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  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

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Pantalla de inicio del videojuego One Piece Grand Gourmet con personajes en estilo chibi y el botón Comenzar.
Menú de inicio de One Piece Grand Gourmet, donde se muestran varios personajes de la franquicia sobre un escenario costero. Foto: HardZone.es
7.8

Luffy y Sanji abren su propio restaurante: jugamos a One Piece Grand Gourmet en Nintendo Switch 2

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One Piece ha pasado por prácticamente todos los géneros que podemos imaginar. Desde los combates multitudinarios de Pirate Warriors hasta la aventura RPG de Odyssey, Bandai Namco lleva años intentando trasladar el universo de Eiichiro Oda al videojuego, con resultados bastante dispares. Lo que seguramente pocos esperábamos era terminar gestionando un restaurante junto a Luffy y Sanji, preocupándonos más por los ingredientes y la decoración que por los Marines.

En resumen

  • Kairosoft desarrolla One Piece: Grand Gourmet, un simulador de gestión de restaurantes ambientado en el universo de One Piece con Luffy y Sanji como protagonistas.
  • El juego cuenta con más de 400 personajes de One Piece y más de 200 elementos de decoración para personalizar el restaurante Baratie Segundo.
  • One Piece: Grand Gourmet cuesta 19,99 euros en Nintendo eShop y está limitado a 30 FPS tanto en Switch 2 como en Switch original.

Detrás de esta nueva propuesta encontramos a Kairosoft, un estudio japonés que lleva décadas especializado en juegos de gestión. Sus títulos tienen un estilo fácilmente reconocible: gráficos pixel art, mecánicas accesibles y una progresión que nos mantiene ocupados ampliando instalaciones, desbloqueando mejoras y buscando nuevas formas de ganar dinero. Con One Piece: Grand Gourmet ha aprovechado esa experiencia para crear un simulador de restaurantes ambientado en uno de los universos más conocidos del manga y el anime.

Interfaz de One Piece Grand Gourmet mostrando un grupo de personajes en estilo pixel art bajo el texto nuevos personajes descubiertos.
Pantalla de progreso en One Piece Grand Gourmet donde se muestran los nuevos personajes descubiertos tras completar una etapa en El Mar de los Comienzos. Foto: HardZone.es

Nosotros hemos tenido la oportunidad de jugar a la versión de Nintendo Switch 2, una plataforma que, por sus características portátiles y la posibilidad de disfrutar de partidas relativamente cortas, encaja bien con esta propuesta. El resultado conserva prácticamente todas las señas de identidad de Kairosoft, tanto las buenas como las que llevan años acompañando a sus juegos.

 

Historia: salvar la reputación del Baratie

La historia comienza con una situación bastante peculiar. Un restaurante que se hace pasar por el famoso Baratie está perjudicando la reputación del establecimiento original. Patty y Carne, indignados con lo ocurrido, intentan solucionar el problema, pero un contratiempo les obliga a abandonar sus planes.

Por suerte, terminan encontrándose con Luffy y Sanji, que deciden ayudarles poniendo en marcha un nuevo restaurante flotante, el Baratie Segundo. Nosotros participamos en esta aventura como un nuevo empleado al que, prácticamente nada más llegar, le encargan organizar el negocio.

Captura de pantalla del videojuego One Piece Grand Gourmet con dos barcos piratas navegando por el mar bajo un cielo azul con nubes.
Escena de navegación en One Piece Grand Gourmet con un cuadro de diálogo en español donde aparece el personaje Luffy falso. Foto: HardZone.es

El argumento no tiene demasiada complicación ni pretende continuar la historia principal de One Piece. De hecho, utiliza una interpretación alternativa de su universo para reunir personajes que, por diferentes motivos, difícilmente podrían coincidir en la obra original. Esto permite recuperar tanto a protagonistas importantes como a secundarios que llevaban muchísimo tiempo sin aparecer.

Aunque existe una historia que acompaña al crecimiento del restaurante, la mayor parte de nuestro tiempo la dedicaremos a trabajar y mejorar las instalaciones. Las conversaciones y los acontecimientos especiales sirven para introducir nuevos personajes y dar algo de contexto a las tareas que vamos realizando.

Interfaz de One Piece Grand Gourmet con Sanji, Nami y Luffy en estilo pixel art sobre un fondo azul.
Pantalla de One Piece Grand Gourmet donde aparece el mensaje «Se ha encontrado a un miembro de la tripulación» junto a los personajes Nami, Luffy y Sanji. Foto: HardZone.es

Nos ha parecido acertado que Kairosoft haya elegido una historia tan desenfadada. One Piece tiene material de sobra para construir aventuras bastante más ambiciosas, pero aquí habría resultado extraño introducir una trama demasiado seria en mitad de un simulador de hostelería. Además, el humor de Luffy, el carácter de Sanji y las reacciones de algunos visitantes ayudan a que las conversaciones resulten entretenidas, especialmente si conocemos bien la serie.

 

Jugabilidad: gestionar el Baratie Segundo

Grand Gourmet sigue la estructura habitual de los juegos de Kairosoft. Empezamos con un restaurante bastante modesto, unos cuantos recursos y pocas posibilidades de personalización. A partir de ahí tendremos que aumentar los ingresos, mejorar nuestras instalaciones y ampliar la oferta gastronómica para atraer nuevos clientes.

Interfaz de One Piece Grand Gourmet con Luffy y Sanji celebrando la apertura del restaurante Naruto's.
Luffy y Sanji anuncian la apertura del local Naruto’s en una escena de gestión de One Piece Grand Gourmet. Foto: HardZone.es

Buena parte de la gestión se realiza mediante menús desde los que seleccionamos las mejoras, administramos el negocio y organizamos las diferentes actividades. Los clientes llegan automáticamente, consumen nuestros productos y generan ingresos que podemos reinvertir.

Interfaz de gestión en el juego One Piece Grand Gourmet donde se muestra una plataforma flotante con mesas y clientes.
Vista general de la plataforma de restauración en One Piece Grand Gourmet, mostrando la disposición de las mesas, el estado de los clientes y la opción para ampliar el barco. Foto: HardZone.es

No es un juego de gestión especialmente exigente. Podemos quedarnos sin dinero después de una inversión poco acertada, pero basta con dejar que el restaurante siga funcionando para recuperar nuestros ahorros. Tampoco hay una presión constante por optimizar cada decisión ni grandes penalizaciones por equivocarnos.

Esto hace que resulte bastante accesible, aunque también elimina parte del interés que podría tener para quienes busquen un simulador económico más elaborado. Aquí las decisiones están orientadas principalmente a acelerar el crecimiento, no a garantizar la supervivencia del negocio.

 

La cocina es una de las partes más entretenidas

Uno de los aspectos que más personalidad aporta al juego es la elaboración de recetas. Sanji tiene un papel fundamental y podemos colaborar con él para desarrollar nuevos platos utilizando los ingredientes que vamos consiguiendo.

Interfaz del juego One Piece Grand Gourmet mostrando un plato de carne con hueso sobre un fondo dorado.
Presentación del plato Carne con hueso en una de las pantallas de gestión de One Piece Grand Gourmet. Foto: HardZone.es

La variedad de comida es considerable y encontramos numerosas referencias al manga y al anime, desde platos relativamente convencionales hasta algunas de las elaboraciones más extravagantes que han aparecido en One Piece.

Las recetas se dividen en diferentes categorías, entre las que encontramos platos principales, acompañamientos, postres y bebidas. Podemos combinar estas elaboraciones para formar menús completos, añadiendo determinados elementos decorativos y aprovechando las bonificaciones que ofrecen algunas combinaciones.

Interfaz de One Piece Grand Gourmet mostrando la receta de Flotante con gaviota con personajes en estilo pixel art.
Menú de elaboración en One Piece Grand Gourmet detallando el plato Flotante con gaviota junto a Sanji y otros personajes. Foto: HardZone.es

No se trata simplemente de fabricar comida para llenar una barra de progreso. Los personajes tienen sus propias preferencias y determinadas peticiones requieren mejorar nuestras recetas o conseguir ingredientes específicos. También podemos salir de expedición para conseguir materiales y descubrir nuevas posibilidades culinarias.

La preparación de los menús termina convirtiéndose en una parte importante de la progresión. Siempre tenemos algún ingrediente pendiente, una receta que queremos mejorar o un cliente al que todavía no hemos conseguido satisfacer.

Interfaz de combate de cocina en el videojuego One Piece Grand Gourmet con cuadros de texto explicativos.
Captura de One Piece Grand Gourmet donde se muestra el inicio de una batalla culinaria con las instrucciones del consejo de Tori en pantalla. Foto: HardZone.es

Aunque el sistema es sencillo, tiene suficiente variedad para resultar entretenido. Además, introducir referencias tan concretas a la gastronomía de One Piece consigue que esta actividad tenga bastante más personalidad que en otros simuladores similares.

 

Decoración, ampliaciones y nuevos trabajadores

El otro gran apartado jugable es la personalización del restaurante. Tenemos a nuestra disposición más de 200 elementos entre mobiliario, construcción y decoración, con los que podemos ampliar las instalaciones y darles un aspecto completamente diferente.

Vista isométrica de la gestión de un restaurante en el videojuego One Piece Grand Gourmet con personajes pixel art.
Captura de pantalla de One Piece Grand Gourmet donde se aprecia la distribución del local, los clientes y la interfaz con los indicadores de reputación y ventas del día. Foto: HardZone.es

Una de las cosas que más nos ha gustado de su planteamiento es que no estamos limitados a construir un restaurante convencional. Podemos utilizar elementos inspirados en las diferentes islas de One Piece, incluyendo decoraciones relacionadas con Whole Cake Island, Egghead y otros escenarios reconocibles.

La disposición del mobiliario también tiene importancia. Una mesa situada cerca de determinados objetos puede resultar más atractiva para los clientes, mientras que algunos visitantes tienen preferencias concretas que debemos considerar si queremos convertirlos en habituales.

Vista isométrica de un restaurante con mesas de madera vacías en One Piece Grand Gourmet.
El área de comedor de One Piece Grand Gourmet muestra la disposición de las mesas antes de abrir el establecimiento al público. Foto: HardZone.es

Conforme avanzamos, vamos desbloqueando nuevas posibilidades, incorporando trabajadores y consiguiendo que el establecimiento sea cada vez más grande. Los miembros de la tripulación también participan en distintas actividades, como expediciones para conseguir ingredientes o tareas destinadas a mejorar sus capacidades.

Interfaz de gestión de personal en el juego One Piece Grand Gourmet con lista de empleados y costes laborales.
Menú de selección de personajes en One Piece Grand Gourmet donde se detallan el coste laboral diario y la disponibilidad de la tripulación. Foto: HardZone.es

Aquí es donde encontramos esa sensación tan característica de los juegos de Kairosoft: terminamos una mejora y ya estamos pensando en la siguiente. A veces queremos conseguir una receta determinada, otras ampliar el comedor o incorporar un personaje que nos falta.

El problema es que la fórmula apenas se aleja de otros juegos del estudio. Si hemos dedicado bastantes horas a sus simuladores anteriores, reconoceremos inmediatamente buena parte de las mecánicas. Grand Gourmet tiene mucho contenido propio de One Piece, pero su gestión no supone una revolución respecto a lo que ya conocíamos.

 

Más de 400 personajes, aunque no todos tienen el mismo protagonismo

El juego presume de contar con más de 400 personajes de One Piece, una cifra bastante generosa que permite reunir a protagonistas y secundarios de prácticamente todas las etapas de la franquicia. Podemos encontrar antiguos conocidos conforme avanzamos y cumplimos determinadas condiciones. Algunos llegan como clientes, otros tienen conversaciones específicas y también hay personajes que pueden incorporarse a nuestro equipo.

Interfaz del juego One Piece Grand Gourmet mostrando el desbloqueo del personaje Buggy como nuevo cliente.
Captura de One Piece Grand Gourmet donde aparece Buggy como nuevo cliente del restaurante, incluyendo un consejo para convertirlo en fan mediante el regalo de un mapa antiguo. Foto: HardZone.es

Este componente de colección funciona especialmente bien. Cuando aparece alguien que llevábamos mucho tiempo sin ver, resulta divertido recordar su papel en la historia original y descubrir cómo se comporta dentro del restaurante.

Eso sí, conviene distinguir entre cantidad de personajes y profundidad de sus interacciones. La presencia de cientos de visitantes no significa que todos tengan largas historias propias o grandes acontecimientos asociados. Muchos forman parte de la actividad habitual del restaurante y su participación es bastante más sencilla.

Interfaz de gestión en el juego One Piece Grand Gourmet mostrando un muelle con barcos y menús de exploración.
Vista del área portuaria en One Piece Grand Gourmet, donde se gestionan las expediciones a la Isla de Animales Raros y el flujo de visitantes. Foto: HardZone.es

También encontramos un pequeño problema con la forma de presentar las mecánicas. El tutorial insiste bastante en indicarnos qué debemos hacer y puede llegar a resultar pesado, especialmente durante los primeros compases. A esto se suma que, conforme desbloqueamos nuevas funciones, la cantidad de ventanas y opciones disponibles empieza a crecer.

No es especialmente complicado aprender a jugar, pero sí tenemos que acostumbrarnos a navegar continuamente por diferentes apartados. En ocasiones nos habría gustado disponer de una interfaz algo más directa. Un detalle como que al pulsar la B se volviera al menú anterior en vez de cerrarlo por completo, o que la tecla L de la consola hiciera algo que no fuera guardar la partida, hubiera mejorado esta jugabilidad.

 

Gráficos y apartado artístico: el pixel art vuelve a funcionar

Visualmente, One Piece: Grand Gourmet es un juego de Kairosoft de principio a fin. Los escenarios utilizan una perspectiva isométrica, los personajes están representados mediante pequeños sprites y las instalaciones se construyen utilizando elementos que encajan perfectamente en una cuadrícula.

La principal diferencia respecto a otros títulos del estudio está en los personajes. El trabajo de adaptación al pixel art está bastante conseguido y podemos reconocer sin demasiados problemas a buena parte del reparto de One Piece, incluso cuando aparecen representados con muy pocos detalles.

Barco Going Merry de One Piece navegando en un videojuego con perspectiva isométrica y estética pixel art.
El emblemático barco Going Merry navega junto a un muelle en una escena de gestión de One Piece Grand Gourmet. Foto: HardZone.es

Los escenarios tienen bastante colorido y las diferentes decoraciones permiten construir restaurantes con ambientes muy distintos. También nos han gustado los diseños de los platos, que aprovechan las exageraciones habituales de la gastronomía de la serie para ofrecer elaboraciones bastante llamativas.

Evidentemente, no estamos ante un juego que pretenda sorprendernos por su tecnología gráfica. Las animaciones son sencillas, los escenarios utilizan elementos relativamente pequeños y la interfaz sigue el estilo de los simuladores clásicos de Kairosoft.

Aun así, todo ello tiene personalidad y encaja con el tono desenfadado de la aventura. Los personajes resultan simpáticos y, conforme ampliamos nuestro restaurante, empieza a ser bastante entretenido observar cómo se mueven los clientes por las instalaciones.

 

Rendimiento en Nintendo Switch 2: más resolución, pero seguimos limitados a 30 FPS

Para este análisis hemos jugado a la versión de Nintendo Switch 2, aunque One Piece: Grand Gourmet también se comercializa para la primera Switch. Y, aunque el juego utiliza el mismo estilo pixel art en ambas consolas, Bandai Namco ha aprovechado el hardware más reciente para aumentar considerablemente la resolución.

En Switch 2 podemos alcanzar los 3840 × 2160 píxeles cuando jugamos en el televisor, mientras que en portátil la resolución máxima anunciada es de 1920 × 1080 píxeles. Son cifras superiores a las de Switch original, que se queda en 1080p en el televisor y 720p en portátil. La diferencia tiene especial importancia en un juego como este, donde pasamos buena parte del tiempo consultando ventanas, leyendo conversaciones y manejando iconos bastante pequeños. Una imagen con mayor resolución ayuda a representar estos elementos con más nitidez, aunque la mejora no resulta tan llamativa como en un juego con gráficos tridimensionales.

En la versión de Switch 2 que hemos probado encontramos dos opciones gráficas, Calidad y Rendimiento, que permiten elegir cómo queremos ejecutar el juego. Sin embargo, aquí hay un detalle importante: el cambio de modo no afecta a los FPS, ya que el juego de base está limitado a 30. Lo que sí cambian son los efectos de imagen, como podemos ver en las siguientes capturas.

Dado que los juegos de Nintendo Switch 2 son mucho más cerrados en cuanto a opciones que los de PC, por ejemplo, no podemos saber exactamente qué cambia entre un modo u otro. Bandai Namco tampoco ha publicado las resoluciones internas de cada perfil ni qué parámetros gráficos se modifican al cambiar entre ellos. Por ello, nosotros hablamos de nuestra propia experiencia, y es que no hemos notado diferencia de rendimiento (ni stutter, ni caídas de frames… nada) entre los dos modos más allá del cambio en los efectos de imagen.

De todas formas, el límite de 30 FPS nos parece una decisión algo conservadora teniendo en cuenta las características gráficas del juego y la potencia de Switch 2. Es cierto que estamos ante un simulador de gestión, donde no necesitamos la respuesta inmediata de un juego de acción, pero tampoco habría estado de más disponer de una opción que aprovechara mejor el hardware de la consola. Especialmente cuando la propia versión de PC, según las especificaciones de Bandai Namco, comparte esa misma limitación.

Más allá de la resolución y los fotogramas, el diseño de la interfaz sigue siendo uno de los aspectos más discutibles. Kairosoft utiliza numerosos menús, ventanas emergentes y pequeños iconos que funcionan correctamente para organizar la información, pero que pueden resultar algo incómodos cuando acumulamos muchas opciones de gestión. La compatibilidad con la pantalla táctil ayuda a manejar determinadas acciones en portátil, aunque la navegación mediante botones continúa teniendo bastante protagonismo.

 

Banda sonora: música original, pero sin doblaje

El apartado sonoro mantiene un enfoque bastante discreto, acorde con el carácter relajado del juego. La música acompaña la actividad del restaurante, las conversaciones y los diferentes acontecimientos, sin ocupar el protagonismo que suele tener en otros videojuegos de One Piece.

La producción musical y los efectos de sonido, tal como se puede ver en los créditos del juego, han corrido a cargo de Kokoronobeat Entertainment, una compañía japonesa que ya ha trabajado en otros proyectos de Kairosoft. Es un detalle interesante porque confirma que el juego cuenta con un trabajo musical propio y no debemos dar por hecho que utiliza directamente la banda sonora del anime.

Ilustración de Luffy, Franky y Sanji celebrando la ampliación de un restaurante en el videojuego One Piece Grand Gourmet.
Celebración de los personajes Luffy, Franky y Sanji tras completar con éxito una ampliación en One Piece Grand Gourmet. Foto: HardZone.es

Lo que sí debemos tener en cuenta es que Grand Gourmet no incluye voces. Todos los diálogos se presentan mediante textos y las expresiones de los pequeños personajes, sin doblaje japonés ni en otros idiomas. Es una decisión bastante habitual en los juegos de Kairosoft y tampoco resulta especialmente problemática para un simulador de estas características. Aun así, tratándose de One Piece, habría estado bien escuchar algunas intervenciones de los actores originales, especialmente durante los acontecimientos protagonizados por Luffy, Sanji y el resto de los Sombrero de Paja.

Los textos están disponibles en español, de modo que no tendremos problemas para seguir las conversaciones ni entender las distintas mecánicas de gestión.

 

Precio: 19,99 euros por una buena cantidad de contenido

One Piece: Grand Gourmet tiene un precio anunciado de 19,99 euros en la Nintendo eShop española, el mismo que encontramos para su edición estándar de PC. Es una cifra bastante contenida para un juego que utiliza una licencia tan conocida y que cuenta con cientos de personajes y numerosas posibilidades de personalización. También nos parece importante señalar que se trata de un título de pago único, sin DLC de pago anunciado. No estamos ante un juego gratuito diseñado alrededor de compras de monedas o paquetes de recursos, algo que se agradece especialmente teniendo en cuenta que también llegará a dispositivos móviles.

Listado de la eShop con el juego ONE PIECE: Grand Gourmet para Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.
Detalles del lanzamiento de ONE PIECE: Grand Gourmet, con su precio de venta y disponibilidad en las plataformas de Nintendo. Foto: HardZone.es

Por ese precio tenemos una propuesta bastante completa, con recetas, personajes, mejoras y numerosas posibilidades para ampliar nuestro restaurante. La cantidad de contenido disponible parece más que suficiente para justificar el desembolso si disfrutamos de este tipo de simuladores.

Donde tenemos más dudas es en su capacidad para mantener el interés a largo plazo. La gestión es accesible y el juego nos facilita bastante las cosas, pero esa ausencia de riesgos puede provocar que algunos jugadores terminen realizando las mismas actividades sin encontrar demasiados desafíos nuevos.

En Switch también debemos tener cuidado con la edición que compramos. Las versiones de Switch y Switch 2 se venden por separado, no existe una actualización entre ellas y tampoco se pueden transferir las partidas guardadas de una edición a la otra. Es una limitación innecesariamente molesta para quienes tengan ambas consolas.

 

Conclusión: Kairosoft y One Piece forman una buena pareja

One Piece: Grand Gourmet es uno de esos juegos que, cuando se anuncian, parecen bastante extraños, pero que terminan teniendo mucho sentido. La cocina siempre ha formado parte del universo de Eiichiro Oda y utilizar el Baratie como escenario de un simulador de gestión permite aprovechar ese aspecto de la serie que normalmente queda en segundo plano.

Kairosoft no se ha complicado demasiado. Ha utilizado una fórmula que conoce perfectamente, ha introducido cientos de personajes y la ha rodeado de recetas, decoraciones y acontecimientos relacionados con One Piece. El resultado tiene mucho encanto, especialmente cuando empiezan a aparecer personajes secundarios que apenas recordábamos o conseguimos desarrollar alguno de los platos más conocidos del manga.

Interfaz del videojuego One Piece Grand Gourmet con personajes en una playa tropical y cuadros de diálogo en español.
Captura de una secuencia narrativa en One Piece Grand Gourmet donde los personajes interactúan en un entorno costero con gráficos en dos dimensiones. Foto: HardZone.es

Pero también arrastra algunos de los problemas habituales del estudio. La gestión resulta bastante permisiva, los primeros tutoriales pueden hacerse pesados y la interfaz necesita demasiados pasos para determinadas tareas. Además, quienes hayan jugado a otros simuladores de Kairosoft encontrarán pocas novedades importantes en sus sistemas principales.

En el apartado técnico, la versión de Switch 2 aprovecha la mayor potencia de la consola para ofrecer una resolución superior a la de Switch original, especialmente cuando jugamos en el televisor. Sin embargo, resulta algo decepcionante que Bandai Namco haya mantenido el límite de 30 FPS incluso en el hardware más reciente. Para un simulador de estas características es suficiente, pero tampoco encontramos grandes motivos técnicos que justifiquen una limitación tan conservadora.

Menú de selección de ubicación para instalar la tienda en One Piece Grand Gourmet con las opciones El Mar de las Estaciones y El Mar de los Comienzos.
Interfaz de gestión de One Piece Grand Gourmet donde se muestra el coste de traslado y el progreso en las diferentes áreas disponibles para establecer el negocio. Foto: HardZone.es

Por 19,99 euros, nos parece una compra recomendable para los aficionados a One Piece que también disfruten de los juegos de gestión. Tiene muchos detalles dedicados a los seguidores de la serie y una progresión fácil de entender que permite jugar sin prisas. Quienes busquen un simulador económico exigente o una aventura tradicional de los Sombrero de Paja probablemente encuentren propuestas más adecuadas en otros títulos.

Grand Gourmet no reinventa nada, pero sí aprovecha una licencia que encaja mejor de lo que parecía con la fórmula de Kairosoft. Y, aunque tenga sus limitaciones, construir un restaurante lleno de personajes de One Piece resulta una forma bastante agradable de pasar unas cuantas tardes.

Preguntas frecuentes sobre One Piece: Grand Gourmet

¿Qué es Kairosoft y qué otros juegos ha desarrollado?
Kairosoft es un estudio japonés especializado desde hace décadas en simuladores de gestión con gráficos pixel art y mecánicas accesibles. Ha creado numerosos títulos sobre temáticas muy variadas, como hoteles, estadios o parques temáticos, siguiendo siempre una fórmula similar de progresión y ampliación de instalaciones.
¿One Piece: Grand Gourmet está disponible en otras plataformas además de Nintendo Switch?
Sí, el juego también tiene una edición estándar para PC con el mismo precio que la versión de Switch. Además, está previsto que llegue a dispositivos móviles, aunque sin el modelo de compras integradas típico de muchos juegos gratuitos para estas plataformas.
¿Se puede jugar a One Piece: Grand Gourmet sin conocer la serie One Piece?
Sí es posible, ya que la mecánica de gestión de restaurantes funciona de forma independiente a la trama. Sin embargo, conocer el manga o el anime permite disfrutar mucho más de las referencias a personajes, platos e islas que aparecen constantemente a lo largo de la experiencia.
¿Qué diferencia hay entre las versiones de Nintendo Switch y Switch 2 de Grand Gourmet?
Se venden como ediciones separadas, sin actualización gratuita entre ellas ni posibilidad de transferir partidas guardadas de una a otra. Esto implica que los jugadores con ambas consolas deben decidir de antemano en cuál quieren invertir su progreso.
¿Grand Gourmet tiene doblaje en japonés o en español?
No, el juego no incluye voces en ningún idioma; todos los diálogos se presentan mediante texto escrito. Los textos sí están disponibles en español, por lo que no hay problemas para seguir las conversaciones y mecánicas, aunque se echan en falta las voces originales de los personajes.

One Piece Grand Gourmet

DesarrolladorKairosoft
Disponible paraNintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC (Steam), iOS y Android
EditorBandai Namco Entertainment
Fecha de lanzamiento23 de octubre de 2026
Nombre del juegoOne Piece Grand Gourmet
Precio19.99 euros
Versión analizadaNintendo Switch 2
Lo mejor
  • El universo de One Piece encaja perfectamente con la gestión de restaurantes.
  • Más de 400 personajes, numerosas recetas y muchas opciones de personalización.
  • Un pixel art muy cuidado y una jugabilidad relajada que engancha.
Lo peor
  • Limitado, inexpliciablemente, a 30 FPS
  • Mecánicas bastante repetitivas y pocas novedades respecto a otros juegos de Kairosoft.
  • Tutorial demasiado insistente e interfaz recargada.
Apartado artístico
8,1
Banda sonora
7,5
Gráficos / rendimiento
7,8
Historia
7,1
Jugabilidad
7,5
Precio
9,0
PUNTUACIÓN GLOBAL
7.8
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