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Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.
En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
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Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
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La llegada de DirectX 12 Ultimate suponen una serie de cambios no solo en el ámbito de la API multimedia por antonomasia para Windows, sino también con respecto a hardware y es que no todas las GPU del mercado están pensadas para hacer uso de todas las funcionalidades que trae consigo la última versión de la API de Microsoft, pero, ¿cuáles son las GPU gaming de AMD, NVIDIA e Intel tienen soporte completo para DirectX 12 Ultimate?
Si quieres mejorar el rendimiento de tu PC te recomendamos que consultes estos tutoriales de HardZone. Los mejores trucos, consejos y guías para que tu ordenador rinda más
La era de los ordenadores de 16 bits no solamente fue cosa del PC y el Macintosh, sino que tuvo dos rivales dignos en forma del Commodore Amiga que ya tratamos en su día y el Atari ST, el cual recordaremos en este artículo. Y es que el ordenador de 16 bits de Atari se le recuerda sobre todo por ser el ordenador para los músicos, pero era más que eso y es por ello que se merece un pequeño artículo en forma de homenaje.
En todos los SSD existe un chip central que se encarga de comunicar los chips NVMe con el resto de los componentes del PC, este es el controlador flash que se encuentra en cada unidad SSD, sea este una unidad M.2, un disco SSD en formato de 2.5 pulgadas o un SSD externo. Pero, ¿cómo funciona esta pieza de hardware? Os lo explicamos.
En la última actualización importante Nintendo ha activado por fin y tras una larga espera la capacidad de conectar su actual y exitosa consola de videojuegos Nintendo Switch a unos altavoces o auriculares Bluetooth. El proceso es muy sencillo, pero si no te ves con coraje de hacerlo y crees que es complicado deja que te digamos y demostremos que no es así.
El lanzamiento de las consolas Xbox Series X y PlayStation 5 provocó que la gente se dispusiera a comparar rápidamente sus especificaciones. Seguramente estarás familiarizado con la mayoría de las especificaciones indicadas. Pero, la gente suele confundir los parámetros TeraFLOPS y Terabyte, así que te los vamos a explicar porque no tienen nada que ver una cosa con la otra.
El mareo que sufrimos cuando estamos viajando en un coche, producto del hecho de estar físicamente parados, pero nuestro entorno en movimiento, no es solo aplicable a esas situaciones. Pueden darse en otros ámbitos, como los del ordenador. No obstante, aunque parezca mentira, este fenómeno, llamado cinetosis, también ocurre en los videojuegos y en especial en los relacionados con la realidad virtual. ¿Por qué ocurre, cuáles son sus causas y qué soluciones hay? Si te mareas al jugar, te podemos ayudar.
Actualmente, un driver de una tarjeta gráfica es una especie de mini sistema operativo, no en vano, tiene que soportar una cantidad ingente de modelos y además poder ser instalado en una gran variedad de sistemas operativos. Por ello, su instalación debe ser correcta, algo que ya hace el instalador que NVIDIA y AMD facilitan, pero ¿y la desinstalación? Aquí entra de ello DDU, el que es posiblemente, el mejor programa para dejar limpio Windows de drivers de GPU.
Cuando vemos una placa base para PC hay algo que nos abruma y es la cantidad de conectores diferentes que existen en ella, lo que hace que una de las piezas más fundamentales se convierta a primera vista en una de las más complicadas. Es por ello que si te sientes perdido hemos hecho un artículo para que identifiques sin problemas los puertos de tu placa base.
En la historia de la informática siempre ha habido un superordenador que ha destacado por encima de los demás. Es por ello que hemos decidido hacer un repaso histórico a estas bestias de la computación, las cuales no solo han sido únicas, sino que además han superado récords y han marcado hitos. ¿Cuáles han sido los superordenadores más destacados de la historia?
Los ordenadores ya no son como sus inicios que ejecutaban un proceso y gracias, ahora tienen la capacidad de ejecutar una cantidad inmensa de programas en paralelo. Algunos de ellos los vemos en nuestros juegos, otros en cambio son invisibles, pero ahí están, siendo ejecutados por la CPU. ¿Existe alguna relación entre los procesos del software e hilos de ejecución con los del hardware?
La presentación por parte de ARM del primer procesador construido totalmente en plástico abre las puertas a nuevos mercados en los que el silicio no tiene entrada y nuevas posibilidades de uso que antes no eran posibles. En un mundo donde hemos pasado al paradigma del internet de las cosas, donde cada dispositivo está conectado a los demás, la llegada de procesadores no basados en silicio cambia totalmente la situación. ¿Es posible crear hardware sin silicio?
Da igual si utilizas Windows, Linux, macOS o cualquier otro sabor de sistema operativo. Todos ellos cumplen la misma función que es el comunicar el software con el hardware, realizar la gestión de las rutinas y procesos y muchas otras tareas. ¿Cuál es el papel del sistema operativo en tu sistema y cómo se relaciona este con el hardware?
La arquitectura AMD Zen 4 es la cuarta generación de la arquitectura AMD Zen y trae consigo una serie de cambios importantes respecto a la anterior generación y también una serie de novedades concretas. Todas ellas con el objetivo de aumentar el rendimiento sobre Zen 3 y mostrarse competitivos frente a una Intel que está poniendo toda su carne en el asador. ¿Qué novedades trae la arquitectura AMD Zen 4? Os la explicamos.
Las tecnologías de frecuencia de refresco variable (VRR), como AMD FreeSync y NVIDIA G-SYNC, están a la orden del día y, cada vez más, los monitores ya las incorporan. Estas tecnologías son muy útiles, especialmente en gaming para evitar efectos adversos como el stuttering o el tearing, pero quienes tienen estas tecnologías se habrán dado cuenta de que funcionan mejor en modo pantalla completa que en modo ventana, y en este artículo te vamos a contar por qué.
Está claro que la GPU es la pieza del hardware de nuestro PC que a partir de una lista de instrucciones que le manda la CPU genera las imágenes que vemos en nuestro monitor. Proceso que ya hemos explicado anteriormente, pero no hemos explicado cuál es el proceso por el cual se envían las imágenes a la pantalla, lo cual os vamos a comentar en este artículo, ¿qué es el controlador de pantalla?.
Ya con anterioridad os hablamos de Intel Performance Maximizer, la herramienta para procesadores de Intel que permite realizar overclock sin riesgo al procesador (al menos eso dice el fabricante) de una manera totalmente automática, elevando su velocidad de funcionamiento sin que el usuario tenga que preocuparse por nada. Ahora bien, ¿cuánto mejora el rendimiento en gaming? ¿Ganaremos más FPS en los juegos? Esto y más es lo que os vamos a contar a continuación.
Al igual que tenemos las herramientas de monitorización y diagnóstico CPU-Z y GPU-Z para procesador y tarjeta gráfica respectivamente, también existe una herramienta llamada SSD-Z que hace lo propio con nuestras unidades de estado sólido. Si no sabías de su existencia, en este artículo te vamos a enseñar cómo descargarlo y cómo utilizarlo, incluyendo todos sus entresijos y opciones.
Hace poco tiempo, UL Benchmarks actualizó su popular software de benchmarking 3DMark para añadir el nuevo test CPU Profile, el primero de esta suite que ofrece una medición subjetiva del rendimiento del procesador. En este artículo vamos a enseñarte cómo utilizar este benchmark que mide el rendimiento de tu CPU, cómo funciona y cómo interpretar los resultados.
Cuando hablamos del hardware de un PC, todos sabemos que los elementos que mayor consumo de energía tienen son la tarjeta gráfica y el procesador, generalmente por ese orden (salvo en equipos de ofimática o de bajo consumo con gráfica integrada). Sin embargo, el consumo del resto de componentes suele pasar desapercibido y sin embargo también suman un buen puñado de vatios a la suma total de lo que consume un PC así que, ¿cuáles son los componentes del PC que más energía consumen?
Si eres aficionado a la informática, seguro has escuchado hablar (y usado) la herramienta GPU-Z. Dicho software nos permite ver las características de nuestra tarjeta gráfica, monitorizar muchos parámetros y llevar a cabo un diagnóstico. En esta guía vamos a explicar cómo sacarle el máximo partido a este programa para que siempre obtengas el mejor rendimiento con tu ordenador.
Cuando hablamos de la certificación 80 Plus en las fuentes de alimentación, todos sabemos que tiene que ver con la eficiencia del dispositivo, y esto se traduce en que desaprovechan menos energía en forma de calor y que por lo tanto tienen un consumo de energía inferior, por lo que servirán para ahorrar costes en la factura de la luz pero, ¿cuánto? ¿Cómo influye la certificación de eficiencia en el consumo de electricidad del PC? Esto y mucho más es de lo que os vamos a hablar en este artículo.
Con los anuncios de Microsoft y toda la polémica desatada con el llamado TPM, tanto Intel como AMD han corrido a intentar explicar todo lo relacionado con el soporte. Y es que Windows 11 va a ser especial en cuanto a los procesadores y placas base compatibles, ya que Microsoft no se baja del burro y pretende garantizar «la seguridad» mediante el conocido TPM en su versión 2.0. Y aquí es donde entra AMD fTPM vs Intel PTT vs TPM 2.0, ya que son parte del juego, pero ¿en qué se diferencian y cuál es mejor para Windows 11?
La relación entre la memoria RAM y un procesador es totalmente simbiótica, mientras que la RAM no tiene sentido sin el procesador este no puede vivir sin ella independientemente de donde se encuentre. Por lo que forman parte de un todo conjunto que se retroalimenta entre sí. Por lo que existe una relación de cara al rendimiento y esta es la intensidad aritmética. Os explicamos en qué consiste.
A la hora de diseñar nuevos chips, los diferentes fabricantes y diseñadores de chips utilizan diferentes metodologías de diseño de chips según cual sea la necesidad de cada momento y por tanto lo que busquen en el diseño final. Dichas metodologías además es lo que hace que unas pocas empresas en el sector están adelantadas el resto.
No solemos asociar la marca Intel con GPUs o chips gráficos, lo cual se debe a que Intel hasta el momento se ha mantenido en el segmento de bajo rendimiento. En el cual se incluyen las GPU integradas dentro del procesador y las de gama de entrada donde no es necesaria una alta potencia. Lo que hace que para muchos no tenga el mismo nivel de interés que las GPU de NVIDIA y AMD, no obstante la arquitectura gráfica de Intel también tiene puntos interesantes, los cuales os vamos a definir a continuación.
La minería de criptomonedas ha sido un fenómeno que ha afectado al mercado de las GPU para gaming, aumentando de manera considerable su precio en los últimos meses. No obstante no solo existen las AMD Radeon y las NVIDIA GeForce, sino también las gamas de GPU profesionales, las cuales no se han visto afectadas por la subida de precios de la minería. ¿Por qué ocurre esto?
Cualquier arquitectura multinúcleo requiere de una comunicación interna para comunicar sus diferentes componentes entre sí, no obstante hay diferentes tipos de topologías de interconexión con diferentes resultados para la comunicación interna de una CPU, una GPU o cualquier otro tipo de procesador compuesto por varios elementos que necesitan comunicarse entre sí. ¿Cuál es el tipo de topología más utilizada?
La siguiente generación de memoria RAM para PC es la DDR de quinta generación o DDR5. Lo cual supondrá un avance respecto a la actual DDR4 en cuanto a aspectos como el ancho de banda y el consumo energético a la hora de transmitir los datos. No obstante la DDR5 supone un cambio importante respecto a las anteriores memoria DDR, es por ello que os explicamos como se miden los MT/s en la DDR5.
Las GPUs al igual que las CPU son un tipo de procesador, pero están optimizadas para el cálculo en paralelo y la generación de gráficos en tiempo real. No obstante, pese a que tenemos diferentes tipos de arquitecturas, todas y cada una de las GPU tienen una organización en y que por tanto comparten. La cual os vamos a explicar en este artículo de manera detallada y pormenorizada.
Hoy en día, desde las webcam de PC hasta las cámaras integradas en los smartphones y pasando por las cámaras réflex o las cámaras de acción tienen estabilización de imagen, un aspecto fundamental para obtener grabaciones nítidas y que por supuesto dependen del hardware. En este artículo te vamos a contar en qué consiste la estabilización de imagen de las cámaras y cómo funciona para que puedas tener un entendimiento más profundo de lo que implica.
Hasta el momento la norma tanto en CPUs para PC como en APUs ha sido un diseño homogéneo en CPUs, lo cual significa el uso de un solo tipo de núcleo repetido una determinada cantidad de veces. Pero el uso de configuraciones heterogéneas con núcleos de diferente complejidad ha empezado a aparecer en PC. Os explicamos que diferencian los núcleos Big y Little en tales APUs y CPUs para PC
La necesidad de proteger nuestra privacidad se ha convertido en uno de los focos más importantes de la informática moderna, y por este motivo los fabricantes de dispositivos de almacenamiento incorporan desde hace tiempo sistemas de cifrado por hardware, de manera que los usuarios lo tengamos más fácil a la hora de evitar accesos no autorizados a nuestros datos. Pero, ¿sabes cómo funciona el cifrado por hardware de un SSD? En este artículo te vamos a hablar de ello, te vamos a contar qué ventajas tiene sobre el cifrado por software, y por supuesto te vamos a contar los tipos de cifrado que hay.
NVIDIA estuvo trabajando mucho en el hecho de mejorar una de sus tecnologías estrella con el lanzamiento de la gama RTX y su serie 2ooo. Hablamos de DLSS, donde tras casi un año ha dado un paso adelante para simplificar todo y añadir muchas características para dotarlo de una mayor optimización y sobre todo, para borrar de un plumazo los problemas. Por ello, vamos a analizar con uno de los títulos estrella esta nueva versión: DLSS 2.0, ¿es realmente óptima y funciona?
Si eres un aficionado al hardware, seguramente conozcas perfectamente el software de monitorización y diagnóstico CPU-Z, uno de los más utilizados para obtener información del hardware del PC y muy especialmente del procesador. Sin embargo, es posible que no conozcas todo lo que este software puede hacer por ti, así que en este artículo te vamos a contar todos sus entresijos para que puedas sacarle el máximo partido.
A día de hoy es complicado no haber escuchado términos como BIOS o CMOS, pero realmente solo los entendidos son capaces de definirlos correctamente y sobre todo saber y entender sus diferencias. Y es que aunque muchos no lo crean, no son lo mismo, tienen una unión muy peculiar y sobre todo sus desavenencias. Por ello, hoy vamos a poner fin al debate y a la polémica explicando todas las diferencias y similitudes entre BIOS vs CMOS.
La llegada del Ray Tracing en el 2018 de la mano de NVIDIA y sus RTX 20 supuso el comienzo de la estandarización de esta tecnología que no solo sirve para mejorar los gráficos en los juegos. Para poder utilizarla necesitamos saber si nuestro PC está preparado, es por ello que os hemos hecho este artículo, para que podáis medir el rendimiento de vuestro PC de cara al Ray Tracing.
Si te preocupa la subida del precio de la electricidad, seguramente estés buscando métodos de ahorrar en la factura de la luz; según un estudio de la asociación Energy Saving Trust, en torno al 8% del consumo eléctrico de los hogares se debe al PC, con un 25% a causa de otros aparatos de electrónica de consumo (no electrodomésticos), lo cual supone un coste de unos 50 euros al año por cada PC, una cifra que se eleva mucho más en PC gaming. En este artículo te vamos a contar cómo optimizar el consumo de tu PC para intentar reducir al máximo este coste.
El concepto Blockchain ha aparecido por todas partes en los últimos años, en especial por la aparición de las criptomonedas, la cual es su principal aplicación. Pero su implementación se está dando cada vez en más tipos de aplicaciones. Lo que nos lleva de manera indirecta a la creación de hardware especializado para acelerar los procesos con la blockchain. ¿Cuál es este hardware y en qué se diferencia del resto?
A día de hoy no existe ninguna arquitectura en cuanto a CPU o GPU que no disponga de memoria caché integrada. Ya que es esencial de cara al rendimiento, ya que sin la memoria caché entonces el rendimiento de cualquier CPU o GPU bajaría en picado. Pero, ¿hasta qué punto la memoria caché afecta al rendimiento en una CPU o una GPU? Os lo explicamos al detalle.
Las NAND Flas como tecnología siempre están en el punto de mira, y es que da la «casualidad» de que actualmente están cada vez en mayor número de dispositivos en el mundo. Por ello, es normal que ahora este mercado sea tan volátil en sus precios, donde además cada nueva tecnología de apilamiento hace temblar los cimientos para el resto de fabricantes que no la tienen. Un ejemplo claro ha sido la nueva QLC, la cual está implementada cada vez en mayor número de SSD, pero que todavía no termina de despegar. ¿Es realmente el futuro? ¿es rentable y merece la pena?
Las memorias conocidas como 3D NAND se basan en conectar varios chips de memoria NAND Flash apilados en vertical e intercomunicados utilizando interconexiones a través vías de silicio. Lo que permite aumentar la capacidad de almacenamiento. ¿Cómo afectan las capas de la 3D NAND a su rendimiento y evolución?
Los componentes de PC como el procesador o la tarjeta gráfica, y al igual que cualquier dispositivo electrónico, sufre cierto nivel de desgaste por el uso y por el paso del tiempo pero, ¿hasta qué punto afecta eso a su rendimiento? En este artículo te vamos a contar cómo influye el uso y el paso del tiempo en el desgaste que sufre una tarjeta gráfica, y qué pérdidas de rendimiento podemos asumir que tendrá según pasen los años.
Los sensores ópticos se han convertido en el estándar de los ratones que utilizamos a diario, desde los más simples a los más complejos e independientemente de su forma todos ellos han reemplazado la ya antediluviana bola por un sensor óptico para trazar el seguimiento del mismo en una superficie. En este artículo os explicamos cómo funciona el sensor óptico incluido de serie en los ratones que utilizamos a diario.
Todo en esta vida sigue una metodología, en especial de cara a desarrollar nuevos productos. La cual consiste en una serie de protocolos con el objetivo de llegar a un resultado claro en el menor tiempo preciso. El diseño de CPUs no es ajeno a esto y es por ello que os vamos a describir las diferentes etapas que se siguen a la hora de diseñar una CPU.
Si cogemos una CPU de unos años atrás y lo compramos con uno nuevo a simple vista nos parecerán iguales, pero no es así, la mayor complejidad de los diseños más nuevos requieren unas horas de trabajo mucho más grandes y con ello un personal cualificado en mayor cantidad. Es cierto que cada nuevo nodo de fabricación permite colocar más transistores, pero esto también supone más trabajo y dado que los tiempos de desarrollo no perdonan es necesario que el diseño de los nuevos diseños sigan una serie de etapas ordenadas.
Todo empieza escogiendo el nodo de fabricación
La primera etapa no la hacen los ingenieros, sino que es realizada por las directivas, quienes negocian contratos multimillonarios con las diferentes fundiciones y hacen las diferentes predicciones de cara al nivel de producción y los costes.
Las especificaciones y los costes del nodo de fabricación le marcarán a los arquitectos cuál será el área que van a disponer para crear el chip, el presupuesto en número de transistores y los tiempos de desarrollo con los que disponen para crear los nuevos diseños de CPUs.
Lo siguiente es la realización de un esquema
El Floorplanning no es más que un esquema donde indicamos los elementos básicos generales que componen una CPU para ordenarlos en un espacio. Con elementos generales no estamos hablando de poner un núcleo de la CPU aquí, la caché aquí, la GPU allá, etc.
Sino con ello nos referimos a elementos mucho más básicos como pueden ser circuitos combinacionales como un multiplexor, puertas lógicas de distinto tipo, ALUs, búferes de memoria, etc. Esto se hace así por el hecho que el los lenguajes de descripción del hardware requieren que se especifique la interconexión entre los diferentes elementos y es por eso esencial coger papel y lápiz, una enorme hoja de papel para ir interconectando los diferentes elementos en un esquema.
El primer diagrama que se crea no es el definitivo, pero sirve para organizar los diferentes módulos de una CPU en dos tipos de bloques:
Los primeros se les llaman bloques fijos, en ellos se incluyen los elementos que no van a sufrir variaciones en el diseño y se van a mantener estáticos en cuanto a su área, por el hecho que su naturaleza lo permite.
Los bloques versátiles en cambio son las partes que se van a cambiar, en especial porque la interacción con otras partes del chip así lo pide o simplemente por el hecho que no saben aún qué diseño se va a implementar en la versión final.
Si en el diseño Floorplanning del procesador hay suficiente espacio como para mejorar algunos elementos se busca integrar soluciones más avanzadas de esas partes, las cuales se encuentran en desarrollo en paralelo y que veremos en la siguiente sección.
3ª de las etapas de diseño de una CPU: definición de la ISA
La siguiente etapa es la definición del set de registros e instrucciones que se va a utilizar, en el caso de las CPUs donde estos se heredan de generación en generación puede parece que es fácil la implementación, pero el añadido de nuevas instrucciones y registros trae consigo la reorganización de algo que por sí mismo ya es lo suficientemente complejo.
En las GPUs es distinto, no ejecutan programas y cada nueva generación supone poder cambiar la naturaleza de la ISA de sus unidades shader de forma más versátil. Por lo que si es necesario eliminar instrucciones se puede hacer, pero en una CPU no, eliminar una instrucción o un registro es romper la compatibilidad con el software.
Son las partes encargadas de procesar datos las que suelen ser de tamaño variable en el diseño de cualquier tipo de procesador y las que terminan pasando por esta etapa de diseño. En cambio, los elementos de función fija no reciben estos cambios.
4ª de las etapas de diseño de una CPU: testeo en FPGAs
No, no hemos llegado a la etapa final, pero es necesario probar que el diseño es funcional, para ello se suelen utilizar unas placas de FPGAs conectadas entre sí en una enorme matriz. Cada uno de los FPGA ha sido programado o más bien configurado para comportarse como un elemento del diseño global de la CPU o la GPU que estamos diseñando.
La idea aquí no es conseguir la máxima velocidad, sino comprobar a cámara lenta que el diseño es funcional. Por lo que vamos a tener latencias mucho más altas y velocidades mucho más bajas que el procesador final, pero lo que nos interesa es que todos los elementos funcionen.
5ª de las etapas de diseño de una CPU: E/S, energía y reloj
La cuarta etapa consiste ya en la creación del chip es crear el chip final, pero nos encontramos con el problema de entrada de que hay que diseñar la distribución de energía en el circuito por un lado y por el otro la de las señales de reloj, de las cuales algunas derivarán de un reloj maestro que se irá subdividiendo y otras tendrán su propio reloj.
Lo que se hace es coger la planificación de piso que hemos visto en la anterior sección y rodearla en un cuadrado o rectángulo dividido en cuadrantes. En el exterior de los cuadrantes se le asignas una función energética o de E/S concreta. Es aquí donde el perímetro de un chip se diseña y por se marca la colocación de las diferentes interfaces de comunicación con los periféricos y la memoria.
Es en esta etapa donde toda la documentación respecto a la distribución de la energía eléctrica, también es donde se comprueba si el diseño de los diferentes elementos permite alcanzar las velocidades de reloj que se esperaban alcanzar.
Verificación del procesador
Después del diseño viene la verificación del mismo. En la cual el diseño ya terminado se valida por un equipo totalmente distinto, el cual busca los fallos de diseño a nivel físico que este pueda tener. El conocimiento del equipo de validación es totalmente distinto al de diseño.
El motivo de ello es que tocan ramas muy distintas y el equipo de validación está más centrado en detectar y corregir errores que se dan en la implementación física de una CPU y no en la arquitectura del mismo, la cual no cambian en origen. Un equivalente al mundo de la construcción sería el de un grupo de obreros y contratistas que realizan el prototipo de una casa o un edificio y detectan los errores que afectan al rendimiento del diseño final y que no son visibles en la simulación.
Generalmente, cuando hablamos de la velocidad de un procesador todos conocemos la magnitud de los megahercios o gigahercios, y en la actualidad es fácil ver procesadores que alcanzan o superan los 5 GHz de fábrica, o récords de overclock que se acercan a los 8 GHz en algunos casos. Sin embargo, también habréis visto noticias que hablan de procesadores que han alcanzado los 500 GHz, una cifra que parece casi absurda pero, para entenderla y que no os engañen con estas magnitudes, es necesario que conozcáis los conceptos de Clocking y Switching, que es precisamente de lo que vamos a hablar en este artículo.
El anuncio del proceso de 2 nm por parte de IBM es una demostración de que el hardware seguirá escalando de cara a los siguientes 5 años como lo ha hecho siempre y de forma continuada, pero a su vez dicho anuncio genera una serie de incógnitas dado que el número de nanómetros desde hace tiempo corresponde más al marketing que a una realidad física.