Muchos de los juegos actuales cuentan con unos requisitos que no todos los ordenadores pueden llegar a cumplir, haciendo que para que muchas personas puedan jugar a un título reciente, tengan que optar por optimizar al máximo todas las opciones gráficas junto con las del hardware. Las tecnologías que ofrecen reescalado junto con generación de frames son una solución que las principales compañías han desarrollado para poder jugar de forma óptima, aunque el problema está no están disponibles en todos los juegos, haciendo que aplicaciones como Lossless Scaling tengan un gran valor entre los usuarios, y más ahora que han lanzado el nuevo LSFG 3.
Lossless Scaling es una aplicación que podemos encontrar en Steam y que ofrece una serie de ventajas que nos permiten mejorar el rendimiento de los juegos, este software permite utilizar diversas tecnologías de reescalado para nuestros juegos, mientras que también ofrece la capacidad de añadir generación de frames a cualquier título. Esto hace que sea perfecta para aquellas personas que no pueden aprovechar el DLSS de NVIDIA ni el FSR de AMD, ya sea porque no tienen una tarjeta gráfica compatible o por el simple motivo de que el juego concreto que quieren utilizar no lo incorpora.
Una actualización de aniversario que trae grandes novedades
Lossless Scaling acaba de recibir una actualización realmente importante, este software que permite añadir las diversas tecnologías que permiten mejorar los FPS dentro de un juego a cualquier título aunque no sea compatible ahora permite utilizar LSFG 3. Esta nueva versión de Lossless Scaling Frame Generation ofrece a los usuarios la capacidad de configurar sus propios multiplicadores de generación de fotogramas, además de incorporar una serie de cambios que benefician tanto a la claridad como a la fluidez de movimiento de la imagen.
En esta nueva versión, se han reducido tanto los parpadeos como los artefactos en los bordes, mientras que la carga de la GPU se ha reducido un 40% en comparación con la versión anterior, LSFG 2 con el multiplicador x2, mientras que los que están por encima de este se han reducido en un 45%. Además, uno de los puntos fuertes que trae esta versión es la latencia que ofrece, al ser un 24% inferior a la que tenía LSFG 2, mejorando en general el rendimiento que ofrece la aplicación.
Todo esto permite al usuario configurar la generación de fotogramas de forma que no resulte tan extraña, puliendo la visualización junto con el rendimiento e implementando además un nuevo multiplicador personalizado que puede llegar hasta x20. En este aspecto, el desarrollador indica que es mejor realizar ciertos ajustes para que funcione tal y como es necesario:
- Se requiere un mínimo de 30 FPS (40 FPS recomendado y 60 FPS ideal) a 1080p.
- Se recomienda bloquear la velocidad de fotogramas del juego para evitar el 100% de carga de la GPU.
Para resoluciones superiores los ajustes necesarios que se deben hacer en la opción «Escala de resolución» son los siguientes:
- Para 1440p, ajústala al 75%.
- Para 4K, ajústala al 50%.
Los multiplicadores más altos (por ejemplo, X5 o superior) son más adecuados para configuraciones de alta frecuencia de refresco, como:
- 48 FPS × X5 para 240 Hz.
- 60 FPS × X6 para 360 Hz.
- 60 FPS × X8 para 480 Hz.
