Estás son las especificaciones de las RTX 3050 de NVIDIA

Estás son las especificaciones de las RTX 3050 de NVIDIA

Redacción

NVIDIA pronto dirá adiós para siempre su marca GTX, la cual ha acompañado a sus tarjetas GeForce durante más de una década. Lo hará cuando aparezca en el mercado las RTX 3050, las cuales aparecerán primero para portátiles y más adelante muy probablemente como tarjetas gráficas dedicadas para escritorio. Pero, ¿qué especificaciones tienen estas nuevas GPUs RTX 3050 para el gaming de gama baja?

Meses después del lanzamiento de las RTX 2000, Jen-Hsun Huang, CEO de NVIDIA, afirmaba que no entendía el motivo por el cual alguien podía comprar una tarjeta gráfica sin soporte para Ray Tracing. La referencia era un dardo contra lo que ofrecía AMD en esos momentos con sus RX 5000 y su Radeon VII, pero muchos nos preguntábamos al mismo tiempo por qué NVIDIA había lanzado las GTX 16, las cuales carecían de los elementos diferenciales de las RTX 2000: los Tensor Cores con su DLSS y el hardware dedicado para Ray Tracing.

A través de NotebookCheck se han filtrado las especificaciones técnicas de la nueva gama de las tarjetas gráficas GeForce Ampere, basada en el chip GA107, el cual, al contrario de las GPU TU116 y TU117 de las GTX 16 sí que va a tener toda la arquitectura GeForce Ampere implementada al 100% y sin recortes de ningún tipo.

¿Especificaciones de las GeForce RTX 3050?

Road Map GPUs 2021

Las GPU GA107 se utilizará en dos tarjetas gráficas, RTX 3050 y RTX 3050 Ti, las cuales inicialmente irán solo a ordenadores portátiles. En ambos casos el TDP estará entre los 30 W y los 80 W y con velocidad de reloj base que oscilan entre los 713 MHz, y los 1530 MHz en el caso de la RTX 3050, mientras que sus velocidades de Boost estarán situadas entre los 1057 MHz y los 1740 MHz. En el caso de la RTX 3050 Ti, las velocidades base irán de los 735 MHz a los 1463 MHz y en cuanto a la velocidad de Boost esta se situará entre los 1035 MHz y los 1695 MHz.

En cuanto a la configuración en cuanto a la cantidad de núcleos CUDA, la RTX 3050 tiene 2048 «núcleos» CUDA, lo que en la nueva organización de las GeForce Ampere esto son 16 SM, mientras que la RTX 3050 Ti tiene una configuración de 2560 «núcleos» CUDA, lo que indica una configuración de 20 SM.

Ambas tarjetas gráficas vendrán con una capacidad de 4 GB haciendo uso de un bus GDDR6 a 88 GB/s, una cifra que nos ha parecido muy baja para venir de un bus GDDR6 de 128 bits, donde la GDDR6 más lenta que hay disponible es de 12 Gbps y debería tener un ancho de banda de 192 GB/s o de 96 GB/s si resultará de 64 bits, más bien parece una cifra más de acorde con el uso de memoria GDDR5.

¿Cómo rinde la nueva GPU GA107 de NVIDIA?

RTX 3050 Benchmark

Lo primero que nos llama poderosamente la atención, es el hecho que en la prueba TimeSpy de 3D Mark, la GeForce RTX 3050 Ti se sitúa a medio camino entre la GTX 1660 Ti Max-Q y la RTX 2060. Esto nos puede parecer decepcionante, pero no olvidemos que estas GPUs vienen a reemplazar a las GTX 16. En cuanto a la RTX 3050, esta se sitúa por encima de la GTX 1650 Ti pero con un diferencial más grande, ya que estamos hablando de una diferencia de más de 1000 puntos en el benchmark.

RTX 3050 Benchmark

 

Ya si nos vamos al rendimiento de los juegos observamos el mismo ranking en cuanto a rendimiento, lo cual no debería extrañarnos en absoluto, quedando claro donde se sitúan estas dos nuevas GPUs.

No sabemos si NVIDIA lanzará el chip GA107 para ordenadores de sobremesa, pero creemos que si que lo hará y que el reemplazo de las GTX 16 será completo, con ello NVIDIA habrá terminado la transición para toda su gama de tarjetas gráficas GeForce a RTX después de dos años y medio.

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  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

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  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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