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Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.
En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).
Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo
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Para no perder la costumbre, un medio asiático ha filtrado nuevos benchmarks de tarjetas gráficas que todavía no están en el mercado. En esta ocasión muestran lo que en teoría es el rendimiento de las próximas AMD Radeon R9 390X, NVIDIA GeForce GTX 980Ti, GTX 960 Ti y la recientemente anunciada GeForce GTX TITAN-X.
Actualidad e información de tarjetas gráficas NVIDIA, ATI y de otras marcas. Conoce las últimas novedades sobre tarjetas gráficas, ideales para jugar con tu ordenador, cómo aprovecharlas, comparativas para saber qué tarjeta gráfica es la adecuada para tu PC y tu bolsillo. Análisis y opinión de las última tarjetas gráficas lanzadas al mercado, noticias y avances de los nuevos modelos y tutoriales tanto para montarlas en tu equipo como para optimizar las gráficas de tu PC y hacerlas funcionar al máximo de potencia con los últimos videojuegos.
Varios desarrolladores de Microsoft han afirmado que la próxima API gráfica de Microsoft que verá la luz con la salida oficial de Windows 10, DirectX 12, proporcionan hasta un 20% de mejora en los FPS en juegos con respecto a la versión anterior gracias a que se reduce el uso de CPU. Durante la conferencia de prensa de Intel en el GDC 2015, Bryan Langley (uno de los principales responsables de programación en Microsoft) lo puso en contexto.
Bueno, pues ya sabéis cómo va esto. NVIDIA ha anunciado la GeForce GTX Titan-X e inmediatamente ha empezado a enviar muestras de ingeniería a los medios especializados en hardware para que puedan tener preparados los análisis justo en el…
A principios de año AMD anunciaba una actualización de la familia Kaveri con la adición de la nueva APU AMD A8-7650K, una solución de gama media-baja que busca cubrir las necesidades de usuarios que quieren un sistema multimedia y para…
Los primeros monitores compatibles con FreeSync de AMD ya están en el mercado desde hace unas semanas (al menos en Europa), y sin embargo para poder habilitar esta característica hace falta un driver que trodavía no está disponible. Según AMD, este necesario driver que habilita la tasa dinámica de refresco en los monitores compatibles con FreeSync llegará el día 19 de Marzo.
No ha sido de manera oficial, pero sí de la manera más «oficial» hasta ahora. A través de la cuenta personal de Twitter de Roy Taylor, vice presidente corporativo de AMD, se ha confirmado que la AMD Radeon R9 390X será presentada en el Computex de este año que tendrá lugar en Taipei, Taiwán, entre los días 1 y 6 se Junio de este año.
Inno3D ha anunciado la que es la primera GeForce GTX 960 del mercado que integra 4 GB de memoria RAM, el doble que el modelo de referencia (2 GB). La gráfica integra estos 4 GB de memoria a través del bus de 128 bits GDDR5, funcionando a la velocidad de referencia de 7 Ghz efectivos.
Después de que Epic Games decidiera poner Unreal Engine 4 gratis para todo el mundo, ahora NVIDIA ha decidido hacer lo propio con su tecnología propietaria PhysX. Por lo tanto, la marca ya ha puesto el SDK y código fuente completo de…
NVIDIA ha sorprendido a todos en este GDC 2015 desvelando la que será su nueva tarjeta gráfica buque insignia bajo la arquitectura Maxwell, la GeForce GTX Titan-X. Aunque solo la ha desvelado y no se trata del lanzamiento formal del…
AMD ha anunciado una nueva iniciativa para proporcionar la mejor experiencia de realidad virtual (VR) a usuarios y desarrolladores a través de las tecnologías y colaboraciones de AMD. La primera de estas iniciativas es la tecnología…
A través del blog AMD Gaming la compañía ha puesto a disposición de los usuarios una completa guía de programación de 450 páginas, así como la API de referencia para Mantle para que los desarrolladores y usuarios que quieran puedan…
Antes de que nos emocionemos con el título de la noticia hay que destacar que de momento se trata de un rumor ya que no está confirmado ni por AMD, ni por NVIDIA ni por Microsoft. No obstante la fuente de este rumor, la renombrada página web Tom’s Hardware, nos abre un rayo de esperanza a que esta afirmación pueda ser real ya que revolucionaría completamente el mundo de las tarjetas gráficas: según sugieren DirectX 12 permitirá utilizar al mismo tiempo tarjetas gráficas de AMD y de NVIDIA.
NVIDIA ha lanzado la nueva versión de sus drivers GeForce 347.71 tanto a través de GeForce Experience de manera automática como en su página web de descarga de controladores. Este nuevo conjunto de drivers lo único que hace es solucionar errores de versiones anteriores, como por ejemplo la imposibilidad de aplicar los ajustes óptimos desde GeForce Experience en el juego GFE para las gráficas de la serie GTX 900, y por lo tanto no se trata de una actualización crítica.
El CEO y fundador de Nvidia allá por el año 1993 Jen-Hsun Huang ha escrito una entrada en el blog de Nvidia con respecto al tema de la GeForce GTX 970, algo bastante poco común para un responsable de tan alto cargo. En este mensaje, el CEO achaca el tropezón a un simple problema de comunicación entre departamentos internos. A continuación os dejamos el mensaje traducido. Ojo tochazo.
A través de la página de Linkedin de AMD hemos podido saber que la compañía está buscando nuevos ingenieros de software con el objetivo de mejorar los drivers gráficos en lo relativo a la carga de la CPU. Los drivers de AMD son conocidos…
El gigante verde Nvidia continúa con su rápido crecimiento y a pesar del tropezón con las GTX 970, que aún está por resolver y no sabemos como afectará a todo esto, se hace con más del 70% del mercado de tarjetas gráficas actual. AMD le sigue muy por detrás con un 24%, un 4% menos que el cuarto anterior, y un 11% menos que el año anterior.
Hace unas semanas os adelantábamos que un abogado estadounidense se preparaba para demandar a NVIDIA por todos los problemas acaecidos alrededor de sus GeForce GTX 970, que aunque no son pocos el único motivo realmente denunciable por vía legal era el de la publicidad engañosa, ya que como sabéis las especificaciones anunciadas son inferiores a las que las gráficas de NVIDIA tienen realmente. Ahora el fabricante se enfrenta a una demanda legal con todas las de la ley, valga la redundancia.
Apple ha admitido un fallo de diseño en los MacBook Pro 2011 y los MacBook Pro Retina de 15 pulgadas de 2012 y 2013 (el resto de equipos no tiene este fallo), y reparará de manera gratuita todos los equipos que lo presenten independientemente de que estén o no en garantía. El fallo tiene que ver con la GPU dejando de funcionar a causa de una mala soldadura entre ésta y la placa base de los equipos. Os contamos todos los detalles.
AMD ha anunciado que Panasonic ha escogido las tarjetas gráficas profesionales móviles AMD FirePro M5100 para equipar en sus nuevos portátiles Toughbook CF-54 de gama profesional. Estos equipos están diseñados para ofrecer un rendimiento…
Un mes. Es el tiempo que se ha marcado NVIDIA tras la polémica desactivación de la posibilidad de hacer Overclock en sus tarjetas gráficas GeForce GTX 900M Series para ordenadores portátiles, para lanzar una nueva versión de drivers que vuelva a habilitar esta posibilidad.
Ya terminada la anterior promoción «Cashback» de MSI e Intel, MSI ha activado por su cuenta una nueva promoción para los usuarios finales que decidan comprar una placa base y una tarjeta gráfica de las seleccionadas por MSI. Esta promoción consiste en una devolución directa de dinero (hasta 50€) dependiendo de la placa base y la tarjeta gráfica adquiridas.
Asus ha anunciado la nueva incorporación a su catálogo de tarjetas gráficas de la serie GeForce GTX 960, la GTX 960 Mini (Modelo GTX960-MOC-2GD). Se trata de una tarjeta gráfica específicamente diseñada para sistemas mini ITX por su pequeño tamaño (mide tan solo 17 centímetros de longitud) pero en la que no por eso se desprecia su rendimiento gráfico ni su capacidad de refrigeración.
La próxima tarjeta gráfica buque insignia de AMD, la Radeon R9 390X potenciada por el chip Fiji XT, incluirá en su diseño de referencia un disipador de refrigeración líquida de Cooler Master. Esta es sin duda una gran noticia dado que con esto confirmamos que AMD ha aprendido la lección con las R9 290X que se calentaban demasiado y se hacían underclock a sí mismas y en esta ocasión su próxima gráfica tope de gama no tendrá (a priori) problemas en el ámbito de la refrigeración.
La asociación de estándares electrónicos de vídeo (VESA) ha publicado la nueva revisión 1.4a del estándar eDP (Embedded Display Port), reemplanzando al anterior estándar 1.4 publicado en Febrero de 2013. Este nuevo eDP 1.4a permite una mayor velocidad de transmisión de datos para paneles de mayor resolución, mejor profundidad de color y tasas de refresco más elevadas.
A través de la última actualización de drivers que NVIDIA ha puesto a disposición de los usuarios (GeForce R347 (347.29)) la compañía ha eliminado la posibilidad de hacer Overclock a estas GPUs, incluso utilizando herramientas de terceros…
NVIDIA ya ha puesto a disposición de los usuarios, tanto a través de su página web como de manera automática desde GeForce Experience, los nuevos controladores gráficos GeForce 347.52 WHQL Game Ready. Se trata de un nuevo conjunto de drivers destinados a mejorar el rendimiento de las tarjetas gráficas de la marca en diversos juegos, tal y como vienen haciendo cada vez que se produce algún lanzamiento de juegos importantes.
El día 3 de Marzo es el seleccionado por NVIDIA para celebrar una conferencia en la que según sus palabras literales presentarán algo que «redefinirá el futuro del Gaming«. No hay más información al respecto, pero sin duda este anuncio abre una gran vía para la especulación. ¿Qué es lo que presentará NVIDIA el día 3 de Marzo? Desde luego no se tratará de una tarjeta gráfica de gama profesional, puesto que dejan claro que será algo relacionado con el Gaming, pero ¿qué?
Puede parecer raro que a día de hoy, con las GTX 960 y demás ya en el mercado, un fabricante como Asus anuncie un nuevo modelo de la serie GTX 700, pero no lo es tanto si tenemos en cuenta que hay muchos usuarios que necesitan grandes…
Precisamente el otro día hablábamos sobre la postura de los usuarios con respecto a las GeForce GTX 970 y toda la polémica a su alrededor, postura que reflejaba que en realidad muy pocos estaban insatisfechos con el rendimiento de las gráficas (a pesar de que muchos se sentían engañados por NVIDIA) y pensaban devolverlas. Hoy nos llega un reporte indica que tan solo un 5% de los usuarios que han comprado una GTX 970 han decidido devolverla. ¿Mucho? ¿Poco? ¿Justificado? Vamos a valorarlo.
Las próximas tarjetas gráficas que AMD lanzará al mercado serán presumiblemente las Radeon R9 380X y 390X, y que competirán directamente con las actuales GeForce GTX 970 y GTX 980 de NVIDIA. Según los rumores que circulan por la red,…
Parece que va a haber grandes cambios en los nodos de fabricación de chips durante este año. AMD comenzó anunciando que dejaba a TSMC para darle a Global Foundries la responsabilidad de fabricar sus chips, y ahora parece ser que más compañías seguirán sus pasos, tales como NVIDIA, Apple y Qualcomm, que al parecer le darán a Samsung la responsabilidad de fabricar sus próximos chips utilizando el proceso de fabricación FinFET a 14 nanómetros de la compañía.
En respuesta a una pregunta planteada por un usuario en la página oficial de Facebook de AMD, la propia compañía ha revelado que le están dando los toques finales a su próxima generación de tarjetas gráficas, las Radeon R9 300 Series. Esto significa que podrían llegar antes de lo que se esperaba, lo cual sin duda es una gran noticia para los usuarios.
EVGA ha anunciado el lanzamiento oficial de su nueva tarjeta gráfica tope de gama, la EVGA GeForce GTX 980 K|NGP|N Edition. Desde comienzos de año conocíamos que EVGA estaba preparando esta gráfica pero hasta no se anunciado oficialmente. La EVGA GeForce GTX 980 K|NGP|N Edition es una gráfica creada por y para overclockers.
Una interesante noticia nos llega desde el Twitter personal de Robert Hallock (director de márketing de AMD), quien ha comentado que se podrá combinar la memoria gráfica dedicada en configuraciones de varias tarjetas gráficas gracias a…
Los de siempre (ChipHell) han filtrado una serie de gráficos en los que se muestra el que supuestamente es el rendimiento de alguna de las AMD Radeon R9 3XX. Si bien nosotros os los vamos a mostrar, también os adelantamos que no debemos…
La polémica de NVIDIA y sus GeForce GTX 970 parece no tener fin. Ya conocéis la historia: primero se descubre que las GTX 970 tienen una porción de memoria de menor rendimiento que el resto, y que la propia gráfica asigna de manera…
Hace ya tiempo os explicamos con detalle en qué consistías la tecnología G-Sync de NVIDIA, mediante la cual se sincroniza la frecuencia de refresco de los monitores con los FPS que la tarjeta gráfica es capaz de proporcionar, eliminando…
Los últimos lanzamientos de juegos para consola están dominando el mercado en los últimos tiempos, pero mientras que en las consolas «luchan» por poder jugar a 1080p y 60 FPS, en la industria del PC ya hace unos meses que se están centrando en poder jugar en resoluciones 4K/UHD, donde según AMD el factor más crucial recae en estos momentos en lograr una mayor potencia bruta de las tarjetas gráficas.
Está claro el error garrafal que NVIDIA ha cometido con las GTX 970, y la respuesta de la compañía ha sido muy loable: Devolverá el dinero a los compradores que no estén satisfechos con la compra de estas gráficas. A causa de ello,…
Con el eslogan «4 GB means 4GB» (4 GB significan 4 GB), AMD ha lanzado una nueva promoción mediante la que pretende aprovechar los problemas de direccionamiento de memoria de las GeForce GTX 970 de NVIDIA. Esta promoción fruto sin duda de un gran oportunismo por parte de los de rojo, ataca a NVIDIA por estos problemas pero como suele pasar en estas ocasiones termina beneficiándonos a los usuarios, puesto que el resultado final es una bajada de precio en las Radeon R9 290 y R9 290X.
Para celebrar el hito que supone alcanzar los 100 millones de tarjetas gráficas NVIDIA vendidas, MSI ha presentado una edición especial y limitada de sus GeForce GTX 960 y GTX 970 GAMING con un llamativo diseño de color verde. Ambas gráficas incorporan el galardonado disipador Twin Frozr V de MSI e integrarán un backplate para mejorar la integridad estructural de las gráficas a la vez que mejoran su apariencia Premium.
AMD cada vez está más cerca de anunciar y lanzar sus Radeon R9 Series, y no sabemos si estará relacionado pero la compañía acaba de hacer público el teaser del tercer vídeo de The Fixer. Nos muestra absolutamente nada, pero la parte buena es que AMD ha lanzado un sorteo para celebrarlo.
Siguiendo el lanzamiento de las últimas tarjetas gráficas GeForce GTX 980, 970 y 960 de Nvidia, MSI ha actualizado su PC compacto Nightblade para incluirlas. Esto supone que los usuarios podrán ahora disfrutar del mejor rendimiento gráfico actual en un formato reducido ideal para llevar de un sitio para otro.
De acuerdo a la estadística publicada por DigiTimes, entre los tres principales fabricantes de gráficas del mundo sumaron más de 12 millones de unidades vendidas durante el año 2014, una cifra muy alentadora para la industria del PC pero que aun así representa una bajada del 10% de ventas con respecto al año pasado.
Llevamos varios días hablando del problema de asignación de memoria que sufren las GTX 970 de NVIDIA, fallo de la compañía que según han reconocido se ha producido por una falta de comunicación entre su equipo de ingenieros y el…
Llevamos dos días hablando de las GTX 970 de NVIDIA, primero por la detección del problema que impedía utilizar los últimos 0.5 GB de RAM en algunas situaciones, y después con la respuesta oficial de NVIDIA a este problema. Ahora, y tras escuchar las quejas de miles de usuarios (entre ellos, nosotros mismos), los de verde han decidido actualizar las especificaciones oficiales de las GeForce GTX 970 para dejar claro la manera en la que gestionan sus 4 GB totales de memoria de vídeo dedicada.