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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Gadgets

Información y noticias sobre gadgets, pruebas de producto, electrónica de consumo, periférico, smartphones y accesorios. Información, lanzamientos, trucos y opinión de los gadgets más interesantes que llegan al mercado. Encuentra aquí información sobre altavoces, auriculares, móviles y otros productos de electrónica de consumo.

Las baterías de azúcar para 2017, con 10 veces más de capacidad

Un grupo de investigadores de la universidad Virginia Tech están trabajando en un sistema que logra almacenar en una pequeña «biobacteria» del azúcar hasta 10 veces más energía que en las actuales baterías de Ión-Litio que emplea la mayoría de dispositivos móviles actuales. Estos científicos aseguran que su tecnología podría tener aplicaciones prácticas en tres años o menos.

Detectados más de 750.000 emails maliciosos en dispositivos domésticos

La firma de seguridad californiana Proofpoint ha anunciado que han descubierto una gran red de «bots» (máquinas automatizadas para realizar una tarea específica) que ha enviado más de 750.000 emails maliciosos originados desde los lugares más difíciles de imaginar: desde dispositivos «smart» de entornos domésticos, incluyendo televisores, routers e incluso frigoríficos con acceso a Internet.

AMP SPzero. Nuestro análisis.

Esta vez nos llega de la mano de AMP (Antec Mobile Products) un altavoz de pequeñas dimensiones y de bajo peso que por medio de Bluetooth nos podrá dar un salto de calidad en la reproducción de audio de nuestros dispositivos móviles, bien sea el móvil, una tablet u otro dispositivo.

Panasonic muestra una pantalla táctil con diales físicos para coches

Panasonic ha presentado en el salón del automóvil de Detroit un interesante concepto de pantalla capacitiva con diales físicos para el salpicadero de los coches. Se trata de una pantalla con matriz IPS de 11.6 pulgadas y con formato panorámico invertido (es decir, que es más alta que ancha). Un interesante concepto que pretenden que forme parte de los coches del futuro.

Razer anuncia la pulsera inteligente Nabu Smartband

Razer ha anunciado en el CES 2014 que está teniendo lugar en Las Vegas su primer periférico personal portátil capaz de enviar notificaciones, realizar tracking en vivo, proporcionar conectividad social y lo que han llamado «Gamificación«. Hablamos de la que según Razer es la pulsera más inteligente del mundo, la Razer Nabu Smartband.

Tobii y SteelSeries fabricarán el primer gadget de seguimiento ocular

Tobii Technology, el líder mundial en sistemas de seguimiento ocular, se ha aliado con SteelSeries para lanzar el primer periférico del mundo de seguimiento ocular que se venderá a nivel mundial de cara al usuario. Con este sistema de seguimiento ocular, el «Gaming» será mucho más real e inmersivo. Será presentado en el CES 2014 que comienza este Martes, y quien quiera podrá adquirir el Tobii EyeX Developer Kit por 95 dólares y así empezar a probarlo.

GAMDIAS AEGIS: nuestro análisis

GAMDIAS ha hecho su aparición hace poco y se está extendiendo con fuerza por los mercados de todo el mundo, incluyendo el español de la mano de Sovian Trading. Unas altas aspiraciones que son respaldadas por periféricos Gaming de la gama más alta. Pero los periféricos para PC no son solo teclados, auriculares y ratones, sino todo tipo de artilugios que le hagan la vida más fácil a los usuarios, como es el caso del análisis que hoy nos atañe: el GAMDIAS AEGIS, un accesorio que se cuelga del monitor y sirve para colgar los auriculares y además proporciona un hub de puertos USB.

Modifican el mando de la Xbox One para jugar con una sola mano

¿Qué utilidad puede tener el modificar el mando de una consola para poder jugar con una sola mano? Bien, pues aparte de las evidentes ventajas que tendría esta modificación para vagos, las personas con discapacidad en una mano o que simplemente les falte este miembro están de enhorabuena también, gracias a que el conocido modder Ben Heck ha realizado esta modificación en el mando de una Xbox One.

Archos propondrá Smartwatches de bajo coste en el CES 2014

Cuando se lanza un nuevo producto al mercado y varios fabricantes se disponen a fabricarlo, se empeñan en hacérselo llegar al consumidor tenga el éxito que tenga. Es el caso de los smartwatches (mirad si no los anuncios de la Nochevieja NEOX en España), que si no han tenido un gran éxito es gran parte por culpa de su elevado precio. El fabricante francés Archos propondrá la solución en el CES 2014: smartwatches de bajo coste con pantallas de tinta electrónica.

La NASA usará Oculus Rift y Kinect 2 para controlar robots espaciales

Ya sabéis que la NASA siempre trata de investigar en nuevas tecnologías para su programa espacial, y una de las áreas donde andaban más retrasados era en el control remoto de robots espaciales. Ahora, el Jet Propulsion Laboratory se encuentra haciendo pruebas con Leap Motion y Oculus Rift en combinación con Kinect 2 para buscar alternativas de control de robots espaciales de manera remota.

El peor anuncio de Samsung Galaxy Gear se convierte en viral

Samsung ha subido hace poco a su cuenta de Youtube un vídeo para promocionar su smartwatch Galaxy Gear. Dejando de lado nuestra opinión personal, dicho vídeo ha recibido críticas negativas de forma prácticamente unánime, pero lo peor de todo es que este es el motivo por el cual se ha convertido en viral, es decir, se ha extendido como un virus por la red.

Roccat anuncia una gran actualización para Power Grid

Ayer Power Grid, la aplicación de Roccat para controlar el PC desde un Smartphone, recibió su primera gran actualización desde su lanzamiento en Octubre. Con más de un cuarto de millón de descargas, Power Grid ya tiene más de 1000 valoraciones positivas tanto en la App Store de Apple como en Google Play, y muchos usuarios ya han creado y subido a la web de Roccat multitud de contenido personalizado, lo que muestra claramente el éxito que está teniendo.

Arma III con Oculus Rift y Cyberith Virtualizer: Realidad virtual real

El grupo Cyberith está trabajando en lo que de momento es un prototipo llamado Virtualizer, que consiste en un sistema de sujeción para personas (bien parecido a un juguete infantil) que, en combinación con Oculus Rift y el mando Wii Mote, han mostrado en vídeo su utilidad con el videojuego Arma III. Esto es una combinación que crea un sistema de Realidad Virtual, pero real de verdad.

Silverstone PP07, cables extensores para fuentes ahora en colores

Silverstone ha lanzado al mercado su nuevo producto PP07, un juego de extensión del cables de potencia para fuentes de alimentación con fundas individuales que es útil para sistemas con cajas o placas base grandes y también para facilitar el control de cables mediante la identificación de colores. Esto es un gran añadido para cualquier usuario que desee optimizar el flujo de aire y la apariencia dentro de su carcasa.

Samsung presenta Smartphone GamePad, un mando para móviles Android

A día de hoy, ya existen muchos mandos para dispositivos Android, pero sobre todo para dispositivos iOS, si bien es cierto que es difícil encontrar mandos de juegos «oficiales» de las marcas en smartphones Android. En el día de hoy Samsung ha presentado su gamepad propio, de nombre Samsung Smartphone GamePad, una completa propuesta que basa su funcionamiento en la conectividad Bluetooth.

Avago Technologies adquiere LSI por 6.600 millones de dólares

Avago Technologies y LSI Corporation anunciaron ayer que han acordado definitivamente que Avago adquirirá LSI a un precio de 11.15 dólares por acción, en una transacción que ascenderá a un total de 6.600 millones de dólares. Esta adquisición crea un nuevo líder del mercado de semiconductores muy diversificado, y que tendrá unos beneficios anuales estimados de unos 5.000 millones de dólares al añadir a la infraestructura existente de Avago la rama de almacenamiento que proporciona LSI.

Sony lanza memoria USB compatible con PC y sistemas Android

Lo han conseguido mediante la implementación de dos puertos USB, un mini-USB tradicional, y un micro-USB, el típico de los smartphones y tablets actuales que llevan Android. En principio, la interfaz micro-USB no está diseñada para ser usada con memorias externas, pero Sony ha logrado saltarse dicha limitación mediante software propietario.

soundPad, la funda que permite mejorar el sonido de los iPad

Si de algo pecan todas las tablets del mercado prácticamente sin excepción es de que no cuentan precisamente con un gran sistema de sonido. Los iPad de Apple no son una excepción, pero los amantes del sonido de calidad están de enhorabuena ya que existe la opción de soundPad, una funda muy parecida a la Smart Cover (la funda oficial de Apple) pero que agrega cuatro pequeños altavoces Bluetooth para mejorar la calidad de sonido del dispositivo.

HardZone te recomienda el mejor hardware para regalar en Navidad

La Navidad está a la vuelta de la esquina, y si no habéis comprado todavía los regalos para vuestros allegados va siendo hora de que os demos unos consejos para elegir los mejores dispositivos de hardware para regalar. A continuación te mostramos los mejores componentes de hardware con los que bajo nuestro juicio no fallarás al regalar estas Navidades.

Oculus Rift recibe una inyección de dinero de 75 millones de dólares

Ya muchos conoceréis Oculus Rift, las gafas de realidad virtual que de momento son un prototipo y la única forma de hacerse con unas es siendo desarrollador y solicitando una unidad para trabajar con ella. Ahora, el proyecto ha recibido una inyección de dinero de 75 millones de dólares para tratar de convertirlo, por fin, en un producto comercial al alcance de todos los usuarios.

ivee Sleek, el asistente inteligente por voz para el hogar

Desde que Apple incorporó a Siri en sus terminales, parece que los gadgets «inteligentes» con funciones automatizadas y controlados por voz son el foco de muchos fabricantes. En el día de hoy os vamos a hablar de ivee Sleek, un centro de control que sirve como asistente personal para el hogar, capaz de hablar y de recibir comandos por voz al más puro estilo Siri. Ivee Sleek es, además, capaz de conectarse con otros dispositivos WiFi del «hogar inteligente.»

HP anuncia el primer teclado del mercado con tecnología Leap Motion

Como ya os adelantamos hace tiempo, Leap Motion es la tecnología gestual más interesante del momento, aunque parece ser que no ha logrado entrar de lleno en el mercado de consumo, al menos no todavía. La compañía HP ya incorporó esta tecnología en uno de sus portátiles hace tiempo, y reticentes a rendirse con su llegada al mercado, acaban de presentar un teclado para PC que también hace uso de Leap Motion, al cual han bautizado con un nombre muy evidente: HP Leap Motion Keyboard.

Typo Keyboard: Teclado físico tipo BlackBerry para el iPhone

Una de las mayores desventajas que tienen todos (o casi todos) los smartphones de hoy en día es la ausencia de teclado físico, ya que con el táctil en la propia pantalla se cometen muchos más errores por pulsaciones involuntarias que con los físicos. Por ello ha nacido Typo Keyboard, un gadget que se acopla a los iPhone y que hace las veces de teclado físico de los dispositivos de Apple.

Un empleado de Valve inventa un ratón controlado con la lengua

Un curioso experimento realizado por Ben Krasnow, ingeniero de Valve, consiste en añadir un sensor óptico a un molde para la boca de manera que el ratón se pueda controlar con la lengua. Si bien este invento puede resultar difícil de controlar, no deja de ser una curiosidad que el día de mañana, si se desarrollara más, podría ayudar a gente discapacitada a utilizar ordenadores basados en Windows con la boca.

Amazon Prime Air: el drone mensajero de Amazon para entregar paquetes

El gigante de ventas online Amazon ya está haciendo pruebas con Amazon Prime Air, un drone mensajero capaz de entregar paquetes en menos de 30 minutos desde su compra de manera automática. Amazon podría comenzar a poner en práctica su Amazon Prime Air a partir de 2015 para algunas zonas seleccionadas, como es lógico cercanas a sus centros de distribución.

Curiosidad: Robot araña controlado por Wifi que se vende a 499 dólares

¿No sabes qué regalar estas Navidades? Quizás, si tu solvencia económica te lo permite, quieras regalar a familiares o amigos (o a tí mismo, por supuesto) algo diferente. ¿Quién necesita una Xbox One o una PlayStation 4 pudiendo tener un robot araña que se puede controlar desde cualquier dispositivo que tenga Wifi por lo mismo que cuesta la consola de Microsoft?

Probamos el Silverstone SST-PB03 y os damos nuestras impresiones

Hace no mucho tiempo, Silverstone presentó un nuevo gadget de esos que están ahora de moda: el PB03, un banco de carga portátil para smartphones, tablets y básicamente para lo que se quiera. Pero claro, hoy en día hay decenas de productos similares, así que Silverstone ha querido agregarle una serie de características distintas para poder diferenciarse de la competencia, como por ejemplo una linterna LED o que a la vez sirva para cargar pilas recargables a través de su conector micro USB.

El reconocimiento facial al entrar a las tiendas ya es real

Cuando me encuentro este tipo de noticias no puedo evitar recordad la película «Minority Report», donde al entrar en cualquier tienda o incluso en el metro un dispositivo hacía un escáner de retina para ofrecer publicidad subliminal personalizada. En este caso se trata de la famosa cadena de supermercados inglesa Tesco, la cual ha instalado cámaras de reconocimiento facial de nombre OptimsEyes a la entrada de algunos de sus supermercados, cuya función de momento es reconocer nuestros rasgos principales (sexo y edad aproximada) para ofrecernos publicidad segmentada.

Mando inalámbrico para juegos BG Revenge: análisis completo

B-Move es una compañía de origen londinense que tiene muy clara su filosofía: movimiento y dinamismo. Por ello, cuentan con una amplia gama de productos y accesorios informáticos destinados a este efecto, como kits de teclado y ratón inalámbricos, cargadores universales de portátil, auriculares, y altavoces portátiles entre otros. Pero B-Move no se estanca solo en ese ámbito, sino que también fabrican fuentes de alimentación, y recientemente se han metido de lleno en el mundo de los aficionados a los juegos o “Gaming” con una interesante serie de productos que han denominado BG (B-Gaming). Precisamente de esta gama es el análisis que hoy nos atañe, ya que vamos a analizar su nuevo mando inalámbrico BG Revenge.

Wristify: la pulsera «disipador» que regula la temperatura del cuerpo

No es una broma, y de hecho es un proyecto bastante serio realizado por el MIT. Wristify es una pulsera con forma de disipador parecido a los que se emplean en los chipsets de las placas base que permite regular la temperatura de la persona que la lleva puesta mediante pulsos fríos o calientes dependiendo de la situación, haciendo que el usuario siempre se sienta a gusto con la temparatura ambiente. Adiós a las discursiones por el termostato en el hogar.

Multilector de tarjetas CoolBox CR750-H3: nuestro análisis

Muchos de vosotros ya conoceréis a esta marca, y es que CoolBox es una firma española de periféricos y accesorios para ordenadores, smartphones y tablets cuyo objetivo es acercar la tecnología a la vida diaria, con la mejor relación calidad/precio y con un soporte cercano y eficaz. En el día de hoy os presentamos el análisis de uno de sus accesorios para ordenador que más éxito está teniendo. Se trata del multilector de tarjetas CoolBox CR750-H3, el cual además de hacer honor a su nombre nos proporciona 4 puertos USB 3.0 adicionales para el frontal de la caja.

Valve muestra las capacidades de Steam Controller en acción

Con la creación de Steam Controller, Valve ha intentado fabricar un mando lo suficientemente intuitivo y sencillo de utilizar como para que incluso los Gamers de PC, que están acostumbrados a jugar con teclado y ratón, se acostumbren a él rápidamente. La compañía ha querido demostrar las bondades de su Steam Controller en acción para que todo el mundo vea de lo que es capaz.

Peachy Printer, impresora y escáner 3D por 100 dólares

A través de un nuevo proyecto en Kickstarter, Peachy Printer pretende convertirse en la impresora (y escáner) 3D más barata del mercado, tanto por el coste de la impresora en sí como de los materiales empleados para sus impresiones. Con un precio de 100 dólares, ya lleva recaudados más de medio millón en su campaña, superando en más de 10 veces el objetivo inicial de 50.000 dólares.

bRight Switch, interruptores para el hogar con sistema Android

La domótica del hogar está llegando a un nivel tecnológico digno de películas de ciencia ficción, y una prueba de ello es bRight Switch, una gama de interruptores inteligentes para el hogar que están basados en Android que actualmente buscan financiación por Crowdfunding para poder llegar al público. Una propuesta interesante que a continuación os describimos.