Desde el pasado 14 de septiembre, ya se pueden reservar las nuevas gafas de realidad virtual de Valve bautizadas como Steam Frame, unas gafas que, en el mercado de la reventa duplican su precio. Sin embargo, y a diferencia de las Valve Index que no recibieron ninguna actualización desde su lanzamiento en 2019, los planes de la compañía con este nuevo modelo son más ambiciosos y según apunta el código, ya está trabajando en una versión OLED.
En resumen
- Valve estaría desarrollando una versión OLED de sus gafas Steam Frame con nombre en clave Plano, según referencias en el código del kernel de Linux.
- El panel Micro-OLED alcanzaría los 3.552 x 3.840 píxeles por ojo, muy superior a los 2.160 x 2.160 píxeles de los paneles LCD actuales.
- Valve mantendría el procesador Snapdragon 8 Gen 3 y probaría una técnica de foveated scaling para compensar las limitaciones de ancho de banda.
Este nuevo modelo con pantallas OLED ofrecía una resolución muy superior al modelo actual que utiliza paneles LCD, ya que alcanzaría los 3.552 x 3.840 píxeles por ojo acompañado de una tasa de refresco de 90 Hz siendo capaces de alcanzar los 120 Hz.
Steam Frame con paneles OLED
La información sobre este nuevo proyecto de Valve relacionado con sus gafas ha sido publicada por SteamFrameHub quien ha encontrado diferentes referencias a un dispositivo con nombre en clave como Plano en el código fuente del kernel de Linux de la Steam Frame. Las menciones incluyen ramas de desarrollo denominadas deckard_oled y deckard_plano con registros de actividad que se remontan desde diciembre de 2025, cuando la compañía ya las había anunciado oficialmente, hasta principios de este mes de octubre.
Como hemos comentado más arriba, la principal novedad de este modelo serían sus pantallas con paneles Micro-OLED con una resolución de 3.552 x 3.840 píxeles por ojo, lo que supone un importante incremento con respecto a los paneles LCD actuales que ofrecen una resolución de 2.160 x 2.160 píxeles por ojo y una frecuencia de actualización de 72 y 144 Hz.
Si esta información se confirma, la próxima generación de las Steam Frame contaría con el mismo tipo de pantallas que podemos encontrar en las Apple Vision Pro y en las nuevas Samsung Galaxy XR, con una resolución prácticamente idéntica.
El procesador de las Steam Frame podría ser un problema
Según esta filtración, Valve tendría la intención de utilizar el mismo procesador, el Snapdragon 8 Gen 3, por lo que la mayor resolución de los paneles no necesariamente se traduciría en una imagen renderizada a esa resolución en todos los juegos. De hecho, StreamFrameHub afirma que la resolución de salida predeterminada sería de 1.776 x 1.920 píxeles por ojo, la mitad de lo que son capaces de ofrecer.
Valve estaría probando un modo de escalado con resolución 2.368 x 2.560 píxeles que necesitaría de mayores recursos. Para evitar cambiar el procesador, Valve estaría probando una técnica denominada foveated scaling, un sistema que ajustaría mediante un controlador de pantalla la representación de distintas zonas de la imagen para mostrar un mayor nivel de detalle donde realmente es importante, reduciendo la dependencia del procesamiento y el ancho de banda.
Si tenemos en cuenta la situación actual del mercado, las posibilidades de que Valve tenga alguna prisa en lanzar un modelo con paneles OLED son muy remotas. Recordemos que los planes iniciales de la compañía pasaban por lanzar las Steam Frame durante los primeros meses de 2026 pero no fue hasta hace poco más de un mes cuando lo hicieron.
