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Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.
En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
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Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo
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Aunque muchos entusiastas no lo quieran reconocer, el grueso del mercado gaming no está en los PCs de escritorio de gama alta, sino en los portátiles. Donde NVIDIA domina gracias a la mayor eficiencia energética de sus gráficas para portátiles. Pero pronto se le podría terminar el dominio, ya que Intel lanzará en unos meses sus Intel Xe-HPG Mobile para plantar cara a NVIDIA y AMD.
Llevamos ya semanas hablando de las hipotéticas próximas tarjetas gráficas NVIDIA RTX 3080 Ti y 3070 Ti, y ahora por fin han dejado de ser hipotéticas para convertirse en una realidad porque se ha confirmado de manera prácticamente oficial tanto la fecha en la que NVIDIA las anunciará oficialmente como su fecha de lanzamiento y disponibilidad en el mercado. Te lo contamos todo a continuación.
No hay duda que la siguiente arquitectura gráfica de AMD es RDNA 3, no solo porque AMD ya lo ha anunciado, sino por el gran éxito y aceptación entre los aficionados de las dos primeras generaciones de las GPUs «RadeonDNA». Con la tercera darán el salto a un nuevo nodo y empezamos a tener los primeros detalles.
Como seguramente ya sabréis, con las últimas tarjetas gráficas GeForce RTX 3060 NVIDIA introdujo una «característica» llamada hash limiter, cuya función es limitar el rendimiento de estas GPUs en minería de criptomonedas para intentar…
AMD FidelityFX son una serie de librerías basadas en DirectX 12 que AMD ha desarrollado para implementar en los juegos. Dicha tecnología está disponible tanto en PC como en las consolas de nueva generación, pero a AMD le está costando que se incluya para los juegos de PC. ¿La última? Metro Exodus no soporta FidelityFX y te contamos los motivos.
El mes de mayo va a ser grande para los aficionados al gaming en PC, ya que al lanzamiento de Resident Evil Village le tenemos que sumar la Enhaced Edition de Metro Exodus y la remasterización de la trilogía Mass Effect. Es por ello que NVIDIA ha lanzado sus drivers 466.27 WHQL con perfiles optimizados para estos tres juegos, aparte de otras mejoras y correcciones.
La última burbuja minera ha sido tanto una bendición como una maldición para los fabricantes de GPUs y tarjetas gráficas. Una bendición por el hecho que su stock se ha vendido por completo y han recuperado la inversión, pero también una maldición porque los gamers en PC no han podido conseguir una. NVIDIA pretende solventar el problema con sus RTX 30 Lite Hash Rate.
Todos somos conscientes de los problemas de escasez de chips que está viviendo el mercado actual, hasta el punto de que los lanzamientos de las nuevas generaciones de tarjetas gráficas tanto de AMD como de NVIDIA han sido prácticamente…
Con la actual situación del mercado de las tarjetas gráficas parece un suicidio lanzar nuevos modelos, pero NVIDIA ya planeo estos modelos mucho antes de la actual burbuja y no puede tirarlos para atrás. En especial si algo tan emblemático para NVIDIA como la RTX 3080 Ti y por fin sabemos cuándo saldrá.
En las últimas horas la comunidad de usuarios de AMD ha empezado a mostrar su malestar sobre los problemas de rendimiento de sus tarjetas gráficas en algunos de los juegos más populares. Y es que las AMD RX 6000 a altos FPS parecen tener problemas. ¿Cuál es la gravedad de la situación y cómo le afecta a AMD?
Una de las soluciones de contención para el problema de escasez de GPS para gaming propuesta por NVIDIA fue el lanzamiento de unas GPUs dedicadas exclusivamente para minar criptomonedas, con el objetivo de atraer la atención de los…
Generalmente casi siempre recomendamos mantener los drivers de la tarjeta gráfica actualizados para poder disfrutar del mejor rendimiento en juegos y estar relativamente protegido ante vulnerabilidades, pero con los últimos drivers de AMD…
El lanzamiento de modelos de la RX 6900 XT basados en la variante XTXH de la GPU Navi 21 se ha realizado por sorpresa y sin mucho ruido por parte de AMD. Tal es así que desde AMD no les ha dado un nombre diferente a estas tarjetas gráficas. Uno de estos modelos es la Radeon RX 6900 XT Toxic EE de Sapphire.
Que el mercado actual siga sufriendo una enorme falta de stock de tarjetas gráficas para gaming no significa que los principales fabricantes hayan dejado de desarrollar los próximos modelos de tarjeta gráfica que van a lanzar al mercado, y prueba de ello es que ahora se han filtrado fotografías de una supuesta muestra de ingeniería de una AMD Radeon RX 6900 XTX, la que será la próxima GPU tope de gama de AMD. ¿Qué podemos esperar de ella?
Cuando las actuales RTX 30 eran solo rumores, a muchos nos sorprendió la aparición de la RTX 3090 en vez de una RTX 3080 Ti como tarjeta gráfica más potente. Más de seis meses más tarde del lanzamiento de las primeras GPUs con la nueva arquitectura de NVIDIA, estamos a pocas semanas del lanzamiento de la RTX 3080 Ti, de la que ya sabemos sus especificaciones.
Hace unos días supimos de la existencia de la GPU Navi 21 XTHX, una variante que tiene la capacidad de poder alcanzar velocidades de reloj más altas y que se está distribuyendo para tarjetas gráficas RX 6800 XT con refrigeraciones complejas. ¿Pero hasta dónde llega la RX 6900 XTXH con overclock? Han conseguido superar el récord mundial de velocidad.
A pesar de que AMD todavía no ha realizado la presentación oficial de sus GPUs Navi 23, el soporte de drivers para el primer SKU para portátiles ya está aquí y se ha confirmado con éste, como viene siendo habitual desde hace tiempo, la existencia de las Radeon RX 6600M para portátiles que utilizarán esta GPU. Te contamos todo lo que se sabe a continuación.
Microsoft acaba de renovar su Shader Model con la versión 6.6, entre las novedades hay una que nos da una pista sobre cómo serán las GPUs que podremos encontrar en el mercado a corto plazo o se ha mantenido oculta hasta el momento, esperando que los usuarios la puedan utilizar.
Con el minado de criptomonedas de nuevo a la orden del día, es probable que te hayas preguntado qué tarjeta gráfica es la que te va a dar mayor rentabilidad para minar, y es que no es lo mismo que una GPU sea la más potente a que sea la…
No es ningún secreto que NVIDIA le va a decir adiós definitivamente a sus GeForce GTX definitivamente este mismo año. El motivo de ello es que la última gama de tarjetas gráficas no-RTX, las GTX 16, van a ser reemplazadas. Por el momento sabemos poco acerca sus sucesoras, pero las especificaciones de las RTX 3050 se van filtrando poco
AMD anunció ayer mismo la disponibilidad de su nueva versión de Radeon Software Adrenalin Edition 21.4.1 con un interesante lavado de cara, pero el gran ausente durante su presentación fue sin duda la tecnología FidelityFX Super…
NVIDIA y AMD han dado casi todos los detalles de sus últimas arquitecturas de GPU Gaming, pero se suelen guardar elementos bajo llave. La mayoría de ellos son cajas negras que no serán nunca documentados, otros en cambio no han sido revelados, pero sí que se pueden medir, A la hora de ejecutar instrucciones, ¿cómo son las latencias en las RX 6000 y las RTX 30, cuáles son las diferencias?
La apuesta de NVIDIA por diferenciar el mercado de las tarjetas para minar y el de las tarjetas para jugar es clara. Esto requiere que todas las RTX 30 tengan limitación de cara a la minería. No solo las futuras GPU sino también las ya existentes. Esto significa que las reediciones de las RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3080 y RTX 3090 van a sufrir cambios.
La burbuja minera está resultando un problema para el PC Gamer, no solo se ha hecho imposible conseguir una tarjeta gráfica a precios aceptables. El fenómeno de la minería también afecta a la garantía de las GPU Gaming, la cual ha empezado a ser recortada en algunos países con visos de que podría ocurrir en todo el mundo.
Acaba de filtrarse una prueba más de la existencia de las tarjetas gráficas RTX 3080 Ti y su inminente lanzamiento; en este caso, se ha visto todo un pallet de gráficas etiquetadas como «MSI GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3D 12G OC» de camino a un centro de distribución en EEUU, por lo que el lanzamiento de estas GPUs debe estar necesariamente más cerca incluso de lo que pensábamos.
NVIDIA acaba de dar sus resultados financieros junto a una serie de afirmaciones que nos permiten conocer mejor la situación de NVIDIA y sus planes a corto y medio plazo. La que más destaca es que las RTX 3000 son GPUs más vendidas de la historia, aunque dicha afirmación trae consigo una trampa.
La guerra de las tarjetas gráficas y la minería sigue su curso. Sin stock, sin visos de que se restablezca y con las primeras unidades de la serie HX llegando a las estanterías, NVIDIA va a girar una vez más el timón y pondrá a los mineros contra las cuerdas gracias a una «nueva» GPU que llegaría al mercado de forma casi inmediata. Dicha GPU llegaría como GA106-302-A1 y como era de esperar, estará bloqueada para mining mediante nuevas técnicas y driver por parte de NVIDIA.
Se acaban de lanzar nueva una actualización de los drivers gráficos para las GPU GeForce. En concreto la versión 466.11 WHQL de NVIDIA, la cual viene, como es habitual, con una serie de optimizaciones para los juegos recién lanzados al mercado y la solución a una serie de problemas comunes que tienen los usuarios de sus GPU.
De tanto en cuando aparecen juegos que están tan mal optimizados que pese a tener un nivel visual muy pobre acaban por forzar la GPU al máximo. Este tipo de juegos pese a ser ya muy antiguos no escalan de la misma manera que otros y nos llevan a decepciones cuando esperamos cierto nivel de mejora al actualizar la GPU. ¿Por qué ocurre?
El problema de la falta de tarjetas gráficas en las tiendas se ha convertido en una pesadilla para mucha gente. En especial la falta de stock de las NVIDIA RTX 3000. ¿El punto de vista de NVIDIA ante el problema? Lo desconocíamos, pero declaraciones a los accionistas e inversores desde NVIDIA nos dan una imagen más clara de la situación.
Hay un nuevo gallo en el corral, un nuevo Alpha que pretende dominar a todos, incluida a la competencia. La nueva Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate de PowerColor ha destapado un pastel que puede poner en aprietos a NVIDIA y su RTX 3090, ya que bajo el capó de la primera se esconde una nueva variante del chip original que promete un salto de rendimiento algo mayor gracias a ser dies seleccionados. ¿Vuelve el trono de rendimiento a AMD con el nuevo Navi 21 XTXH?
El diseñador de GPUs y proveedor de servicios de Inteligencia Artificial NVIDIA Corporation proporcionó una pequeña actualización de sus productos diseñados para la minería de criptomonedas en su presentación anual para inversores; en ésta, la CFO (director financiero) de la compañía dijo que han estimado que las gráficas para minería le van a proporcionar a la compañía unos 100 millones de dólares de beneficios «extra»… ¿a costa de las GPUs para gaming?
Durante la presentación que ayer realizo el CEO de NVIDIA, Jen-Sen Huang, trataron muchos temas en solo dos horas, pero entre ellos hubo dos anuncios cuanto menos controvertidos si los relacionados con el proceso de compra por parte de NVIDIA. Siendo el que más destaca a corto plazo el acuerdo entre NVIDIA y Mediatek para la integración de las RTX 3000 Mobile junto a SoCs ARM.
Una de las ventajas que ha tenido siempre AMD sobre Intel es en el tema de las GPUs, esto les ha permitido ofrecer SoCs con gráficas integradas de un mayor rendimiento que las de su rival directo. Es por ello que Intel decidió ponerse al día en lo que a sus arquitecturas gráficas se refiere, y de paso hacer frente a AMD y NVIDIA con su Intel Xe-HPG
NVIDIA acaba de publicar un paper a partir del cual se pueden incidir los cambios que podrían sufrir las GPUs de la compañía. En especial aquellos modelos dirigidas de cara a la inteligencia artificial y a la computación de alto rendimiento. Desde el lanzamiento de Volta que NVIDIA ha utilizado una misma COPA-GPU para ambos mercados, pero esto podría cambiar a partir de la siguiente generación.
Varios usuarios trasteando con sus tarjetas NVIDIA de última generación se han dado cuenta de un detalle, los Thermal Pads en las RTX 3000 son deficientes o de peor calidad de lo esperado, ya que su reemplazo por otros de mejor calidad disminuye la temperatura emitida por la VRAM. En especial de la GDDR6X de los modelos RTX 3080 y RTX 3090.
Una tarjeta gráfica con su disipador montado en ángulo diagonal no es ciertamente algo que veamos todos los días, pero es lo que el fabricante AORUS mostró en su cuenta oficial de Twitter hace poco, probablemente como una broma por el April Fools (el día de los inocentes que tiene lugar el 1 de abril) pero que propone un concepto bastante interesante, especialmente relativo al debate de si es mejor tener la GPU en vertical o en horizontal.
Durante mucho tiempo, la GTX 1080 Ti de NVIDIA fue la gráfica tope de gama para gaming, y a pesar de que luego fue ampliamente superada por las primeras GPUs RTX, incluso a día de hoy es una gráfica bien capaz de mover casi cualquier…
Ya hemos hablado anteriormente del software NVIDIA RTX Voice, mediante el que podemos mejorar la cancelación de ruido en programas de voz como Discord o TeamSpeak gracias a la IA. Hasta ahora y como su nombre sugiere, necesitabas una tarjeta gráfica RTX de la marca para que el software funcionara, pero ahora NVIDIA ha ampliado la compatibilidad incluso a gráficas que no sean RTX.
No se puede clasificar ni como secreto, puesto que todo el mundo está a la que salta, pero AMD va a ir directamente a por el mercado gráfico en una o dos generaciones más, como muy tarde. Lo revelado hoy es del jueves pasado y muestra una patente registrada dicho día 1 donde los de Lisa Su ya tienen planificado cómo conectar chiplets: llega Unified Last Level Cache.
Hace poco que NVIDIA anunció su nueva línea de tarjetas gráficas orientadas a la minería de criptomonedas, las NVIDIA CMP. Estas gráficas se fabrican bajo pedido, lo que significa que los pedidos deben realizarse antes de enviarse a los clientes. Sin embargo, la mala suerte ha propiciado que las autoridades aduaneras de Hong Kong hayan incautado un lote de 300 tarjetas gráficas NVIDIA CMP 30HX que se dirigían hacia granjas mineras en China.
Vivimos malos tiempos en el ecosistema gaming. La escasez de chips es un problema a nivel mundial que está afectando a todos los mercados de la electrónica de consumo, y los pocos productos que salen a la venta terminan teniendo unos precios prácticamente prohibitivos, motivo por el que hoy en día el poder tener una GPU de gama alta o incluso media-alta se ha convertido en todo un lujo, tanto por el dinero que cuestan como por lo complicado que es el poder comprar una.
Las tarjetas gráficas para juegos y las GPUs en general están viviendo un momento de escasez a nivel mundial, y los fabricantes están buscando maneras de solucionar o al menos paliar la situación. Por lo que parece, NVIDIA planea ahora aumentar el suministro de una de sus tarjetas gráficas más vendidas, la GTX 1650, pues los últimos informes insinúan que el fabricante está preparando una gran hornada hacia mediados de este trimestre.
Las máquinas virtuales normalmente suelen tener un soporte limitado del hardware del sistema en el que están corriendo, esto es un problema para quienes trabajan en un entorno mixto entre Windows y GNU/Linux donde el Sistema Operativo principal es el primero y el segundo corre en una máquina virtual. Pues bien, NVIDIA en su última GPU acaba de activar la virtualización en sus tarjetas gráficas GeForce.
NVIDIA ha vendido una gran cantidad del stock de sus CMP HX a una de las mayores empresas de minería de criptomonedas del mundo, lo cual se podría traducir en una mayor disponibilidad de sus próximas GPUs para gaming, ya que serán lanzadas al mismo tiempo que sus tarjetas para minería. ¿Tendremos stock esta vez de las futuras RTX 3080 Ti y RTX 3070 Ti?
NVIDIA pronto dirá adiós para siempre su marca GTX, la cual ha acompañado a sus tarjetas GeForce durante más de una década. Lo hará cuando aparezca en el mercado las RTX 3050, las cuales aparecerán primero para portátiles y más adelante muy probablemente como tarjetas gráficas dedicadas para escritorio. Pero, ¿qué especificaciones tienen estas nuevas GPUs RTX 3050 para el gaming de gama baja?