El equipo que se encuentra detrás del desarrollo del emulador de PS3 para PC RPCS3 está trabajando muy duro en los últimos meses, no solo añadiendo nuevas y demandadas funciones, sino también para mejorar la compatibilidad de la biblioteca de PS3 con el emulador. En este momento, 3 de cada 4 juegos de PS3 ya funcionan con el emulador RPCS3.
Este porcentaje se traduce en 2.681 juegos jugables de un total de 3.559 títulos analizados.
3 de cada 4 juegos de PS3 ya funcionan con el emulador RPCS3
En términos prácticos, Playable (jugable) significa que un juego puede completarse de principio a fin con un rendimiento aceptable y sin fallos críticos que impidan avanzar. No implica perfección absoluta: algunos títulos pueden mostrar pequeños errores gráficos, problemas de audio o caídas puntuales de rendimiento. Aun así, el estándar de calidad es lo suficientemente alto como para considerar la experiencia plenamente funcional.
La siguiente categoría en la clasificación del emulador es Ingame (dentro del juego), que agrupa títulos que arrancan y permiten jugar, pero que no pueden completarse debido a fallos graves o rendimiento insuficiente.
Entre los juegos más conocidos que aún permanecen en esta categoría se encuentran The Last of Us, God of War III y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, tres juegos emblemáticos del catálogo de PS3 que, por su complejidad técnica, siguen siendo un desafío para la emulación moderna.
El resto de categorías son: Intro (introducción) que muestran la imagen pero no pasan de los menús encontramos 60 títulos y Loadable (cargable), títulos que al ejecutarse, muestran una pantalla en negro.
Si quieres conocer todos los títulos con la etiqueta Playable, tan solo debes pulsar en el siguiente enlace a la web de este proyecto y hacer una búsqueda por nombres.
Un proyecto muy vivo
Este proyecto se actualiza periódicamente para recibir nuevas mejoras en la emulación de CPU y GPU incluyendo parches específicos para juegos concretos. También está trabajando en ampliar el soporte de plataforma y optimizar la compatibilidad con diferentes configuraciones de hardware. El pasado mes de abril añadió una de las funciones más demandas, función que permite que el emulador cargue automáticamente la configuración adecuada para cada juego.
La experiencia final del usuario depende de múltiples factores: la versión del juego, la configuración del emulador y, por supuesto, la potencia del PC utilizado. Que RPCS3 haya logrado hacer jugable tres cuartas partes de su catálogo es un logro técnico que contribuye directamente a conservar obras que, de otro modo, podrían quedar atrapadas en hardware antiguo o inaccesible.
Además, el avance de RPCS3 llega en un momento en el que la emulación de consolas antiguas está más vivo que nunca con proyectos como KytyPS5, emulador de PS5, que hemos tenido la oportunidad de probar en HardZone, ya empiezan a cargar algunos juegos en PC y no hacen más que confirmar que la comunidad está haciendo todo lo posible en este sentido.
Aunque aún queda trabajo por hacer, especialmente con títulos de gran peso técnico, el camino hacia una compatibilidad casi total parece más cercano que nunca. Si el ritmo de desarrollo se mantiene, no sería sorprendente que en los próximos meses el porcentaje de juegos jugables siga aumentando, acercando a RPCS3 a un objetivo que hace años parecía inalcanzable: hacer plenamente accesible la biblioteca completa de PlayStation 3 en PC.
