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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Unidad de tarjeta gráfica externa eGPU de ASUS sobre un escritorio junto a una consola portátil con iluminación RGB.
Configuración de una eGPU de ASUS para ampliar la capacidad gráfica de una consola portátil en un entorno de escritorio - Imagen: ASUS

ASUS mete una Radeon RX 9060 XT de 16 GB en una gráfica externa que cabe en la palma de una mano

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Si contamos con un portátil o un mini PC sin gráfica dedicada y nuestras necesidades cambian, tenemos dos opciones: renovar el equipo o utilizar una tarjeta gráfica externa que nos permita ampliar las capacidades del equipo sin tener que cambiarlo. Si, además, necesitamos que sea fácil de transportar, no podemos utilizar una gráfica de escritorio con su correspondiente adaptador, sino que necesitamos una gráfica externa diseñada para ofrecer movilidad como la nueva ASUS XG Core Radeon, una eGPU que cuenta con una Radeon RX 9060 XT con 16 GB de VRAM en su interior.

En resumen

  • ASUS presenta la eGPU XG Core, que integra una Radeon RX 9060 XT LP con 16 GB de VRAM DDR6 en un formato que cabe en la palma de la mano.
  • La ASUS XG Core limita el consumo a 75W y reduce la frecuencia de juego a 1.010 MHz frente a los 2.530 MHz de la versión de escritorio.
  • La eGPU ofrece conectividad USB-C de hasta 40 Gbps, HDMI 2.1b y DisplayPort 2.1a, permitiendo conectar hasta dos pantallas externas simultáneamente.

Esto SÍ es una gráfica externa: Radeon RX 9060 XT de 16 GB, 75W y cabe en la palma de la mano

La nueva eGPU ASUS XG Core cuenta en su interior con una gráfica Radeon RX 9060 XT LP con 2.048 procesadores de flujo junto a 16 GB de VRAM DDR6. Como podemos ver, sobre el papel, mantiene las especificaciones básicas de la versión de sobremesa, incluyendo un bus de memoria de 128 bits.

Reducir el tamaño de esta gráfica implica implementar una serie de restricciones en su funcionamiento, concretamente en las frecuencias. Según las especificaciones publicadas por ASUS, esta versión alcanza una frecuencia de juego de 1.010 MHz y una frecuencia máxima de hasta 1.600 MHz. Mediante el software GPU Tweak III es posible activar un modo OC que eleva ligeramente estas cifras hasta los 1.030 y 1.620 MHz, respectivamente.

Estas cifras con inferiores a las que nos ofrece la Radeon RX 9060 XT de escritorio que tiene una frecuencia para juegos de 2.530 MHz y alcanza hasta 3.130 MHz en turbo. La rebaja de la velocidad de frecuencia, como es lógico, se ve reflejada en el consumo limitado a 75W, por 140W de la versión de escritorio, un consumo muy reducido para una gráfica de esta categoría y permite apostar por un formato mucho más compacto que el de una tarjeta gráfica de sobremesa convencional.

Vista frontal y trasera de una tarjeta gráfica externa eGPU de ASUS en color negro.
Vista detallada de una eGPU de ASUS donde se aprecian los puertos de conexión traseros y el diseño del chasis con rejillas de ventilación – Imagen: ASUS

Eso sí, no debemos confundir esta reducción de frecuencias con una pérdida equivalente de rendimiento. Según afirma la compañía, la ASUS XG Core es capaz de superar los 60 FPS en determinados juegos triple A a resolución 1440p gracias al uso de FSR.

En cuanto a las opciones de conectividad, esta nueva eGPU de ASUS cuenta con un puerto USB-C para transmitir los datos con un ancho de banda de hasta 40 Gbps y otro conector USB-C independiente para la alimentación, por lo que no es necesario recurrir a una conexión PCIe interna como las tarjetas gráficas tradicionales.

En cuanto a las salidas de vídeo, dispone de un HDMI 2.1b y un DisplayPort 2.1a, con capacidad para conectar hasta dos pantallas externas. Esto permite utilizarla no solamente para jugar, sino también para ampliar las posibilidades de equipos compactos en tareas que necesitan mayor potencia gráfica.

EspecificaciónDetalle
ModeloXG-CORE-RX9060XT-LP-16G
Motor GráficoAMD Radeon™ RX 9060 XT LP
Rendimiento IA406.3 AI TOPS (INT4 Matrix Sparsity)
Estándar de BusPCI Express 4.0
OpenGLOpenGL® 4.6
Memoria de Video16GB GDDR6
Reloj del Motor (Engine Clock)Modo OC (GPU Tweak III): hasta 1620 MHz (Boost) / hasta 1030 MHz (Game)Modo Predeterminado: hasta 1600 MHz (Boost) / hasta 1010 MHz (Game)
Stream Processors2048
Velocidad de Memoria20 Gbps
Interfaz de Memoria128 bits
Resolución Máxima Digital3840 x 2160
Puertos de Interfaz• 1 x HDMI 2.1b Nativo• 1 x DisplayPort 2.1a Nativo• 1 x USB Type-C (Datos hasta 40Gbps)• 1 x USB Type-C (Alimentación / Power)• Soporte HDCP 2.3
Pantallas Máximas Soportadas2
Soporte NVlink / CrossfireNo
Accesorios IncluidosCable USB-C, Adaptador USB-C y Cable de alimentación DC USB-C

Precio y disponibilidad

De momento, al igual que suele ser habitual, ASUS se ha limitado a anunciar las especificaciones de esta eGPU sin anunciar ni el precio ni la fecha de lanzamiento al mercado. A falta de confirmar el precio, se plantea como una excelente opción para los usuarios que buscan una gráfica externa para llevar siempre encima.

Preguntas frecuentes sobre la ASUS XG Core Radeon RX 9060 XT

¿Qué es una eGPU y para qué sirve?
Una eGPU es una tarjeta gráfica externa que se conecta a un ordenador mediante un puerto como USB-C o Thunderbolt para añadir potencia gráfica sin necesidad de abrir el equipo. Resulta útil en portátiles o mini PC sin gráfica dedicada que necesitan mejorar su rendimiento en juegos o tareas creativas.
¿Qué es la tecnología FSR de AMD?
FSR, o FidelityFX Super Resolution, es una tecnología de escalado de imagen desarrollada por AMD que renderiza los juegos a una resolución inferior y los reescala mediante algoritmos para aumentar los FPS sin perder demasiada calidad visual. Es similar en objetivo al DLSS de NVIDIA.
¿Qué diferencia hay entre USB4 y Thunderbolt para conectar una eGPU?
USB4 y Thunderbolt comparten una base técnica similar y ambos permiten anchos de banda de hasta 40 Gbps, suficientes para mover datos gráficos de una eGPU. Thunderbolt, desarrollado por Intel, suele ofrecer compatibilidad más consistente con eGPU en distintos sistemas, aunque USB4 cada vez se acerca más en prestaciones.
¿Puede una eGPU como la ASUS XG Core usarse con una consola portátil con Windows?
Sí, siempre que la consola portátil disponga de un puerto USB-C compatible con transferencia de datos de alta velocidad y el sistema operativo Windows permita el reconocimiento de gráficas externas. Esto amplía la potencia gráfica disponible en dispositivos compactos pensados originalmente para jugar de forma portátil.