Después de una larguísima espera, Steam por fin ha dado a conocer oficialmente cuál es la fecha en la que Steam Controller llegará al mercado. Será el próximo 4 de mayo a partir de las 19 horas y tendrá un precio de 99 euros. Sin embargo, antes de reservar la fecha en el calendario para ser de los primeros en comprarlo debes saber que tiene una importante limitación.
La limitación se encuentra en la barrera técnica que impide a los usuarios de Game Pass utilizar el mando de forma nativa, al igual que pueden hacer con un mando de Xbox o de PlayStation 5, por lo que además de Steam también haces uso de la suscripción a Game Pass (ahora más atractiva tras su bajada de precio), deberías empezar a considerar comprar otro mando que no sea el de Valve.
La manía de algunas empresas de establecer muros
El origen del problema se encuentra en la arquitectura de software de Valve. A diferencia de los mandos de Xbox y PlayStation que cuenta con controladores para Windows, el nuevo Steam Controller no cuenta con drivers para funcionar en el sistema operativo de Microsoft. Su funcionamiento depende por completo de la capa de traducción de la aplicación Steam.
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Esto genera un conflicto con la arquitectura de Windows 11 y la aplicación Xbox, ya que los juegos instalados a través de Game Pass se encuentran almacenados en carpetas del sistema con permisos restringidos. Debido a este bloqueo, Steam no puede interactuar con estos juegos, por lo que no se puede utilizar.
Si Steam pudiera acceder a los juegos de Game Pass instalados en el PC, como si puede hacer con títulos instalados desde otras tiendas como GOG o Epyc Games, no tendríamos ningún problema para utilizar el mando. De lo contrario, nos encontraremos con un bonito pisapapeles de 99 euros.
Esto no debería sorprendernos ya que Valve ha vuelto a hacer exactamente lo mismo que con el primer mando que lanzó al mercado. No cabe ninguna duda de que se trata de una maniobra comercial y no una limitación técnica para que los usuarios, en lugar de comprar los juegos a través de Xbox, lo hagan a través de Steam.
La aplicación GlosSI al rescate
Y decimos que es una maniobra comercial porque el problema de compatibilidad que presentaba el primer Steam Controller se solucionó rápidamente a través de la comunidad de entusiastas de PC a través de una herramienta de código abierto denominada GlosSI (Global SteamInput) disponible a través de GitHub.
Viendo como Valve siguen haciendo de las suyas, es más que probable que los desarrolladores de esta pequeña aplicación la actualicen para dar soporte al nuevo hardware de Valve. Es irónico, por no decir lamentable que la solución a este problema no proceda directamente del fabricante sino de programadores independientes de forma altruista.
Si bien es cierto que, en base a sus especificaciones y precio, el nuevo Steam Controller si merece la pena, si eres usuario de Game Pass, y no tienes prisa por renovar tu mando, es recomendable esperar a ver si Valve cambia de parecer y cede ante esta incomprensible limitación. Tener que utilizar un software de terceros para solventar este problema no tiene cabida en la actualidad.
