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Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.
La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.
En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.
El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.
Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .
La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.
Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.
La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.
Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.
Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).
El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.
La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.
Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.
El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).
Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.
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AMD ya está ultimando los detalles para el lanzamiento de la nueva gráfica DualGPU conocida como New Zeland, hablamos por supuesto de la AMD Radeon HD 7990 que incorporará dos núcleos TahitiXT, los mismos que se usan en la Radeon HD 7970.
Actualidad e información de tarjetas gráficas NVIDIA, ATI y de otras marcas. Conoce las últimas novedades sobre tarjetas gráficas, ideales para jugar con tu ordenador, cómo aprovecharlas, comparativas para saber qué tarjeta gráfica es la adecuada para tu PC y tu bolsillo. Análisis y opinión de las última tarjetas gráficas lanzadas al mercado, noticias y avances de los nuevos modelos y tutoriales tanto para montarlas en tu equipo como para optimizar las gráficas de tu PC y hacerlas funcionar al máximo de potencia con los últimos videojuegos.
La arquitectura Kepler de Nvidia ha posicionado a la gráfica GTX 680 como la mejor opción hoy día para un uso gamer, adelantando pero por poco a la Radeon HD 7970 de AMD. La solución de doble GPU por parte de Nvidia, la GeForce GTX 690, debería llegar en teoría antes del día 5 de Mayo, pero ya ha aparecido lo que supuestamente es la primera imagen de dicha tarjeta gráfica.
Por fin han aparecido las primeras imágenes de la nueva solución de refrigeración de Gigabyte: el WindForce 5X, solución con la cual vendrán equipadas las próximas GeForce GTX 680 SuperOverclock. Como podéis ver en la imagen, se trata de una tarjeta gráfica de un tamaño gargantuesco, cosa normal ya que ese «5X» de su nombre viene a significar que cuenta con 5 ventiladores.
Nvidia ha publicado en Facebook una imagen especulando sobre su próximo lanzamiento. La GTX 690 será la próxima tarjeta gráfica en llegar al mercado, la dual GPU de Nvidia, estará compuesta de dos núcleos GK 104, que es el mismo núcleo que incorpora la GTX 680.
MSI está preparando una nueva versión de la AMD Radeon HD 7870, esta nueva versión, la MSI Radeon HD 7870 Hawk, comparte algunas características con la MSI 7970 Lightning. Ya tenemos algunas imágenes y conocemos algunas especificaciones de esta nueva versión.
MSI ha anunciado la llegada de una nueva versión de la tarjeta gráfica MSI GeForce GTX 560 SE, concretamente se le ha añadido un poco de overclock de serie para mejorar su rendimiento.
A principios de abril informamos sobre la intención de AMD de no rebajar el precio de su Radeon HD 7970. Nvidia solo tiene en el mercado a la GTX 680, y el bajo stock que había de la GTX 680, propició que AMD decidiera no rebajar el precio de la tope de gama de su serie HD 7000 basada en la nueva arquitectura Graphic Core Next a 28 nm. Pero hace tan solo unos días, nos llegó el rumor sobre una posible bajada de precio, rumor que ya se ha confirmado.
El fabricante EVGA presenta dos nuevas tarjetas gráficas basadas en la Nvidia GeForce GTX 680, la GeForce GTX 680 SC Signature y la GeForce GTX 680 SC Signature+. Estos nuevos modelos se unen a los modelos ya conocidos, GTX 680 Superclocked y GTX 680 Hydro Copper, que utiliza refrigeración líquida de serie.
La arquitectura Kepler llego hace unas semanas y con ella la gráfica GeForce GTX 680, era de esperar que la anterior generación pronto dejaría su lugar para dar paso a las nuevas gráficas. Nvidia ha cesado la producción del núcleo GF110, el cual es usado en las gráficas GeForce GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti 448 CUDA Cores y GTX 590.
A finales de 2011, AMD lanzó al mercado sus primeras AMD Radeon HD7000 series (en concreto, la primera fue la AMD Radeon HD7970). En un principio, esta tarjeta gráfica tenía un precio de $549 USD, precio que casi todo el mundo creyó que…
Hace unos días os mostramos algunas imágenes de la gráfica MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III OC, pues ya ha sido lanzada de forma oficial y en breve estará disponible en el mercado. Dicha gráfica mejora de forma notable la refrigeración y sonoridad respecto al modelo GTX 680 de referencia.
Gainward es uno de los fabricantes que ya presento una versión personalizada de la GeForce GTX 680 llamada Gainward GTX 680 Phantom. Ahora han decido aumentar la cantidad de memoria desde los 2GB del modelo original, hasta los 4GB de memoria GDDR5.
La arquitectura Kepler ya está disponible para los ordenadores de escritorio con la gráfica GeForce GTX 680, la cual está basada en el núcleo gráfico GK 104. Nvidia también se encuentra preparando un modelo de gráfica que equipará dos núcleos GK 104 bajo un mismo PCB, por ahora se conoce como GTX 690 y algunos detalles se han desvelado.
Poco a poco van saliendo las gráficas GeForce GTX 680 mejoradas frente al diseño de referencia de Nvidia, os mostramos imágenes de lo que será la MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III, una gráfica con un sistema refrigeración bastante mejorado.
La arquitectura Kepler se presentó también para las gráficas destinadas a los ordenadores portátiles, en concreto la serie GeForce 600M. Como ya comentamos, algunas de estas gráficas de la serie 600M en realidad no están basadas en…
Tanto Nvidia como AMD tienen dos grandes tarjetas gráficas actualmente disponibles, Nvidia por su parte juega con la arquitectura Kepler y la GeForce GTX 680, AMD lo hace bajo la arquitectura Graphic Core Next y la AMD Radeon HD 7970. Por…
Nvidia ha anunciado la llegada de otros dos modelos de tarjetas gráficas para la serie 600, la GeForce GT 620 y la GeForce 605. Ambos modelos están orientados al mercado OEM y básicamente se trata de un cambio de nombre frente a la generación anterior.
Nvidia lanzó hace unas semanas la GTX 680, la primera gráfica de escritorio basada en su nueva arquitectura, Kepler fabricada a 28 nm, y hace una semana conocimos que la GTX 670 Ti y la GTX 670 llegarían mayo, ahora conocemos las posibles especificaciones de la GTX 670 Ti.
En el CeBIT ya pudimos ver a la Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB. Ahora conocemos más detalles de la tarjeta gráfica basada en la Radeon HD 7970, esta versión cuenta con un PCB y un sistema de refrigeración diseñados completamente por Sapphire.
Nvidia lanzará su próxima generación de GPUs basadas en el núcleo GK110 a finales del tercer trimestre del año. Conocemos algunos detalles de la GPU basada en el núcleo GK110, como su posible rendimiento respecto al GK104.
El fabricante de tarjetasgráficas HIS ha lanzado su nueva aplicación de tweaking a la que ha llamado HISiTurbo. Esta aplicación viene incluída en el CD de software incluído en las tarjetas gráficas HIS, pero también está disponible para su descarga.
Hace poco AMD sacó a la luz su nueva generación de tarjetas gráficas, sorprendiendo a todo el mundo con el asombroso rendimiento de sus Radeon HD 7970 (de las cuales ya pudísteis ver el análisis en esta web). Claro estaba que esas…
Ya conmocionamos la intención de eVGA cuando os mostramos las diferentes variantes de la GTX 680 que se habían presentado. Ahora nos anuncian la llegada oficial al mercado de su gráfica eVGA GeForce GTX 680 Hydro Copper, una versión personalizada que incluye refrigeración líquida de serie.
La rival directa de la AMD Radeon HD 7970 llegó hace unos días, en concreto hablamos de la GeForce GTX 680 de Nvidia, la cual le ha quitado la corona a AMD como mejor tarjeta gráfica del mercado. Muchos son los que esperan para ver si AMD reacciona y rebaja el precio su gráfica Radeon HD 7970, pero por ahora eso no sucederá.
Nvidia está preparando el lanzamiento de dos nuevas tarjetas gráficas basadas en el núcleo gráfico GK104. Estas dos gráficas serían la GTX 670 y la GTX 670 Ti. Llegarían para competir contra la Radeon HD 7950 y la Radeon HD 7870. El precio de estas dos tarjetas gráficas estaría situado entre los 400-499 dólares y 300-399 dólares.
La GTX 680 ha sido la primera tarjeta gráfica de escritorio de la serie 600 de Nvidia en llegar al mercado y poco a poco conocemos más detalles del resto de las gráficas basadas en Kepler que llegarán en los próximos meses. A la GTX 650 que conocimos hace unos días, tenemos que sumarle ahora la GTX 660, de la cual hemos conocido cuales podrían ser sus especificaciones.
Hace unos días conocíamos los modelos que la marca eVGA piensa lanzar de la gráfica GeForce GTX 680 basada en la arquitectura Kepler de Nvidia. El primer modelo en llegar será la eVGA GeForce GTX 680 Superclocked que mejora las frecuencias de funcionamiento frente al modelo de referencia de Nvidia.
Los chicos de tweaktown se reunieron con los responsables de Palit y Gainward en su cuartel general de Taipei para debatir las intenciones de la compañía con respecto a la nueva generación de gráficas de NVIDIA. Entonces, una persona desconocida entró en la sala de reuniones y dejó sobre la mesa una flamante Gainward GTX 680 Phantom, un modelo propio de la marca que se hizo famoso en la anterior generación de gráficas NVIDIA.
Hace menos de una semana llegó la primera de las tarjetas gráficas de Nvidia basadas en la arquitectura Kepler, la GTX 680. Conocimos los modelos de la mayoría de fabricantes, aunque casi todos utilizaban el diseño de referencia de Nvidia. Galaxy está preparando dos modelos que difieren bastante del modelo de referencia, la Galaxy GTX 680 4 GB y la GTX 680 Hall of Fame (HOF).
La compañía Nvidia ya presento hace unos días a su primera tarjeta gráfica basada en Kepler, la GeForce GTX 680 con la GPU GK104 y también a la GPU GK107 que se emplea en las gráficas para portátiles GT 640M LE, GT 640M, GT 650M y GTX 660M. Ahora según comentan desde VR-Zone, Nvidia que poner también a la GPU GK107 en los ordenadores de escritorio y el resultado sería la GeForce GTX 650.
EVGA ha anunciado que regalará su brackethigh–flow a los primeros 200 usuarios que registren su EVGA GeForce GTX 680 en su página web. Este regalo estará limitado para todo aquel que viva en norteamérica o en Europa.
La arquitectura Kepler de Nvidia llego hace unos días con su tarjeta gráfica GeForce GTX 680, la cual se ha colocado como la mejor tarjeta gráfica por ahora. Kepler es una arquitectura bastante eficiente y con unos consumos bastante buenos, su CEO ha dado a conocer que posiblemente veamos otros dispositivos con GPU Kepler como pueden ser Netbooks o smartphones.
Nvidia presento de forma oficial hace unos días si primera tarjeta gráfica basada en la nueva arquitectura Kepler, hablamos de la GeForce GTX 680 basada en el núcleo GK104. Con está gráfica Nvidia se ha conseguido hacerse con la corona en cuanto a tener la mejor tarjeta gráfica, ha superado a AMD y su HD 7970. Pero esto solo es el principio de una guerra entre ambos, pues AMD prepara su HD 7990 y Nvidia una posible GTX 695 basada en dos núcleos GK104 bajo un mismo PCB.
Ya han sido lanzadas de forma oficial las nuevas gráficas de nVidia, que tanto han dado que hablar últimamente, tal como os comentamos recientemente en este artículo, pero para poder aprovechar bien estas gráficas también es necesario…
Ayer Nvidia presentaba de forma oficial la GeForce GTX 680, su primera tarjeta gráfica basada en la nueva arquitectura Kepler y empleando el proceso de fabricación a 28nm. Al mismo tiempo conocíamos los primeros análisis oficiales de rendimiento y para desgracia de AMD, la GTX 680 le ha quitado la corona como mejor tarjeta gráfica del mercado. También los diversos fabricantes mostraron sus diferentes modelos de la GTX 680, vamos a verlos a continuación.
Se ha acabado la espera, Nvidia por fin ha lanzado su primera tarjeta gráfica basada en la nueva arquitectura Kepler, hablamos de la Nvidia GeForce GTX 680 que llega con la GPU GK104 y fabricada en 28nm.
La primera tarjeta gráfica de Nvidia basada en la arquitectura Kepler, GTX 680, está muy cerca de llegar al mercado. Esta tarjeta gráfica tendrá un precio recomendado de 499 dólares, además ya hay dos modelos, el de MSI y el de Gigabyte que ya han sido avistados en una conocida tienda española.
Hace unos días os mostrábamos la versión Lightning de MSI de las nuevas AMD Radeon HD 7970 y os contábamos todos sus detalles. La serie Lightning de MSI es la «tope de gama» de la compañía, y lo ha demostrado logrando unos valores de overclock nunca vistos hasta ahora: 1800 Mhz en el Core y 7.7 Ghz en la memoria.
AMD está a un paso de completar su gama de tarjetas gráficas basadas en la arquitectura Graphic Core Next, la última en llegar es la AMD Radeon HD 7990, una gráfica con doble GPU en su interior que promete ofrece un rendimiento bestial. Con la llegada de la HD 7990 conocida como New Zeland, AMD seguiría manteniendo la corona como el fabricante que cuenta con la mejor tarjeta gráfica del mercado.
El lanzamiento de las NVIDIA GeForce GTX 680 está a la vuelta de la esquina, y ya están comenzando a salir a la luz muchos datos de rendimiento del próximo lanzamiento de NVIDIA. Hoy, VR-Zone ha posteado una preview del rendimiento que tendrán dos GeForce GTX 680 en configuración SLI.
Una página web holandesa ya ha incluído la Zotac GeForce GTX 680 2Gb en su catálogo para poder reservarla, aunque más tarde parece haberse retractado. Tendría un precio de 507,18 € (IVA incluído) mas gastos de envío. Eso sí, hay que tener en cuenta que estas nuevas gráficas basadas en el nuevo chip gráfico Kepler no serían enviadas hasta pasado un plazo de 2 a 5 semanas.
MSI ha anunciado la nueva MSI R7970 Lightning, esta tarjeta gráfica está basada en la AMD Radeon HD 7970. Esta gráfica llega para ser de las versiones más potentes de las Radeon HD 7970.
Sapphire ha anunciado el lanzamiento de su tarjeta gráfica más potente hasta la fecha: la Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X OC Edition. Con overclock de fábrica y un sistema de refrigeración mejorado, esta gráfica se convierte en la nueva Bestia de Sapphire.
AMD ya tiene en el mercado a casi toda su gama de tarjetas gráficas de la serie HD 7000, la primera en llegar fue la Radeon HD 7970, luego más tarde llegó la Radeon HD 7950, las Radeon HD 7700 llegaron después y finalmente llegó la gama media, las Radeon HD 7800. Para completar la serie 7000 solo falta la Radeon HD 7990 que llegará en el mes de Abril.
Antes del lanzamiento de las próximas NVIDIA Kepler para escritorio, NVIDIA ya está trabajando en sus GPU para portátiles, baratas, rápidas y eficientes. Os mostramos los primeros tests de rendimiento que han hecho algunos fabricantes.