Resulta imposible negar lo necesarias que son actualmente las tecnologías de reescalado, en general cuando un usuario busca tener el mejor rendimiento posible en un juego sobrepasando los 60 FPS pero además quiere mantener una calidad realmente alta casi siempre debe recurrir al DLSS, FSR o XeSS, sobre todo en resoluciones que consumen muchos recursos. Pero no todo el hardware ni todos los juegos son compatibles con estas, y aquí es donde entra Lossless Scaling.
Hay una gran cantidad de aplicaciones que permiten optimizar un ordenador para lograr conseguir el mejor rendimiento posible a la hora de utilizarlo, podemos encontrar que para juegos hay algunas especializadas que eliminan por completo todo aquello que consume recursos de forma innecesaria como son los Debloater de Windows. Pero también hay variantes que se centran en optimizar mejor cómo gestiona los recursos un juego al utilizar tecnologías de reescalado para mejorar el rendimiento sin perder calidad y con el punto fuerte de que funciona en prácticamente cualquier ordenador, algo que en ocasiones no suele pasar por cómo las principales marcas tienen limitaciones en varios tipos de hardware a la hora de utilizar sus tecnologías.
Lossless Scaling se actualiza: nuevo modo rendimiento y mejor calidad de imagen
Cuando una aplicación se actualiza suele ser para traer cambios que permiten mejorar ciertos aspectos, refinar otros e incluso añadir nuevas capacidades que permitan a los usuarios disfrutar del nuevo contenido, esto es algo que en las aplicaciones orientadas a mejorar el rendimiento de un ordenador puede cambiar por completo las cosas. Tal y como sucedió con la llegada de DLSS 4 o FSR 4, un cambio a la hora de mejorar un algoritmo de reescalado afecta directamente al rendimiento que un juego puede tener, y el desarrollador de Lossless Scaling es perfectamente consciente de ello, por lo que la nueva actualización del programa trae cambios considerables.
Y es que el punto principal que pone este software en el punto de mira es la capacidad que tiene de permitir a los usuarios aplicar diversas tecnologías de este tipo en cualquier ordenador, pero además también ha desarrollado su propio algoritmo incluso para activar la generación de frames. Ahora con la última actualización que ha recibido el propio desarrollador asegura que esta herramienta ofrece una mejora considerable tanto a nivel de calidad de imagen como de rendimiento, logrando reducir hasta 2 veces la carga de la GPU al utilizar el programa (algo que resulta clave sobre todo en gráficas de gamas más bajas).
Además de esto también ha añadido una nueva opción que los usuarios pueden activar para mejorar tanto la calidad de imagen como la tasa de FPS dentro de los juegos, el modo rendimiento. Por otra parte también ha hecho una serie de correcciones y mejoras al programa entre las que se encuentran las siguientes:
- Mejora de la calidad general de la imagen dentro de un intervalo específico de marcas de tiempo
- Mejora de la calidad a escalas de flujo más bajas
- Reducción del ghosting de los objetos en movimiento
- Reducción del flickering de los objetos
- Mejora de la gestión de los bordes
- Perfeccionamiento de la detección de la IU
