Según ha explicado Microsoft en un artículo publicado en Windows Blogs con motivo de los anuncios realizados por la compañía en GDC 2026, la compañía se dispone a introducir una serie de cambios y actualizaciones en Windows 11 para mejorar la experiencia de juegos en PC. De hecho, una de estas novedades incluye la introducción del «Modo Xbox» que, básicamente, puede convertir cualquier PC en una consola, al menos a nivel de interfaz. Vamos a detallar todo lo nuevo que han anunciado a continuación.
Microsoft vive en este momento una época un poco turbia; muchas de sus últimas actualizaciones de Windows han sido verdaderas catástrofes de errores y problemas, y la compañía se ha tenido que afanar más en solucionar los problemas que han creado sus actualizaciones que en lanzar nuevas supuestas mejoras. No hace mucho que salieron al quite para prometer que a partir de ahora harían las cosas bien, y parte de esta promesa es lo que ahora han anunciado en la GDC 2026.
En abril llega el Modo Xbox a todos los PC con Windows 11
A partir de abril, Microsoft empezará a desplegar en modo de actualización automática el Modo Xbox en todos los PC con Windows 11 a nivel global, y de hecho han especificado que esto llegará a PC de sobremesa, portátiles y tablets. Según explica la compañía, el Modo Xbox sirve para facilitar a los jugadores una interfaz a pantalla completa para tener una mejor experiencia con sus juegos, es decir, básicamente se trata de una interfaz de consola que funcionará en cualquier PC. Algo así como Big Picture de Steam.
El Modo Xbox estará optimizado para su utilización con mando en lugar de teclado y ratón, y permitirá a los usuarios buscar, instalar y ejecutar juegos de su biblioteca, utilizar Game Bar y cambiar entre aplicaciones. No han indicado, sin embargo, si esto será solo para los juegos de Windows Store y Game Pass o si también tendremos acceso a otras plataformas como Steam o Epic Games. También podemos ver en la captura que hemos puesto más arriba que aprovecharán la coyuntura para publicitar Game Pass, algo que probablemente no sea del agrado de todos los usuarios.
Advanced Shader Delivery, DirectStorage y DirectX con IA
Además del modo Xbox en Windows, Microsoft también ha anunciado tres novedades más que llegarán pronto a los PC con Windows. La primera de ellas es Advanced Shader Delivery, que ya estaba disponible el la ROG Xbox Ally, y que básicamente permite tiempos de carga más rápidos en los juegos. Esto no es una actualización como el modo Xbox, sino una herramienta que los desarrolladores de videojuegos pueden implementar en sus títulos.
Por otro lado, también han mencionado que siguen avanzando con la tecnología DirectStorage para ayudar a los desarrolladores a que puedan aprovechar al máximo las capacidades de los SSD NVMe de alto rendimiento. Añaden soporte para la compresión Zstandard y una nueva herramienta llamada Game Asset Conditioning Library, que según dicen mejora la eficiencia de compresión de archivos en las pipelines de los juegos. Esto también es una herramienta para desarrolladores, pero que daría como resultado menos tiempo de espera en las pantallas de carga de los juegos.
Por último, y bajo el título «evolucionando DirectX a la era del Machine Learning». Son nuevas mejoras en la API DirectX que permitirán que los desarrolladores integren técnicas de Inteligencia Artificial directamente en el proceso de renderizado de juegos, algo que podría traducirse para los usuarios en gráficos más avanzados, efectos visuales más complejos y experiencias más inmersivas en PC.
