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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Primer plano cenital de Lobezno saltando sobre una motocicleta en marcha durante una persecución en Marvel's Wolverine.
Lobezno, ataviado con su traje clásico amarillo y azul, protagoniza una secuencia de combate sobre una motocicleta en Marvel's Wolverine - Imagen: HardZone

Marvel’s Wolverine, el mayor exclusivo de PS5 de 2026, cada vez más cerca del PC

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La decisión de Sony de no seguir lanzando sus exclusivos para PC para incentivar las ventas de la PS5 no sabemos si está funcionando. Lo que sí sabemos es que la emulación para esta consola va viento en popa. La última prueba de esto la encontramos en una versión modificada del emulador KytyPS5 que es capaz de mover Marvel’s Wolverine a 30 FPS.

En resumen

  • El fork KytyPS5-Frank V0.3, desarrollado por mn3ema, logra mover Marvel’s Wolverine a casi 30 FPS en PC mediante emulación de PS5.
  • Las primeras versiones de este emulador apenas alcanzaban 3 FPS en Marvel’s Wolverine, mostrando una mejora notable en el rendimiento reciente.
  • El objetivo del proyecto es lograr 60 FPS estables en modo rendimiento y 30 FPS en modo calidad para Marvel’s Wolverine.

Este título, que ya hemos tenido la oportunidad de analizar en HardZone, se ha convertido en el principal objetivo de los emuladores para PS5 al menos hasta que se lance GTA 6.

Marvel: Lobezno
Review

Marvel: Lobezno

7.3
Nombre del juego Marvel: Lobezno
Disponible para PS5
Versión analizada PS5
Desarrollador Insomniac Games
Editor Sony Interactive Entertainment
Fecha de lanzamiento 15 de septiembre de 2026
Precio 79,99 / 89,99

Este emulador de PS5 ya consigue mover Marvel’s Wolverine a casi 30 FPS

Este nuevo avance llega de la mano de KytyPS5-Frank V0.3, un  fork de emulador original desarrollado por mn3ema que introduce diferentes optimizaciones para mejorar la compatibilidad y, sobre todo, el rendimiento de juego. Las primeras versiones de emulador en el que se basa este fork apenas movían este juego a 3 FPS.

En un vídeo publicado por el canal de YouTube Unreal Gaming PC, podemos ver como Lobezno se enfrenta a Omega Red a una tasa de FPS que ronda los 30 FPS, aunque en determinadas fases del juego cae por debajo de 10 FPS.

Sin embargo, no todo es tan bonito como parece. El equipo que se ha utilizado para esta prueba es un AMD Ryzen 7 9800X3D acompañado de una NVIDIA RTX 4080 con 12 GB de VRAM y 64 GB de memoria DDR5 a 6.000 MT/s.

El desarrollador de este emulador, para el que ha utilizado la IA de Claude como ayuda, cuenta con portátil con el procesador Intel Core 9 275HX acompañado de la RTX 5090. El rendimiento depende mucho del escenario y de lo que están transcurriendo en la pantalla.

Según afirma el desarrollador, en la zona situada sobre los tejados, consigue funcionar a unos 21-22 FPS cuando el protagonista está parado. Al mover la cámara, esa cifra sube hasta los 25 FPS. En zonas de vegetación y las alcantarillas, la cifra de FPS varía entre 14 y 23 FPS. En versiones anteriores, este simple movimiento provocaba caídas de FPS que lo hacían injugable.

Combate en tercera persona de Lobezno contra un enemigo en una zona industrial oscura con chispas y elementos de interfaz de juego.
Escena de combate de Marvel’s Wolverine en PS5 donde se aprecian los efectos de luz y la interfaz de usuario durante un enfrentamiento en interiores. Foto: HardZone.es

Esta versión también ha mejorado la gestión de la VRAM disponible en cada gráfica y se han introducido mecanismos para evitar cuelgues de la GPU. El objetivo de este proyecto, que está avanzando mucho más rápido de lo que cabría esperar, es conseguir un mínimo de 60 FPS estables en el modo rendimiento y 30 FPS en el modo calidad.

Si tienes una copia del juego y quieres comprobar qué rendimiento ofrece en equipo puedes descargar la última versión, la 0.3 desde el repositorio de este proyecto en GitHub. Requiere de Windows 10 o Windows 11 de 64 bits, un procesador compatible con AVX2 y una gráfica con Vulkan 1.3 además de contar con los últimos drivers disponibles.

Este emulador se centra en hacer funcionar Marvel’s Wolverine, por lo que no asegura que otros títulos funcionen igual de fluidos.

Preguntas frecuentes

¿Qué es KytyPS5 y cómo funciona como emulador de PS5?
KytyPS5 es un proyecto de emulación que busca reproducir el funcionamiento de PlayStation 5 en PC, traduciendo las instrucciones del hardware de la consola para que puedan ejecutarse en procesadores y gráficas de ordenador. Su desarrollo es comunitario y se basa en ingeniería inversa del sistema de Sony, similar a como otros emuladores han permitido jugar títulos de consolas anteriores en PC.
¿Por qué Sony permite que sus exclusivos como Marvel's Wolverine lleguen a PC?
Sony ha adoptado una estrategia de lanzar sus juegos exclusivos de PlayStation en PC tiempo después de su estreno en consola, buscando ampliar su base de ingresos sin canibalizar las ventas iniciales de PS5. Esta práctica se ha vuelto habitual con títulos como God of War o Horizon Zero Dawn, generando ingresos adicionales en una plataforma con mayor parque de usuarios.
¿Qué requisitos de hardware se necesitan para emular juegos de PS5 en PC?
Para ejecutar emuladores de PS5 como KytyPS5 se necesita un equipo potente, generalmente con procesadores de gama alta compatibles con AVX2 y gráficas que soporten Vulkan 1.3, además de sistemas operativos Windows 10 u 11 de 64 bits. Cuanto más exigente sea el juego, mayor será la necesidad de recursos como VRAM y memoria RAM.
¿Es legal usar emuladores de PS5 para jugar a títulos como Marvel's Wolverine?
El uso de emuladores en sí no es ilegal en la mayoría de jurisdicciones, ya que se trata de software creado mediante ingeniería inversa. Sin embargo, la legalidad depende de cómo se obtenga el juego: usar una copia pirateada del título o del firmware de la consola sí puede constituir una infracción de derechos de autor.