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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Probamos el emulador de PS5 para PC del que hablan todos: ¿tiene potencial o es solo humo?

Emulador juegos PS5 en PC
Imaginación del emulador KytyPS5 funcionando con juegos de PS5 en PC. Fuente: HardZone con Nano Banana 2.
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Desde que Sony anunció que iba a dejar de producir juegos en formato físico a partir de 2028, se han disparado las iniciativas para buscar alternativas. Muchas son del tipo «¿Queréis que juguemos en formato digital? Vale, pero en PC», y esto incluye el uso de emuladores para cargar copias de seguridad de juegos de PS5 y jugarlos en PC. Dentro de este ámbito, el emulador que está cogiendo más fama últimamente es KytyPS5, así que hemos decidido probarlo por nosotros mismos para comprobar si es algo que tiene potencial, o si simplemente es un proyecto que se quedará en nada.

KytyPS5 es por ahora un simple proyecto en una fase muy temprana de desarrollo, y que actualmente está en Github al alcance de cualquiera que quiera probarlo. Ese ha sido nuestro caso, así que lo hemos descargado, instalado e intentado cargar algunos backups de juegos de PS5 originales y con licencia para ver si funciona… o no.

¿Qué se necesita para probar este emulador de PS5 en PC?

Como decíamos hace un momento, KytyPS5 está disponible en Github para todo el que quiera, así que simplemente tendríais que acceder a la página de descarga y descargar el fichero comprimido de la versión actual, que es la versión 0.0.3 que solo funciona por ahora en Windows (el desarrollador ha dicho que habrá versión para Linux también). Luego hay que descomprimir el fichero ZIP que descargas en tu PC, y por supuesto también necesitarás tener tus copias de seguridad del juego de PS5 que quieras intentar probar.

Para ejecutarlo, simplemente hay que abrir un terminal y escribir el siguiente comando, estando en el directorio donde hayas descomprimido el emulador:

kyty_emulator.exe –game «C:directoriodondetengaslacopiadeseguridaddeljuego»

No se necesita mucho más, pero sí es cierto que advierten que está en un estado muy temprano de desarrollo y que, por el momento, podemos esperar muchos problemas como juegos que no carguen, cuelgues, glitches gráficos, problemas de compatibilidad o problemas de rendimiento, algo bastante normal en esta etapa del desarrollo.

¿Qué tal funciona KytyPS5?

El creador del emulador asegura que KytyPS5 ya es capaz de cargar e iniciar y poder jugar a varios juegos 2D, e incluso a algunos juegos 3D comerciales, incluyendo títulos creados con Unreal Engine 4 y 5, Unity o con motores gráficos personalizados. Han mostrado pruebas de funcionamiento con títulos como Disagea 6, Cult of the Lamb, Dreaming Sarah, Dead Cells o Silent Hill: The Short Message, pero algunos hablan de que han podido incluso llegar a cargar el menú principal de GTA V, aunque no jugarlo.

Captura Dead Cells en KytyPS5
Captura Dead Cells en KytyPS5. Fuente: KytyPS5

En aras de simplemente probar, hemos tirado por juegos de la biblioteca que ocupaban poco espacio (para que no tarde mucho cargando el backup) y que eran en teoría fáciles, incluyendo Bloodstained: Curse of the Moon y Valiant Hearts: The Great War. En ambos casos, no hemos conseguido ni siquiera cargar el backup, el emulador nos tiraba error al intentarlo (por el error que dice, no reconocía la copia de seguridad).

Error KytyPS5
El error que recibimos a tratar de cargar una copia de seguridad. Fuente: HardZone.

Sin embargo, con otro título sencillo, Shadow of the Beast, sí que hemos tenido más éxito, aunque hay que decir que funciona FATAL, a apenas 10 FPS y el tema de los controles pues es bastante complicado…

Captura Shadow of the Beast
Captura de Shadow of the Beast con el emulador. Fuente: HardZone.

En definitiva, la verdad es que aunque obviamente hay cientos de problemas y queda muchísimo camino por recorrer, este emulador de juegos de PS5 para PC tiene bastante buena pinta. Cuando la cosa esté más avanzada volveremos a probarlo a ver qué tal, y si lo vemos viable, os haremos un tutorial completo. De momento, lo único que podemos decir es que aunque falta bastante para que esto sea viable, tiene buena pinta y no parece humo.

¿Es legal usar un emulador de PS5 en PC?

Es una de las primeras preguntas que seguro que se hace mucha gente cuando oye hablar de un emulador de PS5. La respuesta rápida es que el uso de un emulador como tal no es ilegal. Un emulador no es más que un programa que intenta simular el funcionamiento de una consola para así poder ejecutar sus juegos en otro dispositivo, en este caso un PC.

El problema está en los juegos. Tener una copia de seguridad de un juego que tú has comprado y usarla en tu propio emulador no es lo mismo que descargar juegos de Internet que no tienes. Ahí es donde entra la parte más complicada, porque ya estaríamos hablando de copias no autorizadas.

Por eso, proyectos como KytyPS5 generan tanto interés, ya que la idea no es piratear juegos, sino dar la opción a que los usuarios puedan jugar a sus propios juegos en otras plataformas. Es verdad que ahora mismo está todavía muy verde y queda mucho trabajo por hacer hasta que algo así sea realmente práctico.

Al final, como pasa con otros emuladores, no suele ser el problema la herramienta en sí, sino el uso que se le da. Si se usa con juegos propios y de forma legal, la cosa cambia por completo.

Preguntas frecuentes sobre el emulador KytyPS5

¿Qué es KytyPS5 y dónde se puede conseguir?
Es un proyecto de emulador de PlayStation 5 para PC que se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo. Actualmente está disponible de forma gratuita para su descarga a través de la plataforma Github.
¿En qué sistemas operativos funciona actualmente?
La versión actual (0.0.3) solo es compatible con Windows. No obstante, el desarrollador ha confirmado que tiene previsto lanzar una versión específica para Linux en el futuro.
¿Qué requisitos se necesitan para ejecutar juegos en este emulador?
Además de descargar el archivo ejecutable, el usuario debe poseer sus propias copias de seguridad de juegos originales de PS5 con licencia y ejecutarlas mediante una terminal de comandos.
¿Qué títulos comerciales se han conseguido ejecutar con éxito?
Se han realizado pruebas funcionales con juegos como Dead Cells, Cult of the Lamb y Silent Hill: The Short Message. Algunos usuarios incluso han logrado iniciar el menú principal de GTA V.
¿Cuál es el rendimiento real del emulador en estos momentos?
El rendimiento es muy bajo debido a su estado de desarrollo; en las pruebas realizadas con títulos como Shadow of the Beast, la tasa de frames apenas alcanza los 10 FPS y presenta fallos en los controles.