- Bloodborne va más allá de los 90 FPS en PC: ahora tiene RTX Remix y DLSS 5
- Bloodborne llega por fin a PC con un port nativo no oficial, 11 años después de su lanzamiento en PS4
Los tres primeros juegos de la saga Uncharted ya se pueden jugar en PC gracias a varios proyectos no oficiales creados por la comunidad de entusiastas, una oportunidad única para recuperar una de las sagas más emblemáticas de PlayStation.
En resumen
- Los tres primeros juegos de Uncharted ya se pueden jugar en PC gracias a los proyectos no oficiales de SuperMedo y BilaReloaded, sin necesidad de emulación de PS3.
- Ambos proyectos ejecutan el código de la versión de PS4 mediante una capa de compatibilidad y un renderizador basado en shadPS4 que traduce las instrucciones a Vulkan.
- La trilogía Uncharted alcanza hasta 120 FPS en modo experimental y soporta DLSS, FSR 3.1, FSR 4 y generación múltiple de fotogramas de AMD y NVIDIA.
Una vez más, Sony no ha construido con este proyecto, demostrando que lo único que le interesa es ampliar el número de nuevos juegos que llega a la PS5 olvidándose por completo de ofrecer la posibilidad de jugar a títulos que marcaron una época como fue el caso de esta saga y de Bloodborne.
Los tres Uncharted que Sony nunca llevó a PC ya se pueden jugar con mejores gráficos y más FPS
Los tres títulos de saga Uncharted que ya se pueden jugar en PC son: Uncharted El tesoro de Drake, Uncharted 2: El reino de los ladrones y Uncharted 3: La traición de Drake, los tres títulos incluidos en la recopilación Uncharted: The Nathan Drake Collection. Si bien es cierto que Sony llevó Uncharted 4: El desenlace del ladrón y Uncharted: El legado perdido a PC en 2022, las primeras tres entregas nunca recibieron una versión para PC.
La comunidad de entusiastas ha conseguido que los tres primeros juegos de esta saga funcionen en Windows sin necesidad de recurrir a la emulación de PS3. Detrás de uno de estos proyectos se encuentra SuperMedo, el mismo desarrollador que se encuentra detrás de la versión no oficial de Bloodborne para PC. El otro proyecto que también permite mover los tres primeros títulos de Uncharted en PC es BilaReloaded.
Ambos proyectos ejecutan directamente el código de versión de PS4 a través de una capa de compatibilidad que sustituye las funciones específicas de la consola. Para los gráficos se utilizan un renderizador basado en shadPS4 que traduce las instrucciones a Vulkan.
Hasta 120 FPS, DLSS, FSR 4 y generación de fotogramas
La llegada de la saga Uncharted a PC ya acompañado de un gran número de mejoras nos disponibles en las versiones de consola. Ambos proyectos permiten alcanzar los 60 FPS y ofrecen modos de hasta 120 FPS, aunque en modo experimental.
También incorporan soporte para las tecnologías de reescalado como NVIDIA DLSS, AMD FSR 3.1 y FSR 4, además de opciones de antialiasing como DLAA. Además, el proyecto de SuperMedo, también ofrece soporte para la generación múltiple de fotogramas tanto de AMD como de NVIDIA, lo que, sin duda, ayuda a ofrecer una mayor fluidez. Estos proyectos ofrecen controles configurables, compatibilidad con mandos de PlayStation y Xbox y soporte para teclado y ratón.
En un PC con un procesador Ryzen 5 7500F y una GeForce RTX 4070 SUPER, la trilogía alcanza aproximadamente los 120 FPS a 1440p nativos. Ni que decir que para poder disfrutar de esta saga utilizando cualquiera de los dos proyectos, es necesario contar con una copia de los archivos del juego.
