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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
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  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

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  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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Auriculares

Si estás buscando auriculares y quieres conocerlos a fondo, a continuación tienes todos los análisis y opiniones sobre los mejores. Entra e infórmate.

Razer Hammerhead Pro v2

Razer Logo

Volvemos a la carga para analizar otro de los nuevos dispositivos de Razer. En éste caso os vamos a mostrar nuestro análisis de los nuevos auriculares de botón (in-ear) Hammerhead Pro v2, concebidos tanto para smartphones y tablets como para dispositivos de juego. Con ésta versión, el fabricante ha rediseñado los anteriores Hammerhead para hacerlos más duraderos, manteniendo su comodidad, versatilidad y calidad de audio.

Y es que además de contar con un cable plano que evita enredos y de tener un cuerpo de aluminio reforzado que los hace ligeros a la par que resistentes, los Razer Hammerhead Pro v2 son los únicos auriculares in-ear del mercado que cuentan con membranas de 1 centímetro de diámetro para proporcionar la mejor fidelidad de sonido, algo que se ve maximizado por una cámara acústica trasera que motiva unos sonidos graves más profundos y unos sonidos medios más claros y nítidos.

Con el habitual diseño agresivo con colores verde «chillón» y negro, los Hammerhead Pro v2 también son muy cómodos de llevar. Primero porque casi no pesan nada, segundo porque su cable plano mallado con plástico no se enreda nunca, y tercero porque el fabricante incluye en el paquete una funda de transporte para poder llevarlos con seguridad a cualquier parte. En nuestro análisis os vamos a enseñar cómo es ésta nueva versión de los Hammerhead Pro de Razer, y por supuesto os vamos a contar de primera mano qué tal funcionan.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Specs

En las características técnicas, el fabricante nos muestra las diferencias con respecto a los Hammerhead originales. Como podéis ver comparten la mayoría de características técnicas a excepción de que la versión Pro incorpora una consola de control en el cable que integra micrófono, de manera que podamos utilizar el dispositivo también para recibir y realizar llamadas con el smartphone, o incluso si lo tenemos conectado al PC (incluye adaptador para dividir el conector minijack combo en auricular y micro por separado) para una clara comunicación por voz.

Razer no ha escatimado en calidad de materiales. El cuerpo está fabricado en aluminio reforzado, ligero y resistente, mientras que los altavoces están hechos con imanes de neodimio de 10 mm de diámetro y el conector está bañado en oro para maximizar la conductividad y reducir el ruido.

ANÁLISIS EXTERNO.

Como es habitual en todos los productos de Razer, éstos auriculares in-ear vienen embalados en una caja de cartón duro con los habituales colores verde y negro característicos del fabricante. En la cara principal podemos ver una imagen del dispositivo junto con la marca y el modelo, dejando para la parte trasera sus principales características técnicas.

La caja se abre en forma de libro en tres partes, dejándonos ver el producto en la parte derecha (incluyendo la funda de transporte) y con el manual de instrucciones y demás panfletos en la izquierda.

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Como de costumbre, primero los accesorios. Aquí tenéis los habituales panfletos y pegatinas que Razer siempre incluye en todos sus productos.

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La funda de transporte, flexible pero muy resistente.

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En su interior hay espacio para los auriculares y en la zona superior, con una redecilla, para los accesorios.

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Como decíamos al principio, Razer incluye entre éstos un divisor para poder convertir el conector minijack combo de los auriculares a micrófono y auriculares por separado, de manera que podamos utilizarlos también en un PC. Como siempre están identificados por color: rosa para el conector del micro, verde para el de los auriculares.

Razer Hammerhead Pro -008

También una bolsa de plástico que incluye tres parejas de protectores de goma, de manera que con los que ya vienen puestos tendremos cuatro tamaños diferentes para poder escoger el que mejor se adapta al hueco de nuestros oídos.

Vistos los accesorios, pasamos por fin a los Hammerhead Pro v2.

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El conector combo minijack de 3.5 mm es acodado para facilitar su utilización con smartphones y tablets. Está bañado en oro para maximizar su conductividad y así entregar la máxima calidad de sonido sin interferecencias.

Razer Hammerhead Pro -013

En el cable, cerca del auricular derecho, tenemos la consola de control. Ésta consta de tres botones (mas, menos y el central) y el micrófono integrado que nos permite controlar tanto el volumen como para responder llamadas.

Aquí están las cabezas de los auriculares. Tienen un aspecto relativamente grande pero son sorprendentemente ligeros. Están diseñados con unas gomas bastante profundas para que puedan entrar hasta dentro del oído, con dos capas en la goma para que se «agarren» de manera literal.

Por supuesto la goma se puede quitar y poner para sustituirlo por las que vimos antes, de manera que podamos hacer que los Hammerhead Pro v2 se adapten a la perfección al tamaño de nuestros oídos.

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Ésto también nos permite ver la malla de los altavoces de imanes de neodimio de 1 centímetro de diámetro del interior.

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PROBANDO LOS HAMMERHEAD PRO V2

Hemos estado utilizando éstos auriculares in-ear de Razer durante unos días tanto con el smartphone como en el PC. Lo primero de todo hay que decir que son muy sencillos de poner y que no se caen de la oreja así como así, al menos no con las gomas que vienen puestas de serie que son las que vienen ene dos capas. Además son tan ligeros que te olvidas de que los llevas puestos en seguida.

Dicho esto vamos con la calidad de audio. Lógicamente con el smartphone los estuvimos utilizando para escuchar música. Son capaces de entregar sonidos muy nítidos y de alta fidelidad, con una especial mención a los sonidos bajos gracias a la cámara estanca de la parte trasera que crea la reverberación necesaria como para casi emular un subwoofer pasivo (sin llegar a ello, pero el resultado es fantástico). Además, gracias a que la goma es flexible y se adapta a la forma de nuestro oído, nos aísla mucho del ruido exterior creando una gran sensación de inmersión en lo que estamos escuchando. Para que os hagáis una idea, los he estado utilizando mientras viajaba en metro y no me enteraba ni de la megafonía, ni del ruido del propio metro, ni siquiera de las personas que conversaban a mi alrededor, y eso sin tener el volumen al máximo.

Hablando de volumen, creo que el único punto negativo que le he encontrado a éstos auriculares es que quizás le falte uno o dos puntos de volumen máximo. No distorsiona para nada al máximo volumen, pero se nota una pequeña falta de intensidad que les habría sentado bien (claro que quizás así nos rompamos los tímpanos, pero para gustos…).

Otra parte de la prueba ha consistido en conectar los Hammerhead Pro v2 al PC mediante los minijacks frontales de la caja utilizando el adaptador que Razer proporciona entre los accesorios. En juegos el sonido es meramente correcto, un sonido estéreo que no es espectacular pero que aun así muestra una gran calidad. Al fin y al cabo son unos auriculares in-ear y no les podemos pedir la intensidad y los matices de unos normales. Eso sí, en comunicación por voz utilizando TeamSpeak mis interlocutores me decían que me escuchaban alto y claro, con un tono de voz bastante parecido a la voz que tengo en persona. Por mi parte yo también les escuchaba claramente y sin distorsión alguna.

CONCLUSIÓN.

Sin duda los Razer Hammerhead Pro v2 son unos de los auriculares in-ear de mayor calidad del mercado, una calidad Premium que queda patente nada más ver su precio (80 euros en la web del fabricante) pero que se ve reflejada tanto en la calidad de materiales y de construcción del producto como en la calidad del audio que es capaz de entregar. Son cómodos en uso y cómodos de utilizar y transportar, con el añadido de que gracias al divisor incluido entre los accesorios nos permite utilizarlo también en PC.

Una compra recomendada para aquellos usuarios que utilizan mucho su smartphone para escuchar música y que les gusta tener la mejor calidad entre manos, sin duda alguna.

PROS:

  • Buena calidad de audio.
  • Cable plano que no se enreda.
  • Gran calidad de materiales y de construcción.
  • Controles en el cable.
  • Micrófono integrado.
  • Bolsa de transporte y cable divisor para PC.

CONTRAS:

  • Les falta uno o dos puntos de volumen máximo.
  • Son caros (80 euros).

Score Hammerhead Por ello, los Razer Hammerhead Pro v2 se merecen nuestro galardón de Oro y nuestra recomendación por su excelente rendimiento.

Razer ManO’War

Razer Logo

Hace muy poco, el especialista en periféricos de alta gama Razer anunció el lanzamiento de sus auriculares inalámbricos Razer ManO’War, el nuevo tope de gama de la compañía. Se trata de unos auriculares con sonido virtual 7.1 envolvente que al contrario que otros auriculares inalámbricos no llevan la tarjeta de sonido integrada en el receptor sino que está en los propios auriculares, motivo por el que el receptor es un simple emisor inalámbrico de 2.4 Ghz y permite su utilización también en consolas como la PlayStation 4 de Sony.

Por supuesto y dado que se trata de un producto orientado al Gaming, los Razer ManO’War incorporan un micrófono oculto en el auricular izquierdo. Éste tiene un sensor unidireccional y con cancelación activa de ruido para ofrecer la mejor comunicación por voz, y a su vez permite esconderlo y moverlo para mayor comodidad del usuario.

Hablando de comodidad, Razer ha utilizado claramente como base el diseño de sus famosos auriculares Kraken pero ha integrado algunas modificaciones para que el peso adicional que supone la batería del dispositivo no resulte incómodo. Por ello la diadema cuenta con almohadillas de cuero sintético por fuera que mejoran el aislamiento sonoro y la comodidad del producto.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Specs

Los Razer ManO’War (qué raro se me hace no escribir ManOwaR) ofrecen un sonido inalámbrico de alta fidelidad gracias a la utilización de varias antenas de 2.4 Ghz que prometen una respuesta inmediata y conectividad inalámbrica hasta a 12 metros del receptor. El adaptador USB de éstos auriculares de Razer puede ver su rango ampliado en 14 metros adicionales si se instala un adaptador de extensión que Razer venderá por separado, dando en total hasta 26 metros de libertad sin cables.

En cuanto al sonido, los ManO’War incorporan unos altavoces de imanes de neodimio de 50 mm de diámetro, capaces de entregar sonido envolvente 7.1 virtual gracias al software Razer Surround. Ésta característica de calibración de sonido posicional permite al usuario personalizar la experiencia de sonido envolvente, pudiendo literalmente mover la posición de cada altavoz virtual de manera independiente gracias al software.

ANÁLISIS EXTERNO.

Razer ha embalado a los ManO’War con la habitual caja de cartón duro a todo color, mostrando una imagen lateral del producto en la cara principal y dejando sus características para la parte trasera.

La caja se abre en forma de libro, dejándonos ver los auriculares tras una cubierta de plástico.

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Levantando el plástico podemos no solo ver sino también tocar y por supuesto sacar de la caja los auriculares.

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Pero como siempre vamos a ver primero los accesorios, la mayoría de ellos contenidos en la caja de color negro que hay en el lateral de la caja (aunque como veis la base de conexión viene expuesta en pleno centro).

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En el interior de esta caja encontramos los habituales panfletos de instrucciones e información sobre la garantía, la «carta» del CEO de Razer y las pegatinas con el logo de la marca. También un cable USB Type-A a micro USB para cargar la batería de los auriculares.

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Aquí está la base extensora cuya misión es la de albergar el mini receptor inalámbrico que veremos más adelante pues va escondido en los propios auriculares. Ésta base nos permite conectar y desconectar más cómodamente el receptor, sin tener que levantarnos para echar mano a la parte trasera o al frontal de la caja del PC. Como producto de calidad Premium que es, todos los cables vienen mallados con tela y con conector bañado en oro.

Vamos ahora sí a ver los Razer ManO’War.

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Con éstos auriculares Razer se ha lucido en cuanto a ergonomía. A diferencia de los Kraken y otros modelos son capaces de adoptar casi cualquier posición gracias a los tres ejes de rotación con los que cuenta cada una de las dos orejeras. Se van a adaptar a cualquier tamaño y forma de cabeza a la perfección.

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Las orejeras están fabricadas con espuma artificial recubiertas por piel sintética muy suave al tacto. Son muy, muy blandas, de manera que aunque parecen grandes se van a adaptar perfectamente a cualquier tamaño y forma de oreja. Con un diámetro de seis centímetros, tienen un diseño circumaural cerrado por lo que además aislarán al usuario del ruido exterior. La parte mala, claro, es que como todos los diseños circumaurales cerrados con orejeras de piel sintética es que las orejas casi no transpiran y se tiende a sudar tras mucho tiempo de uso.

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La zona exterior tiene el mismo diseño familiar de los Kraken, con el logo de la compañía que se iluminará en colores cuando los tengamos encendidos.

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Pasamos a la diadema. Ésta por supuesto se puede extender para adaptarse al tamaño de la cabeza del usuario sin problemas.

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El mecanismo está fabricado con plástico de alta calidad y reforzado por una varilla de acero rígido en el interior.

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La zona superior de la diadema cuenta con una almohadilla rectangular ovalada cubierta por una pequeña capa de espuma artificial y la misma piel sintética de las orejeras. Está «suspendida» por cuatro puntos de plástico flexible para compensar el poco grosor de ésta, de manera que pueda amortiguar en cierta medida el peso de los auriculares sobre la cabeza.

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En la zona superior de la diadema encontramos cómo no, el anagrama de Razer.

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Vamos ahora a ver con mayor detalle los componentes del sistema. En la orejera izquierda tenemos el botón de encendido y apagado acompañado por un LED de estado (verde para encendido, amarillo para carga, rojo para batería baja), el conector micro USB de carga y el control del micrófono. Éste control es una rueda analógica que permite modificar el volumen y, si la pulsamos, silenciar el micro.

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En ésta orejera está también la varilla del micrófono, totalmente maleable y que se puede esconder en el propio auricular. La cabeza cuenta con una tira LED que lucirá en color rojo para informarnos de cuando el micrófono esté silenciado.

En la orejera derecha tenemos el control de volumen con una rueda igual que la del micrófono, la cual también podemos pulsar para silenciar el sonido de los auriculares, así como el receptor inalámbrico «escondido».

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Pulsando sobre el receptor éste sale con un pequeño resorte pero no llega a caerse, puesto que la zona está imantada para evitar que perdamos el receptor si lo pulsamos sin querer.

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Éste pequeño receptor inalámbrico tiene conector USB 2.0 Type-A e incorpora tres antenas de 2.4 Ghz para maximizar la conectividad inalámbrica con los auriculares. Según Razer éste sistema tiene latencia cercana a cero y nos proporciona hasta 12 metros de distancia de conexión, 2 metros más que una conexión Bluetooth.

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TESTEO.

Visto el dispositivo es hora de conectarlo a nuestro sistema y ponerlo a prueba. Como siempre, lo primero que os vamos a enseñar es su iluminación, por supuesto configurable desde el software.

Como decíamos antes, el LED indicador de estado se ilumina con un color que depende del estado del dispositivo. En éste caso el color verde nos indica que está encendido y listo para funcionar.

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El software.

Razer Synapse es un viejo conocido pues creo que nos quedan más bien pocos periféricos de ésta marca por probar. Nada más conectar el receptor inalámbrico al PC, se nos pide instalar el software y reiniciar el equipo así que es lo que hacemos.

Vamos a ver qué opciones nos da. Para empezar, la primera pantalla corresponde a la calibración del sistema de sonido envolvente, que podremos modificar a nuestro gusto.

En la pestaña Audio podremos modificar el volumen y habilitar ciertas funciones específicas de los auriculares, como el refuerzo de graves, claridad de voz y normalización del sonido.

2.- Audio

En la pestaña micrófono nos permite hacer lo propio con las opciones de éste.

3.- Micro

La pestaña Mezclador me parece muy interesante, pues nos permitirá ya no solo subir y bajar el volumen de aplicaciones de manera individual, sino también activar y desactivar el sonido envolvente en éstas. Por ejemplo, imaginad que estamos jugando a un juego a la vez que estamos en el TeamSpeak o Skype con nuestros amigos. El juego nos interesa con el sonido envolvente activado pero las comunicaciones por voz no. Gracias al Mezclador podremos configurarlo justo de ésta manera. Bravo, me encanta.

4.- Mezclador

En la siguiente pestaña tenemos un Ecualizador con una buena cantidad de perfiles previamente configurados. Podremos claro modificar y crear los nuestros propios.

5.- Ecualizador

La sexta pestaña es la correspondiente a la iluminación Chroma del dispositivo, que ya conocemos muy bien. Aquí podremos configurar el color y los efectos de la iluminación del dispositivo.

6.- Iluminación

Finalmente tenemos la pestaña llamada Presentación, que no es sino un OSD (información en pantalla) y que únicamente nos permitirá ponerlo a la izquierda o derecha del monitor y deshabilitarlo.

7.- OSD

Aquí tenéis un ejemplo de lo que se muestra.

7.1.- OSD

Ergonomía.

Desde el minuto 1 los Razer ManO’War me han resultado extremadamente cómodos. Se ajustan al tamaño de mi cabeza a la perfección y no hacen absolutamente nada de presión sobre las orejas, a pesar de que me aíslan bastante del ruido exterior. Eso sí, echo de menos un poco más de acolchado en la diadema superior pues el peso de éstos hace que sí note que tengo algo permanentemente en la cabeza, no es como otros auriculares que te olvidas de que los llevas puestos pasados unos minutos.

Los controles están muy a mano en ambas orejeras, algo muy de agradecer, y el micrófono es soberbio, lo saco y lo meto cuando quiero y modifico la curvatura de la varilla a voluntad.

Claro que como explicaba antes, el utilizar piel sintética en las orejeras en lugar de tela tiene sus pros y sus contras. Los pros son que aíslan mejor del ruido exterior y que tienen un tacto mucho más suave y agradable. La principal desventaja es que no dejan transpirar, y tras algo más de una hora de uso tuve que quitármelos durante cinco minutos para dejar «descansar» a las orejas, que comenzaban a resentirse por el sudor. Esto es así en todos los auriculares que utilizan piel sintética en las orejeras, no algo propio de éstos ManO’War, y es el fabricante quien debe valorar los pros y los contras de su elección.

Pruebas en juegos.

Como siempre hemos probado los auriculares en diferentes situaciones, incluyendo por supuesto juegos ya que se trata de unos auriculares orientados al Gaming. En títulos como League of Legends el sonido entregado es más bien normalito, algo normal porque solo es estéreo. Sin embargo si ya nos vamos a otros títulos como Star Wars Battlefront y dejamos que el sonido envolvente 7.1 se active, el resultado es impresionante. No solo tenemos un posicionamiento exacto que nos proporciona una gran ventaja en el juego, sino que los efectos de las naves pasando por encima de nuestra cabeza hace que intentemos volver la cabeza para mirarlas fuera de la pantalla. Un trabajo soberbio en el motor de audio.

Pruebas en música.

Generalmente la música es siempre estéreo, y es desaconsejable tener activado el efecto envolvente de los auriculares para escuchar música pues suele crear efectos de eco o que no escuchemos algunos sonidos. Razer ha paliado ésto de tal manera que ha hecho que escuchar música con el sonido 7.1 activado se convierta en algo delicioso, con unos efectos graves profundos y unos agudos muy naturales. Y qué mejor para probar unos auriculares con éste nombre que una canción de ManOwaR, ¿verdad?

Pruebas en películas.

Como en todas nuestros análisis de auriculares hemos utilizado la película The Amazing Spiderman en versión Bluray para las pruebas, una película que tiene sonido 5.1 real. Éstos auriculares de Razer se han mostrado de nuevo excelentes con ésto, haciendo que los efectos envolventes nos hagan girar la cabeza de igual manera a como lo hacían en los juegos.

CONCLUSIÓN.

Los nuevos auricualres tope de gama de Razer hacen honor a su nombre y a su gama. Con un soberbio sonido en todos los ámbitos, se nota que Razer ha trabajado mucho en pulir su motor de audio, entregando graves profundos, sonidos medios claros y los altos muy nivelados. Especial mención al sonido envolvente 7.1 que me parece sensacional. Además resultan muy cómodos desde el primer momento, tienen una de las mejores ergonomías que he visto hasta ahora en unos auriculares para PC.

Además de eso, tienen un alcance de unos 12 metros, unos 10 metros en nuestras pruebas con paredes de por medio eso sí, dotándonos de una autonomía de batería de aproximadamente 11 horas en uso continuado. En general un trabajo fenomenal del fabricante que eso sí, como suele ser habitual tienen la parte mala de que se venden por unos 200 euros.

PROS:

  • Muy buena calidad de sonido.
  • Efecto envolvente sensacional.
  • Completísimo software que nos permite modificar casi todo.
  • Iluminación Chroma.
  • Muy buena autonomía de batería.
  • Buen alcance inalámbrico con poco ruido.
  • Muy cómodos.
  • Micrófono retráctil.
  • Controles en  las orejeras.
  • Compatibles con PS4.

CONTRAS:

  • Las orejeras de piel hacen que tras mucho uso sude la zona de las orejas.
  • Precio (unos 200 euros).

Score Razer

Por éste motivo, los Razer ManO’War se llevan nuestro galardón de Platino y nuestras recomendaciones tanto por su excelente rendimiento de audio como por su diseño.

Corsair VOID Wireless 7.1 RGB White Edition

Corsair logo 690x335

Hace muy poco os presentábamos nuestro análisis de los Corsair VOID USB 7.1, unos auriculares que nos encantaron por su ergonomía y su excelente calidad de sonido. En dicho análisis comentábamos que nos hubiera encantado que nos enviaran el modelo inalámbrico en lugar del USB, y aprovechando que Corsair acaba de anunciar el lanzamiento de una edición especial en color blanco de éstos se han apresurado a enviárnoslo para que los analizáramos. Así pues y agradeciéndole mucho a Corsair el gesto, os presentamos nuestro análisis de éstos nuevos Corsair VOID Wireless 7.1 RGB White Edition.

Los VOID RGB Wireless son, podríamos decir, la evolución de los antiguos Corsair Vengeance 2000 7.1 que analizamos hace tiempo, o más bien de los H2100 7.1 que todavía tienen en catálogo. En cualquier caso, mucho ha evolucionado Corsair sus auriculares inalámbricos «buque insignia» tanto en términos de ergonomía y diseño como en rendimiento, pues para empezar éstos VOID RGB Wireless nos proporcionan un alcance de 12 metros, dándonos total libertad de movimiento (el modelo anterior eran 10 metros) con una autonomía increíble: 16 horas (frente a las 12 horas del modelo anterior).

Muchas son las diferencias con el modelo anterior pero pocas con respecto al modelo VOID 7.1 USB que analizamos hace poco, puesto que cuentan con el mismo diseño, los mismos altavoces de imanes de neodimio de 50 mm de diámetro y el mismo motor Dolby Surround. Eso sí, la gran diferencia está en que no necesitan cables e incorporan una batería que los dota de una gran autonomía, además de que al contrario de los que analizamos, éste modelo forma parte de la familia RGB de Corsair y en este caso interactúa totalmente con otros periféricos RGB de la marca a través de su software CUE (en nuestro caso os vamos a mostrar la interacción con un teclado STRAFE RGB).

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Tomadas de la web del fabricante.

Specs

Corsair ha utilizado el mismo sistema de sonido, literalmente, que emplea en los VOID 7.1 USB, ya que como decíamos antes la única diferencia es la conexión inalámbrica en lugar de por cable. Por ello tenemos entre manos unos altavoces de imanes de neodimio de 50 mm de diámetro que aseguran un sonido nítido, claro y con grandes matices incluyendo bajos, lo que aunado a la tecnología Dolby Digital nos proporcionará sonido virtual 7.1 posicional. El micrófono es unidireccional y cuenta con cancelación activa de ruido, otra de las cosas nuevas que ha implantado Corsair en la familia VOID pues hasta ahora los micrófonos de sus auriculares, si bien contaban ya con cancelación de ruido, eran omnidireccionales.

Cabe mencionar algo que ya hemos comentado antes, y es la interacción total con otros periféricos RGB de Corsair a través del software CUE, un software que cada vez es más completo y está más pulido, y que nos permitirá también configurar los efectos de iluminación de los auriculares, amén de otros parámetros incluyendo diferentes perfiles de ecualización preconfigurados o configurados por nosotros mismos.

ANÁLISIS EXTERNO.

Aunque como veremos más adelante el embalaje interno de éstos VOID Wireless 7.1 RGB White Edition es exactamente igual que los de sus hermanos con cable, exteriormente el paquete sí que cambia, pues en lugar de incorporar una ventana de plástico transparente el embalaje de éstos es totalmente opaco y no permite ver el producto sin abrir la caja.

Así, en la parte frontal Corsair nos presenta los auriculares con una imagen a escala y resaltando sus principales características en forma de icono, mientras que en la parte trasera nos encontramos con un completo croquis mostrándonos las partes del dispositivo y sus bondades. En los laterales lo que tenemos son sus características técnicas y los mismos iconos de la parte frontal pero explicados.

Como decíamos hace un momento, internamente la caja es igual, preparada para mostrar la mitad de los auriculares si el embalaje exterior hubiera contado con ventana transparente en lugar de ser opaco.

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Vamos primero a ver, como siempre, los accesorios. En éste caso Corsair incluye un extenso manual de instrucciones en varios idiomas además de los habituales panfletos con información sobre la garantía y guía de acceso rápido.

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Además de esto, se incluye un cable de carga para los auriculares (USB Type-A a microUSB Type-A) y el receptor inalámbrico. Al contrario que en la serie anterior de auriculares, en la familia VOID no se incluye un extensor de mesa para poder conectar el receptor.

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Aquí podéis ver ambas cosas más de cerca. El receptor inalámbrico tiene, por algún motivo, una pieza de plástico gris cuya funcionalidad no alcanzamos a adivinar.

Aquí tenéis por fin los Corsair VOID Wireless 7.1 RGB White Edition fuera de su embalaje. El diseño exterior es exactamente el mismo que vimos en los VOID 7.1 USB pero lógicamente en colores blanco y negro, pues se trata de una edición especial por los colores exteriores.

Las orejeras tienen el mismo diseño asimétrico que ya comprobamos anteriormente que encajaba a la perfección con cualquier tipo de oreja. El hacerlo de ésta manera en lugar del diseño habitual circular u ovalado hace que los auriculares encajen a la perfección y que resulten todavía más cómodos. Son, igual que los anteriores, de diseño circumaural abierto que nos proporcionará bastante aislamiento del ruido exterior. Como podéis ver en la siguiente imagen, las orejeras tienen un gran volumen, están rellenas de gomaespuma con función memoria y recubiertas de una malla de tela que permitirá que las orejas transpiren cuando haya calor. Bajo mi punto de vista éste es el diseño más cómodo posible.

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En este caso es en la orejera izquierda en la que tenemos «todo el tomate». En el lateral encontramos los botones de encendido / apagado y de silenciar el micrófono, además de la varilla de éste. En la zona inferior está el conector microUSB y el control de volumen que en este caso no es analógico sino digital. Además éste control es a su vez un botón que nos permitirá cambiar entre los diferentes perfiles de ecualización que configuremos en el software.

En la zona superior de la diadema encontramos una extensa almohadilla de los mismos materiales que las orejeras.

Al contrario que en otros modelos, en la familia VOID la extensión la encontramos en ésta zona superior de la diadema, mediante la que podremos hacer más grande o más pequeño su arco para adaptarse al tamaño de nuestra cabeza.

Para terminar con el análisis externo, nos falta hablar del micrófono. Igual que en los demás VOID, en ésta edición en color blanco es retráctil hacia arriba y moldeable para poder ajustarlo como queramos. Además cuenta con la tecnología Infomic de Corsair que consiste en dos LED que nos indicarán en todo momento y de manera visual si el micrófono está o no silenciado o si los auriculares se están quedando sin batería.

TESTEO.

Hora de conectar los auriculares al PC y comenzar a probarlos. Nada más hacerlo se ilumina la zona exterior de las orejeras, que por cierto cuenta con el logo de siempre de Corsair (parece que la marca ya ha desechado el de Corsair Gaming, no gustó mucho entre los fans de la marca). Más tarde, desde el software, podremos configurar el color y los efectos de iluminación.

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El software.

Conocemos ya de sobra CUE, así que vamos a entrar solo en lo que nos interesa de los VOID. Para empezar, en la pantalla principal se nos permite no solo seleccionar los niveles de micrófono y auriculares, sino también escoger entre los diferentes perfiles predeterminados, cinco en total, de ecualización. Recordemos que podemos cambiar de perfil cómodamente pulsando el botón de volumen desde los propios auriculares.

1.- Configuración

Los perfiles preconfigurados son estos cinco:

  • Pure Direct: sonido tal cual llega, sin ecualización.
  • Bass Boost: perfil de ecualización que aumenta el sonido de los bajos, ideal para música.
  • FPS Competition: éste perfil destaca los sonidos de explosiones, ideal para juegos.
  • Clear Chat: con este perfil se reducen los sonidos bajos y agudos, permitiendo una comunicación por voz más clara.
  • Movie Theater: como su nombre sugiere es ideal para películas, pues destacará los efectos de sonido.

Por supuesto podemos modificar los perfiles y crear nuevos si queremos.

2.- Ecualizador

La segunda pestaña corresponde a la iluminación. En ésta podemos variar la intensidad tanto de la iluminación de las orejeras como del micrófono, así como configurar el color y los efectos. También cuándo y cómo queremos que nos avise cuando la batería tenga poca carga.

3.- Iluminación

El resto de pestañas son comunes en CUE, y no tienen utilidad alguna en los VOID salvo la de opciones del dispositivo que nos permite actualizar automáticamente el firmware. Dado que CUE es un software común para todos los periféricos de Corsair en este caso no tienen utilidad.

Ahora bien, como prometimos al principio podemos hacer que éstos interactuen con otros periféricos RGB de la marca. En éste caso podemos hacer por ejemplo que nuestro teclado STRAFE RGB se convierta en un ecualizador visual que se mueva en consonancia con lo que estemos escuchando.

4.- STRAFE

Ergonomía.

Sin duda uno de los puntos fuertes de éstos auriculares. Si los VOID USB ya me resultaron comodísimos, éstos que analizamos hoy al ser inalámbricos ya no tienen parangón. Creo que tendré que replantearme el estándar de comodidad que utilizo a la hora de analizar auriculares porque éstos VOID Wireless han subido el listón y mucho. Literalmente es como si no los llevara puestos, y eso que tienen un plus de peso al incorporar batería con respecto a los modelos con cable.

Música.

Vale, no sé si ha sido a raíz de una actualización de firmware o si Corsair ha modificado algo en el hardware de éste modelo inalámbrico (en teoría, no) pero a diferencia de lo que me había pasado anteriormente con el 100% de auriculares con sonido envolvente, en los VOID Wireless 7.1 RGB puedo tener el modo surround activo para escuchar música y no solo no se distorsiona nada, sino que la sensación es ES-PEC-TA-CU-LAR. Proporciona unos bajos bien definidos y potentes pero que no aturden, con unos sonidos medios y agudos de alta fidelidad y una sensación de inmersión increíble. La experiencia musical es una auténtica pasada. Bravo, Corsair.

Películas.

Como siempre he utilizado la versión BluRay de la película The Amazing Spiderman para probar el sonido de los auriculares en películas. Como me sucedió con el modelo con cable, la sensación ha sido espectacular a pesar de que el sonido envolvente de los VOID es virtual y la película emite en 5.1 real. De nuevo vuelvo a incidir en que Corsair ha mejorado considerablemente el procesamiento de audio en ésta gama VOID, y se nota mucho en cuanto a calidad de sonido.

Juegos.

Como auriculares Gaming que son, los VOID Wireless 7.1 RGB White Edition deben destacar en juegos y así lo han hecho. Títulos como Star Wars: Battlefront o The Witcher 3 suenan de manera espectacular gracias al sonido posicional. Todos los disparos, explosiones, pisadas y movimientos quedan perfectamente registrados en posición, denotando un trabajo espectacular en el procesador de sonido Dolby Surround.

De hecho incluso títulos con sonido estéreo como League of Legends suenan mejor. Debe ser porque me siento mucho más liberado al no tener cables de por medio pero es que con éstos auriculares todo suena que es una auténtica pasada.

Comunicación por voz.

Gracias a que el micrófono incorporado en los auriculares es unidireccional y cuenta con cancelación activa de ruido, la comunicación por voz es cristalina. Ya sea en Skype o TeamSpeak 3, todos mis amigos me decían ya no solo que se me escuchaba de manera clara y nítida, sino que era como si me tuvieran delante pues la voz es exacta a como la tengo en persona.

CONCLUSIÓN.

Estaba tentado de simplemente poner como conclusión un gif aplaudiendo, porque sinceramente lo que ha hecho Corsair con éstos auriculares es simplemente sublime, pero hay que ser un poco más profesional. Los Corsair VOID Wireless 7.1 RGB White Edition son de lejos los mejores auriculares inalámbricos que han pasado por mis manos, ya no solo porque han establecido un nuevo estándar en lo que a comodidad se refiere, sino porque cuentan con una calidad de sonido impecable, sin ruido eléctrico de fondo al ser inalámbricos, y además con su autonomía de 16 horas me puedo olvidar de absolutamente todo durante mucho, mucho tiempo.

Además de ésto, aplaudo nuevamente las constantes mejoras que Corsair hace en su software CUE, cada vez más completo y a la vez sencillo de utilizar. Bravo.

PROS:

  • Comodidad absoluta. ABSOLUTA.
  • Sonido inalámbrico sin distorsión ni ruido de fondo.
  • Calidad de sonido espectacular.
  • Sonido virtual 7.1 con posicionamiento de audio.
  • Micrófono unidireccional con cancelación activa de ruido.
  • Cambio de perfiles de ecualización desde el propio auricular.
  • 16 horas de autonomía.
  • Software completo e intuitivo.
  • Precio (127 euros me parece barato por éstos auriculares, lo siento. Otras marcas como ASTRO piden 300 euros por auriculares de menor calidad).

CONTRAS:

  • El silencio del micrófono es un botón en la orejera, en lugar de silenciar automáticamente al levantar la varilla.

Score VOID Wireless

Por éste motivo los Corsair VOID Wireless 7.1 RGB White Edition se llevan nuestro galardón de Platino y todas nuestras recomendaciones. Nada más que añadir.

Razer Kraken Mobile

Razer Logo

Ya son muchos los miembros de la familia de auriculares Kraken de Razer (entre los cuales ya hemos analizado varios modelos como el Kraken Pro o el Kraken 7.1 Chroma), pero dentro de ésta el fabricante no se ha conformado únicamente con lanzar dispositivos orientados al PC, puesto que con los Kraken Mobile pega el salto al audio específicamente diseñado para dispositivos móviles, y es precisamente de éstos Razer Kraken Mobile de los que os vamos a hablar en el día de hoy en nuestro análisis.

Los Kraken Mobile están especialmente diseñados para ser el compañero perfecto en movimiento, entregando la habitual calidad de sonido que caracteriza a ésta familia de auriculares de Razer pero con conexión minijack combo de 3.5 mm para poder conectarlos a nuestros dispositivos móviles. Por éste motivo los Kraken Mobile son especialmente buenos, pues ya en los anteriores modelos se caracterizaban por proporcionar una gran comodidad y por tener un peso muy bajo, así que son ideales para ir de un lado a otro con ellos puestos escuchando música con nuestro dispositivo móvil como fuente de audio.

Pero que sean unos auriculares especialmente diseñados para llevarlos puestos de un lado a otro junto con el smartphone no quiere decir que Razer haya escatimado en nada: son unos Kraken con todas las letras que proporcionan un sonido estéreo 2.0 de gran calidad gracias a la inclusión de los altavoces de imanes de neodimio de gran diámetro, entregando sonidos ricos en matices y bajos potentes. En éste caso los Kraken Mobile están diseñados para dispositivos iOS, pero Razer cuenta con un cable para dispositivos Android que se vende por separado.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Tomadas desde la página web del fabricante.

Specs

Estamos como veis ante las mismas especificaciones técnicas que los Kraken para PC, pues como decíamos lo único que cambia es el conector (y el motor interno de conversión de audio). Así pues, los Kraken Mobile cuentan con unos altavoces de imanes de neodimio de 40 mm de diámetro que entregan una respuesta en frecuencia de entre 20 Hz y 20 KHz, con un peso de 315 gramos.

En éste caso eso sí Razer ha modificado ligeramente el diseño, pues además de que el cable de conexión es de quita y pon (esencial si queremos cambiar el cable para iOS por uno para Android) ahora el micrófono va integrado en los propios auriculares, así que no tendremos que preocuparnos de estar retirando la varilla para utilizarlos fuera de casa. Además, cuentan con un diseño plegable que facilita en gran medida su transporte, algo muy de agradecer pues cuando salimos por ahí lógicamente no vamos a estar con los auriculares puestos 24×7.

ANÁLISIS EXTERNO.

Razer embala los Kraken Mobile en un blíster de plástico transparente que nos permite ver el producto sin necesidad de abrir la caja. Cabe mencionar que en éste caso el fabricante nos ha enviado el modelo en color naranja, pero a la hora de comprarlo está disponible además en azul, verde, amarillo, rojo y rosa, así que hay para elegir.

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Ésto nos lo ponen de manifiesto en la parte trasera del embalaje, donde además podemos ver las características técnicas del dispositivo. En uno de los laterales también encontramos sus principales facultades destacadas en forma de icono.

Como accesorios tan solo encontramos el habitual manual de instrucciones que Razer incluye en todos sus productos. Además tenemos el cable, que como decíamos antes es de quita y pon y viene por separado. En éste caso Razer también nos ha enviado el cable que se vende por separado y que hace que los Kraken Mobile sean compatibles con dispositivos Android, aunque en nuestro caso no lo vamos a necesitar.

El cable de conexión tiene un conector minijack combo de 3.5 mm compatible con cualquier dispositivo iOS (y en teoría con cualquier otro) por un lado, y por el otro un conector más fino que es el que va a los auriculares. A pocos centímetros de éste encontramos la consola de control, mediante la que podremos subir y bajar el volumen, pasar a la siguiente canción, silenciar el dispositivo y contestar llamadas (recordad que tiene micrófono incorporado y por lo tanto también nos servirá como dispositivo de manos libres).

Aquí tenéis los Kraken Mobile ya fuera de su embalaje, con éste diseño tan característico que nos resulta tan familiar aunque en este caso en color naranja chillón combinado con el negro habitual de la marca.

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Por supuesto éstos auriculares son adaptables a diferentes tamaños de cabeza gracias a las extensiones ubicadas a ambos lados de la diadema, y se pueden plegar tal y como os indicábamos antes para poder transportarlos más fácilmente de un sitio a otro.

En una de las orejeras encontramos el conector para poder enchufar el cable que conectaremos a nuestro terminal después. En la contraria tenemos una pequeña rejilla en la zona inferior tras la que se esconde el micrófono omnidireccional del dispositivo.

Como es habitual, tanto la diadema como las orejeras están almohadilladas para una mejor comodidad y cuentan con un forro de imitación de piel suave.

TESTEO.

Hemos estado utilizando los Razer Kraken Mobile con nuestro dispositivo iOS (en este caso un iPhone 6 Plus) durante unos cuantos días principalmente para escuchar música, el fin para el que el fabricante ha pensado éstos auriculares.

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Como siempre, el diseño de las orejeras circumaural cerrado nos proporciona una gran sensación de aislamiento del ruido exterior, aunque como el forro es de imitación de piel tiene el inconveniente de que no deja transpirar la oreja (algo que por otro lado en invierno no notamos demasiado, aunque en verano puede convertirse en una pesadilla). Casi no notamos que los tenemos puestos, pues efectivamente resultan muy ligeros y cómodos de utilizar. Además, dado que las orejeras rodean la oreja en su totalidad, se agarran bien a la cabeza y podemos utilizarlos mientras caminamos o incluso corremos sin contratiempos.

Al igual que en toda la familia Kraken, éstos auriculares pasan sobradamente la prueba de ergonomía y comodidad.

En lo relativo al rendimiento de audio, no hemos notado casi diferencias de utilizar éstos Kraken Mobile a los Kraken Pro. Sus altavoces de 40 mm de diámetro nos entregan sonidos ricos en agudos y medios, y con unos graves bastante potentes a pesar de que el sonido es estéreo 2.0 y no 2.1. Con todo y con ésto, necesitaremos la ayuda de un ecualizador para poder disfrutar al máximo de toda la capacidad que los Razer Kraken Mobile son capaces de proporcionarnos, y si damos con uno de éstos disfrutaremos de la música en cualquier parte de manera integral. De nuevo, la calidad del sonido es inconmensurable, si bien es cierto que al menos en el caso de su utilización en iOS les falta al menos uno o dos puntos de volumen máximo extra (eso, o me estoy quedando ya sordo por la edad).

CONCLUSIÓN.

Razer ha logrado hacer un «port» de sus famosos auriculares Kraken Pro a los Kraken Mobile para dispositivos móviles de manera integral y totalmente satisfactoria. Tenemos la misma comodidad y la misma calidad de sonido estéreo que en su versión para PC pero en unos auriculares específicamente diseñados para dispositivos móviles, más allá de porque el conector es un minijack combo de 3.5 mm pues además son plegables, con el cable de quita y pon, y por supuesto muy ligeros y cómodos, aptos para utilizarlos en movimiento sin ningún tipo de contratiempo.

¿La parte mala? Lamentablemente el precio, pues ahora mismo Razer los tiene listados en su página web por 109.99 euros, 10 euros más caros que los Kraken Pro para PC.

PROS:

  • Tremendamente cómodos.
  • Diseño plegable y cable de quita y pon.
  • Gran calidad de sonido, especialmente en los bajos.
  • Muchos colores para elegir.
  • Micrófono integrado y consola de control en el cable muy próxima a los auriculares.

CONTRAS:

  • Le faltan uno o dos puntos de volumen máximo.
  • Precio (unos 110 euros).

Kraken score

Por todo ello, los nuevos Razer Kraken Mobile se hacen merecedores de nuestro galardón de Oro y de nuestra recomendación por su excelente rendimiento, entendiéndose por éste tanto su excelente calidad de sonido como su comodidad.

Newskill Hiraken

Newskill logo edit

¿Qué es algo, de entre todos los periféricos, que no le puede faltar a nadie pero de lo que la mayoría suele prescindir? Unos buenos cascos. Este périférico es, en mi opinión un complemento imprescindible tanto si tan solo quieres escuchar tu series favoritas en tu ordenador, como si solo quieres escuchar algo de música mientras escribes análisis o bien si eres un jugador fanático empeñado en aplastar a las ordas de la oscuridad… o a cualquier rival en el juego que estés jugando en ese momento. Es aquí donde unos cascos como los Newskill Hiraken nos pueden facilitar considerablemente nuestra vida gracias a su sistema posicional de audio y la gran calidad que desprenden desde que te los pones. Pero no nos adelantemos a los acontecimientos.

A pesar que su entrada al mercado de periféricos gamers es bastante reciente, Newskill Gaming se está labrando poco a poco una buena reputación en este segmento y por el momento, va tocando todos los palos. Sin ir más lejos, hace poco sacó una silla para jugadores y llegó a un acuerdo de patrocinio con el equipo profesional de eSports Infinity, que pasaron a llamarse, Newskill Infinity. Está claro que esta joven compañía afincada en España ha llegado con ganas e intenciones de quedarse en el mercado por mucho tiempo.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la web de Newskill Gaming.

Newskill Hiraken Carac. Tec Nada realmente fuera de lo habitual en estas especificaciones técnicas. La impedancia es la normal en unos auriculares para PC, al igual que la sensibilidad de 103 db pero, como yo he dicho siempre, las especificaciones técnicas no son si no tan solo el principio de la historia cuando lo realmente importante es cómo lo ha resuelto el fabricante a la hora de construir su dispositivo y si estos cascos siguen un poco la tónica de anteriores periféricos de Newskill Gaming, algo me dice que la realización será bastante buena.

ANÁLISIS EXTERIOR.

Los auriculares Newskill Hiraken se nos presentan en una gran caja de cartón de color negro con las letras realizadas en el color azul corporativo de la marca. La caja en su frontal presenta una gran foto de los auriculares, o de uno de ellos en realidad.

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La caja presenta una parte recubierta de plástico transparente desde donde se pueden atisbar la parte derecha de los auriculares, así como un flap a la izquierda de la misma que al abrirlo nos da acceso a un texto que explica el por qué de la creación de estos cascos por parte de Newskill Gaming.

En el resto de laterales y en la parte trasera de la caja encontraremos información relativa a los cascos y sus principales características.

En realidad la caja donde se venden los cascos me parece llena a la vez de clase y realizada con bastante gusto, como todas las cajas que he visto hasta el momento de esta marca de periféricos, que tiene tendencia a dejar que sean sus propios productos los que hablen bien o mal de ellos, no la decoración externa.

Es el momento de abrir la caja y sacar el contenido de la misma:

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  • Bolsa de fieltro para poder guardar los cascos.

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  • Lanyard.

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  • Manual de instrucciones.

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  • Pegatina de Newskill Gaming, tarjeta de acceso VIP, tarjeta de garantía y colgador de pomo de puerta.

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Pasemos ahora a la parte interesante: los Newskill Hiraken.

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Los Hiraken son cascos de tipo diadema supra aurales con una forma relativamente voluminosa. La construcción está realizada en plástico con un agradable tacto gomoso, excepto la diadema interna que sujeta ambos auriculares que está realizada en acero inoxidable. La diadema, por cierto, por la parte que se asienta sobre la cabeza, viene recubierta por el mismo material gomoso que los auriculares laterales y excelentemente acolchada para que no nos pesen los Hiraken y se acaben haciendo incómodos al emplearlos varias horas continuadas.

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Los auriculares en sí son bastante voluminosos, lo que le dará una buena caja de resonancia a la hora de reproducir los sonidos más graves, aunque son completamente cerrados, lo que hará que con temperaturas ambientes elevadas nuestras orejas puedan sudar. Internamente llevan una tela que impide que el pabellón auditivo pueda entrar en contacto con el plástico que recubre el altavoz interno. Externamente, los auriculares llevan una grandes almohadillas de un material gomoso muy agradable al tacto. Las almohadillas no van fijas a la carcasa de plástico exterior si no que basculan un poco para permitir una mayor ergonomía y adaptación al contorno de la cabeza.

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Ya que estamos con el altavoz izquierdo, en él encontramos el control de volumen situado en su parte posterior cuyo accionamiento es mediante un controlador en forma de balancín.

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En este mismo lado es donde se encuentra el micrófono, con la peculiaridad de ser un micrófono retráctil que se puede ocultar en interior de la carcasa del auricular cuando no lo necesitemos. A parte de ser retráctil, al no ser fijo se puede colocar a la distancia ideal de la boca para que no sea incómodo pero también se te escuche hablar con claridad. La verdad es que esta solución por parte de Newskill es una que me gusta mucho, realmente, ya que evita daños innecesarios al micrófono cuando manejemos los cascos, si por casualidad les diéramos algún golpe inesperado.

Terminaremos comentando que en los auriculares viene un grabado del logo de Newskill que se ilumina cuando estamos usando los cascos.

Vamos a la parte divertida del testeo.

TESTEO.

Antes que nada, vamos a echarle un ojo al software que necesitamos para sacar todo el partido a estos cascos.

Una vez instalado, haciendo doble click sobre el icono que se crea en el escritorio o en la barra de tareas, entraremos en una pantalla que nos permitirá acceder a los controles de los altavoces y del micrófono de manera independiente, así como la posibilidad de controlar el balance entre los dos altavoces de los auriculares.

Newskill Hiraken Control Panel 01 Para acceder al resto de configuraciones de los auriculares tendremos que hacer click con el botón derecho del ratón estando éste encima del icono con la etiqueta «Speaker» y seleccionar la opción que deseamos del desplegable que se abrirá.

Como siempre digo, testear unos auriculares es algo bastante subjetivo dado que dependerá mucho de la capacidad auditiva de la persona que los pruebe y de sus propias preferencias sonoras. En mi caso particular, suelo preferir los altavoces equilibrados con cierta preponderancia de los sonidos graves, pero sin que lleguen a tapar a los medios. Por otro lado, de todos es sabido que unos altavoces nuevos no suenan igual cuando los estrenas que al tiempo de empezar usarlos, dado que requieren un tiempo para que la membrana de los conos adquiera flexibilidad y sean capaces de mostrar su máximo potencial. Este tiempo suele rondar las 100 h reproduciendo ruido blanco, a partir de las cuales se considera que las membranas ya tienen la suficiente elasticidad para que funcionen de manera adecuada. Obviamente no es necesario que sean 100 h de ruido blanco, podéis empezar a emplearlos desde el principio e ir notando como cuanto más los empleas, más mejora el sonido.

En mi caso, el testeo lo he realizado simplemente haciendo con ellos lo habitual en mi día a día: escuchar música mientras busco noticias y las escribo, ver películas y alguna serie y, de vez en cuando, jugar.A este respecto, he escuchado una buena dosis de Epica, Nightwish, Therion por mi parte metalera. También me he visto El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey para disfrutar de unas escenas de batalla realmente épicas y luego, muchas series que estoy siguiendo ahora mismo por Internet. En cuanto a juegos, nada mejor que The Withcher 3 que tiene un ambiente sonoro de lo más cuidado, así como Fallout 4 y Project CARS. Y he de confesar que he quedado ampliamente satisfecho con los Newskill Hiraken y su simulación del sonido envolvente con la que cuentan estos cascos. Realmente hacen un trabajo excelente posicionando las voces y sonidos como si tuvieramos a nuestra disposición varios altavoces dentro de cada auricular. En uso, no se hacen nada pesados en la cabeza, ni aun cuando pasas muchas horas con ellos como suele ser mi caso en mi día a día, especialmente gracias al acolchado interior de la diadema que amortigua considerablemente el peso de los mismos. Los Newskill Hiraken son unos cascos que realmente te hacen disfrutar del sonido cuando los tienes puestos. Los agudos suenan muy bien definidos, así como los medios y los graves no son especialmente sobre dimensionados. Si tuviera que elegir una palabra para definir la experiencia de audio de los Newskill Hiraken sería «equilibrados». Justo como a mi me gustan los auriculares.

Otra cosa a destacar de los Newskill Hiraken es que son MUY potentes. Si soy sincero, yo no los he llegado a mantener mucho tiempo pasado el nivel 4 de sonido porque pueden llegar a ser atronadores, lo cual habrá a quien le guste pero no es mi caso. Aun así, al nivel 4 los cascos se defienden perfectamente en cualquier escenario. Incluso subiéndolos bastante (hasta el punto de resultar ya desagradable estar escuchando a ese nivel de sonido) no he podido apreciar ningún tipo de distorsión en ellos.

En cuanto al uso del micrófono, me ha encantado su manera de recogerse dentro de la carcasa del auricular de manera que no estorbe cuando no está en uso. Usando tanto Skype como Mumble para mantener conversaciones, me han dicho que se me ha escuchado siempre con claridad y sin demasiado ruido ambiente de fondo.

CONCLUSIONES.

A pesar de tener tan solo un par de altavoces para realizar su trabajo (aunque sean de 50 mm y Full Range), los Newskill Hiraken crean el ambiente sonoro perfecto para poder disfrutar de cualquier actividad que estés llevando a cabo en ese momento. Pocos auriculares tan equilibrados en su presentación del sonido han pasado por mis manos, dado que la mayoría pecan de sobre utilizar alguno de los espectros de toda la gama que tienen a su disposición, especialmente los destinados al entorno gamer que suelen pecar, casi sin excepción, de unos graves demasiado potentes. No es el caso de los Newskill Hiraken. En ellos es aparente el esfuerzo que se ha puesto en el diseño y optimización, tanto de los propios cascos como del software que los acompaña.

Sin embargo, la calidad con la que se hace la unión de las dos mitades de las carcasas de los altavoces deja algo que desear y por esa unión se filtra algo de luz que desentona un poco.

PROS:

  • Rendimiento acústico muy equilibrado.
  • Perfecto para juegos, música, películas y lo que nos apetezca escuchar con ellos.
  • Muy potentes.
  • Perfecto para programas de videoconferencia.
  • Micrófono se recoge dentro del auricular para que no moleste cuando no está en uso.
  • Sonido posicional muy logrado.
  • Programa de configuración muy sencillo de usar.
  • Muy cómodos.

CONTRAS:

  • No son precisamente baratos.
  • Solo admiten conexión por USB y algunos controladores USB 3.0 no son compatibles con ellos.

Newskill Hiraken puntuacion

Es por ello que los cascos Newskill Hiraken se merecen sobradamente nuestro galardon de oro y nuestra sincera recomendación.

Queremos dar las gracias a Newskill por suministrar la muestra para el análisis y por la paciencia que han tenido hasta que se ha podido publicar.

Lumsing Wireless Bluetooth Headset

 

Lumsing logo

Ya anteriormente os hemos mostrado sendos análisis del fabricante Lumsing, un fabricante que nos sorprendió por la gran calidad de sus dispositivos. En el día de hoy os vamos a mostrar nuestro particular análisis de sus primeros auriculares inalámbricos, dotados de conectividad Bluetooth para interactuar con cualquier tipo de Smartphone o tablet, y con un diseño intraaural que permitirá utilizarlos mientras nos movemos sin ningún tipo de inconveniente.

He de decir que no soy demasiado fan de los auriculares intraaurales (se colocan dentro de la oreja de manera que el altavoz quede prácticamente pegado al oído) pues personalmente se me están «soltando» constantemente, pero según Lumsing el diseño de sus Wireless Bluetooth Headset está pensado para poder utilizarlos para deportes, incluyendo cuando salimos a correr, cuando vamos al gimnasio y un largo etcétera ya que además cuentan con un material resistente al sudor.

La mejor parte es que gracias a la tecnología inalámbrica Bluetooth 4.1 de última generación, éstos auriculares de Lumsing son compatibles con prácticamente cualquier dispositivo ya sea iOS, Android o Windows Phone, y de hecho en el caso de utilizarlos con un iPhone tendremos la ventaja de que se mostrará el nivel de batería de los auriculares en el propio teléfono para que podamos saber en todo momento cuándo es el momento indicado para recargar su batería. Aun así, según el fabricante nos proporcionarán hasta 6 horas de autonomía en uso, lo cual está muy bien para su tamaño.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Éstas son las características técnicas del dispositivo según las muestra Lumsing:

  • Manejable, ligeros, fácil de guardar en la mochila. Sin problemas de enredos de cable.
  • Auriculares con diseño ergonómico, cómodos de llevar.
  • Garantiza un ajuste perfecto con tres diferentes almohadillas y tres tamaños de estabilizadores.
  • Cascos Bluetooth proporcionan fuertes bajos y alta calidad de audio del sonido en estéreo.
  • Tecnología CVC6.0 captura de voz nítida, reducción de ruido y eliminación del eco.
  • Tecnología decodificadora Audio CSR 4.1 CSR8645 Chipset APT-X HD, ofrece una alta calidad como la del CD.
  • Compatible con todos los teléfonos móviles como iPhone, Nokia, HTC, Samsung, LG, Moto, PC, iPad, PSP o con Bluetooth habilitado.
  • Posibilidad de conectarse a 2 dispositivos bluetooth al mismo tiempo. Comando de voz para colgar y descolgar llamadas.
  • Alertas de voz inteligentes.
  • Muestra nivel de batería en iOS.
  • Desconexión automática sin conexión después de 10min, con modo Deep Sleep de ahorro de energía.
  • Sistema anti-sudor diseñado especialmente para deportistas.
  • Batería integrada de gran rendimiento 80 mAh. 6 horas de escucha/conversación, 200 horas en standby, funcionan hasta 10m de distancia.
  • Control de llamadas y reproducción de música desde los auriculares.
  • Margen de funcionamiento: 10 m.
  • Peso: 16.4 gramos.

Como podéis ver tenemos entre manos unos auriculares extremadamente ligeros que ya no solo nos permiten su utilización con cualquier dispositivo bluetooth, sino que además incorporan micrófono para poder contestar llamadas y para utilizar comandos de voz con nuestro smartphone. Además de serie cuenta con tres pares de almohadillas para adaptarse perfectamente a cualquier tamaño de oreja, lo cual siempre es una ventaja en auriculares de este tipo (intraaurales, recordemos).

ANÁLISIS EXTERNO.

Lumsing embala estos auriculares Bluetooth en una caja cuadrada de bordes redondeados con color de cartón neutro, en cuya cara principal únicamente encontramos el logo del fabricante y en la trasera una etiqueta blanca con el código de barras y el número de modelo del producto.

Abrimos la caja en forma de cofre y nos encontramos dos cajas más en su interior.

En la primera de ellas tenemos el manual de instrucciones y dos bolsitas de plástico, una conteniendo el cable USB 2.0 – MicroUSB para cargar la batería de los auriculares y la segunda con dos pares de almohadillas y estabilizadores (el tercer par de cada viene montado ya en los auriculares).

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En la segunda caja lo que tenemos son los propios auriculares.

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Ambos auriculares están unidos por un cable corto y plano, pues al ser inalámbricos tan solo necesitan un cable para unir las dos unidades y está pensado para que echemos el cable por detrás del cuello. Efectivamente tenemos ya preinstalados unas almohadillas de silicona y los estabilizadores.

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En esta toma de cerca podéis apreciar el diseño asimétrico de uno de los auriculares. El ángulo en el que sale el altavoz con la almohadilla hará que se queden bien fijos en la oreja cuando los insertemos.

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El auricular derecho es el que tiene todas las partes importantes, desde el receptor bluetooth hasta los controles de volumen, pasar canción y responder llamadas, amén del micrófono y el puerto de carga micro USB.

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La cara que queda por fuera de los auriculares está decorada con el anagrama de Lumsing, el cual se iluminará cuando estén encendidos, pero también servirán para indicarnos el estado de emparejamiento Bluetooth.

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Aquí podéis ver lo que os decíamos.

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TESTEO.

Lo primero de todo es por supuesto emparejar los auriculares de Lumsing con nuestro dispositivo que utilizaremos como reproductor. En este caso he utilizado mi iPhone 6 Plus.

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He estado utilizando los auriculares de Lumsing durante varios días, básicamente mientras iba en transporte público al trabajo (40 minutos de ida y lo mismo de vuelta), con transbordos incluidos (es decir, caminando con los auriculares puestos). Lo primero que me sorprendió, y gratamente, es comprobar que se ajustaban perfectamente a mis orejas y que no se caían ni movían al caminar ni moverme. Punto positivo para Lumsing. Lo segundo a destacar es el hecho de que aíslan mucho del ruido exterior, casi completamente, gracias al ajuste de las orejeras de silicona que se adaptan perfectamente a la forma de mi pabellón auditivo. Al principio crean una sensación que en lo personal no me resulta agradable, pero tras pocos minutos te acostumbras y realmente no escuchas el ruido del metro ni de la gente hablando y gritando a tu alrededor, permitiéndome escuchar únicamente la música que tenía puesta desde el smartphone.

También he de destacar el hecho de que verdaderamente el cable no se enreda para nada, pues además de ser bastante corto al ser plano evita ese contratiempo tan odioso. En general les tengo que dar un sobresaliente a éstos auriculares de Lumsing en lo relativo a ergonomía y comodidad, sin lugar a dudas.

Hablando de la calidad de audio no tengo ninguna pega. Está claro que no son unos auriculares de alta gama con sonido envolvente ni mucho menos, pero a pesar de que todos los auriculares Bluetooth meten algo de ruido, en el caso de éstos es prácticamente despreciable. A destacar el sonido en música de alta fidelidad, muy equilibrado y con una especial mención a unos bajos bastante decentes para tratarse de unos auriculares tan pequeños. Un notable alto en este apartado.

Ahora bien, en el apartado de la autonomía es donde he encontrado su punto débil, pues aunque el fabricante dice que la batería debería durar unas 6 horas en funcionamiento, tras una carga completa solo me han durado algo menos de tres días (en el viaje de vuelta del tercer día se quedaron «secos»), es decir, si los utilizo 1:20h cada día, en total la autonomía ha sido de unas cuatro horas nada más, aunque sí es verdad que entre un día y otro los auriculares estuvieron en «stand-by» hasta su siguiente utilización.

CONCLUSIÓN.

Lumsing vuelve a destacar en cuanto a calidad con estos auriculares inalámbricos Bluetooth. Hacen uso de las últimas tecnologías, como Bluetooth 4.1 con un chip CSR8645, tecnología de cancelación de ruido CVC 6.0 y códecs aptX para reproducción de contenido, entregando con ello un sonido de alta fidelidad, con bajo margen de ruido y con una alta calidad especialmente en bajos. Además, resultan cómodos desde el primer momento y  se adaptan perfectamente a cualquier tipo de oreja. Si tenemos en cuenta que éstos auriculares de Lumsing apenas cuestan unos 25 euros en Amazon, desde luego son una muy buena compra que sin duda recomendamos.

Como punto negativo únicamente hemos de decir que la autonomía de la batería no ha sido la esperada, pues nos ha durado unas 4 horas en uso en total cuando el fabricante dice que debería de durar 6 horas aproximadamente.

PROS:

  • Muy cómodos, se adaptan perfectamente.
  • Se sostienen muy bien para utilizarlos mientras se camina, corre o se hace ejercicio en general.
  • Conexión inalámbrica de gran calidad con bajo ruido.
  • Compatibles con cualquier dispositivo Bluetooth.
  • Muy ligeros a pesar de que los materiales son de buena calidad.
  • Buen sonido, de alta fidelidad y con buen nivel de bajos.

CONTRAS:

  • La autonomía de la batería apenas llegó a 4 horas en nuestra prueba.

Lumsing Score

Por todo ello, creemos que éstos auriculares Bluetooth de Lumsing se estrenan muy bien en el mercado y son merecedores de nuestro galardón de Oro y de nuestra recomendación por su relación calidad / precio.

Nacon Gaming GH-MP100ST

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Volvemos a la carga con otro análisis del fabricante Nacon Gaming, un fabricante que basa su filosofía de creación de periféricos en «las herramientas para hacer el trabajo, ni más ni menos» que se traduce más o menos como la de proporcionar a los aficionados a los videojuegos las herramientas que necesitan a un precio justo. Fieles a esta filosofía, ahora el fabricante ha lanzado los auriculares GH-MP100ST, unos auriculares estéreo con diseño supraaural cerrado que destacan por su compatibilidad tanto con PCs y consolas como con dispositivos móviles.

Los GH-MP1000ST son los primeros auriculares del fabricante francés que se lanzan para garantizar una estupenda calidad de sonido en juegos, siendo especialmente indicados para PC y PlayStation 4 (con la que es totalmente compatible) ya que además incorporan un micrófono de quita y pon con varilla flexible para unas comunicaciones por voz de alta calidad. Su diseño ergonómico y de alta calidad asegura además la máxima comodidad en sesiones de juego prolongadas, si bien es cierto que nuestra valoración personal al respecto es que un diseño supraaural no es la mejor alternativa para un uso prolongado en el tiempo.

En definitiva se trata de unos auriculares fieles a la filosofía de Nacon Gaming: alta calidad a precio contenido. En nuestro análisis por supuesto vamos a poner a prueba esta afirmación y os contaremos de primera mano nuestras sensaciones, especialmente en cuanto a comodidad y a calidad de audio.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Tomadas de la web del fabricante.

Specs

Las características que proporciona el fabricante son bastante escuetas como podéis ver. A éstas nosotros podemos añadir que los altavoces de 40 mm de diámetro están fabricados con imanes de neodimio, que su diseño es como hemos mencionado anteriormente supraaural (que se coloca encima de la oreja) cerrado (aíslan relativamente del ruido exterior), y que cuenta con un conector minijack de 3.5 mm combo (auriculares + micro) pero que incluye un adaptador para separar ambos y así poder conectarlo en PC.

ANÁLISIS EXTERNO.

Como es habitual en este fabricante, el producto viene embalado en una caja de cartón blando con la estética de Nacon Gaming. En la cara principal encontramos una representación de los auriculares con su número de modelo y sus principales características y compatibilidades en forma de icono en la zona superior izquierda.

Nacon Gaming GH-MP100ST -001

Detalle de estos iconos.

Nacon Gaming GH-MP100ST -002

En la parte trasera lo que tenemos es una serie de croquis mostrándonos las partes fundamentales del dispositivo, dejando para uno de los laterales las características técnicas.

En el interior encontramos los GH-MP100ST protegidos por una estructura de plástico transparente.

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Aparte de un breve manual de instrucciones, los únicos accesorios que encontramos son el conversor de minijack combo a auriculares y micrófono por separado, y el micrófono extraíble.

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El micrófono es de varilla flexible y se conecta a los auriculares mediante un conector minijack de 3.5 mm chapado en oro. La boca de éste está protegida por un anti vientos que se puede poner y quitar de manera fácil, dejando a la vista la tecnología del micrófono: omnidireccional y sin cancelación de ruido activa.

Aquí tenéis los Nacon Gaming GH-MP100ST ya fuera de su embalaje. Podéis ver la forma de las orejeras, bastante anchas y con almohadillas cubiertas de tela, algo que me gusta pues me resultan bastante más cómodas que las de piel al dejar transpirar la oreja.

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En ambos laterales de las orejeras encontramos el logo de Nacon Gaming serigrafiado de manera bastante poco llamativa, y el anagrama de Nacon justo donde empieza la diadema. También veréis que en el interior de las orejeras está de nuevo el logo de la marca, esta vez en ese color verde azulado que combina con el negro en estos auriculares.

Como no podía ser de otra manera, la diadema es ajustable a diferentes tamaños de cabeza. Podemos ver que el cable de interconexión queda expuesto por la zona interior.

En la zona superior de la diadema encontramos una pequeña almohadilla, en esta ocasión sí recubierta de piel sintética.

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En la zona opuesta a ésta, de nuevo un anagrama de Nacon.

Nacon Gaming GH-MP100ST -020

La conexión del micrófono se hace en el auricular derecho. Como veis en la siguiente galería, solo hay una posición en la que éste se puede conectar en la clavija, de manera que el micro quede siempre orientado en la posición correcta hacia la boca aunque movamos la varilla, que de nuevo repetimos que es flexible.

La salida del cable (que por cierto es de 3 metros de longitud, muy apto para consolas e incluso PCs pero que resulta bastante incómodo por ser demasiado largo si lo utilizamos en smartphones o consolas portátiles como la PS Vita) está cubierta por una protección de goma flexible. El cable a su vez está protegido por goma, pero carece de mallado de hilo de nailon o de filtro EMI. En el primer tercio de éste tenemos la consola de control que integra el control de volumen y un interruptor para silenciar el micrófono, terminando en un conector minijack combo de 3.5 mm bañado en oro.

TESTEO.

Al ser unos auriculares estéreo con conector analógico, los Nacon GH-MP100ST carecen de software, iluminación o cualquier otro extra adicional y por ello pasamos directamente al testeo puro y duro.

Ergonomía.

No soy muy fan de los diseños supraaurales pues tras periodos prolongados de tiempo terminan doliendo las orejas, y con los Nacon GH-MP100ST no ha sido una excepción, con el agravante de que al principio la diadema aprieta mucho sobre la cabeza. Claro, para usuarios de cabeza pequeña (que no es mi caso) aprieta menos pues no tienen que extender tanto la diadema, pero me parece un punto que el fabricante debería corregir (el no poner una diadema tan rígida). Además las orejeras apenas pueden pivotar un poquito de manera vertical, por lo que me temo que no se adaptan bien a todos los tamaños y formas de cabeza.

Música.

Los GH-MP100ST son unos auriculares estéreo y por lo tanto se hacen ideales para música. El comportamiento con diferentes tipos de estilo es correcto y proporcionan un sonido de alta fidelidad, si bien el nivel de bajos es un tanto escaso y se hace necesario utilizar un ecualizador de terceros para subirlos un poco y así disfrutar de la música en todo su esplendor, especialmente cuando el estilo musical es Heavy Metal, Rock y derivados donde los bajos cobran una importancia más elevada que en otros géneros.

Películas.

Tenemos entre manos unos auriculares compatibles con PC y por lo tanto es de entender que muchos usuarios los utilizarán para ver películas además de escuchar música y jugar. Como de costumbre hemos utilizado una película en BluRay original para probarlos, y he de decir que en este caso a pesar de que el sonido es estéreo y no envolvente el resultado ha sido sorprendentemente bueno, pues han logrado entregar una buena profundidad de sonido. Nada espectacular, pero un sonido más que correcto aquí.

Juegos.

El punto fuerte de unos auriculares que presumen de ser Gaming deben ser los juegos, y por lo tanto es el ámbito donde más «caña» le hemos dado a los Nacon Gaming GH-MP100ST, principalmente en títulos como League of Legends, Star Wars: Battlefront y The Witcher 3: Wild Hunt. Nuevamente nos encontramos con que los altavoces de imanes de neodimio de 40 mm de diámetro hacen un buen trabajo, aunque a diferencia de lo que sucedió cuando los utilizamos para ver películas, la profundidad en este caso era bastante monótona por no decir más bien nula. En un juego como League of Legends se hacen ideales pues sus efectos de sonido no es que sean gran cosa, pero si nos vamos al Battlefront donde cobra más importancia nos encontramos con un sonido estéreo simplemente correcto. La sensación que me dejaron es que les faltaba un punto de intensidad, culpa de nuevo por unos pobres sonidos bajos que, en este caso, no pudimos ecualizar.

Comunicaciones por voz.

De nuevo estamos ante unos auriculares Gaming con micrófono, por lo que las comunicaciones por voz han de ser otro de sus puntos fuertes. Como de costumbre hemos utilizado un servidor privado de TeamSpeak 3 con el códec OpusVoice en su mejor calidad. El sonido de la voz de los interlocutores se escucha de manera correcta, mientras que sus opiniones sobre nuestra voz fueron que nos encontrábamos un tanto enclaustrados y un poco metálico. El micrófono es omnidireccional y no unidireccional y carece de cancelación activa de ruido, he ahí el motivo.

CONCLUSIÓN.

Los Nacon Gaming GH-MP100ST son una opción muy válida de auriculares Gaming estéreo, y aunque se nota que el fabrican no ha puesto especial énfasis en la calidad de éstos a diferencia de lo que nos encontramos con otros productos de la marca, hacen su trabajo a la perfección entregando un sonido de alta fidelidad y unas comunicaciones por voz correctas. Eso sí, no puedo dar una buena valoración de su ergonomía pues personalmente no me he llegado a sentir cómodo con ellos.

Los Nacon Gaming GH-MP100ST ya se pueden encontrar en tiendas de España a un precio que ronda los 35 euros, y quizás me resultan un tanto caros para lo que entregan a cambio. Siempre alabamos cuando un fabricante hace bien las cosas, pero cuando bajo nuestro juicio no es así, estamos en la obligación de decirlo también.

PROS:

  • Sonido estéreo de alta fidelidad.
  • Micrófono con varilla flexible de quita y pon.
  • Adaptador de minijack combo a dos minijack.
  • Compatibles con PC, PS4, Xbox One, PS Vita y smartphones/tablets.
  • Cable de 3 metros de longitud.
  • Control de volumen y silenciado del micrófono en una cómoda consola en el cable.

CONTRAS:

  • No me han resultado cómodos.
  • Cable sin mallado y sin filtro EMI.
  • Nivel de bajos bastante pobre.
  • Micrófono omnidireccional sin cancelación activa de ruido.

Score

Por ello, los Nacon Gaming GH-MP100ST se hacen merecedores de nuestro galardón de plata.

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Corsair Gaming VOID USB 7.1

Corsair Gaming Logo

Volvemos a la carga con un nuevo periférico de Corsair Gaming, y en esta ocasión no se trata de un producto existente al que le han añadido iluminación RGB como está ocurriendo en muchos casos y con muchos fabricantes sino un producto totalmente nuevo. Hoy vamos a mostraros nuestro análisis de los nuevos auriculares Corsair Gaming VOID, en este caso en su versión USB con sonido envolvente 7.1 (pues tienen también versión estéreo y versión inalámbrica, así que podemos categorizar a éstos como la versión intermedia). Los Corsair Gaming VOID son la evolución de los Corsair Vengeance 2000, con un diseño totalmente nuevo, iluminación RGB y un amplio abanico de mejoras y cambios.

Corsair publicita los VOID como «Sonido que se puede ver» y destaca por una parte la iluminación RGB que poseen en ambos laterales (lógicamente configurable mediante software), y el micrófono al que han bautizado como «Infomic» pues posee dos LEDs que informan al usuario en todo momento si está funcionando o por contra se ha silenciado. Hablando del micrófono, como buenos auriculares orientados a juegos posee un condensador unidireccional y con reducción activa de ruido, siendo por ello ideal para comunicación por voz.

Pero la parte más destacable es sin lugar a dudas la calidad de sonido, algo por lo que siempre se ha caracterizado Corsair en sus periféricos de audio. Los VOID 7.1 emplean transductores de 50 mm de diámetro fabricados con imanes de neodimio, asegurando la mejor amplitud de onda para entregar sonido rico en matices y de alta fidelidad, y por supuesto con el sonido envolvente Dolby Surround 7.1 incorporado que nos proporciona una ventaja en los juegos al entregar sonido posicional preciso.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Tomadas de la web del fabricante.

Specs

Tenemos entre manos unos auriculares que como hemos explicado antes cuentan con transductores de imanes de neodimio de 50 mm de diámetro, capaces en este caso de proporcionar una respuesta de frecuencias de entre 20 Hz y 20 KHz, lo habitual en auriculares no profesionales. En cuanto al micrófono, cabe destacar también como hemos dicho antes que es unidireccional y con cancelación activa de ruido, con una respuesta en frecuencia de entre 100 Hz y 10 KHz con una sensibilidad de -37 dB, por lo que hasta el más mínimo susurro podrá ser captado si así lo queremos.

Es digno de mención que los Corsair Gaming VOID 7.1 USB no necesitan software para funcionar y de hecho aunque no lo diga, son compatibles con PS4. No obstante para sacarles el máximo partido, como configurar la iluminación, los perfiles de ecualización o disfrutar del sonido envolvente, debemos instalar el software CUE de Corsair.

ANÁLISIS EXTERNO.

Corsair ha escogido un embalaje en el que destacan los dos colores característicos de su división Corsair Gaming, el negro y el amarillo, un embalaje con una caja exterior que nos permite ver a través de una ventana de plástico transparente una de las dos mitades del dispositivo. Ya en la cara principal, que se abre en forma de libro, el fabricante nos indica marca, modelo y sus principales beneficios en forma de icono, además de en la cara interior los aspectos destacados del control a través de software y del micrófono.

En la parte posterior lo que tenemos son las características técnicas y un croquis con sus principales facultades resumidas en varios idiomas, dejando para un lateral una descripción en resumida y con iconos de éstas, y en el opuesto una nueva enumeración pero esta vez sin iconos. Sin duda Corsair ha querido dejar claro con el embalaje lo que tenemos entre manos.

Abrimos la caja y sacamos otro embalaje, esta vez de color amarillo totalmente y de cartón un poco más duro, destinado a proteger el producto ante posibles golpes durante su transporte.

Corsair Gaming VOID USB 7.1 -008

Como siempre, antes de ver el dispositivo en si vamos a ver los accesorios con los que viene, que en este caso solo se incluye una completa guía de inicio rápido, información sobre la garantía e información sobre reciclaje y certificaciones.

Corsair Gaming VOID USB 7.1 -009

Finalmente, aquí podemos ver los Corsair Gaming VOID USB 7.1. Ya en esta primera imagen podéis apreciar el grosor de las almohadillas, tanto de la diadema superior como de las orejeras, unas almohadillas que asegurarán el máximo confort incluso durante sesiones largas de juego, pues Corsair ha decidido emplear tela en su recubrimiento que permite transpiración de las orejas, reduciendo la fatiga.

Corsair Gaming VOID USB 7.1 -010

En esta imagen podéis ver que Corsair ha diseñado ambas orejeras de una manera un tanto peculiar, pues en lugar de ser redondas u ovaladas como es habitual tienen una forma asimétrica que, sinceramente, me parece bastante mejor pues al final nadie tiene las orejas redondas ni ovaladas. También se puede apreciar la forma de la diadema, con una única sujeción en uno de los lados de las orejeras que en este caso Corsair ha decidido fabricar con metal para que su resistencia sea la mejor, ya que solo tiene un enganche en lugar de dos como es habitual.

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En esta toma vemos una de ellas más de cerca. Por un lado, lo que se ve en color blanco (el logo de Corsair y las rayas discontínuas) son las partes que se iluminarán cuando estén conectados. Por otro lado, se ve la unión de las almohadillas con el propio auricular, hecho con un recubrimiento de piel sintética pero terminando el almohadilla recubierta de tela para facilitar la transpiración de las orejas y mejorar la comodidad y en general la ergonomía.

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La orejera izquierda es igual a la derecha salvo porque en ésta encontramos el micrófono plegable, el control de volumen analógico con rueda corta y la salida del cable, bien protegida por goma endeble para proteger su integridad ya que en este caso el cable no está mallado. En esta orejera también encontramos un único botón que sirve para silenciar el micrófono.

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En la siguiente galería podéis ver más de cerca ésta pieza de goma desde la que sale el cable, el control de volumen, la sujeción de la orejera a la diadema con la pieza metálica y la pieza desde la que sale el micrófono.

Hablando del micrófono, la varilla es dura pero flexible, aunque lamentablemente solo se puede subir y bajar de manera natural, para doblarla hay que hacerlo con los dedos y cuesta un poco. También me habría gustado que los auriculares silenciaran automáticamente el micrófono al subir la varilla, como está diseñado en los Vengeance 2000 de anterior generación, pero en este caso Corsair ha decidido implementar el silenciado de micrófono mediante botón en la orejera derecha.

Le damos al vuelta a las orejeras para enseñaros qué forma tienen por dentro. Como podéis apreciar, el diseño de éstas es circumaural abierto, envolviendo completamente la oreja y apoyándose sobre la cabeza, lo que reduce el cansancio al utilizar los auriculares durante sesiones largas. Como hemos comentado antes, tanto las orejeras como la diadema tienen almohadillas cubiertas de tela para dejar transpirar.

La diadema es por supuesto ajustable para poder utilizar los VOID con cualquier tamaño de cabeza.

Para terminar ya solo nos queda ver el cable y el conector, que en este caso como hemos dicho antes no está mallado y solo tiene una cubierta de plástico. Tiene una longitud de 1,8 metros y carece de filtro EMI, mientras que el conector USB tiene una forma peculiar y no está bañado en oro. Son un par de detallitos menores pero que nos hacen pensar que en este caso Corsair no ha tenido en cuenta todos los detalles.

TESTEO.

En este caso hemos probado los Corsair Gaming VOID USB 7.1 únicamente en PC ya que no tenemos consola compatible (y de hecho el fabricante no menciona compatibilidad con consolas). Nada más conectarlos, automáticamente se iluminan incluso antes de instalar el software CUE, pero en este caso se quedarían con un arcoiris en el que se van sucediendo los distintos colores.

El software

Ya estamos acostumbrados a CUE así que no vamos a hacer demasiado hincapié en sus facultades más allá de las específicas de los VOID. En la primera pestaña nos encontramos con cinco perfiles predefinidos para diferentes ámbitos:

  • Pure Direct: sonido tal cual llega, sin ecualización.
  • Bass Boost: perfil de ecualización que aumenta el sonido de los bajos, ideal para música.
  • FPS Competition: éste perfil destaca los sonidos de explosiones, ideal para juegos.
  • Clear Chat: con este perfil se reducen los sonidos bajos y agudos, permitiendo una comunicación por voz más clara.
  • Movie Theater: como su nombre sugiere es ideal para películas, pues destacará los efectos de sonido.

En esta primera pestaña también podemos modificar los niveles de micrófono y auriculares, así como activar y desactivar el sonido envolvente.

1.- Perfiles y sonido

La segunda pestaña de esta parte (Perfiles) corresponde a la iluminación. En ésta podemos variar la intensidad tanto de la iluminación de las orejeras como del micrófono, así como configurar el color y los efectos.

2.- Iluminación

El resto de pestañas son comunes en CUE, y no tienen utilidad alguna en los VOID salvo la de opciones del dispositivo que nos permite actualizar automáticamente el firmware. Dado que CUE es un software común para todos los periféricos de Corsair en este caso no tienen utilidad.

5.- Opciones dispositivo

Ergonomía

No me se sentido para nada sorprendido de que los VOID me resultaran totalmente cómodos desde el primer momento, ya que como adelanté antes esa forma asimétrica de las orejeras se adapta mejor, bajo mi punto de vista, a cualquier tamaño y posición de oreja. Además, para mi los diseños circumaurales abiertos con almohadillas recubiertas con tela son los más cómodos de todos, y prueba de ello es que tras varias sesiones intensivas de juego con los VOID puestos no he notado ni el más mínimo síntoma de cansancio, ni auditivo ni en las orejas.

Música

Como sucede con todos los auriculares que tienen sonido envolvente es bastante recomendable desactivarlo para escuchar música, pues al fin y al cabo el sonido envolvente es virtual y depende del software de procesamiento de audio, pues los auriculares no integran un procesador de audio propio para gestionar sonido envolvente. Así pues y probándolos en modo estéreo, he de decir que la sensación de escuchar música con los VOID es muy agradable, tiene unos bajos bien definidos pero que no aturden y el sonido entregado por los medios y agudos es de alta fidelidad. El resultado es una experiencia musical rica en matices y muy agradable, si bien es cierto que he echado de menos un par de puntos más de volumen máximo.

Corsair sigue haciendo las cosas muy bien en materia de audio.

Películas

Como de costumbre he estado probando los auriculares con la versión BluRay de la película de The Amazing Spiderman, con el sonido envolvente activado en este caso. Siendo sinceros no esperaba gran cosa en esta prueba ya que tengo basta experiencia con auriculares de sonido envolvente virtual y sé que no se desempeñan demasiado bien con películas que traen sonido 5.1 real, pero en el caso de los VOID he tenido que callarme la boca y asentir mientras sentía que el sonido envolvente me atrapaba en la trama.

Se nota que Corsair ha mejorado considerablemente el procesamiento de audio por software y la prueba son estos VOID, con un sonido mucho más rico en películas que los Vengeance 2100 que vengo utilizando hasta ahora.

Juegos

El punto fuerte de unos auriculares que presumen de ser Gaming deben ser los juegos, y los VOID UDB 7.1 no me han decepcionado en ningún momento. Os voy a ser sinceros: únicamente los he probado con el sonido envolvente activado en el nuevo Star Wars Battlefront (también los he utilizado para League of Legends, pero éste título no es que destaque en materia de audio) y me he quedado acongojado. Todos los disparos, explosiones, pisadas y movimientos quedan perfectamente registrados en posición, denotando un trabajo espectacular en el procesador de sonido Dolby Surround.

Pero ésto va más allá pues el sonido envolvente no solo es impresionante en el juego FPS habitual, sino que es espectacular en las pantallas en las que tenemos que conducir un X-Wing o un Tie Fighter. Es en éstos mapas donde hay que alabar tanto el trabajo de Corsair con el sonido envolvente de los VOID como de DICE y EA en el audio que han creado para el juego. De cine.

Comunicación por voz

Unos auriculares orientados al Gaming deben tener como segundo punto fuerte la comunicación por voz, algo que hoy en día ya es necesario para los juegos multijugador en equipo. Como de costumbre lo he probado con el TeamSpeak 3 hablando con compañeros de juego, y la opinión de todos era que se me escuchaba raro. ¿Raro?, decía yo. Claro, porque estaban acostumbrados a escucharme con otros auriculares que si bien tienen supresión de ruido, el micrófono es omnidireccional. Por eso con los VOID me escuchaban con una voz nítida y cristalina, mucho más real y parecida a la voz que tengo en persona y sin distorsiones.

CONCLUSIÓN.

Si os soy sincero, antes de probar los VOID USB 7.1 era un poco escéptico, pues hasta ahora utilizaba unos Corsair Vengeance 2100 inalámbricos y pensaba que sería complicado superar la calidad de éstos. Pero los VOID no solo me han resultado bastante más cómodos gracias a la forma de sus orejeras, sino que el sonido es bastante más rico en matices, más impresionante en juegos con sonido envolvente, y me ha proporcionado una comunicación por voz mucho más fiel a la realidad. En resumen, creo que por los 100 euros que cuestan (la versión que hemos analizado) valen cada céntimo si eres un Gamer de verdad, pues no encontrarás en el mercado unos auriculares más cómodos y con mejor calidad de sonido que éstos.

PROS:

  • Calidad de construcción sin parangón.
  • Sonido de alta fidelidad, rico en matices y con el nivel de bajos justo.
  • Sonido envolvente de gran calidad, con sonido posicional preciso.
  • Control de volumen y silencio del micro en la orejera y no en el cable.
  • Micrófono unidireccional con cancelación activa de ruido.
  • Más cómodos imposible.

CONTRAS:

  • El cable no está mallado ni tiene filtro EMI.
  • Me hubiera gustado que Corsair me enviara el modelo inalámbrico en vez de este.

Score

Por todo lo anterior, creemos que los Corsair Gaming VOID USB 7.1 no solo se merecen nuestro galardón de Platino, sino también todas nuestras recomendaciones, incluyendo la de calidad / precio aunque cuesten 100 euros pues repetimos, creemos que valen cada céntimo por todo lo que nos dan a cambio.

Plantronics RIG500E

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El pasado verano, Plantronics presentó su nueva familia de auriculares RIG 500 Series consistente en un buen puñado de modelos desde el inicio, y apoyados por la ESL, la organización de eSports más grande y antigua del mundo. Ahora Plantronics nos ha enviado una unidad del tope de gama de esta familia, los Plantronics RIG500E de los que os vamos a hablar en el día de hoy y por supuesto, os vamos a mostrar nuestro particular análisis.

La mayor novedad de los Plantronics RIG500E es que están construidos con componentes intercambiables, de manera que el usuario pueda intercambiarlos para conseguir la comodidad perfecta. Empezando por su diadema ligera y flexible e increíblemente resistente, los diseñadores de Plantronics han creado unos auriculares para todos los tipo de jugadores posibles, eliminando el peso y complejidad innecesarios. En el caso de los RIG500E, se incluyen dos juegos de orejeras con sus altavoces incluidos, una pareja con almohadillas de imitación de piel (Isolated), ideales para un mayor aislamiento acústico del ruido exterior, y otros con las almohadillas de tela (Vented), más aptas para entornos calurosos pues permiten la transpiración de la oreja, aunque por contra dejan entrar una mayor cantidad de ruido del exterior.

En cualquier caso y además de las dos parejas de orejeras, otra de las particularidades de estos Plantronics RIG500E es que ofrecen sonido envolvente Dolby 7.1 y soporte para audio de 24 bits a través de su conector USB 2.0. El micrófono también destaca pues además de ser extraíble con conexión minijack de 3.5 mm, cuenta con el sistema llamado «flip-to-mute» que básicamente consiste en que cuando levantamos la varilla, el micrófono se silencia automáticamente. Destacar que éste es unidireccional y que cuenta con cancelación activa de ruido.

Podéis ver un vídeo resumen de todo esto que os hemos explicado en el siguiente vídeo:

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Tomadas de la web del fabricante.

Specs

Básicamente en las especificaciones lo que nos dice el fabricante es un añadido técnico a lo que os hemos explicado arriba y que no se explica aquí. Los auriculares cuentan con altavoces de 40 mm de diámetro que aseguran un amplio espectro de frecuencias (la habitual de 20 a 20.000 Hz), pero también destaca el hecho de que son unos auriculares bastante ligeros para su tamaño, pues pesan tan solo 200 gramos.

Eso sí, cabe mencionar que aunque son auriculares relativamente grandes, las orejeras tienen diseño supraaural cerrado, es decir, no rodean literalmente la oreja sino que se apoyan encima de ésta, algo no muy recomendable para usos intensivos pues generará cansancio en éstas a no ser que Plantronics lo haya hecho realmente bien en el diseño de las almohadillas y la diadema y no se genere demasiada presión sobre las orejas. Esto lo veremos un poco más adelante en este análisis, claro.

ANÁLISIS EXTERNO.

Comenzamos el análisis exterior por supuesto con el embalaje. Plantronics ha metido sus RIG500E en una caja de cartón blando con doble ventana de plástico transparente en el frontal, de manera que por cada lado se permite ver cada uno de los dos juegos de orejeras que incluye, recordad, las ventiladas (tela) y las aisladas (cuero sintético). En el centro podemos ver los auriculares ensamblados por uno de sus laterales.

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No se ven bien desde lejos, pero si acercamos la toma podemos ver que en la ventaja transparente derecha tenemos las principales características destacadas en forma de icono.

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En la parte trasera encontramos sus principales características resumidas y un croquis de montaje de los auriculares.

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Ya en las cuatro caras laterales lo que tenemos son las características técnicas, contenido de la caja, más características resumidas en forma de icono y en general toda la información relacionada con el dispositivo que tenemos entre manos.

Sacamos el contenido de la cubierta y lo que nos encontramos es la diadema y las cuatro orejeras dispuestas casi casi en forma de tarta.

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Pero antes de nada vamos a ver como siempre los accesorios incluidos. En el interior del paquete encontramos los habituales panfletos con información sobre la garantía, guía de uso e incluso unas pegatinas de la ESL por un lado.

Plantronics RIG500E -009

También tenemos un cable extensor minijack combo con conector acodado y bañado en oro, el cable principal que incorpora la tarjeta de sonido Dolby que nos proporcionará el sonido 7.1, y con conector USB. Ésta tiene únicamente un botón que permitirá activar el sonido envolvente y desactivarlo.

Y por supuesto el micrófono, desmontable y con cancelación activa de ruido. Como veis podremos utilizar los Plantronics RIG500E tanto con el conector USB para sonido 7.1 en el ordenador como con el conector minijack para videoconsolas o dispositivos móviles, aunque en este caso el sonido será simplemente estéreo.

A continuación podéis ver la diadema, con la parte de tela con dos gomas que se puede poner y quitar y que servirá para ajustarla a cualquier tamaño de cabeza. No obstante, en ambos laterales de la diadema hay como podéis ver tres posiciones de montaje de las orejeras para los diferentes tamaños de cabeza.

Finalmente, los dos juegos de orejeras, uno con almohadillas de tela para que puedan transpirar las orejas, y otro con almohadillas cubiertas de piel sintética que aislarán mejor del ruido externo. Ambas parejas terminan en un conector minijack de 3.5 mm al que conectaremos después el cable que irá al PC, consola u otro dispositivo al que vayamos a conectar los auriculares. También en ambos casos cuentan con el obligatorio conector para el micrófono.

Vamos ahora a ensamblar los RIG500E. Aunque parezca aparatoso es muy sencillo, y tan solo hay que acoplar a presión ambas orejeras a la diadema, conectar el micrófono, el cable de las orejeras al que vayamos a utilizar (en el ejemplo, a la tarjeta de sonido Dolby con terminación USB) y listo.

Con esto ya tenemos ensamblados los Plantronics RIG500E y listos para utilizar.

Plantronics RIG500E -033

TESTEO.

Los Plantronics RIG500E están diseñados para ser totalmente plug and play, incluso si utilizamos la conexión USB. No necesitan software ni siquiera para utilizar el sonido envolvente, pues como hemos mostrado antes cuentan con un botón para activarlo y desactivarlo en la consola de control en el cable, así que aunque para sacarles el máximo partido podemos instalar el software de configuración no es necesario hacerlo.

El software

Por lo que hemos explicado antes, el software de estos RIG500E es muy sencillo y básico. Tan solo encontramos controles para modificar el volumen tanto de los auriculares como del micrófono, activar y desactivar el efecto envolvente Dolby, y un ecualizador con un puñado de perfiles preconfigurados.

Audio Panel

Ergonomía

Como hemos visto al principio, éstos RIG500E cuentan con dos juegos de orejeras, unas de tela y otras de piel sintética, pero en ambos casos su diseño es supraaural cerrado, lo que significa que se sitúan encima de las orejas y no rodeándolas. Ésto, tal y como me temía, genera cierto grado de cansancio tras sesiones largas de utilización, y aunque me han resultado bastante cómodos con los dos tipos de orejeras al principio, tras un par de horas sentí cansancio y tuve que quitármelos para dejar «descansar» las orejas. La presión que ejercen sobre éstas es, sin embargo, bastante leve, muy inferior a la que generan otros auriculares con este tipo de diseño.

Música

Como sucede con todos los auriculares con sonido envolvente, es recomendable desactivarlo para escuchar música (a no ser que esté grabada en formato envolvente, claro) y por lo tanto los hemos utilizado en modo estéreo. Los niveles son bastante buenos, y si utilizamos los perfiles de ecualización para adaptar el sonido a nuestras preferencias nos encontramos con un resultado muy placentero, con un nivel de bajos un tanto escaso pero rico en matices en general.

Juegos

El punto fuerte de unos auriculares enfocados al Gaming ha de ser los juegos, y así ha sido efectivamente con estos Plantronics RIG500E. Las explosiones, los pasos de los enemigos a nuestro alrededor, los disparos y las voces se escuchan con una precisión total, y a diferencia de lo que nos sucedió con la música, en los juegos el nivel de bajos es más que bueno: con explosiones cercanas en, por ejemplo, Battlefield 4, los auriculares casi vibran de la intensidad. La verdad es que no puede haber ninguna pega en este ámbito cuando tenemos unos auriculares tope de gama orientados al Gaming, y en este aspecto los RIG500E no me han decepcionado.

Comunicación por voz

Éste debe ser otro de los puntos fuertes en unos auriculares Gaming, pues a día de hoy la comunicación por voz es algo casi obligatorio en los juegos multijugador. El micrófono de los RIG500E tiene, por especificaciones técnicas, todas las papeletas para cumplir con su cometido como punto fuerte y así ha sido, pues gracias a su diseño de micrófono unidireccional y con cancelación activa de ruido, las comunicaciones fueron cristalinas y sin ruido de fondo, sin importar si estaban pasando la aspiradora justo a mi lado (literalmente) siempre y cuando, claro, el micrófono esté correctamente orientado hacia nuestra boca. Buen trabajo, Plantronics.

CONCLUSIÓN.

Sin lugar a dudas Plantronics proporciona una gran novedad con estos RIG500E por el simple hecho de que proporciona unos auriculares totalmente modulares y con dos tipos de orejeras, cambiando no solo la almohadilla sino toda la orejera en su conjunto. Esto nos proporciona un plus adicional, y es que si por el uso se nos estropeara una pareja tendremos otra de recambio. Fácil y rápido. Además de esto, proporcionan un sonido muy rico y especialmente bueno en juegos gracias a la tecnología de audio envolvente Dolby ProLogic, con un micrófono unidireccional y con cancelación de ruido especialmente indicado para sesiones Gaming.

En conjunto, Plantronics nos proporciona una solución de audio de muy alta calidad y orientada específicamente para Gaming que no decepcionará a casi nadie, y que además de con PC es compatible con videoconsolas. Teniendo en cuenta esto y que incluye dos parejas de orejeras, creo que los 129.99 euros que el fabricante pide por ellos están bastante justificados.

PROS:

  • Muy buena calidad de sonido.
  • Posibilidad de utilizar conector USB (sonido envolvente) o minijack (estéreo).
  • Diseño modular.
  • Dos parejas de orejeras, unas de tela y otras de piel sintética.
  • Micrófono unidireccional y con cancelación de ruido.

CONTRAS:

  • Al ser modulares, la calidad de construcción no es la mejor.
  • Dado que sus orejeras son supraaurales, se hacen incómodos en sesiones largas de uso.

Score

Por todo ello, y teniendo en especial consideración el apartado del diseño pues la verdadera novedad son los dos juegos de orejeras y el ensamblado modular, creemos que los Plantronics RIG500E se merecen nuestro galardón de Oro y nuestra recomendación por su diseño.

Creative Sound BlasterX H5

Creative Logo

Hace poco más de un mes, Creative presentó su nueva gama de auriculares Sound BlasterX, orientada puramente al Gaming. Se trata de una familia de auriculares que cumplen con los más estrictos requisitos de calidad, de manera que puedan cumplir con las expectativas incluso de los jugadores más exigentes y los más audiófilos. Como punto de partida, Creative presentó dos modelos, los Sound BlasterX H5 y los H7, y en el día de hoy os vamos a presentar nuestro particular análisis del modelo más básico de esta familia, los Creative Sound BlasterX H5.

Los requisitos de calidad que mencionábamos hace un momento se han tomado al pie de la letra, y han sido definidos por Creative junto con los propios usuarios. Éstos incluyen una diadema de acero reforzada con soportes de aluminio para los auriculares, un diseño totalmente ergonómico y ligero con altavoces de sonido Full Spectrum, micrófono de quita y pon pero que aun así tenga cancelación activa de ruido ambiental, cable trenzado con nailon para protegerlo del rozamiento, controles de volumen, micrófono y reproducción, y un cable extensor para poder utilizarlo tanto en PC como en dispositivos móviles.

Todas estas características se cumplen tanto en los H5 como en los H7, pero desde luego si estamos hablando de unos auriculares orientados al Gaming debemos tener en especial consideración tres aspectos: la durabilidad, la comodidad y el espectro de frecuencias, de manera que los usuarios puedan utilizarlos durante largos periodos de tiempo sin sufrir cansancio y que, por supuesto, no se pierdan ni un detalle de las partidas. Por este motivo, Creative ha diseñado los H5 (vamos a centrarnos a partir de ahora en estos que son los que analizamos) con un diseño simplificado que reduce en gran medida el peso, utilizando una sola pieza de acero reforzado que además de ser flexible, es muy ligero y duradero. Además, dado que incorporan altavoces de 50 mm de diámetro, no se perderá ni un sonido ni en las partidas ni escuchando música.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Nos ha sido un poco complicado recopilar las características completas de estos Sound BlasterX H5 en la web puesto que todavía está en desarrollo, pero por suerte os las podemos decir de forma concreta ya que vienen detalladas en el manual de instrucciones del producto:

Auriculares:

  • Altavoces estéreo fabricados con imanes de neodimio de 50 mm de diámetro.
  • Respuesta en frecuencia de entre 20 Hz y 20.000 Hz.
  • Impedancia: 32 Ohmios.
  • Sensibilidad: 118 dB @ 1 Khz.

Micrófono:

  • Unidireccional con cancelación activa de ruido.
  • Respuesta en frecuencia de entre 100 Hz y 15.000 Hz.
  • Impedancia: <2.2 kilo Ohmios.
  • Sensibilidad de -40 dB a 1 Khz.

Cabe mencionar especialmente ese micrófono unidireccional con cancelación activa de ruido. A diferencia de la mayoría de auriculares diseñados para Gaming que cuentan con micrófonos omnidireccionales, más fáciles y baratos de fabricar, Creative ha optado por un micrófono unidireccional que asegura que el sonido solo se recoge de una dirección, lo que significa también que tendremos que tener cuidado de que éste esté apuntando hacia la boca. Esto elimina gran parte del ruido ambiente, lo que aunado a la cancelación activa de ruido asegura unas comunicaciones con claridad cristalina.

Sound BlasterX H5

También es necesario poner de manifiesto lo indicado en la imagen de arriba, y no es otra cosa que la calidad de construcción con la estructura de acero inoxidable y las orejeras de cuero sintético, además del ya mencionado cable protegido por una malla de hilo de nailon resistente al desgaste.

Pero una cosa importante y que no se menciona en las características del dispositivo es el hecho de que el altavoz ubicado en cada una de las orejeras está ligeramente inclinado para ajustarse a la posición natural no de la oreja sino del oído, de manera que el sonido nos llegue de manera más directa.

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ANÁLISIS EXTERNO.

En lugar de utilizar la habitual caja de cartón, para los Sound BlasterX H5 Creative ha utilizado un embalaje de plástico de forma circular con una mitad transparente que permite ver la totalidad del dispositivo que hay en el interior. Únicamente en la parte trasera encontramos una pegatina que nos da información sobre el dispositivo.

Creative Sound BlasterX H5 -005

Como accesorios, Creative incluye el habitual cable de conexión con conector combo minijack de 3.5 mm bañado en oro y la consola de control en el propio cable, otro cable extensor minijack-minijack para PC, y por supuesto el micrófono extraíble con un antiviento de espuma, además claro del habitual manual de instrucciones e información sobre la garantía.

Creative Sound BlasterX H5 -006

Aquí podéis ver el micrófono extraíble y el antiviento. Por supuesto la varilla es flexible para que podamos colocarlo en cualquier posición, algo de especial importancia ya que recordemos que el micrófono es unidireccional.

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Los cables están mallados con hilo de nailon para tener una gran resistencia al desgaste. La consola de control tan solo cuenta con el habitual interruptor para silenciar el micrófono, rueda analógica de volumen y botón para contestar llamadas.

Finalmente, aquí podéis ver los Sound BlasterX H5 ya fuera de la caja.

Creative Sound BlasterX H5 -013

Como adelantábamos al principio, cuentan con una estructura de una sola pieza de acero inoxidable que es sorprendentemente flexible, así que a pesar de eso no harán demasiada presión sobre las orejas cuando los tengamos puestos.

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Como podéis ver, hay un cable «suelto» con algo de holgura que une ambas orejeras y que va por el interior de la diadema. Éste cable también está mallado. Desde luego en cuanto a calidad de fabricación Creative no ha escatimado ni un céntimo.

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Por supuesto la diadema es extensible para que se pueda adaptar a cualquier tamaño de cabeza.

Creative Sound BlasterX H5 -015

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La diadema superior está acolchada con una sola pieza de cuero sintético, de tacto suave muy agradable y con almohadilla en su interior que la hace bastante blanda y cómoda.

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En cuanto a las orejeras, cabe destacar que son circumaurales cerradas, fabricadas también con cuero sintético y acolchadas. Como podéis ver en la siguiente imagen, además, tienen un amplio movimiento en el eje horizontal.

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El auricular izquierdo tiene en su zona inferior los dos minijacks hembras para el cable de conexión y para el micrófono. Como ya os habréis dado cuenta viendo éstos antes, tienen una forma determinada para que no podamos conectarlo en el hueco erróneo.

Creative Sound BlasterX H5 -020

En la siguiente galería podéis ver el micrófono ya conectado, así como el cable de datos.

TESTEO.

Como es habitual, hemos estado probando estos Sound BlasterX H5 en diferentes entornos, tanto en PC como con un smartphone para escuchar música. Cabe mencionar que en este caso, los auriculares no cuentan con soporte de software (en el momento de hacer el análisis solo los H7 y los G5 de la familia Sound BlasterX lo tienen) así que no hemos podido probar el sonido envolvente.

Creative Sound BlasterX H5 -024

Ergonomía

No me ha sorprendido ni lo más mínimo que estos Sound BlasterX H5 me hayan resultado cómodos desde el primer momento. Si bien resultan, personalmente, un tanto aparatosos para utilizarlos por la calle con el smartphone, no se sienten pesados ni que aprieten en ningún momento y de hecho ha habido ocasiones en los que los he utilizado durante tres horas consecutivas y no he notado cansancio en las orejas. Además como es invierno, su diseño circumaural cerrado con orejeras de cuero sintético no me ha producido sudoración, y he agradecido mucho el aislamiento acústico del ruido exterior (ya que los he utilizado incluso viajando en metro).

Música.

Lógicamente he estado utilizando estos Sound BlasterX H5 en modo estéreo para escuchar música, y en este caso tanto desde el smartphone como desde el PC. En ambos casos, sus altavoces de imanes de neodimio de 50 mm de diámetro ya me auguraban un sonido de calidad, pero es que Creative es todo un especialista y sinceramente, la única palabra que se me ocurre para definir el sentimiento que me ha producido escuchar música con éstos auriculares es «deslumbrado».

Los sonidos son profundos y ricos en matices, con el nivel de bajos justo para que en ningún momento de la sensación de «sonido de lata» como pasa con muchos auriculares de este tamaño. Creative sigue haciendo las cosas MUY bien en materia de audio y eso se ha visto plasmado en los Sound BlasterX H5 sin lugar a dudas.

Juegos.

Son unos auriculares Gaming y por lo tanto es obligado el probarlos en juegos. En este ámbito hemos estado utilizándolos con títulos como The Witcher 3: Wild Hunt, Battlefield Hardline y League of Legends, y he de decir que para este uso el resultado ha sido un notable alto. Los sonidos, al igual que con la música, tienen una gran profundidad (especialmente cuando se producen explosiones de sonido intenso, donde se notan los bajos vibrar), pero he notado como que les falta un punto de matiz, algunos tonos que con los altavoces si notas pero no con éstos auriculares. Es extraño, máxime cuando el rango de frecuencias que manejan es tan amplio, pero es la sensación que me han dejado.

Comunicación por voz.

Sabía, solo viendo las especificaciones técnicas del dispositivo, que éste iba a ser uno de sus puntos fuertes y así ha sido. Se nota mucho, muchísimo el que el micrófono sea unidireccional y con cancelación de ruido, pues sin importar el ruido ambiente si tenemos el micrófono bien orientado hacia nuestra boca, la comunicación será cristalina, ya que el poco ruido que entrará a éste será paliado por la cancelación activa de ruido. Soberbio.

CONCLUSIÓN.

Creative lo ha vuelto a hacer. Los Sound BlasterX H5 son unos de los mejores auriculares estéreo que han pasado por nuestro laboratorio, tanto por su comodidad como por su calidad de sonido, con especial mención a ese micrófono de gran calidad y a su fabricación con los mejores materiales que le dotan de una gran resistencia a la vez que comodidad. ¿La parte mala? Como de costumbre cuando tratamos con componentes de calidad Premium, es el precio, pues aunque todavía no están en tiendas de España, ya se pueden conseguir por ejemplo en Amazon USA a un precio de 129.99 dólares.

PROS:

  • Enorme calidad de construcción y excelente elección de materiales.
  • Sonido estéreo de gran calidad.
  • Micrófono unidireccional con cancelación activa de ruido y antivientos.
  • Muy cómodos, incluso tras periodos prolongados de uso.

CONTRAS:

  • Falta de software, de momento, para personalización y sonido envolvente.
  • Precio (130 dólares).

Score Sound BlasterX H5

Por ello, estos Creative Sound BlasterX H5 se hacen merecedores de nuestro galardón de Platino, así como de nuestras recomendaciones tanto por su rendimiento como por su diseño.

 

 

 

 

Audiomax HB-8A

Audiomax Logo

Si buscáis en Google el fabricante Audiomax seguramente encontréis muchas empresas y productos que utilizan este nombre, y realmente tras una búsqueda exhaustiva no hemos encontrado ninguna información concerniente al producto que vamos a analizar hoy. Y es que Audiomax es una división de Avantek, que a su vez pertenece al grupo Claybox Limited. Un jaleo, vamos. El caso es que ésta empresa se puso en contacto con nosotros para ofrecernos la posibilidad de analizar sus primeros auriculares Bluetooth, los Audiomax HB-8A, y tras examinar con detenimiento el producto y ver que realmente es bastante interesante aceptamos, y aquí estamos para mostraros nuestro análisis.

Hay muchísimos auriculares Bluetooth en cualquier tienda y casi de cualquier fabricante, pero no muchos se centran en la calidad olvidándose del precio. Ésta es la impresión que nos dio al ver por primera vez los Audiomax HB-8A, que para que os hagáis una idea nos los presentaron a través de la página de venta en Amazon. En éste enlace podréis ver que se trata de unos auriculares que se venden actualmente por 70 euros (y dice que su precio original es de 160 euros, pero bueno, ya sabéis que ésto lo hacen las empresas para que creas que realmente están rebajados cuando su precio real son los 70 euros que piden por ellos), y no hay muchos auriculares inalámbricos pensados para smartphones de éste precio a no ser que vayas a primeras marcas como Sony, Beats Audio y demás.

En nuestro análisis vamos a examinar con cuidado y detenimiento estos Audiomax HB-8A, pues lógicamente no podemos tratar de igual manera unos auriculares de 20 euros que unos de 70, y por lo tanto hay mucho que exigir y mucho que demostrar en una marca que hasta ahora, al menos a nosotros, nos era desconocida. Pero tienen muy buena pinta, para ser sinceros, así que vamos a someterlos también a prueba para contaros si merece la pena o no pagar esos 70 euros que piden en Amazon por ellos.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Como el fabricante no tiene página web de producto como tal, y en Amazon no aparecen más especificaciones que las del paquete (imaginaos, en Amazon dice que pesan 640 gramos… como para ponértelos en la cabeza…) tenemos que contároslas a mano, pues el único lugar donde aparecen características concretas es en el manual de instrucciones del dispositivo (ni siquiera aparecen en el embalaje).

  • Bluetooth CSR 4.0.
  • Batería con autonomía para 19 horas.
  • Autonomía de 760 horas en stand by.
  • Impedancia de 32 ohmios.
  • Frecuencias entre 20 Hz y 20 KHz.
  • SPL 118 dB.
  • Micrófono incorporado con cancelación pasiva de ruido y tecnología APT-X.
  • Diseño circumaural cerrado en las orejeras para aislar del ruido exterior.
  • Diseño plegable para poder llevarlo mejor de un sitio a otro.

Visto esto, tenemos entre manos unos auriculares que por características técnicas son más bien «normalitos», especialmente por la respuesta en frecuencia de entre 20 y 20.000 Hz que es el espectro de audición humano normal. Si comparamos por ejemplo con los Energy Headphones BT9 cuya respuesta en frecuencia es de entre 5 y 25.000 Hz, éstos Audiomax parecen bastante inferiores a primera vista, si bien es cierto que cuestan 40 euros menos.

No obstante y como veremos a continuación, el punto fuerte de los Audiomax HB-8A es el diseño.

ANÁLISIS EXTERNO.

Estos auriculares Bluetooth vienen embalados en una caja de cartón duro de color negro en cuya cara principal tan solo vemos la marca, el modelo y una imagen del dispositivo, mientras que en la parte opuesta encontramos un diagrama e información sobre certificaciones, amén del logo de Bluetooth. Es en un lateral donde podemos ver algo de información en forma de icono, pero solo indica su autonomía, compatibilidad con Bluetooth, su diseño plegable y que tienen entrada de línea, nada más. El lateral opuesto tiene una imagen del perfil de los auriculares.

Al abrir la caja lo primero que encontramos es el manual de instrucciones y los auriculares plegados y perfectamente protegidos por una estructura de plástico flexible.

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Pero debajo de la estructura de plástico tenemos el resto de accesorios. Además del manual de instrucciones se incluye una generosa bolsa de transporte con el logotipo de la marca, un cable de entrada de línea con conector minijack de 3.5 mm combo (micro y auriculares) y un cable USB-microUSB para recargar la batería.

Aquí podéis ver los Audiomax HB-8A plegados, tal y como vienen en el embalaje. Ésta posibilidad de plegarlos facilita las cosas para llevarlos de un sitio a otro en la bolsa de transporte, puesto que así ocupan bastante menos espacio.

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Aquí podéis verlos extendidos.

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En ambos laterales se han introducido embellecedores de plástico con aspecto de aluminio cepillado, terminando en una inserción de plástico color plateado con el logo del fabricante y que esconde un extensor metálico para poder ajustar los auriculares a cualquier tamaño de cabeza.

Toda la diadema está recubierta por imitación de piel cosida, muy suave, agradable al tacto y que desde el principio se ve que es de buena calidad. La zona inferior de ésta (la que hace contacto con la cabeza) tiene por dentro un suave acolchado, disimulado porque queda por dentro de la piel cosida.

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En cuanto a las orejeras, el material parece el mismo pero no se ve la costura por ninguna parte (seguramente quede en el interior). La almohadilla es muy, muy blanda de manera que resultarán bastante cómodos, y la forma es rectangular, algo de agradecer pues siempre criticamos a los fabricantes que hacen las orejeras redondas (nadie tiene las orejas redondas ergo no tiene mucho sentido hacerlo así).

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En el auricular derecho encontramos todos los controles y conexiones. Por una parte tenemos los botones de control (en la imagen de izquierda a derecha tenemos encendido / apagado / contestar llamada, LED de estado, subir volumen / canción adelante, bajar volumen / canción atrás.

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En la siguiente imagen podéis verlo mejor explicado.

Audiomax controles

Pasando a la parte inferior de este mismo auricular derecho tenemos el puerto microUSB de carga, el micrófono y la entrada de línea minijack de 3.5 mm.

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TESTEO.

Como siempre que analizamos unos auriculares, lo hacemos en varios entornos. Por una parte, y dado que son unos auriculares inalámbricos diseñados para funcionar en conjunto con un smartphone o similar, los hemos utilizado de ésta manera precisamente. El emparejamiento es muy sencillo: tan solo hay que mantener presionado el botón de encendido durante unos segundos y el LED comenzará a parpadear alternando los colores rojo y azul, y en ese momento nuestro smartphone lo detectará y podremos emparejarlo.

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Autonomía de la batería

El fabricante promete hasta 19 horas de autonomía en uso, así que hemos estado utilizando a diario los Audiomax HB-8A durante unos cuantos días para ver cuándo duraba la batería. Con un uso de aproximadamente cuatro horas al día, siempre a través de Bluetooth con el smartphone, los auriculares no comenzaron a «quejarse» de batería baja hasta el quinto día, es decir, efectivamente la autonomía cumple lo que promete pues nos duraron unas 18-19 horas en uso.

Ergonomía

Éste es uno de los puntos fuertes de estos auriculares. Desde el primer momento resultan muy cómodos y livianos, y durante el tiempo que personalmente los he estado utilizando casi ni me daba cuenta de que los llevaba puestos. De hecho, también los estuvo utilizando mi mujer, que lleva gafas que siempre se queja de que los auriculares le hacen daño por culpa de éstas, y gracias a que las orejeras son tan sumamente blandas con éstos no se quejó en ningún momento, y de hecho cuando yo le preguntaba me aseguró que le resultaban cómodos incluso con las gafas.

Uso en música

Los Audiomax HB-8A son unos auriculares estéreo, nada estrafalario ni fuera de lo común. El sonido es bueno y de alta fidelidad, pero se realza gracias al diseño de las orejeras circumaurales cerradas, aislando al usuario del ruido exterior y haciendo que las notas de la música se escuchen con una gran nitidez. De hecho os confieso que los he estado utilizando para ir al trabajo en transporte público, y ya sabéis lo ruidoso que es eso, y en ningún momento me he sentido incómodo o he sentido que no escuchaba bien mi música.

Un 10 en este sentido.

Otros usos.

Dado que tienen entrada de línea con minijack combo, hemos utilizado también los Audiomax HB-8A con el ordenador, tanto para música y juegos como para comunicaciones por voz. A este respecto se comportan simplemente «bien», nada espectacular ni con gran diferencia con respecto a otros auriculares (puesto que ya os hemos comentado que donde marcan la diferencia es en ambientes ruidosos pues aíslan muy bien del ruido exterior, y estando en casa el ruido es muy inferior).

En comunicación por voz, mis interlocutores me comentaban que me escuchaban con un tono de voz muy natural y sin ruido de fondo. Eso sí, me escuchaban muy bajo a pesar de tener configurado en el sistema operativo la entrada del micrófono al máximo.

CONCLUSIÓN.

Me han sorprendido gratamente estos Audiomax HB-8A. Han hecho de unos auriculares inalámbricos estéreo convencionales un producto de gama alta gracias a un diseño espectacular en las orejeras, que aíslan completamente del ruido exterior haciendo que por una parte tengamos una mayor sensación de inmersión en la música, y por otro que ésta suene más nítida y con mayor fidelidad. También cabe destacar que son de los auriculares más cómodos que han pasado por mis manos a día de hoy. Desde luego en cuanto a diseño se llevan un diez.

El punto flojo, por comentar algo, es el micrófono pues aunque cuenta con cancelación pasiva de ruido y ésto se nota en las comunicaciones o llamadas, el volumen es bastante bajo incluso aunque lo configuremos al máximo por software.

PROS:

  • Buena calidad de sonido.
  • Sonido potente y que no distorsiona, de alta fidelidad.
  • Extremadamente cómodos y ligeros.
  • Aíslan muy bien del ruido exterior.
  • Fáciles de transportar gracias a su diseño plegable.
  • Micrófono integrado con cancelación pasiva de ruido.

CONTRAS:

  • El micrófono tiene poca potencia.
  • Quizás se hacen un poco caros (70 euros) para ser solo estéreo.

Puntuaciuón Audiomax

Por ello creemos que éstos Audiomax HB-8A son merecedores de nuestro galardón de Oro y de nuestra recomendación por su excelente diseño.

Razer Kraken Pro

Razer Logo

En el mes de Junio os contábamos que Razer había anunciado la renovación de sus populares auriculares Kraken Pro, mejorando su diseño para que pesen menos y así poder utilizarlos durante largos periodos de tiempo sin sufrir cansancio. Razer nos ha hecho llegar una unidad de muestra de estos Kraken Pro y por consiguiente a continuación vais a poder leer nuestras impresiones personales sobre los Razer Kraken Pro en nuestro análisis.

Además de estar optimizados para una utilización durante largos periodos de tiempo, los Kraken Pro cuentan con un micrófono retráctil que se puede, literalmente, esconder, de manera que podamos utilizar los Kraken Pro con nuestro smartphone por la calle sin parecer seres extraños por utilizar auriculares con micrófono. Además incorporan una pequeña consola de control en el cable que permite modificar el volumen y silenciar el micrófono en cualquier momento.

Pero sin duda la mejor parte de estos auriculares de Razer son sus potentes altavoces de 40 mm de diámetro fabricados con imanes de neodimio para ofrecer un sonido nítido con bajos claros y profundos. Además, como las orejeras tienen un diseño circumaural cerrado aíslan perfectamente del ruido exterior, por lo que son ideales para ser utilizados en ambientes con mucho ruido (no en vano muchos jugadores de eSports profesionales eligen los Kraken Pro para sus partidas).

Para terminar con la introducción cabe destacar que ya se pueden encontrar los nuevos Razer Kraken Pro en tiendas a un precio que ronda los 95 euros, y están disponibles en color negro, blanco y verde.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Tomadas de la web del fabricante.

Kraken Pro Características

Tenemos entre manos unos auriculares con altavoces de imanes de neodimio de 40 mm de diámetro, capaces de entregar un rango de frecuencias de 20 a 20.000 Hz (lo habitual) mientras que el micrófono es capaz de captar entre 100 y 10.000 Hz de rango de frecuencias con una relación señal-ruido de 52 dB. Esto último nos proporcionará una comunicación por voz cristalina, máxime cuando a pesar de que no cuenta con cancelación activa de ruido, el micrófono es unidireccional y por lo tanto solo captará los sonidos de hacia donde esté orientado y no el ruido ambiente (siempre me he preguntado por qué casi ningún fabricante utiliza micrófonos unidireccionales en los auriculares de PC por este motivo).

Un dato que me ha llamado la atención es que el cable, terminado en conector minijack combo de 3.5 mm, tan solo mide 1.3 metros. Ésta distancia puede ser insuficiente para la mayoría de PCs, pero Razer lo tiene todo pensado y es que muy pocos PCs tienen tarjeta de sonido con conector minijack combo, y por eso incluyen un cable extensor que añade 2 metros más de longitud y además divide los conectores en auriculares y micrófono para conectarse al PC. Por contra, esos 1.3 metros son ideales para conectar los auriculares al teléfono móvil y que no nos sobre cable por todos lados.

ANÁLISIS EXTERNO.

Con los Kraken Pro encontramos el embalaje habitual de Razer en sus auriculares, con la mitad de la caja protegida por cartón blando de color negro en el que podemos encontrar las características principales del dispostivo, mientras que la otra mitad es transparente para dejarnos ver el producto.

Razer Kraken Pro -001

En la parte trasera del embalaje podemos ver un pequeño croquis donde el fabricante nos indica las principales partes de los Kraken Pro, mientras que en el lateral encontramos una descripción de sus principales facultades. Para terminar, en la zona inferior tenemos las especificaciones técnicas.

Como comentábamos antes, la parte de cartón negro es tan solo una cubierta; el verdadero embalaje es de plástico transparente.

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Ya fuera de su embalaje, aquí podéis ver los Razer Kraken Pro. Estéticamente son muy parecidos a la versión anterior, salvo quizás por un diseño de la diadema un tanto más fino.

Razer Kraken Pro -007

En ambos lados hay bisagras que permiten doblar los auriculares para poder transportarlos más cómodamente.

Razer Kraken Pro -008

Los laterales de los Kraken Pro tienen la firma característica de Razer, con el logo del fabricante y la rejilla metálica.

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En la parte superior de la diadema encontramos el anagrama de Razer.

Razer Kraken Pro -010

Y su parte inferior es de malla de tela del tono de verde típico de Razer. He de decir que me resulta raro ver una diadema con acolchado, pero por experiencia propia sé (recordad que ya analizamos los Kraken Chroma) que son tan ligeros que la diadema solo se «deposita» sobre la cabeza y no hace ninguna presión, así que tampoco necesita acolchado en esa zona.

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Como de costumbre la diadema es extensible para poder adaptarse a los distintos tamaños de cabeza. La parte mala de esto es que los Kraken Pro tienen la diadema bastante curvada, así que cuanto más extendamos ésta mayor será su curvatura y por lo tanto más nos apretará las orejas.

Razer Kraken Pro -012

Como siempre, Razer ha dispuesto una generosa almohadilla y los dos auriculares son móviles, de manera que además de reducir la presión que se ejercen sobre las orejas, los Kraken Pro se adaptan a todo tipo de forma de cabeza.

Razer Kraken Pro -013

A continuación un «contra» que siempre le he encontrado a estos auriculares y es que las orejeras son totalmente circulares en lugar de ovaladas. Hay muy pocas personas con orejas «redondas», por lo que al final la almohadilla siempre queda un poco encima de la oreja en lugar de rodeándola, creando así sensación de incomodidad.

Razer Kraken Pro -014

En el auricular izquierdo encontramos el micrófono, que como comentamos al principio es extensible para que no moleste cuando no lo estamos utilizando. También en éste se encuentra la salida del cable del auricular, protegida por un plástico blando que lo protegerá cuando se doble.

El cable no está mallado ni tiene un filtro EMI, algo que realmente echamos de menos en unos auriculares de 95 euros. Más o menos a 60 centímetros del auricular tenemos la pequeña consola de control que nos permitirá silenciar el micrófono y controlar el volumen de los auriculares. El cable termina en un conector minijack combo de 3.5 mm bañado en oro y acodado.

Éste es el cable extensor que comentamos al principio, de 2 metros de longitud y que derivará el conector combo en auriculares y micrófono de forma individual.

Razer Kraken Pro -022

TESTEO.

Al tratarse de unos auriculares analógicos no hay software que valga (si bien es cierto que son compatibles y funcionan perfectamente con el software Razer Surround Pro), así que directamente pasamos a las pruebas.

Hemos estado utilizando los Kraken Pro de Razer básicamente en dos escenarios: en el PC, tanto para jugar como para comunicación por voz, películas y música, y en un smartphone para escuchar música.

Razer Kraken Pro -023

Música

Los Kraken Pro entregan un sonido estéreo de gran calidad tanto utilizándolos en el smartphone como en el PC, aunque es recomendable ajustar mediante un ecualizador los bajos pues de entrada suenan bastante contundentes, quizás demasiado. Una vez hecho esto, el sonido se muestra de alta fidelidad y es muy de agradecer que las orejeras aíslen del ruido exterior, sobre todo si los utilizas con el smartphone por la calle. Un notable alto en este aspecto.

Películas

Como siempre, hemos probado estos auriculares con la versión Blu-Ray de «The Amazing Spiderman» a través del reproductor Aieesoft Blu-Ray Player en su versión de pago. El sonido no es tan impresionante como con unos auriculares son sonido envolvente (incluso con Surround Pro activado) pero teniendo en cuenta que son estéreo, podemos considerar que la calidad el audio es más que correcta, aunque repetimos, sin llegar a ser impresionante.

Juegos

Estamos ante unos auriculares englobados en la categoría Gamer, y así lo demuestran los Kraken Pro cuando los hemos utilizado para jugar. Gracias a Surround Pro logramos emular un sonido posicional bastante preciso, y tras unas pocas partidas a diversos juegos descubrimos por qué nos parecía que los bajos sonaban demasiado fuertes: las explosiones y demás sonidos fuertes suenan increíbles en estos auriculares. Además me ha gustado mucho una cosa y es que en momentos de caos con muchos sonidos al mismo tiempo (algo habitual en los juegos) como en una «team fight» en League of Legends, se logran distinguir totalmente los sonidos de manera individual, denotando la gran calidad de sonido que son capaces de entregar estos auriculares.

Comunicación por voz

Como siempre, hemos probado estos auriculares en TeamSpeak 3, con un servidor privado utilizando el códec Opus Voice a máxima calidad. Como en las otras versiones de los Kraken, nos ha resultado muy cómodo el micrófono ya que no molesta para nada y podemos colocarlo como queramos, literalmente. Nuestros interlocutores escuchan nuestra voz de manera cristalina, sin prácticamente ruido de fondo salvo, según nos decían éstos, en ocasiones nuestro propio aliento al respirar (algo que se puede configurar en TeamSpeak modificando la sensibilidad del micrófono).

Ergonomía

Razer presume de que el punto fuerte de los Kraken Pro es su ergonomía, y realmente no se equivocaban. A pesar de no tener almohadilla en la diadema superior y de que las orejeras son circulares y no ovaladas, me he sentido muy cómodo con ellos puestos incluso tras sesiones de 3 y más horas ininterrumpidas. Cuando los utilicé con el smartphone por la calle me sucedió una cosa curiosa, y es que iba despistado escuchando música y de pronto me entró angustia en el cuerpo porque no notaba los auriculares y pensaba que los había perdido, hasta que me di cuenta de que los llevaba puestos. En resumidas cuentas, que soy un desastre, y que casi ni notas que los llevas puestos. Muy cómodos.

Eso sí, la contrapartida a este respecto es que por mucho que los fabricantes digan que los controles en el cable están «a mano», yo siempre les responderá que están todavía más a mano en los propios auriculares, porque así siempre tienes los controles localizados y no tienes que estar, literalmente, buscando el cable para luego encontrar la consola y así poder utilizar sus controles.

CONCLUSIÓN.

He de decir que los Kraken Pro me han dejado un sabor agridulce en la boca, y es la primera vez que me pasa con Razer. Me voy a explicar: tienen un sonido realmente bueno, aunque no deja de ser estéreo, y son de los auriculares más cómodos que han pasado por mis manos. Además, su calidad de construcción es, como siempre, impecable. Sin embargo, su precio Premium (recordemos que cuestan 95 euros) no corresponde con el sonido que entregan. El sonido es de alta fidelidad y muy bueno, sí, pero quizás de unos auriculares de este precio se puede esperar algo más que bueno, impresionante.

PROS:

  • Sonido estéreo de gran calidad.
  • Extremadamente cómodos y muy ligeros.
  • Calidad de construcción y de materiales impecable.
  • Compatibles con Surround Pro.
  • Cable muy largo para PC, y de longitud correcta para teléfonos móviles.

CONTRAS:

  • Cable no mallado y sin filtro EMI.
  • Controles en el cable.
  • Precio (unos 95 euros).

Por ello, y teniendo en especial consideración que a pesar de su precio son unos estupendos auriculares y de primera calidad, le otorgamos a los Razer Kraken Pro nuestro galardón de oro y nuestra recomendación por su diseño, entendiéndose por éste su genial ergonomía además de su estética.

Puntuación Razer Kraken Pro

NOX Krom Kopa

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Retorna a nuestro laboratorio de pruebas un nuevo dispositivo de Krom, la división de NOX de periféricos Gaming, y en esta ocasión lo hace con unos auriculares que pueden dar mucho que hablar, los Krom Kopa. Se trata de unos auriculares estéreo con micrófono bastante simples, pero que destacan por sus altavoces de 50 mm en cada orejera y como es habitual en esta marca, por su estética Gaming y por su precio, pues su precio de venta recomendado es de apenas 20 euros.

Ya a simple vista y antes de conocer sus características técnicas completas, podemos ver que el Krom Kopa incorpora un micrófono de varilla flexible que eso sí, es fijo (es decir, no se puede poner y quitar). Destaca en cuanto al diseño de sus orejeras, circumaurales cerradas para ayudar a aislarnos del ruido exterior, y con un volumen bastante grande que nos da a intuir una gran comodidad incluso tras mucho tiempo de uso. Por otro lado, el incorporar como hemos comentado antes unos altavoces estéreo de 50 mm de diámetro nos asegura una gran calidad de sonido, si bien es cierto que habrá que ver si después dan la talla independientemente de su tamaño (y para eso hacemos este análisis).

En definitiva, un producto muy prometedor visto lo que está dispuesto a ofrecernos en consonancia con su precio, pues por 20 euros pocos auriculares estéreo de calidad vamos a poder encontrar en el mercado. Como siempre, en nuestro análisis os vamos a proporcionar nuestra visión particular, así como por supuesto su aspecto de primera mano.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Prestaciones
  • Altavoces de 50 mm de gran calidad de sonido
  • Compatible con tablets, smartphones, PS4 y PC/Mac
  • Controlador de volumen y micrófono en el auricular
  • Almohadillas ultra suaves para largas sesiones de juego
  • Diadema ajustable y ligera
  • Micrófono flexible
  • Adaptador de jack 3.5 mm a dos jack de 3.5 mm
  • Cable de nylon trenzado para mayor durabilidad
Diámetro del altavoz 50 mm
Rango de frecuencia 20 Hz – 20.000 Hz
Impedancia 32 Ohm +/- 15%
Sensibilidad 110 +/- 4 dB
Micrófono Flexible
Directividad del micrófono Omni direccional
Impedancia del micrófono 2.2 K Ohm
Gama de frecuencia micrófono 16 Hz – 20.000 Hz
Sensibilidad de micrófono -38 +/- -3dB
Conectores Jack 3.5 mm + audio / mic splitter
Longitud del cable 220 mm
Dimensiones 220 x 200 x 110 mm
Peso 340 g
Compatibilidad · Windows: XP / Vista / 7 / 8
· Mac
· PS4

De nuevo lo primero que llama la atención es encontrar unos altavoces de 50 mm de diámetro en unos auriculares de 20 euros. Más tarde veremos qué tal su calidad y potencia de sonido, pero viendo que tienen un rango de frecuencia de 20 a 20.000 Hz tampoco podemos esperar ninguna maravilla (es el rango considerado «estándar» para auriculares no profesionales), aunque no es que podamos pedirle mucho más.

Por otro lado el micrófono es como vemos omnidireccional, y se ubica en una varilla flexible que permite colocarlo en la posición que nos resulte más cómoda. Con un rango de frecuencias de 16 a 20.000 Hz y una buena sensibilidad la verdad es que tiene buena pinta.

Por último, hay que destacar en el aspecto exterior que incorpora un larguísimo cable de 2.2 metros y que además está protegido por una malla de nylon trenzado para dotarle de una gran resistencia. Éste cable termina en un minijack combo de 3.5 mm, pero Krom incluye un adaptador (splitter) para separar la señal de auriculares y micrófono para cuando los utilicemos en PC (es compatible como veis con Mac e incluso PS4).

ANÁLISIS EXTERNO.

El Krom Kopa viene embalado en una caja de cartón blando de color negro en cuya cara frontal encontramos una imagen a escala de los auriculares con una postura de tres cuartos. En ésta tan solo podemos ver la marca y el modelo además de la imagen, no se da ninguna información adicional salvo que se trata de unos auriculares estéreo (resulta ya casi «raro» no ver las características principales del dispositivo resaltadas en forma de icono como ya es habitual).

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La cara posterior, por contra, está repleta de información. Para empezar tenemos una descripción de manera resumida de las principales características del dispositivo en seis idiomas diferentes, mientras que en la parte inferior encontramos las características técnicas en una tabla, también en seis idiomas. Finalmente, en la zona superior derecha encontramos un pequeño croquis que nos indica las partes del dispositivo.

Es en uno de los laterales donde sí encontramos las principales características resumidas en forma de icono, si bien es cierto que «gran confort» y «sonido perfecto» son un tanto cuestionables como características como tal. Sí que destaca también en la parte superior, donde Krom explica el aislamiento que el diseño circumaural cerrado proporciona, y en la parte inferior, donde explica la ubicación del control de volumen y silencio del micrófono en la propia orejera.

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Sacamos los auriculares de su embalaje, y nos encontramos con que Krom ha ubicado sus Kopa en un mero soporte de cartón blando. La verdad es que no van tan protegidos como sería deseable, pero tampoco podemos esperar un relleno protector de gomaespuma en unos auriculares de este precio.

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Como accesorios, tan solo se incluye una guía de instalación rápida y el adaptador / duplicador que mencionamos antes para conectar los Krom Kopa al PC.

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Ahora sí, vamos con los Krom Kopa. Ya a primera vista nos gusta mucho su estética y la sensación que da al tocar las almohadillas, muy mullidas y suaves al tacto. También nos sorprende que son bastante ligeros, aunque ya veremos qué tal resultan en uso pues aunque ligeros son bastante grandes (como todos los auriculares de diseño circumaural cerrado, todo sea dicho).

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Los laterales son de color negro brillante, un poco sucio ya que se queda la marca en seguida en cuanto los tocamos. Están adornados con motivos plateados en la junta de la diadema y en un embellecedor en el centro, así como con el logotipo de Krom.

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Las almohadillas de las orejeras tienen un grosor bastante grande, y ya a simple vista podemos adivinar que resultarán muy cómodas.

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El hueco para la oreja es generoso y de forma ovalada. Tras una malla de tela de color negro y naranja que contrasta muy bien se encuentran los altavoces de 50 mm de diámetro. La parte mala es que no hay manera de «abrir» la orejera para ver el altavoz sin romper nada.

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La almohadilla de la diadema superior es igualmente muy generosa en tamaño, y está hecha del mismo material que las orejeras. Como podéis ver en las siguientes imágenes es muy mullida y blanda, muy agradable.

Por supuesto, la diadema de los Krom Kopa es ajustable para diferentes tamaños de cabeza. Me gusta mucho que no tiene prácticamente holgura, de manera que no aprieta los laterales de la cabeza aunque lo tengamos extendido del todo como pasa en muchos modelos que tienden a cerrarse.

En la orejera izquierda tenemos el control de volumen (una rueda analógica), el silencio del micrófono, la salida del cable y el propio micrófono.

En la galería anterior habréis podido ver que la salida del cable está protegida por goma flexible para evitar que se rompa al movernos. Como hemos comentado antes, el cable es bastante largo, de 2.2 metros de longitud, y está protegido con malla de nylon para evitar su desgaste, un detalle que habitualmente solo se ve en dispositivos de alta gama.

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Finalmente, aquí tenéis el conector minijack combo de 3.5 mm, que está bañado en oro para maximizar su conductividad. Eso sí, no hay filtro EMI en el cable para evitar interferencias electromagnéticas.

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TESTEO.

Como de costumbre hemos estado utilizando los auriculares Krom Kopa en varios ámbitos, aunque generalmente en PC.

Música

Los Krom Kopa se comportan sorprendentemente bien para escuchar música. El sonido entregado es de alta fidelidad y el nivel de bajos está muy bien nivelado. El sonido es de gran calidad, si bien es cierto que se echa de menos un par de puntos extra de volumen: al máximo no llega al volumen deseable cuando quieres romperte los tímpanos escuchando tu canción favorita. Eso sí, ni siquiera a máximo volumen distorsiona lo más mínimo.

Juegos

El comportamiento de los Krom Kopa en juegos es correcto. De nuevo nos encontramos con unos sonidos de alta fidelidad con un buen balance de bajos, muy de agradecer en juegos en los que reinan las explosiones como Battlefield Hardline por ejemplo (juego con el que los hemos probado). Eso sí, son auriculares estéreo y por lo tanto nada de sonido posicional.

Comunicación por voz

Aquí es donde nos hemos encontrado con el punto débil de estos auriculares, y no es otro que su micrófono. Es como explicamos antes de tipo omnidireccional, y por lo tanto capta los sonidos en todas direcciones; al carecer de supresión de ruido y cancelación de eco hace que si por ejemplo estamos utilizando TeamSpeak 3 para comunicarnos con nuestros compañeros de juego y tenemos la activación por voz habilitada, el micrófono esté prácticamente abierto, obligándonos a configurar el TS3 en modo «pulsar para hablar». Además, cuando hablamos se escucha bastante ruido de fondo.

Ergonomía

Aquí encontramos el punto fuerte de los Krom Kopa y es que son extremadamente cómodos incluso tras varias horas de uso intensivo. No pesan prácticamente nada y gracias a sus cómodas almohadillas, pasados cinco minutos desde que nos los colocamos casi nos olvidamos de que los tenemos puestos.

Eso sí, tienen la desventaja de casi todos los auriculares circumaurales cerrados y es que la oreja no transpira y esto crea cansancio y sudor (más ahora en verano). Aunque el material de imitación de piel con el que Krom ha cubierto las almohadillas es muy agradable al tacto, sería de agradecer orejeras de tela que sí permiten cierta transpiración.

CONCLUSIÓN.

Realmente nos han sorprendido gratamente estos Krom Kopa. Si bien tienen algunas pegas como que les falta un punto de volumen máximo y que el micrófono no es gran cosa, nos ha gustado mucho que son muy, muy cómodos y que el sonido entregado es de muy buena calidad. La verdad es que dudamos que se puedan encontrar unos auriculares estéreo por 20 euros que nos proporcionen la comodidad y la calidad de sonido de estos Krom Kopa.

PROS:

  • Muy buen sonido estéreo.
  • Muy cómodos.
  • Cable muy largo (2.2 metros).
  • Posibilidad de usar minijack combo o el adaptador de micro y auriculares por separado.
  • Compatible con Mac, PC y PS4.
  • Varilla flexible del micrófono.
  • Controles en el auricular y no en el cable, mucho más cómodos y a mano.
  • Precio (19.90 euros).

CONTRAS:

  • Le falta uno o dos puntos extra de volumen máximo.
  • El micrófono carece de cancelación de ruido, y se resiente en comunicaciones por voz.

Puntuación Krom Kopa

Por ello, y teniendo en cuenta sobre todo su excelente relación calidad / precio, estos Krom Kopa de NOX se llevan nuestro galardón de Platino, y por supuesto nuestra recomendación por su relación calidad / precio y por su rendimiento.

COSAIR VENGEANCE H1500

Corsair logo 690x335

Parece que últimamente se prodiga Corsair en nuestro laboratorio y esto es porque las grandes marcas siempre tienen cabida y nunca nos cansamos de analizar sus productos. Y si a eso le sumamos la gran variedad de productos que fabrica Corsair ya podemos decir que hemos encontrado la solución a la ecuación.

No voy a volver a aburriros con la presentación de la empresa porque si leéis nuestros análisis ya deberíais conocerla de memoria. Esta vez vamos a analizar un producto del segmento gaming de Corsair y vamos a conocer un poco más en detalle los últimos auriculares que nos ha presentado.

Comenzamos con

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Como podéis observar en el anuncio hay dos nuevos modelos de auriculares de corsair. El tope de gama es el Corsair Vengeance 2100 que se diferencia del que vamos a analizar hoy, en el tipo de conexión, pues si el nuestro necesita una conexión USB, el 2100 es inalámbrico. Más allá de esa ventaja no existen grandes diferencias entre uno y otro.

Muchas son las características y funcionalidades que atesoran estos auriculares, o al menos eso nos asegura el fabricante. Una vez más nos corresponderá a nosotros determinar si Corsair cumple con su palabra. Vamos a conocer más en detalle las especificaciones del producto.

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Lo cierto es que analizar unos auriculares es bastante complicado si te adentras en las características técnicas de los mismos. O eres un auténtico experto o corres el riesgo de cometer errores de interpretación que son imperdonables cuando escribes un análisis. Intentaré ser lo más claro posible, aunque he de reconocer que hay determinadas funcionalidades que se me escaparán.

EL EMBALAJE

Es bastante habitual que hablar de embalaje cuando nombramos a Corsair es hablar de sencillez pero cuando hablan del segmento gaming, conscientes de lo que rodea a dicho nombre, los colores, las fotos y en general la vistosidad ya forma parte inherente del embalaje.

En este caso Corsair apuesta por el color amarillo, en consonancia con el color característico de los propios auriculares. Optan además por ofrecernos la mitad de la caja transparente para que podamos conocer de primera mano cual es el producto que nos ofrece el fabricante. En el lado frontal de la caja, junto con una foto general de los auriculares, podemos encontrar el logo de «Corsair Gaming» junto con algunas de las características más importantes de dichos auriculares. Características que más adelante procederemos a analizar.

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La parte posterior del embalaje contiene algunas de esas características más en detalle junto con las especificaciones del producto. Todo en varios idiomas entre los cuales, por supuesto, se incluye el idioma español.

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En los laterales se sigue insistiendo en esas características de las que se hablaba en el frontal de la caja.

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Dejamos de lado el embalaje para desempaquetar los auriculares. Hay que reconocer que la protección de los mismos no es su principal ventaja aunque también es cierto que a nosotros nos llegó en perfecto estado.

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ANÁLISIS EXTERNO Y CARACTERÍSTICAS

Pero ¿Qué nos ofrecen estos auriculares que no nos ofrezcan los demás?

Varias son las principales características de las que habla Corsair en su web:

  • Los transductores de neodimio de 50 mm, sustituyendo a los típicos imanes de ferrita que son bastante más voluminosos y pesados. Con estos transductores de neodimio se supone que el sonido es más limpio a la vez que los graves son más profundos.
  • El sonido Dolby  digital 7.1 que nos debería aportar  un sonido envolvente y de calidad de cine propio de la tecnología de audio más avanzada que existe hoy en día.
  • Micrófono unidireccional con lo que son especialmente sensibles a sonidos que provienen de una sola dirección, que es lo ideal para este tipo de auriculares gaming de donde el sonido proviene exclusivamente de una fuente.
  • Auriculares con cancelación de ruido especialmente diseñados paras lugares con un ruido ambiente molesto que se puede conseguir de forma pasiva gracias a los materiales con los cuales son diseñados dichos auriculares.

¿Pero porque no vamos a intentar conocer esas características tangibles que sí podemos conocer y ya tendremos tiempo de valorar todos esos «intangibles» de los que Corsair presume en su página web?

Si os fijáis en la foto de más abajo, las propias orejeras de los auriculares permiten una rotación de hasta 90º con lo que se pueden dejar totalmente tumbados cuando nos los quitamos y permitiendo que estén de la mejor forma posible para no dañarlos. De hecho así es como vienen de fábrica. Además esta posibilidad de rotar las orejeras nos permitirá un ajuste perfecto cuando nos vayamos a colocar los auriculares.

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La alusión a la marca está en todo momento presente, aprovechando Corsair su nombre en las zonas más visibles de los auriculares.

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La propia diadema es totalmente desplazable para buscar el máximo ajuste en aquel que haga uso de estos magníficos auriculares. Además y para obtener el máximo confort y poder utilizarlo el tiempo que cada usuario quiera, la propia diadema está completamente acolchada mediante un material que asemeja al cuero aunque, obviamente, no se trata de dicho material.

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Y en la parte superior el cuero sintético alterna el color negro y amarillo que son los colores propios que identifican a estos H1500 de Corsair.

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La almohadilla de los propios auriculares está recubierta de una microfibra que proporciona máxima transpiración durante su uso en las posibles jornadas maratonianas de juegos que los Gamers acostumbran a realizar. la transpiración y la ventilación es fundamental a la vez que se tiene que intentar obtener un absoluto aislamiento con el uso de dichas almohadillas.

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El acabado, si os fijáis, es simplemente espectacular. Siempre lo hemos dicho en esta web. En este tipo de detalles es donde las grandes marcas como Corsair, marcan la diferencia.

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Vamos a fijarnos más en detalle en el micrófono por el que Corsair apuesta para vestir a sus auriculares.

En el lado izquierdo de los auriculares tenemos el micrófono, que cuando no se usa puede estar recogido levantándolo y poniéndolo en paralelo con los propios auriculares. La rotación permitida del mismo es de hasta 120º por lo que la movilidad está totalmente asegurada. En la galería de fotos de debajo podéis ver las rotaciones que permite.

Os ponemos una imagen con el detalle del mismo.

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Poco a poco vamos finalizando el análisis externo de estos auriculares y ahora vamos a centrarnos en el cable, que a diferencia de los H2100, este necesita para poder conectarse a nuestro PC.

El cable tiene una longitud de 3 metros con lo que, como podréis imaginar, no vamos a encontrar ninguna limitación en cuanto a la distancia a la que podremos estar en el PC para poder disfrutar de los auriculares. El cable es simplemente espectacular y está a la altura de estos fantásticos auriculares pues es un cable totalmente trenzado y la calidad del mismo se ve simplemente al tacto. El grosor y el acabado nos dicen muy claramente que Corsair ha querido poner un cable a la altura de la calidad del conjunto.

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En el propio cable tenemos un controlador de volumen y un silenciador del micrófono. Los tres botones son bastante agradables al tacto y son bastante sensibles igualmente. Además mientras los auriculares están conectados el controlador se ilumina en un discreto color azul, detalle que a parte de ser puramente estético, nos puede ayudar a localizar el control en el «fragor de la batalla». Cuando el micrófono está silenciado, el color se alterna entre rojo y azul.

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El propio control de volumen, tiene en su parte trasera un clip para poder fijarlo sin problemas a la camisa o a cualquier sitio con absoluta facilidad.

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Finalmente os enseñamos un detalle de la conexión USB en la que Corsair vuelve a aprovechar para poner su nombre en todos los rincones posible de estos auriculares.

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EL SOFTWARE

El software lo podemos descargar de la propia web del fabricante y es muy sencillo de usar.

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Podemos elegir entre tres fuentes de audio diferente, que son 2.0 estéreo, 5.1 envolvente y 7.1 envolvente. Además tenemos cuatro perfiles de audio diferente según los ajustes que hagamos del ecualizador y tendremos la posibilidad de poder configurar nuestros propios perfiles de acuerdo con nuestras prioridades.

EL TESTEO y CONCLUSIÓN

Me cuesta mucho poder daros una conclusión de algo que no se puede probar de manera empírica, con resultados. Cunado analizamos una placa, una tarjeta gráfica, etc; tenemos la posibilidad de utilizar tests sintéticos o pruebas en general que nos dan una puntuación y, sobre eso, tener una referencia para poder valorar lo analizado.

En unos auriculares la carga de subjetividad es brutal. La forma de apreciar el audio que cada uno tenemos es muy diferente de un oído a otro y es por ello que no me atrevo a deciros si estos auriculares han dado la talla o no de acuerdo con lo especificado por Corsair.

Las pruebas las he realizado intentando ver alguna película en diferentes escenarios pero sobre todo y donde estos auriculares nos dirán si están bien diseñados o son unos auriculares más es en el apartado de los juegos. En esto, una de las cosas que más espectaculares me han parecido es sin duda en el efecto de sonido envolvente que consiguen estos auriculares. No me considero un buen jugador de Battlefield 4, más bien al revés, pero si en algún momento consigues entrar en juegos de acción en primera persona es, sin duda, en el audio. Más allá de la sensación de estar dentro del juego, una de las cosas que mejor consiguen estos auriculares es saber diferenciar las diferentes fuentes de audio que se encuentran durante el desarrollo de la partida. Sonidos que de otra forma no eres capaz de discriminar, con estos auriculares cobran un nuevo sentido.

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En el uso del micrófono tuve la oportunidad de usar Skype con un amigo que se encuentra trabajando fuera de España en una planta y la impresión que a él le dio del micrófono fue, en términos generales, muy positivo.

Quizás yo no sea la persona más idónea para poder evaluar unos auriculares por dos razones. la primera es que yo no soy una persona que tenga un oído muy exquisito y en segundo lugar es que llevo más de cinco años utilizando los mismos auriculares de Logitech, los G930, y además de ser inalámbricos la calidad de audio es más que satisfactoria. Pero muy a mi pesar, creo que llegó el momento de sustituirlos por estos que, aunque son de cable, se nota que utilizan las nuevas tecnologías en cuanto al audio.

¿El confort? Aquí si que no me puedo atrever a dar mi punto de vista porqué, aunque el poco tiempo que los he utilizado apenas me he dado cuenta de que los llevaba encima, no los he tenido el tiempo suficiente para saber si puede aguantar larguísimas horas delante del PC con tu juego favorito y además, os voy a ser sinceros, no lo voy a hacer por dos razones; por falta de tiempo y porque soy incapaz. No soy una muestra de población Gaming al uso y no os puedo decir si pueden estar sobre nuestras cabezas mucha horas, pero el tiempo que yo he estado con ellos apenas he notado que los tenía.

Espero haber podido satisfacer vuestra curiosidad pero sí os digo que estos nuevos auriculares de Corsair van a formar parte de mi nuevo arsenal de hardware.

VENTAJAS

  • Sonido envolvente 7.1
  • Cable trenzado de gran calidad
  • Auriculares y micrófono se pueden rotar hasta un 90º y 120º respectivamente
  • Micrófono con cancelación de ruido

INCONVENIENTES

  • Quizás el software pudiera ser más completo y personalizable.

puntuación

Creative Sound Blaster JAM

Creative Logo

Creative es seguramente una de las marcas de productos de audio más reconocidas mundialmente, con multitud de productos de calidad y con una larga trayectoria. Hoy traemos el análisis de unos auriculares con un enfoque diferente a los habituales gaming.

Se trata del Creative Sound Blaster JAM, unos auriculares inalámbricos muy ligeros y con la calidad de sonido que cabría esperar de tal marca. Cuentan con potenciación de graves y una batería de alrededor de 12 horas de autonomía, lo que los hace perfectos para ser usados junto con nuestro smartphone cuando vamos de camino al trabajo, haciendo ejercicio o estudiando, etc.

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Se pueden conectar o por Bluetooth o por NFC (en el caso de los dispositivos móviles), y por USB a nuestro PC. De esta última forma ofrece posibilidades de ecualización y personalización del sonido que en los casos inalámbricos.

Son unos auriculares supra aurales con control de volumen en la orejera derecha, que es donde tiene además el botón de bass boost y el de emparejamiento por Blueooth.

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Se pueden encontrar en tiendas por un precio de alrededor de 50€ y con esta review daremos nuestra impresión de su relación calidad/precio y el resto de ventajas y desventajas.

Especificaciones técnicas

Las encontramos en su página web, y son las siguientes (tras un pequeño repaso de la traducción automática…):

  • Peso ultra ligero con almohadillas suaves para mayor comodidad de escucha
  • Conos de neodimio de 32 mm que proporcionan un sonido rico y resonante con una respuesta dinámica de graves
  • Micrófono omni-direccional oculto de alta calidad
  • Bluetooth 4.1, SBC, faststream,
  • Perfiles Bluetooth:
    • A2DP (Bluetooth estéreo inalámbrico)
    • AVRCP (Bluetooth Remote Control)
    • HFP (Perfil manos libres)
  • Rango de funcionamiento Bluetooth: Hasta 15 metros
  • Soporte NFC (Near Field Communication) con conexión multi-punto
  • Control integrado: reproducción, pausa, volumen y responder llamadas
  • Bass Enhancement con un solo botón, para un toque extra de graves
  • Audio USB streaming desde PC y Mac con realce Estudio SBX Pro
  • Batería de ión-litio: 3,7 V 200 mAh
  • Hasta 12 horas de tiempo de reproducción

En esa página también vienen los requisitos de los sistemas Windows y Mac, pero como os podréis imaginar son una tontada. Para los sistemas móviles, necesitaremos iOS 5.1.1 o superior y Android 2.3 o superior. pdt_22316.png

A priori tiene muy buena pinta, sobre todo por esa autonomía de 12 horas que promete y por la función Bass Boost, dos cosas que veremos más adelante. Por lo demás, también nos deja responder a llamadas, gracias al micrófono integrado.

Una cosa que no mencionan es el peso, muy reducido y que es uno de los aspectos que más nos ha gustado. Ah, y Creative ofrece una garantía limitada de hardware de 2 años.

Aspecto estético

Los Sound Blaster JAM vienen embalados en una caja de cartón y plástico que contiene lo siguiente:

  • Sound Blaster JAM
  • Cable microUSB de 1 m
  • Guías de inicio rápido
  • Folleto de garantía y soporte técnico

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Sorprenden a primera vista por lo pequeñajos y simples que son.

Ya podemos ver que van a ser muy fáciles de transportar y que no van a molestar mucho si los llevamos al cuello.

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Ambas orejeras son similares en diseño, pero en la derecha tenemos los botones de control y el conector micro USB.

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Como vemos en la siguiente foto, alrededor del círculo central tiene tres botones, dos de ellos para subir y bajar el volumen y pasar a la siguiente canción o volver a la anterior.

El que se encuentra al otro lado es el de Bass enhancement, para potenciar los graves.

El último de los botones es el propio círculo central, y es el que usaremos para encenderlos y apagarlos (mantener durante 4 segundos), iniciar el emparejamiento Bluetooth (2 segundos) y para pausar/reanudar la canción, coger y colgar la llamada, etc.

Creative Sound Blaster JAM_011 Debajo de los símbolos de pausa, reproducción y llamada del centro, hay un pequeño LED que parpadeará en color verde cuando esta encendido, en color azul cuando está conectado, y en rojo cuando le queda poca batería o está cargando.

En el borde de esta misma orejera se esconde el micrófono, que a simple vista no es más que un pequeño orificio.

Al lado, el conector micro USB.

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Las almohadillas son suaves, maleables y de un grosor decente para una mejor ergonomía y que la oreja no toque con el plástico del interior. Además se pueden quitar y reemplazar por otras nuevas muy fácilmente.

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Todo el conjunto está compuesto por tres piezas (diadema + 2 orejeras ) de plástico decente de textura rugosa.

Las uniones entre ellas no admiten ningún tipo de giro, sin embargo no afecta a la ergonomía, puesto que la diadema sí que admite cierta torsión al ser ligeros y además las almohadillas ayudan a acomodar la oreja. Además la sensación de solidez al manipularlo es bastante buena. Flexibles y ligeros pero sólidos.

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Hablando de la diadema, no tiene el interior acolchado, ni falta que le hace.

No está completamente cerrada, sino que se pueden ver los cables que pasan de un lado a otro.
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Funcionamiento

Los Sound Blaster JAM ofrecen varias opciones de conectividad: Bluetooth, NFC, y mediante USB. Nosotros vamos a poner a prueba la primera y la última, con varios dispositivos. Vamos a ver qué tal.

Para encenderlos, mantenemos el botón central durante unos segundos hasta que oigamos el tono de encendido, momento en el que el LED lateral también se pondrá en verde.

Luego como cualquier otro dispositivo Bluetooth, lo ponemos en modo visible (pulsar durante 2 segundos) y aparecerá listado en nuestro dispositivo móvil. Lo emparejamos y listo, ahora el LED se mostrará de color azul y parpadeará lentamente.

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Listo para usar, ahora podemos pasar de canción y controlar el volumen con los botones.

La primera impresión es muy buena, tanto ergonómicamente como de sonido. No pesan prácticamente nada, por lo que son muy cómodos y al rato casi no te das cuenta de que los llevas puestos.

El hecho de que no tengan giro no afecta absolutamente en nada, pues ni aprietan ni quedan sueltos, y el ajuste en longitud de la diadema es más que suficiente. También son bastante discretos y no abultan, así que tampoco molestan colgados al cuello. Sinceramente este es uno de los mayores puntos positivos de los JAM. Muy ligeros.

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En cuanto al sonido también sorprenden gratamente, pues es de gran calidad. No presenta problemas de ruido indeseado, cortes u otras interferencias y su respuesta en frecuencia es muy buena. Se aprecian los matices del sonido perfectamente y no se produce ese amalgamamiento que ocurre con algunos headsets.

La función de potenciación de graves es tan sencilla de activar como pulsar el botón. Nuestra canción se parará durante medio segundo y reanudará con los bajos más potentes. La diferencia es bastante notable, sobre todo en canciones con predominancia de graves ya de por sí.

El micrófono, pues lo mismo. Después de probarlo con el teléfono y también con el PC a través de TeamSpeak las respuestas de mis interlocutores han sido similares: se escucha bastante bien pero un pelín lejano, y así es, esa es mi impresión también. No es su punto fuerte pero se porta decentemente.

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Aparte del uso normal para escuchar música o realizar llamadas cuando vas de un sitio a otro, también es válido para cuando hacemos ejercicio. Para el gimnasio es perfecto por todas las cualidades que hemos descrito antes y también para salir a correr, pues es tan ligero que ni molesta ni se mueve mientras corremos.

Otro de los temas importantes es la autonomía, y aquí he de decir que cumple con creces.

En mis pruebas ha aguantado más de las 12 horas que prometen, todo esto a un volumen comedido, tirando a alto y siempre por Bluetooth al móvil. Una de las veces por ejemplo, me aguantó un período de 4 horas, seguido de otro de 11h y luego otros 45 minutos hasta que murió del todo, osea que alrededor de 16 horas (obviamente esto va a variar de unas veces a otras). Para un uso bastante intenso está muy bien, no hace falta cargarlo muy a menudo.

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Por último, la conexión con un PC se puede hacer tanto por Bluetooth como por USB, y si lo hacemos de esta última forma podemos hacer uso del panel de control de Creative, que se descarga de su página web.

Nos permite ecualizar el sonido de distintas formas, ajustar la intensidad de algunos efectos, etc.

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Para usar para gaming también son válidos, aunque de nuevo, el micrófono no es de lo mejor que se puede encontrar, y mejor dejarlo para llamadas. Otro punto en contra es que al ser supra aurales el aislamiento contra el ruido exterior no es excesivamente bueno.

Conclusión

Poco más vamos a decir que no hayamos dicho ya. Son unos auriculares cómodos, ligeros, con buena calidad de sonido y autonomía, fáciles de transportar, válidos para varias situaciones… lo tienen todo, sinceramente.

Por más que busco no consigo encontrarle desventajas, la verdad. Cuestan 50€, que puede ser quizá un poco más de lo que mucha gente esté dispuesta a gastarse en unos auriculares, pero su relación calidad/precio es estupenda, de eso no hay ninguna duda.

Compra recomendadísima.

Pros:

  • Ligero y cómodo
  • Buena calidad de sonido
  • Potenciación de graves

Contras:

  • ¿Micrófono mejorable?

Puntuación:

punt

Por todo esto le otorgamos a los Sound Blaster JAM de Creative nuestro galardón de platino y nuestra recomendación por su relación calidad/precio.

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Mars Gaming MH4

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Hoy os traemos el análisis de los últimos auriculares de Mars Gaming, que han sido lanzados hace poco y vienen con unas características interesantes que por otra parte le alejan un poco del rango de precios que estamos acostumbrados a ver en esta marca, en un claro movimiento de empezar a cubrir gamas medias. Os animamos a que le echéis un vistazo a su catálogo actual de auriculares, en su página web.

Los MH4 son unos auriculares USB con sonido 7.1 virtual que incorporan tecnología que ellos llaman Sensus (no he encontrado ninguna documentación en ningún sitio, ni siquiera en su página web), que básicamente es que le han metido vibración (yo no lo había visto nunca). He de decir que me ha sorprendido para bien, aunque sus «casos de uso» son limitados.

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Además de sonido 7.1 y Sensus, incorporan iluminación LED, control de volumen inline (en el cable), micrófono plegable y su diseño es circumaural. Todo esto por un precio de alrededor de 42€, lo que debería convertirlos en un «todo-en-uno» bastante asequible y completo.

En este análisis intentaremos respuesta a esta cuestión y ver sus pros y sus contras (que los tiene), así que esperamos que os sea de utilidad a la hora de decidiros por estos o por otros auriculares.

Especificaciones técnicas

En la página de Mars encontramos lo siguiente:

specs

La verdad es que no se explayan mucho con el tema, es algo que deberían mejorar.

Poco más hay que no hayamos dicho ya. Los altavoces tienen un diámetro de 50mm y una impedancia de 32ohm, además de una respuesta en frecuencia que va desde los 15Hz hasta los 20kHz.

Un peso de 388 gramos ya indica que ligeros no van a ser, aunque esto es como siempre, va por gustos y preferencias.

Vamos con algo más interesante.

Aspecto externo

Los auriculares vienen en una caja de cartón con los colores y el diseño típico de la marca, además de una pequeña ventana lateral a través de la cual podemos ver el interior.

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En el lateral nos vienen de nuevo las especificaciones técnicas de la web y por detrás tenemos una lista de las características destacadas; iluminación LED, sonido 7.2 con tecnología Sensus, almohadillas cómodas, etc.

Se abre por arriba y se puede sacar el headset junto con el soporte sobre el que viene. El cable viene enrollado por detrás, y junto al headset sacamos también el mini-CD con los drivers de sonido necesarios, que son los mismos que podemos encontrar en la página web.

La verdad es que quedan perfectos para exposición:

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Mars Gaming MH4

Una vez fuera del soporte, vemos que se trata de unos auriculares de tamaño medio tirando a grande y con un peso acorde (388 gramos).

Presentan un diseño agresivo y anguloso en colores negro y rojo. El cable está mallado y el conector USB bañado en oro para una mejor conexión, y las almohadillas son de cuero sintético.

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El diseño dista bastante de ser simple y se inclina más por unas formas y tamaños que destacan su sistema de iluminación, que veremos más adelante. Ambas orejeras son similares con la diferencia de que la izquierda tiene el micrófono y la salida del cable.

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Son de color negro con detalles en rojo, como el «MH4» que vemos en las imágenes y esos pequeños rectángulos que vemos sobre el embellecedor que rodea parcialmente a la unión de la diadema y la orejera. Este embellecedor, además del otro, más pequeño, tienen un acabado distinto, con un plástico más brillante que el resto de partes y una textura lisa.

Por último, se ve una rejilla en el lateral, intuimos que con más utilidad estética que práctica.

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La salida del cable, por cierto, se hace a través de una pieza en color rojo de un tamaño considerable. Suponemos que es así porque dentro no hay espacio suficiente para guiar bien el cable.

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El interior de las orejeras está recubierto de tela agradable al tacto, pero como las almohadillas son bastante gruesas no llegamos a tocarla con las orejas, al menos en nuestro caso.

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Tanto la diadema como el cuerpo principal de las orejeras son de este plástico un pelín más rugoso y «gomoso», además de tener un negro mate en vez de brillante.

La diadema semirrígida presenta un interior almohadillado de un material similar al de las orejeras, de cuero sintético.

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Permite regulación en altura/anchura pero no da giro ni en vertical ni en horizontal desafortunadamente. Todo el ajuste que podemos hacer es alargando o acortando la diadema.

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El micrófono es abatible y cuando está replegado no ocupa espacio prácticamente porque se oculta en la orejera.

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El tramo intermedio de color rojo es de un plástico más flexible, pero aunque se puede doblar, el micro vuelve a su posición original. Esto no es problema, sin embargo, pues la calidad del micro es bastante buena y no necesitamos orientarlo para que se oiga bien.

La punta de color negro tiene por fuera otros tres rectángulos rojos que se iluminarán cuando lo enchufemos, mientras que por dentro solo vemos los orificios para recoger el sonido.

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La verdad es que si hubiese que elegir una palabra para definir el MH4, sería «grande«, pues todo tiene un tamaño considerable, incluso el control de volumen.

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Tiene cinco botones: dos para subir/bajar el volumen y otro para silenciar completamente, el cuarto es para silenciar el micrófono y el último para el sistema Sensus, que permite ajustar la intensidad de la vibración en dos niveles (y apagarlo del todo). El sexto botón no es tal porque no se puede pulsar, es decoración simplemente.

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Luego veremos mejor los botones con la iluminación encendida.

Testeo

Iluminación

Nada más conectar los auriculares se encienden los LEDs en las orejeras, el micrófono y el control de volumen.

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Este tema me ha sorprendido gratamente, brillan con bastante potencia y de forma uniforme, punto positivo para Mars Gaming . Por otro lado, no hay forma de desactivar la función ni existe otro modo que no sea el estar siempre encendidos.

En el control de volumen se iluminan todos los botones, además del circulo central. El botón de silenciar micro activa adicionalmente un LED verde para indicarnos que no se nos está escuchando en ese momento.

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Aquí algunas imágenes más con distintas condiciones de luminosidad:

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Drivers

Después de enchufarlos, instalamos los drivers desde el mini CD o desde la página web.

Una vez instalados, nos aparece en la barra de tareas un icono y al abrirlo nos aparece una ventana de aspecto genérico con una serie de pestañas. Esta es la información sobre el driver:

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En la pestaña de configuración principal podemos elegir el tipo de sonido que queremos tener, en nuestro caso como tenemos sonido 7.1 virtual queremos sacar 8 canales. Aquí también podemos activar el Xear Surround Max y configurar la salida de sonido además de modificar el volumen y situación virtual de los altavoces.

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El ecualizador nos permite ajustar la ganancia en 10 bandas de frecuencia, además de aplicar una serie de efectos de sonido predefinidos típicos (distintas variaciones de eco, retardo, etc).

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En la pestaña de Karaoke podemos añadir un eco a nuestro micro además de meterle mano al sonido que nos llega.

Conmut. clave varía la frecuencia de todo el sonido que reproducimos, pudiendo hacerlo desde muy grave hasta muy agudo.

La última opción de Cancelación vocal hace justamente lo que dice, suprime la banda de frecuencias del habla humano, eliminando por completo toda la voz de la canción o vídeo que estemos reproduciendo.

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Sonido

En general el sonido está bastante bien, todas las frecuencias se escuchan estupendamente con buena nitidez que nos permite diferenciar unos sonidos de otros. Tanto los agudos como los graves como las frecuencias intermedias son decentes.

Muy bien, sinceramente, hasta aquí todo estupendo. El tema del 7.1, sin embargo, es un poco decepcionante ya que prácticamente no se nota diferencia con unos estéreo. En juegos como Battlefield 3 o Counter Strike: Global Offensive, en los que el sonido posicional es importante, la mejora es minúscula, una pena.

Micrófono

Este es uno de sus puntos fuertes. Como hemos dicho antes cuando veíamos el aspecto estético, aunque es flexible, no permite reposicionamiento porque vuelve a su posición inicial, pero no supone ningún problema porque funciona de maravilla en su posición original.

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El micro pilla la voz cuando la tiene que pillar, no mete ruido eléctrico ni coge ruido de fondo y la voz es razonablemente parecida a la real, todo esto sin hacer ningún tipo de ecualización o ajuste. Plug & play.

Sensus

Otro punto positivo porque es una característica que me ha llamado la atención. Para activarlo solo hay que pulsar el botón correspondiente en el control de volumen del cable (tres modos: apagado, débil y fuerte).

Básicamente refuerza la sensación de los graves mediante vibración en las orejeras. Dentro deben de tener un vibrador como el de los móviles que gira cuando se reproducen sonidos por debajo de ciertas frecuencias.

Como advertíamos al principio, el efecto está muy conseguido pero se da en casos muy concretos. Está muy bien porque se nota muchísimo, las orejeras empiezan a vibrar como locas y los graves parecen mucho más impactantes. Por otro lado, parece que el límite de frecuencias está bastante bajo, por ejemplo, en juegos pocas veces se ha puesto a vibrar, las explosiones raramente lo activan, pero con canciones intensas en bajos si que ocurre.

Concretamente, con este vídeo es un espectáculo:

Haciendo una pequeña prueba, parece que la vibración se activa con frecuencias entre los 40 y los 70Hz.

Como ligero contra, en ocasiones el headset entra en resonancia y se oyen más vibraciones aún, no tan deseadas como las otras.

Ergonomía

En general son demasiado rígidos, y dado que solo se pueden ajustar en altura/anchura y no las orejeras como tal, su ergonomía se ve limitada. Esto dependerá de cada uno, pero en nuestro caso ejerce cierta presión sobre las sienes y la parte superior de las orejas, aunque te acabas acostumbrando.

El interior sin embargo, es cómodo y no molesta a las orejas. Además las almohadillas de las orejeras y la diadema son cómodas. Eso sí, las orejeras son grandes.

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La insonorización del ruido exterior es mejorable pero bueno, no se le puede pedir todo. Tampoco es que sea un asunto extremadamente importante. En cuanto a potencia, toda la que queramos. Ojo con reventarnos los oídos.

Respecto a la calidad de materiales y de construcción, son duros como una roca y gritan «solidez» por todos lados.

Conclusión

Los MH4 se venden por alrededor de 43 euros en tiendas online, y suponen un intento de Mars Gaming de cubrir gamas más altas, perdiendo un poco en calidad/precio (sinceramente porque hasta ahora era insuperable) pero ganando bastante en calidad.

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Nos hubiera gustado ver un 7.1 de calidad pero no ha sido así, convirtiéndose este tema en el mayor punto negativo de los MH4. Por contrapartida, tenemos unos cascos con un sonido bastante bueno, un sistema de vibración muy curioso, iluminación LED muy decente y un micrófono estupendo. Además son válidos para consolas al ser USB. #worthit

En cuanto a la estética no merece la pena discutir porque es un tema muy subjetivo. La ergonomía podría ser un pelín mejor, pero también es algo que depende de cada persona.

Pros:

  • Calidad del sonido
  • Sistema Sensus
  • Micrófono estupendo
  • Iluminación LED

Contras:

  • Sonido 7.1 meh

punt

Le otorgamos con gusto a los Mars Gaming MH4 nuestro galardón de oro.

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Creative Aurvana In-Ear2

Creative Logo

No hace falta presentar a un fabricante de la talla de Creative cuando hablamos de productos relacionados con el sonido, dado que sin duda se trata de posiblemente el fabricante de mayor renombre en este ámbito (al menos en el no profesional). En el día de hoy os vamos a mostrar nuestro análisis de una de las últimas creaciones de la marca, concretamente de los auriculares Creative Aurvana In-Ear2 pertenecientes a la gama Aurvana del fabricante, una gama específicamente diseñada para usuarios que buscan la mejor calidad y rendimiento sin importar el precio.

Según Creative, estos Aurvana In-Ear2 tienen una calidad de sonido de estudio, y han sido fabricados como corresponde a un producto de calidad Premium (no en vano el precio en la web del fabricante es de 99.99 euros). Ofrece mejoras orientadas a los dispositivos inteligentes (smartphones y tablets) como por ejemplo un micrófono ergonómico, botón de ajuste de volumen que permite contestar a llamadas de voz, o el conector de cuatro polos bañado en oro que ofrece una conexión de máxima calidad. Además, tienen un diseño que busca adaptarse a cualquier tamaño de oreja con tres juegos de gomas de diferentes tamaños, y están pensados para aislar al usuario del 95% del ruido exterior y aun así permitir una buena respiración del oído.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Tomadas de la web del fabricante.

  • Drivers: con tecnología Balanced Armature
  • Respuesta en frecuencia: 15Hz ~ 16kHz
  • Impedancia: 42 ohms
  • Sensibilidad (1kHz): 110dB/mW
  • Cable: 1.2m libre de oxígeno y cable de cobre
  • Conectividad: conector de 3.5 mm bañado en oro
  • Peso: 12 gramos.

Llama la atención que éstos Aurvana In-Ear2 tengan una respuesta en frecuencia un tanto limitada. Sí es cierto que parten de 15 Hz en vez de los típicos 20 Hz, pero tan solo llegan a 16 KHz de máximo cuando lo habitual son 20 KHz (la audición humana típica va de los 20 a los 20.000 Hz), seguramente dado que están limitados por su pequeño tamaño ya que recordemos que se trata de auriculares con formato «botón». No obstante su sensibilidad de 110 dB/mW nos da la garantía de que no distorsionarán el sonido ni aunque tengamos el volumen al máximo, y cuidado con esto porque 110 dB/mW es un nivel de volumen muy elevado para unos auriculares intra auditivos. En cuanto a esa impedancia de 42 omhios parecen también bastante elevados (el valor típico son 32 ohm) y, sinceramente, no da muy buena sensación a bote pronto (recordemos que la impedancia es la resistencia que crean las bobinas de los imanes de los altavoces que hay en cada auricular, y cuanto menor sea este valor más «fino» será el sonido).

ANÁLISIS EXTERNO.

Creative ha embalado estos Aurvana In-Ear2 con una caja a todo lujo, en forma de expositor. De esta manera podemos ver los auriculares ya sin necesidad de abrir la caja, quedando sujetos en un stand de plástico transparente que ocupa toda la parte superior de la caja y que nos permite verlos desde todos los ángulos. En la parte inferior de la caja encontramos un embalaje de cartón blando que nos brinda diversa información sobre el producto.

La caja resulta un poco complicada de abrir, y por ello Creative adjunta un pequeño papel (última foto) con instrucciones para ello.

Una vez abierta la caja, podemos sacar la pieza superior de plástrico transparente y ver el stand donde están colocados los auriculares.

En este caso, el cable está mallado únicamente con plástico (en el modelo In-Ear2 lo está con hilo de nylon) y a priori puede sufrir enredos. No habría estado mal que al tratarse de unos auriculares de calidad Premium y orientados a dispositivos móviles, Creative hubiera implementado algún tipo de sistema anti enredos en el cable, como por ejemplo cable plano. En la siguiente galería podéis ver éstos Aurvana In-Ear2 más de cerca.

En el cable encontramos dos piezas. Por una parte una «consola» de control con una barra deslizante para el volumen y un botón para contestar llamadas, y por otro lado el micrófono.

El «cabezal» de los auriculares es de goma blanda, de manera que se ajustará a cualquier forma de oído, y lo que es más, se puede poner y quitar simplemente tirando de él para poder limpiarlo y sustituirlo por otro de los juegos que Creative incluye junto con los auriculares y que veremos en seguida.

Vamos con los accesorios. Creative incluye junto con los Aurvana In-Ear2 una funda de transporte hecha de hilo de nylon, además de dos juegos de adaptadores de goma para distintos tamaños de oídos, una herramienta para limpiar éstos, y un adaptador para PC, bifurcando micrófono y auriculares. Por supuesto, también un breve manual de instrucciones.

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En la siguiente galería podéis ver esta funda, con el distintivo Aurvana.

 

Y en ésta el resto de accesorios al detalle.

Vistos los auriculares vamos a probar a ver qué tal funcionan.

TESTEO.

Los Creative Aurvana In-Ear2 son totalmente Plug and Play, no necesitan ningún tipo de driver ni absolutamente nada mas que un puerto minijack de 3.5 mm para funcionar. Los hemos estado probando tanto con un smartphone para escuchar música como en un PC, tanto para escuchar música y películas como para juegos y comunicación por voz.

Ergonomía

A decir verdad no estoy nada acostumbrado a los auriculares intra auditivos (conocidos como «de botón») y no me encuentro cómodo con ninguno de ellos. Sin embargo, hay que reconocer que éstos Aurvana In-Ear2 de Creative sí que crean una sensación de aislamiento del exterior muy buena ya que los adaptadores de goma cierran completamente el pabellón auditivo, haciendo además que una vez bien colocados sea difícil que se caigan de la oreja sin más a no ser que le demos un tirón al cable sin querer.

Música

Es raro. La música se escucha con alta fidelidad y buenos niveles de bajos, pero es raro porque la sensación de «cerrado» que te da el aislamiento que producen estos auriculares hace que te sientas… raro, y hasta que no llevas un par de días utilizándolos para escuchar música te crean una sensación extraña. En cualquier caso, como decíamos antes la música se escucha con alta fidelidad y una gran sensación de sonidos graves y bajos.

Películas

Por mucho que estos Aurvana In-Ear2 sean auriculares Premium no dejan de ser estéreo y bastante limitados para su tamaño. Por eso su utilización para ver películas es simplemente correcta, pero nada impresionante. Eso sí, he probado a ver una serie en el smartphone mientras iba en el metro y se nota mucho el aislamiento del ruido exterior, en este sentido sí que se llevan un 10.

Juegos

Al igual que con las películas, el sonido en juegos no deja de ser estéreo y un tanto limitado, sin sensación envolvente. Lógicamente los Aurvana In-Ear2  no están pensados para juegos, aunque sí es verdad que la calidad del sonido se nota en comparación con unos auriculares USB o de peor calidad.

Comunicación por voz

Como siempre hemos utilizado TeamSpeak 3 en el ordenador, así como llamadas telefónicas desde el smartphone. Nos ha sorprendido bastante la calidad del micrófono, ya que según nos decían nuestros interlocutores nos escuchaban de manera cristalina, aunque eso sí, con cierto grado de ruido de fondo ya que el micrófono de los Aurvana In-Ear2 no tiene reducción de ruido.

CONCLUSIÓN.

No me cabe ninguna duda de que los Creative Aurvana In-Ear 2 son un producto de categoría premium, al menos en lo que a calidad de construcción se refiere. En lo relativo al sonido, podríamos decir que no están nada mal para ser auriculares intra auditivos, muy limitados por su pequeño tamaño, y creo que están por encima de la media en cuanto a calidad de sonido, pero nada espectacular (quizás un audiófilo sí que notara mayor diferencia que yo, todo sea dicho). En cualquier caso se trata de un producto de gran calidad y con muy buen sonido, aunque eso sí, el precio la verdad es que echa bastante para atrás ya que recordemos que cuestan 100 euros en la web del fabricante.

PROS:

  • Buena calidad de sonido.
  • Gran aislamiento del ruido exterior.
  • Muy buena calidad de materiales y de construcción.
  • Micrófono de gran calidad.
  • Funda de transporte.
  • Tres tamaños de gomas para adaptarse a cualquier tamaño de oído.

CONTRAS:

  • Precio (100 euros).
  • El micrófono carece de cancelación de ruido.
  • El cable no tiene ningún sistema para no enredarse.

Puntuación In-Ear2

Por ello, estos Creative Aurvana In-Ear2 se hacen merecedores de nuestro galardón de oro y de nuestra recomendación por su diseño.

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Energy Headphones BT9

Energy Sistem logo

Hace poco os contábamos que el fabricante español Energy Sistem había lanzado al mercado unos nuevos auriculares inalámbricos con tecnología Bluetooth, los Energy Headphones BT9, que destacaban por la incorporación de 8 altavoces internos (cuatro por canal) para proporcionar sonido envolvente incluso cuando se reproduce música. En el día de hoy os presentamos nuestro particular análisis de estos auriculares, en el que os los mostraremos de primera mano y os contaremos qué tal funcionan.

Además de contar con 8 altavoces internos para proporcionar sonido 3D, estos Energy Headphones BT9 cuentan con otras muchas características importantes y que los hacen bastante apetecibles para el usuario, como por ejemplo sus 20 horas de autonomía en uso o el hecho de que acepta casi cualquier fuente de sonido, desde reproductores Bluetooth como puede ser por ejemplo un smartphone o una tablet hasta directamente desde una tarjeta de memoria microSD, pasando por cualquier fuente de sonido a través de su conector minijack de 3.5 mm.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web del fabricante (clic para ampliar).

Specs

 

Estos Energy Headphones BT9 cuentan con Bluetooth 4.0 con tecnología NFC para una fácil sincronización con cualquier dispositivo que emplee esta tecnología, pero aemás de vía Bluetooth, es capaz de reproducir música en formato MP3 desde tarjetas de memoria microSD de hasta 32 GB o a través de una fuente de audio con conector minijack de 3.5 mm.

En cuanto al diseño, se trata de unos auriculares con formato circumaural cerrado en las orejeras, de manera que aislarán el ruido exterior permitiendo una buena sensación de inmersión, si bien ya conocéis cuál es el problema de este tipo de auriculares y es que como no dejan respirar muy bien la zona de la oreja tienden a crear sudor tras sesiones prolongadas de uso. Por otro lado, Energy Sistem ha diseñado estos BT9 con un diseño plegable para poder transportarlos fácilmente, y no en vano incluyen una funda de transporte entre los accesorios, aunque eso sí, sus 282 gramos de peso no son despreciables, y ya veremos en uso si finalmente resultan o no pesados.

Dejamos para el final de las especificaciones lo más importante, y es que cuentan con los ya mencionados 8 altavoces, 4 por canal (ya que aunque tengan este número de altavoces y sean capaces de crear sonido 3D envolvente, no son 5.1 ni 7.1 sino estéreo).

Altavoces

Tal y como vemos en la imagen, en cada una de las orejeras (es decir, en cada canal) encontramos en realidad tres altavoces pequeños fabricados con imanes de neodimio y un subwoofer activo, de manera que Energy Sistem ha tenido en cuenta también los niveles bajos de sonido para estos auriculares. Además tienen micrófono incorporado y controles mediante botones en uno de los laterales, de manera que se pueden utilizar para escuchar música sin necesidad de estar tocando el dispositivo fuente de audio así como para realizar y contestar llamadas telefónicas si los estamos utilizando con un smartphone.

ANÁLISIS EXTERNO.

Energy Sistem ha empleado el mismo tipo de embalaje que utiliza en casi todos sus productos, con una caja de cartón duro cubierta por una capa de cartón más blando en la que podemos ver las características del aparato y por supuesto algunas fotografías. En la cara principal encontramos una foto a tres cuartos de estos BT9, dejando ver el auricular derecho donde están los controles.

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En la cara opuesta encontramos una descripción en varios idiomas, sus características principales destacadas en forma de iconos y una imagen en la que podemos ver, abierto, uno de los auriculares para poder ver la disposición de los altavoces y el subwoofer.

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En uno de los laterales el fabricante ha vuelto a destacar el auricular que tiene los controles mediante una fotografía lateral del dispositivo. En el opuesto únicamente tenemos el logo de la marca, igual que en la caja interior de cartón duro y color totalmente negro.

La caja interior se abre en forma de libro y nos deja ver, además de los auriculares dentro de su funda protegido a su vez por un plástico transparente, una gran imagen con una persona utilizando los BT9 por la calle.

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Pero vamos a lo que interesa que es el producto. Decíamos que Energy Sistem ha preferido meter los auriculares dentro de su funda de neopreno duro de protección. Siempre es un detalle que se incluyan este tipo de cosas en un producto que es inalámbrico y que podría llegar a ser propicio a golpes, caídas y pérdidas. También se puede ver una pequeña caja en la que van los accesorios del producto que veremos en seguida.

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Éste es el contenido de la caja.

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En la cajita de accesorios encontramos los típicos panfletos informativos sobre el producto, información sobre la garantía, un pequeño catálogo de productos de la marca y pegatinas. También se incluye un mosquetón de pequeño tamaño para poder colgar la funda de cualquier parte y dos cables: un USB para recargar la batería y un line-in (minijacks) para la entrada de audio de los auriculares.

Dentro de la funda de neopreno caben los auriculares perfectamente gracias a que éstos son plegables para facilitar su transporte. La funda, aunque sea flexible es bastante dura y a buen seguro absorberá los impactos si se nos cae al suelo. Además en su interior tiene una redecilla en la que podremos llevar los cables del dispositivo para que no se nos pierdan. Son detallitos, que uno a uno hacen que nos demos cuenta del mimo que ha puesto el fabricante en el producto y que por supuesto son de agradecer.

Vamos por fin a ver los auriculares. Como ya explicamos antes tienen un diseño circumaural cerrado, de manera que las almohadillas de las orejeras rodearán completamente nuestra oreja. Esto tiene como puntos positivos que aíslan mejor del ruido externo y que por regla general son bastante más cómodos que los auriculares supraaurales, pero su desventaja es que al tener la oreja «encerrada» se suele producir sudor y termina siendo molesto en sesiones de uso prolongadas.

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Los Energy Headphones BT9 tienen un diseño ergonómico bastante bueno, con cierta maniobrabilidad en las orejeras y por supuesto con la diadema regulable en tamaño para que pueda adaptarse a cualquier tamaño y forma de cabeza. El diseño aunque sea plegable es sólido y se notan robustos al sujetarlos con la mano, aunque hay que decir que también se sienten un poquito pesados ya desde antes de probarlos en comparación con otros modelos del mercado. Lógicamente, si quieres crear unos auriculares con 8 altavoces y batería integrada utilizando materiales de calidad, esto repercute en el peso.

El lateral derecho de los auriculares es el que tiene todos los botones de control, desde encendido y apagado, volumen y cambio de canción hasta el sensor NFC, lector de tarjetas y demás. La aureola que en las imágenes veis de color blanca es una luz LED que se iluminará cuando los auriculares estén encendidos. También medio escondidos en el lateral de este mismo auricular tenemos otros tres botones: ecualizador, botón micro SD y modo reproducción, además de la propia ranura para tarjetas microSD que prácticamente no se ve si no sabes que está ahí.

En cada uno de los auriculares tenemos también un conector: el micro USB en uno y el line-in minijack en otro.

Las orejeras son de piel sintética y están bastante almohadilladas, haciendo que prácticamente no notemos los auriculares cuando los llevemos puestos. Como comentábamos antes cada orejera tiene un poco de «juego» para adaptarse a la forma de la cabeza, y por supuesto la diadema también tiene almohadillas recubiertas para mayor comodidad. Esta última parte es importante ya que recordemos que estamos ante unos auriculares un poco pesados.

TESTEO.

Como de costumbre hemos utilizado estos auriculares de Energy Sistem en diversos entornos. Para empezar, dado que se trata de unos auriculares Bluetooth, los  hemos utilizado con un smartphone conectándolos directamente vía Bluetooth. El emparejamiento es sencillo y no necesita código, solo hay que pulsar el botón de «llamada» de los auriculares para que éstos se pongan en modo búsqueda, y en seguida el smartphone los detecta. El anillo LED de éstos cambia de color en correspondencia con el estado de la conexión.

Hay que decir también en lo relativo a la duración de la batería, que con un uso diario bastante intensivo la batería nos ha durado aproximadamente unas 18 horas, lo cual aunque está por debajo de las 20 que dice el fabricante no está nada mal.

Ergonomía.

Decíamos que hemos empleado estos auriculares principalmente para escuchar música estando conectados por Bluetooth al smartphone. En un principio y dependiendo del género, la música puede abrumar un poco por dos motivos: primero por la sensación de aislamiento en la que no escuchamos prácticamente nada de lo que nos rodea, y segundo a que personalmente no estábamos acostumbrados a un sonido tan profundo con unos bajos tan impactantes en unos auriculares para escuchar música.

En cualquier caso nos resultaron cómodos desde el primer momento, ajustándose perfectamente al tamaño y forma de la cabeza, aunque como ya vaticinamos dado el diseño circumaural cerrado de éstos, pasada aproximadamente una hora tuvimos que quitárnoslos y descansar cinco minutos ya que se notaba cansancio en las orejas.

En cuanto al peso, nada. Nos parecían pesados viendo esos casi 300 gramos en las especificaciones, pero una vez puestos las almohadillas hacen que parece que no llevemos nada puestos. Temores infundados, y sin duda buen trabajo de diseño del fabricante.

Uso en música.

Como comentábamos antes al principio abruma un poco el sonido, de verdad que es bastante impactante, pero al cabo de unos minutos en seguida nos acostumbramos y disfrutamos del sonido en todos sus tonos. Eso sí, es recomendable encontrar el perfil de ecualización idóneo para el tipo de música que vayamos a escuchar, ya que lamentablemente no hay ningún indicador que nos diga en qué perfil de ecualización estamos. No obstante, hay que destacar que una vez encontrado el perfecto para nosotros, los bajos suenan de lujo.

También los hemos utilizado tanto conectándolos directamente por cable al ordenador como metiendo música en formato MP3 en una tarjeta microSD. En ambos casos el sonido es igual de bueno que vía Bluetooth, a lo que hay que añadir el poco ruido residual que queda de la conexión inalámbrica denotando la calidad tanto del controlador BT como de los propios altavoces de los auriculares.

Otros usos.

Ya que se pueden conectar al ordenador mediante el cable minijack, hemos utilizado también estos Energy Headphones BT9 para jugar a algunos juegos, y la verdad es que hemos quedado gratamente sorprendidos. Si bien no son unos auriculares con sonido envolvente como tal (es decir, no son 5.1 ni 7.1 ni nada, son estéreo) se logra una buena sensación de inmersión en los juegos. No es que sean unos auriculares Gaming ni mucho menos (no, no vamos a escuchar a los enemigos acercarse por detrás) pero tienen un uso válido si lo necesitamos.

CONCLUSIÓN.

Los Energy Headphones BT9 deberían ser la elección idónea para todos aquellos audiófilos a los que les gusta sentir cada nota de la música y quieren la comodidad que dan unos auriculares inalámbricos. El sonido es inmersivo y muy potente, sin distorsión y con prácticamente nada del típico ruido de fondo que tienen casi todos los auriculares inalámbricos. Además hay que destacar que se trata de unos auriculares muy cómodos desde el principio, con la pega eso sí de que al tener un diseño circumaural cerrado las orejas tienden a sudar y hay que dejarlas descansar cada cierto tiempo tras periodos prolongados de uso.

Hay que destacar también la buena autonomía de batería (18 horas en nuestras pruebas) y que son de los pocos que ofrecen alternativas a la conectividad inalámbrica, ya que también aceptan entrada de línea (minijack) y directamente desde una tarjeta microSD. Además al tener micrófono son de gran ayuda para poder contestar llamadas directamente desde el smartphone.

PROS:

  • Sonido potente, inmersivo y sin distorsión.
  • Muy buena potencia.
  • Comodísimos desde el primer momento.
  • Variedad de entradas de audio (Bluetooth, entrada de línea y microSD).
  • Micrófono integrado para hacer las veces de manos libres.
  • Fáciles de llevar gracias al diseño plegable y la funda de transporte.

CONTRAS:

  • Tras usos prolongados cansan un poco la zona de las orejas.
  • Difícil acceso a ciegas de los botones laterales.
  • Precio (109€).

Puntuación

Por ello, le otorgamos nuestro galardón de Oro y nuestra recomendación por su diseño.

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Turtle Beach Sentinel Task Force Call of Duty: AW PS4

Con la llegada del Call of Duty: Advanced Warfare, y al igual que hicieron con el Titanfall, la marca Turtle Beach ha querido aprovechar el tirón del juego, para lo que han lanzado los auriculares correspondientes, los Turtle Beach Earforce Sentinel Taskforce Call odf Duty: AW.

Son compatibles con Xbox One y PS4 (dos modelos diferentes), aunque también se puede usar para PC y dispositivos móviles sin problemas.

Su diseño, aunque genérico y reutilizado (es algo que hacen con todos los productos de este tipo, son iguales que los Recon 100), está tematizado con el logo del juego en las orejeras y detalles en color plateado.

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La versión que nosotros vamos a analizar es la de PS4, que se conecta por USB e incluye un control de volumen en línea que también permite controlar el nivel de bajos y activar/desactivar el micrófono omnidireccional. Hablando del micrófono, es extraíble, no retráctil y flexible (personalmente para mí la mejor opción) gracias al típico diseño anillado.

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Los altavoces de 50mm están protegidos por unas orejeras de tipo circumaural y cuenta con almohadillas de piel sintética con pequeños agujeros para evitar la sudoración. En la zona central del lado externo presenta el logo del juego y el de Sentinel Taskforce. Estas carcasas son intercambiables, como anuncian en su página web, pero se venden por separado.

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Cuentan con una diadema extensible que permite ajustarlos a nuestra cabeza y las orejeras se pueden girar respecto a este eje para un ajuste más fino.

Vamos a empezar con las características técnicas.

Características técnicas

Si nos vamos a las características destacadas en la página en español, encontramos lo siguiente:

  • Sonido estéreo amplificado: Los auriculares Sentinel Strike Force para PS4 te proporcionan un sonido digital de alta calidad para juegos y charla.
  • Sonido y comodidad excepcionales: Altavoces de 50 mm de rango completo y almohadillas acústicas de malla de cuero sintético que garantizan horas de comodidad y aislamiento sonoro.
  • Placas de altavoz intercambiables: Personaliza el look de tus auriculares con placas nuevas en TurtleBeach.com/plates.
  • Charla de alta calidad: Micrófono de alta sensibilidad y flexibilidad con varilla extraíble para que tu voz se transmita con nitidez.
  • Configuración fácil: Una única conexión USB transmite el sonido de los juegos y el de la charla.
  • Compatible con dispositivos de juego portátiles: Desconecta los auriculares del amplificador en línea para usarlos con una PS Vita™ u otros dispositivos portátiles.
  • Monitor de micrófono: Escucha tu voz a través de los auriculares para no tener que gritar.
  • Refuerzo de graves ajustable: Consigue los graves más profundos gracias al refuerzo de graves ajustable.
  • Prácticos controles en línea: Acceso fácil al control de volumen principal, refuerzo de graves y silenciador del micrófono.
  • Todo lo que necesitas en sonido a tu alcance: Los auriculares son perfectos para tus juegos, pero también podrás disfrutar con ellos de películas a través de Netflix, Hulu Plus o en Blu-Ray. ¡Diviértete con tus amigos escuchando tu música preferida gracias a servicios musicales como Pandora, charla con ellos o realiza llamadas desde el móvil!

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En la página americana, sin embargo, encontramos algunos datos más específicos:

  • Weight: 200g
  • Earcup Design: Around-Ear
  • Speakers: 50mm diameter speakers with neodymium magnets
  • Frequency Response: 20Hz – 20kHz
  • Headband/Earpad Material: Synthetic Leather Headband and Earpads with Foam Cushioning
  • Microphone Design: Removable Omni-Directional Microphone

Apariencia y accesorios

Los Ear Force Sentinel Task Force CoD: AW vienen en una caja de cartón en la que se ven imágenes promocionales del juego además de partes de texto con información diversa:

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En la parte lateral tenemos las características destacadas:

 

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Dentro, tenemos un blister de plástico que contiene los auriculares y el micrófono desmontable, además del resto de cosas. A destacar los compactos que parecen los auriculares a primera vista, no las orejeras como tal sino el conjunto. Debajo de la tapa de cartón lo que tenemos es el control de volumen, y el manual de instrucciones junto con el panfleto de garantía y unas pegatinas.

 

En total, esto es todo lo que encontraremos en la caja:

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El manual es muy sencillito, y explica como hacer la conexión con la PS4 y dispositivos móviles, así como el cambio de carcasas. Para PC es lo mismo, al fin y al cabo se trata de un USB. En el caso de la versión para Xbox One es distinto, ya que se usa el mando para la conexión.

El control en línea permite subir y bajar el volumen, silenciar el micrófono y ajustar el refuerzo de graves. Es de color negro con detalles en blanco y dorado, incluyendo el logo de CoD: AW y el de Turtle Beach.

Por un extremo tiene el USB (fijo), y por el otro es por donde conectamos el jack de los auriculares.

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El micrófono, por su lado, es no retráctil (pero desmontable) y orientable gracias al diseño anillado típico (para mí el mejor). No lleva «esponja» y por el lado externo del extremo receptor se puede ver el logo de Turtle Beach.

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Pasando al headset en sí, podemos decir que las orejeras con circumaurales y con almohadillas de piel sintética, igual que el acolchamiento de la diadema ajustable.

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Vienen con plásticos protectores a lo largo de toda la diadema y en la parte exterior de las orejeras, para evitar arañazos. Hablando de las orejeras, a estos auriculares se le pueden cambiar las carcasas, por si nos apetece darle un aspecto distinto. Las venden por separado en la página de Turtle Beach (solo se ven en la versión norteamericana de la web).

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Son bastante gruesas y compactas, y al tacto dan una muy buena sensación de solidez, además de hacer el juego de movimientos perfectamente, aunque solo sea en uno de los ejes.

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Por dentro tenemos el logo de Turtle Beach en naranja sobre una superficie de tela que cubre los altavoces.

Las almohadillas son de piel sintética y con pequeños agujeritos para ayudar a reducir el sudor.

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La diadema es por supuesto extensible, y en los puntos de unión vemos las letras «AW», mientras que en la parte central por fuera se lee «Turtle Beach».

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Su aspecto la verdad es que es muy simple pero muy elegante, y alterna plástico con dos acabados distintos (brillante y mate rugoso) con gran efecto.

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La almohadilla de la diadema es del mismo material que el de las orejereas.

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Está claro que esto es cosa de gustos pero la verdad es que sorprende gratamente el aspecto estético y la solidez del conjunto en estos Task Force CoD: AW

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Vamos a ver si también cumplen en lo realmente importante, el rendimiento y la ergonomía.

Ergonomía y funcionamiento

Estos auriculares están diseñados para PS4 pero cumplen su función perfectamente en PC, y no es necesario instalar ningún tipo de drivers para su funcionamiento (de igual forma no ofrece funciones extra por software), es conectar y listo.

Ofrecen una resistencia adecuada, sin apretar demasiado las sienes ni quedarse demasiado sueltos, por lo que no hay quejas al respecto en este apartado y tras horas de uso continuado no provocan molestias (dependerá de cada persona sin embargo). Las almohadillas no son duras tampoco, se amoldan bien y aíslan adecuadamente del exterior.

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En cuanto al sonido, está muy bien y se distinguen los distintos matices tanto dentro de los juegos como escuchando música o viendo streams, con un rango de respuesta muy decente y sin existencia de ruido.

Por otro lado, el control de bajos es un buen detalle pero su utilidad real no es tan grande como cabría esperar, ya que el rango que cubre es muy pequeño, es decir, la diferencia entre tenerlo al mínimo o tenerlo al máximo es pequeña. Los bajos en general tampoco son espectaculares, así que digamos que no es su fuerte.

Respecto al micrófono, según me comenta la gente con la que normalmente juego por TS se oye muy bien, y de forma más cercana a la realidad en comparación con mi micro habitual (Creative Fatal1ty).

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Como punto negativo, si nos ponemos exquisitos, es que no se puede desactivar la función que te realimenta tu propia voz hacia los altavoces, de forma que oyes tu propia voz, lo cual puede ser un poco molesto. Por esta razón hay que alejarse un poco bastante el micro de la cara porque sino nos oímos respirar a nosotros mismos (aún estando lejos pilla perfectamente la voz).

Como conclusión, los TaskForce CoD: AW cumplen en cuanto a ergonomía y funcionamiento pero se quedan ligeramente cortos en el tema de los graves. Indicados para consola, sobre todo para la Xbox One porque se pueden conectar directamente al mando. Sirven para PC y son una buena opción pero podemos encontrar opciones mejores en el mismo rango de precios.

Pros:

  • Diseño atractivo
  • Bueno sonido y ergonomía
  • Calidad de materiales

Contras:

  • Precio

Por ello le otorgamos a los Turtle Beach Task Force Call of Duty: Advanced Warfare nuestro galardón de oro.

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Arctic P614 BT

ARCTIC_logo

Hace ya varios años que Arctic, el especialista en sistemas de refrigeración, se introdujo en varios segmentos del mercado más allá que el de ésta propiamente dicha. Hasta ahora, destacaban por los accesorios para PC (especialmente los brazos para monitor), pero ahora pretende innovar lanzando al mercado una pareja de auriculares para todo tipo de dispositivos. Se trata de los nuevos Arctic P614 y P614 BT, el primero de ellos con cable (minijacks de 3.5 mm) y el segundo inalámbrico, con conexión Bluetooth, y es precisamente de éste modelo del que os vamos a hablar en nuestro análisis de hoy.

Estos Arctic P614 BT cuentan con tecnología Bluetooth 4.0, que como ya sabréis incluye conectividad NFC. Gracias a su batería recargable de iones de litio presume de una impresionante autonomía de hasta 30 horas con una sola carga, y gracias a sus altavoces de neodimio de 40 mm de diámetro también presume de un sonido nítido y de buen volumen. En nuestro análisis vamos como siempre a poner a prueba estas características para contaros de primera mano cómo se comporta. Lo que hay que destacar es que están a la venta a partir de hoy, y que Arctic ha activado una promoción en Amazon mediante la que se pueden comprar a menos de la mitad de su precio mientras duren las primeras existencias.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Specs

Encontramos como hemos dicho antes unos auriculares inalámbricos con altavoces de neodimio de 40 mm de diámetro, lo que garantiza un sonido claro con bajos definidos, si bien es cierto que la nitidez del sonido dependerá bastante del controlador Bluetooth instalado, y no sabemos cuál es exactamente. Tienen un diseño supra aural cerrado, lo que significa que deben colocarse encima de las orejas, y ésto no proporciona aislamiento del ruido exterior.

ANÁLISIS EXTERNO.

Arctic ha embalado los P614 BT en una caja de color blanco en cuya cara principal podemos ver una foto de los auriculares en sí, y donde el fabricante ha querido destacar cuáles son sus principales tecnologías y facultades, entre las que se incluyen Bluetooth 4.0, NFC y el micrófono integrado. En la cara trasera encontramos un croquis del auricular izquierdo, donde tenemos todas las conexiones y controles del disipositivo. También en forma de pequeñas imágenes, Arctic ha querido destacar algunas de las facultades ergonómicas de los P614 BT, así como sus 30 horas de duración de batería.

Al abrir la caja, de forma deslizante sacamos un segundo compartimento y ya, directamente, podemos ver y acceder a los auriculares. En la zona central hay una pequeña caja en cuyo interior encontraremos todos sus accesorios.

Arctic P614 BT -005

Vamos como de costumbre a ver los accesorios lo primero de todo. Además de los habituales folletos de instrucciones e información sobre la garantía, únicamente encontramos el cable USB-miniUSB para cargar la batería de los auriculares, y una pequeña bolsa de transporte.

Detalle de la bolsa.

Arctic P614 BT -008

Veamos ahora los auriculares. Tienen unas orejeras poco más grandes que los altavoces en su interior (de 40 mm, recordad) ya que como indicamos al principio las orejeras son supra aurales, es decir, se colocan encima de las orejas. La diadema está almohadillada, pero lo justo para que resulten cómodos, sin nada exagerado. El exterior de las orejeras tiene un embellecedor de aluminio que le da un aspecto estético bonito y además un tacto agradable, las orejeras son blandas y tienen pinta de ser cómodas.

Ya os habréis fijado en la galería de arriba que en lo relativo a la ergonomía, las orejeras son bastante versátiles, pudiendo girar y adaptarse a casi cualquier tipo de cabeza y orejas. Eso sí, en lo relativo al tamaño, solo son capaces de tener dos posiciones: grande y pequeño. No hay término medio.

Arctic P614 BT -018

Como comentábamos hace un momento, todos los controles y conexiones están en el auricular izquierdo, incluyendo el micrófono. Desde aquí podremos controlar el volumen, pasar de canción, etcétera. Hay que destacar que el control de volumen, aunque tiene forma de rueda, en realidad es digital y no analógico, es decir que tenemos que mantenerlo hacia una u otra posición para cambiar el volumen. También cabe destacar que es un botón, apretándolo encenderemos y apagaremos los auriculares, y manteniéndolo presionado activaremos el modo emparejamiento Bluetooth.

TESTEO.

Dado que son unos auriculares Bluetooth los hemos estado probado durante varios días para escuchar música directamente desde el smartphone, un iPhone 5S en este caso. El sonido es estupendo, cualquier tipo de música se reproduce con alta fidelidad, de manera nítida y clara y lo mejor de todo, sin el típico ruido que genera cualquier tipo de auricular inalámbrico. Incluso los bajos son lo suficientemente potentes como para disfrutar al máximo incluso de estilos musicales que abusan de éstos. Probablemente se trata de los auriculares bluetooth de mejor sonido que hemos probado hasta la fecha. Cuando Arctic decía que el sonido era Premium no mentía, desde luego.

Ergonómicamente hablando son unos auriculares muy cómodos, y aunque el diseño es supra aural y éste tiende a presionar las orejas y termina causando cansancio, con los Arctic P614 BT no es así y los hemos estado utilizando varias horas seguidas sin sentir cansancio en las orejas. Eso sí, dado que en cuestión de tamaño solo tiene dos posiciones, personalmente me quedaban un poco grandes en la posición «grande» y demasiado pequeños en la «pequeño», así que en ocasiones si movía de manera rápida la cabeza se movían y se me iban para atrás.

Por último hay que comentar el tema de la conectividad. Funcionan estupendamente con cualquier fuente de audio vía Bluetooth, con la comodidad añadida de que tienen NFC, facilitando todavía más las cosas a la hora de emparejarlos con dispositivos que también la tengan. Curiosamente, el cable USB no solo es de carga, por lo que también podemos utilizarlos con un ordenador.

También hemos comprobado la duración de la batería, ya que esas 30 horas que dice Arctic parecen muchas. Los hemos estado utilizando durante un mes, de lunes a viernes todos los días dos veces durante 35 minutos cada una de ellas, es decir, una hora y 10 minutos diarios aproximadamente, cinco días a la semana. Y no fue hasta el viernes de la cuarta semana que los auriculares pitaron diciendo que la batería estaba agotándose, es decir, que nos duraron 4 semanas con un total de 23 horas y media aproximadamente. No son las 30 horas que dice Arctic, pero hay que tener en cuenta que este uso ha sido prolongado durante todo un mes, y el veredicto es sin duda que la duración de la batería es excelente, ni más ni menos.

CONCLUSIÓN.

Arctic ha logrado crear un producto de gran calidad. Vende estos P614 BT como auriculares de sonido «Premium» y no miente, ya que el sonido entregado es de alta fidelidad, nítido con gran nivel de bajos y sin interferencias ni siquiera funcionando a través de Bluetooth. Además son muy cómodos y ligeros, pudiendo ser utilizados durante varias horas sin ningún tipo de problema. Y hablando de horas, la duración de la batería es increíble. Los hemos estado utilizando a diario durante todo un mes sin recargarla.

Quizás los casi 90 euros que cuestan sin promoción sean un poco exagerados, pero no cabe duda que al precio al que están actualmente (41.99 euros en Amazon) son una compra estupenda y que vale cada céntimo invertido.

PROS:

  • Excelente calidad de sonido.
  • Sonido nítido y claro, incluso a través de Bluetooth.
  • Compatible con cualquier fuente de audio Bluetooth.
  • Muy cómodos incluso tras varias horas de uso.
  • Muy buena autonomía de batería.
  • Micrófono incorporado para utilizarlos como manos libres.

CONTRAS:

  • Solo dos posiciones de tamaño.
  • No tienen cancelación activa de ruido.

Puntuación P614 BT

Por ello, creemos que estos Arctic P614 BT son merecedores de nuestro galardón de Oro y de nuestra recomendación por su excelente rendimiento.

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Creative Tactic3D Rage V2.0

Creative Logo

A finales de Noviembre os contábamos que Creative había lanzado la segunda versión de sus famosos auriculares Gaming Tactic3D Rage, ahora con soporte para la tecnología Scout Mode propietaria de Creative y que permite crear un entorno envolvente para saber desde qué dirección se acercan los enemigos en los juegos. En el día de hoy os presentamos nuestro particular análisis de estos Creative Tactic3D Rage V2.0 para contaros de primera mano nuestras impresiones.

Esta nueva versión de los Tactic3D Rage cuenta por supuesto con todas las tecnologías y características de la anterior versión, entre las que encontramos las tecnologías de sonido y voz SBX Pro Studio, altavoces de 50 mm de diámetro y un micrófono desmontable con sistema de cancelación de ruido activo. Están ya disponibles en tiendas en dos versiones, una USB como la que vamos a analizar hoy y que en la tienda de Creative tiene un precio de unos 80 euros (luego en tiendas siempre es menor), y otra versión inalámbrica que cuesta 100 euros. Ambas versiones están certificadas para funcionar en PC, Mac y PlayStation 4.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la web del fabricante.

Specs

Como de costumbre, en la web no nos dice una gran cosa sobre las características técnicas del dispositivo, peor si ahondamos un poco en éstas podemos ver también que los auriculares cuentan con una sensibilidad de 102 dB/mW, y una impedancia de 32 Ohmios, mientras que el micrófono tiene una respuesta en frecuencia de entre 100 y 6500 Hz, una sensibilidad de -40 dBV/Pa y una impedancia inferior a 2.200 Ohmios.

En resumen, unas especificaciones que apuntan alto para unos auriculares destinados al Gaming, que aunque sean estéreo gracias a la virtualización del sonido SBX y la tecnología Scout Mode serán capaces de hacernos sentir sonido envolvente en ciertas situaciones (es decir, cuando la fuente de audio lo permita).

ANÁLISIS EXTERNO.

Para estos Sound Blaster Tactic3D Recon V2.0, Creative ha escogido un llamativo embalaje de color rojo y negro con ventana de plástico transparente en un tercio del frontal y uno de los laterales, en cuya cara frontal se puede ver la zona exterior de uno de los auriculares junto con las principales características del producto resumidas en forma de iconos. En la cara trasera lo que encontramos es un pequeño croquis detallando algunas de las partes y funciones del dispositivo y recalcando que cuentan con iluminación en 16.8 millones de colores. En el lateral que no tiene ventana, por último, tenemos algunas de las principales características detalladas.

Como accesorios, además de los típicos panfletos de instrucciones y de información sobre la garantía, se incluyen dos cables, ambos con conectores bañados en oro y una cubierta de plástico de llamativo color rojo: el cable USB para conectar los auriculares al ordenador y un cable minijack-minijack para utilizarlos con un smartphone o tablet.

Ya fuera de la caja, los Creative Sound Blaster Tactic3D Recon V2.0 tienen un diseño sólido aunque son bastante ligeros. Ambas orejeras parecen de una sola pieza de bien ensambladas que están, y aunque no tienen variación de posición en vertical, horizontalmente son capaces de girar en torno a 120 grados para poder colocarse de manera perpendicular a la diadema. Creative ha dispuesto unas grandes orejeras, muy grandes, con almohadillas cubiertas de imitación de piel. Ya sabéis las ventajas y los inconvenientes de esta elección: las ventajas son que aislan más que la tela del ruido exterior, y que no cogen tanta suciedad. La parte mala es que generan mucho más calor y las orejas no transpiran.

En el auricular izquierdo encontramos todo lo que necesitamos para echarlos a funcionar y controlar sus funciones. Para empezar, el volumen se controla mediante una rueda digital dispuesta en este auricular izquierdo. Cuando decimos digital es porque la rueda no gira totalmente, solo unos milímetros hacia cada lado, teniendo que mantenerla girada hacia la posición que deseemos para subir y bajar el volumen.

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En el lado opuesto de la misma orejera tenemos un botón para silenciar el micrófono.

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Y aquí mismo los conectores USB y minijack por un lado, y el conector para el micrófono extraíble por otro.

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La zona exterior de ambas orejeras está adornada con el logo de Sound Blaster, encerrada en un rectángulo ovalado de color rojo metalizado que enfatiza la estética Gamer de estos auriculares. Esta zona se iluminará en distintos colores cuando los auriculares estén funcionando conectados por USB (ojo, conectados solo por minijack no lucen).

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Por supuesto, al tratarse de unos auriculares de diadema deben tener cierto nivel de ajuste, y esto Creative lo ha dispuesto mediante una cinta metálica en ambos lados de los auriculares, de manera que cada cual los pueda ajustar al tamaño de su cabeza.

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En la zona superior hay una almohadilla de generosas dimensiones recubierta por el mismo tipo de imitación de piel que las almohadillas de los auriculares.

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En el lado opuesto de la diadema encontramos sendos anagramas de la marca y el modelo de los auriculares.

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Vamos a ver ahora el micrófono. Solo consta de un minijack, de manera que podamos conectarlo y desconectarlo cuando queramos de los auriculares (ya que no tendría mucho sentido llevar el micrófono puesto si queremos ir escuchando música por la calle, por ejemplo). El cable es flexible y está protegido por una malla metálica, terminando en un micrófono protegido por gomaespuma que ayudará a no hacer interferencias con el aire que soltamos por la boca al hablar.

Una vez puesto en los auriculares, quedan de la siguiente manera.

TESTEO.

Nada más conectar los auriculares a un puerto USB del ordenador, inmediatamente se iluminan en color rojo. Hay que decir que funcionan perfectamente sin necesidad de instalar drivers, pero si queremos poder controlar sus características avanzadas, entre las que se encuentra la elección del color de iluminación, hemos de instalarlo.

 

El software.

El software de esta versión 2.0 de los Tactic3D Rage no difiere de la de otros auriculares de Creative. En la primera pestaña podemos controlar el volumen del micrófono y los auriculares, y configurar los perfiles, permitiéndose incluso importarlos y exportarlos.

1.- Main

En la segunda pestaña, llamada SBX Pro Studio, se pueden activar y desactivar las características avanzadas del dispositivo y variar sus niveles, entre las que se encuentran Crystalizer, Surround, Bass, Dialog Plus y Smart Volume.

  • Crystalizer: Sirve para eliminar ruidos de la fuente de sonido que recibimos.
  • Surround: Como su nombre indica, activa el sonido envolvente (no confundir con el Scout Mode que veremos en seguida).
  • Bass: Incrementa el nivel de bajos.
  • Dialog Plus: Potencia los diálogos en películas o comunicaciones por voz.
  • Smart Volume: Controla el volumen automáticamente, adaptándolo a cada situación.

2.- SBX

La tercera pestaña es Scout Mode, que como ya os explicamos anteriormente sirve para crear un efecto de posicionamiento auditivo, especialmente bueno en los juegos puesto que nos permitirá escuchar desde dónde vienen los enemigos.

3.- Scout Mode

La cuarta pestaña es un simple ecualizador que, eso sí, viene con bastantes perfiles preconfigurados de fábrica.

4.- Ecualizador

La penúltima pestaña se llama Voice FX, y permite editar incluso en tiempo real nuestra voz. También incluye varios perfiles preconfigurados para ponernos, por ejemplo, voz de ardilla, de mujer si somos hombre o viceversa, de alien, etc.

Voice FX

Por último encontramos la pestaña SB Prism, en la que podremos configurar el color de la iluminación de los auriculares.

6.- SB Prism

Ergonomía.

Como (personalmente) me sucede con todos los auriculares que tienen orejeras de imitación de piel, o básicamente cualquiera que no sea de tela, los Tactic3D Recon V2.0 me resultan incómodos, o quizás debería decir agobiantes, tras un par de horas continuadas de uso. Reconozco que son muy cómodos al principio, con esas orejeras tan suaves y blandas que se amoldan como si fuera látex a la forma de nuestra cabeza, pero el que las orejas no puedan respirar me resulta eso, agobiante pasado un rato medianamente largo. Habrá otras personas a las que ésto no les resulte incómodo, pero a mi sí. Usa tela en los auriculares, por favor, Creative…

Pruebas con música.

Estos auriculares de Creative tienen un muy buen punto para escuchar música. El sonido entregado es de alta fidelidad, muy nítido en los tonos altos y medios y bastante adecuado en los bajos. Además, teniendo la posibilidad de ajustar estos últimos mediante software es un gran acierto, ya que así podemos adecuarlos en tándem con el ecualizador para poder adaptarlo al género musical que estemos escuchando. Muy bien en este aspecto.

Pruebas en películas.

Son unos auriculares estéreo pero que aun así son capaces de generar sonido envolvente, así que hemos hecho la prueba que realizamos siempre: The Amazing Spiderman en Blue-ray reproducido con la versión de pago de Aieesoft Player. Aquí viene la «colleja» a Creative, y es que cuando tienes los auriculares con el modo Scout desactivado y el «surround» también desactivado, la película se escucha de manera correcta en modo estéreo, pero si se te ocurre intentar activar alguna de estas dos características, todo se vuelve caótico. Con el sonido envolvente activado, solo se escucha el sonido ambiente de la película y no los diálogos (cosa curiosa). Con el modo Scout lo que sucede es que se crean inmensos ecos. Y con los dos activos… viva la fiesta.

En estéreo bien, pero lo dicho, nada de envolventes en películas ni cuando la fuente de audio es 5.1 nativa.

Pruebas en juegos.

Dejando de lado películas y música, los Creative Sound Blaster Tactic3D Rage V2.0 han sido concebidos como auriculares Gamer, es decir, para juegos, y este debería ser su punto fuerte sin lugar a dudas. Repetimos las pruebas habituales, léase Battlefield 4 (FPS), League of Legends (MOBA) y Civilization V (Estrategia).

Empezamos por el final: en Civilization V se disfruta de un agradable sonido ambiental, con un volumen adecuado en las voces. No hay sonido envolvente que valga en éste ni tampoco en League of Legends, donde de nuevo se comportan bastante bien, aunque es curioso que tuvimos que subir bastante el volumen tanto dentro del juego como de los propios altavoces, aunque podemos achacar esto a algún tipo de problema del PC puesto que fue en el único juego en el que nos pasó.

Por último, en Battlefield 4. ¡Vaya cómo suenan! De acuerdo, de nuevo nos encontramos ante unos auriculares estéreo que «emulan» el sonido envolvente y que no podemos comparar con sonido posicional 5.1 real, pero ¡vaya si se nota! Alguna vez casi giré la cabeza y todo hacia las balas que me pasaban rozando la cabeza. Genial, de verdad, muy logrado.

Comunicación por voz.

Hemos probado como siempre utilizando TeamSpeak 3 en un servidor privado y con el códec Opus Voice a máxima calidad. Aquí nos hemos encontrado un problema doble, y es que si tenemos la cancelación de ruido (configuración del propio TS3) activada, nuestros interlocutores nos escuchan lejanos y a bajo volumen. Por contra, si lo desactivamos, nos escuchan de manera adecuada pero metemos ruido ambiental junto con nuestra voz. Me gustaría que Creative integrara en el software la opción de activar y desactivar la cancelación de ruido del micrófono (aparte de Dialog Plus que ya probamos a ponerlo y quitarlo) para ver si este problema sigue sucediendo o no.

En cualquier caso, en el apartado de la comunicación por voz se lleva solo un aprobado raspado.

CONCLUSIÓN.

Estamos ante una versión mejorada de unos auriculares que a Creative le han dado unos excelentes resultados en el pasado, y sin lugar a dudas que han conseguido mejorarlos. No son los mejores auriculares de la marca ni de lejos, pero también hay que tener en cuenta que cuestan 80 euros en su web, lo que significa que podremos verlos por unos 60 en tiendas online y ese sí que es un precio adecuado por lo que nos dan a cambio.

Los Creative Sound Blaster Tactic3D Rage V2.0 además de un nombre demasiado largo tienen una excelente calidad de sonido, especialmente en música y juegos, donde en títulos como Battlefield 4 el sonido envolvente juega un papel espléndido.

PROS:

  • Excelente calidad de construcción, son unos auriculares muy sólidos a la vez que ligeros.
  • Muy cómodos durante las primeras horas de uso.
  • Muy buena calidad de sonido en música y juegos.
  • Micrófono de quita y pon.
  • Compatibles con PC, Mac y PS4.
  • Dos modelos, inalámbricos y USB.

CONTRAS:

  • Tras varias horas de uso se hacen agobiantes por culpa de la piel sintética, que no deja transpirar a las orejas.
  • En películas hay que desactivar a mano el sonido envolvente o se convierten en un caos.
  • Algunos problemas en programas de comunicación por voz.

Puntuación SB

Por todo esto, los Creative Tactic3D Rage V2.0 se merecen nuestro galardón de Oro y nuestra recomendación por su rendimiento.

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Mars Gaming MH3

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En las últimas semanas, Mars Gaming, subsidiaria de Tacens dedicada al mundo Gaming, ha llenado su catálogo de manera significativa con una avalancha de nuevos productos. Entre éstos encontramos una de las apuestas más prometedoras, los auriculares Mars Gaming MH3, que proporcionan sonido 7.1 virtual con posibilidad de conectarlos a PC a través de USB, o smartphones y tablets a través de minijack, y que tienen como particularidad que cuentan con una rueda analógica de volumen independiente para cada uno de los auriculares. Lo mejor de todo es que siguiendo la línea que ha caracterizado a Mars Gaming desde el principio, estos auriculares MH3 son muy asequibles: ya se pueden encontrar en tiendas de España por solo 18.95 euros.

Desde sus inicios, Mars Gaming ha lanzado al mercado productos con precios que parecen casi absurdos viendo las especificaciones, y es que su filosofía es la de proporcionar a los Gamers un equipamiento con estética agresiva y atractivas características pero para que incluso las personas con menos presupuesto puedan disfrutar de las ventajas de este tipo de periféricos. Es evidente que hay otros de mayor calidad y prestaciones, pero por lo que cuesta por ejemplo un simple ratón de primera marca, se puede tener un conjunto de ratón, teclado y auriculares de Mars Gaming, lo cual es de agradecer.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web del fabricante.

Specs MH3

Como veis en la página web el fabricante apenas da características sobre el producto, y es necesario ir al embalaje del mismo para encontrar parámetros más técnicos. En el embalaje, que veremos en seguida, podemos ver que los MH3 incorporan altavoces de 40 mm con una impedancia de 32 ohmios, rango de frecuencias de 20 a 20.000 Hz y una sensibilidad de 119 dB. En cuanto al micrófono, es omnidireccional y lamentablemente no incorpora tecnología de cancelación activa de ruido; cuenta con un rango de frecuencias de 100 a 16000 Hz, por lo que a primera vista se postula como la mayor carencia del dispositivo, ya que queda un poco lejos de las especificaciones de otros dispositivos de más alta gama.

ANÁLISIS EXTERNO.

Mars Gaming ha optado por un embalaje un tanto singular para estos MH3, ya que la caja se abre en forma de libro, o algo parecido. No obstante continua utilizando los colores negro y rojo que caracterizan a la marca, y el embalaje es casi en su totalidad de color negro. En la cara principal podemos encontrar una foto a escala de los MH3, mientras que en la posterior tenemos sus principales características resumidas y en ocho idiomas. Es en uno de los laterales donde por fin podemos encontrar las características más técnicas que os hemos resumido antes.

Al abrir el embalaje podemos ver la mitad de los auriculares, y no están tras un plástico transparente como suele ser habitual, sino que desde ese momento ya podemos tocarlos para ver la calidad de los materiales. Al hacerlo, la sensación es bastante buena con respecto a las almohadillas de las orejeras, que están fabricadas con imitación de piel, pero el plástico deja un poco que desear ya que parece un tanto endeble. En esta cara podemos ver cuatro fotos destacando algunos de los aspectos del periférico, con algunas de sus principales características resumidas arriba. En la contraportada lo que tenemos es una imagen de los auriculares y tres fotos mostrando sus conectores. Ya podéis ver que cuenta con USB, dos minijacks y un minijack doble para PS4.

Como accesorios, Mars Gaming incluye un mini CD con el software y dos cables (que de serie vienen unidos). Uno es de minijack doble a minijack doble; un extremo va a los auriculares y llevará la señal de micrófono y auriculares a través del mismo conector. El otro está preparado para smartphones, tablets y la PS4 de Sony. Este minijack doble se puede conectar también a un adaptador que lo convierte en dos minijacks independientes, uno para el micrófono y otro para los auriculares. Esto significa que si queremos conectar los MH3 al PC a través de los dos minijacks tendremos que utilizar ambos cables.

En la siguiente galería podéis ver los auriculares en todo su esplendor. Las almohadillas cubiertas de imitación de piel son bastante blandas y cómodas, gracias al diseño circumaural cerrado de las orejeras. La banda superior también está acolchada, aunque no demasiado, por lo que podrían llegar a resultar «pesados» cuando llevemos varias horas seguidas con ellos puestos. Pero lo que más destaca, sin duda, es el control de volumen independiente para cada auricular. No porque sea especialmente útil, que personalmente no me lo parece excepto para personas con problemas auditivos, sino porque realmente es una novedad.

Ergonómicamente hablando, estos MH3 de Mars Gaming no tienen nada especial. Las orejeras se pueden mover levemente, y la diadema es ajustable en tamaño, pero nada más. Eso sí, el plástico utilizado en el adaptador de tamaño de la diadema parece bastante endeble, y denota de dónde ha ahorrado Mars Gaming para poder lanzar unos auriculares Gaming 7.1 por menos de 20 euros: en la calidad de materiales.

Del auricular izquierdo sale el cable, mallado con tela de color negro y rojo que le da un aspecto estupendo, y con encaje de goma flexible hacia los auriculares para reducir en gran medida el desgaste al movernos. El table desemboca en una consola de control que nos permite modificar el volumen con una rueda analógica y silenciar el micrófono con un botón. De esta consola sale otro cable, también con encaje de goma, hacia el conector USB, pero tiene también una entrada de minijack para poder conectar los adaptadores que os hemos mostrado antes.

TESTEO.

Una vez vistos los auriculares es hora de ponerlos a prueba. Con solo conectarlos al ordenador mediante el conector USB, el sistema los detecta automáticamente y comienzan a funcionar, por lo que en realidad no es necesario instalar drivers adicionales, aunque como veremos más adelante sí que nos proporcionan una funcionalidad extra. Los Mars Gaming MH3 se iluminan en color rojo en cuanto son conectados por USB, pero ojo, no si lo hacemos con los minijacks.

El software.

El software que Mars Gaming ha utilizado para estos MH3 es el genérico que ya hemos visto en otros auriculares como por ejemplo los de Gamdias. Este software nos permite básicamente controlar el número de canales de entrada del sistema y habilitar y deshabilitar el sonido envolvente 7.1 virtual, además de añadir un ecualizador y un mezclador. No es gran cosa lo que se puede hacer, pero tampoco le podemos pedir mucho más a unos auriculares de menos de 20 euros.


Software MH3

Ergonomía.

Los MH3 resultan bastante cómodos al principio, pero tienen dos principales pegas cuando hablamos de ergonomía:

  • Al tener las orejeras un diseño circumaural cerrado y al estar recubiertas sus almohadillas de imitación de tela, las orejas no transpiran casi nada y tienden a sudar cuando tenemos los auriculares puestos durante periodos prolongados de tiempo, lo que nos obliga a estar casi constantemente separando las orejeras de la cabeza para dejar respirar las orejas y crear una sensación de alivio.
  • Tal y como sospechábamos el acolchado de la diadema superior es insuficiente, y tras un par de horas jugando con los MH3 puestos notamos como si el peso de éstos aumentara, creando sensación de incomodidad y casi deseando terminar la partida para quitárnoslos.

Comportamiento en juegos.

En favor de estos MH3 hay que decir que el sonido virtual 7.1 está bastante conseguido en juegos. No tiene punto de comparación con unos auriculares 5.1 reales como los Roccat Kave XTD, y no llegan a la calidad del sonido 7.1 virtual de los Corsair Vengeance 2000, pero aun así logran crear una buena atmósfera de sonido envolvente, ayudada también por el diseño circumaural cerrado (es su ventaja), y como ya hemos comentado antes cuestan muchísimo menos dinero que éstos. Está claro que Mars Gaming no nos vende calidad, sino funcionalidad a buen precio, y desde luego lo consigue.

Comportamiento en música y películas.

Como ocurre con casi todos los auriculares que tienen sonido envolvente virtual, es muy recomendable desactivarlo mediante el software para escuchar música, ya que no logran convertir la fuente estéreo de ésta a un sonido envolvente y, por contra, se crea un efecto de reverberación muy desagradable. Sin embargo utilizando los MH3 en modo estéreo, el sonido en música es de bastante alta fidelidad, por lo que sin duda se llevan el aprobado para ser utilizados con smartphones y demás.

En cuanto a las películas, hemos probado como siempre con el Blu-Ray de The Amazing Spiderman y el reproductor Aieesoft Blu-Ray player en su versión de pago. Esta película en Blu-Ray tiene sonido 5.1 nativo, y con los MH3 con el sonido envolvente activado sí que se logra crear cierta atmósfera envolvente, pero no es todo lo precisa que debería ser y finalmente nos decantamos por escuchar la película con los auriculares en modo estéreo. Con esto, el sonido está bien, pero pierde la gracia, sinceramente.

Comportamiento en aplicaciones de voz.

Como hacemos siempre, hemos probado los Mars Gaming MH3 utilizando TeamSpeak 3 con un servidor privado y utilizando el códec de mayor calidad. La recepción del sonido es buena, pero tal y como sospechábamos el micrófono solo se lleva un suficiente raspado. Se nos escucha bien, pero con una voz que dista de la natural.

CONCLUSIÓN.

Ya lo hemos comentado antes y lo repetimos ahora: Con una estética y unos precios muy agresivos, Mars Gaming nos está vendiendo funcionalidad a buen precio, pero no calidad. Los MH3 se comportan de manera correcta, siendo los juegos su punto fuerte, pero dejan que desear en cuanto a ergonomía y calidad de construcción. No obstante, nos proporcionan sonido 7.1 virtual por menos de 20 euros, y tampoco podemos pedirle peras al olmo. Son sin duda una buena opción para Gamers esporádicos que buscan un periférico que les proporcione sonido envolvente sin tener que gastarse un dineral en el intento.

PROS:

  • Sonido 7.1 virtual.
  • Estética Gamer.
  • Control de volumen independiente para cada oreja.
  • Precio (unos 19 euros).

CONTRAS:

  • La calidad de materiales y de construcción es muy mejorable.
  • El micrófono deja bastante que desear.
  • Mars Gaming debe trabajar en un sosftware específico para sacarle el máximo partido.

Puntuación MH3

Por ello, creemos que estos Mars Gaming MH3 son merecedores de nuestro galardón de plata y de nuestra recomendación por su excelente relación prestaciones / precio.

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Gigabyte Force H3X

Gigabyte no es una marca conocida por sus periféricos sino por sus placas base y ensamblajes de tarjetas gráficas, pero como os comentamos hace unas semanas, amplío su catálogo de auriculares con cuatro nuevos modelos, y uno de ellos es el Force H3X, como los que sorteamos hace poco.

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Los Gigabyte Force H3X son unos auriculares estéreo minijack cuyo aspecto es ciertamente singular, debido a la forma hexagonal de sus orejeras y lo corto que es su micrófono flexible. Esto es algo que vamos a ver en detalle en el análisis.

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Está acabado en color negro y no presenta detalles extravagantes, por lo que se podría definir estéticamente como sobrio. Las almohadillas de las orejeras son de plástico imitación de cuero mientras que la almohadilla de la diadema es de una tela muy suave.

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Presentan un diseño fácil de transportar ya que se pueden doblar para ocupar menos espacio y vienen con una bolsa de transporte.

Hemos tenido la oportunidad de analizarlo y os vamos a contar nuestras impresiones, así que sin más, pasamos a su análisis empezando por las características técnicas.

Especificaciones técnicas

Sacadas de la página web:

Diámetro driver Auriculares:50mmMicrófono:4×2.0mm
Impedancia 32 Ω
Respuesta en frecuencia
  • Auriculares:20Hz-20KHz
  • Micrófono:100Hz-10KHz
Sensibilidad
  • Auriculares:118+/-3dB
  • Micrófono:-44 +/-3dB
Potencia máxima de entrada 50mW
Longitud del cable 2m
Conector 2×3.5mm
Directividad Unidireccional
Peso 310g

Aunque no lo mencionan, el cable es plano, lo que ayuda a que no se enrede y acabe hecho un cisco. El micro como ya hemos dicho es flexible y retráctil, características que no siempre se ven juntas, aunque no es desmontable.

Poco más que comentar aquí, ya que veremos sus bondades más adelante parte por parte.

Aspecto externo

Los Force H3X vienen embalados en una caja de cartón con ventana para ver los auriculares desde fuera.

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Por detrás se pueden ver las características destacadas:

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Por la parte de abajo vienen las características técnicas como las que hemos puesto antes:

Una vez abierta la caja ya tenemos los auriculares en todo su esplendor, encajados en un blister de plástico por cuya parte trasera se encuentra una gamuza y la bolsa de tela para llevarlos de un sitio para otro.

Gigabyte H3X_008 Tanto la bolsa como la gamuza son de tela aterciopelada.

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El cable tiene una longitud más que decente (2 metros), y cerca de las orejeras se encuentra el control de volumen, que además del potenciómetro tiene un interruptor para silenciar el micrófono y una pinza por detrás para engancharnoslo a la ropa o dónde sea.

Gigabyte H3X_009 Aquí se puede ver en detalle:

Gigabyte H3X_045

 

Vamos a volver a los auriculares en sí, que a primera vista tienen una pinta bastante buena. Como decíamos, es de plástico en su totalidad pero podemos diferenciar dos tipos, el típico rugoso de color mate que es del que está compuesto la mayoría del headset, y otro plástico imitación metal más brillante que parte del final de la diadema a cada extremo y cubre la mayor parte de las orejeras.

Gigabyte H3X_012

 

 

En esta imagen se aprecian también las bisagras de las orejeras, que permiten doblarlas para ocupar menos espacio cuando no lo estamos utilizando.

Gigabyte H3X_011

Aquí más en detalle.

Gigabyte H3X_017 La almohadilla de la diadema es de tela y es bastante suave y cómoda y cubre casi la totalidad de ésta, al contrario que otros modelos en los que solo se encuentra arriba en el centro.

Volviendo a las orejeras, sus almohadillas son de imitación de cuero, lo cual tiene sus ventajas y sus desventajas, pero al final no es más que preferencia personal. Al ser de cuero, la zona de las orejas suda más, especialmente en las épocas de mayor temperatura, pero por otro lado «atrapan» menos la suciedad que unas de tela, como cualquier poseedor de uno de éstos últimos podrán confirmar.

Gigabyte H3X_018

 

Ofrecen tres grados de libertad, pero de una forma un poco distinta a lo normal, ya que no es la unión entre las orejeras y la diadema la que permite estos movimientos, sino que es una pieza entre la parte externa de la orejera y la almohadilla la que lo hace.

Esta pieza es de goma y pivota en todas las direcciones.

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En cuanto al micrófono retráctil, es esa pequeña pestaña que se aprecia en la imagen de arriba, a la derecha, al lado del cable.

Lo podemos ver aquí en más detalle. Cuándo está recogido no supone molestia en absoluto, casi no se nota.

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Es flexible y permite colocarlo en la posición que queramos, aunque resulta un poco corto. En las siguientes imágenes lo vemos desde arriba, en su posición de máxima longitud.

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No lleva esponja y tiene tres pequeñas ranuras para recoger el sonido.

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Por último, los conectores minijack son dorados y vienen con unas tapas de plástico transparente para protegerlos cuando no están conectados.

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Con esto completamos el vistazo general a los auriculares. Vamos a ver ahora qué tal es en realidad en calidad de sonido y todo lo demás.

Comportamiento

Ergonomía

Empezamos con este apartado porque es el aspecto que primero se nota cuando usamos unos auriculares nuevos.

La calidad de materiales y de construcción es bastante buena y la primera impresión al sacarlos de la caja y ponértelos es positiva. Son cómodos y no ejercen casi presión sobre las orejas, sin llegar a caerse por la falta de ésta. Una cosa que se nos ha olvidado mostrar en las imágenes es que la diadema es extensible.

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Las almohadillas de las orejeras son cómodas y el sistema de «pivotaje» funciona a la perfección, se adapta sin problemas ajustándose a la posición de la oreja, sin embargo, notamos que son demasiado delgadas, y en nuestro caso ocurre que el cartílago de la oreja da con el interior produciendo algo de molestia al rato (la tela de los altavoces es muy fina). La forma hexagonal no influye en nada ergonómicamente, ni para bien ni para mal, sin embargo, las orejeras podrían ser un pelín más grandes, porque aunque personalmente me van bien, alguien podría considerarlas un poco pequeñas.

Son ligeros, así que su peso no molesta incluso cuando lo llevamos puesto mucho tiempo, aunque no son los más ligeros del mercado.

En general la ergonomía es buena. Además podemos plegarlos cuando los queramos llevar de un sitio para otro!

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Sonido

Se trata de de unos auriculares estéreo minijack, por lo que nada más conectarlos estamos listos para usarlos. No hay que configurar drivers ni descargarse programas de configuración de Gigabyte, sin embargo, si nuestra placa o tarjeta de sonido nos da la opción, podemos activar un modo surround y mejorar las frecuencias de voz, o los graves (cosa que recomendamos, porque por defecto los bajos son un poco flojos)

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Una vez ajustado a nuestro gusto, el sonido es muy decente y los graves satisfactorios. No mete nada de ruido eléctrico.

Micrófono

Para sacar el micro solo hay que tirar de él y ponerlo en la posición que queramos, una vez en su sitio no se mueve. Para meterlo, empujarlo hacia dentro hasta que no se vea más que la punta. Este aspecto no está del todo refinado, ya que no es simplemente empujar y ya está, al final acabas tanteando con la mano y mirando donde está porque al ser flexible se dobla un poco cuando lo queremos meter, pero vamos, desliza casi perfectamente.

Está muy bien esta forma de manipular el micrófono porque si queremos usarlo para escuchar música con otro dispositivo y no lo necesitamos, es completamente discreto y no hace falta ni desmontarlo, así que es imposible perderlo.

Gigabyte H3X_034

 

En cuanto a calidad de sonido, sin embargo, no consigue el mismo nivel que en la reproducción, no por la calidad de la voz en sí misma sino porque la cuesta que nos coja la voz. Esto es debido en su mayor parte a que no es lo suficientemente largo y a que la sensibilidad no es adecuada.

En su mayor extensión, no llega a la altura de la comisura de la boca, y ahí no detecta nada. Hay que ponérselo muy cerca de los labios para que nos lo pille, y  la longitud del cable no parece ser suficiente. Mal en este sentido por parte de Gigabyte el tener un fallo de tan fácil solución.

La voz se escucha bien a través de programas de comunicación por voz como Skype y TeamSpeak, y sólo se nota un poco de ruido eléctrico, pero muy poco. La voz es cercana a la natural pero se aprecia una ligerísima distorsión metálica. Nada de lo que preocuparse.

Diseño

Llegamos a la parte más subjetiva de todas, y es que aquí cada uno tiene su opinión, así que no hay mucho que comentar. Personalmente el diseño me parece acertado, es discreto, y elegante y sin ningún tipo de detalle extravagante. Cada uno que juzgue por sí mismo.

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Conclusión

El headset es muy cómodo y ejerce la presión justa, suficiente para sujetarse en la cabeza pero sin apretar, no hay ninguna queja en este aspecto. El cable plano, aunque no está mallado, es de buena calidad y cumple su función de evitar enredos.

Tras horas y horas de juego en títulos como Battlefield 3, League of Legends y Payday 2, podemos decir que es muy cómodo y el sonido muy bueno, incluso en medio de una «teamfight» podemos apreciar todos los clips de sonido perfectamente, por no hablar de las explosiones, tiros y comunicaciones por radio del Battlefield 3. ¡Muy bien en este aspecto!

Como desventajas, repetimos lo que hemos dicho en sus respectivos apartados, el micrófono retráctil es un poco corto (sobresale alrededor de 10cm, lo cual se queda un poco lejos de la boca), lo que influye en la capacidad de registrar la voz, además se puede refinar la forma de extraerlo y guardarlo.

Otra cosa que hay que mencionar es que el control de volumen está situado a una altura un poco incómoda, más alejado del headset hubiera estado mejor, porque así no colgaría en el aire. Dicho esto, funcione perfectamente para el subir y bajar el volumen y silenciar el micro.

Pros:

  • Estética cuidada
  • Sonido de buena calidad
  • Son plegables y de fácil transporte
  • Comodidad

Contras:

  • Micrófono mejorable
  • Los bajos un poco escasos sin ecualización

punt

Por ello, le otorgamos a los Gigabyte Force H3X nuestro galardón de oro y nuestra recomendación por su diseño. HZ_Score_1Gold HZ_Stamp_Design_Mod1

Turtle Beach Ear Force Atlas Titanfall

Con la llegada del Titanfall durante el primer trimestre de este año llegaron también todo tipo de productos «gaming» que aprovecharon el tirón del juego. Este es el caso de los auriculares Turtle Beach Ear Force Atlas Titanfall, cuyo diseño está basado en el aspecto estético que evoca el juego, en tres colores principales que son el rojo, azul y blanco.

Estos Ear Force Atlas Titanfall son compatibles con Xbox One, Xbox 360 y PC, aunque están más orientados al uso con la Xbox One por las funciones de comunicación por voz y los accesorios que trae para ello (adaptador de audio para Xbox One), ya que por ejemplo nos ahorramos el cablear toda la zona de juegos porque solo hay que  enchufar el headset al mando de la consola.

titanfall2

Además lleva un amplificador en línea (Xbox 360 y PC) y controles de volumen de juego y conversación por separado. Los altavoces son de 50mm y las orejeras son giratorias, para conseguir mayor comodidad durante largas sesiones de juego.

Antes de comenzar con la review, hay que comentar que en nuestra experiencia con este tipo de productos basados en juegos o películas hay que andarse con ojo porque en muchos casos invierten más en el «branding» que en la calidad del producto en sí. Veremos si esto es así con estos Atlas Titanfall o no.

Especificaciones técnicas

Esto es lo más técnico es lo que encontramos en la página de Turtle Beach:

  • Diseñado para Xbox One: Los auriculares han sido diseñados para proporcionar la más alta calidad de sonido con el adaptador de audio para Xbox One.
  • Personaliza tu sonido: Personaliza el volumen de mezcla de juego y charla y silencia el micrófono, todo con solo mover la punta de los dedos.
  • Para que te oigan alto y claro: Micrófono extraíble de gran calidad para charlar por Xbox One, Skype y Xbox LIVE.
  • Un cómodo diseño rotativo: Los auriculares, con almohadillas de malla transpirable, se giran hasta quedar planos, para que puedas colocártelos alrededor del cuello.
  • Refuerzo de graves: El refuerzo de graves integrado le añade profundidad e intensidad al audio del juego (solo Xbox 360 y PC).
  • Monitor de micrófono: Escucha tu propia voz por los auriculares para no gritar. (Xbox 360 y PC)
  • Para tus momentos de ocio: Ear Force Atlas es perfecto no solo para Titanfall: además, podrás disfrutar de tus películas y programas de televisión favoritos con una calidad de sonido excepcional. ¡Y disfruta con tus amigos a todo volumen de tu temas favoritos de servicios musicales como Xbox Music o Skype!
  • Juegos en dispositivos portátiles: Perfecto para jugar en tu móvil, tableta o dispositivo de juegos móvil.
  • Turtle Beach Audio Advantage: Con más de 35 años de experiencia, Turtle Beach cuenta con la tecnología más innovadora para ofrecerte una ventaja competitiva y la experiencia de audio más realista y absorbente, en unos cómodos auriculares de primera calidad. Sonido, funciones y calidad excepcionales. Por eso somos el nº1 en audio para juegos.
  • Requisitos del sistema:
    • Conexión de audio para PC/Mac: USB y 3,5 mm estéreo
    • Conexión de audio/micro en Xbox One: adaptador de audio Xbox One
    • Conexión de audio en Xbox 360:: RCA (analógica)
    • Conexión para micrófono en el PC: USB
    • Alimentación del amplificador: USB

Sin embargo en el manual de usuario sí que encontramos más detalles:

  • Speaker diameter: 50 mm
  • Speaker frequency response: 20 Hz — 20 kHz
  • Condenser microphone frequency response: 100 Hz — 10 kHz
  • Earcup style: Around-ear
  • Sound pressure level: 120 dB @ 1 kHz
  • Total harmonic distortion: 1%
  • Headphone cable: 3 feet (0.91 m) with stereo 3.5 mm plug
  • Weight: 10.6 oz. (301 g)
  • PC/Mac audio connection: USB and stereo 3.5 mm
  • Xbox One audio/mic connection: Xbox One Audio Adapter
  • Xbox 360 audio connection: RCA (analog)
  • PC Mic connection: USB
  • Amplifier power: USB

Apariencia y accesorios

El Ear Force Atlas Titanfall viene en una caja de cartón en la que se ven imágenes promocionales del juego además de partes de texto con información diversa:

Turtle Beach Titanfall Atlas_001

 

Este es un esquema del adaptador para el mando de la Xbox One que veremos luego más en detalle.

Turtle Beach Titanfall Atlas_003

 

El Ear Force Atlas Titanfall está pensado para funcionar tanto en PC como en las consolas del Microsoft. Nosotros realizaremos el análisis desde el punto de vista de su uso en PC, al no disponer de una Xbox, centrándonos en la calidad del sonido y del micrófono.

Turtle Beach Titanfall Atlas_005

 

Debajo de la «pintura» tenemos una caja de cartón duro de color negro en cuyo interior ya se encuentran los auriculares junto con los accesorios.

Turtle Beach Titanfall Atlas_009

 

El interior está dividido en dos «capas». En la primera viene una cajita con el manual, la garantía, etc, el micrófono y el adaptador para el mando. En la de debajo encontramos los auriculares y una caja alargada con todo el cableado extra y el amplificador en línea.

Turtle Beach Titanfall Atlas_011

 

Turtle Beach Titanfall Atlas_012

 

Vamos a ver primero el micrófono y el adaptador.

Turtle Beach Titanfall Atlas_013

 

Empezando por el micro, como es obvio es desmontable y completamente flexible, lo cual siempre es un punto a favor, aunque da la sensación de que está un poco «desprotegido» ante cortes al no llevar una malla protectora por fuera. Sin embargo solo es en apariencia porque la cobertura plástica es gruesa y dura.

La almohadilla es bastante grande y puede llegar a molestar si tenemos la costumbre de ponernos el micro muy cerca de la cara. Se puede quitar y poner son problemas.

El micro se encaja en los auriculares en la posición correcta con la ayuda de una pequeña marca en el extremo del jack.

Turtle Beach Titanfall Atlas_014

 

Poco más se puede decir del aspecto del micrófono.

El adaptador para el mando que viene en una pequeña caja, y lo que nos permite es subir y bajar el volumen tanto del juego como de la voz, ya que se pueden controlar por separado, además de silenciar nuestro micrófono. Es algo realmente útil, ya que así no tenemos que quitar las manos del mando.

Además podemos conectar los auriculares a este adaptador y no a la consola directamente, por lo que nos ahorramos cableado largo por la habitación.

Turtle Beach Titanfall Atlas_020

 

En cuanto al manual que se incluye, es una guía de inicio rápido en la que se nos muestra como hacer las conexiones con los distintos dispositivos, y el resumen es que para la Xbox One y dispositivos móviles no se usa el amplificador en línea y la conexión es directa, mientras que en PC y Xbox 360 sí que se usa como punto intermedio.

Turtle Beach Titanfall Atlas_019

 

Es lo mismo que podemos encontrar buscando un poco en la página de Turtle Beach, aquí. Viene todo bien detallado y a prueba de tontos.

Pasando a lo que viene en la segunda «bandeja», tenemos los auriculares y la caja alargada con los cables y el amplificador en línea.

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Los cables son los que indican en el manual que os hemos enlazado más arriba.

El amplificador es un aparato muy sencillo que tiene dos potenciómetros para el volumen de juego/chat y un interruptor con LED indicador para silenciar el micro. Uno de los extremos es fijo y va a la XBox 360/PC, y el otro (el del logo de la palmera) como no siempre vamos a necesitar el amplificador se puede quitar y poner.

Tiene además una salida al mando de la 360. Repetimos que todo esto viene muy detallado en el manual.

Es de plástico del mismo color gris que los auriculares y no pesa prácticamente nada.

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Vamos a ver ya por fin los auriculares en sí. Como decíamos antes, tiene un esquema de cuatro colores en el que predominan el negro y los tonos grises, mientras que el azul y el rojo son los que resaltan los detalles, como por ejemplo la línea roja que recorre el diámetro de las orejeras y le da un toque distintivo.

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Está fabricado completamente en plástico duro y de buena calidad, la impresión al cogerlo por primera vez es estupenda, ya que la construcción es sólida y tiene un peso decente.

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Las orejeras cubren toda la oreja y tienen dos grados de libertad, por un lado se pueden rotar alrededor del eje «vertical», para que apunten más hacia delante o hacia atrás de la cabeza, y por otro lado podemos variar su inclinación y apuntarlos más hacia arriba o más hacia abajo. Es un punto a tener en cuenta, es importante que nuestro equipo sea lo más cómo posible de cara a largas sesiones de juego.

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Toda la parte móvil es la de color negro, que pivota sobre la abrazadera blanca para variar la inclinación, ésta a su vez se une a la diadema extensible justo en la zona de color azul.

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La orejera tiene como detalle tres pequeñas zonas donde la «carcasa» de plástico desaparece y en su lugar se aprecia una malla de tela.

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La diadema está acolchada por una tira de espuma cubierta por un plástico de acabado cuero.

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Los acolchamientos de las orejeras son de tela, y consiguen un buen aislamiento. Por dentro vemos el logo de Turtle Beach en azul.

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El cable desafortunadamente no está mallado para protegerlo contra cortes.

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Comportamiento y conclusión

Si lo que buscamos son unos auriculares para la Xbox One, los Turtle Beach Ear Force Atlas Titanfall son una gran opción, será muy cómodo para nosotros el conectarlos al y controlarlos desde ahí a través del adaptador, lo que nos ahorra el tener un largo cable hasta la consola.

El sonido sin embargo es mejorable, no es el aspecto en el que Turtle Beach ha puesto más ahínco, la calidad del sonido no está mal, pero es mejorable, además hay un ruido eléctrico a todos los volumenes, que es menor cuando más bajo sea este y va aumentando. En cuanto a potencia, no hay nada que objetar, si lo ponemos al máximo pasan por altavoces de escritorio. A pesar de que los tonos medios y altos son buenos, los bajos son muy leves, aunque no completamente ausentes. Esta falta de graves afecta sobretodo a los shooters; los disparos, las explosiones y otros tipos de impactos son menos impactantes y profundos, valga la redundancia.

Otra cosa que nos ha dejado mal sabor de boca es la excesiva rigidez del conjunto, que se transmite en presión añadida sobre la cabeza, sobretodo en las sienes. El micrófono también es demasiado rígido, se puede doblar para colocarlo en la posición que queramos, pero cuesta un poco de esfuerzo el conseguir que se quede en esa posición.

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La ergonomía en sí no está mal, las almohadillas cubren completamente la oreja y son cómodas, pero como decimos, es todo demasiado rígido, y aprietan demasiado, al menos en nuestro caso.

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En cuanto al diseño, como siempre, es algo muy subjetivo. A mí personalmente me gusta tanto la elección de colores como el acabado final, y creo que está muy equilibrado para no ser ni demasiado «soso» ni demasiado extravagante. Esto es algo que tiene que valorar cada uno, pero sí que podemos decir al menos que el diseño está pensado.

Se trata de un headset estéreo diseñado específicamente para la Xbox 360 y Xbox One, que también funciona en PC y con dispositivos móviles, y por lo tanto está más indicado para lo primero. Si buscamos un headset para jugar en el PC, con lo copado que está este mercado, seguramente encontremos otras opciones más ajustadas a lo que necesitamos, porque repetimos que este Atlas Titanfall está pensado para las consolas de Microsoft. Sus puntos fuertes son la cantidad de accesorios que trae para éstas y la robustez de la construcción.

Pros:

  • Estupendo para jugar en las consolas de Microsoft, especialmente la Xbox One
  • Diseño atractivo
  • Control en línea

Contras:

  • Sonido mejorable
  • Ergonomía mejorable

punt

 

Por ello le otorgamos al Turtle Beach Ear Force Atlas Titanfall nuestro galardón de plata.

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Razer Kraken 7.1 Chroma

Razer Logo

No hay ningún Gamer o incluso aficionado al PC que no conozca Razer, fabricante que destaca por la gran calidad, funcionalidad y estética de sus periféricos. Y precisamente hace muy poco, en el mes de Agosto, anunció Razer su nuevo sistema Chroma para periféricos, mediante el que se puede modificar el color de la iluminación pudiendo elegir un espectro de 16.8 millones de colores. Además, la compañía también va a lanzar un SDK para que los desarrolladores puedan crear sus propios efectos avanzados de luz reactivos adaptados a diversos juegos. En el día de hoy os vamos a presentar nuestro particular análisis de los auriculares Razer Kraken 7.1 Chroma, pero desde ya os avanzamos que también os mostraremos nuestro análisis del teclado BlackWidow Ultimate Chroma y del ratón DeathAdder Chroma.

Esta nueva serie de periféricos responde al anuncio que también hizo Razer en Agosto: la renovación de todos sus periféricos para adaptarlos a este nuevo sistema Chroma (por eso ya os hemos avanzado cuáles serán los periféricos que analizaremos). Como hasta ahora no habíamos analizado ningún periférico de la marca (únicamente pudimos probar un portátil Blade Pro), es la ocasión perfecta para mostraros de primera mano las bondades que nos ofrecen con esta renovada familia de periféricos.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web del fabricante.

Specs 1

Specs 2

Razer nos ofrece con estos Kraken 7.1 Chroma unos auriculares con altavoces de neodimio de 40 mm de diámetro y un rango de frecuencias de 20 a 20.000 Hz, lo que asegura una buena respuesta tanto en tonos graves como medios y agudos. Pero lo interesante es el motor incorporado que permite disfrutar con éstos de sonido envolvente 7.1 virtual a través de USB, lo que aunado a su diseño de orejeras circumaural cerrado con las almohadillas recubiertas de imitación de piel que aislarán en gran medida del ruido exterior, permitirán una inmersión total en el sonido de los juegos.

Kraken 1

Hay que destacar también que este sonido envolvente es personalizable por el usuario (lo veremos en el apartado del testeo) mediante un apartado de calibración de audio.

Kraken 2

Por otro lado, hay que destacar el micrófono. Se trata de un micrófono omnidireccional digital con una relación señal/ruido de 63 dB (lo habitual en micrófonos analógicos es de unos 52 dB), lo que en principio debería traducirse en una comunicación por voz nítida y sin interferencias. Hay que destacar, y ya nos metemos en el apartado del diseño, que el micrófono es retráctil, es decir, que se puede meter y sacar del auricular para que no nos moleste cuando no lo estamos utilizando, y que la función de silenciado del micrófono está incorporada en su propia cabeza receptora con un pequeño botón (más tarde lo vemos en detalle).

Kraken 3

Ni que decir tiene que al formar parte de la familia Chroma de periféricos de Razer, cuenta con iluminación en 16.8 millones de colores, configurable vía software. En el caso de estos auriculares la iluminación está en la cara exterior de las orejeras.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los Razer Kraken 7.1 Chroma vienen embalados en una caja de cartón blando de color negro, en cuya cara frontal podemos ver un lateral de los auriculares, y algunas de las principales características destacadas. No hay mucha información en la cara principal, puesto que Razer ha preferido dejar ésta para la cara trasera, donde además de sus principales características destacadas encontramos un pequeño diagrama que nos indica las principales partes del periférico. En los laterales encontramos exactamente la misma información que os hemos puesto arriba, con una breve descripción de sus principales características como el audio posicional o el micrófono digital.

Al abrir el embalaje, en forma de libro, podemos ver los auriculares dispuestos tras una ventana de plástico transparente. A la izquierda, una «carta» del CEO de Razer.

Como accesorios, estos auriculares solo incluyen un panfleto informativo, manual de instrucciones, y un par de pegatinas reflectantes con el logo de la marca.

Aquí tenéis por fin los flamantes Razer Kraken 7.1 Chroma. En la mano, parecen más pequeños de lo que parecían en las imágenes que todos podemos ver por internet, y sin embargo esta sensación es creada por lo ligeros que son, apenas pesan 340 gramos. Las orejeras tienen unas grandes almohadillas recubiertas por imitación de piel, muy suaves y agradables al tacto.

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Los Kraken 7.1 Chroma son capaces de doblarse ligeramente, de manera que resulte más cómodo el transportarlos.

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El exterior de las orejeras es de metal perforado, con el logo de Razer en el centro que es la pieza que más tarde se iluminará.

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En esta zona también, lógicamente en ambos lados, tenemos el ajuste de tamaño.

Razer Kraken Chroma -015

Es en el auricular izquierdo donde encontramos tanto el cable, trenzado y con ajuste de goma para evitar que se pueda dañar, como el micrófono, que como podéis ver en la siguiente imagen está recogido.

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A continuación, el micrófono extendido.

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Detalle del micrófono. Aquí podemos ver tanto el botón de silenciado como el LED que indica si lo está o no.

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En cuanto a la diadema superior, está solo ligeramente acolchada. Es blanda y bastante cómoda, pero creo que le falta un punto de acolchado para una mejor comodidad cuando tenemos los auriculares puestos.

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El lado opuesto de la diadema, por fuera, tiene el típico anagrama de Razer.

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Volvemos a las orejeras para ver con un poco más de detalle su ergonomía. Aquí podéis ver el «donut» que cubrirá nuestra oreja.

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Por descontado, ambas orejeras son móviles para adaptarse a la forma y tamaño de la cabeza del usuario.

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En las siguientes cuatro imágenes, tenéis las posiciones máximas que pueden adaptar.

El cable, como no podía ser de otra manera cuando lo que tenemos entre manos es un periférico de gama alta, está mallado con nylon para que no se estropee.

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Y termina en un conector USB 2.0 chapado en oro para maximizar su conductividad.

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TESTEO.

Nada más conectar los Razer Kraken 7.1 Chroma a un puerto USB del ordenador, el sistema los reconoce como dispositivo de sonido y podemos comenzar a utilizarlos, si bien lo ideal es instalar el software Razer Synapse para poder configurarlos a nuestro gusto. Por defecto, en lo relativo a la iluminación, los Kraken 7.1 Chroma tienen un modo que se llama rotación de espectro, mediante el que automáticamente va cambiando de color por todo el espectro de 16.8 millones de colores.

A continuación tenéis un puñado de ejemplos.

El software.

Tras instalar Razer Synapse en el PC, o si ya lo tuviéramos instalado como era nuestro caso, el software detecta de manera automática cuáles son los auriculares conectados, y lo primero que se nos pide es realizar una calibración.

1.- Configuración

En el primer paso, podemos ajustar el posicionamiento del sonido a nuestro alrededor.

2.- Configuración

Escucharemos un helicóptero volando a nuestro alrededor, y con la rueda del ratón o con los cursores del teclado podremos ajustar el posicionamiento exacto que queramos.

3.- Configuración

Por último, nos muestra cómo queda el resultado final y nos da la oportunidad de modificarlo.

4.- Configuración

La segunda pestaña se titula Audio, y en ella podemos ajustar diferentes parámetros de sonido de los auriculares, tales como el volumen general, con el de las comunicaciones entrantes aparte, muy útil si jugamos a juegos muy «ruidosos» mientras hablamos con los compañeros de equipo mediante programas de comunicación por voz. También se incluyen opciones como el refuerzo de graves, normalización del sonido (cuidado porque un volumen demasiado alto hace que escuchemos todo como si estuviéramos dentro de una caja metálica) o nos permite activar el modo claridad de voz para escuchar de manera más nítida y con priorización la comunicación de voz entrante.

5.- Audio

En la siguiente pestaña podemos ajustar todo lo relativo al micrófono, donde además del volumen y la sensibilidad podemos habilitar la normalización de volumen y la reducción de ruido ambiental.

6.- Micro

La siguiente pestaña consiste en un mezclador de volumen que no difiere del de Windows salvo en el aspecto estético. Mediante éste podemos ajustar el volumen general e individual de cada aplicación que estemos ejecutando. Eso sí, mediante Synapse nos permite escoger si queremos sonido estéreo normal o 7.1 individualmente para cada aplicación, lo cual está genial.

7.- Mezclador

La penúltima pestaña consta de un ecualizador, mediante el que podemos ajustar los diferentes niveles de sonido acorde a nuestras preferencias. Por supuesto incluye diversos perfiles preconfigurados.

8.- Ecualizador

El apartado de la iluminación es la gran novedad que incorpora esta gama Chroma, si bien es cierto que en la de estos auriculares es la que menos opciones trae (ya veréis la del teclado, es impresionante). Como comentamos al principio, solo el logo de Razer de los laterales se ilumina, y es lo que podemos configurar.

9.- Iluminación

En los Kraken 7.1 Chroma podemos escoger entre cuatro modos de iluminación: Estático (un solo color fijo), ciclo spectrum (lo que os comentamos antes de que va cambiando de color progresivamente), respirando (modo respiración que seguro que ya conocéis) y por supuesto, desactivado. También se da la opción de apagar toda la iluminación de los auriculares cuando se apaga la pantalla del ordenador.

10.- Iluminación

Para terminar, cabe destacar que podemos elegir literalmente el color que queramos para la iluminación entre los 16.8 millones de colores.

11.- Iluminación

Visto el software, es hora de contaros cómo se comportan estos Razer Kraken 7.1 Chroma en uso.

Música.

Como sucede con casi todos los auriculares que cuentan con sistema de sonido envolvente virtual, se recomienda desactivarlo a la hora de escuchar música (cosa que se puede hacer desde Synapse, en la pantalla del mezclador) puesto que de lo contrario el software recarga demasiado el sonido se llega incluso a distorsionar. En modo estéreo, los Kraken Chroma entregan un sonido de alta fidelidad, especialmente si configuramos los perfiles para el género de música que estemos escuchando en el ecualizador.

Películas.

Como siempre hacemos, hemos probado estos auriculares mientras reproducimos la versión Blu-Ray de «The Amazing Spiderman» a través del reproductor Aieesoft Blu-Ray Player en su versión de pago. Si bien es cierto que el sonido no es tan impresionante como en otros auriculares con sonido 5.1 real, el sonido 7.1 virtual de los Kraken 7.1 Chroma es muy bueno para ver películas con gran calidad de audio, y la sensación de inmersión es total, logrando crear una sensación envolvente de 360 grados sin inconvenientes.

Juegos.

El punto fuerte de estos auriculares, englobados dentro de la categoría Gamer, deberían ser los juegos, por lo que hemos estado utilizándolos en varios tipos: Battlefield 4 (FPS), League of Legends (MOBA) y Civilization: Beyond Earth (estrategia). En este punto hemos de reconocer una cosa, y es que el sonido en Battlefield 4 es realmente impactante. Se escucha cada paso del enemigo, cada bala que nos pasa silbando al lado de la cabeza, cada explosión, cada disparo de los tanques… es increíble la sensación de inmersión que logran crear. En el resto de juegos con sonidos menos trabajados, la sensación es muy buena a pesar de no contar con fuentes de sonido 5.1 ó 7.1 nativas.

Comunicación por voz.

Como siempre hacemos, hemos probado los Kraken 7.1 Chroma en TeamSpeak 3, con un servidor privado con códec Opus Voice a su máxima calidad. Para empezar hay que decir que el micrófono es realmente cómodo, no molesta para nada y podemos colocarlo en la posición que queramos. Dicho esto, el sonido entregado por el micrófono digital es nítido y cristalino, con un tono de voz realmente parecido al que tendríamos en persona. Hay que decir, por contra, que el botón de silenciado del micrófono es pequeño e incómodo, y a veces cuesta bastante atinar a darle.

Ergonomía.

Los Kraken 7.1 Chroma son realmente ligeros y cómodos, con esas almohadillas tan suaves y blandas. No molestan en las orejas ni en la cabeza ni tan siquiera tras varias horas de uso seguidas, y eso que pensábamos que a la diadema le faltaba un punto de acolchado para ser del todo cómoda.

Eso sí, también hay que resaltar un aspecto negativo, y es algo que le ocurre a todos los auriculares que utilizan imitación de piel o similar en las almohadillas: aíslan mucho el ruido exterior, llegando incluso a hacer un poco de efecto ventosa en la oreja, pero la parte mala es que esto produce sudoración y sensación de incomodidad en la oreja. No se puede hacer mucho al respecto, y es elección del fabricante el poner este material en lugar de tela, que dejaría transpirar mejor, pero aislaría menos del ruido exterior.

CONCLUSIÓN.

Los Razer Kraken 7.1 Chroma son unos estupendos auriculares para Gaming, muy cómodos para ser utilizados en largas sesiones de juego y con un sonido envolvente virtual espectacular, especialmente en juegos y películas. Para música también se comportan estupendamente, pero recordad ponerlos en modo estéreo. Destacar también la gran calidad del micrófono digital y la capacidad, mediante el software de configuración, de priorizar las voces de nuestros compañeros en los programas de comunicación por voz para escucharles de manera clara en el caos que puede llegar a ser un juego online.

PROS:

  • Excelente calidad de sonido, especialmente en juegos y películas.
  • Muy buen nivel de posicionamiento virtual, y además configurable.
  • Muy cómodos y ligeros.
  • Excelente calidad de materiales.
  • 16.8 millones de colores configurables para la iluminación.

CONTRAS:

  • El botón de silenciar el micrófono es pequeño y de difícil acceso.
  • No hay control de volumen en los propios auriculares.

Puntuación Kraken Chroma

Por todo ello, creemos que estos Razer Kraken Chroma son merecedores de nuestro galardón de Oro y de nuestra recomendación por su excelente rendimiento de audio.

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Creative SB Inferno

Creative Logo

Ya conocéis de sobra a Creative, marca orientada al sonido en todas sus vertientes y que desde siempre ha destacado por su serie de productos Sound Blaster. En el día de hoy os vamos a presentar nuestro particular análisis de otros auriculares de la marca, en esta ocasión los Creative Sound Blaster Inferno, que presumen de tener una potente reproducción de audio, máxima comodidad y precisión, y además son compatibles tanto con PC y Mac como con smartphones y consolas, incluyendo la nueva PlayStation 4 de Sony.

A diferencia de otros auriculares de Creative que hemos analizado en el pasado (como los Sound Blaster EVO Zx o los Aurvana Live 2), estos Creative Inferno son auriculares específicamente diseñados para juegos, por lo que entre otras cosas incorporan un micrófono que se puede poner y quitar. Por lo tanto, se trata de unos auriculares con cable, y que a diferencia de los anteriores tienen un precio bastante más competitivo (49.99 euros en la web de Creative) para poder competir, valga la redundancia, con el elevado número de opciones que hay en el mercado actual.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web de la marca.

Specs

Los Creative Inferno incorporan dos altavoces de neodimio de 40 mm de diámetro, uno en cada orejera, que aseguran una buena respuesta tanto en tonos bajos como en medios y agudos. Su interfaz es un conector minijack de 3.5 mm que integra tanto la conexión de los auriculares como la del micrófono, pero para su conexión en PC o Mac se incluye un adaptador para convertir este minijack en dos, uno para auriculares y otro para micrófono. El micrófono, por cierto, se puede desmontar, e incorpora tecnología de cancelación activa de ruido.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los Creative SB Inferno se presentan en un embalaje de cartón blando con una imagen de los auriculares envueltos en llamas a todo color, y en el que la marca ha querido destacar que son «Tus auriculares de juego indispensables». En la zona inferior izquierda podemos ver, en forma de icono, la compatibilidad con PS4 y el duplicador de minijacks.

En la parte posterior podemos ver sus principales características destacadas, y parte de los auriculares a través de una ventana de plástico transparente.

Abrimos la caja y encontramos los auriculares protegidos por una estructura de plástico.

Creative Inferno -008

Como accesorios, Creative incluye el típico manual de inicio rápido, información sobre la garantía, el duplicador de minijacks y el micrófono, que como ya hemos comentado se puede poner y quitar a través de su propia conexión minijack. La varilla del micrófono es flexible, y termina en un encapsulado de plástico con entradas unidireccionales.

En la siguiente galería vais a poder ver los Creative SB Inferno con detalle. Destaca la estética agresiva en colores negro y rojo, y ya solo con sujetarlos con la mano nos damos cuenta de que se trata de unos auriculares bastante ligeros. Tiene dos grandes almohadillas ovaladas en las orejeras, y otra banda almohadillada en la diadema, lo que aunado a su gran ergonomía garantiza una gran comodidad independientemente del tamaño o la forma de la cabeza del usuario.

El cable es lo suficientemente largo como para utilizar los auriculares en PC o Smartphone sin problemas. El cable, de color rojo, no tiene mallado adicional más allá del plástico con el que está recubierto, y termina en un conector minijack doble de 3.5 mm bañado en oro. En el cable encontramos la típica consola de control, mediante la que podemos activar y desactivar el micrófono y controlar el volumen. Tiene un clip para anclarla a la ropa.

TESTEO.

Al tratarse de unos auriculares con conexión analógica, son totalmente plug and play y no es necesario ningún tipo de software ni de drivers para que funcionen en cualquier tipo de equipo, únicamente un conector minijack de 3.5 pulgadas.

Ergonomía.

Una ves dedicados un par de minutos a ajustar perfectamente la diadema y las orejeras, los Creative BS Inferno se adaptan perfectamente a la forma de la cabeza, y las almohadillas son tan blandas que al cabo de unos minutos te olvidas de que los llevas puestos. Además, como estas almohadillas son de tela, la oreja transpira perfectamente y no sientes calor ni incomodidad ni siquiera pasadas varias horas de uso intensivo. Lógicamente esta es la parte buena de las orejeras de tela, y la parte mala, con respecto a las de piel, es que no aíslan tanto del sonido exterior.

Pruebas con música.

Hemos estado utilizando los Creative SB Inferno para escuchar música tanto estando conectados al ordenador, como a un smartphone.  La música en MP3 suena bastante bien, aunque como ya nos ha pasado con otros auriculares de la marca pecan de tener unos bajos demasiado suaves, pero no es algo que no se puede solucionar fácilmente con un ecualizador. Claro está que hay que utilizar un programa con ecualizador para solventar esto… en el ordenador es sencillo, prácticamente todos los reproductores de música incorporan ecualizador, pero en el smartphone es otro tema, y por ello Creative pone a disposición de quien quiera la aplicación gratuita Sound Blaster Central.

Pruebas en películas.

Como siempre, probamos los auriculares con la película de The Amazing Spiderman en BluRay desde el ordenador. Podríamos decir que este es el punto flojo de los Inferno, ya que carecen de cualquier tipo de sonido envolvente o posicional, y sin embargo el resultado en modo estéreo es satisfactorio. Al fin y al cabo lo que tenemos entre manos son unos auriculares de 50 euros (eso en la tienda de Creative, en otras tiendas se pueden encontrar por menos) orientados al Gaming, no a las películas.

Pruebas en juegos.

De nuevo repetimos las pruebas habituales con varios tipos de juegos: Battlefield 4 (FPS), League of Legends (MOBA) y Civilization V (Estrategia). En los dos últimos el sonido es bastante bueno y hemos disfrutado mucho con estos SB Inferno, pero en el Battlefield 4 es donde han demostrado su valía. A pesar de ser auriculares estéreo y, repetimos, carecer de posicionamiento, se logra una sensación de inmersión bastante buena, gracias al amplio espectro de sonidos que los altavoces de neodimio de 40 mm de los Inferno son capaces de reproducir. Quizás este es el motivo por el que escuchando música hemos notado que los niveles bajos son demasiado suaves, porque en juegos como Battlefield se evita que las explosiones saturen y tapen al resto de sonidos.

Comunicación por voz.

Lógicamente hemos probado estos Creative SB Inferno en programas de comunicación por voz, dado que tienen micrófono con cancelación de ruido, y como de costumbre lo hemos hecho en un servidor privado de TeamSpeak 3 con el códec Opus Voice en su máxima calidad. Y nuevamente podemos decir que Creative ha hecho un buen trabajo al respecto; la comunicación por voz es fluida y nítida, si bien es cierto que hay que mantener el micrófono relativamente alejado de la boca ya que si está demasiado cerca se crea un efecto de encapsulamiento con el que parece que hablamos desde dentro de una caja de zapatos.

CONCLUSIÓN.

Después de probar estos Creative SB Inferno creo que tendré que rehacer la guía de compra de auriculares Gaming de menos de 60 euros para incluirlos. Son sin lugar a dudas una muy buena opción por el precio que tienen, y cualquier usuario quedará satisfecho con la compra, sabiendo que ha invertido bien su dinero. El sonido es especialmente bueno en juegos y comunicación por voz, si bien flojea un tanto en música y películas, ya que lógicamente no están específicamente diseñados para tales usos.

Nos da la ventaja de que podemos conectarlo al smparthone e incluso a una PlayStation 4, con el añadido de que podemos poner y quitar el micrófono a nuestro antojo. Además, son muy cómodos incluso tras varias horas de uso intensivo.

PROS:

  • Buena calidad de sonido, especialmente en juegos y comunicación por voz.
  • Muy cómodos incluso tras periodos largos de uso.
  • Micrófono de quita y pon.
  • Compatibles con PC, Mac, Smartphones y PS4.
  • Precio, para tratarse de Creative.

CONTRAS:

  • En música, tiene los bajos demasiado suaves y se necesita un ecualizador por software para paliarlo.
  • Quizás Creative ha ahorrado un poco en calidad de materiales y construcción para lo que nos tiene acostumbrados.

Puntuación

Por ello, creemos que estos Creative SB Inferno son merecedores de nuestro galardón de oro y de nuestra recomendación por su relación calidad / precio.

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GAMDIAS Eros V2

Gamdias

Pese a que GAMDIAS es una marca todavía joven, ya tiene un amplio catálogo de periféricos Gaming en el mercado, y no en vano ya ha comenzado a lanzar versiones mejoradas de los productos ya existentes. Es el caso que hoy nos atañe, ya que vamos a analizar los GAMDIAS Eros V2, la segunda versión de estos auriculares que ya pasaron por nuestras manos y que nos gustaron mucho sobre todo por su buena ergonomía, estética agresiva, y por supuesto calidad del sonido envolvente, conseguido a través de su tarjeta de sonido 7.1 virtual.

En esta segunda versión, Gamdias ha mantenido la estética de las orejeras, pero ha variado casi todo lo demás: cuenta con una diadema que se ajusta automáticamente al tamaño y forma de la cabeza del usuario, de manera que éste no tenga que ajustarlo manualmente. También han incorporado unos altavoces de mayor tamaño, 50 mm frente a los 40 mm de la versión anterior. Y también han mejorado uno de los aspectos que reseñamos en nuestro análisis del primer modelo, el micrófono. Ahora es menos aparatoso y tiene una mayor sensibilidad.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web del fabricante.

Specs

La pareja de altavoces que incorporan estos Eros V2 es, como comentamos al principio, de un mayor diámetro que la versión anterior, lo que repercute directamente en la sensibilidad de los mismos, ahora aumentada a 108 dB frente a los 100 dB del primer modelo. Por otro lado, GAMDIAS ha diseñado estos Eros V2 de manera que puedan ser compatibles (y están certificados, de hecho) con la PlayStation 4 de Sony, y para ello han decidido separar la consola de control, de manera que ya no está anclada al cable. Es decir, que de los auriculares sale un cable que termina en un conector minijack de 3.5 mm, y éste puede conectarse a la consola de control, que sí tiene salida USB, en lugar de estar la consola integrada en el cable y terminar en USB directa y obligatoriamente como ocurría en los Eros anteriores.

También llama mucho la atención que el fabricante ha decidido reducir la longutud del cable, y bastante. La primera versión tenía un cable de 3 metros de longitud, ideal para utilizar los auriculares en una videoconsola, pero estos Eros V2 tienen el cable de 1.2 metros, 1.6 metros si se utiliza la consola con el adaptador USB. No entiendo muy bien este cambi, ya que estos Eros V2 sí que están certificados para PlayStation 4, y nadie juega (o nadie debería jugar) a tan corta distancia de la TV.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los GAMDIAS Eros V2 vienen embalados en la ya típica estética de caja que el fabricante utiliza para todos sus productos, predominando el color blanco, con logos grabados por todas partes, y con una pequeña ventana de plástico que nos deja ver parte del producto. En el embalaje encontramos, como siempre, una gran variedad de características en forma de iconos, características técnicas completas en el lateral, y varias fotografías del producto.

Como también es habitual, se incluye el manual de instrucciones y las dos pegatinas con el logo de la marca.

Gamdias Eros II -005

GAMDIAS ha mantenido el diseño de las orejeras en estos Eros V2, con imitación de piel almohadillado y los colores rojo y negro predominando. Sin embargo, y como comentamos al principio, han cambiado el modo en el que la diadema se adapta a la cabeza, ya que ahora en lugar de ser ajustable, tiene una cinta con poleas que hace que al ponernos los auriculares, éstos se ajustan total y automáticamente a nuestra forma y tamaño de cabeza. Este es el sistema que se utiliza, por ejemplo, en auriculares profesionales, y dicho por casi todos éstos es la manera más cómoda.

Por otro lado, cabe destacar otro aspecto que también os hemos contado antes, y es que ahora los auriculares terminan directamente en un minijack, el cual podemos conectar a la consola para poder utilizar ésta y a su vez, hacer uso del conector USB. De esta manera también se alarga un poco la longitud del cable, hasta los 1,6 metros. Por cierto que GAMDIAS ha decidido mallar el cable solo en color negro, no en negro y rojo como la primera versión de los auriculares que, todo hay que decirlo, me encantaba.

El micrófono, como comentábamos también antes, ya no es tan aparatoso, y de hecho es mucho más cómodo y flexible, de manera que podamos situarlo donde queramos con respecto a nuestra boca. Eso sí, la terminación del micrófono sigue siendo un tanto grande y no «pega» demasiado con la estética delgada del resto del brazo. Recordad que el micrófono es unidireccional.

A continuación podéis ver con detalle los conectores y la consola de control.

TESTEO.

Nada más conectar los auriculares al ordenador, éstos comienzan a funcionar, tanto por minijack como por USB.

Dispositivo listo

Aunque desde que los conectamos ya funcionan, para poder sacarles el máximo partido es necesario instalar su software. Como con todos los periféricos de la marca, el software es ERA, universal para todos. Sin embargo, y como nos ha pasado cuando hemos analizado otros auriculares de GAMDIAS como los Hephaestus o los primeros Eros, nos deriva a un software mucho más sencillo y «feo», de nombre EOS. Repetimos que es sencillo de utilizar y muy intuitivo, pero teniendo en cuenta que el resto de periféricos se controlan desde ERA, con interfaz propia y mucho más bonita y amena, no comprendo por qué GAMDIAS no integra todavía los auriculares en éste.

En cualquier caso, aquí podemos escoger el número de canales y el modo de salida, así como habilitar el efecto DSP (7.1), configurar el efecto envolvente, el ecualizador, efectos de micrófono, y por supuesto volúmenes predeterminados.

Hemos estado utilizando los Eros V2 durante unos días en diversas situaciones, tanto para jugar como para escuchar música o ver películas, y estas han sido nuestras impresiones.

Música.

Igual que suele pasar con casi todos los auriculares con sonido envolvente virtual, es recomendable desactivarlo en la configuración para poder disfrutar de música con alta fidelidad, ya que si no el software la sobrecargará y se llegará incluso a distorsionar. Hecho esto, es decir, utilizando los Eros V2 como auriculares estéreo, podemos decir que se desenvuelven muy bien en todo tipo de música, y ciertamente se nota el mayor tamaño de drivers en música con mucho uso de bajos, como el Rock o el Heavy Metal por ejemplo.

Películas.

Como con casi todos los auriculares que pasan por nuestras manos, hemos probado los Eros V2 con la versión Blu-Ray de la película «The Amazing Spiderman», a través del reproductor Aiseesoft Blu-Ray Player en su versión de pago, con los códec internos de la aplicación. Nuevamente nos hemos encontrado con que a pesar de que el sonido envolvente 7.1 es virtual y no real, la sensación de inmersión ha sido muy buena en la película, logrando crear un ambiente con sonido en 360 grados sin ningún tipo de inconveniente.

Juegos.

Para probar los Eros V2 hemos utilizado principalmente Battlefield 4, un juego capaz de reproducir audio de 8 canales de manera nativa. La verdad es que GAMDIAS ha logrado mejorar sensiblemente la sensación de inmersión en juegos gracias a estos drivers de mayor tamaño. Los sonidos son más nítidos y se diferencian bien las direcciones desde las que vienen. Sin embargo, nuevamente nos encontramos con que al tener un diseño circumaural cerrado, no se logra aislar demasiado el ruido externo, lógico dado que el diseño de las orejeras es el mismo que en los Eros V1.

Comunicación por voz.

Como en anteriores ocasiones, hemos estado probando los auriculares con TeamSpeak 3 en un servidor privado con códec Opus Voice a máximo ancho de banda. GAMDIAS ha cambiado el brazo del micrófono y ha incluido uno de mayor sensibilidad, y se ha corregido un poco el efecto «eco» que tenían en la primera versión. Sin embargo este efecto sigue presente, ya que como comentamos en el análisis externo el micrófono todavía está encapsulado en una pieza de plástico demasiado grande, por lo que se produce este fenómeno. GAMDIAS ha mejorado el micrófono, pero todavía tiene que seguir trabajando un poco en el diseño del brazo para que éste pueda lucirse como debe.

Ergonomía.

Llamadme raro (¡Eres un raro, Rodrigo!), pero me resultaron más cómodos los Eros V1 que éstos, y eso que se supone que este diseño de diadema con cinta y poleas es más cómodo que los «normales» con ajuste manual. Sí, son muy cómodos, sobre todo al ponerlos y quitarlos, pero esa cinta apretándome en la parte superior de la cabeza me resultaba incómoda tras varias horas de uso, haciéndome parecer que los auriculares pesaban más de lo que pesan. Quizás esto sea corregible poniéndole menos presión a las poleas. O quizás es que soy un poco cabezón.

Por otro lado, la consola de control no tiene iluminación ni un clip para poder dejarla fija en algún lugar, por lo que cuesta mucho atinar «a ciegas» y tienes que quitar la vista de la pantalla para poder utilizarla.

CONCLUSIÓN.

GAMDIAS ha lanzado esta segunda versión de sus auriculares EROS en los que hemos encontrado una muy buena mejoría en lo relativo a la calidad de sonido y efecto envolvente, pero por contra hemos notado ciertas carencias en lo relativo a la ergonomía. Se trata de unos auriculares válidos para todo tipo de entornos, desde para escuchar música o ver películas hasta para Gaming extremo, ya que la calidad de sonido no defraudará ni a cinéfilos ni a jugones.

Eso sí, GAMDIAS ha mejorado, y mucho, la construcción del brazo del micrófono, pero éste sigue estando encapsulado y se crea un efecto eco que podría haberse evitado habiendo construido el terminal donde se ancla el micrófono un poco más pequeño.

PROS:

  • Muy buen sonido, tanto envolvente como estéreo. Sonido de calidad y alta fidelidad.
  • Son bastante cómodos.
  • Buena calidad de materiales y de construcción.
  • Compatibles con PC y PS4.

CONTRAS:

  • Sigue teniendo el micrófono demasiado encapsulado.
  • Se hacen un tanto pesados cuando se usan de manera prolongada.

Eros V2 puntuación

Por ello, creemos que estos GAMDIAS Eros V2 son merecedores de nuestro galardón de Oro y de nuestra recomendación por su rendimiento, entendiéndose por éste la buena calidad de sonido.

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Creative Aurvana Live 2

Creative Logo

 

No hace falta presentar a Creative, y menos todavía cuando hablamos de productos de sonido, dado que es sin lugar a dudas una de las marcas más conocidas (si no la que más) en este ámbito. En el día de hoy os vamos a mostrar nuestro particular análisis de la última incorporación a su catálogo de auriculares, concretamente los Creative Aurvana Live 2, que fueron presentados a finales del mes de Mayo. Estos auriculares han ganado el prestigioso premio «Red Dot Award» por su diseño, y como de costumbre, en nuestro análisis no solo os mostraremos el diseño del producto, sino que lo probaremos y os contaremos nuestras impresiones.

Estos nuevos auriculares son una versión renovada y mejorada de los exitosos Creative Aurvana Live, auriculares que se han ganado un gran prestigio gracias al uso de biocelulosa en los altavoces, ofreciendo un rendimiento de audio espectacular. El diafragma de biocelulosa  es el material ideal en opinión de Creative, ya que es capaz de entregar el audio a la misma velocidad que el aluminio o el titanio, pero ofrece la calidad y la delicadeza de un diafragma de papel. Otra de las características por las que destacan estos auriculares es por la incorporación de un micrófono que el fabricante ha bautizado como de «Ultra definición», y por supuesto también lo pondremos a prueba.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web del fabricante.

Specs Aurvana

 

Como podéis ver, Creative no da mucha información técnica sobre los auriculares en su página web. No obstante, debemos hacer un matiz, y es que el fabricante dice que son auriculares «sobre la oreja», lo que se podría interpretar que fueran circumaurales abiertos y no es así. Posiblemente se trate de un fallo de traducción, puesto que los Aurvana Live 2 son unos auriculares de diseño circumaural cerrado, como veremos en seguida.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los Creative Aurvana Live 2 vienen embalados en una caja con cubierta de cartón blando, en la que podemos ver una foto del producto a todo color (y hablando de color, el modelo que nos han enviado es el rojo, pero también está disponible en negro). En la cara frontal destacan que se trata de un producto de categoría Premium, y hacen mención a los altavoces de biocelulosa. En la parte trasera encontramos las características principales destacadas, dejando para uno de los laterales el contenido de la caja en forma de dibujo.

Al quitarle la cubierta de cartón blando, encontramos otro embalaje de cartón duro totalmente negro, en el que solo vemos la palabra «Aurvana» escrito en el centro en relieve. Esta caja, que se abre en forma de libro, esconde los auriculares, muy bien presentados en un soporte aterciopelado de fondo negro. Debajo de este soporte están los accesorios, entre los que se incluye una llamativa funda de transporte, y decimos llamativa no por su color (que es negra), sino porque solo con tocarla da la impresión de ser de gran calidad.

Veamos ahora los accesorios antes de pasar al plato fuerte. Creative incluye un par de folletos de publicidad, entre los que se incluyen 10 euros para descargar música en su store online, además del manual de instrucciones típico.

Creative Aurvana Live 2 -008

El último accesorio es el cable de conexión. Este cable es plano, lo que evita en gran medida los enredos, el cual tiene conexión de minijack de 3.5 mm recto a minijack de 3.5 mm acodado, con la consola de control en el cable, cerca del extremo recto. También en el propio cable, en otro módulo más cerca todavía de este conector recto que, evidentemente, es el que debe de ir conectado a los auriculares, tenemos el micrófono de «Ultra definición».

Vamos a ver ahora los auriculares. Nada más sacarlos de su embalaje nos damos cuenta de que son extremadamente ligeros, y sin embargo su construcción parece bastante sólida. Nos sorprende mucho que con un diseño de auriculares que no son para nada excesivamente grandes, ni siquiera teniendo en cuenta que son circumaurales cerrados, da la impresión de que las orejeras son muy grandes. La circunferencia interior mide casi 5 centímetros.

La ergonomía de estos Aurvana Live 2 a la hora de mover las orejeras no es la que vimos en los Sound Blaster Evo Zx (los cuales estaban diseñados para doblarse y ocupar poco espacio para transportarlos), pero aun así tienen la movilidad suficiente como para adaptarse totalmente a cualquier tipo y tamaño de cabeza.

Por último, encontramos una diadema superior forrada en polipiel, o imitación de ésta, que al igual que las orejeras es muy suave y blanda al tacto. Podéis apreciar que este material está cosido, lo cual es una garantía de calidad.

TESTEO.

Los Creative Aurvana Live 2 son totalmente Plug and Play, no necesitan ningún tipo de driver ni absolutamente nada mas que un puerto minijack de 3.5 mm para funcionar.

Ergonomía.

Fantástica es la única palabra que me sale para describir la ergonomía de estos auriculares. No solo no pesan nada, sino que se ajustan a la perfección a la cabeza, y sus almohadillas son tan blandas y suaves que ni notas que llevas unos auriculares puestos. Eso sí, tienen su parte mala, y es que por mucha calidad que la piel proporcione, transpira muy mal, por lo que tras un largo periodo de uso notamos cansancio y sudor en las orejas. En invierno esto puede ser una ventaja, pero en la época en la que estamos, lamentablemente no lo es.

Pruebas con música.

Hemos estado utilizando estos Creative Aurvana Live 2 para escuchar música en formato MP3 tanto directamente con el ordenador como con un smartphone. La calidad del sonido muy, muy buena, aunque pecan un poco de que los bajos tienen poca intensidad. No se nota demasiado si no tienes el oído bastante fino, o acostumbrado a un género como es mi caso, y es que escuchando Rock o Heavy Metal se nota que los bajos no llegan al punto de intensidad necesario.

Pruebas con películas.

No puede faltar la prueba de rigor con una película en BluRay desde el ordenador cuando analizamos unos auriculares, y así hemos probado estos Aurvana Live 2. Son unos auriculares estéreo sin función de sonido envolvente, y a pesar de eso podemos decir que el sonido de las películas es realmente bueno, creando incluso una cierta sensación de inmersión ya que al tener un diseño circumaural cerrado nos aisla un poco del ruido exterior. Muy bien en este sentido.

Pruebas en juegos.

Como siempre hacemos, hemos probado estos auriculares en juegos de diferentes géneros. En esta ocasión los protagonistas han sido Battlefield 4, League of Legends y Civilization V, un FPS, un MOBA y un juego de estrategia. Quizás en Battlefield 4 es donde el sonido ha sido más bien «normal», sin llegar a ser impresionante, y en el League of Legends hemos notado bastante mejoría con respecto al uso de otros auriculares estéreo. No obstante, en el Civilization V, donde la banda sonora juega un papel muy importante, sí que hemos disfrutado como nunca de ésta. Sí, la calidad de sonido de estos Aurvana Live 2 es muy buena, de verdad.

Comunicación por voz.

Nos faltaba probar los auriculares en comunicación por voz, y ver si es cierto eso de que el micrófono es de «Ultra definición». Para hacerlo, hemos hecho uso tanto de TeamSpeak 3 en el ordenador, como llamadas telefónicas desde el smartphone. Me ha sorprendido mucho, en ambos casos, ya no solo la nitidez con la que yo escuchaba a mis interlocutores, sino que cuando me grababa a mi mismo para escucharme más tarde, daba igual la posición del micrófono, si estuviera más cerca o más lejos de mi boca, o incluso boca abajo, tocando la camiseta a la altura del pecho: el sonido de mi voz sonaba claro, nítido y a un volumen adecuado, sin notar diferencia en esto último al acercar o alejar el micro de la boca. No sé si eso es Ultra definición o no, pero sin duda Creative ha hecho un muy buen trabajo en este sentido.

CONCLUSIÓN.

Estos Aurvana Live 2 sí son unos productos dignos de formar parte de la familia de productos de sonido de una marca de la categoría de Creative. Desde la calidad de construcción hasta la de sonido, no cabe duda de que estamos ante un producto de categoría Premium, si bien es cierto que esto se ve reflejado en su precio: cuestan en torno a los 130 euros en la web de Creative, aunque se pueden encontrar por unos 110 euros en Amazon.

No obstante, no nos cabe duda de que recomendaremos estos auriculares a cualquiera que no le importe gastarse el dinero que cuestan por obtener a cambio un producto de gran calidad y con un sonido espectacular, y que además son realmente muy cómodos, aunque eso sí, como hemos comentado en su sección correspondiente, no para sesiones prolongadas de uso.

PROS:

  • Sonido de gran calidad y alta fidelidad.
  • Comodísimos, y no pesan casi nada.
  • Excelente calidad de construcción.
  • Muy buena calidad del micrófono.

CONTRAS:

  • Precio (unos 130 euros en la web de Creative).
  • En uso prolongado crean sudoración.

Puntuación

 

Por ello, estos Creative Aurvana Live 2 se hacen merecedores de nuestro galardón de Platino y de nuestra recomendación por su excelente rendimiento.

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Mars Gaming MH1

Proseguimos con el análisis de productos Mars Gaming (échale un vistazo a las reviews de los altavoces MS1 y el teclado MK1). Esta vez con los MH1, unos auriculares supraaurales con micrófono rígido pivotante y almohadillas de cuero sintético.

Presenta un esquema de dos colores, rojo y negro y tiene laterales extensibles para ajustarse al tamaño de nuestra cabeza.

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Es el único headset que ofrece Mars Gaming hasta el momento y se pueden encontrar en tiendas por alrededor de 10 euros.

Empezamos con las características técnicas.

Características técnicas

La hoja de características se encuentra en forma de pdf en la página de Mars, y especifica lo siguiente:

 

specs

 

Los conectores, como habréis deducido por la imagen de arriba, son minijack (con cobertura de oro), lo cual tiene sus ventajas sobre USB, además de una mejor calidad de sonido en general podemos usarlo en dispositivos móviles y MP3 si queremos, y que el micrófono es independiente de la salida de audio, lo que ofrece mayor flexibilidad a la hora de usarlos. También nos ahorramos posibles problemas de compatibilidad y complicaciones con tarjetas de sonido.

El micrófono es omnidireccional y los altavoces son de 40mm fabricados en neodimio. De los bajos hablaremos más adelante.

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El resto de características son similares a las de otros productos, como la respuesta en frecuencia y la sensibilidad del micrófono.

Análisis externo

Los MH1 vienen en una caja de cartón de diseño simple con una ventana lateral.

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En el lado opuesto a la ventana se encuentran las características, que incluyen algo que sale en la página, su impedancia de 32 ohmios.

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Por detrás, de nuevo las características pero con más narrativa y en varios idiomas.

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En el interior encontramos únicamente los auriculares, posados sobre una pieza de cartón central en cuyo interior se encuentra enrollado el cable.

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Esta es la pinta que tienen una vez fuera de la caja:

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Vamos a ver en detalle cada una de las partes clave del MH1, empezando por el cable y los conectores. Además de estar bañados en oro, Mars se ha asegurado de que estén bien protegidos cuando queramos transportarlos de un sitio para otro, y para ello ha incluido unos pequeños protectores de plástico. Un poco más arriba de los minijack se encuentra el duplicador.

El cable mide 2 metros y está protegido por un trenzado de tela/nylon en rojo y negro que lo hace más resistente a cortes. Esto es algo que Mars ha hecho en algunos de sus otros productos, como el teclado MK1.

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Seguimos subiendo y encontramos el control de volumen, que consiste en un simple potenciómetro, la manera más sencilla de subir y bajar el volumen en este tipo de dispositivos. Como inconveniente tiene que con el paso del tiempo su funcionamiento se va deteriorando y desequilibrando el audio entre los canales.

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El cable entra a los auriculares por la orejera izquierda, el mismo que tiene el micro, como es común ver en la mayoría de headsets. El plástico desafortunadamente «atrae» el polvo, es de ese tipo que se ensucia fácilmente casi con solo tocarlo como prueba esta foto ya que están recién sacados de la caja.

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El micrófono, como hemos dicho antes, es rígido pero tiene un amplio rango de movimiento en vertical. En estas dos fotos está bajado/subido al máximo:

Las orejeras tienen un grado de libertad, se pueden mover hacia dentro y hacia afuera pero no giran de forma «lateral», lo cual es obvio dada la morfología de las orejeras. El izquierdo sin embargo está ligeramente más limitado al no poder ajustarse cuando el micrófono está levantado.

En el auricular derecho, en el centro, se encuentra el logo de Mars en color rojo y una zona con textura de pelota de golf, pero que no cumple ninguna otra función aparte de la estética

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Las almohadillas son de cuero sintético de color negro y en el interior los altavoces están cubiertos de tela roja.

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Los laterales son extensibles hasta una longitud más que considerable para conseguir una mayor comodidad.

La almohadilla de la diadema también está hecha del mismo material y por la parte interior es de color rojo, mientras que la superior es negra y con el logo de Tacens en el centro.

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Aquí se pueden apreciar más de cerca las costuras que unen las dos partes. Entre medias de ambas continúa la pieza de plástico que constituye el cuerpo principal del headset.

Testeo

La calidad de construcción no está mal aunque el plástico tiende a ensuciarse y desgastarse fácilmente, especialmente los bordes, que al poco tiempo comienzan a volverse blanquecinos, y tiene el inconveniente que hemos dicho antes de que no se pueden pivotar lateralmente, lo que influye negativamente en su comodidad.

No incluyen ni necesitan ningún tipo de software para su funcionamiento, además de que su conexión es USB, por lo que no hay más que conectarlos al frontal de nuestra caja y ya estamos listos para disfrutar de ellos.

Hemos estado probando los MH1 durante varios días en distintas aplicaciones, desde juegos como Battlefield 3, Hotline Miami o League of Legends, así como para escuchar música y ver streams.

En cuanto a ergonomía, sus laterales extensibles ayuda en gran medida a ajustar la presión que ejerce el conjunto sobre la cabeza. Sin embargo, como cabe esperar debido a su diseño supraaural, se hacen incómodos para las orejas tras varias horas de uso, al contrario de lo que ocurre con los circumaurales. Además, por esto mismo, la insonorización es prácticamente inexistente.

Mars Gaming HS1_3005

En cuanto a calidad de sonido, los bajos son demasiado «ligeros» y no dan esa sensación de profundidad que siempre gusta tener, los medias y agudos están poco definidos también. Esto se aplica tanto a música como juegos, aunque obviamente se hace más patente en lo primero.

Para probar el micrófono, hemos usado TeamSpeak 3, un programa de comunicación por voz, y mis interlocutores han notado que en comparación con un Creative Fatal1ty, la voz se escucha más claramente (menos ruido), pero más alejada de mi voz real. Se puede decir que el micrófono cumple con su cometido sin pena ni gloria

Conclusión

La impresión final no es ni demasiado buena ni demasiado mala, y tenemos que tener en cuenta que se trata de unos auriculares de 10€. Su calidad de sonido no es de lo mejor pero por su precio está muy bien, si lo que buscamos es unos auriculares baratos para jugar con los amigos a través de internet se trata de una gran opción.

En general, creemos que Mars Gaming lo ha hecho bien con esta línea de productos pero que siempre hay espacio para mejorar, ya que aunque sus productos pertenecen a gama baja su relación calidad/precio es bastante buena, como atestiguan estos tres productos que hemos analizado durante estos días.

Esto, junto con el hecho de que Mars pertenece a Tacens, conocida por la gran calidad de sus productos, augura un buen futuro para la marca cuando expandan su catálogo hacia productos de mayor gama, cosa que esperamos hagan pronto.

Pros:

  • Precio
  • Estética atractiva
  • Cable mallado

Contras:

  • El plástico se ensucia y desgasta fácilmente
  • Incómodo tras varias horas de uso
  • Falta de profundidad del sonido

punt

 

Por ello le otorgamos a los MH1 nuestro galardón de plata y nuestra recomendación por relación calidad/precio.

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Keep Out HX7

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Seguimos con los análisis de productos Keep Out. Si no lo habéis hecho ya os animamos a que echéis un vistazo a las reviews del X4 y el X5 para conocer más sobre la marca. Hoy toca el headset HX7, uno de los cinco modelos que tienen en catálogo. Se puede encontrar en tiendas por alrededor de 30 euros. Comenzamos!

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Características técnicas

Nos vamos a la página de Keep Out a buscarlas:

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«Los Headsets Keep Out ofrecen un rendimiento sonoro profesional en juegos. Incorporan las funciones más avanzadas para que los jugadores entren de lleno en el juego. Sus altavoces de alta fidelidad producen un sonido de calidad 7.1 y crean un entorno acústico inigualable gracias a sus cómodos brazos con almohadillas suaves y adaptables. Su micrófono incorpora la última tecnología para la supresión de ruido y ofrece una excelente comunicación dando el máximo realismo a los juegos. Los Headsets Keep Out son la mejor elección para el ganador nato.»

Estamos ante un headset USB con sonido 7.1 virtual y micrófono con cancelación de ruido cuyo uso principal para el que está pensado es el gaming, y ya lo comprobaremos más adelante. Usan conexión USB y el cable de 3 metros asegura que tengamos bastante libertad a la hora de movernos con ellos puestos.

Presentan un diseño circumaural cerrado, lo que significa que las almohadillas de las orejeras se apoyan en la cabeza, quedando las orejas dentro de la circunferencia, aislándonos por tanto del ruido exterior. El tema de si es mejor cerrados o abiertos es siempre subjetivo, aunque con un diseño cerrado las orejas se resienten menos al no tener que soportar los auriculares apretándolas, lo cual se agradece si nuestras sesiones de juego son prolongadas.

Aspecto exterior

Los HX7 vienen contenidos en la caja típica de la marca que ya hemos visto varias veces. Como siempre, tiene un lateral biselado en diagonal y se abre en forma de libro. En el interior se encuentra un blister con el headset y unas indicaciones con las características destacadas. Por detrás viene otra lista parecida en varios idiomas.

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Sacamos el blister por la parte inferior de la caja para que no moleste el biselado y vemos lo que trae, que es un manual de instrucciones, sobretodo para el software de configuración, del que hablaremos más adelante, el disco de instalación correspondiente y unas pegatinas de Keep Out.

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El manual explica un poco como usar el software de configuración del audio. Ya veremos que es muy sencillo y tiene un par de cosas curiosas.

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En cuanto al headset en sí, tiene la siguiente pinta nada más sacarlo del blister. El cable viene enrollado y atado con una pequeña bolsa de plástico, como se ve en la imagen de un poco más arriba. Vamos a verlo más en detalle.

Está mallado en color verde y gris oscuro, como se ve en la imagen, lo cual es un punto a favor ya que le da más solidez y resistencia a cortes, mordeduras, pisadas, etc.

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En el cable, cerca ya de las orejeras, se encuentra el control de volumen, que nos permite subir y bajar éste, además de silenciar tanto el micrófono como el sonido por completo. Está compuesto de cuatro botones de aspecto sólido, dispuestos uno en cada esquina. En el centro tiene un LED que se ilumina cuando lo conectamos.

El conector USB desafortunadamente no tiene cobertura de oro, aunque con una tapa de plástico para protegerlo.

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Vamos a lo importante. Como ya hemos comentado, son unos headsets con diseño circumaural cerrado cuyas orejeras son de piel sintética y con un micrófono rígido que se puede bajar y subir para guardarlo en la orejera izquierda si no lo estamos usando. El cuerpo principal es de color gris oscuro, mientras que las almohadillas, tanto de las orejeras como de la diadema superior son de color gris claro, con detalles en verde, como las tiras que recorren las almohadillas, las ranuras que tienen el micrófono y las «aletas» de los auriculares, o el logo de la marca y nombre del modelo, que se encuentran a ambos lados del headset.

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La diadema es extensible, tiene diez posiciones, lo que le permite ajustarse en gran medida a diferentes tamaños. Las orejeras, sin embargo, son poco ajustables, no se pueden inclinar hacia dentro o hacia afuera y sólo ligeramente hacia delante o atrás (lo que permite el enganche cuando se da un poco de sí). El diseño no está dado a ello, ya que esas aletas no permiten el movimiento, y no cumplen ninguna otra función.

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Las orejeras por dentro son también de color verde y tienen una rejilla gris para reafirmar un poco la tela. Más adelante hablaremos de esto.

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Por último, el micrófono, que viene sin esponja y es rígido. Cuando está subido se queda guardado en una ranura entre la almohadilla y el otro lado de la orejera.Se puede bajar bastante, da libertad para colocarlo como queramos (una lástima que no sea flexible).

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Poco más que añadir sobre esta parte, vamos a ver que tal se porta.

Testeo

Nada más conectarlos se ilumina el LED del control de volumen de color verde (es la única iluminacióncon las que cuenta), indicando que se puede usar, y así es, puesto que no es necesario instalar el software que nos viene en el CD para poder empezar a utilizarlos. Windows los reconoce sin problemas.

Una cosa a mencionar es que, viniendo de usar unos Creative Fatal1ty, al conectar los HX7 hay que tener cuidado, como pasa también con otros headsets, el volumen por defecto es altísimo. Si no queremos reventarnos los oídos hay que poner el volumen de Windows al 20% como máximo (cosa que se puede hacer con el control del cable), lo cual es un poco fastidioso porque nos deja menos margen para ajustar el nivel de las distintas aplicaciones que estemos usando en el mezclador de Windows, por lo que hay que ajustar los propios niveles internos de cada programa.

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Hemos probado los HX7 durante cuatro días y en general estamos bastante contentos con su rendimiento y calidad de sonido. Vamos a ir por partes y ver como se comportan en diferentes áreas y después destacaremos sus puntos fuertes y sus debilidades.

Juegos

El apartado para el que están diseñados, y se nota. Hemos estado probándolos en juegos como Battlefield 3, League of Legends, Brütal Legend o Trackmania Stadium, y en todos ellos cumple con su deber de forma muy decente. La inmersión en el Battlefield es estupenda (también debido a la gran calidad del apartado sonoro del propio juego). Se trata de unos auriculares con sonido 7.1 virtual, y aunque la mayoría de los juegos no aprovechan esta característica adecuadamente, hemos de decir que la diferencia con unos estéreo se nota en algunos juegos como, de nuevo, Battlefield 3. La riqueza y calidad del sonido es estupenda y definitivamente buena para el rango de precio de este headset.

Películas

En películas cumple también, aunque en títulos con demasiado «ajetreo» puede llegar a cansar estrés auditivo debido a que el sonido es demasiado «fino», demasiado nítido y puede llegar a cansar. Esto es sin duda una apreciación subjetiva y personal más que nada. La sensación de inmersión es muy buena también. La calidad de sonido es genial de nuevo, se aprecian todos los sonidos por separado fácilmente, lo que al mismo tiempo es bueno y malo, bueno porque la riqueza aumenta y malo el efecto conjunto resulta menos impresionante, los sonidos de distintas franjas de frecuencia están más desligados entre sí. De todas formas es un detalle menor.

Música

Este no es el apartado en el que más destaca y es mejor ponerlo en modo estéreo, ya que el 99% de las canciones usan dos canales de todas formas. Y si lo tuyo es ponerte música a todo trapo, no te decepcionarán, la potencia del sonido es muy alta, incluso hay que andar con cuidado.

Comunicación por voz

Una de sus mejores características, aunque dependiendo de cada caso, hay que toquetear un poco antes en las propiedades de volumen de Windows, ya que puede que al principio el micro se escuche mal, como lejano, que es lo que nos pasaba a nosotros. Si nos ocurre esto hay que irse a «dispositivos de grabación» en Windows y subir la ganancia o amplificación. La voz es más parecida a la real que otros auriculares parecidos, y también respecto a los Fatal1ty.

Ergonomía

Desafortunadamente, en este asunto se pueden quedar cortos para algunas personas, como es mi caso. Tienen dos pequeños problemas, el primero es que aprietan un poco en la parte central de la oreja debido a la poca movilidad que tienen las orejeras y a esa «rejilla» de la que hablamos al principio que tiene en el interior, no es algo demasiado exagerado sin embargo, se puede tolerar bastante bien, y también yo soy bastante quisquilloso con estos temas.

Por otra parte, y también es cuestión de gustos, las almohadillas son de imitación de piel, por lo que aprietan más que unas de tela y hacen que sude más la piel, aunque aíslan mejor del exterior.

Software

No vamos a entrar mucho en detalle en el software ya que es bastante sencillito. Hay cinco pestañas y en estas imágenes se pueden ver todas:

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Esta pestaña es curiosa, te permite meterle eco a tu voz y con las dos opciones de abajo también cambiar el tono de lo que escuchas (grave/agudo), y eliminar la voz de todo lo que estemos escuchando, ya sea un stream, música o cualquier otra cosa.

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También permite modificar nuestra voz de una forma parecida: grave, agudo, voz de hombre y voz de mujer.

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Conclusión

Keep Out ha hecho un gran trabajo consiguiendo un headset de esta calidad a este precio, y los HX7 son una buena opción si estás buscando unos auriculares no demasiado caros y de cierta calidad. Nos alegra ver que la marca va progresando en varios frentes.

Pros:

  • Buena calidad y potencia de sonido
  • Construcción sólida
  • Software sencillo

Contras:

  • Puede ser incómodo al rato
  • Orejeras fijas, no ajustables
  • Propensos a ensuciarse, por el tipo de plástico y el color, pero nada alarmante.

punt

Por ello, le otorgamos al Keep Out HX7 nuestro galardón de oro y nuestra recomendación por su relación calidad/precio.

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Roccat Syva

A estas alturas todos conocemos ya a Roccat, una marca que destaca por el diseño y calidad de sus productos. Está orientada al mundo gaming con un catálogo que abarca ratones, teclados (echa un vistazo a la review del Roccat Ryos MK que hicimos hace poco), headsets (Kave XTD), alfombrillas y otros accesorios. Hoy analizamos el Roccat Syva, el segundo de los auriculares de la marca alemana.

Sound Blaster EVO Zx

Creative Logo

 

Cuando hablamos de productos relacionados con el sonido, no cabe duda de que Creative Labs es una de las marcas más conocidas, especialmente por su serie Sound Blaster que tantos años lleva en el mercado. Precisamente en el día de hoy os vamos a mostrar nuestro particular análisis de uno de los últimos productos que han incorporado a su catálogo de auriculares de esta serie, concretamente los Sound Blaster EVO Zx, unos auriculares de diseño supraaural cerrado con tecnología inalámbrica Bluetooth 2.1 + EDR.

Además, estos auriculares Sound Blaster Evo Zx son capaces de reproducir sonido 7.1 surround cuando se conectan al PC con el cable proporcionado, aunque como veremos más adelante el conector es un mero minijack, por lo que ese sonido 7.1 debe ser virtual a la fuerza. Por otro lado, hay que destacar que cuenta con un micrófono dual con cancelación de ruido y tecnología CrystalVoice integrado en el propio auricular, es decir, que no está «aparte» en una varilla.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web de Creative.

Specs

 

Como podéis ver, Creative es bastante escueta en cuanto a las especificaciones técnicas del dispositivo, y no nos dice nada en especial salvo que lo altavoces de los auriculares son de 40 mm, con algo que Creative llama FullSpectrum, que quiere decir básicamente que son capaces de reproducir todo el espectro de sonidos que es capaz de escuchar el oído humano. Por otro lado, cuentan con un procesador de sonido con tecnología AAC, la cual garantiza que el contenido reproducido a través de Bluetooth es nítido y sin retardo.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los Sound Blaster EVO Zx vienen embalados en una caja de cartón duro de color negro, en cuya cara principal vemos una foto real del aparato a tres cuartos donde el fabricante destaca las tecnologías inalámbricas NFC y Bluetooth, además del procesador de sonido AXX1 integrado. Es en la parte trasera donde encontramos un resumen de sus características principales, dejando para un lateral un resumen de las características técnicas en varios idiomas y en el otro unas imágenes del dispositivo.

Haced caso omiso al deplorable estado del embalaje, puesto que como sabéis nosotros recibimos muestras para análisis que en ocasiones como esta, han pasado por muchas manos antes que las nuestras, y no todo el mundo tiene el cuidado que tenemos nosotros al tratar con los productos.

Al abrir la caja, nos encontramos con los auriculares anclados a un protector de cartón.

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Escondidos debajo de esta pieza de cartón encontramos los accesorios, consistentes en el típico manual de instrucciones, información sobre la garantía, y en este caso dos cables, un USB – microUSB para cargar la batería interna del aparato y a su vez conectarlo al ordenador, y un cable minijack-minijack para utilizar la factultad de sonido 7.1 virtual. Los cables, al igual que los propios auriculares, tienen una agresiva estética en colores rojo y negro que resalta mucho.

A continuación podéis ver los Sound Blaster EVO Zx de Creative. Podéis ver que en la orejera derecha tenemos los botones de control para apagar y encender el aparato, activar sonido SBX, subir y bajar volumen, pasar canción alante y atrás, etc., En el auricular izquierdo tenemos el conector microUSB y minijack y a la vez está ahí el micrófono doble integrado.

Se nota que Creative ha utilizado materiales de buena calidad para fabricar estos EVO Zx, ya que solo con cogerlos con las manos nos damos cuenta de la solidez de su construcción. La almohadillas de la orejeras son de piel sintética cosida con gomaespuma debajo, lo que hace que sean bastante blandos y cómodos en principio, aunque como ya sabéis su diseño supraaural cerrado hace que éstos se sitúen justo encima de las orejas, «aplastándolas», y terminan siendo incómodos si los utilizamos durante periodos prolongados.

En cuanto a ergonomía, estos auriculares son capaces de girar 180º las orejeras, y además la diadema se puede hacer más grande y más pequeña a nuestro gusto.

TESTEO.

Una vez encendidos, los laterales de los auriculares se iluminan en colores rojo y azul dependiendo de su estado.

Pruebas con música.

Hemos utilizado estos Sound Blaster EVO Zx para escuchar música en formato MP3 tanto con un smartphone vía Bluetooth como con el ordenador a través del cable. En este apartado no podemos sino alabar la calidad del sonido de este dispositivo, realmente de alta fidelidad, y así debe ser puesto que esta es la función principal del aparato.

Pruebas con películas.

También hemos probado estos auriculares viendo una película en BluRay en el ordenador. Tal y como nos temíamos, el sonido 7.1 es virtual, por lo que tuvimos que configurar la reproducción de la película en modo estéreo y desactivar el 5.1 nativo, puesto que estos Sound Blaster EVO Zx solo tienen un altavoz por auricular, y de lo contrario nos perderíamos la mayoría de los sonidos. Configurando como decía la película en modo estéreo, los EVO Zx habilitan su función 7.1 virtual, y aunque la calidad de sonido en este ámbito dista bastante de otro tipo de auriculares, podemos darle un aprobado.

Pruebas en juegos.

Principalmente hemos probado estos auriculares de Creative en juegos como Battlefield 4, League of Legends y Thief. En este apartado lamentamos comprobar que los Sound Blaster EVO Zx no cumplen bien su tarea, el sonido, aunque se reproduce con buena calidad, no muestra la sensación de profundidad que se requiere en unos auriculares considerados de gama alta, si bien es cierto que no han sido concebidos para juegos.

Comunicación por voz.

Por supuesto hemos querido probar estos auriculares en comunicación por voz, utilizando un servidor privado de TeamSpeak 3 con el códec de audio Opus Voice con calidad nivel 10. El sonido se reproduce de forma clara y concisa, y por lo que me comentaban mis amigos, los cuales me escuchaban a mi hablar, mi voz se escuchaba de manera cristalina y bastante fiel al tono de voz que tengo en persona, si bien es cierto que la sensibilidad del micrófono la tuve que bajar casi al mínimo puesto que se activaba automáticamente con cualquier ruido externo.

Ergonomía.

Como nos temíamos, este es el apartado donde peor lo llevan estos auriculares, y es que por culpa de tener un diseño supraaural cerrado, es decir, que se colocan directamente sobre el pabellón auditivo, se produce fatiga en las orejas pasadas un par de horas o incluso menos, y debemos quitárnoslos para dejar «reposar» las orejas, que terminan incluso doliendo. Son cómodos para utilizarlos a ratos, pero no en sesiones prolongadas.

CONCLUSIÓN.

Los Sound Blaster EVO Zx son unos auriculares que proporcionan un sonido de buena calidad en determinadas circunstancias, pero ciertamente nos han decepcionado un poco por el precio que tienen, ya que esperábamos bastante más. Su calidad de construcción es excelente, y son bastante cómodos para utilizarlos esporádicamente, pero no así para sesiones largas. Tienen la comodidad de ser inalámbricos e incluso contar con tecnología NFC, por lo que para utilizarlos con un smartphone o tablet son ideales, pero nos tememos que no los recomendaríamos para utilizarlos con un uso intensivo en un ordenador.

Con estos EVO Zx, nos da la impresión de que Creative ha querido «vivir de las rentas» valiéndose de la fama de la serie Sound Blaster, y si bien es un producto de calidad, deben mejorar mucho las funciones si quieren venderlos al precio que tienen.

PROS:

  • Buena calidad de sonido.
  • Bluetooth y NFC.
  • Cómodos para uso esporádico.
  • Excelente calidad de construcción.
  • Ideales para comunicación por voz.
  • Compatibles con PS4 y PC.
  • Micrófono sin varilla.

CONTRAS:

  • Muy caros (unos 180 euros).
  • No recomendables para sesiones prolongadas.
  • Hay mejores opciones para PC por menos dinero.
  • El micrófono tiene demasiada sensibilidad para con el ruido externo.

Puntuación

 

Por todo ello, estos Creative Sound Blaster EVO Zx se hacen merecedores de nuestro galardón de Plata.

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Roccat Kave XTD 5.1 Digital

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A estas alturas, muy pocos aficionados al mundo Gamer no conocerán la marca alemana Roccat, especialista en la fabricación de periféricos Gaming de alta calidad. Cuando se trata del sonido, a todos los aficionados a los juegos y a las películas nos encanta tener un sonido 5.1 real, pero en muchas ocasiones no es posible tener los altavoces encendidos a un volumen que nos permita disfrutar al máximo de los juegos o películas, y ahí es donde entran en escena los auriculares. Hace ya tiempo, analizamos los auriculares 5.1 Roccat Kave, los cuales nos dejaron impresionados por su excelente calidad de sonido 5.1 real, y ahora Roccat le ha dado una vuelta de tuerca a un producto que ya de por sí era excelente con estos Roccat Kave XTD 5.1 Digital que vamos a analizar en el día de hoy, añadiendo un gran número de características nuevas y diversas mejoras.

Para empezar, estos Kave XTD integran una tarjeta de sonido propia, cosa que no ocurría en los Kave ya que hacían uso de la tarjeta de sonido que tuviéramos. Esta tarjeta de sonido propia nos permite conectar tanto los auriculares Kave XTD como nuestro sistema de altavoces 5.1, y cambiar entre uno y otro con tan solo pulsar un botón. Esto es especialmente útil dado que con los Kave XTD antiguos, teníamos que estar poniendo y quitando los minijacks de la tarjeta de sonido cada vez que queríamos cambiar entre altavoces y auriculares, y era muy incómodo. Aparte de eso, integra otra serie de características muy interesantes, como integración con el smartphone vía Bluetooth, por ejemplo.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web del fabricante.

Specs

Nos encontramos dos características destacadas en estos Kave XTD: la primera es la inclusión de sonido 5.1 real, con dos altavoces de 40mm cada uno mas uno de 30mm. Cuando hablamos del tamaño de los altavoces en unos auriculares el tamaño sí que importa, ya que éstos nos proporcionan un mayor espectro de frecuencias y un sonido más nítido. La segunda característica destacada es que a pesar de que cuenta con sonido 5.1 real, éste es digital y se conecta al PC mediante un puerto USB. Por lo tanto, estos Kave XTD también se diferencian de sus predecesores en que el sonido es totalmente digital, no analógico.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los Roccat Kave XTD vienen embalados en el típico embalaje que el fabricante alemán utiliza en casi todos sus productos, con la excepción de que en uno de los laterales encontramos una gran ventana que nos deja ver la consola de control, y en el frontal y parte del lateral contrario encontramos otra gran ventana que nos permite ver los auriculares en sí.  El resto del embalaje es como siempre, en el frontal una imagen a tres cuartos del producto con sus características principales resumidas y en la parte trasera más información todavía, en diferentes idiomas.

Como accesorios, Roccat incluye una guía rápida de instalación, información sobre la garantía, un CD con drivers y un curioso papel que nos indica que los drivers incluidos en el CD están desactualizados y nos insta a acceder a la web del fabricante para descargar la última versión. Nos preguntamos entonces para qué incluyen el CD de drivers… quizás para gente que no tenga acceso a Internet.

Roccat Kave XTD -007

Ya fuera de su embalaje, aquí podéis ver el conjunto que componen los Roccat Kave XTD, los auriculares, la consola y 3.5 metros de cable que terminan en un conector USB 2.0.

Roccat Kave XTD -008

Comenzamos viendo la consola de control. Ésta tiene una rueda en el centro que nos permite modificar el volumen, y si la pulsamos silenciamos los auriculares. En la parte trasera tiene tres botones, uno que sirve para cambiar entre altavoces y auriculares en la parte central, y otro botón similar a la izquierda que nos permite seleccionar entre altavoces frontales, el central, traseros y el subwoofer, de manera que podamos modificar el volumen en cada un de ellos individualmente. El botón de la parte izquierda sirve para activar el modo «Película», en la cual la tarjeta de sonido pone automáticamente unos ajustes de ecualización determinados. En la parte frontal también hay dos botones, el de la izquierda es el que sirve para contestar llamadas y todo lo relativo a la integración con smartphones vía Bluetooth, y el de la derecha para silenciar el micrófono.

Roccat Kave XTD -009

Como podéis ver, justo debajo de la rueda tenemos las indicaciones luminosas de qué estamos modificando el volumen, y debajo de éstas el logotipo de Bluetooth que nos indica si tenemos un dispositivo sincronizado o no.

Roccat Kave XTD -010

La parte inferior de la consola de control no tiene mas que tres patas con cobertura de goma para evitar que ésta se deslice por la mesa.

Finalmente, es en la parte trasera de la consola donde encontramos los 4 minijacks que nos permitirán conectar nuestro sistema de altavoces 5.1 (uno de ellos, el rosa, es para el micrófono si lo tuviéramos).

Roccat Kave XTD -013

Ya os habréis fijado que el cable no está mallado para su protección, ni tampoco cuenta con aislamiento EMI, algo que sería de agradecer en unos auriculares de esta categoría.

Roccat Kave XTD -014

A continuación vamos a ver los auriculares. Éstos tienen un diseño circumaural cerrado, lo que significa que las almohadillas de las orejeras se apoyan en la cabeza, quedando las orejas dentro de la circunferencia y de esta manera aislándonos del ruido exterior. Esto, para mi, también es una ventaja puesto que las orejas se resienten menos al no tener que soportar los auriculares apretándolas.  Eso sí, éstas almohadillas de las orejeras están fabricadas con piel sintética, por lo que nos tememos que llegarán a ser incómodas en sesiones prolongadas de juego puesto que no dejan transpirar demasiado. En la parte inferior de la diadema también cuenta con otra pieza de gomaespuma para mejorar el confort.

La ergonomía de estos Kave XTD es prácticamente la misma que la de sus predecesores, a excepción de la almohadilla superior que es bastante más grande y cómoda. Se pueden girar hasta cierto punto y expandir para poder adaptarse a casi todos los tamaños de cabeza.

El micrófono, ubicado en el lado izquierdo, se puede poner y quitar dado que su conector es RCA. También tiene un LED que nos servirá para saber si lo tenemos silenciado o no.

TESTEO.

Lo primero que hacemos es conectar los Kave XTD al ordenador, y aun sin instalar los drivers ya podemos empezar a utilizarlos puesto que Windows los reconoce sin problemas. Los indicadores LED de la consola y los propios auriculares se iluminan indicándonos que ya están en funcionamiento, y de hecho podemos comenzar a modificar parámetros de éstos puesto que no dependen del software, sino que todo va con la tarjeta de sonido integrada en la consola de control.

Por cierto, que para probar estos Kave XTD también hemos conectado un sistema de altavoces 5.1 real, en este caso unos modestos Logitech X-540.

Roccat Kave XTD -030

El software.

Procedemos a descargar los últimos drivers desde la página web de Roccat y a instalarlos en el ordenador para ver qué nos ofrecen. La interfaz no es distinta a la de cualquier otro periférico de Roccat, lo cual es de agradecer para los usuarios que ya estamos acostumbrados al software de este fabricante. En la primera pestaña nos encontramos con el control principal, donde podremos modificar el volumen de cada canal de manera independiente (esto también se puede hacer desde la consola de control), cambiar entre modo 5.1 y estéreo, y modificar la tasa de refresco de entre 44.1 Khz y 48 Khz. Por otro lado, Roccat también ha añadido en esta sección dos opciones únicas de los Kave XTD: AVN (Automatic Volume Normalization) que permite a la tarjeta de sonido modificar el volumen dependiendo de la situación, y Xear Magic Voice, un curioso software que nos permite cambiar nuestra voz (por ejemplo si somos un hombre nos permite hablar con voz de mujer y viceversa).

2.- Main Control

La segunda pestaña del software de configuración es Advanced Control. En ésta podremos configurar los bajos dinámicos (Dynamic Bass), una opción que permite a la tarjeta de sonido recrear un nivel de bajos virtual, especialmente recomendado si estamos escuchando música. También permite activar otras características como Brilliant Audio, que mejora la calidad de la música comprimida (en MP3, por ejemplo), activar la opción de Incoming Voice Clarity, que mejora la claridad de la voz de nuestros interlocutores si estamos en programas de voz como TeamSpeak o Skype (por cierto, que estos Kave XTD están especialmente certificados para su uso en TeamSpeak 3), y cambiar el volumen y la tasa de refresco del micrófono.

3.- Advanced Control

La tercera pestaña es un ecualizador, el cual podemos modificar a nuestro gusto, crear perfiles personalizados o utilizar los que vienen ya predefinidos.

5.- Equalizer 2

En la última pestaña, Update & Support, podemos acceder a la página de descargas de controladores de Roccat, así como pedir asistencia por si tuviéramos algún problema.

6.- Update

Pruebas en juegos.

Hemos estado probando los Roccat Kave XTD en juegos como Battlefield 4, League of Legends, Left 4 Dead 2 o Thief. Hemos de admitir que el sonido es impresionante en todos, especialmente en Battlefield 4. El sonido 5.1 real no tiene nada que ver con el virtual (Y eso que estábamos acostumbrados a unos auriculares Corsair Vengeance 2000 con sonido 7.1 virtual). Todo, todo es más nítido, y la impresión que dan las explosiones, disparos y gritos no tiene parangón. Esta es realmente la parte buena del sonido 5.1 real con respecto al virtual… todo es más REAL.

Pruebas con música.

También hemos estado probando los auriculares para escuchar música, principalmente en formato MP3. En este apartado hemos de recomendar activar el modo estéreo en el software de configuración, puesto que en el modo 5.1 real por algún motivo la música en MP3 se emite solo por el canal central, y ésto hace que suene «diferente». No es que suene mal, es que no se oye como debe ser. En el modo estéreo, y más aún con la característica «Brilliant Audio» activada, el sonido es realmente bueno.

Pruebas en películas.

Por supuesto, los Kave XTD en películas con sonido 5.1 es increíble, sin duda una de las mejores facetas de estos auriculares. El sonido es nítido, inmersivo, y por supuesto de una calidad abrumadora. No tenemos palabras… estaba yo probando los auriculares viendo la película de The Amazing Spiderman en bluray, y sin darme cuenta de pronto giré la cabeza hacia atrás porque pensaba que me estaban atacando a mi. De verdad, increíble. Los amantes del cine en casa desde luego tienen una apuesta segura con estos Kave XTD.

Pruebas en comunicación por voz.

Dado que estos auriculares están certificados para TeamSpeak 3, hemos utilizado precisamente este programa para probarlos en comunicación por voz. El sonido es nítido y claro, pero el punto fuerte ha sido sin duda la gran calidad del micrófono. Mis interlocutores me decían que me escuchaban muy diferente a como lo hacían con los Corsair Vengeance 2000, pero diferente no significa malo, sino todo lo contrario: todos me dijeron que mi voz era mucho más parecida a la voz real.

Otras características.

Como no podía ser de otra manera, también hemos probado la facultad de los Kave XTD de asociarse vía bluetooth con un smartphone. En este aspecto, los auriculares se han comportado simplemente bien, puesto que tampoco podemos pedirle peras al olmo, el sonido llega vía bluetooth y está bastante limitada su calidad. Eso sí, nos ha parecido muy interesante el estar jugando y que nos entre una llamada, y poder contestarla desde los propios auriculares sin tener que quitárnoslos para coger el teléfono.

Ergonomía.

Como nos temíamos, este es el apartado donde flojean un poco los Kave XTD. Son muy cómodos en el momento de ponértelos, no hacen excesiva presión sobre la cabeza y son bastante ligeros. Pero eso sí, al cabo de un rato, y dado que las almohadillas de las orejeras están cubiertas por piel sintética, empezamos a sentir calor y comenzamos a sudar, por lo que se hace necesario de vez en cuando levantar las orejeras o quitarnos los auriculares para que las orejas puedan transpirar.

Es el punto malo, no son muy recomendados para sesiones largas de juego.

CONCLUSIÓN.

Si eres un amante del sonido de calidad en juegos y películas, estos son tus auriculares. Si quieres sonido real 5.1 pero estás harto de cambiar los conectores de los altavoces por los auriculares y viceversa, estos Kave XTD también son la mejor opción para ti. Proporcionan un sonido real 5.1 extraordinario en todos los ámbitos, y además proporcionan características muy útiles como la ya comentada posibilidad de conectar los altavoces a la consola de los Kave XTD y cambiar entre altavoces y auriculares con un solo botón, o la posibilidad de asociarlos con el smartphone y contestar llamadas desde los propios auriculares.

El punto flojo, como ya hemos comentado, viene de la ergonomía. Aunque son muy cómodos en uso, en sesiones prolongadas la falta de transpiración se hace incómoda hasta el punto de tener que quitárnoslos un rato para dejar a las orejas descansar.

PROS:

  • Sonido 5.1 real extraordinario.
  • Consola de control.
  • Posibilidad de cambiar entre altavoces y auriculares con solo un botón.
  • Bluetooth integrado para utilizarlos con el smartphone.
  • Buena longitud del cable.
  • Muy cómodos.

CONTRAS:

  • El cable no está mallado ni tiene aislamiento EMI.
  • Al no transpirar las orejeras, se hacen incómodos en sesiones prolongadas de uso.
  • Precio (Unos 150€ en tiendas de España).

Puntuación

Por ello, estos Roccat Kave XTD se hacen merecedores de nuestro galardón de Platino y de nuestra recomendación por su rendimiento, entendiéndose por éste a la impresionante calidad de sonido que proporcionan.

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Auriculares in-ear Antec AMP

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AMP lleva muy poco tiempo en el mercado, es cierto, pero tan cierto es que en el momento en el que Antec pone su nombre en una división de su empresa, se compromete a ofrecer los mismos procedimientos de calidad y fabricación que hace para sus otros productos. Por tanto cualquier producto que salga de AMP nos ofrece la misma calidad que cualquiera de los productos que Antec lleva desarrollando en el mercado desde hace tantos años. Hoy os presentamos el análisis de tres auriculares in-ear Antec AMP, concretamente los dBs, iso y gain.

Estos tres modelos de auriculares nos presentan una variedad de estilos y tipos de uso para casi todos los usuarios, y algo que nos gusta es que dado que son productos destinados para la movilidad, vuelven al formato in-ear (los llamados auriculares de botón), mucho más cómodos que auriculares circumaurales (que rodean toda la oreja) y menos llamativos (¿cuántas veces vemos a personas con enormes auriculares conectados a su smartphone por la calle?).

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

No nos vamos a extender mucho con las especificaciones dado que ahora vamos a ver cada uno de los auriculares de manera independiente. Solo recalcar que cada uno de los tres modelos está diseñado para unas necesidades diferentes, pero todos cuentan con las mismas características en lo que a los auriculares se refieren, y hemos de resaltar el hecho de que viendo las especificaciones parecen de buena calidad.

A rasgos generales, tenemos pues el modelo dBs, unos auriculares de botón con diseño normal. Los iso son unos auriculares bluetooth que van enganchados al receptor, mientras que el modelo gain también es bluetooth pero con un receptor externo y más compacto que el de los iso.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los tres modelos vienen embalados en cajas similares aunque diferenciándose en el color. Podemos ver los auriculares a través de una ventana de plástico transparente y las características técnicas en la parte trasera.

Vamos a empezar viendo el modelo más «normalito», los Antec AMP dBs. Se trata de unos auriculares de diseño tradicional, pero que cuentan con una estética muy atractiva gracias a la combinación de colores rojo y negro. El cable está protegido por tela trenzada, lo cual además de darle durabilidad, evita en gran medida los enredos debido al grosor del cable. Antec incluye en total tres juegos de gomas para los auriculares, de manera que podamos adaptarlos al tamaño de nuestras orejas. Tanto los auriculares como el conector minijack bañado en oro tienen franjas de aluminio pintado de rojo metalizado, lo cual les da un toque moderno que me ha gustado mucho.

Vamos con el segundo modelo, los Antec AMP Iso. Estos auriculares también incluyen tres juegos de gomas para los auriculares, y además un cable USB-micro USB de carga para el receptor inalámbrico. Los auriculares tienen un diseño poco convencional, de manera que entran en la oreja de forma diagonal y realmente se sujetan en ésta mucho mejor que los auriculares normales, si bien tardas un poco en habituarte a ellos cuando te los pones. El cable, de color rojo, no está mallado ni es plano, es un cable normal.

Desde el receptor inalámbrico podemos controlar todas las funciones de los auriculares, subir y bajar volumen, pasar de canción, pausar, etc… y además llevan un micrófono incorporado para utilizarlo como manos libres del teléfono. Además, este modelo cuenta con cancelación activa de ruido y Antec incluso ha dispuesto una palanca en el receptor inalámbrico para activarlo o desactivarlo cuando queramos.

Por último, tenemos los Antec AMP Gain. Este modelo deja de lado el diseño en colores rojo y negro de los dos modelos anteriores para pasarse al blanco y plata, muy al estilo Apple. Antec incluye otros tres juegos de gomas para los auriculares y también cable de carga USB – micro USB, dado que el receptor bluetooth de este modelo también es inalámbrico. Lo bueno que tiene es que el receptor es independiente y podemos utilizarlo con cualquier auricular que queramos.

Este receptor inalámbrico, por contra, solo nos permite subir y bajar el volumen, pasar de canción, y también sirve como manos libres dado que lleva micrófono incorporado. Como véis, tiene sus pros y sus contras con respecto al modelo que hemos visto antes.

TESTEO.

Hemos estado probando estos tres modelos de auriculares in-ear Antec AMP durante varios días, pero siempre con un smartphone, concretamente un iPhone 4S. Estas han sido nuestras impresiones:

– Antec AMP dBs: este modelo presenta un sonido claro y nítido, muy bueno para música. El sonido no se distorsiona para nada, y a la hora de guardarlos hemos agradecido mucho el cable mallado con tela, ya que evita los incómodos enredos de este tipo de auriculares en gran medida.

– Antec AMP ISO: gracias al receptor inalámbrico de este modelo, y que éste tiene una pinza para ponerlo donde queramos, la libertad de movimientos es mucho mayor que con los dBs, los cuales deben ir conectados al smarphone obligatoriamente. Tras emparejar los ISO al smartphone, podemos tener éste en el bolsillo sin molestas mientras nos movemos y escuchamos música. Además, hemos de añadir que gracias al diseño diagonal de los auriculares, éstos se «agarran» mucho mejor a las orejas, e incluso los probamos saliendo a correr mientras escuchábamos música y en ningún momento se cayeron. Hemos de decir que el sonido no es de tanta calidad como en los dBs, aunque sigue siendo muy bueno.

– Antec AMP Gain: al igual que el modelo anterior, nos da mucha libertad de movimientos el tener un receptor inalámbrico bluetooth. En este modelo el sonido es realmente bueno, mejor que en el modelo ISO diríamos. A decir verdad no se nota que sean unos auriculares bluetooth. Eso sí, son unos auriculares para estar en casa tranquilamente, ni mucho menos para salir a correr o similar, puesto que este modelo sí que se cae de las orejas si nos ponemos a dar saltos.

CONCLUSIÓN.

Antec y su división AMP han logrado crear una serie de productos de sonido para todo tipo de necesidades, gustos y bolsillos. La calidad de sonido es intachable, así como la calidad de construcción de los auriculares y sus accesorios, incluyendo los receptores inalámbricos. Por calidad nos quedaríamos el modelo dBs, por comodidad el ISO, y por una combinación de ambos, el Gain. En cualquier caso, repetimos, una serie de auriculares para todos los gustos y necesidades.

PROS:

  • Buena calidad de sonido en todos los modelos.
  • Muy cómodos.
  • Modelos bluetooth.
  • Los modelos inalámbricos también tienen micrófono.

CONTRAS:

  • Precio.

Puntuación

Por ello, estos auriculares se hacen merecedores de nuestro galardón de Oro y de nuestra recomendación por rendimiento, entendiéndose por éste la gran calidad de sonido que tienen.

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GAMDIAS EROS

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GAMDIAS ha hecho su aparición hace poco y se está extendiendo con fuerza por los mercados de todo el mundo, incluyendo el español de la mano de Sovian Trading. Unas altas aspiraciones que son respaldadas por periféricos Gaming de la gama más alta. La marca fue fundada el año pasado por un equipo de 100 personas liderado por RK Han, que crearon la marca GAMDIAS, cuyas tres primeras letras son las siglas de Gaming Art Motion, y DIAS es la palabra latina para Dioses. Por lo tanto, GAMDIAS todo junto, quiere decir “El dios de los videojuegos”. Y esa es precisamente la finalidad de esta nueva marca, que busca empatizar con los Gamers para poder cubrir todas sus necesidades.

En el día de hoy os presentamos el análisis de sus auriculares GAMDIAS EROS, englobados en la gama media-alta y que destacan por su estética Gamer muy agresiva y llamativa. Estos auriculares están disponibles en dos versiones: 7.1 Virtual USB y Estéreo, y es esta primera versión la que nos disponemos a analizar hoy.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web del fabricante.

Specs

Encontramos unos auriculares con altavoces de estéreo de 40mm de diámetro, lo que nos debería dar un buen rango de frecuencias que proporcionen sonidos nítidos, especialmente los bajos. Nos llama la atención también la longitud del cable: 3 metros, mucho más largo de lo habitual.

En las especificaciones no dice nada, pero al tratarse de unos auriculares con tarjeta de sonido USB 7.1 virtual, entendemos que ésta se encuentra integrada en los propios auriculares o en la consola, es decir, que la tarjeta de sonido es física y no se trata de emulación por software. Luego lo veremos.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los GAMDIAS EROS vienen embalados en la ya típica caja del fabricante, muy elaborada y con detalles por doquier. La cara principal cuenta con una ventana de plástico transparente que nos deja ver la parte izquierda de los EROS, donde se encuentra el micrófono.

Se incluyen las también habituales pegatinas con el logotipo del fabricante, así como una guía de instalación rápida.

GAMDIAS EROS -006

A continuación podéis ver los GAMDIAS EROS. Llama la atención su agresiva estética con los colores negros y rojo brillante, donde GAMDIAS ha tenido el detalle de manifestar incluso en el mallado del cable, también de estos colores. Las almohadillas de las orejeras, así como la superior, son de piel sintética muy suave y blandas al tacto (las orejeras más que la superior, que está un poco más dura). El micrófono tiene un robusto brazo que sube y baja con facilidad, aunque quizás se hace un poco aparatoso debido a su grosor.

Se trata de unos auriculares con una robusta construcción en plástico, y que estéticamente nos han encantado. Sin embargo quizás GAMDIAS quiera sacar una revisión con un brazo del micrófono un poco más delgado y mejor construido, ya que en esta zona sí se nota que se trata de plástico, aunque no sea de mala calidad.

El cable está mallado en tela bicolor y termina en un conector USB bañado en oro.

Nos paramos en el centro de control ubicado en el primer tercio del cable, el cual queda bastante a mano para el usuario cuando tenemos los auriculares puestos. También está hecho de plástico rojo y negro para no desentonar con la estética general de los auriculares, y desde éste podemos controlar el volumen así como silenciar tanto el micrófono como los auriculares.

TESTEO.

Nada más conectar el USB de los auriculares al ordenador, éstos son detectados automáticamente y comienzan a funcionar sin necesidad de software. No obstante, si queremos sacarles el máximo partido, es necesario instalar el driver y el software, el cual se instala automáticamente a través de EOS, la aplicación común para todos los dispositivos de la marca.

1.- Software

El software es exactamente igual que el que ya vimos cuando analizamos los otros auriculares de la marca, los HEPHAESTUS, así que no vamos a hacer mucho hincapié aquí dado que sería volver a contaros lo mismo: las facultades de los EROS en cuanto a sonido son las mismas que las de los HEPHAESTUS.

Hemos estado utilizando estos EROS durante un puñado de días en diversas situaciones, tanto para escuchar música como para jugar, ver películas y comunicación por voz. Os contamos cómo nos ha ido en cada uno de los apartados.

Música.

Al igual que nos ocurrió con los HEPHAESTUS, para poder disfrutar de la música es recomendable desactivar el sonido envolvente, puesto que de lo contrario la música se escucha demasiado sobrecargada y con eco. Desactivado el sonido envolvente y dejándolos como estéreo únicamente, los EROS se desenvuelven bien con todo tipo de música entregando un sonido de alta fidelidad.

Películas.

Para probar estos auriculares con películas estuvimos viendo la película “The Amazing Spiderman” en su versión Blu-Ray directamente en el ordenador, y lo hicimos ejecutando el reproductor Aiseesoft Blu-ray Player en su versión de pago. A pesar de que el sonido 7.1 de estos auriculares es virtual y no real, la sensación de inmersión fue bastante buena, el sonido envolvente está bastante bien creado y es muy apto para ver películas en alta definición disfrutando de todos los detalles.

Juegos.

Estuvimos probando estos auriculares con juegos como Battlefield 4 con el sonido envolvente activado, y la sensación de inmersión es muy buena, sin llegar a ser excepcional. Esto es porque aunque su diseño es circumaural cerrado, no llegan a aislar del todo del sonido exterior.

Comunicación por voz.

El punto débil de estos auriculares es la comunicación por voz. Si bien el sonido es claro y nítido, flojea claramente en su micrófono, ya que cuando estuvimos probándolos utilizando TeamSpeak 3 en un servidor privado (con el códec Opus Voice), las otras personas me decían que me escuchaban como si estuviera metido en una caja, y tenía que ponerme el micrófono prácticamente tocándome la boca para que me escucharan de manera correcta. Esto es debido a que el hardware del micrófono se encuentra demasiado encapsulado en el plástico del brazo, y por tanto se produce este fenómeno. Volvemos a hacer hincapié en que GAMDIAS debería retocar el micrófono de estos EROS.

Ergonomía.

Los EROS son cómodos desde el primer momento en el que te los pones, y lo siguen siendo tras sesiones de varias horas ininterrumpidas de juego. Sin duda es el punto fuerte, al menos de los cascos, puesto que la consola de control es muy incómoda: no tiene clip de agarre para dejarla «fija» en algún sitio, y por tanto tienes que buscar a ciegas si quieres silenciar el micrófono o modificar el volumen. Además, al tener tantos botones, es muy fácil equivocarse al pulsar y tienes que quitar la vista de la pantalla primero para buscar la consola, y segundo para atinar con el botón que quieres apretar. El control de volumen debería de haber estado puesto mediante una rueda mejor que con botones, o al menos ubicarlos en otra zona de la consola diferente a los botones para silenciar.

CONCLUSIÓN.

Los GAMDIAS EROS son unos auriculares cuya estética no deja a nadie indiferente, y es sin duda el aspecto que más me ha gustado de éstos. Entregan un buen sonido de alta fidelidad y el surround está muy logrado en juegos y películas, y además son comodísimos.

Como puntos negativos hay que destacar el micrófono, como ya hemos comentado antes, y además GAMDIAS tiene mucho trabajo que hacer en cuanto al software.

PROS:

  • Buen sonido envolvente, muy conseguido.
  • Muy cómodos.
  • Buena calidad de materiales.

CONTRAS:

  • El micrófono  flojea, tanto en la construcción como en la calidad de audio.
  • El software es demasiado simple, tienen que trabajar en mejorarlo.

Puntuación

 

Por ello, estos GAMDIAS EROS se hacen merecedores de nuestro galardón de oro y de nuestra recomendación por su diseño, tanto estéticamente como por lo cómodos que son.

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Ozone Onda Pro

ozone gaming gear logo

 

Atlas logo

Ozone Gaming Gear es una marca europea nacida en 2010 que se dedica a la fabricación de periféricos para juegos. Ozone es una empresa creada por y para jugadores, y que toma como filosofía la frase “it’s all about evolution” o “todo se basa en la evolución”. Por eso siempre tratan de innovar en sus productos presentando nuevas tecnologías y diseños atrevidos y atractivos, siempre tratando de mantener un precio razonable. Es el caso del análisis que hoy nos atañe, el de los auriculares Ozone Onda Pro, ya que cuentan con algunas tecnologías novedosas en el ámbito del sonido.

Las tecnologías de las que hablamos son en concreto dos: DSP Technology Dynamic Bass, las cuales explicaremos un poco más adelante. También hay que destacar de estos auriculares que aunque su interfaz es USB y que en principio son estéreo, cuentan con sonido envolvente al que Ozone ha llamado X-Surround. Por otro lado, su micrófono es extraíble y cuenta con supresión del ruido ambiente, lo que aunado a su diseño circumaural cerrado (es decir, que las orejeras cubren todo el pabellón auditivo de manera que aíslan el oído del ruido ambiente) los convierte en unos auriculares óptimos para LAN Party o para ambientes con mucho ruido de fondo.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web de Ozone.

Specs

Estos Onda Pro tienen unos altavoces estéreo de 40mm cada uno, lo que permite ofrecer un sonido con un alto espectro de frecuencias, poniendo especial énfasis en los bajos gracias a la tecnología Dynamic Bass de la marca. Esta tecnología hace que las vibraciones del sonido hagan aún más realistas las guitarras, baterías, explosiones, disparos o el sonido de un coche al arrancar, por ejemplo.

Como hemos comentado en la introducción, también cuentan con tecnología DSP, que significa Digital Signal Processing, o procesado de señal digital. Sirve para crear un efecto envolvente y poder situar los sonidos con respecto a su posición, es decir, que si por ejemplo estamos jugando a un «shooter», podremos escuchar perfectamente cuando un enemigo se nos acerque por la espalda o por un lateral, por poner un ejemplo. Esto crea un gran efecto de inmersión ya no solo en juegos, sino también en películas.

Como es habitual en esta marca, han creado un breve vídeo de presentación.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los Ozone Onda Pro vienen embalados en una llamativa caja con un envoltorio de cartón blando a todo color, donde podemos ver una foto de los auriculares y sus características más destacadas a modo de resumen. Es en un lateral donde encontramos las características técnicas así como un par de imágenes destacando el diseño del dispositivo, además de destacar que se trata de la edición en blanco de los auriculares (tienen otra versión en color negro).

Al retirar ese envoltorio de cartón blando nos encontramos una caja totalmente negra de cartón duro, en cuya portada está grabado la marca y el modelo de los auriculares. Esta caja se abre en forma de libro, y en su interior encontramos una funda de transporte resistente a golpes. Todo un detalle que denota el énfasis que Ozone ha puesto en los detalles de este aparato. Nada más abrir la caja, por cierto, nos encontramos también una pequeña guía de instalación rápida.

Nos paramos un momento en la funda de los auriculares, porque de verdad que la pinta que tiene es de ser extremadamente resistente, aunque está hecha de un material flexible. Tiene incluso unas tiras de Nylon y se incluye un pequeño mosquetón para poder llevarlo de manera práctica y sencilla.

Al abrir la funda, nos encontramos con su interior de tacto aterciopelado y el logo de Ozone en el lado izquierdo, mientras que los auriculares se encuentran en el derecho en un soporte a medida para los mismos. Si os fijáis, van «anclados» a la funda mediante una pequeña tira de velcro en la zona superior, la cual termina en una redecilla que contiene el cable y la consola de control.

He de decir que hasta ahora la impresión que me están causando estos auriculares es simplemente genial. Me encantan los detalles de este tipo, y Ozone ha tenido hasta el momento muchos de éstos con estos Onda Pro.

Vamos a ver los auriculares. Lo primero que nos llamó la atención nada más sacarlos de su embalaje fue lo blandas que son tanto las almohadillas como la parte superior, la cual por cierto está hecha de una sola pieza con piel sintética cosida y gomaespuma por debajo.

Los auriculares no son todo lo móviles que me hubiera gustado, pero sí lo suficiente como para ajustarse perfectamente a la mayoría de tamaños y formas de cabeza.

Como comentamos al principio, el micrófono es extraíble, y se puede poner y quitar de los auriculares con un conector minijack integrado.

En el cable, quizás demasiado cerca de los auriculares, encontramos la consola de control, desde donde podremos subir y bajar el volumen, así como silenciar tanto los auriculares como el micrófono.

Hay que decir que la rueda para modificar el volumen no es la típica que gira y gira, sino que se mueve un poco hacia alguno de los lados y vuelve a su posición, es decir, que hay que mantenerla para que el volumen suba y baje. Esto tiene su ventaja y su desventaja: por un lado, teóricamente se estropeará menos que los que son una rueda y ya está, pero la parte mala es que tendremos menos sensibilidad a la hora de ajustar el volumen.

El cable solo tiene una cubierta de plástico, y termina en un conector USB 2.0. En este punto nos habría gustado que el cable estuviera protegido por una malla de tela, ya que habría sido un punto muy a tener en cuenta para juzgar la calidad de construcción del dispositivo.

TESTEO.

Nada más conectar los auriculares al ordenador, éste los reconoce e instala el driver sin necesidad de descargar nada. De hecho, estos Ozone Onda Pro no tienen software de configuración a pesar de ser USB.

Tanto los auriculares como la consola de control cuentan con iluminación. En el caso de los auriculares, ambos laterales se iluminan con el logotipo de Ozone en color azul (en la versión en negro se ilumina en rojo) y es meramente decorativo, pero la iluminación de la consola de control tiene un mayor significado que ahora vamos a explicar.

El logotipo de Ozone que decora el centro de la consola se ilumina en color azul cuando el dispositivo está conectado, y parpadeará cuando esté en funcionamiento, es decir, que esté emitiendo sonido desde alguna fuente de audio (recordemos que estos auriculares son compatibles tanto con PC como con consolas). Por otro lado, los botones para silenciar el micro y los auriculares también se iluminan, uno en rojo y otro en azul, para indicarnos si tenemos silenciada alguna de las dos partes.

Ergonomía.

Ergonómicamente hablando, se trata de unos auriculares que se ajustan a la perfección a la cabeza y las orejas. Al tener un diseño de orejeras circumaural cerrado, no ejercen presión sobre las mismas, y dado que no pesan prácticamente nada en seguida te olvidas de que tienes unos auriculares puestos.

Las almohadillas de las orejeras son muy suaves y blandas, por lo que ponerte los Onda Pro se hace incluso agradable. Un 10 para Ozone en este sentido.

La parte mala es que, como hemos comentado hace un rato, la consola está quizás demasiado cerca de los auriculares en el cable, y dado que no tiene clip de sujeción y es bastante grande se hace un poco incómoda y tienes que terminar buscándole un sitio entre los pliegues de la ropa para que no moleste.

Calidad de sonido.

Hemos estado utilizando estos auriculares durante varios días tanto para jugar como para escuchar música y ver películas.

En juegos la tecnología X-Surround funciona sorprendentemente bien, es capaz de emular perfectamente desde dónde vienen los enemigos o dónde se ha producido una explosión. Desde luego Ozone ha hecho un gran trabajo aquí.

Para música no hay efecto envolvente que valga, pero estos Onda Pro logran reproducir fielmente cualquier tipo de música con total nitidez, muy bien también en este aspecto.

Por contra, en películas, la cosa cambia. Si ponemos una película con sonido estéreo, los Onda Pro logran crear una sensación de inmersión que normalmente no tendríamos, pero si la película tiene sonido 5.1, como por ejemplo cuando reproducimos una película en Blu-Ray, se crea un efecto de gorgoteo que distorsiona el sonido, y tenemos que desactivar el sonido envolvente propio de la película para ponerlo en estéreo.

CONCLUSIÓN.

Los Ozone Onda Pro son unos auriculares llenos de detalles de gran calidad, desde el embalaje hasta el acabado de los propios auriculares. Son comodísimos incluso tras periodos prolongados de uso, de los auriculares más cómodos que han pasado por mis manos.

La calidad del sonido es muy buena, y reproduce fielmente cualquier fuente de audio. El efecto envolvente es sorprendente para este tipo de auriculares que, recordemos, ni siquiera necesitan un software de configuración.

La mayor pega que les he encontrado ha sido en películas que tienen sonido 5.1 real, donde como ya hemos comentado el sonido se distorsiona y nos obliga a poner la película con sonido estéreo.

PROS:

  • Extremadamente cómodos.
  • Sonido de muy buena calidad.
  • Efecto envolvente en juegos estupendo.
  • Micrófono retirable y con cancelación de ruido.
  • No necesitan software de configuración, por lo que también son compatibles con consolas.
  • Detalles de calidad por doquier.

CONTRAS:

  • Echo de menos un mallado de tela en el cable.
  • La consola de control es demasiado grande.
  • El sonido en películas cuya fuente de sonido es 5.1 se distorsiona.

Puntuación

 

Por ello, estos auriculares Ozone Onda Pro se hacen merecedores de nuestro galardón de oro y nuestra recomendación por su diseño, destacando lo extremadamente cómodos que son.

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Gamdias Aegis

Gamdias

GAMDIAS ha hecho su aparición hace poco y se está extendiendo con fuerza por los mercados de todo el mundo, incluyendo el español de la mano de Sovian Trading. Unas altas aspiraciones que son respaldadas por periféricos Gaming de la gama más alta. Pero los periféricos para PC no son solo teclados, auriculares y ratones, sino todo tipo de artilugios que le hagan la vida más fácil a los usuarios, como es el caso del análisis que hoy nos atañe: el GAMDIAS AEGIS, un accesorio que se cuelga del monitor y sirve para colgar los auriculares y además proporciona un hub de puertos USB.

Los que habitualmente utilizamos auriculares para jugar, muchas veces los dejamos por cualquier parte cuando no los estamos utilizando, lo que a veces produce que se caigan al suelo o se enreden los cables. Con esta premisa en mente, GAMDIAS ha creado este curioso accesorio para tener un lugar fijo donde colgar los auriculares, y además nos proporciona un hub de puertos USB adicionales que nunca vienen mal para conectar otros periféricos o incluso unidades de almacenamiento USB.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Specs

Con un peso de tan solo 51 gramos, este GAMDIAS AEGIS promete proporcionar una firme sujeción para colocar los auriculares a un lado del monitor. Además, proporciona 4 puertos USB 2.0 capaces de entregar 500 mA por puerto hasta un máximo de 2.25W de potencia, lo que significa que podemos utilizarlos incluso para cargar dispositivos.

ANÁLISIS EXTERNO.

El GAMDIAS AEGIS viene embalado en una caja de cartón blando con una ventana de plástico transparente que nos deja ver el aparato en su interior. En la parte trasera encontramos las especificaciones técnicas, dejando para un lateral sus características más destacadas resumidas en forma de iconos. Como es habitual en este fabricante, el embalaje está lleno de detalles de gran calidad.

Como accesorios, se incluye un cable USB 2.0 para conectar el AEGIS a un puerto USB 2.0 de la parte trasera de la placa base del PC, un manual de instrucciones, pegatinas con el logo del fabricante y un juego de pegatinas adicionales por si las que vienen ya puestas en el AEGIS pierden sus propiedades adherentes. El cable USB, por cierto, cuenta con una malla de tela trenzada para otorgarle protección.

Gamdias Aegis -004

A continuación vais a poder ver el GAMDIAS AEGIS desde todos los ángulos. Como podréis apreciar, es de color negro en su cara externa, lo que queda bien con la mayoría de monitores del mercado, dejando el  brazo móvil en un agresivo color rojo que destaca con el negro. La parte de abajo del aparato es de goma y tiene un hueco para pasar un cable por él, de manera que podríamos usarlo de bungee para el cable del ratón, por ejemplo.

TESTEO.

Aunque el AEGIS pesa poco, el adhesivo es bastante potente y se pega con facilidad al monitor. El aparato se puede poner en dos posiciones, en el lado izquierdo del monitor, con el adhesivo en la cara frontal (lo que solo es válido para monitores que tengan el marco bastante grueso) o en el lado derecho, con el adhesivo quedando en la parte trasera del monitor. En el caso de ponerlo en el lado izquierdo, los puertos USB quedan mirando hacia el usuario, y en el caso de ponerlo en el lado derecho al contrario, quedan mirando hacia atrás.

Como nuestro monitor tiene el marco muy fino (Es un LG IPS277), tenemos que colocar el GAMDIAS AEGIS en el lado derecho, quedando los puertos USB mirando hacia atrás y dejando éstos un poco inaccesibles a decir verdad. En cualquier caso, hemos utilizado unos GAMDIAS HEPHAESTUS para probar la firmeza de sujeción del AEGIS, y ha aguantado el peso perfectamente y sin ningún inconveniente. Además, recordemos que el brazo es móvil, por lo que podemos situar los auriculares detrás del monitor (como en las imágenes) o justo a la derecha, como más nos convenga.

CONCLUSIÓN.

Desde luego este GAMDIAS AEGIS es un artilugio que tiene más utilidad de la que parece. Si bien a nuestro juicio el HUB USB es un añadido y no la función principal del aparato puesto que además quedan mirando hacia atrás y son incómodos de utilizar, el poder tener un sitio fijo en el que colgar los auriculares nos ha gustado mucho, puesto que evita el tenerlos literalmente por cualquier lado, que se caigan al suelo o que se enrede el cable.

PROS:

  • Buena calidad de materiales.
  • Adhesivo no deja marca al retirarlo.
  • Sujeción firme.
  • Sitio fijo donde dejar los auriculares.
  • Proporciona un hub USB 2.0 de 4 puertos.
  • Los USB tienen potencia suficiente como para usarlos para cargar dispositivos (smartphones, etc.).

CONTRAS:

  • Los puertos USB quedan mirando hacia atrás, reduciendo mucho su utilidad real.
  • No es válido para monitores con los bordes estrechos.

Puntuación

 

Por ello, este GAMDIAS AEGIS se hace merecedor de nuestro galardón de oro.

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GAMDIAS HEPHAESTUS

Gamdias

GAMDIAS ha hecho su aparición hace poco y se está extendiendo con fuerza por los mercados de todo el mundo, incluyendo el español de la mano de Sovian Trading. Unas altas aspiraciones que son respaldadas por periféricos Gaming de la gama más alta. Gamdias fue fundada el año pasado por un equipo de 100 personas liderado por RK Han. Crearon la marca GAMDIAS, cuyas tres primeras letras son las siglas de Gaming Art Motion, y DIAS es la palabra latina para Dioses. Por lo tanto, GAMDIAS todo junto, quiere decir “El dios de los videojuegos”. Y esa es precisamente la finalidad de esta nueva marca, que busca empatizar con los Gamers para poder cubrir todas sus necesidades.

En el día de hoy os presentamos el análisis de sus auriculares GAMDIAS HEPHAESTUS, englobados en la gama alta y de hecho son los auriculares de gama más alta que Gamdias comercializa hasta la fecha. Se trata de unos auriculares ergonómicos con sonido 7.1 virtual, pero que además cuentan con una característica única que no existía hasta ahora, y es que cuentan con refrigeración pasiva en ambos auriculares mediante disipadores de aluminio y aberturas para dejar el paso del aire. Gracias a esto, según el fabricante, se evita la sudoración y el cansancio de las orejas tras utilizar el dispositivo durante muchas horas seguidas.

Como siempre, en nuestro análisis os vamos a mostrar todos los pros y contras de estos GAMDIAS HEPHAESTUS y los pondremos a prueba.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Specs

Desde luego con unos altavoces de 40mm cada uno y un rango de frecuencias desde los 20 hasta los 20.000 Hz estos HEPHAESTUS deben tener un sonido bastante bueno, y a decir verdad en cuanto a características técnicas no se diferencian demasiado de otros auriculares que han pasado por nuestras manos, aunque eso sí, refiriéndonos a los de gama alta (para que os hagáis una idea, los fabulosos Corsair Vengeance 2000 tienen el mismo rango de frecuencias y los altavoces son solo 1mm más grandes). La diferencia la deberá marcar la tarjeta de sonido 7.1 integrada en los auriculares y en el software que la controla, así que ya veremos más adelante si dan o no la talla.

ANÁLISIS EXTERNO.

Estos GAMDIAS HEPHAESTUS vienen embalados en una caja a todo color con la mitad de plástico transparente, para que en lugar de ponernos una foto o imagen de los cascos podamos verlos ya directamente sin necesidad de abrir la caja. Se nota que el fabricante ha puesto un especial énfasis en el embalaje, puesto que solo con sujetarlo con las manos ya notamos la calidad de los materiales empleados, y eso que es solo la cubierta. Incluso si os fijáis en las imágenes que os vamos a poner a continuación, podréis ver los logotipos de GAMDIAS imprimados por todo el cartón. Por cierto que en la parte trasera del embalaje encontramos tanto las características técnicas del dispositivo como sus requerimientos de sistema.

La caja como era predecible se separa en dos retirando hacia un lado la parte de cartón y quedando solo un embalaje de plástico transparente, aunque seguimos viendo solo la mitad puesto que por dentro lleva otra caja de cartón en cuyo interior, además de la otra mitad de los auriculares que queda oculta, estará el cable, manual, etc.

Desembalamos completamente los HEPHAESTUS, y tenemos que decir que se trata de un proceso un poco complicado. Sin duda el embalaje es de gran calidad y los auriculares van bien protegidos, pero este empeño tiene su parte mala y es que cuesta un poco el poder sacarlos completamente de su embalaje.

En cuanto a accesorios, GAMDIAS solo incluye un escueto manual de instrucciones y un par de pegatinas con el logo de la marca. Tampoco es que haga falta nada más, ya que al fin y al cabo se trata de unos auriculares con conexión USB que no tienen ninguna dificultad para hacerlos funcionar.

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Dejando esto de lado, nada más sujetar los auriculares con las manos ya nos damos cuenta de que tenemos un producto de gran calidad. Desde las almohadillas superior y laterales hasta el plástico utilizado para la estructura se sienten bastante resistentes. Por contra, el conjunto no pesa demasiado, y eso teniendo en cuenta que llevan literalmente disipadores de aluminio.

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A continuación os vamos a mostrar la típica galería mostrándoos los GAMDIAS HEPHAESTUS para que podáis ver todos sus detalles. Especial mención, por supuesto, a los disipadores de aluminio que van escondidos en las orejeras pero que se pueden ver a simple vista.

El cable de los auriculares tiene una protección de plástico endeble en la salida para que por muchos tirones que le demos al cable éste no se mueva de su sitio. El cable, como en todo periférico de gama alta que se precie, está cubierto por una malla trenzada de tela para proteger su integridad. Más o menos a 50 centímetros de los auriculares encontramos la consola de control, la cual tiene un clip para sujetarla en la camiseta por ejemplo, y desde la cual podremos controlar el volumen (con botones y no con rueda, lo que es de agradecer) y silenciar tanto el micrófono como los propios auriculares. En este apartado he de decir que echo de menos la función de auto-mute cuando levantamos la varilla del micrófono, hay que hacerlo a mano apretando el botón. Finalmente, el cable termina en un conector USB 2.0 bañado en oro.

TESTEO.

Nada más conectar los auriculares a un puerto USB 2.0 del ordenador, el sistema operativo los reconoce y podemos comenzar a utilizarlos. Además, los propios auriculares y la consola se iluminan, algo que siempre se agradece si somos jugadores nocturnos para poder localizar los auriculares en la oscuridad.

La consola también tiene iluminación, y no solo eso, sino que el botón de silenciar el micrófono cambia de color para que sepamos en todo momento si lo tenemos activado o desactivado.

Software.

GAMDIAS cuenta con un software llamado HERA que unifica todos los periféricos de la marca con un único programa. No obstante, para los HEPHAESTUS debemos descargar un controlador adicional.

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Tras descargar e instalar el software específico, de nombre EOS, podemos comenzar a cambiar los parámetros específicos de los auriculares. No habría estado de más que GAMDIAS integrara este software dentro del propio HERA, pero supongo que habrá que darles tiempo para hacerlo.

EOS es un software bastante poco llamativo y muy simplón, pero que aun así nos permite modificar una gran cantidad de parámetros concernientes no solo al sonido envolvente de los HEPHAESTUS, que recordemos que son auriculares 7.1 virtuales, sino también nos permite tocar algunos extras como por ejemplo modulación de voz o el ecualizador.

Hemos estado utilizando los GAMDIAS HEPHAESTUS durante tres días en diferentes entornos, tanto para escuchar música como para jugar, ver películas y comunicación por voz. Os contamos cómo nos ha ido en cada uno de los apartados.

Música.

Para escuchar música he de reconocer que me sentí mejor tras desactivar el sonido envolvente de los auriculares, dejándolo solo en estéreo. Con el sonido envolvente activado, la música se escuchaba demasiado sobrecargada e incluso con eco en algunos momentos, pero dejándolos en modo estéreo sí podemos decir que la sensación fue muy placentera, ya que aunque sean USB son capaces de entregar un sonido de alta fidelidad.

Películas.

Para probar estos auriculares con películas estuvimos viendo la película «The Amazing Spiderman» en su versión Blu-Ray directamente en el ordenador, y lo hicimos ejecutando el reproductor Aiseesoft Blu-ray Player en su versión de pago. Con los auriculares en modo estéreo la reproducción de audio en la película fue simplemente correcta, nada impresionante, pero habilitando el sonido envolvente la cosa cambió, y efectivamente pudimos disfrutar de la reproducción de una película calidad Blu-Ray como se merece. A pesar de ser un sonido 7.1 virtual y no real, realmente está muy bien lograda la sensación de proximidad de los objetos y el efecto envolvente.

Juegos.

Sin duda el punto fuerte de los GAMDIAS HEPHAESTUS. Estuvimos jugando sesiones intensivas al juego Battlefield 4 en modo multijugador y la sensación de inmersión que proporcionan estos auriculares cuando tenemos el sonido envolvente activado es impresionante. Además, al tratarse de auriculares con un diseño circumaural cerrado, no escuchamos prácticamente nada del ruido exterior y por lo tanto la sensación de inmersión es todavía mayor.

Comunicación por voz.

También empleamos estos auriculares para hablar con amigos en un servidor privado de TeamSpeak 3 utilizando el códec de audio Opus Voice. Las conversaciones se desarrollan de manera correcta, sin distorsionar la voz de las otras personas. No obstante, la voz propia sí que se escucha un tanto distorsionada en el sentido de que parece que tengamos el micrófono demasiado alejado de la boca incluso aunque lo tengamos pegado a ésta. Este es un problema que pudimos solucionar fácilmente con el software de configuración EOS aumentando la ganancia del micro.

Ergonomía.

Los auriculares son muy cómodos desde el primer momento en el que te los pones. Las almohadillas laterales y superior hacen un trabajo realmente fantástico en este sentido, y desde que nos los pusimos solo pasaron un par de minutos hasta que nos olvidamos de que los teníamos puestos, puesto que no estorban ni molestan para nada.

Estuvimos haciendo una sesión intensiva de Battlefield 4 bastante larga a propósito para comprobar la efectividad de los disipadores de estos auriculares, y efectivamente tras más de 3 horas seguidas de juego no notamos ni calor ni cansancio en las orejas. Habría que ver en verano, cuando la temperatura ambiente es mayor, pero desde luego en este sentido parece que GAMDIAS ha hecho un gran trabajo.

CONCLUSIÓN.

Los GAMDIAS HEPHAESTUS son sin duda unos auriculares de gama alta con todas las letras. Si bien todavía tienen que pulir algunos parámetros en lo que al software se refiere, sin duda proporcionarán una experiencia estupenda para los aficionados a los juegos y a las películas en alta definición. Además, son extremadamente cómodos, y por decir algo en este sentido, me gustaría mucho que GAMDIAS hiciera una versión inalámbrica de estos auriculares para llevarse todas las estrellas.

Por otro lado, se trata de un periférico que costará en torno a 90 euros cuando esté disponible, y es un precio que teniendo en cuenta la calidad y lo que proporciona, lo considero bastante ajustado.

PROS:

  • Buen sonido.
  • Sonido envolvente muy conseguido.
  • Comodidad extrema.
  • Buena calidad de materiales.

CONTRAS:

  • El sonido envolvente en música distorsiona y es recomendable desactivarlo.
  • Software de configuración demasiado simple y poco pulido. Hay que mejorar eso.

Puntuación

 

Por ello, con una puntuación de 8.6 puntos sobre 10, le otorgamos a estos auriculares GAMDIAS HEPHAESTUS nuestro galardón de oro y nuestra recomendación por su diseño, entendiendo como esto una comodidad fantástica incluso tras muchas horas continuas de uso.

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CM Storm Pitch

CM Storm Logo

CM Storm es la división de Cooler Master dedicada a la fabricación de componentes y periféricos para ordenador orientados al mundo Gamer. Hace poco anunciaron los nuevos auriculares de botón CM Storm Pitch, y es precisamente de estos sobre los que trata nuestro análisis de hoy. Los Pitch son los primeros auriculares de la marca del tipo botón, aunque no son los primeros auriculares que fabrican, los cuales ya son muy reconocidos en el mundo Gamer por su gran calidad de sonido.

Estos CM Storm Pitch están protegidos por una carcasa de aluminio premium, en la cual se encuentran los instrumentos que producen el sonido de calidad que emana de cada uno de los dos auriculares estéreo del Pitch. Este sonido se entrega directamente a los oídos del usuario a través de sus potentes auriculares internos, y a la vez hacen de supresores de ruido gracias a sus adaptadores de goma que se adaptan a la forma del agujero auditivo de cualquier persona. Además, los CM Storm Pitch cuentan con un micrófono omnidireccional para eliminar los puntos ciegos que se suelen producir cuando se emplean micrófonos unidireccionales.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web de CM Storm.

Specs

Los CM Storm Pitch cuentan con unos altavoces de 1 centímetro de diámetro, bastante grandes para tratarse de auriculares de botón. Esto asegura cuando menos una buena respuesta de graves, si bien la calidad del sonido estará por demostrar cuando empecemos a probarlos. Con 1.2 metros de longitud de cable, éste está mallado con plástico para protegerlo, y cuenta con controles de volumen y llamada en el mismo cable. Al contar con un conector minijack de 3.5 mm, los Pitch deberían ser compatibles con prácticamente cualquier fuente de audio, incluyendo smartphones y tablets con la capacidad adicional de realizar llamadas gracias a su micrófono omnidireccional.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los CM Storm Pitch vienen embalados en una pequeña caja con los colores y motivos tradicionales de CM Storm, rojo y negro. En la cara principal de la caja encontramos una ventana de plástico transparente que nos deja ver los auriculares dispuestos uno en cada posición para que podamos admirar su carcasa de aluminio, por supuesto con el logo de la llamada de CM Storm. También a través de esta ventana transparente podemos ver el conector minijack bañado en oro para maximizar la conectividad, así como parte del cable mallado con plástico de color rojo. Una curiosidad que diferencia a estos Pitch del resto de auriculares de botón es que el cable es plano, lo que hace más fácil enrollarlo sin que se enrede, y además queda más bonito estéticamente.

CM Storm Pitch -001

En un lateral de la caja encontramos imágenes a color de los auriculares y su cable, mientras que en el lateral opuesto lo que tenemos es una breve descripción de los mismos en diversos idiomas. CM Storm ha reservado la parte trasera del embalaje para incluir ahí las características técnicas.

Al abrir la caja, nos encontramos a los CM Storm Pitch encajados en un envoltorio de plástico transparente. Están dispuestos de tal forma que la mayoría del cable queda escondido por detrás, de manera que nos deja ver claramente ambos auriculares y el conector en esta zona.

Junto con los auriculares, CM Storm incluye una tarjeta de garantía, un adaptador para dividir el conector minijack que viene de serie en dos conectores separados, uno para los auriculares y otro para el micrófono (para conectarlos a un PC), dos juegos de orejeras de goma para poder elegir cuál se adapta mejor a la forma de nuestros oídos, y un estuche para guardarlos. Cada uno de los accesorios que CM Storm ha incluido junto con los Pitch dan la sensación con solo cogerlos de tener una calidad de materiales extrema, desde los conectores minijack hasta el propio cable.

En la siguiente galería podéis ver los auriculares en sí.  Destaca el logo de CM Storm en color blanco sobre fondo rojo en la parte trasera de cada uno de los auriculares, lo que le da una estética Gamer que a nuestro juicio queda estupenda. Al igual que los accesorios, los CM Storm Pitch dan una sensación de calidad sin precedentes; ese caparazón de aluminio sin duda es de la mejor calidad. En cuanto al control de volumen, está ubicado a una distancia ideal en el cable para poder manipularlo sin tener que andar buscándolo por el mismo. Aunque éste está hecho de plástico sigue dando una gran sensación de calidad al manipularlo.

TESTEO.

Hemos estado utilizando los CM Storm Pitch durante una semana en diferentes ámbitos: tanto con nuestro Smartphone (un Nexus 4) como con una tablet (una Energy Tablet x10 Quad) y también con el ordenador utilizando el adaptador y conectándolo al frontal de la caja, tanto para escuchar música como para comunicación por voz (TeamSpeak 3 y Skype en el ordenador, llamadas telefónicas en el Nexus 4).

En cuanto a ergonomía, es difícil que ninguna de las tres parejas de adaptadores de goma no se adapte a la perfección a nuestros oídos. Los Pitch no se caen aunque vayamos caminando mientras escuchamos música en el smartphone, y aunque pueda parecer lo contrario dado que su caparazón es de aluminio, no pesan nada y te olvidas de que los llevas puestos.

En cuanto a la calidad de sonido es simplemente increíble que unos auriculares de botón puedan darte la sensación de inmersión que te dan los Pitch, y eso que son simplemente estéreo. La calidad es sencillamente espectacular, tanto en música como en películas, con unos niveles de bajos destacando sobre todo lo demás. Además, los auriculares tienen uno de los mejores sistemas de cancelación de ruido del mercado, que aunado a que los topes de goma se adaptan a la perfección a cualquier forma de oído, hacen que la inmersión sea casi total.

Con respecto a la comunicación por voz, tanto en las llamadas de teléfono con el smatrphone como utilizándolo en el ordenador para programas de comunicación por voz, la calidad del micrófono es espectacular, si bien es cierto que éste carece de cancelación de ruido y los amigos con los que lo he probado me han dicho que escuchaban un poco de ruido de fondo mientras hablaba con ellos.

CONCLUSIÓN.

Aunque su precio sea cercano a los 30 euros, los CM Storm Pitch son sin duda unos auriculares de tipo botón que merece la pena tener en cuenta. Cuentan con una calidad de sonido espectacular, pero no superior a la calidad de los materiales y de construcción de los mismos. Desde luego seguro que estos Pitch serán unos auriculares muy duraderos, y es sin duda una compra recomendada si lo que buscamos es calidad en todos los sentidos.

PROS:

  • Excelente calidad de sonido.
  • Inmersión casi total gracias a la cancelación de ruido y a los adaptadores de goma.
  • El cable plano ayuda muchísimo a que no se enreden al guardarlos.
  • Incluye adaptador para ordenador y funda de transporte.
  • Calidad de materiales que nunca habíamos visto en unos auriculares de botón.

CONTRAS:

  • El micrófono carece de cancelación de ruido.
  • Precio (unos 30 euros).

Puntuación

Por ello, estos CM Storm Pitch se hacen merecedores de nuestro galardón de oro con una puntuación de 8.9 puntos sobre 10, y se lleva nuestra recomendación por su rendimiento.

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Taotronics

TaoTronics TT-BA01 y TT-BH03, review: buenos, bonitos y baratos

TaoTronics es uno de esos fabricantes poco conocidos que está tratando de hacerse un sitio en el mercado europeo, si bien ya tienen una fuerte presencia en los mercados estadounidense y asiático. Este fabricante diseña y comercializa gadgets electrónicos tales como dispositivos bluetooth, electrónica para vehículos, audio portátil, etc. En el día de hoy nosotros os vamos a presentar el análisis de dos de sus productos, el emisor bluetooth TaoTronics TT-BA01 y los auriculares bluetooth TT-BH03.

Energy Sistem Wireless BT7 NFC Black

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Está claro que la mayoría de los fabricantes se están poniendo las pilas con el tema de la movilidad, dado que hoy en día es uno de los factores que más están teniendo en cuenta los usuarios finales. Por ello, Energy Sistem ha creado unos nuevos auriculares bluetooth con NFC que pretenden cumplir todas las expectativas de los usuarios de este mundo moderno. Nos referimos a los Energy Sistem Wireless BT7 NFC Black, cuyo análisis os presentamos en el día de hoy.

Estos BT7 son unos auriculares cerrados supra aurales (es decir, que tienen grandes almohadillas que descansan encima de las orejas) con una amplia conectividad (Bluetooth 4.0, NFC, entrada de línea de 3.5mm), inalámbricos y con un peso reducido para resultar lo más cómodos y ligeros posibles y poder llevarlos incluso por la calle sin cables y sin el menor contratiempo. Y hablando de portabilidad, los BT7 se pueden plegar y guardar en su estuche incluido para una mayor comodidad en el transporte. Por si esto fuera poco, Energy Sistem ha tenido en cuenta todo y estos BT7 cuentan con micrófono integrado y control de llamadas para poder ser utilizados como manos libres con nuestros Smartphones.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Specs

 

Como podemos ver, estos BT7 son unos auriculares estéreo, y aunque Energy Sistem nos informa de la sensibilidad del driver (los altavoces que van dentro de las orejeras) no dice su tamaño, algo que también es importante dado que suele ir de la mano con la calidad del sonido. Por otro lado, a pesar de que son extremadamente ligeros, cuentan con una batería de 400 mA de polímero de Litio que da una autonomía de hasta 12 horas ya sea en llamadas o escuchando música, lo cual está realmente bien.

En cuanto a las características técnicas, solo queda destacar lo que ya hemos hablado: su amplia conectividad. Gracias al Bluetooth 4.0 estos BT7 podrán enlazarse a prácticamente todos los smartphones medianamente modernos para poder escuchar música con ellos, así como tablets e incluso ordenadores portátiles. Cuenta incluso con NFC (Near Field Communication o comunicación de alcance cercano) para poder emparejarse con dispositivos con esta misma tecnología (por ejemplo, el Google Nexus 4 que utilizaremos más adelante para probar los auriculares, o el nuevo Samsung Galaxy S4). Por si queremos simplemente conectar los auriculares a un reproductor MP3, Energy Sistem ha pensado en todo y cuenta también con una entrada de línea mediante un minijack de 3.5 mm. Desde luego, estos BT7 cuentan con un amplio abanico de posibilidades en lo que a conectividad se refiere.

ANÁLISIS EXTERNO.

Hasta ahora no habíamos analizado nunca unos auriculares de esta marca, así que el embalaje de los Energy Sistem BT7 NFC Black nos ha sorprendido un poco, dado que en lugar de ser la típica caja a la que estábamos acostumbrados, nos hemos encontrado con un embalaje de color azul y negro que se abre hacia arriba. En la cara frontal podemos encontrar una fotografía a escala del aparato, y realmente pinta bien con solo verlo. En la parte inferior encontramos como sí es habitual unos iconos resumiendo las características más importantes del dispositivo. En la parte trasera de la caja lo que el fabricante nos muestra es algo de información ampliada. Sinceramente me gusta la manera en la que Energy Sistem proporciona información al usuario a través del embalaje, siempre destacando los aspectos más importantes de una forma visual y dejando los tecnicismos para el interior.

Al abrir la caja lo que encontramos es un estuche de transporte preparado para proteger a los auriculares contra posibles golpes o incluso caídas. Además es realmente cómodo, dado que incluso han incluido un pequeño mosquetón para enganchar el estuche donde queramos. En el interior encontramos perfectamente organizado y guardados los auriculares junto con la documentación, el cable de carga USB e incluso un cable de línea con dos minijacks de 3.5mm machos.

En las siguientes imágenes podréis ver los accesorios que Energy Sistem incluye con estos BT7: cable de carga USB, cable de entrada de línea, manual de instrucciones, pegatinas decorativas, tarjeta de garantía y el habitual mini catálogo con otros productos de la marca.

Finalmente, aquí encontramos los auriculares. Para guardarlos en el estuche de transporte se pueden doblar para que ocupen menos espacio, y para extenderlos no hay que hacer nada de esfuerzo, simplemente colocarlos en su posición natural. Nada más coger los Energy BT7 con las manos nos sorprende el tamaño y el peso, sinceramente esperábamos que fueran un poco más grandes y pesados.  La diadema cuenta con almohadilla en la parte superior para dar una mayor comodidad, y por supuesto es ajustable en tamaño.

La construcción de estos auriculares es en plástico de color negro, pero para nada se sienten endebles. Se nota que Energy Sistem ha empleado materiales de buena calidad, ya que no se comban para nada cuando los sujetamos desde un extremo. Las almohadillas son bastante grandes, aunque como ya hemos comentado antes son cerrados supra aurales, es decir, que no cubren las orejas sino que se apoyan sobre ellas. El material de las almohadillas es suave, blando y confortable, no por apoyarse en las orejas las presionarán, aunque ese apartado lo comentaremos más tarde en el testeo. Una cosa en la que sí nos hemos fijado y que no nos ha gustado mucho es la ubicación de los botones de control, dado que los controles de subir y bajar volumen y control de anterior y siguiente están ubicados en el mismo lado del auricular; habría sido más cómodo si hubieran dispuesto un control en cada auricular para no confundirnos.

TESTEO.

Vistos los auriculares ha llegado la hora de ponerlos a prueba. Para probarlos hemos empleado un smartphone Google Nexus 4.

Energy BT7 -021

Emparejarlos es tan sencillo como encender los Energy Wireless BT7 y ponerlos cerca del Nexus 4 con el Bluetooth de éste activado, la función NFC se encarga del resto. También se puede hacer de la manera tradicional: dejamos pulsado el botón de encendido de los auriculares durante 10 segundos para ponerlos en modo emparejamiento, y luego desde la configuración Bluetooth del smartphone seleccionamos el dispositivo. En las siguientes capturas podéis verlo fácilmente.

Comodidad y ergonomía.

Hemos estado utilizando estos Energy Wireless BT7 durante más de una semana con un uso diario de varias horas para escuchar música y realizar llamadas. Tras una utilización contínua de más de 2 horas, los auriculares no han llegado a molestar ni lo más mínimo, ni si quiera por el calor del verano en las orejas que era el aspecto que más me temía: la piel sintética que Energy Sistem ha utilizado para cubrir las almohadillas sorprendentemente transpira bien. Son realmente cómodos y ligeros, hasta el punto de que puedes ir por la calle escuchando música con el smartphone en el bolsillo y ni te das cuenta de que los llevas puestos. Un 10 en este aspecto para Energy Sistem.

Eso sí, como nos temíamos el ubicar los botones de volumen y control de pistas en el mismo auricular a veces da lugar a confusión: quieres bajar el volumen y sin querer pasas a la canción siguiente porque no te acuerdas cuál de los botones era exactamente el de bajar volumen. Esto es algo que, suponemos, cuando llevemos unas cuantas semanas utilizándolos nos acostumbraremos y aprenderemos de memoria dónde está cada botón, pero sin embargo sería algo evitable ubicando cada bloque de botones en cada lado distinto.

Duración de la batería.

Como hemos comentado antes, hemos empleado estos auriculares durante más de una semana y durante varias horas al día. A decir verdad no hemos estado midiendo la duración exacta de la batería, pero si os podemos decir que no hemos tenido que cargar la batería de los BT7 hasta pasados seis días con un uso diario de 2 horas o más, por lo que la especificación de 12 horas de autonomía que dice el fabricante se cumple y con creces.

Calidad del sonido.

Como todos los auriculares inalámbricos no profesionales, estos Energy Wireless BT7 producen un poco de ruido al utilizarlos. No obstante, este ruido solo se llega a escuchar entre canción y canción, como un ruido de viento. Durante las canciones no se nota para nada este ruido por la conexión inalámbrica.

Por otro lado, se nota que los drivers empleados son de buena calidad, ya que la calidad del sonido es bastante buena, sin llegar a ser impresionante. Para nuestro gusto le falta un poco de potencia en los bajos, pero aun así la sensación de escuchar tu canción favorita con estos BT7 es muy agradable, no distorsionan nada.

CONCLUSIÓN.

Energy Sistem ha creado unos auriculares que para nuestro gusto rozan la perfección si lo que queremos es movilidad. Los Energy Wireless BT7 NFC lo tienen casi todo: buena calidad de sonido sin distorsión, poco ruido, son comodísimos y ligeros, grandes posibilidades de conexión… A decir verdad prácticamente la única pega que les encontramos es algo que es inusual en este fabricante, el cual siempre se ha caracterizado por ofrecer productos con una buenísima calidad / precio. Los Energy Wireless BT7 cuestan 70 euros.

PROS:

  • Buena calidad de sonido.
  • Extremadamente cómodos y ligeros.
  • Fáciles de transportar (incluyen estuche de transporte).
  • Autonomía de la batería.
  • Grandes posibilidades de conectividad.
  • Garantía de tres años.

CONTRAS:

  • Ubiación de los controles todos en el mismo auricular.
  • Precio (70 euros).

Puntuación

Por ello, estos Energy Wireless BT7 NFC de Energy Sistem se llevan nuestro galardón de oro y por supuesto nuestra recomendación por su diseño.

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CM Storm Ceres 400

CM Storm Logo

Si sois seguidores de esta página ya conoceréis CM Storm. Y los que no lo conozcáis, nunca es tarde, ya que esta división de Cooler Master dedicada al mundo Gamer es una de las marcas que más calidad proporciona para todos aquellos jugones que buscan las mejores herramientas para sus equipos sin tener que desembolsar el precio que cuestan otros productos de más renombre. En esta ocasión os presentamos el análisis de uno de sus periféricos de la rama del sonido, los CM Storm Ceres 400, unos auriculares estéreo que prometen proporcionar un sonido de alta calidad sin dejar de lado la comodidad y la ergonomía.

Están diseñados para poder ser utilizados sin software adicional, «conectar y jugar», ya que su interfaz al ser estéreo solo necesita los minijacks de audio que tiene cualquier caja actual para funcionar. Cuentan con unos drivers de 40mm para no dejar escapar ningún detalle del juego, y sus orejeras han sido diseñadas para paliar el ruido exterior y que, de esta manera, el usuario pueda verse inmerso en el juego de una manera más efectiva y sin distracciones.

Vamos a ver sus características técnicas.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web de CM Storm.

Specs

Como vemos, en cuanto a las especificaciones técnicas no tienen nada fuera de lo común: drivers de 40 x 7,5 milímetros, rango de 20 a 20.000 Hz, micrófono omnidireccional con un rango de frecuencias de 100 a 10.000 Hz, y conectores minijack. No obstante, estos Ceres 400 son compatibles también con Smartphones, y sus orejeras de 9 centímetros de diámetro prometen ser bastante cómodas al cubrir totalmente la oreja.

ANÁLISIS EXTERNO.

Los CM Storm Ceres 400 vienen embalados en una caja de cartón con los típicos motivos de CM Storm: negro y rojo. En la zona frontal hay una ventana de plástico para que podamos ver parte de los auriculares, así como su consola de control.

CM Storm Ceres 400 - 01

Esta ventana de plástico transparente continua hasta uno de los laterales, mediante el cual podemos ver también el micrófono. En este lateral solo están los códigos de barras y un cuadro que dice que requiere Windows XP o 7 para funcionar, aunque como veremos más adelante, estos auriculares son compatibles con todos los sistemas de sonido que tengan salida minijack.

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En la parte posterior de la caja tenemos un breve resumen de las características en varios idiomas.

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En el otro lateral tenemos una foto a escala de los auriculares, y justo debajo las especificaciones técnicas.

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Dentro de la caja tenemos una pequeña guía de inicio rápido.

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Ya fuera de la caja, aquí podemos ver los CM Storm Ceres 400.

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Como vemos, las orejeras tienen un tamaño considerable, aunque no suficiente para cubrir completamente las orejas de personas con las orejas grandes.

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Aquí podemos ver la base del micrófono, el cual se puede levantar y bajar, pero es fijo y no tiene función de auto silencio al levantar la varilla, una característica que a mi personalmente me gusta mucho en los auriculares.

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La varilla del micrófono tiene una buena longitud; lo justo para que no moleste cuando esté levantada y que llegue justo hasta la boca cuando está bajada.

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El micrófono es omnidireccional y cuenta con supresión de ruido, y la varilla es flexible en su zona intermedia para que podamos ajustarla a la forma de nuestra cara.

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Volvemos a las orejeras. Están forradas en tela, y debajo de ésta hay gomaespuma para que resulten más cómodas. Como vemos, el tamaño es considerable, aunque no tan grandes como para ir haciendo el ridículo si los conectamos a un smartphone y queremos ir con ellos por la calle. No se puede decir lo mismo de ir por la calle con unos auriculares con micrófono, habría estado bien que Cooler Master lo hubiera puesto con un minijack para poder quitarlo y ponerlo.

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La diadema es de plástico, y se puede estirar hasta cierto punto para adaptar los Ceres 400 al tamaño de nuestra cabeza.

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Por la cara interior de la diadema vemos que tiene dientes, para que una vez que seleccionemos la apertura que queramos, no se mueva accidentalmente a no ser que nosotros mismos decidamos volver a variar el tamaño.

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En la zona superior de la diadema tenemos otra almohadilla de tela rellena de gomaespuma para hacer que los Ceres 400 sean todavía más cómodos.

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El cable de 2.5 metros que sale de los auriculares está cubierto de plástico, y no tiene aislamiento EMI.

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En el propio cable tenemos la consola de control, en la que podemos subir y bajar el volumen, así como silenciar el micrófono.

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El cable termina en estos dos conectores minijack de 3.5mm. Uno tiene motivos de color rosa (micrófono) y el otro verde (altavoces), para que sepamos dónde conectar cada uno de ellos.

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TESTEO.

Al no contar con software específico para estos auriculares, solo podemos contaros nuestras impresiones mientras los hemos estado utilizando. Hay que comenzar con el obligatorio comentario acerca de su comodidad o ergonomía, y en este aspecto hay que decir que CM Storm han hecho un gran trabajo: los CM Storm Ceres 400 son bastante cómodos incluso después de sesiones intensivas de juego. Los he llegado a tener puestos durante unas 5 horas seguidas y al quitármelos no he notado ni cansancio ni dolor en las orejas ni la cabeza, así que como ya he dicho antes, CM Storm ha hecho un buen trabajo en cuanto a la ergonomía de estos Ceres 400.

En cuanto a la calidad de sonido, los he probado en varios escenarios. El primero de ellos ha sido escuchar música en MP3 a través del programa Winamp. Mi impresión en este aspecto no ha sido demasiado buena, si bien gran parte de culpa la tiene que los auriculares que utilizo habitualmente son unos Corsair Vengeance 2000, auriculares de una gama muy superior a la de estos Ceres 400. No obstante, y consciente de este punto, me puse a escuchar música de igual manera con los auriculares incluidos con un iPhone 4, y comparándolo con la calidad de sonido de los Ceres 400 es cuando noté la verdadera diferencia: los Ceres 400 suenan bastante mejor, por no hablar de que son más cómodos (no se caen constantemente de la oreja al moverte), y te aislan muchísimo mejor del ruido ambiente.

La siguiente prueba ha sido en juegos. Los Ceres 400 se han comportado muy bien en este aspecto, aunque nada fuera de lo común. Son unos auriculares estéreo, así que no esperéis escuchar a los enemigos acercándose por los flancos como ocurre con otros con sonido 5.1 o superior.

Por último, los he probado viendo una película en Blue-ray. El sonido es simplemente aceptable, bastante bueno pero sin salirse de la norma de lo que son unos auriculares estéreo, teniendo en cuenta los matices que ya comenté en el testeo escuchando música, los cuales son mayormente positivos.

CONCLUSIÓN.

Los CM Storm Ceres 400 son unos buenos auriculares, mejores que cualquiera «de los chinos» que podamos encontrar por ahí e infinitamente más cómodos. Teniendo en cuenta que su precio en tiendas de España ronda los 40 euros, no me parece una compra muy descabellada si lo que buscamos es una buena comodidad y una calidad de sonido bastante decente sin tener que dejarnos un dineral en unos auriculares de gama alta.

PROS:

– Muy cómodos.
– Calidad de sonido decente.
– Micrófono con supresión de ruido.
– Precio ajustado.

CONTRAS:

– No tiene función automute en la varilla del micrófono.

Por ello, desde Hardzone le otorgamos a los CM Storm Ceres 400 nuestra recomendación y el galardón de plata.

recomendado

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Queremos agradecer a Cooler Master y en especial a Alessandro Delfino por habernos enviado la muestra necesaria para la realización de este análisis.

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Corsair Vengeance 2000, review: ¿los auriculares gaming por definición?

Todo aficionado al hardware conoce a Corsair, ya que hace bastante tiempo entraron con fuerza en el mercado gracias a, sobre todo, sus memorias RAM. No obstante la compañía ha crecido casi exponencialmente en los últimos años gracias a que no se estancaron en ese mercado, lanzando cajas de PC de gran calidad y sistemas de refrigeración para el procesador (destacando su serie Hydro, sistemas de refrigeración líquida todo en uno que no necesitan mantenimiento). Hoy tenemos con nosotros los Corsair Vengeance 2000, unos auriculares que vamos a analizar en su correspondiente review.

CM Storm Sirus 5.1 Headset

Hace unos meses, CM Storm, la división de Cooler Master dedicada al mundo Gamer presentó estos auriculares que causaron furor en el Computex de este año. Gracias a Cooler Master hoy os presentamos el análisis de los CM Storm Sirus 5.1, y veremos si realmente cumplen las grandes espectativas que crearon en el momento en el que fueron anunciados. Vamos a ver sus características técnicas.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web de CM Storm.

El primer punto positivo que nos encontramos es el gran rango de frecuencias, lo que permitirá un espectro de sonidos muy amplio. Cuenta con sonido 5.1 verdadero (esto quiere decir que cuenta físicamente con los «altavoces» necesarios para reproducir sonido 5.1, no es sonido virtual). Además los conos tienen un gran tamaño, lo que permite un gran rango de sonidos. En cuanto al micrófono, es unidireccional y con cancelación de ruido, lo que garantizará unas sesiones de voz claras y sin interferencias.

ANÁLISIS EXTERNO.

Como es habitual en CM Storm, los Sirus 5.1 vienen embalados en una caja de cartón con ventana, adornada con los colores característicos de la marca: negro y rojo. Por la ventana podemos ver uno de los auriculares, así como la «Tactical Console» desde la que podremos ajustar el volumen de todos los canales de sonido.

En la cara opuesta encontramos una fotografía a todo color de los auriculares y la consola, con una introducción en inglés y las principales características del aparato, ahora sí en 8 idiomas diferentes.

Por uno de los laterales podemos ver más especificaciones técnicas, así como 3 fotografías indicando que los auriculares cuentan con 4 altavoces en cada lado, que hay dos juegos de orejeras distintas, y que cuenta con la consola para controlar todo.

El lateral opuesto está ocupado principalmente por parte de la ventana de plástico, a través de la cual podemos ver uno de los auriculares y el micrófono plegado.

Cuando lo sacamos de la caja podemos comprobar que tiene un tamaño bastante considerable.

Detrás de los auriculares encontramos una pequeña funda, en cuyo interior se encuentran una guía rápida de instalación y un CD con los drivers correspondientes.

Estos conectores son para instalar los CM Storm Sirus 5.1 directamente a la tarjeta de sonido del equipo, sin instalar la consola táctica. Consiste en 4 conectores minjack y un conector USB. El conector más grueso que se ve es el que se conecta a los auriculares.

Detalle del conector que va a los auriculares.

Seguimos con los accesorios. CM Storm ha tenido a bien adjuntar dos orejeras adicionales hechas de piel sintética. Más tarde explicaremos la diferencia con las que vienen preinstaladas en los auriculares.

Esta es la consola táctica. Nada más cogerla notamos que tiene un peso considerable, para evitar que se mueva accidentalmente cuando la tenemos sobre la mesa. Cuenta con dos conectores USB 2.0 bañados en oro y el conector para los auriculares.

Detalle de la consola. La gran rueda gira con efecto «clic», y es la que controla el volúmen. También cuenta con dos botones, uno para silenciar el micrófono (el de la derecha) y otro para silenciar los propios auriculares (izquierda). El botoncito central sirve para cambiar lo que estamos modificando con la rueda: sonidos traseros, frontales, centrales, bajos y maestro (todos a la vez). Las rayas blancas que vemos son luces LED, que cuando la consola está conectada se iluminan en color rojo indicando el nivel de volumen. Las letras que indican qué estamos modificando también se iluminarán en color rojo (más tarde lo vemos con más detalle).

Por la parte de debajo, la consola cuenta con una gran superficie de goma antideslizante, y un gran anagrama de CM Storm Sirus. La verdad es que esta consola se ve tremendamente robusta y de muy buena calidad.

El cable está mallado por tela trenzada para mejorar su protección.

Detalle de los dos conectores USB 2.0 bañados en oro. CM Storm ha sido especialmente cuidadoso con éstos, por lo que les ha puesto una caperuza protectora de plástico para evitar que se dañen de alguna manera.

Por fin, aquí tenemos los auriculares ya fuera de sus protecciones. Como vemos tienen un tamaño bastante grande, aunque realmente no son demasiado pesados.

Detalle del conector. Como vimos antes, podremos conectarlo o bien a la consola, o bien al adaptador para conectarlo directamente a la tarjeta de sonido del equipo.

Ambos lados presentan el mismo aspecto (con excepción del micrófono en uno de ellos). Un logotipo de CM Storm adorna ambos lados, el cual se iluminará en color rojo cuando los auriculares estén conectados. Ambos lados son articulables para adaptarse lo mejor posible a la cabeza del usuario que los porte.

Por supuesto son totalmente regulables, para adaptarse a todo tipo de tamaños de cabeza. Aunque esta vara de metal aporta rigidez al conjunto, no presenta demasiada resistencia al doblarla, por lo que mejora su ergonomía muchísimo.

Ambos auriculares se pueden adaptar en todas las posiciones para ajustarse al máximo a la oreja y la forma de la cabeza.

La parte de arriba es bastante ancha, y está adornada con un gran anagrama de CM Storm.

En la cara opuesta de la parte superior se encuentra una gran almohadilla protegida con tela para aumentar todavía más la comodidad del conjunto.

En el lazo izquierdo de los auriculares se encuentra el micrófono y el cable de conexión. El brazo del micrófono es flexible, aunque no adaptable (no se queda en la posición aunque lo doblemos). Cabe destacar que cuenta con función de auto mute, es decir, que cuando el brazo está bajado, el micro funciona, pero cuando lo subimos, se desconecta automáticamente.

Detalle del micrófono. Cuenta con un LED de color rojo que se enciende cuando el micrófono está funcionando.

Vamos a retirar las orejeras y ver los auriculares. Podemos ver claramente los 4 altavoces, los cuales tienen un tamaño considerable (30mm los altavoces frontal, trasero y laterales, y 40mm el subwoofer). Lo que no me acaba de convencer es que estén detrás de un plástico duro, lo que va a impedir en gran manera que tengamos una experiencia auditiva óptima. En cierto modo, la distribución y diseño me recuerdan bastante a los Logitech G35.

Aquí tenemos las orejeras que vienen preinstaladas en el Sirus. Son de gomaespuma recubierta de tela para mejorar su confort y durabilidad.

Por la parte de detrás tienen 4 pestañas que hacen que encajen en los auriculares.

Esas 4 pestañas forman parte de una estructura de plástico que tendremos que sacar e introducir en el otro juego de orejeras si queremos cambiarlo. En la siguiente imagen podemos ver ambos tipos de orejeras y esta estructura de plástico. La principal diferencia entre las orejeras de gomaespuma y las de piel sintética es que las primeras están diseñadas para mayor comodidad, mientras que las segundas están destinadas a aislarnos más del ruido que podamos tener alrededor.

Vamos a volver a montar todo y conectar los auriculares al ordenador para ver los LEDs. Aquí tenemos la consola táctica. Como vemos se ilumina en un bonito color rojo. En la imagen podemos ver que tengo seleccionado el canal MASTER, que es el que controla el sonido global, con el volumen a la mitad. También se ilumina el icono del micrófono, al estar este muteado.

Este es el aspecto que presentan los auriculares. Como vemos la iluminación es impresionante.

Ahora que ya hemos visto el aparato, vamos a ver qué tal funciona.

TESTEO.

Es evidente que cualquier análisis que nadie haga sobre unos auriculares va a ser subjetivo, dado que la calidad del sonido percibido depende del oído de cada cual. En el caso de los CM Storm Sirus 5.1 voy a analizarlos de dos maneras distintas: conectados a la consola mediante los conectores USB, y conectados directamente a la tarjeta de sonido con los 4 minijacks y el conector USB.

Con la consola táctica:

El sonido es adecuado, se consigue un entorno 5.1 casi perfecto tanto en películas como en juegos. Sin embargo, escuchando música deja un poco que desear y es necesario un ajuste manual con la consola bastante grande para lograr que suene adecuadamente. El micrófono tiene muchísima sensibilidad, tanto es así que en el TeamSpeak 3 tuve que configurar la sensibilidad para la activación por voz a -40 dB.

Con los minijacks:

El sonido es excelente en juegos y sobre todo en películas. Especial mención en esto último, de verdad que estuve a punto de mirar físicamente hacia atrás más de una vez en escenas con tiroteos. La música se escucha adecuadamente, pero tenemos que utilizar el ecualizador del programa para que suene adecuadamente. En esta ocasión el micrófono funcionó muy bien, aunque mis compañeros me comentaron que me escuchaban con un volumen bastante bajo y tuve que subirlo manualmente hasta casi la mitad de la barra.

Vamos ahora a ver el apartado de la ergonomía. Los CM Storm Sirus 5.1 son los auriculares supra aurales más cómodos con los que me he topado hasta el momento. Incluso con las orejeras de piel sintética me he sentido 100% cómodo y confortable tras varias horas de uso intensivo. En uso, no son pesados para nada, en gran medida gracias a la gran almohadilla superior que absorbe prácticamente todo el peso del conjunto. Un 10 para CM Storm en el apartado de la ergonomía.

Vamos a ver el software que CM Storm incluye con los Sirus 5.1 para su configuración.

Comenzamos con la pantalla principal, en la que encontramos numerosas barras deslizantes para controlar el volumen. Esto es especialmente útil si decidimos conectar los auriculares a la tarjeta de sonido del equipo en lugar de a la consola.

Esto es de los auriculares. Como vemos en la parte izquierda podemos seleccionar o auriculares o micrófono, el cual también puede ser controlado con el software.

En la parte de arriba podemos seleccionar perfiles inteligentes con configuraciones predefinidas para las diferentes situaciones (películas, música, juegos, etc.). Éstos funcionan adecuadamente, aunque para ser sincero echo de menos un botón físico en los auriculares para poder cambiarlos directamente sin necesidad de entrar en el programa de configuración.

Si pulsamos con el botón derecho sobre el altavoz de la izquierda, tenemos más opciones. La primera que encontramos nos permite configurar la disposición de los altavoces en estéreo, cuadrafónicos o 5.1 surround.

La siguiente opción nos permite variar la frecuencia de muestreo.

La tercera opción nos permite habilitar el ecualizador y modificarlo manualmente o elegir entre uno de los muchos perfiles prediseñados.

La cuarta opción nos permite seleccionar efectos de entorno, como por ejemplo crear efecto «eco» como si estuviéramos en una sala muy grande y vacía.

La siguiente opción permite transformar el sistema original 5.1 en un entorno virtual 7.1. En este podemos modificar la posición de los altavoces virtuales, así como variar su potencia.

La última opción se llama Grave Flexible. Ésta nos permite configurar ampliamente las opciones que nos da el subwoofer.

Pulsando con el botón derecho sobre el icono del micrófono solo nos da una opción adicional, llamada Xear SingFX o voz mágica, que permite alterar nuestra voz al hablar por el micrófono para por ejemplo, si yo soy un hombre, que suene con voz de mujer.

Como vemos, la capacidad de configuración de los CM Storm Sirus 5.1 es inmensa, permitiendo al usuario adecuar el sonido a sus preferencias de una manera extremadamente precisa, aunque hay que reconocer que para dejarlo todo «al dedillo» para nuestros gustos hay que invertir bastante tiempo configurándolo.

CONCLUSIÓN.

Los CM Storm Sirus 5.1 son unos estupendos auriculares con sonido 5.1 real, una capacidad de configuración inmensa, y tremendamente cómodos y versátiles. El punto negativo que les he encontrado es el micrófono, que quizás deja un poco que desear, sobre todo si lo comparamos con la gran calidad de los altavoces.

PROS:

– Gran calidad de sonido.
– Altamente configurables.
– La consola permite variar el sonido cómodamente.
– Gran calidad de materiales.
– Comodísimos.
– Micrófono con supresión de ruido y automute.
– Estética Gamer, con luz roja y todo.

CONTRAS:

– Un poco grandes.
– El micrófono deja un poco que desear.
– Precio (más de 100 euros).

Por ello, no podemos sino recomendar altamente los CM Storm Sirus 5.1 y otorgarle nuestro galardón de oro.

Queremos agradecer a CM Storm por habernos proporcionado la muestra para este análisis.

Roccat Kulo 7.1 USB

Como Gamer, la utilización de un buen sistema de sonido que esté acorde a los juegos es casi obligatorio (eso de poder escuchar cómo se te acerca un enemigo por detrás no tiene precio). No obstante, no todos tenemos espacio en la mesa del ordenador, ni dinero para montar un buen sistema de altavoces + tarjeta de sonido dedicada que se desenvuelvan de manera decente con los juegos, y no siempre podemos estar jugando con el volumen a tope haciendo vibrar las estanterías de la casa, por lo que el uso de unos auriculares de buena calidad es obligatorio. Además, cuando estás inmerso en un juego online y necesitas comunicarte con tus compañeros con la máxima claridad y sin que el sonido de los altavoces interfiera con el micrófono de mesa, no viene mal que los auriculares cuenten con un micrófono integrado que tenga cancelación de ruido.

Con estas premisas en mente, ROCCAT ha lanzado al mercado sus nuevos auriculares Roccat Kulo 7.1 USB, que cuentan con una tarjeta de sonido integrada en formato USB que crea un entorno de sonido virtual 7.1.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.

Sacadas de la página web de Roccat.

El primer punto positivo que vemos en las especificaciones es que los conos son de un tamaño considerable, lo cual permitirá un mayor rango de sonidos. También podemos ver que el micrófono es bi direccional y cuenta con cancelación de ruido, lo que permitirá una comunicación clara incluso cuando tengamos mucho ruido de ambiente (ideal para LAN Partys).

Por otro lado, tiene un peso muy ligero, con solo 178g, lo que asegura que no nos cansaremos de tenerlos puestos al cabo de un tiempo, y su cable de 2.5m (en lugar de los 1.8m normales) nos permitirá incluso conectarlo a la parte trasera de la caja del ordenador con comodidad.

En cuanto a la conectividad, Roccat da la opción de utilizar la tarjeta de sonido USB 7.1, o bien conectar los dos minijacks de 3.5mm directamente a la tarjeta de sonido del ordenador.

Podéis ver el vídeo promocional en el siguiente enlace: Roccat Kulo 7.1 USB

ANÁLISIS EXTERNO.

Los Roccat Kulo 7.1 USB vienen embalados en una caja de cartón negra de estética Gamer, adornada con los motivos que caracterizan a la marca: negro, azul, blanco, y el logotipo y nombre de la compañía por todas partes. En la parte frontal podemos ver los auriculares a través de una ventana de plástico, rodeada por las principales características del periférico. Roccat ha puesto especial énfasis en la tarjeta de sonido 7.1 USB incluída a través de la foto ubicada justo en el centro. En esta foto también podemos ver uno de los laterales, en los que se ha imprimado el nombre de Roccat y su logo en la ventana transparente.

Por la parte trasera podemos ver un esquema con las características principales destacadas, y en la parte de abajo las mismas descritas con un poco más de detalle en 9 idiomas diferentes. Por supuesto está incluído el Castellano.

En el otro lateral encontramos descritas algunas de las características del aparato, tales como la función de auto mute del micrófono, el control de volumen, la ergonomía de los auriculares, y el refuerzo metálico de la diadema. También aparecen unas declaraciones de Sébastien “krl” Pérez, un Gamer francés que ha ganado varios títulos mundiales utilizando estos auriculares.

En la parte superior de la caja encontramos una pequeña ventana transparente a través de la cual podemos ver el refuerzo metálico de la diadema.

Sacamos los auriculares de la caja y los encontramos atados a otra protección más de plástico. Personalmente, me gustan mucho los embalajes de los productos de Roccat, se aseguran de que nunca te van a llegar dañados aunque sean golpeados durante el transporte.

Antes de ver en detalle los auriculares, vamos a pararnos un momento a ver los accesorios que trae consigo. Comenzamos por la libreta que traen todos los productos de Roccat, que contiene una guía de instalación rápida, una hoja con información sobre la garantía, y una tarjeta con un número que servirá para registrar el producto en la web de Roccat y recibir asistencia personalizada sobre el mismo.

La tarjeta de sonido 7.1 USB. Como podemos observar, tiene un tamaño realmente pequeño.

El conector USB, con el distintivo Roccat Kulo Stereo USB. Al principio me parecía una «pijada», pero cuando tienes 5 ó 6 USB conectados en la parte trasera de la torre, te viene bien poder indentificar qué conector corresponde a cada dispositivo, la verdad.

La tarjeta de sonido, que como vemos cuenta con dos minijacks de 3.5mm.

Y ya liberados de su prisión de plástico y cartón, aquí vemos los Roccat Kulo 7.1 USB en todo su esplendor.

Como comenté antes, cuentan con dos conectores minijack de 3.5mm para conectarlo o bien a la tarjeta de sonido virtual 7.1 USB incluída, o bien a la tarjeta de sonido del PC. Ambos conectores están identificados por colores (verde es sonido y rosa es micrófono).

A unos 30 centímetros de los auriculares se encuentra este control de volumen. Esto viene bien, dado que queda a la altura del pecho aproximadamente, muy a mano para variar el volumen a nuestro antojo. Me gusta que sea como una barra de desplazamiento en lugar de una ruedecita, ya que nos permite ajustar el volumen con mayor precisión.

Veamos en detalle los auriculares en sí. Este es el aspecto que tienen por ambos lados.

Detalle de el lateral derecho. El aspecto me recuerda al de un «transformer» y me gusta. Además esas hendiduras sirven para que el auricular se mueva en todos los sentidos, de manera que se adapte de la mejor forma posible a la oreja del usuario.


Detalle del lateral izquierdo. Aquí tenemos también el micrófono. También podemos ver la almohadilla superior, para aumentar la comodidad y la ergonomía de todo el conjunto.

La varilla del micrófono es completamente flexible, de manera que podamos situarle delante de la boca si queremos. Es muy agradable al tacto. Además cuenta con función de cancelación de ruido y de auto mute, la cual se activa automáticamente cuando tenemos la varilla levantada, y se desactiva cuando la bajamos para ponernos el micro delante de la boca.

En la siguiente foto podemos ver el refuerzo metálico con el que cuentan los Roccat Kulo 7.1 USB. Ni que decir tiene que este refuerzo es flexible, de manera que permitirá a los auriculares adaptarse a nuestra cabeza. Por supuesto, también son regulables en tamaño.

Por último, estas son las almohadillas que estarán sobre nuestras orejas. Son de un material blando y cómodo, que no hace daño ni después de varias horas de uso.

Una vez analizado el aspecto que tienen, es hora de ver qué tal se comportan.

TESTEO.

Es evidente que cualquier análisis que nadie haga sobre unos auriculares va a ser subjetivo, dado que la calidad del sonido percibido depende del oído de cada cual. Sin embargo lo que sí puedo aseguraros es que estamos analizando unos cascos de gran calidad de sonido.

En uso, al contrario de lo que me pareció en un primer momento, son bastante cómodos y para nada pesados. Digo que la primera impresión no era así, dado que no son auriculares de los que «cubren» la oreja, sino que la almohadilla está directamente pegada a ésta, «aplastándola». Sin embargo, después de ajustarlos bien al tamaño de mi cabeza, no son para nada incómodos y no aplastan la oreja. Incluso después de unas cuantas horas de uso se hacen más cómodos todavía, dado que se van dando de si, acomodándose totalmente a la forma de la cabeza. Cuando tienes los auriculares puestos, a pesar de no «cubrir» la oreja por completo como harían unos Logitech G35 por ejemplo, aislan el oído bastante bien del ruido exterior, y a no ser que estés al lado de un camión, solo estarás escuchando lo que sale por los auriculares y no el ruido exterior. Un punto en contra en lo que a ergonomía se refiere es que cuando hace bastante calor en el ambiente, se nota que dan calor en las orejas, produciendo sudoración, pero esto es inevitable cuando se utilizan auriculares de este tamaño.

El control de volumen es muy cómodo de manejar, e interactua de manera predeterminada con el sistema operativo. El micrófono es extremadamente cómodo. Sube y baja cómodamente, pero está lo bastante duro para que que quede en la posición en la que le dejamos. Además, como es flexible, se adapta perfectamente a la posición de la boca. La función de mute al levantar la varilla del micrófono funciona a la perfección. En cuanto a la calidad del micrófono, solo puedo decir que es sublime. Lo he probado con varios programas de voz: TeamSpeak 2 y 3, Ventrilo y Skype. En todos los casos, la persona con la que he estado probándolo me ha dicho que me escucha alto y claro, sin ningún ruido de fondo ni distorsión. De hecho, mis amiguetes ingleses del EVE Online me dijeron literalmente «the sound is crystal clear».

En cuanto a las conexiones, como comenté anteriormente tenemos dos opciones: utilizar la tarjeta de sonido externa 7.1 USB, o bien conectar los minijacks directamente a la tarjeta de sonido. Si hacemos esto último, tenemos unos auriculares de excelente calidad, pero utilizando la tarjeta de sonido que crea el entorno virtual 7.1 es donde vemos la verdadera diferencia. Antes de analizar cómo se escuchan los Roccat Kulo 7.1 USB en los diferentes entornos, vamos a comentar un poco su programa de configuración.

Esta es la pestaña principal de configuración. Aquí podremos determinar los canales de entrada del sistema y la salida analógica de sonido. Lo más importante es que podemos activar el entorno 7.1 virtual (Modo DSP). Una vez hecho, la pantalla cambia de la siguiente manera.

Como resulta evidente, aquí podemos cambiar la ubicación «física» de cada uno de los 7 altavoces virtuales, así como variar los niveles de sonido de los mismos. Tengo que decir que el efecto creado es muy bueno, pero no llega a ser excelente.

En la siguiente pestaña tenemos el mezclador, donde podremos variar los volúmenes de auriculares y micrófono manualmente.

En esta tercera pestaña encontramos un ecualizador, en el que además de poder variar cada uno de los niveles a mano, podemos seleccionar 12 preselecciones para cada tipo de música o entorno. Además podemos seleccionar el «tamaño de la habitación» (lo entrecomillo, dado que hay que recordar que el entorno 7.1 es virtual) y decirle a qué distancia queremos que estén los altavoces virtuales.

En esta pestaña podemos habilitar la cancelación de eco del micrófono y variar sus niveles de sonido en la parte de arriba. En la parte de abajo encontramos dos curiosas características. La «Conmut. Clave» nos permite hacer que la música (o lo que estemos escuchando) se oiga más alta o más baja, sin tocar la voz. La parte de abajo, «Cancelación vocal», lo que hace es precisamente eso, subir o bajar la voz del cantante hasta incluso desactivarla. En algunas canciones, podemos anularla totalmente, convirtiéndolas en instrumentales. Curioso.

Por último, encontramos la típica ventana con información.

Y ahora, vamos a lo importante… ¿cómo suenan? Estas han sido mis impresiones. Hay que tener en cuenta que antes de hacer ninguna de estas pruebas he sometido a los Roccat Kulo 7.1 USB a 120 horas de ruido blanco para «romper» los conos.

Música.

La calidad de sonido es buena, sin llegar a ser excelente. No obstante esto cambia si nos ponemos a escuchar por ejemplo el DVD de un concierto que cuente con Dolby Surround, donde entra en juego el as en la manga de estos auriculares: el entorno virtual 7.1. Si subimos el volumen y cerramos los ojos, da la impresión de que estamos allí mismo… ¡impresionante!

Películas.

En las películas con sonido estéreo se logra crear un efecto surround bastante bueno, aunque como dije, no llega a ser excelente. La cosa cambia con películas que cuenten con sonido Dolby Surround, donde realmente se notan estos auriculares, ya que aunque solo cuenta con dos canales reales (estéreo), te da la impresión de estar escuchando incluso las cosas que no se ven en las imágenes. En películas como «Furia de Titanes» me he visto totalmente inmerso en la misma, con especial atención en los graves (explosiones y etcétera) donde el resultado es impresionante.

Juegos.

Es aquí donde se nota una gran diferencia. He probado los Roccat Kulo 7.1 USB con un ordenador portátil que cuenta con un solo altavoz mono, pero salida estéreo, utilizando la tarjeta de sonido USB para crear el entorno virtual 7.1 en juegos como Call of Duty Black Ops y Battlefield 2. El resultado es increíble, se escucha a los enemigos cómo se te acercan por detrás gracias al logrado posicionamiento sonoro de los «altavoces» virtuales, como si estuviera en mi ordenador de sobremesa, donde tengo un sistema de altavoces 5.1, pero con más inmersión en el juego si cabe (al no haber sonidos externos).

CONCLUSIÓN.

Si no tenemos espacio para instalar un sistema de altavoces 7.1 ó 5.1 en nuestro escritorio de sobremesa, o si tenemos un portátil que no cuenta con un gran sistema de sonido pero nos encanta ver películas, escuchar música o jugar, los Roccat Kulo 7.1 USB son una gran elección, una apuesta segura. Incluso si contamos con un buen sistema de sonido en el equipo serán una opción acertada para esos momentos en los que queremos disfrutar de la mejor inmersión en lo que estemos haciendo pero no queremos molestar a los que estén a nuestro alrededor con los altavoces a todo volumen. Además, pueden ser utilizados en cualquier sistema de audio, dado que se puede quitar la tarjeta de sonido y utilizar los minijacks de 3.5mm, lo cual es una ventaja.

En definitiva, unos auriculares muy recomendables de gama media-alta que bajo mi punto de vista, son ideales para juegos por encima del resto de aplicaciones.

PROS:

– Tarjeta de sonido USB 7.1 virtual integrada.
– Permite aprovechar la tarjeta de sonido existente.
– Muy buena calidad de sonido.
– Muy buen posicionamiento sonoro.
– Extremadamente cómodos.
– Calidad del micrófono excelente.
– Excelente elección de materiales.

CONTRAS:

– La calidad de sonido en música podría ser mejor.
– El cable no lleva aislamiento EMI.
– Precio (Unos 75€).

Por todo ello, desde HardZone recomendamos los Roccat Kulo 7.1 y le otorgamos nuestro galardón de plata.

 

Queremos agradecer a ROCCAT por habernos proporcionado el material para la realización de este análisis.