El misterio se ha desvelado: el nuevo juego de Lollipop Chainsaw ya es oficial y hemos tenido la oportunidad de probarlo en el Tokyo Game Show 2026. Llegará en el año 2027, pero sin una fecha concreta. A priori, todo apunta a que el proyecto todavía se encuentra en una fase de desarrollo temprana, aunque ya hemos podido luchar contra uno de los jefes.
Dragami Games ha decidido que es hora de que Juliet Starling, la protagonista de Lollipop Chainsaw, vuelva a la carga. Hemos jugado a su secuela a «puerta cerrada» en el Tokyo Game Show 2026 y te podemos contar nuestras primeras impresiones.
El juego que el público pedía
El regreso de Lollipop Chainsaw ha sido uno de los más solicitados desde hace años. El problema es que los máximos responsables del juego original ya no estaban involucrados con la marca, por lo que se ponía en duda si un equipo nuevo podría mantener el nivel. La primera prueba de Lollipop Chainsaw 2 Back2Back deja clara una cosa: todavía hay mucho trabajo por hacer.
Por el momento, no sabemos oficialmente en qué estado de desarrollo se encuentra el juego, pero que Dragami Games no esté publicando imágenes ya permite intuir que esta versión debe ser una beta preliminar. Y no es que el juego sea malo, pero sí es cierto que la compañía va a tener que esforzarse mucho para que la secuela no se acabe convirtiendo en un fracaso. Con Lollipop Chainsaw RePOP se confirmó que el equipo todavía no le ha cogido el tono y que tienen que conectar mejor con la idea y con su universo.
Así es Lollipop Chainsaw 2 Back2Back
La demo es sencilla, componiéndose de varios enfrentamientos con zombis en las calles y luego una batalla contra un jefe, una suerte de Barbie zombie. El juego va a estar relacionado con el mundo del cine y con versiones paródicas del mismo, así que este primer jefe tiene sentido.
Lo primero que apreciamos es que el combate se mantiene similar, pero de momento en esta demo está muy limitado respecto al juego original. Juliet puede hacer un ataque con el cual se desplaza con patines de forma rápida por el escenario, permitiendo arrasar con los enemigos que estén en el camino. No es fácil de controlar, pero resulta una buena idea. No solo lo utilizamos para atacar, sino que también es un buen recurso a la hora de desplazarnos, e incluso hay una cuesta para que nos impulsemos. Habrá que ver si se usa de forma conveniente durante el juego, pero parece una buena idea.
Al combate le falta chispa, algo que también sufren los gráficos, tanto el escenario como los enemigos. El enfrentamiento contra el jefe recurre a una mecánica de combate muy poco original, repetitiva y bastante simple. No es lo que esperaríamos del juego después de las batallas contra jefes de la primera entrega. La buena noticia es que, en cualquier caso, parece que esta es una versión a la que le falta mucho trabajo.
Si nos ponemos tiquismiquis, hay que decir que esta demo no tenía ni voces. Posiblemente, Dragami Games todavía no haya hecho la contratación necesaria para caracterizar al personaje en esta nueva era. En la versión original a Juliet le pusieron voz Yoko Hikasa, Eri Kitamura y Yukari Tamura, mientras que en inglés la escuchamos con la voz de Tara Strong. Para esta versión estaría pendiente saber si volverá alguna de las actrices originales o si se contratará a una nueva intérprete. No obstante, es justo decir que haber presentado la demo sin ninguna voz ha dejado unas sensaciones extrañas, sobre todo cuando el resto del juego parece que tampoco estaba demasiado pulido.
Hay mucho margen de mejora
La primera impresión que nos ha producido Lollipop Chainsaw 2 Back2Back es la de pensar en los juegos de la saga Onechanbara, la famosa Bikini Slayer. La diferencia es que esa franquicia, desde siempre, apostó por el bajo presupuesto y dejaba bien claro, entrega tras entrega, que no se preocupaba mucho ni de los gráficos, ni de la jugabilidad ni de la historia. Buscaba entretener, simplemente.
El primer Lollipop Chainsaw, aunque compartía algunos ingredientes con Onechanbara, era una producción muy ambiciosa que llegaba con los nombres de Suda51 y James Gunn al frente. Esta secuela, hoy por hoy, parece estar más dentro de la línea de Onechanbara que del proyecto que representó la primera entrega. Y eso es algo que esperamos que cambie, puesto que los fans de Lollipop Chainsaw se merecen una secuela que esté a la altura de las circunstancias.
Para los seguidores, hay que decir que a Juliet le han cambiado la ropa, aunque manteniendo un estilo similar. Donde el juego tiene que trabajar mucho es en las animaciones, tanto de la ropa como del pelo, así como en los gestos faciales de la heroína. El diseño general del personaje también ha sufrido algunas modificaciones que, posiblemente, encajan con la filosofía actual de PlayStation. Por el momento, será una exclusiva de PS5.
