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Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Gadgets

Información y noticias sobre gadgets, pruebas de producto, electrónica de consumo, periférico, smartphones y accesorios. Información, lanzamientos, trucos y opinión de los gadgets más interesantes que llegan al mercado. Encuentra aquí información sobre altavoces, auriculares, móviles y otros productos de electrónica de consumo.

Una empresa japonesa crea un sensor de 133 Mpx para grabación en 8K

La tecnología avanza a pasos agigantados, pero muchas veces este avance es bastante heterogéneo. Prueba de ello es la empresa japonesa NHK, la cual ha anunciado que han creado un sensor de 133 Megapíxeles reales, capaz de grabar vídeo en resolución 8K nativa, mientras que todavía se lucha por implantar los monitores con resolución 4K en el mercado.

Panasonic se prepara para lanzar tomas eléctricas de pared con USB

Esto era algo que, en el mundo en el que vivimos, se estaba pidiendo ya casi a gritos. Panasonic está preparándose para lanzar al mercado unas tomas de enchufe de pared que, además de la toma eléctrica habitual, tengan un conector USB con capacidad de carga (5V y 2A), ideal para recargar smartphones, tablets y otros dispositivos del mismo tipo.

Google abre la venta de Google Glass para Estados Unidos

Hace dos años que Google presentó sus Google Glass, y éstas han pasado por varias situaciones de interés general y polémica, pero hay que reconocer que su acogida no ha sido tan grande como se esperaba, en gran parte por su precio de venta y su escasa duración de batería. Ahora, de forma sorprendente, el gigante de Internet ha decidido volver a poner a la venta sus Google Glass, no sabemos si para quitarse stock de encima y cancelar su desarrollo o para todo lo contrario, promocionar el periférico y buscar una especie de resurgimiento.

Intel trabaja en su propio coche autónomo competencia de Google

Como seguramente ya sabréis, Google ya está probando prototipos de coches autónomos que permiten a los conductores olvidarse y llegar a su destino sin tener que hacer nada, el coche hace todo el trabajo. Marcas como Volvo, Ford y BMW también han mostrado interés en este proyecto, y la última compañía en hacerlo ha sido el gigante Intel, quien ha anunciado la inversión de parte de sus fondos capital-riesgo en ZMP, una compañía japonesa fundada en 2001 y enfocada en la robótica.

Nod Ring: El anillo que controla los demás dispositivos

Con la actual «fiebre» que hay en torno a los dispositivos inteligentes y los llamados «wearables» (vestibles), no es de extrañar que llegáramos al punto de que alguien lanzara un «anillo para gobernarlos a todos«. Es el caso de Nod, un anillo con conectividad Bluetooth que permite controlar al resto de dispositivos inteligentes solo con movimientos de la mano al más puro estilo Leap Motion.

Oculus FPV: la combinación perfecta entre drones y Oculus Rift

Tal y como prometió Zuckenberg, la adquisición de Oculus VR por parte de Facebook no está afectando al desarrollo de Oculus Rift. Prueba de ello es la última muestra que nos llega, donde podremos ver cómo han instalado unas cámaras móviles en un dron, las cuales están enlazadas a Oculus Rift y gracias a unos servos se mueven en consonancia a los movimientos de cabeza del usuario. En el vídeo que os pondremos a continuación lo vais a poder ver perfectamente.

¿Botones físicos en dispositivos táctiles? Posible en un futuro cercano

Curioso invento el que os traemos hoy. ¿Y si de la pantalla de nuestro smartphone surgieran botones reales para ocupar el lugar sus homónimos virtuales? Una compañía, de nombre Tactus, ha tenido esa idea y ya lleva trabajando en ello unos años, y si todo sale bien, dicen que dentro de poco podremos disfrutar de esta tecnología que pasamos a detallar un poco más.

LG Connect, el SDK Open Source para conectar todos los dispositivos

Los usuarios cada vez tenemos más dispositivos multimedia en nuestro hogar, y eso es indudable: televisiones, PCs, portátiles, smartphones, tablets, NAS… y muchos de ellos son capaces de conectarse a la televisión. LG ha publicado LG Connect, un SDK Open Source que permitirá a los desarrolladores de software crear herramientas para que las televisiones tengan prestaciones similares a las de Chromecast de Google.

Se filtra el que podría ser el Roadmap de Apple para este año

KGI Research ha publicado lo que creen fervientemente (basándose en sus investigaciones, por supuesto) que es el Roadmap de Apple para este año 2014. Si lo miramos cronológicamente, el primer producto que veremos próximamente será un iMac de bajo coste (para lo que es Apple) para el mes de Junio. Después, Apple anunciaría el iPad Air 2 y una actualización del iPad Mini para finales del tercer trimestre del año. También, unos días más tarde, la compañía de Cupertino podría anunciar su iPhone 6 con pantalla de 4.7 pulgadas, de diseño totalmente nuevo, y dos modelos de su smartwatch, el iWatch.

Curiosidad: Foodini, la impresora 3D que te hace la comida

Nacida como proyecto en Kickstarter, Foodini se presenta como una impresora 3D capaz de «imprimir» comida. Como si fuera un robot de cocina, Foodini solo necesita que llenes sus cápsulas con comida (eso sí, ha de estar líquida o como mínimo batida) y realiza los diseños que queramos con ella. Por supuesto, y dado que los ingredientes se los añade el usuario, lo que Foodini prepara es 100% comestible.

El nuevo conector USB Type-C ya ha sido desvelado

A finales del año pasado ya estuvimos hablando sobre este nuevo conector USB Type-C, el cual puede conectarse en ambos sentidos (terminando así con los absurdos problemas de conexión de los conectores USB actuales, ya sabéis, la Ley de Murphy de conectarlos siempre en el sentido que no es). Ahora, el USB 3.0 Promoter Group ha desvelado el diseño definitivo de este conector USB Type-C.

Logitech Bluetooth Audio Adapter: convierte altavoces en inalámbricos

Logitech ha presentado un nuevo ingenio, el Bluetooth Audio Adapter, capaz de convertir cualquier sistema de sonido convencional en inalámbrico gracias a la tecnología Bluetooth. Este adaptador de audio compacto se distingue por tener un sistema Bluetooth Multipunto que permite realizar una conexión totalmente inalámbrica para conectar hasta dos dispositivos.

La mejor broma del April’s Fool de ayer le corresponde a Razer

Como todos sabéis, ayer fue el April’s Fool, algo así como el día de los Santos Inocentes estadounidense. Una de las mejores bromas que vimos (junto con la de los Pokémon de Google Maps) la ha protagonizado el conocido fabricante de periféricos Gaming de alto rendimiento Razer, presentando el supuesto drone con cámara Razer Eidolon. A pesar de ser una broma, está tan sumamente trabajada que hemos decidido enseñárosla por si os la habíais perdido.

«The Totem», un nuevo competidor en el mundo de la VR

Parece que en un futuro ni Oculus Rift ni Project Morpheus serán los únicos actores en el escenario de la realidad virtual. Entra en juego True Player Gear, una compañía canadiense de la que no se sabe casi nada y que acaba de anunciar su propio casco de realidad virtual al que han llamado «The Totem».

LG Lightning: bombillas inteligentes controladas desde el smartphone

A día de hoy, parece que los fabricantes quieren convertir en inteligentes a todos los objetos que nos rodean. Es el caso de LG con sus bombillas inteligentes LG Lightning, y es que este mercado cada vez está siendo más popular, por lo que no es de extrañar que la compañía coreana se haya sumado a la iniciativa. Con estas bombillas, controladas por supuesto desde el smartphone, podemos controlar su encendido, apagado e incluso programar ciclos.

Microsoft muestra la versión 2.0 de su Kinect para Windows

Microsoft ha mostrado el aspecto exterior del nuevo Kinect 2.0 diseñado específicamente para funcionar bajo el sistema operativo Windows. De momento solo hemos podido ver la estética, dado que no hay casi nada de información concreta con respecto a sus características técnicas. Eso sí, que Microsoft nos haya mostrado ya Kinect 2.0 significa que su lanzamiento está próximo, por lo que no tardaremos en conocer esta información que nos falta.

Sony hace una demostración de sus gafas VR Project Morpheus

Hace unos días os mostramos el anuncio de Project Morpheus, las gafas de realidad virtual de Sony diseñadas para PlayStation 4.  Estas gafas de realidad virtual impresionaron a los asistentes en el GDC por sus pantallas Full HD, aunque en ese momento el prototipo tenía el campo de visión limitado a 90 grados. Sony ha mostrado una serie de demostraciones sobre estas Project Morpheus, incluyendo una simulación en primera persona del conocido juego God of War.

¿Qué pasa con la comunidad crowdfunding con respecto a Oculus?

Ya todos debéis conocer cuál ha sido la gran noticia de esta semana: la compra de Oculus VR, la empresa creadora de Oculus Rift, por parte de Facebook. Esto tiene muchas posibles «consecuencias» por llamarlo de alguna manera, pero nosotros nos vamos a centrar en una sola de momento: la comunidad crowdfunding. Más de 9.500 personas dieron su dinero para que Oculus Rift saliera adelante, y a día de hoy, tras dos versiones BETA, el dispositivo de realidad virtual todavía no está a la venta. Y ahora, ¿qué va a pasar tras la adquisición de la compañía por parte de Facebook? ¿Se acordarán de los 9.500 backers?

Casio Edifice EQB-500: el primer smartwatch analógico

Con la fiebre que hay hoy en día por los Smartwaches, un fabricante de la categoría y tradición de Casio no puede quedarse fuera del mercado. Por ello, la compañía ha presentado su nuevo reloj inteligente Casio Edifice EQB-500, un «smartwatch» analógico que es capaz de comunicarse con el Smartphone para proporcionar al usuario algunas funciones básicas.

Más potencia para tus auriculares con los amplificadores Avinity

El fabricante de accesorios de audio y vídeo Avinity ha lanzado tres nuevos amplificadores para auriculares: Compact Mobile, Progressive Mobile y USB DAC Mobile. Estos tres nuevos productos, se suman a los cables de audio y vídeo que ya comercializaba la marca, y nos da la posibilidad de una mayor potencia y nitidez al sonido de nuestro smartphone, reproductor MP3 u ordenador portátil.

Probamos el Arctic Home Charger 4500

Hace unas semanas os mostramos el lanzamiento del Arctic Home Charger 4500, un accesorio lanzado por Arctic Cooling que cuenta con cuatro puertos de carga USB, dos de ellos con tensión adicional para maximizar la velocidad de carga de smartphones y tablets. Arctic nos ha enviado uno para que lo pudiéramos probar por nosotros mismos, así que a continuación os lo mostramos.

Graba y comparte tus partidas con Woxter i-Video Capture 1100

Woxter lanza i-Video Capture 1100, una capturadora de vídeo HD híbrida que permite grabar y compartir nuestra sesiones de juego en consolas y juegos de última generación, ya que es compatible con Xbox One, PlayStation, Wii y PC con resoluciones de hasta 1080p. Su funcionamiento es sencillo, basta con apretar un botón para comenzar directamente la grabación.

Curiosidad: jugar al Tetris en una tarjeta de visita (vídeo)

La curiosidad del día nos llega desde los chicos de Arduboy, los cuales han diseñado una máquina que ejecuta el popular juego Tetris en el tamaño de una tarjeta de visita. Esta «tarjeta» cuenta con un chip Arduino y una pequeña pantalla OLED, y además de hacer las veces de tarjeta de visita (mostrando datos y demás) es capaz de ejecutar juegos sencillos como el famoso Tetris. Esta curiosidad estará pronto en marcha en Kickstarter.

WD presenta solución de almacenamiento en la nube para profesionales

WD anunció ayer la ampliación de su gama de dispositivos para la nube personal presentando el nuevo My Cloud EX2, una solución NAS de alto rendimiento y que cuenta con dos bahías. Tanto My Cloud EX2 como My Cloud EX4 están pensados para usuarios profesionales que necesiten almacenar, compartir, gestionar y realizar backups de forma segura grandes cantidades de datos digitales.

Más detalles sobre Project Ara, el teléfono modular de Google

Ya hemos hablado alguna vez de los proyectos de teléfono modular que han surgido últimamente, especialmente durante el año pasado, en el que descubrimos el Project Ara de Motorola, que partía de la idea del Phoneblocks. Esta idea propone un dispositivo móvil con hardware modificable por el usuario final. Ahora por fin se conocen más detalles acerca de Ara, entre ellos el precio que quieren conseguir.

Gear 2 y Gear 2 Neo, los sucesores del Galaxy Gear de Samsung

Después de la cantidad de rumores surgidos alrededor del tema, Samsung finalmente ha confirmado dos nuevos relojes inteligentes que presentará esta semana en el MWC. El Gear 2 y el Gear 2 Neo, versión 2.0 del Galaxy Gear que se desprenden del prefijo «Galaxy» al dejar de usar Android como base de su sistema operativo.

Arctic Home Charger 4500, para cargar la batería a máxima velocidad

Hoy en día hay una gran cantidad de dispositivos para ayudarnos a recargar la batería de nuestros smartphones y tablets, baterías externas y un largo etcétera, por lo que resulta difícil encontrar este tipo de gadgets que presenten verdaderas novedades. Es el caso del nuevo Arctic Home Charger 4500, que proporciona una carga ultra rápida a través su interfaz USB 3.1.

Google libera al público el SDK de Chromecast

En las anteriores veces en las que hemos hablado de Chromecast ya hemos comentado algunas de sus limitaciones, como por ejemplo la falta de aplicaciones que hacen uso de él. Pues ahora eso dejará de ser un problema ya que Google ha abierto el acceso al sistema con la liberación de su SDK, que permitirá a cualquier desarrollador crear su aplicación.

Curiosidad: Prohíben la entrega de cerveza con drones en Wisconsin

La curiosidad del día la pone la administración federal de aviación del estado de Wisconsin, EEUU, la cual ha prohibido la entrega de cerveza mediante el uso de drones. Al parecer el fabricante de cerveza Lakemaid planeaba suministrar packs de 12 botellines a los habitantes aledaños a la fábrica mediante drones, pero sus planes han sido rápidamente frustrados.