Sony canceló oficialmente su ambicioso multijugador de The Last of Us en diciembre de 2023, pero la comunidad estaba dispuesta a tomar el relevo. El modder conocido como Speclizer llevaba varios meses trabajando en un mod para incorporar partidas competitivas a The Last of Us Parte 2 Remastered en PC, un proyecto que había avanzado hasta soportar enfrentamientos de cuatro contra cuatro jugadores.
El desarrollo progresaba a buen ritmo y su lanzamiento estaba previsto para este mismo mes de septiembre. Sin embargo, el proyecto nunca llegará a manos de los jugadores: Sony Interactive Entertainment ha solicitado formalmente a su responsable que no publique el mod, acabando con él cuando apenas faltaban unas semanas para su estreno.
Sony se viste de Nintendo y evita que el mod multijugador llegue a publicarse
Speclizer ha comunicado la cancelación mediante un mensaje dirigido a quienes habían seguido el desarrollo durante los últimos meses. Según explica, recibió recientemente una carta enviada en nombre de Sony Interactive Entertainment en la que se le pedía que no lanzara públicamente el mod.
Speclizer@Speclizer_Hey everyone, as you all know, the TLOU 2 Multiplayer mod that has been in development since January was supposed to release this month. Unfortunately I recently received a letter on behalf of Sony Interactive Entertainment requesting for the mod not to be released. Extremely sad13 de septiembre, 2026 • 23:33
25.5K
981
El creador no ha compartido el contenido completo de la comunicación ni ha aclarado qué medidas podría haber tomado Sony en caso de seguir adelante, pero lo más probable es que simplemente haya recibido la típica comunicación de «cease and desist«. El creador ha optado por cumplir con la petición y cancelar definitivamente su lanzamiento. También ha lamentado que el proyecto no haya podido ver la luz después de todo el apoyo recibido durante su desarrollo.
La noticia resulta especialmente dolorosa porque el mod se encontraba en una fase bastante avanzada. Como ya os contamos en agosto, el proyecto había pasado de permitir enfrentamientos individuales a gestionar partidas de hasta ocho jugadores en formato 4 contra 4. También incorporaba selección de mapas y equipamiento, matchmaking, tablas de clasificación y una interfaz inspirada en el modo Facciones del primer juego.
Su objetivo era trasladar aquella experiencia competitiva a The Last of Us Parte 2 Remastered en PC, incluyendo escenarios inspirados en localizaciones como el bosque de los Serafitas. Todavía quedaban aspectos técnicos por pulir, especialmente la sincronización de las animaciones entre jugadores, pero Speclizer confiaba en publicar una primera versión durante septiembre.
Los jugadores vuelven a quedarse sin multijugador
La decisión de Sony cierra una de las pocas vías que todavía quedaban para disfrutar de una nueva experiencia multijugador dentro de la saga. The Last of Us Parte 2 se lanzó originalmente sin una evolución del modo Facciones porque Naughty Dog decidió convertir el proyecto en un título independiente mucho más ambicioso.
Aquel juego, conocido como The Last of Us Online, estuvo varios años en desarrollo antes de ser cancelado. Naughty Dog explicó entonces que mantenerlo como juego como servicio habría exigido dedicar buena parte de los recursos del estudio a crear contenido posterior al lanzamiento, comprometiendo así sus futuros proyectos para un solo jugador.
El mod de Speclizer no pretendía sustituir aquel enorme proyecto, pero sí recuperar parte de la esencia del modo Facciones para los usuarios de PC. Sony, sin embargo, ha decidido proteger su propiedad intelectual e impedir que se distribuya públicamente, aunque por el momento no haya anunciado ninguna alternativa multijugador oficial.
Speclizer asegura estar muy decepcionado por no poder mostrar el resultado final de su trabajo, pero ya mira hacia el futuro. El modder ha adelantado que su próximo proyecto será algo propio, presumiblemente alejado de las propiedades intelectuales de otras compañías para evitar que una situación como esta vuelva a repetirse.
