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Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
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En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
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Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
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El famoso ensamblador de tarjetas gráficas de NVIDIA, además de fabricante de cajas, sistemas de refrigeración y fuentes de alimentación entre otras cosas, EVGA, ha presentado una nueva versión de su software de control para tarjetas gráficas EVGA Precision, en este caso como un software independiente llamado EVGA Precision for Game Bar que se integra con la Game Bar de Windows 10 para poder controlar la tarjeta gráfica incluso mientras estamos jugando.
Las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 30 Series de arquitectura Ampere buscan ofrecer una importante actualización de diseño sobre las generaciones actuales, siempre y cuando los rumores -porque eso es lo que se maneja por ahora- sean correctos. El último rumor proviene de una tienda de tecnología china, bien conocidos por sus filtraciones sobre fuentes de alimentación, quienes han declarado que NVIDIA usará un nuevo diseño de conector PCIe en sus gráficas Ampere de próxima generación.
Si hay algo que espera un usuario en una tarjeta gráfica tras un salto litográfico contundente es una buena subida de rendimiento para la nueva GPU. Pero sobre todo espera que parte de la mejora llegue en algo tan clave como la frecuencia, pieza angular del rendimiento tras la arquitectura. Según parece, NVIDIA no va a estar a la altura de lo que muchos esperaban con sus GPU Ampere, sobre todo con la gama alta, ya que las primeras filtraciones de frecuencia no son nada espectaculares.
Con el confinamiento y el teletrabajo se han disparado las ventas de tarjetas gráficas dedicadas en los PCs domésticos, y es que ya que mucha gente se ha visto obligada a invertir dinero en un PC para poder trabajar desde casa, ¿por qué…
Si hay un apartado donde AMD se está dejando la piel es en sus drivers para sus GPU. El usuario medio está muy descontento desde la actualización de 2020 y sobre todo aquellos que compraron tarjetas gráficas Navi, donde se han arrastrado problemas durante meses. Por ello, los de Lisa Su están trabajando día y noche para ofrecernos las correcciones lo antes posible, algo que se nota en sus últimos Adrenalin 2020 20.7.1, los cuales integran 26 correcciones en un solo driver.
Se acerca una de las fechas marcadas en el calendario de todo buen gamer de PC. El martes de la semana que viene se estrena uno de los mejores títulos del siempre polémico Hideo Kojima, Death Stranding, el cual ha acaparado una serie de buenas críticas en consola y que ahora tendrá que enfrentarse a los jugadores de PC. Por ello, NVIDIA ha lanzado su nuevo driver GeForce 451.67 WHQL con soporte para dicho juego y varias correcciones de errores importantes.
NVIDIA está siguiendo su organigrama con mano de hierro en cuanto a sus GPU Ampere. Lo que nadie esperaba es que fuera a competir de una manera tan agresiva como pocas veces se ha visto en años anteriores, ya que al parecer piensa sacar toda la artillería de entrada en cuanto a gamas se refiere. Según se filtra, los de Huang han terminado su proceso de «tape out» para los dos chips más vendidos de las nuevas RTX 3000: GA106 y GA107, es decir, RTX 3060 y RTX 3050.
De momento, todo lo que hemos ido filtrando sobre NVIDIA Ampere y sus GPU parece ir confirmándose. Llevamos meses hablando del pacto que habrían firmado NVIDIA y Samsung en detrimento de TSMC y da la casualidad que hace justamente una semana esbozamos los primeros datos sobre el área de la matriz del GA102. Hoy las primeras filtraciones sobre esto nos dan la razón y apuntan muy en concreto al tamaño que tendría esta GPU tan masiva, ¿cómo será de grande?
Parece que finalmente sí que habrá una especie de guerra entre las consolas de nueva generación y las tarjetas gráficas de nueva hornada, al menos así lo asegura el último informe de Bank of America. Dicho informe deja detalles muy sutiles que indican una posible tendencia del gamer medio que es realmente curiosa, porque de por medio se encuentra Steam, donde la plataforma arroja datos realmente cuestionables, ¿subirán de precio las GPU Ampere?
Si eses uno de esos usuarios que está pendiente de alguna buena oferta para agenciarte una GTX 1650 y además nos sigues a diario, bien sabrás que NVIDIA tiene actualmente cuatro versiones de la misma tarjeta en el mercado, cada una con unas características que la distinguen de sus hermanas. Además de lo obvio, NVIDIA en silencio ha cambiado una especificación más y si eres de esos que usa NVENC, esto sin duda te interesa antes de decidir modelo.
Tras la sorprendente pero esperada noticia de que Apple abandonaba a Intel para pasar a utilizar sus propios procesadores basados en arquitectura ARM, ahora Apple parece que está buscando una independencia total del resto de fabricantes, puesto que una diapositiva filtrada se sugiere que Apple va a comenzar a utilizar sus propias tarjetas gráficas dedicadas, lo que significa que también pretende abandonar a AMD en este segmento de mercado.
Según noticias publicadas por un medio asiático, NVIDIA ha enviado una nota interna a sus socios (ensambladores) recomendando subir el precio de algunos modelos de tarjetas gráficas NVIDIA Turing en este mes de julio, explicando diversos motivos -que ahora entramos en ellos- pero entre los que destacan que prevén escasez una vez que Ampere esté en el mercado.
Si la gama TOP de la arquitectura Ampere es ampliamente esperada por un sector de los jugadores, la gama alta posiblemente sea la más codiciada por la mayoría de gamers. El salto de rendimiento parece ser cualitativo a tenor de las especificaciones que se acaban de filtrar sobre dos de los modelos que ocuparán dicha gama: la RTX 3070 Ti y la RTX 3070, ¿podrán con la RTX 2080 Ti y competir contra RDNA 2?
Aunque no son los primeros datos como tal de la nueva iGPU Xe de Intel de cara a ser incluida en Tiger Lake como plataforma, lo filtrado sí que va a ser realmente interesante. Y es que poco a poco estas nuevas tarjetas gráficas se están haciendo con un hueco en cuando a «hype» se refiere, ya que desde el primer momento se están mostrando competitivas. Hoy competirán con lo mejor de NVIDIA y AMD en una suite como Geekbench, ¿logrará superarlas montada dentro de un i7-1165G7?
De golpe y porrazo, sin ni siquiera estar seguros de que lo visto anteriormente para las tarjetas de referencia, la primera fotografía de una GPU Ampere Custom está con nosotros. Si el diseño es llamativo de por sí, más aún lo es el hecho de que sea denominada como RTX 3080 Ti Strix. ¿Qué podemos esperar de estas nuevas tarjetas custom?
Como bien sabéis hemos seguido muy de cerca todo lo relacionado con NVIDIA Ampere, tanto rumores como filtraciones propiamente dichas. Hoy nos tocan dos nuevas filtraciones (que bien podrían ser tres) donde conoceremos las dos fechas que bajaría la compañía para la presentación y con ello adelantarse a AMD. Además, se confirma el proceso litográfico de sus chips, donde tenemos todos los datos en referencia a él.
NVIDIA ha anunciado que Kojima Productions añadirá la tecnología DLSS 2.0 para la versión de PC de Death Stranding, de manera que los usuarios que ejecuten el juego con gráficas GeForce RTX puedan beneficiarse de un mejor rendimiento que, según la compañía, llegará a 60 FPS o más en resolución 4K dependiendo de las condiciones del sistema y la gráfica utilizada.
Ya sabemos que en la gama media es donde todo está en juego dentro del sector de las tarjetas gráficas. Menores precios sí, pero un mayor número de unidades vendidas mundialmente que al final engordan las arcas de AMD y NVIDIA. Esta última parece que quiere darle una vuelta de tuerca a su GTX 1650, ya que en silencio se está lanzando una nueva versión con algunas novedades: NVIDIA GTX 1650 Ultra, ¿tiene sentido otro modelo más?
Estamos ya a falta de menos de cuatro meses para el teórico lanzamiento oficial de Xbox Series X y PS5, y a día de hoy todavía sigue habiendo controversia con respecto al hardware de las consolas. En este caso le toca a la velocidad variable de la GPU, una técnica que usa la PS5 para -según Microsoft- aumentar artificialmente los TFLOPs de la consola y que ahora la compañía ha explicado que no usan en Xbox Series X porque no les interesan las cifras de TFLOPs.
Que Intel lleva trabajando años en sus nuevas GPU no es nada nuevo, y que dichas tarjetas gráficas llegarán en breve tampoco es noticia. Pero sí lo es el hecho de que Raja Koduri se pase por el laboratorio de Folsom en California para comprobar de primera mano los avances de dichas GPU Xe, y de paso, nos muestre los primeros chips en fase de pruebas, los cuales han sido denominados como Big Fabulous Package o BFP.
Por fin y con algo de retraso NVIDIA ha puesto a disposición de todos sus usuarios un nuevo driver que representa el primer paso para la nueva generación de juegos y tarjetas gráficas. Sus GeForce 451.48 WHQLofrecen soporte para DirectX 12 Ultimate, así como para todas sus características, pero, además, añade funciones y correcciones de errores importantes.
Era cuestión de tiempo y por fin ha llegado. Las primeras puntuaciones de la menor de las nuevas tarjetas gráficas de NVIDIA ha aparecido por la suite 3DMark y a tenor de los datos suministrados, Ampere va a poner el listón a un nuevo nivel de rendimiento como pocas veces se ha visto. La RTX 3080 dejaría a la actual RTX 2080 Ti a un mundo de distancia, pero surgen una serie de dudas por el camino …
La expectación está subiendo, no porque lo digamos nosotros al azar, sino porque lo vemos reflejado en cada artículo que se publica de Ampere. Los usuarios estamos deseosos de saber qué tiene preparado NVIDIA para el mercado gaming y cuanta diferencia va a marcar frente a Turing. Lo filtrado hoy aporta más datos y aclara el panorama que dejaba la última filtración sobre las nomenclaturas: habrá TITAN, RTX 3090 y RTX 3080 de inicio, pero con unas prestaciones bastante curiosas.
Como hemos visto durante este último mes, las filtraciones sobre lo nuevo de Intel para iGPU y GPUs dedicadas está a punto de salir del horno y seguramente antes de final de verano veamos datos más esclarecedores. Pero al parecer, AMD no está quieta. Nuevas filtraciones indican que podríamos estar más cerca de lo que creemos para con sus nuevas iGPU, donde los rumores destierran la arquitectura RDNA para centrarse en RDNA2 gracias a la arquitectura en clave Van Gogh.
Dicen que las comparaciones son odiosas, que comparar como tal no suele ser bueno para lo anterior, pero lo cierto es que nadie discutirá que hacerlo en el ámbito que sea pone blanco sobre negro y ofrece una visión más óptima de la situación. Si esto lo trasladamos a las GPU NVIDIA de los últimos 12 años, lo que podemos obtener es una gráfica muy interesante: rendimiento por dólar, donde basado en los datos podemos intentar predecir el futuro, ¿será interesante Ampere como arquitectura?
NVIDIA podría asestar un golpe muy curioso a su (de momento) único rival en el mercado de las GPUs. Y es que según ha mostrado AIDA64 en su última versión Beta, los de Huang preparan o tendrían incluso listas dos modelos de nueva factura basados en la GTX 1650. La sorpresa llega desde los chips que incluyen estas GPU, ya que pertenecen a series superiores y con ello se abre la puerta a una gama de tarjetas gráficas mucho más amplia con soporte para Ray Tracing.
AMD acaba de anunciar la disponibilidad de sus nuevas tarjetas gráficas para portátiles Radeon Pro 5600M, unas GPUs orientadas a usuarios profesionales que destacan por ser las primeras GPUs de arquitectura Navi en incorporar memoria gráfica HBM2. Además, han anunciado que los portátiles MacBook Pro de Apple serán los primeros en integrarlas, por lo que es inevitable la pregunta: ¿necesitan los usuarios de MacBook Pro este tipo de gráficas?
Demasiados rumores y pocas confirmaciones. Así seguimos con las NVIDIA RTX 3000 por ahora y esta semana no iba a ser menos con ellas. Como ya vimos hace menos de 7 días, los rumores afirmaban que habría de salida 3 modelos de gama alta entre 20 SKU a elegir por NVIDIA por el momento, pero al parecer esto podría quedarse solamente en dos (RTX 3080 y RTX 3090), dejando los restantes para más adelante. Además, ¡ya estaría fijado el mes del lanzamiento!
Se ha levantado mucho revuelo con los datos de consumo de las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA Ampere y aunque está justificado, hay que explicar algunos detalles que han sido filtrados sobre dichas GPU. El mayor problema es comprender cómo NVIDIA ha distribuido los componentes en el PCB dadas las filtraciones de su disipador, bastante innovador por un lado, pero algo complicado de entender por otro. Además, hay correcciones entre lo filtrado a principios de semana y lo que se acaba de saber.
Lo mostrado en el día de ayer mediante sucesivas filtraciones parece ir realmente bien encaminado. Las fotografías y renders que hicieron ciertos usuarios parecen ser bastante fieles a la realidad que va a enfrentar NVIDIA con sus nuevos disipadores, una revolución que va mucho más allá de lo que se ha visto hasta ahora. Por si fuese poco, se confirman una vez más muchas de las características que llevamos tiempo comentando, ¿qué podemos esperar de estas NVIDIA RTX 3000?
Hasta que no sea presentado y analizado no se puede asegurar, pero tampoco podemos estar realmente sorprendidos con la arquitectura Tiger Lake de Intel. Y es que filtraciones pasadas dejaban un buen sabor de boca, pero lo que se ha localizado durante el día de ayer deja unas expectativas realmente altas para los de Swan debido a los resultados que han sido filtrados de su nuevo i7-1165G7, una CPU destinada a portátiles que incluye todas las novedades de la compañía.
Tal y como pasó en su momento con las tarjetas Turing, desde China se han vuelto a filtrar lo que aparentemente serán los nuevos disipadores de referencia de NVIDIA para sus GPU Ampere. Además, se especula de nuevo y a raíz de esto con un nuevo PCB mucho más compacto y con un rendimiento que dejaría atrás a AMD por mucho, ¿es esta la nueva RTX 3080?
AMD va a golpear a sus dos rivales principales del mercado con contundencia este 2020. Junto a su nueva arquitectura Zen 3 llegará RDNA 2, una versión renovada y mejorada de las actuales series RX 5000 que incluirán una serie de características muy importantes y que al parecer, serán unas GPU muy potentes, capaces de rivalizar con NVIDIA en muchas gamas. Lo desvelado hoy fija una fecha más o menos certera de salida, pero sobre todo indica que llegarán antes que las nuevas consolas.
El periplo de Ampere como arquitectura acaba de comenzar y aunque ya vimos la gran mayoría de las mejoras y novedades de la arquitectura, llega el momento de discernir que configuraciones llegarán para las GPU gaming de escritorio. GA103 como chip habría sido cancelado y esto obligará a NVIDIA a segmentar su gama alta. ¿Lanzará de inicio una TITAN y una RTX 3090? ¿no habrá versiones Titanium?
Intel lleva ya un tiempo detrás de personal altamente cualificado, y lo hemos visto sin ir más lejos con el fichaje de Raja Koduri, principal responsable en su momento de la división Radeon de AMD. Ahora Intel ha anunciado un nuevo…
En la noche de ayer Microsoft liberó a nivel mundial su actualización de mayo de 2020 para Windows 10, también conocida como 2004. Dicha actualización ha requerido unos nuevos drivers por parte de NVIDIA y al mismo tiempo AMD ha lanzado sus nuevos Adrenalin 20.5.1 para dar soporte. Pero además, estos drivers integran nuevas tecnologías y una gran corrección de errores para sus usuarios en varios juegos importantes. Adentrémonos a fondo para conocer sus novedades.
Si Call of Duty: Warzone está de moda, no podemos decir menos del nuevo juego de Riot Games: Valorant. La beta cerrada comenzó el 7 de abril a las 14h y terminará mañana a la misma hora, tras lo cual tendremos unos días de descanso hasta…
Mientras esperamos con ansias la llegada de la arquitectura RDNA 2 por parte de AMD, y en un giro inesperado de los acontecimientos, la compañía liderada por Lisa Su puede tener como en el caso de los Ryzen, otro as en la manga para la…
No es un secreto que desde hace algunos años los desarrolladores y motores están trabajando arduamente con técnicas como la RAMCaché. Los requerimientos de hardware han ido aumentando y lo harán sin cesar, pero los usuarios ante la subida de precios de las GPU están optando por una gama media que porta menos VRAM. En cambio, AMD afirma que para jugar en 2020 es necesario optar a 6 GB de este tipo de memoria o, a ser posible, más, ¿en qué se basan?
Comienzan los primeros presagios y rumores acerca del rendimiento de las nuevas GPU RDNA 2 de AMD y con ellos, las primeras notas negativas de lo que finalmente veremos en las comparativas. Lo filtrado reflejaría una situación muy…
Nuevos rumores afirman que tanto AMD como NVIDIA planean lanzar sus tarjetas gráficas de próxima generación este mismo año, y ahora han dado una fecha de lanzamiento todavía más concreta. Por un lado, NVIDIA está trabajando en la…
La presentación de Ampere como arquitectura dejó grandes titulares detrás. NVIDIA va con todo, con una única arquitectura para toda su gama de productos y donde se esperan dos procesos litográficos distintos encargados respectivamente a TSMC y Samsung. Lo que NVIDIA no desveló, ya que no habló de su versión gaming, son detalles como el consumo de sus GPU Ampere, pero las últimas filtraciones apuntan a niveles no vistos en monoGPU hasta ahora, ¿estará lista tu fuente de alimentación?
Hay tres focos actuales en cuanto a GPUs e iGPUs para este 2020, donde se podría hablar realmente de TRES grandes focos, con mayúsculas: Intel Xe Gen 12, RDNA 2 y Ampere. La primera en presentar sus cartas ha sido NVIDIA y la segunda seguramente sea la del equipo azul, mientras que AMD llegará más tarde y no por ello peor. Hoy nos centramos en Xe, ya que los primeros datos de rendimiento relativo han aparecido y son realmente espectaculares.
Todos recordamos la situación vivida allá por el 2017 con las GPU y el boom de la minería que terminó arruinando a muchos usuarios que apostaron fuerte por este «mercado». NVIDIA y AMD hicieron su agosto con la situación y posteriormente enfrentaron diversos problemas que aun a día de hoy siguen vigentes. Los de Huang recibieron en aquel año una demanda que esta semana se ha hecho pública en California: sus inversores reclaman un «engaño» de mil millones, ¿qué pasó en aquel entonces?
Se espera que la ambiciosa arquitectura Intel Xe para sus iGPU haga su debut como parte de los procesadores Intel Core de 11ª generación, Tiger Lake, pero mientras tanto la marca ya ha distribuido algunas en forma de gráficas dedicadas para que los desarrolladores puedan trabajar con ellas. Ahora, alguno ha sometido a una de estas gráficas al benchmark GeekBench, mostrando un resultado de rendimiento que, la verdad, queda bastante lejos de lo esperado.
Como cada lunes, el mayorista alemán Mindfactory ha publicado el informe de ventas de la semana anterior, y en este caso le llega el turno al reporte de tarjetas gráficas, ya que las ventas de AMD ya tienen casi el mismo nivel que las de NVIDIA, y ésta semana pasada ha sido de hecho una de las mejores de la historia para la marca.