El equipo que dirige Lisa Su acaba de publicar el SDK de FSR 2.4, actualización que permite a los desarrolladores utilizar el reescalado mediante Inteligencia Artificial de FSR 4.1.2 en las AMD Radeon RX 6000 y en determinados procesadores Ryzen con gráficos integrados.
En resumen
- AMD publica el SDK FSR 2.4, que permite a los desarrolladores llevar el reescalado FSR 4.1.2 a las Radeon RX 6000 con arquitectura RDNA 2.
- Los procesadores Ryzen AI Max 300 Series y Ryzen AI Max 400 Series podrán usar el modelo completo de FSR 4.1.2 con gráficos integrados.
- El SDK FSR 2.4 añade soporte de Vulkan para escalado y generación de fotogramas, con funciones equivalentes a las de DirectX 12.
Esta nueva actualización forma parte del ecosistema FSR Redstone y amplía el número de procesadores / dispositivos capaces de aprovechar las mejoras que añade el DLSS de AMD.
FSR 4 llega a las Radeon RX 6000 y a más procesadores Ryzen
La principal novedad del SDK 2.4 es la llegada de FSR Upscaling 4.1.2 a las Radeon RX 6000 basadas en la arquitectura RDNA 2. Cuando se lanzó FSR 4 en 2025, esta se limitó a la Radeon RX 9000. No fue hasta mediados de 2026 cuando AMD confirmó que llegaría hasta las RX 7000 y las RX 6000, algo que ya había conseguido la comunidad y que confirmaba que la negativa de AMD de ampliar el soporte de FSR 4 a generaciones anteriores no tenía ninguna base.
Si tenemos en cuenta cómo se encuentra el mercado actual, no solo de la RAM y del almacenamiento SSD, sino también de las gráficas, el soporte de FSR 4 para las RX 6000 es una excelente noticia, especialmente para los modelos más potentes de esa generación ya que no se ven obligados a comprar una nueva GPU al permitirles seguir ampliando su vida útil.
La tecnología FSR 4 reconstruye la imagen a partir de una resolución de renderizado inferior con el objetivo de mejorar el rendimiento sin sacrificar calidad gráfica a través de redes neuronales, en lugar de utilizar el escalado tradicional de versiones anteriores.
AMD también amplía la compatibilidad a los procesadores Ryzen con gráficos integrados Ryzen AI Max 300 Series y Ryzen AI Max 400 Series que podrán utilizar el modelo completo de FSR 4.1.2.
Procesadores menos potentes, también podrán disfrutar de FSR 4.1.2, pero una versión más ligera (ocupa menos de la mitad de la versión completa) con menos opciones diseñada para equipos con menos recursos y entre los que se encuentran los Ryzen AI 9 300 Series, Ryzen AI 9 400 Series, los procesadores para consolas portátiles Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen AI Z2 y Ryzen Z2 A.
Vulkan y mejoras para generar fotogramas
El FSR SDK 2.4 también incorpora otra novedad importante: el soporte de Vulkan para el escalado y la generación de fotogramas, con funciones equivalentes a las disponibles mediante DirectX 12 ampliando así las opciones para los desarrolladores que trabajan con diferentes API gráficas.
Es importante tener en cuenta que los juegos que ya utilizan versiones anteriores de FSR mediante Vulkan no reciben automáticamente el nuevo escalado por el simple hecho de instalar los controladores; ya son los desarrolladores quienes tienen la última palabra, al ser los únicos responsables de integrar las versiones compatibles del SDK para aprovechar estas funciones.
Esta actualización también incluye mejoras para la generación de fotogramas en las Radeon RX 9000. Por último, AMD ha actualizado FSR Ray Regeneration, su tecnología de reducción de ruido para gráficos con trazado de rayos, con nuevas opciones para tratar por separado determinados efectos de oclusión.
