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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Renderización de una tarjeta gráfica RTX 5090 en primer plano sobre un fondo de salón con monitor de videojuegos y mando.
Representación visual de la RTX 5090 en un entorno de juego doméstico con pantalla y periféricos - Montaje: HardZone

NVIDIA confirma que seguirá fabricando la RTX 5090, pero su disponibilidad seguirá siendo un problema

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Después de varios días de rumores sobre el supuesto final de su producción de la NVIDIA RTX 5090, el equipo verde ha salido al paso para aclarar el futuro de su tarjeta gráfica más potente para gaming: seguirá llegando al mercado, pero los problemas de suministro limitarán su disponibilidad.

En resumen

  • NVIDIA confirma que la RTX 5090 no está descatalogada y seguirá fabricándose pese a los problemas de suministro del chip GB202.
  • El precio de la RTX 5090 supera los 7.000 euros en Amazon, muy por encima de los 2.359 euros de referencia en España.
  • La demanda de hardware para inteligencia artificial, que prioriza el chip GB202 en productos como NVIDIA RTX Pro, limita la disponibilidad de la RTX 5090 para consumidores.

La confirmación llega después de que diferentes informaciones apuntaran a que NVIDIA habría dejado de asignar nuevos chips GB202 a sus socios fabricantes para producir modelos destinados al mercado de consumo. Una situación que, como era de esperar, provocó un gran número de especulaciones sobre una posible retirada anticipada de la RTX 5090 y a lo que tampoco ayudó que esta desapareciera del catálogo de gráficas de la serie RTX 50 en la web de la compañía.

NVIDIA confirma que la RTX 5090 no está descatalogada

Jeff Fisher, vicepresidente sénior de NVIDIA, ha aclarado que la GeForce RTX 5090 no ha llegado al final de su vida comercial. Según las declaraciones recogidas por 4Gamers, la compañía reconoce que existen limitaciones en la capacidad de la cadena de suministro, pero asegura que está haciendo todo lo posible para mantener el producto en el mercado.

El directivo también confirmó que NVIDIA continuará enviando unidades de esta gráfica, pese a las dificultades actuales. NVIDIA no ha ofrecido cifras concretas sobre el volumen de fabricación previsto ni ha establecido una fecha para la normalización del suministro. Por tanto, aunque la RTX 5090 no esté descatalogada, eso no significa que los compradores vayan a encontrarla fácilmente durante las próximas semanas o meses. Y si lo hacen, no será a un precio bajo.

El precio será el otro gran problema para los jugadores

La disponibilidad no es la única preocupación para quienes buscan una GeForce RTX 5090. La escasez también ha disparado los precios de las unidades que llegan al mercado por cuentagotas; precio que, en ningún caso baja de los 7.000 euros en Amazon.

En España, el precio de referencia anunciado para la tarjeta partía de los 2.359 euros IVA incluido. Sin embargo, las ofertas de terceros han llegado a situarse muy por encima de esa cantidad, dificultando todavía más el acceso a una gráfica que ya se encontraba en el segmento más caro del mercado. Por ahora, NVIDIA no ha anunciado medidas concretas para contener estos sobreprecios ni ha indicado cuándo espera recuperar un suministro más estable.

Captura de pantalla de una tienda online con el precio y especificaciones técnicas de la tarjeta gráfica GIGABYTE GeForce RTX 5090 Gaming OC 32G.
Detalle de la ficha técnica y el precio de venta listado para el modelo GV-N5090GAMING OC-32GD de GIGABYTE en una plataforma de comercio electrónico – Captura de HardZone

La inteligencia artificial complica el suministro de la RTX 5090

Una de las claves de esta situación se encuentra en el propio chip GB202, utilizado por la RTX 5090 y también en productos profesionales de NVIDIA en los que se encuentran NVIDIA RTX Pro, destinadas a estaciones de trabajo y tareas profesionales.

Los rumores que han circulado durante los últimos días apuntaban a que NVIDIA estaría priorizando estos productos profesionales frente a las gráficas GeForce para consumidores. La elevada demanda de hardware para inteligencia artificial y la rentabilidad de este segmento ayudarían a explicar por qué la disponibilidad de la RTX 5090 se ha deteriorado.

Las declaraciones de Fisher demuestran que por mucho NVIDIA se pueda mover el dinero, al igual que cualquier otra empresa, no tiene la intención de olvidarse del mercado doméstico, aunque el precio que tiene ahora mismo la RTX 5090 es muy similar al que tuvo la NVIDIA RTX 6000 Blackwell, modelo para estaciones de trabajo que cuenta con 96 GB de VRAM GDDR7 y que ahora mismo podemos encontrar por unos 20.000 euros de media.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el chip GB202 de NVIDIA?
Es el procesador gráfico basado en la arquitectura Blackwell que NVIDIA utiliza tanto en la RTX 5090 para consumidores como en soluciones profesionales. Al compartirse entre varios productos, su capacidad de fabricación limitada afecta directamente a cuántas unidades de cada modelo pueden llegar al mercado.
¿En qué se diferencia la RTX 5090 de la NVIDIA RTX Pro?
La RTX 5090 está diseñada para el mercado de consumo y gaming, mientras que la RTX Pro se orienta a estaciones de trabajo profesionales y tareas de inteligencia artificial. Ambas comparten el mismo chip GB202, lo que las convierte en competidoras directas por la capacidad de fabricación disponible.
¿Por qué la demanda de inteligencia artificial afecta a la disponibilidad de tarjetas gráficas gaming?
Los fabricantes de chips suelen priorizar la producción hacia los segmentos más rentables, y el auge de la inteligencia artificial ha disparado la demanda de procesadores gráficos para centros de datos y estaciones de trabajo. Esto reduce la capacidad de fabricación destinada a gráficas de consumo como la RTX 5090.
¿Qué es la arquitectura Blackwell de NVIDIA?
Blackwell es la arquitectura de GPU de NVIDIA que da soporte tanto a las tarjetas gráficas GeForce RTX 50 para consumo como a soluciones profesionales y de centros de datos. Incluye mejoras en eficiencia energética y en el rendimiento para tareas de inteligencia artificial respecto a generaciones anteriores.