no se realiza correctamente o se interrumpe el proceso, puede convertir la gráfica en un caro pisapapeles. Sin embargo, existe una nueva herramienta que permite cargar BIOS personalizadas en las NVIDIA RTX 30, RTX 40 y RTX 50 sin necesidad de escribir el firmware modificado en la memoria de la tarjeta.

Demons Souls
Tarjetas Gráficas

No solo Bloodborne: Demon’s Souls ya supera los 100 FPS en PC con una RTX 5070

Rodrigo Alonso

La emulación de juegos de PS5 en PC sigue avanzando a pasos agigantados, y si en verano os contábamos que el emulador KyTyPS5 ya lograba ejecutar algunos juegos pero con un rendimiento muy limitado, ahora presume de hacer funcionar el remake de 2020 de Demon’s Souls, que era exclusivo de PS5, por encima de 100 FPS usando un Ryzen 7 9800X3D y una RTX 5070.

Representación conceptual de una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX procesando físicas de partículas y fluidos sobre una placa base.
Tarjetas Gráficas

PhysX en tarjeta dedicada: cuando necesitabas una segunda GPU solo para las físicas de los juegos

Ignacio Sala

Con llegada de tecnologías como DLSS, FSR, Ray Tracing entre otros, el diseño multi-GPU que permitía utilizar dos gráficas para mejorar el rendimiento dejó de tener sentido. Sin embargo, durante una etapa de finales de los 2000 y principios de los 2010 fue una configuración bastante llamativa entre los aficionados al hardware: una GPU generaba la imagen del juego y otra se encargaba exclusivamente de calcular las físicas mediante PhysX.

Interior de un ordenador antiguo con una tarjeta gráfica ATI RADEON 9700 instalada en la placa base y un monitor CRT al fondo con el logo de Doom 3.
Tarjetas Gráficas

ATI Radeon 9700 Pro: el hito que demostró que ATI pudo aplastar a NVIDIA

Ignacio Sala

En 2002, NVIDIA parecía tener el control absoluto de la gama alta de tarjetas gráficas. La GeForce4 Ti 4600 era la referencia de rendimiento y ATI arrastraba todavía la imagen de fabricante capaz de plantar cara, pero con problemas de drivers y productos que no terminaban de arrebatarle la corona a su rival. La Radeon 9700 Pro cambió completamente esa situación.

Primer plano del lateral de una tarjeta gráfica NVIDIA con el logotipo GEFORCE RTX serigrafiado sobre una superficie metálica gris.
Tarjetas Gráficas

La RTX 5090 desaparece de las tiendas y crecen los rumores sobre el fin de su producción

Ignacio Sala

La NVIDIA GeForce RTX 5090 ha comenzado a desaparecer de algunos establecimientos. En Amazon, en el momento de publicar este artículo podemos encontrar varias RTX 5090 de diferentes fabricantes con tan solo una unidad en stock y sin renovación prevista del stock, en otros americanos como Micro Center ha cambiado su estado de “NOT CARRIED” (no disponibles en el catálogo) en lugar del habitual “OUT OF STOCK” (agotado).

Memoria VRAM GPU
Tarjetas Gráficas

¿Qué ocurre cuando tu gráfica se queda sin VRAM libre?

Jaime García

Si estás pensando en comprar una tarjeta gráfica, una de las características en las que solemos fijarnos, es en su VRAM, ese número que nos indica, en cierto modo, si el componente es más potente o menos que otro, aunque no solo influye este dato.

Cuatro tarjetas gráficas PNY GeForce RTX apiladas, mostrando sus disipadores y ventiladores, como ejemplo de componentes para una configuración multi-GPU.
Tarjetas Gráficas

Qué pasó con SLI y CrossFire: por qué el multi-GPU murió en el gaming

Jaime García

Las tecnologías SLI y CrossFire prometían duplicar la potencia gráfica conectando dos, tres o incluso cuatro tarjetas en un mismo PC. Esto, en la teoría, era una de las mejoras más importantes para los gamers, ya que les ofrecían muchísimas posibilidades de escalar sus equipos.

Primer plano de una consola portátil ASUS ROG Ally X en color negro mientras se ejecuta un juego de carreras.
Tarjetas Gráficas

AMD llevará la IA de FSR 4 a consolas portátiles antes de que acabe 2026

Ignacio Sala

La tecnología FSR 4 AMD llegó con el lanzamiento de la serie RX 9000 en marzo de 2025 y se mantuvo exclusiva de esta generación hasta el pasado mes de junio, cuando también llegó a las RX 7000. Mientras esperamos que llegue a la RX 6000, lanzamiento previsto para principios de 2027, el equipo rojo ha confirmado que llevará su tecnología de escalado basada en inteligencia artificial FSR 4 a sus APU disponibles tanto en consolas como equipos portátiles antes de acabar 2026.

Módulo de memoria GDDR7
Tarjetas Gráficas

Un kilo de VRAM GDDR7 ya cuesta más que 500 g de plata: la crisis explicada en gramos

Jaime García

Estamos acostumbrados a que la plata sea algo caro, pero hay un componente de nuestros ordenadores que está empezando a jugar en otra liga. La memoria VRAM GDDR7, utilizada en las tarjetas gráficas más modernas, se ha disparado de precio hasta el punto de que hacer una comparación en gramos resulta bastante llamativo.

NVIDIA app
Tarjetas Gráficas

DLSS 4.5 llega a RDNA 4: primeras pruebas del mod para Radeon RX 9000

Jaime García

Aunque el titular puede sonar raro y llamativo, debido a que la tecnología DLSS es propia de NVIDIA, un usuario ha logrado un mod que consigue ejecutar esta en tarjetas de AMD, concretamente la Radeon RX 9000, y de una forma muy interesante y eficaz.

Tarjeta gráfica de tres ventiladores rodeada de llamas y efectos de fuego.
Tarjetas Gráficas

ASUS tiene la solución a los problemas de conectores de las gráficas que se queman y no vía hardware

Ignacio Sala

Con el lanzamiento de la RTX 40, NVIDIA empezó a utilizar un conector capaz de suministrar suficiente energía de forma estable para hacer funcionar los modelos más exigentes de esa generación. El elevado número de problemas que dio el conector 12VHPWR dio lugar a uno nuevo denominado 12V-2X6, un conector que, sobre el papel, sigue siendo la única opción disponible. Sin embargo, los problemas de conectores quemados siguen a la orden del día.

NVIDIA RTX 60 Series
Tarjetas Gráficas

¿Qué pasa con las NVIDIA RTX 60 y las RTX 50 SUPER? Esto es lo que sabemos

Rodrigo Alonso

Si estabas esperando noticias sobre la próxima generación de tarjetas gráficas para renovar tu PC, lo mejor es que te armes de paciencia. Las últimas filtraciones sitúan a las NVIDIA RTX 60 Series en 2028, alejándolas del calendario que anteriormente apuntaba a la segunda mitad del año que viene. Y mientras tanto, seguimos con otra pregunta pendiente: ¿qué pasa con aquellas RTX 50 Super de las que tanto se hablaba y que iban a haberse presentado en el CES de enero de este año?

Comparativa visual de renderizado en primer plano de un personaje de videojuegos para mostrar la tecnología DLSS 5.
Tarjetas Gráficas

DLSS 5 también «funciona» con las gráficas de Intel, aunque con un resultado lamentable

Ignacio Sala

A pesar de las duras críticas que recibió DLSS 5 cuando se anunció oficialmente en marzo de este mismo año, una vez estuvo disponible en NBA 2K27, muchos fueron los modders que empezaron a implementarlo no solo en la serie RTX 50, sino también en generaciones anteriores de la serie RTX e incluso en las gráficas de AMD. Ahora, también lo han hecho funcionar en las gráficas de Intel, concretamente en la gráfica integrada Intel Arc 140V.

3dfx Voodoo2
Tarjetas Gráficas

Qué pasó con las 3dfx Voodoo: el imperio que NVIDIA compró y enterró

Jaime García

Las tarjetas 3dfx Voodoo fueron, durante unos años, sinónimo de videojuegos en PC. A finales de los 90, si querías jugar a títulos como Quake, Unreal o Tomb Raider con gráficos 3D de verdad, probablemente necesitabas una Voodoo. Todos la conocían.

SteamOS NVIDIA
Tarjetas Gráficas

Valve por fin se toma en serio a NVIDIA: SteamOS comienza a dar soporte a sus gráficas

Rodrigo Alonso

SteamOS continúa dando pequeños pasos para dejar de ser un sistema operativo asociado exclusivamente a Steam Deck y convertirse en una alternativa real para todo tipo de ordenadores. Pero para conseguirlo, Valve necesitaba resolver una de sus principales limitaciones: el soporte para las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce, y ahora por fin la compañía ha logrado un avance importante al respecto.

Comparativa visual de dos tarjetas gráficas de gama alta sobre una mesa de taller.
Tarjetas Gráficas

Malas noticias para el gaming: no habrá NVIDIA RTX 60 ni AMD RX 10000 en 2027

Ignacio Sala

Si nos paramos a analizar la situación del mercado de la DRAM, con el precio de las gráficas subiendo prácticamente todas las semanas, llama la atención que un medio como el pódcast Moore’s Law Is Dead afirmara hace unos días que la próxima generación de gráficas de NVIDIA llegará en 2027.

NVIDIA Founders Edition número de serie
Tarjetas Gráficas

Un fallo absurdo deja a algunas RTX 50 Founders Edition sin garantía

Rodrigo Alonso

Pagar lo que cuestan las tarjetas gráficas actualmente debería garantizar, como mínimo, que su número de serie sobreviva durante toda la vida útil del producto. Sin embargo, algunos propietarios de gráficas NVIDIA RTX 50 Founders Edition se están quejando justamente de lo contrario: la identificación de modelo y su número de serie vienen impresos en la placa trasera exterior de la gráfica, al lado de la rejilla, y el calor hace que terminen borrándose hasta el punto de quedar ilegible.

DLSS 5 NBA 2K27
Tarjetas Gráficas

Análisis de rendimiento de NVIDIA DLSS 5 en NBA 2K27

Rodrigo Alonso
Hasta ahora, las distintas generaciones de NVIDIA DLSS habían perseguido principalmente un objetivo: aumentar el rendimiento mediante técnicas de reescalado, reconstrucción de imagen y generación de fotogramas. DLSS 5 cambia…
Interfaz de la aplicación NVIDIA abierta en un monitor curvo dentro de un equipo gaming con iluminación verde.
Tarjetas Gráficas

Ya es posible monitorizar la CPU desde NVIDIA App: cómo activarlo paso a paso

Ignacio Sala

La última actualización de NVIDIA App, con la que la aplicación llega a la versión 11.0.9, ha introducido un cambio que los usuarios de GeForce llevaban años reclamando: la posibilidad de monitorizar la CPU a través del overlay oficial para no depender de aplicaciones de terceros.

Persona trabajando en edición de vídeo en un ordenador de escritorio con interfaz de software profesional.
Tarjetas Gráficas

DLSS 5 más allá del gaming: así transforma todo el contenido que se muestre en Windows

Ignacio Sala

A pesar de las malas críticas que recibió durante su anuncio en marzo pasado, DLSS 5 se ha convertido en una prioridad para la comunidad de entusiastas que está haciendo todo lo posible para que esta tecnología esté disponible en generaciones anteriores a la RTX 50 (NVIDIA ha confirmado que llegará a la RTX 40) como la RTX 20 y RTX 30 e incluso han conseguido que funcione en gráficas de AMD.

Personaje a caballo cruzando un riachuelo en un bosque de montaña durante el atardecer en un videojuego.
Tarjetas Gráficas

Consiguen ejecutar NVIDIA DLSS 5 en gráficas AMD Radeon RX 9000 y RX 7000

Ignacio Sala

Oficialmente, NVIDIA DLSS 5 es compatible con la RTX 50 y según confirmó el equipo verde hace unos días, también llegará a la RTX 40. Antes de este anuncio, los modders ya habían conseguido hacerlo funcionar en la RTX 30 e incluso en la RTX 20, aunque con resultados mediocres. Por si fuera poco, otro grupo de modders también lo ha hecho funcionar en las gráficas de AMD RX 9000 y RX 7000.

Usuario con expresión de confusión frente a un monitor con distorsiones visuales y parpadeo de imagen.
Tarjetas Gráficas

Si la imagen de tu monitor parpadea, no es culpa suya, sino de los últimos drivers de NVIDIA

Ignacio Sala

El pasado 26 de agosto, NVIDIA lanzó una nueva actualización de los drivers de sus gráficas, llegando a la versión 616.56 en la que se añadía soporte para STAR WARS Zero Company, Resonance: A Plague Tale Legacy y Hell Let Loose: Vietnam. Sin embargo, también introdujo un problema inesperado: parpadeos en pantalla, flashes negros o blancos, cambios bruscos de brillo e incluso, cambios de color.

Comparativa visual de Mario en un entorno de naturaleza sobre Nintendo Switch.
Tarjetas Gráficas

Un modder demuestra que es posible mejorar los gráficos de Switch 2 con una GPU de PC

Ignacio Sala

Mientras esperamos el lanzamiento oficial de DLSS 5, la filtración de la biblioteca de DLSS de NBA 2K27 ha permitido implementarla en un gran número de juegos demostrando la increíble mejora gráfica que mostró NVIDIA cuando la anunció en marzo pasado. La comunidad modder ha llegado a implementar DLSS 5 incluso en juegos de la Nintendo Switch como Super Mario Odyssey, Super Mario 64, Donkey Kong Bananza y hasta The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5090 instalada en un ordenador con el conector de alimentación y los cables fundidos por sobrecalentamiento.
Tarjetas Gráficas

Cables 12V-2×6 vs 12VHPWR vs tradicionales: cómo no quemar tu RTX en 2026

Ignacio Sala

Si estás dándole vueltas a la posibilidad de comprar un nuevo PC de sobremesa y no tienes muy claro si montarlo tú comprando las piezas o comprar un equipo ya ensamblado, desde HardZone siempre os recomendamos la primera opción ya que te permite seleccionar que componentes quieres para tu PC, sin verte obligado a adaptar tus necesidades a un equipo ya montado que no puedes.

Escenario de NVIDIA con pantallas que anuncian su participación en la feria Gamescom 2026 en Alemania.
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Todas las novedades que NVIDIA ha presentado en la Gamescom 2026

Ignacio Sala

Durante la Gamescom 2026, que, al igual que todos los años, se celebra durante estos días en Alemania, NVIDIA acaba de presentar sus principales novedades para los próximos meses. En esta ocasión, la compañía ha centrado su propuesta en la evolución de las herramientas de inteligencia artificial aplicada al renderizado en tiempo real, la optimización de hardware portátil y el crecimiento continuo del juego en la nube.

Primer plano del disipador de una tarjeta gráfica Gigabyte con los protectores de plástico todavía colocados sobre los pads térmicos.
Tarjetas Gráficas

A un usuario se le quema la gráfica porque el fabricante no retiró los precintos, ¿y sabéis quién se lava las manos?

Ignacio Sala

El mundo del hardware está lleno de historias curiosas que, a menudo, no se deben a la falta de conocimientos del usuario. Eso es precisamente lo que le ocurrió a un usuario que, tras casi cinco años de uso, descubrió que su gráfica GIGABYTE GeForce RTX 3070 Gaming OC rev 2.0 había funcionado con la película protectora sin retirar en los pads térmicos del VRM.

Primer plano de una tarjeta gráfica moderna mostrando el disipador y los ventiladores, componentes clave para su refrigeración
Tarjetas Gráficas

Cómo funciona y cómo se configura Resizable BAR

Jaime García

Las tarjetas gráficas tienen su propia memoria (VRAM), donde guardan texturas, modelos y otros datos que usan los juegos. Hasta hace poco, el procesador solo podía acceder a una pequeña parte de esa memoria cada vez, como si tuviera que mirar por una ventanita.

NVIDIA
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Elon Musk: SpaceX usará exclusivamente GPUs de NVIDIA porque «son las mejores»

Jaime García

Las palabras de Elon Musk no sorprenden a nadie, y es que habría explicado que SpaceX, su empresa de fabricación aeroespacial y de servicios de transporte espacial, elegirá las GPUs de NVIDIA para sus proyectos, debido a que, actualmente, son las mejores del mercado.