Los MMORPG han cambiado mucho en los últimos años. El género ha adoptado una gran cantidad de novedades, pero hay algunos Old School que siguen ofreciendo lo mismo que el primer día. Y entre ellos encontramos World of Warcraft, el más grande desde hace prácticamente 20 años. Pero ¿han estado todas sus expansiones a la altura?
Durante muchos años World of Warcraft ha presentado unas hojas de ruta que incluían expansiones que añadían mucho contenido distinto. Las dos primeras llegaron de forma anual tanto a PC como a Mac, tras esto comenzaron a implementarse cada dos años. Y aunque no todas han sido igual de buenas, hay algunas que han logrado convertirse en las mejores que ha tenido un juego como servicio, algo en lo que tanto la crítica como los jugadores están bastante de acuerdo.
The burning Crusade 91
La primera expansión que llegó al WoW es a su vez una de las que los jugadores recuerdan con más cariño. The Burning Crusade marcó un antes y un después por todo el contenido que añadió al juego base. No solo llegaron las razas de los Elfos de Sangre y los Draenei, sino que también vimos por primera vez el paladín y el chamán que llegaron como exclusivas para la Alianza/Horda respectivamente.
Nuevo contenido como las Arenas fueron los que sentaron las bases del PvP moderno en los MMORPG al crear un sistema de combate por equipos que actualmente incluyen todos los juegos de este tipo desde el primer día.
Wrath of the Lich King 91
Durante el año 2008 vimos la llegada masiva de juegos a PC. Esta época marcó un antes y un después en la industria, hubo juegos que sentaron las bases para el gaming moderno. Pero a su vez también fue el año en el que se lanzó la que es, para muchos jugadores, la mejor expansión que ha tenido World of Warcraft.
Aunque son muchos los usuarios que recuerdan The Burning Crusade con cariño, Wrath of the Lich King marcó un antes y un después en el título. Tanto en términos de historia como de personajes se convirtió rápidamente en la favorita de muchos usuarios. Y la implementación del Death Knight, con las limitaciones y ventajas que tuvo, lograron convertirla en una clase única.
Cataclysm 90
La tercera expansión que marca el final de esta lista es nada más y nada menos que la tercera que tuvo el juego. La narrativa que recoge tras la muerte de Arthas y el regreso de Alamuerte lograron captar la atención de todos los jugadores, como era de esperar. Fue la expansión más grande que se lanzó del título hasta la fecha ya que rediseñó los continentes introducidos en el juego original.
Esta expansión no llegó con nuevas clases, pero implementó dos razas adicionales, los Goblins para la Horda y los Huargen para la Alianza.
¿Qué nota tienen las demás expansiones de World of Warcraft?
Como siempre hay alguna que otra expansión que muchos jugadores recordarán con más cariño que otras. Pero hay otras que la comunidad se puso de acuerdo para reconocer que dejaron bastante que desear. Estas son las puntuaciones que han tenido las demás expansiones del juego.
- Legion: llegó en 2015 e implementó una nueva clase, el Cazador de Demonios, tiene 88 sobre 100 en Metacritic
- Warlords of Draenor: lanzada 2014 no implementó clases ni razas, pero hizo una gran cantidad de cambios generales. Actualmente tiene 87 puntos sobre 100 en Metacritic
- The War Within: una de las últimas expansiones del título lanzada en 2024. Llegó con la raza aliada los «Terráneos» y recibió 85 puntos sobre 100 en Metacritic
- Shadowlands: llegó en el año 2020 y fue realmente criticada durante sus inicios, no tuvo clases ni razas nuevas pero consiguió 83 puntos sobre 100 en Metacritic
- Mists of Pandaria: muchos recuerdan Pandaria con cariño, pero también fue de las primeras en tener valoraciones realmente negativas. Se lanzó en 2012 e introdujo una nueva clase, el monje, junto con la raza Pandaren, logrando 82 puntos sobre 100 en Metacritic
- Dragonflight: esta expansión tuvo bastantes críticas negativas cuando se lanzó. Añadió la clase Evocador exclusiva para la nueva raza Dracthyr y consiguió 82 puntos sobre 100 en Metacritic
- Battle for Azeroth: a la espera de que salgan las nuevas expansiones, Battle for Azeroth es la peor expansión que se ha lanzado en el juego. Se lanzó en 2018 y no tardó mucho en ganarse el odio de los jugadores. Introdujo cuatro razas, los humanos de Kul Tiras y los Mecagnomos para la alianza, y los trols Zandalari así como los Vulperas para la horda. Tuvo una puntuación por debajo de 80 al lograr 79 puntos sobre 100 en Metacritic
