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A pesar de todo el revuelo que está habiendo en torno al formato físico, las aguas siguen su cauce en Sony y el desarrollo de su próxima consola, la PS6, sigue adelante. Esto significa que las filtraciones y los rumores siguen su curso, y la última filtración nos habla del hardware que montará la nueva máquina de Sony, pero también de su precio. Y nosotros añadimos una variable más a las incógnitas que ya hay: GTA VI va a tener mucho que decir al respecto.
No son pocos los usuarios, analistas y expertos en la industria los que esperaban que tanto Sony como Microsoft tuvieran listas sus próximas generaciones de consolas de sobremesa para el lanzamiento de GTA VI, que sin duda es el juego más esperado de los últimos años. Y aunque no va a poder ser, en seguida os contamos que a pesar de ello Rockstar y GTA VI van a tener mucho que decir con respecto a la próxima generación de consolas.
La PS6 será el doble de potente que PS5 Pro y 12 veces más en Ray Tracing
Una vez más, esta filtración viene de la mano del famoso leaker Kepler L2 en los foros de NeoGaf, el mismo que filtró entre otras cosas la PS5 Pro y cuya tasa de acierto es tan alta que prácticamente cualquier cosa que dice se convierte en noticia. En esta ocasión vuelve a darnos a cuentagotas información de lo que Sony tiene preparado para la PlayStation 6, y puede ser una auténtica locura.
Se habla de una bestia con chip AMD Zen 6 y gráfica RDNA 5 de 52 núcleos que llegaría hasta los 40 TFLOPS, acompañado de 30 GB de memoria GDDR7 (compartidos para el sistema y la gráfica, igual que en PS5). Hablando en bruto, la PS6 podría ser el triple de potente que la PS5 estándar y el doble que PS5 Pro. Esto no es decir poco, pero es que además su capacidad para gestionar trazado de rayos en tiempo real podría ser 12 veces más potente.
Sería por lo tanto una consola que, ahora sí, nos daría un rendimiento notable para jugar a resolución 4K y 60 FPS en títulos triple A. La PS5 presumía de proporcionar 120 FPS a resolución 4K pero la realidad es que esto solo es posible en títulos con gráficos bastante más sencillos, pero la PS6, si se cumplen los vaticinios, sí que podría por fin cumplir esta promesa. Recordemos que, ahora mismo, la PS5 estándar no es capaz de dar más de 30 FPS en muchos juegos.
Eso sí, también se está empezando a especular y hablar del precio. Muchos hablan de que costará más de 1.000 euros, pero con Xbox hablando de precios bastante superiores a eso (en teoría se han marcado un techo de 1.800 euros), seguramente sea incluso más cara.
¿Y qué tiene que decir GTA VI con la PS6?
Todos estamos esperando el lanzamiento de GTA VI el próximo 19 de noviembre, y con lo que hemos visto en los tráileres oficiales publicados por Rockstar, tendrá unos gráficos bastante impresionantes. Esto implica que la PS5 estándar e incluso la PS5 Pro serán llevadas al límite y difícilmente podremos disfrutar de lo nuevo de Rockstar como se merece, estaremos muy probablemente limitados a 30 FPS y con gráficos que se reducirán de forma automática para preservar el rendimiento en muchas zonas y situaciones.
Esto cambiará por completo con la nueva PS6, que con toda esa potencia (especialmente en Ray Tracing) debería mover GTA VI a 60 FPS y con todo al máximo sin problemas. Pero es que por si esto fuera poco, se sabe que Rockstar está trabajando incluso en una actualización «next-gen» para la PS6, que contaría con 60 FPS estables y unos gráficos imposibles en las PS5 y PS5 Pro actuales.
Eso sí, hay que tener una cosa en cuenta, y es que aunque muchos esperaban que la PS6 se adelantara para GTA VI, cosa que ya sabemos que no sucederá, tampoco llegará en 2027. Al fin y al cabo hay que recordar que la PS5 se lanzó en noviembre de 2020, y con el ciclo normal de vida de las consolas, 8 años, significa que hablaríamos de que la PS6 no llegaría hasta noviembre de 2028 (o al menos hasta 2028). Lo que sí es cierto es que GTA VI es demasiado importante como para que Sony lo pase por alto y no busque acelerar su trabajo para estar a la altura de la nueva joya de Rockstar.
