Capcom ha tenido muchas joyas en el Tokyo Game Show 2026 y una de las que los amantes del retrogaming tenían más ganas de probar era la vuelta de Mega Man. El “bombardero azul” regresa en 2027 acompañado de Proto Man, con quien ha vivido algunas de sus mejores aventuras. En nuestra prueba hemos podido jugar tanto con Mega Man como con Proto Man.
En los últimos años, los juegos que apuestan por una jugabilidad clásica 2D están volviendo con fuerza. Y es obvio que, en un revival de este tipo de producciones, Mega Man siempre va a estar presente. Mega Man: Dual Override se lanzará en 2027 en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam. En el evento hemos probado la versión de PlayStation 5, aunque la de Nintendo Switch 2 también estaba disponible y rendía al mismo buen nivel.
Comenzamos jugando con Proto Man
En nuestra prueba de Mega Man: Dual Override hemos tenido la oportunidad de jugar con Proto Man con una configuración bastante clásica y sin uso del nuevo sistema de chips. Luego cambiamos a Mega Man con los chips, apreciando claramente las diferencias entre ambos estilos.
No usar chips, en este caso jugar con Proto Man, ha sido una experiencia mucho más parecida a lo que ofrecen los juegos de la saga protagonizados por Zero. Proto Man puede realizar ataques de desplazamiento rápido lanzándose hacia sus oponentes, así como golpear hacia arriba de forma similar al Rising Slash de Zero. Esta configuración de técnicas resulta muy dinámica y ofensiva, no dependiendo tanto de los disparos, sino del ataque en cuerpo a cuerpo.
Nos hemos enfrentado a los tres jefes de la demo con ambos héroes y, en el caso de Proto Man, hay que reconocer que las mecánicas de combate son mucho más contundentes. En vez de tener que esperar tanto como con Mega Man y el uso de chips, Proto Man es un personaje que puede acabar con sus rivales con una mayor velocidad. Pero, para lograrlo, necesitarás dominar bien sus ataques cuerpo a cuerpo para impactar en el enemigo en el momento justo.
Mega Man y el sistema de chips
Con Mega Man se nos han dado tres opciones en la configuración de chips: potenciar el disparo de Mega Man durante un periodo de tiempo determinado, usar un escudo protector o jugar sin chips. Lo más importante es que todas las opciones son válidas, así que no hay un método solo que sirva para derrotar a los jefes. El chip que potencia los disparos es muy útil si tu forma de jugar es ofensiva, mientras que el escudo resulta clave si tu problema con los jefes es que esquivas mal los disparos de los enemigos. Como es obvio, hay ocasiones en las que un chip u otro resulta más recomendable.
Por ejemplo, para luchar contra Twinkle Girl, la nueva robot que ya está dando mucho de qué hablar, el uso del chip de escudo es imprescindible. El motivo de ello es que la rutina de ataque de este enemigo incluye varios momentos en los que dispara de forma desmesurada. Por lo tanto, o esquivas realmente bien, o activas el escudo para evitar el daño en esos momentos.
En último lugar, no seleccionar ningún chip te da la oportunidad de llamar a Rush en algunos momentos y que así te sientas como si estuvieras de nuevo en Mega Man 3. Como antaño, llamar a Rush permite poner un trampolín en el que saltamos para llegar más alto. Este sistema de chips, el cual será mucho más profundo en la versión final, aportará una gran profundidad a la jugabilidad.
Otros detalles importantes del juego
Los dos personajes pueden entrar en un estado conocido como Override, el cual los potencia durante un breve periodo de tiempo antes de dejarlos con un rendimiento inferior. Esto significa que no será muy conveniente activarlo al iniciar la batalla contra el jefe, sino cuando el combate ya haya avanzado de manera importante y estemos cerca de ganar.
Por otra parte, Mega Man: Dual Override cuenta con el regreso de jefes de otros juegos, como Astro Man, de Mega Man 8, con el que ya hemos tenido la oportunidad de combatir. Los guiños al pasado estarán presentes en el juego y se combinarán con nuevos detalles interesantes, como que Twinkle Girl tenga su propia música vocal mientras luchas contra ella.
Todo apunta a que Capcom tiene otro gran juego de la saga Mega Man, pero habrá que esperar al próximo año 2027 para ver el aspecto definitivo con el que llega a las tiendas. La saga no suele decepcionar y es muy posible que esta vez también cumpla con las expectativas.
