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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Juegos

La últimas noticias sobre juegos. Si eres un fanático de los juegos de PC consulta esta seccion para estar al tanto de toda la actualidad del mundo gaming
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Captura de Leon en Resident Evil Requiem

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Hace apenas seis días que Resident Evil Requiem se lanzó en PC y consolas, y no ha sido hasta ahora que Capcom ha lanzado su primera gran actualización, una actualización algo controvertida porque la desarrolladora no ha publicado unas notas completas del parche claramente. Pero no te preocupes, porque a continuación te vamos a contar qué es todo lo que trae.

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Tras años en el limbo, un rumor resucita The Wolf Among Us 2 y le pone fecha

The Wolf Among Us 2 lleva tanto tiempo desaparecido que hace tiempo que alcanzó ese nivel de «limbo del desarrollo». Ha pasado casi una década desde que se desveló su existencia por primera vez, y en ese tiempo han pasado muchas cosas, incluyendo la desaparición de Telltale Games. Sin embargo, ahora un nuevo rumor asegura que el desarrollo del juego está otra vez en marcha y que lo está haciendo un estudio (por ahora anónimo) en Argentina. Afirman también que estará listo para anunciarse este año y que se lanzaría en 2027.

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Aunque todavía falta mucho para que GTA 6 llegue al mercado, prácticamente todas las semanas tenemos alguna noticia relacionada con su lanzamiento. La última llega directamente de la PlayStation Store donde ya se puede reservar uno de los juegos más esperados de 2026 que, probablemente, batirá todos los récords de ingresos.

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La industria del videojuego está atravesando una de sus fases más complicadas de la historia. Las producciones triple A requieren de presupuestos multimillonarios para salir adelante, y además, están atrapadas en fórmulas repetitivas y generalmente muy conservadoras. Lo que sea para mantener al mayor número de usuarios posibles y obtener el mayor retorno de beneficios. Pero aún hay un gran foco de luz que ilumina la oscuridad: los juegos indie

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League of Legends nació como un juego del género MOBA que ha trascendido las fronteras de un simple videojuego online, hasta llegar a convertirse en la base del ecosistema de los e-sports. Lo que comenzó en 2009 como un modesto título por parte de la modesta Riot Games ha evolucionado hasta convertirse en toda una disciplina deportiva a nivel global. Y ya atrae audiencias que incluso compiten directamente con eventos como la Super Bowl. 

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De Spencer a Leon: la historia completa para comprender Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem pone el punto final a una historia que comenzó hace más de 70 años, pero si no entiendes (o no recuerdas bien) todo lo que sucedió antes de este juego, es imposible que te enteres de por qué su desenlace tiene tanto peso. No es un juego más de zombies: Requiem representa la culminación de una historia de décadas de experimentos, ambición y personas dispuestas a jugar a ser dioses sin mirar las consecuencias. En este artículo te lo contamos todo.

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El próximo 19 de marzo, llega al mercado uno de los juegos más esperados de 2026 junto a GTA 6. Este título de Pearl Abbys, tiene todos los papeles para convertirse en el GOTY 2026, se anunció en 2019 como un MMORPG, y ambientado en el mismo universo de Black Desert, sin embargo, dos años después se apostó por título de aventura de acción de mundo abierto que, afortunadamente para los jugadores, no será exclusivo de Sony.

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¿Cuántas veces has tenido que pausar una partida por una llamada o una distracción inesperada? Pero claro, los juegos multijugador no tienen pausa… por este motivo, Sony ha patentado el concepto de soft pause, una tecnología pensada para no parar la acción por completo, sino que permite que el juego continúe en un estado alternativo… con una IA que jugará por ti. Más o menos, así que vamos a explicarlo a continuación.

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De todos los juegos cuyo lanzamiento está previsto para 2026, no cabe ninguna duda de que uno de los más esperados es GTA 6, un juego que ha sido retrasado en dos ocasiones y que, si todo funciona según lo previsto, llegará a consolas el próximo 19 de noviembre, 13 años después de GTA 5.

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Si hay algo claro es que los jugadores y cinéfilos muchas veces van de la mano. Y la frontera que separa ambas plataformas cada vez se diluye más claramente. De hecho, durante varias décadas, las adaptaciones de películas a consolas fueron meros productos de marketing, carentes de profundidad. Pero eso ha comenzado a cambiar con verdaderos juegos sobresalientes.

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«Simuladores de control de fronteras». Así podría llamarse este subgénero que un día fue de nicho, pero que gracias a «Papers, Please«, se va haciendo un hueco en la industria. En este tipo de juegos, no solo tenemos que dedicarnos a revisar documentos de identidad o situaciones. La clave es que se introducen elementos de supervivencia y dilemas éticos

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¿Por qué Juego de Tronos no tiene ningún título triple A?

Juego de Tronos ha sido, sin lugar a dudas, la serie más importante de la televisión en lo que va de siglo. Ha redefinido -como hizo en su día El Señor de los Anillos– el género de la fantasía épica para el gran público. Y con todo el dinero y el fandom que ha generado, resulta complicado explicar por qué no cuenta con un gran juego a la altura de las expectativas. 

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Generación Remake: ¿por qué la industria tiene miedo a las nuevas ideas?

Llevamos una racha en la que, a veces con mayor y a veces con menor acierto, la industria no para de lanzar Remakes de juegos. El primer motivo que nos viene a la cabeza es bastante evidente, y es que es más fácil vender un nombre conocido que uno nuevo. ¿Quién no conoce las sagas Resident Evil o Tomb Raider? Pero esto también nos lleva a otra pregunta: ¿los estudios se están quedando sin ideas nuevas? ¿Durante cuánto tiempo veremos un Remake tras otro?

Call of the Elder Gods

Puzles y terror cósmico: Call of the Elder Gods estrena demo en Steam

El estudio madrileño Out of the Blue regresa al horror cósmico con Call of the Elder Gods, la esperada secuela de Call of the Sea. La compañía ha aprovechado el reciente Steam Next Fest para lanzar una demo gratuita que permite disfrutar del prólogo y el primer capítulo de esta nueva aventura narrativa, trasladando el misterio a la década de 1960.

Beta tester parche día 1

La industria del videojuego te usa de beta tester (y estás pagando por ello)

Hubo un tiempo en el que ibas a una tienda, comprabas un videojuego, lo instalabas en tu PC o lo metías en tu consola y listo, a jugar. Y, aunque ningún juego está libre de algunos errores de vez en cuando (citaré las célebres frases «All your base are belong to us» de Zero Wing o «Allevoy» de Final Fantasy VII, errores de localización/traducción, o los barcos voladores en Assassin’s Creed Unity), el hype y las prisas por lanzar juegos para obtener rentabilidad pronto está provocando que hayamos normalizado una tendencia que, en mi opinión, está destruyendo el mercado: los accesos anticipados, en los que literalmente estamos pagando por ser beta tester, y aunque en menor medida, los «parches de día 1«.

BlizzCon 2026

Blizzard celebra 35 años con una promesa: la BlizzCon 2026 lo cambiará todo

Blizzard Entertainment está en plena ebullición. Tras el Blizzard Showcase que ha servido para ir abriendo boca, la presidenta Johanna Faries ha dejado claro que el 35º aniversario de la compañía va a marcar una nueva era de lanzamientos y anuncios constantes. Con el regreso confirmado de la BlizzCon 2026, las expectativas están por las nubes, y la propia presidenta ha confirmado en una entrevista que tienen un plan estratégico a 10 años y la promesa de «anuncios masivos» en este 2026.

Solid Snake

Rainbow Six: Siege incorpora a sus filas a Solid Snake

Ubisoft y Konami habían anunciado que Solid Snake, el personaje más legendario de la historia de los videojuegos de acción táctica, se uniría próximamente como operador jugable en el shooter competitivo Rainbow Six: Siege. Una noticia de la que hoy tenemos nuevas actualizaciones y fecha de estreno del soldado legendario. 

Silent Hill Townfall

God of War, gameplay de Silent Hill Townfall y Metal Gear Solid: principales novedades del State of Play

Anoche a las 23 horas hora española se celebró el State of Play correspondiente a febrero, el primero de los que celebrará Sony a lo largo de 2026 y donde ha presentado un gran número de novedades. Dos horas después, Konami ha realizado un nuevo adelanto de lo que nos espera del próximo título de Silent Hill a través de un nuevo Silent Hill Transmission.