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Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
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En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
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Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
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El primer procesador con ejecución fuera de orden fue el IBM POWER 1, el cual sería la base para los procesadores RISC de este mismo nombre y de los PowerPC. Intel adopto esta tecnología para los x86 en su Pentium Pro. Desde entonces todas las CPUs de PC hacen uso de la tecnología out-of-order como una de las bases para sacar el máximo rendimiento posible.
Consulta los mejores tutoriales sobre todo lo relacionado con tu PC: montaje, mantenimiento, reparación, modding, etc. Manuales y guías para convertirte en experto.
Una de las cosas más importantes en un PC gaming es la monitorización, la cual nos permite sacar el máximo rendimiento del PC en cada momento y situación. En especial de cara a variar las velocidades de reloj de la tarjeta gráfica. Es por ello que os hemos hecho una guía de instalación y configuración de RivaTuner junto a MSI Afterburner.
Los procesadores AMD Ryzen han sido toda una revolución en la industria. Estos procesadores se han convertido en una excelente solución para cualquier tipo de usuario. Ahora, puedes optimizar al máximo el funcionamiento de estos procesadores gracias a la aplicación Clock Tuner Ryzen, que te vamos a enseñar a utilizar.
Intel Memory Latency Checker es una pequeña aplicación de Intel tanto para Windows como para Linuz, la cual nos permite medir el rendimiento de la comunicación entre los diferentes núcleos de la CPU y la memoria RAM. En este artículo os hacemos una introducción al mismo y que parámetros mide.
A la hora de medir el rendimiento de la RAM y la VRAM tenemos se suelen hablar de dos parámetros de rendimiento, los cuales son el ancho de banda y la latencia. Pero, ¿qué relación hay entre estas dos características y si podemos catalogarlas como constantes?
Los SSD NVMe otorgan una serie de ventajas por sí mismos en los juegos, en especial gracias al enorme ancho de banda que tienen, lo que permite conseguir sus datos a velocidades tan altas que permiten cambiar por completo el diseño de niveles en los juegos. Pero, ¿realmente son los SSD NVMe el Santo Grial del rendimiento en los juegos o existen limitaciones?
Si te gustan las series de investigación criminal (estilo CSI) seguro que has visto que los expertos logran recuperar datos de un disco duro o SSD previamente formateado o que incluso ha sido parcialmente destruido físicamente. Esto no es ciencia ficción sino que es una realidad, y en este artículo te vamos a contar cómo logran llevarlo a cabo y la manera en la que esa información que creíamos borrada, todavía está presente dentro del soporte físico.
De entre todos los fabricantes de productos de refrigeración, si hay uno destacado ese es Noctua; el fabricante austriaco se dedica exclusivamente a la refrigeración y pone todo su impulso de I+D en ello, motivo por el que sus disipadores siempre se encuentran en la cima de las clasificaciones de rendimiento. Pero, además de tener unos de los mejores disipadores del mercado, también cuentan con el galardonado sistema de anclaje SecuFirm, reconocido como uno de los más seguros y a la vez más sencillos de utilizar. En este tutorial os vamos a contar los entresijos de este sistema de anclaje y, por supuesto, os vamos a contar cómo montar cualquier tipo de disipador de Noctua que lo lleve.
En la era moderna no podemos concebir la informática sin el procesador, también llamado CPU (Central Processing Unit en inglés). Los utilizamos en los ordenadores, en los smartphones e incluso en la televisión, pero ¿alguna vez te has preguntado cómo se fabrica una CPU? En este artículo te lo vamos a contar con todo lujo de detalles, de manera que puedas entender cómo es el proceso desde su concepción hasta el producto terminado que todos utilizamos.
Si un buen día tratas de acceder al contenido de tu unidad SSD y te aparece un error que reza: «La unidad no está accesible. Error de datos (comprobación de redundancia cíclica)». No desesperes, porque a continuación te vamos a contar por qué aparece este error, qué es lo que está sucediendo y, por supuesto, qué es lo que debes hacer para solucionarlo porque hay en juego perder información importante almacenada en tus unidades.
La memoria HBM es conocida por su uso como memoria VRAM en algunas tarjetas gráficas, pero uno de los puntos en los que empezaremos a ver es memoria HBM en CPU para servidores. ¿El motivo? El objetivo no es montar la memoria HBM como memoria RAM, sino caché LLC o de último nivel, con tal de acelerar ciertos trabajos.
Nada es completamente seguro: las cerraduras se pueden forzar, las cajas fuertes se pueden abrir y las contraseñas se pueden adivinar o forzar. Así pues, ¿cómo podemos proteger la información sensible de un portátil, por ejemplo? Una forma es utilizar métodos de seguridad biométricos como el lector de huellas dactilares que muchos portátiles incorporan de serie, igual que los smartphones, y en este artículo te vamos a contar cómo funcionan, cómo y dónde se almacenan tus huellas y por qué (casi) nunca fallan.
En la actualidad, todos tenemos muchos cargadores diferentes por casa, ya que la mayoría de dispositivos necesitan su propio cargador para recargar su batería. Sin embargo, en los últimos tiempos los cargadores con conexión USB-C están a la orden del día y la universalidad de este conector nos puede permitir cargar diferentes dispositivos utilizando un único cargador. Sin embargo, ¿hasta qué punto es esto posible? ¿Y qué sucede con el cargador de un portátil, cuya potencia es muy superior a la que utilizan los dispositivos normales? En este artículo vamos a indagar al respecto y te vamos a contar qué puedes cargar con el cargador de un portátil USB-C.
Parece mentira, pero han pasado más de dos años desde que NVIDIA introdujo su tecnología Deep Learning Super Sampling en sus tarjetas gráficas RTX. Aunque al principio no fue nada bien, ahora con la salida de DLSS 2.0 las cosas han mejorado mucho, pero la realidad es que ahora va a enfrentar algo lógico: competencia en el sector. Aunque no funcionan de la misma forma y quizás no compartan características, DLSS enfrentará por un lado a FidelityFX SR, por otro Radeon Boost y por último Microsoft DirectML. ¿Son compatibles entre ellos? y sobre todo ¿cuál es mejor?
Todos los PCs, sean de sobremesa o portátiles, incorporan puertos USB porque son la manera universal de conexión de dispositivos externos. Sin embargo, hay veces en la que los puertos USB no funcionan correctamente o entregan un mal rendimiento y se convierten en un auténtico quebradero de cabeza, así que en este artículo te vamos a contar lo que debes hacer si tienes problema con los puertos USB en tu equipo.
Desde que AMD lanzara la actualización de su conjunto de controladores Adrenalin 21.3.1, los propios drivers de AMD cuentan con una herramienta que nos permitirá pasar un test a la GPU para comprobar su estabilidad, y en este artículo te vamos a enseñar cómo utilizarlo y para qué sirve exactamente más allá de comprobar si tu tarjeta gráfica es estable tras realizarle Overclock.
Son muchos los motivos por los que pudieras querer flashear la BIOS de tu tarjeta gráfica: desde problemas hasta solución de errores, pasando simplemente por el hecho de que pretendas hacer overclock. En todos los casos, siempre es recomendable hacer un backup (copia de seguridad) de la BIOS actual, de manera que si encuentras algún problema o algo sale mal, puedas devolver la tarjeta gráfica a la BIOS que tenías previamente, y a continuación te vamos a enseñar cómo hacerlo.
Las unidades DRAM-Less SSD son un tipo de SSD que cómo su nombre indica no tienen memoria DRAM integrada y por tanto son mucho más baratos que los SSD convencionales. Pero, ¿cómo afecta la falta de RAM en un SSD de este tipo y por qué? En este articulo os explicamos como es el acceso de los datos a un SSD, como afecta la falta de DRAM en algunos SSD y cuál es el futuro de este tipo de periféricos.
Comprar una nueva tarjeta gráfica y simplemente conectarla a tu PC y que funcione es algo que puede suceder, pero si no te aseguras de que tu sistema es compatible puede ponerlo en grave peligro. ¿Por qué correr un riesgo innecesario cuando comprobar la compatibilidad de la tarjeta gráfica con tu hardware es tan sencillo como te vamos a contar a continuación?
El minado de criptomonedas y muy especialmente de Ethereum vuelve a estar en un punto álgido, y es más que probable que si tienes una tarjeta gráfica potente te hayas planteado el iniciarte en este mundo. Si es así, en este artículo te vamos a enseñar cómo optimizar las principales GPU para minar Ethereum y así obtener el mejor rendimiento de hashrate posible.
El DLSS es una de las puntas de lanza de NVIDIA frente a AMD, los juegos que lo soportan pueden alcanzar mayores tasas de fotogramas a resoluciones de salida donde sin el uso de esta técnica no sería posible. Este hecho ha sido el que ha convertido a las GPUs de las gamas RTX de NVIDIA en las actuales líderes del mercado de las GPUs, pero el DLSS de NVIDIA tiene trampa y os vamos a contar cuál es.
No hay nada mejor que un ordenador portátil cuando se trata de trabajar en el entorno que tú elijas, pero la portabilidad tiene un coste: la acumulación de calor suele ser un problema recurrente debido al escaso espacio que tienen los componentes de hardware en su interior para «respirar», y esto hace que el portátil funcione con un nivel de ruido que muchas veces llega a ser molesto. En este artículo te vamos a contar qué es lo que puedes hacer al respecto con el objetivo de silenciar un portátil que hace demasiado ruido.
Últimamente las vBIOS están más de moda que nunca. Fallos, errores y actualizaciones varias están haciendo que muchos usuarios tengan que «buscarse la vida» para poder flashear los firmware y con ello mejorar su GPU. En concreto, los usuarios de NVIDIA siempre encuentran más opciones y manuales para esta técnica, así que vamos a equilibrar la balanza explicando como hacerlo en AMD.
La refrigeración pasiva en los componentes de hardware del PC son la panacea para los más maniáticos del silencio, ya que al carecer de ventiladores y por lo tanto de partes móviles, no emiten sonido alguno. Sin embargo, al carecer de refrigeración activa un disipador pasivo no disipa el calor de manera tan eficiente y puede conllevar a problemas de temperatura, motivo por el que hay que tener especial cuidado en qué modelo elegimos para cada componente y, aunque parezca mentira, también influye mucho su orientación y de esto os vamos a hablar a continuación.
Los puertos de entrada y salida (E/S) han estado en los ordenadores desde el principio de los tiempos aunque también hay que decir que a medida que la tecnología se quedaba corta para lo que necesitaban los equipos, ha ido evolucionando o sustituyéndose por estándares cada vez más sofisticados. Estos puertos son necesarios para que exista una comunicación entre la máquina y el usuario. Como es lógico, a lo largo del tiempo los conectores han adquiriendo nuevos nombres algunos se han quedado por el camino mientras otros han ido adaptándose a las necesidades de cada época.
Hay muchas ocasiones en las que, por el motivo que sea, dejamos un dispositivo de almacenamiento conectado en el PC cuando lo apagamos y, al volver a encenderlo, el sistema se niega arrancar hasta que no lo desconectamos. Esto se produce porque el arranque del PC está configurado para buscar primero unidades USB, así que en este artículo te vamos a contar lo que deberías hacer para solucionarlo.
Las CPU para escritorio de la Gen 11 de Intel incluyen cambios en el controlador de memoria integrado. Es por ello que hemos decidido hacer este artículo, donde podréis saber a qué velocidades tenéis que colocar los valores del IMC de Rocket Lake-S para los modos Gear 1 y Gear 2 de cara a la DDR4. Para así sacar el máximo rendimiento y aseguraros que la CPU se comunica de manera adecuada con la RAM.
Una GPU en realidad es un tipo de procesador sumamente complejo, un sistema heterogéneo compuesto por varios tipos de unidades diferentes que han de ir coordinadas para dar un resultado coherente. En este artículo os vamos a describir los procesadores de comandos, la parte de la GPU encargada de dicha tarea.
En toda GPU hay siempre una parte central que independientemente de la arquitectura y la marca que hablemos es común en todas ellas, se trata de los procesadores de comandos, la unidad encargada de gestionar de manera automática el funcionamiento de las decenas de unidades distintas que hay en una GPU.
¿Qué es un procesador de comandos?
El procesador de comandos de una GPU es un microcontrolador encargado de leer la lista de pantalla generada por la CPU, para hacerlo hace servir la unidad DMA en la propia GPU para acceder no a la VRAM sino a la RAM principal del sistema donde se almacena dicha lista de comandos. Tras encontrar la lista de pantalla en la RAM la copia en la memoria interna del microcontrolador.
La lista de comandos incluye todas las instrucciones que han de ejecutar las diferentes unidades de una GPU para renderizar una imagen, ya sea en 2D o en 3D, pero desde la llegada de DirectX 11 al PC llegaron los llamados Compute Shaders, esto son programas shader que no están asociados al pipeline gráfico y que permiten utilizar la GPU para resolver algoritmos en los que la CPU es menos eficiente.
A día de hoy una GPU no solamente se utiliza para renderizar impresionantes gráficos para videojuegos, tiene otras muchas utilidades y se utiliza en varios mercados distintos, pero la evolución de las tarjetas gráficas hacia dichos mercados ha ido en paralelo con la evolución del procesador de comandos y sus posibilidades.
¿Qué significa computación asíncrona?
Primero de todo, hay que aclarar que los Compute Shaders también se utilizan en el caso del pipeline gráfico, especialmente en efectos de post-procesado y pre-procesado de la imagen. Por ejemplo son utilizados para calcular la iluminación en el renderizado en diferido. En esos casos debido a que la ejecución de los Compute Shaders depende de la ejecución del resto del pipeline gráfico decimos que esta sincronizada, pero existen tareas que se benefician del uso de la GPU y que no forman parte del renderizado de la escena, por tanto funcionan de manera asíncrona.
Para poder visualizarlo mejor, solo necesitamos ver dos situaciones distintas:
En la primera estamos haciendo pan pero nos encontramos que nos falta harina y por tanto le pedimos a alguien que no las vaya a buscar, esto hace que no podamos hacer nada mientras esperamos que nos traigan la harina.
La segunda situación viene de la primera, debido a que no podemos hacer pan entonces decidimos lavar los platos. Algo que podemos hacer en cualquier momento y que no tiene nada que ver.
Los diseñadores de las diferentes GPUs se dieron cuenta de que en todas las GPUs existían burbujas en la ejecución donde algunas partes de la GPU de estas no hacían nada en pequeños periodos de tiempo. Es por ello que hace unos años decidieron implementar la computación asíncrona y colaborar en el desarrollo de APIs que hacen uso de estas, como por ejemplo DirectX 12 y Vulkan.
¿Qué son las listas de comandos?
A día de hoy, es la propia CPU la encargada de realizar las diferentes listas de comandos, ya sea a través de un solo núcleo o de varios núcleos para crearlas en paralelo. En videojuegos se suele asignar un núcleo para que cree la lista de gráficos, la cual es mucho más compleja que las demás y suele tener como origen un solo anillo en memoria. Las listas de comandos para computación son mucho más sencillas, buscan que las unidades shader solucionen un problema concreto y den la solución.
En el caso de las listas de comandos para computación estas suelen estar compuestas por varias listas distintas, las cuales pueden ser resueltas de manera simultánea entre ellas y respecto a la lista de pantalla. El motivo de ello es que son asíncronas y por tanto no dependen unas de las otras para funcionar, esto las hace totalmente independientes y permite aprovechar partes de la GPU que de otra manera se verían desaprovechadas por inactividad.
El otro tipo de comandos son los relacionados con los accesos a la RAM o la VRAM del sistema, dichos comandos se ejecutan tanto en computación como en gráficos. En el caso de los gráficos las operaciones a memoria se hacen única y exclusivamente en la VRAM, en cambio en modo computación los datos se pueden importar o exportar tanto en la RAM como en la VRAM, ya que en algunos casos la GPU da respuesta a una petición de cálculo de la CPU.
APIs gráficas y procesadores de comandos
Originalmente la lista de gráficos y las de computación se gestionaban juntas, lo cual era totalmente ineficiente. No fue hasta la salida de GPUs con procesadores de comandos separados para gráficos y computación, con la capacidad de funcionar de manera síncrona y asíncrona entre ellos, que estas no fueron capaces de gestionar en paralelo varias listas de comandos distintas.
Las listas de comandos son llamadas también búferes en anillo, el motivo es que a cada procesador de comandos se le asigna una o varias direcciones de memoria en una lista, cuando llegue a la dirección de memoria a la que puede acceder entonces vuelve a empezar el búcle de nuevo. Es como si diera vueltas en círculos. Y por eso lo llamamos búfer en anillo o Ring Bufffer en inglés. Es por eso que los hemos representado en forma de pequeños anillos en el diagrama de más arriba.
Tipos de Procesadores de Comandos
Hay diferentes tipos de procesadores de comandos, cada uno tiene su utilidad y depende del tipo de mercado para el que vaya dirigido la tarjeta gráfica se hace uso de un tipo de procesador de comandos u otro:
Solo gráficos: se encuentra en total desuso a tiempo de hoy, ya que antiguamente había un solo procesador de comandos y era para gráficos en exclusiva.
Con planificador inteligente: una de las cosas a la hora de manejar varias listas de comandos en paralelo, en concreto para computación, es que ha de ser la propia CPU del sistema la que en general coordine la ejecución de las diferentes listas de comandos. Un procesador de comandos con planificador inteligente es capaz de reordenar a tiempo real la lista de comandos sin intervención de la CPU.
Solo computación: se utilizan en la computación científica y de alto rendimiento, estas GPUs no pueden generar gráficos al no tener un procesador de comandos gráfico o estar este inactivo. Es el caso de las GPU CDNA para las AMD Instinct, las diferentes NVIDIA Tesla y las diferentes tarjetas gráficas para computación.
Virtualizados: utilizados en los centros de datos, en especial para la computación en la nube. Permiten manejar varias listas de comandos gráficos al mismo tiempo, las cuales son independientes las unas de las otras. Cada lista corresponde a una máquina virtual que ejecuta un sistema operativo distinto para un usuario distinto de manera remota.
Interacción del procesador de comandos con el resto de la GPU
El procesador de comandos no procesa ningún programa, sino que es un gran organizador que se encarga de distribuir las tareas entre las diferentes unidades disponibles en cada momento. Si hablamos del procesador de comandos gráficos entonces este tendrá acceso no solo a las unidades shader de la GPU, sino también a las unidades de función fija. En computación en cambio tiene acceso solo a las unidades shader y la forma de operar de los procesadores de comandos para la computación es distinta.
¿Cómo se coordinan las diferentes unidades entre sí? Pues bien, cada unidad de función fija y unidad shader tiene una especie de buzón que puede enviar y recibir mensajes en dos sentidos distintos:
A la hora de exportar datos, la unidad shader puede exportar hacía un nivel inferior de la caché, hacía una unidad de función fija, hacía otra unidad shader o incluso hacía la RAM que tenga asignada, ya sea un tipo de RAM o de VRAM.
En cuanto a la importación de datos, es el procesador de comandos y la unidad de envío los encargados de enviar los datos a la unidad shader. Cada cierto tiempo el procesador de comandos es el que llena las caches de datos e instrucciones de cada unidad shader con las tareas que tendrá que realizar, ya que las unidades shader no tienen la capacidad de captar instrucciones como una CPU.
No hace falta aclarar que en la lista de instrucciones y datos que envía el procesador de comandos a cada unidad existe una orden final que le dice a donde ha de exportar esos datos una vez ha terminado de calcularlos. Que unidades reciben las listas de datos y/o instrucciones a procesar y hacía donde son enviadas son cosa del procesador de comandos, el cual realiza la tarea sin que nos tengamos que preocupar.
A la hora de comprar un monitor para tu PC, puedes encontrarte con que tiene un par de características extra a las que generalmente no le prestamos demasiada atención, pero que pueden resultar muy interesantes una vez que saben lo que hacen: hablamos de las tecnologías PIP y PBP, y en este artículo te vamos a contar para qué sirven y cómo puedes utilizarlas en tu monitor.
La PS5 es la quinta consola de sobremesa de Sony, sucesora de la consola más vendida en la séptima generación de consolas, donde la consola de Sony le acabo ganando la partida a la de Microsoft. Sony al igual que Microsoft ha vuelto a contar con AMD para PlayStation 5 para hacer uso de sus tecnologías, pero con un punto de vista distinto donde pese a utilizar las mismas tecnologías la consola de Sony tiene su propia personalidad.
La Xbox Series X es la consola inicial de la octava generación de consolas de videojuegos, la cual fue lanzada a finales de Noviembre de 2020 y trae consigo un espectacular hardware que la convierten en la consola más potente hasta su fecha de lanzamiento. En este artículo os explicamos sus secretos en cuanto a su hardware y el motivo por el cual el diseño de la consola de Microsoft es el mejor en cuanto a hardware.
Un key puller es una herramienta sencilla, la cual se utiliza para extraer las teclas de un teclado mecánico de forma segura y fácil. No obstante hay diferentes tipos de ellos, algunos son ampliamente utilizados mientras que otros se utilizan solo en modelos de teclado extremadamente caros. Es por ello que os hemos hecho una lista de los diferentes tipos de key pullers que existen en el mercado.
A nadie le gusta recibir un pantallazo azul con un error que no sabe de dónde viene. Afortunadamente, los BSOD están diseñados precisamente para decirnos qué es lo que está fallando o, al menos, por dónde van los tiros para tener una ligera idea de por dónde empezar a buscar. Si tu PC tiene pantallazos azules aleatorios y recibes el error Driver Power State Failure con bastante frecuencia, te contamos qué debes hacer para solucionarlo aunque ya te avanzamos que si son tan frecuentes, lo mismo debes ir cambiando de PC ya.
La gran ventaja de los ordenadores portátiles con respecto a los de sobremesa es la portabilidad, la capacidad de poder funcionar en cualquier parte sin depender de la corriente eléctrica. Sin embargo, y dado que dependen de su batería, al final tendrás que enchufarlos a la corriente en uno u otro momento, pero ¿qué pasa si te has olvidado de su cargador o se te ha estropeado? En este artículo te vamos a enseñar qué alternativas tienes para cargar la batería de tu portátil sin tener a mano su cargador.
Con el lanzamiento del Sabre PRO, Corsair estrenó su nueva tecnología propietaria llamada Corsair AXON Hyper-Processing mediante el que han logrado que el ratón tenga una velocidad de transferencia de señal al PC hasta 8 veces más rápida que los ratones gaming convencionales que funcionan a 1000 Hz con un tiempo de respuesta de 1 ms. En este artículo te vamos a contar en profundidad en qué consiste esta tecnología y cómo ha sido el acercamiento de Corsair para lograr los ratones gaming más rápidos del momento.
Mandos para PC hay muchos, pero si hay una marca que destaca por encima de las demás es SCUF Gaming, marca perteneciente a Corsair y que promete contar con los mejores mandos del mercado, con rendimiento y calidad de nivel profesional pero, como ya os imaginaréis, a un precio bastante elevado. En este artículo te vamos a contar cuáles son las características que hacen tan especiales a estos mandos y, por supuesto, si merece la pena pagar el extra que supone el hacerse con uno de ellos.
Microsoft ha lanzado al mercado dos consolas de nueva generación. Nos centraremos en la consola Xbox Series S, un modelo pensado para aficionados a los juegos casuales. Esta consola, sobre todo, se caracteriza por carecer de unidad óptica, así que solo admite contenido digital.
En el mercado actual, tenemos tal cantidad de modelos de ratón para PC que puede llegar a abrumar, máxime cuando hablamos de modelos orientados al gaming. Sin embargo, hay una característica concreta que no muchos ratones tienen y que los diferencia del resto: el scroll infinito. En este artículo te vamos a contar qué es esto del scroll infinito, cómo funciona, para qué sirve y para qué lo querrías en el ratón de tu PC.
Los pantallazos azules o BSOD (Blue Screen of Death) son, por suerte o por desgracia, bastante comunes y bien conocidos por los usuarios de PC. Es molesto tener un BSOD porque significa que algo no va bien, pero la parte positiva es que han sido diseñados para indicarnos precisamente qué es lo que no está operando como debe. En este artículo te vamos a contar qué es lo que puedes hacer si estás recibiendo el BSOD IRQL NOT LESS OR EQUAL, y por qué te aparece en tu PC.
La naturaleza de los SSD provoca que, con el tiempo y el uso, su rendimiento se vaya degradando poco a poco, y pasados algunos meses desde su estreno podrás darte cuenta de que ya no funcionan como deberían. Si es tu caso, en este artículo te vamos a contar lo que debes hacer para darle una nueva vida a tu viejo SSD y que funcione como el primer día, recuperando su rendimiento original (o casi).
El sonido en el PC puede que no sea algo en lo que pienses demasiado… mientras funcione. En el momento en el que empiezas a tener problemas de sonido en el PC todo se pueden convertir en un auténtico quebradero de cabeza. Por este motivo, en este artículo te vamos a contar no solo cómo puedes solucionar la mayoría de problemas de audio en tu PC, sino que también te vamos a contar cómo optimizarlo para que suene mejor.
Todos los aficionados al hardware son conscientes de que la fuente de alimentación es uno de los elementos más importantes del PC, y es que además de suministrar energía al resto de componentes, también incorpora una serie de protecciones o sistemas de seguridad que nos garantizan que el hardware estará a salvo en el caso de que haya algún problema eléctrico. En este artículo te vamos a contar cuáles son y para qué sirve cada una de estas protecciones.
Si bien RivaTuner Statistics Server (RTSS) es más conocido por estar integrado con MSI Afterburner y utilizarse para monitorizar y realizar Overclock a la tarjeta gráfica, en realidad este programa puede utilizarse de manera independiente y es, de hecho, el más utilizado por gamers para poder monitorizar los parámetros de su sistema mientras juegan. Hoy vamos a contaros qué son y cómo funcionan las herramientas Scanline Sync y Cap FPS dentro de RivaTuner, para que veas todo el partido que le puedes sacar a este software en tu sistema.
Durante una utilización convencional del PC, el equipo debería funcionar de manera bastante silenciosa pero, aun así, no existe un PC que sea completamente silencioso. Muchas veces hemos hablado de los ruidos que puede emitir un PC y cómo mitigarlos o arreglarlos, pero en el día de hoy te vamos a contar qué ruidos del PC sí que son completamente normales y de los que no deberías preocuparte en absoluto.
Cuando compras un ordenador portátil, este siempre viene con su cargador original que es el que nos permitirá recargar su batería. Sin embargo, como elemento de uso externo y de desgaste, el cargador es bastante proclive a sufrir averías y dejar de funcionar en uno u otro momento, por lo que el verse con un portátil al cual no se le puede recargar la batería es bastante habitual. A continuación, te vamos a contar qué es lo que deberías hacer si te ves en esta comprometida situación.
En el ámbito del hardware y el gaming hablamos constantemente del rendimiento en juegos de las tarjetas gráficas, y este rendimiento generalmente se mide en FPS, que son las imágenes por segundo que la tarjeta gráfica envía al monitor, pero, ¿sabes cómo medir tú mismo los FPS que tienes en juegos? En este artículo te vamos a enseñar a hacerlo de dos maneras diferentes, una que te permitirá ver los FPS «en directo», y otra que te permitirá extraer los datos para luego poder trabajar con ellos y ver los máximos, los mínimos y la media.