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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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World of Warcraft Forever ya tiene fecha: el Classic+ que los fans llevaban años pidiendo

WOW Forever
Wizard ha desvelado World of Warfract: Forever durante la BlizzCon 2026. Foto: Gameinformer.
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Durante mucho tiempo, una gran parte de la comunidad de World of Warcraft ha estado pidiéndole a Blizzard una especie de Classic+, un juego que conservara el diseño, ritmo y dificultad del Azeroth original, pero que continuara creciendo con contenido nuevo. Ahora, la compañía ha aprovechado la BlizzCon 2026 para responder definitivamente a las peticiones de los fans con World of Warcraft: Forever.

Este nuevo juego del WoW llegará a PC y Mac el próximo 4 de noviembre, y estará incluido en cualquier suscripción activa o tiempo de juego de World of Warcraft. Blizzard insiste en que no será un modo temporal, una temporada ni una variante de Classic, sino la tercera experiencia permanente de World of Warcraft que convivirá con la versión moderna del famoso MMORPG y con su versión WoW Classic.

Un WoW Classic que seguirá creciendo sin aumentar el nivel máximo

World of Warcraft: Forever partirá del Azeroth clásico y de su progresión hasta nivel 60, pero ampliará ese mundo con nuevas regiones, misiones, mazmorras y sistemas. Blizzard quiere mantener intactos los elementos que más definieron al juego original, por lo que no habrá cosas como monturas voladoras, escalado de nivel ni aumentos de nivel máximo (al menos no de momento, claro).

Eso último resulta especialmente importante. El equipo de desarrollo no quiere que cada nueva actualización deje obsoleto todo el equipo conseguido anteriormente ni obligue a los jugadores a sustituir sus objetos más preciados por recompensas comunes de una nueva expansión. Y esto es cierto, recuerdo mis tiempos jugando al WoW, con nivel máximo y equipo épico de mazmorras de nivel máximo, pero salía una nueva expansión y, simplemente encontrando un objeto verde de la siguiente zona ya era superior a mi equipo épico anterior.

En total, Forever incorporará más de 1.000 misiones nuevas repartidas por todo el recorrido del nivel 1 al 60. Entre sus principales incorporaciones se encuentran tres grandes zonas: Monte Hyjal, Shen’dralas y Riverglades.

Monte Hyjal mostrará las consecuencias de la derrota de Archimonde y permitirá explorar finalmente algunas áreas que quedaron fuera del juego original. Shen’dralas ampliará la historia de los elfos Altonato, Eldre’Thalas y las tribus de centauros de Desolace. Riverglades, por su parte, será la mayor de las nuevas zonas de subida de nivel, estará orientada aproximadamente a personajes entre los niveles 30 y 40 e incluirá más de 150 misiones para ambas facciones.

El juego también estrenará Zephras Isle, una zona inicial para personajes entre los niveles 1 y 12. Esta isla será el hogar de los Skyborne, una nueva raza jugable que podrá unirse tanto a la Alianza como a la Horda.

WOW Isla
Isla Zephras, la nueva zona inicial para personajes Skyborne. Fuente: Blizzard.

Los Skyborne de ambas facciones podrán ser guerreros, cazadores, pícaros y druidas, incluyendo nuevas formas de druida creadas específicamente para la raza. La principal diferencia estará en sus vínculos culturales: los pertenecientes a la Horda podrán convertirse en chamanes gracias a su relación con los espíritus elementales y el Anillo de la Tierra, mientras que los de la Alianza tendrán acceso a la clase mago por su conexión con el Kirin Tor y la tradición arcana de sus antepasados.

Mazmorras, raids y nuevas formas de jugar

World of Warcraft: Forever llegará con nueve mazmorras nuevas repartidas entre distintos rangos de nivel. Estas nos llevarán a lugares como las Ruinas de Lordaeron, las criptas situadas bajo Forjaz, la ciudad de Dalaran, la isla de Alcaz o unas antiguas ruinas trol emergidas frente a la Vega de Tuercespina. También habrá contenido de máximo nivel en Azshara y el Cráter de Un’Goro.

El contenido inicial incluirá además dos raids de menor tamaño que las incursiones clásicas para 40 jugadores. The Barrow Deeps estará diseñada para grupos de 10 personas, mientras que Hyjal Summit reunirá a 20 jugadores. Ambas ofrecerán nuevos conjuntos de nivel y una recompensa legendaria todavía por revelar, aunque no abrirán sus puertas hasta el 9 de diciembre.

Entrada raid WOW
Entrada a una de las nuevas raids. Fuente: Blizzard.

El PvP recibirá Darkspear Islands, un campo de batalla para equipos de 15 jugadores con puntos de captura, mientras que el nuevo sistema de acampada permitirá construir campamentos, colaborar mediante las profesiones y obtener mejoras temporales. Blizzard pretende utilizar esta mecánica para fomentar las interacciones sociales entre los jugadores.

Forever también incorporará recompensas de legado vinculadas a la cuenta, transfiguración opcional y la posibilidad de escoger entre los modelos clásicos y modernos de personajes y NPC. A esto se sumarán compatibilidad oficial con mandos y mejoras visuales como iluminación global, niebla volumétrica, nuevos efectos ambientales y sombras dinámicas, pero conservando la estética original.

Blizzard ya prepara más raids, mazmorras, misiones, contenido PvP y actividades para todos los niveles, además de un futuro modo Hardcore. El estudio tampoco descarta introducir nuevas clases más adelante, reforzando la idea de que Forever será una experiencia permanente y en constante crecimiento.

Preguntas frecuentes sobre World of Warcraft: Forever

¿Cuándo se lanza World of Warcraft: Forever?
World of Warcraft: Forever llegará a PC y Mac el 4 de noviembre. Estará incluido en cualquier suscripción activa o tiempo de juego de World of Warcraft, sin coste adicional.
¿Qué diferencia a Forever de WoW Classic y de la versión moderna?
Forever es la tercera experiencia permanente del juego, distinta a la versión moderna y a WoW Classic. Parte del Azeroth clásico limitado a nivel 60, pero se amplía con contenido nuevo sin escalado de nivel ni monturas voladoras.
¿Qué nuevas zonas incluye el juego?
Entre las principales novedades destacan Monte Hyjal, Shen'dralas y Riverglades, además de Zephras Isle como zona inicial. Riverglades es la mayor de ellas, orientada a personajes de nivel 30 a 40 con más de 150 misiones.
¿Qué es la raza Skyborne y qué clases puede jugar?
Los Skyborne son una nueva raza jugable disponible tanto para la Alianza como para la Horda, originaria de Zephras Isle. Pueden ser guerreros, cazadores, pícaros y druidas, y según la facción también chamanes o magos.
¿Qué contenido de mazmorras y raids trae el lanzamiento inicial?
El juego suma nueve mazmorras nuevas en distintos rangos de nivel, junto a dos raids: The Barrow Deeps para 10 jugadores y Hyjal Summit para 20. Ambas raids no estarán disponibles hasta el 9 de diciembre.
¿Qué novedades trae Forever en PvP y mecánicas sociales?
En PvP se incorpora Darkspear Islands, un campo de batalla para equipos de 15 jugadores con puntos de captura. También llega un sistema de acampada que permite construir campamentos y colaborar mediante profesiones para obtener mejoras temporales.
¿Se subirá el nivel máximo en futuras actualizaciones?
Por el momento no está previsto aumentar el nivel máximo de 60, ya que Blizzard quiere evitar que el equipo conseguido quede obsoleto con cada actualización. Sin descartar cambios futuros, el estudio ya prepara más raids, mazmorras y un futuro modo Hardcore.