
Cuando se produjo la presentación de las RTX 40, NVIDIA aprovechó también para dar a conocer una nueva generación de su DLSS, la tercera versión de su algoritmo de aumento de resolución automático vía Deep Learning. Aunque todo hay que decirlo y esta vez han aplicado sus conocimientos en otros campos vía pensamiento lateral para un mejor rendimiento y resultados. De todas formas, ¿qué secretos esconde y cuáles son los primeros juegos compatibles y cómo funcionan las dos versiones anteriores del algoritmo?































