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Google ya intentó hace algunos años hacerse con el mercado de los videojuegos en la nube, gracias a Stadia, pero es cierto que todo lo bueno que tenía com plataforma tecnológica lo tiró a la basura con su plantemaiento de negocio, de tienda que vendía juegos y con una suscripción cuyo catálogo era bastante prescindible. Pues bien, Amazon Luna no parece que vaya por el mismo camino porque los de Jeff Bezos han entendido dónde está la clave para terminar siendo relevantes.
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Aunque todos los meses os recordamos los lanzamientos que llegan a Xbox Game Pass y que pasan a engordar la lista de más de 450 juegos disponibles, casi a la vez os vamos recordando los nombres de esos desarrollos a los que se les termina el tiempo dentro del servicio de suscripción, por lo que si no los habéis probado pasan a ser títulos que solo podréis jugar pasando por caja. Y es una lástima que perdáis oportunidades así.
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Steam es la plataforma que ha logrado que el PC gaming haya llegado hasta donde está hoy. Con sus virtudes y con sus defectos, dio la oportunidad a muchos estudios de hacer viables sus proyectos para ordenadores y esquivar la bala de la piratería que, hace prácticamente 20 años, con la irrrupción de internet, se estaba llevando por delante una industria entera. Así que aunque solo sea por eso, algo debemos agradecerle.
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Aunque los juegos de Nintendo Switch suelen venderse en cartuchos y son muchos los usuarios que confían en ese formato físico, al final hay ocasiones que entre actualizaciones y otros contenidos, acabamos por ocupar un espacio precioso en el almacenamiento de la máquina que no es posible destinar a otros títulos que solo se distribuyen de forma digital, así que éxitos como este Paper Mario pueden acabar por comernos el poco sitio que nos queda.
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El pasado mes de febrero Steam Deck cumplió dos años en el mercado y hay que decir que es, seguramente, una de las máquinas más determinantes que han llegado a las tiendas de la última década. Un ingenio que ha sido capaz de revolucionar el gaming en PC hasta transformarlo en un serio competidor de quienes hasta hace poco solo contemplaban las consolas como fuente de diversión con los videojuegos.
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Atari es una de esas empresas de videojuegos que, aunque no todas sus consolas han sido megaéxitos, las que lo han sido han pasado a la historia del frikismo. El ejemplo más representativo es la Atari 2600 y, en menor medida, la 5200. Sin embargo hoy nos centraremos en otra joya del retro, la Atari 7800.
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Los juegos de mesa y aquellos típicos de fiestas, suelen ser una gran opción cuando tenemos invitados y queremos pasar el rato echando unas risas, pero gracias a varios juegos que podemos encontrar por internet, ahora también lo podemos hacer online. El único problema es cuando hay que descargar algo, ya que hay gente que por varios motivos no quiera hacerlo, es por ello que os presentamos la solución con los mejores juegos web para jugar con vuestros amigos.
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Nintendo es una de las pocas compañías que casi todo lo que lleva su nombre encima es un éxito en todos los sentidos posibles. Sin embargo ese “casi” es porque, cuando se dan un batacazo, no se dan uno pequeño, sino uno de esos que suenan en todo el planeta.
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Diablo IV entre en uno de sus meses decisivos porque no solo está más cerca de cumplir su primer año de vida, sino que se enfrenta a la prueba de ser el primer título de Blizzard en aterrizar dentro de Xbox Game Pass así que lo mismo hay razones para entender lo que va a ocurrir con su motor gráfico, que está a punto de recibir algunas mejoras largamente solicitadas por los jugadores de esta cuarta entrega.
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Otra semana más y otro juego que podemos añadir a la buchaca de la biblioteca que mantenemos con los norteamericanos que, últimamente aparecen en los medios más por su batalla encarnizada contra Apple que por otras cuestiones. Pero como a nosotros lo que nos interesa son los juegos (aunque sea por el síndrome de Diógenes digital), vamos a centrarnos en el regalo que hace unas horas metieron en Epic Games Store y que, por desgracia, se ha convertido en una oportunidad única. ¿Por qué?
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