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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

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  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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9.1

be quiet! Dark Perk, análisis del primer ratón gaming de la marca

be quiet Dark Perk portada

Con los ratones gaming Dark Perk, be quiet! da un importante paso adelante al debutar oficialmente en el segmento de los ratones gaming, un terreno hasta ahora inexplorado para una marca históricamente asociada a la refrigeración y las fuentes de alimentación de alto nivel para PC. El Dark Perk viene en dos variantes, la Sym (simétrico) y la Ergo (ergonómico), y en este artículo vamos a proceder a analizar el modelo simétrico para contaros nuestras impresiones y enseñaros de primera mano cómo es.

Más allá de su planteamiento como primer ratón gaming de la marca, el Dark Perk destaca por una combinación muy concreta de ligereza, autonomía y respuesta, con solo 55 gramos, una batería capaz de dotar al ratón de hasta 110 horas de uso inalámbrico y un polling rate de hasta 8.000 Hz que iguala a los ratones más top del mercado. Sobre el papel, son cifras propias de un producto claramente de gama alta pensado para los jugadores más exigentes y entornos competitivos, y precisamente por ello resultará interesante comprobar cómo se traducen esas promesas en una experiencia de uso real.

 

be quiet! Dark Perk, especificaciones técnicas

Característicabe quiet! Dark Perk Symbe quiet! Dark Perk Ergo
DiseñoSimétricoErgonómico
OrientaciónDiestroDiestro
SensorPixArt PAW3950PixArt PAW3950
Resolución máximaHasta 32.000 DPIHasta 32.000 DPI
Polling rateHasta 8.000 Hz (inalámbrico y por cable)Hasta 8.000 Hz (inalámbrico y por cable)
Número de botones5 programables5 programables
Interruptores principalesÓpticos Omron D2FP-FN2Ópticos Omron D2FP-FN2
MCUNordic Semiconductor nRF54H20Nordic Semiconductor nRF54H20
ConectividadInalámbrico 2,4 GHz y USBInalámbrico 2,4 GHz y USB
AutonomíaHasta 110 horas (a 1.000 Hz)Hasta 110 horas (a 1.000 Hz)
Peso55 gramos55 gramos
Memoria internaSí (perfiles y configuraciones)Sí (perfiles y configuraciones)
Softwarebe quiet! IO Center / IO Center Webbe quiet! IO Center / IO Center Web
Dimensiones123 × 66 × 39 mm120 × 66 × 40 mm
Superficie inferior100% PTFE100% PTFE
CableUSB-A a USB-C trenzado (1,8 m)USB-A a USB-C trenzado (1,8 m)
Precio recomendado109,99€109,99€

En el apartado técnico, tanto el Dark Perk Sym como el Dark Perk Ergo comparten exactamente la misma base de hardware, lo que deja claro que be quiet! no ha planteado esta gama como dos productos de distinto nivel, sino como dos interpretaciones de diseño pensadas para adaptarse a diferentes tipos de agarre.

Ambos modelos utilizan el sensor PixArt PAW3950, considerado uno de los más avanzados del mercado y que ofrece una resolución que alcanza los 32.000 DPI, algo que como comentamos al principio sitúa al Dark Perk en el territorio de los ratones orientados al juego competitivo. Otro de los aspectos destacados es que ofrecen un polling rate de hasta 8.000 Hz tanto en modo inalámbrico como por cable, una característica que solo tienen los ratones de la gama más alta. Esta tasa de refresco se traduce en una latencia más baja y una respuesta casi instantánea a cualquier movimiento que hagamos con el ratón.

A nivel de diseño, ambos ratones tienen un peso de apenas 55 gramos y eso que llevan batería al ser inalámbricos. Precisamente en este punto, la autonomía es otro de sus puntos fuertes y el fabricante presume de que aguanta hasta 110 horas, si bien es cierto que indican que eso es si los tenemos configurados a 1.000 Hz, ya que a 8.000 Hz el consumo de energía se multiplica. Por cierto, que en las especificaciones técnicas han detallado su controlador: un nRF54H20, un aspecto clave para equilibrar rendimiento y eficiencia.

Por último, ambos modelos incorporan interruptores ópticos Omron para los botones principales, cinco botones programables y memoria interna para almacenar perfiles y macros. El conjunto se completa con conectividad inalámbrica 2.4 GHz y por cable con conector USB, así como compatibilidad con el nuevo software IO Center, que funciona tanto mediante programa instalable como por interfaz web sin necesidad de instalar nada.

 

Unboxing y análisis externo

El be quiet! Dark Perk que vamos a analizar es el modelo Sym; viene embalado en una caja rectangular de cartón duro de color negro, en cuya cara frontal podemos ver una imagen del ratón junto con la marca y el modelo, sin más, no hay iconos ni características destacadas en esta zona.

be quiet! Dark Perk Sym

La cara opuesta está dedicada prácticamente íntegramente a mostrar una tabla de especificaciones técnicas, aunque en la zona inferior también viene una enumeración del contenido de la caja.

be quiet! Dark Perk Sym

En los laterales, poca cosa: el modelo del ratón.

be quiet! Dark Perk Sym

La caja se abre retirando la parte superior, y al hacerlo descubrimos que hay un QR en el lateral que nos llevará a la web del fabricante, mientras que en los laterales más largos tenemos el eslogan «Aim with surgical precision», apunta con precisión quirúrgica.

En el interior, se nos presenta el Dark Perk encima de una estructura de cartón negro que lo enclaustra para que no se mueva durante el transporte.

be quiet! Dark Perk Sym

En seguida vamos con el ratón, pero antes como siempre toca ver los accesorios, que vienen bajo éste en una caja de cartón blando de color negro.

be quiet! Dark Perk Sym

Entre los accesorios que vienen con el Dark Perk encontramos el cable de conexión y carga con USB-A en un lado y USB-C en otro, que viene conectado ya a un adaptador y al receptor inalámbrico. El cable viene con un mallado de hilo de nailon endeble de color naranja. También se incluye el manual de instrucciones y un juego de patas de teflón extra.

be quiet! Dark Perk Sym

Poco que decir de las patas de teflón, es un juego extra para cuando el que viene puesto se desgaste demasiado.

be quiet! Dark Perk Sym

El cable tiene 1,8 metros de longitud y, como decíamos, es endeble. Esto es de agradecer, porque muchas veces los cables más rígidos son incómodos especialmente en un ratón que se está moviendo todo el tiempo.

be quiet! Dark Perk Sym

Aquí podéis ver el adaptador para el receptor y el propio receptor USB. Si os fijáis, el conector USB-C del cable viene con un leve ángulo que también es de agradecer porque ayudará a levantar un poquito el cable cuando esté conectado al ratón, de manera que no roce con la mesa y que no impida el movimiento. La verdad es que be quiet! ha tenido en cuenta incluso estos pequeños detalles.

El manual de instrucciones viene en varios idiomas y es bastante completo, indicándonos todos los aspectos de funcionamiento del ratón.

be quiet! Dark Perk Sym

Ahora sí, vamos a ver cómo es este be quiet! Dark Perk Sym.

be quiet! Dark Perk Sym

Es un ratón con un diseño simétrico bastante simple, todo de color negro y sin iluminación RGB, algo que por otra parte también se agradece en un ratón inalámbrico porque, al fin y al cabo, no estás viendo la iluminación y solo sirve para gastar batería.

be quiet! Dark Perk Sym

El lateral derecho está completamente vacío, y aquí hay que decir que, siendo un ratón simétrico, echamos de menos botones laterales, tanto porque son útiles para los que sujetamos el ratón con agarre de tipo garra como porque así también serviría para usuarios zurdos, convirtiendo el ratón simétrico en ambidiestro.

be quiet! Dark Perk Sym

En el lateral izquierdo sí que tenemos los habituales botones de navegación, y en este caso un pequeño LED indicador de estado. No hay inserciones de goma para mejorar el agarre.

be quiet! Dark Perk Sym

Nada destacable en la zona de la palma, es redondeado como la forma de la mano y no hay logos o iluminación aquí.

be quiet! Dark Perk Sym

En la cara frontal podemos ver los dos botones principales, de un tamaño generoso y que bajo ellos se encuentran interruptores ópticos Omron. La rueda es rígida y engomada, con un estriado para facilitar que no se resbale al utilizarla, pero no es 4D.

be quiet! Dark Perk Sym

El único detalle de diseño en esta zona superior del ratón es el logo del fabricante serigrafiado en la base del botón derecho.

be quiet! Dark Perk Sym

En la parte inferior podemos ver las dos grandes patas de teflón arriba y abajo, y otra rodeando todo el perímetro del sensor, mucho más fina. El sensor está por supuesto en el centro, y encima de éste hay un interruptor mecánico de encendido y apagado y un botón para cambiar el perfil de sensibilidad. Como podéis apreciar, para aligerar el peso del ratón be quiet! ha dispuesto grandes agujeros en la estructura inferior, que además dejan ver el modelo del ratón y el nombre del fabricante.

be quiet! Dark Perk Sym

Visto el ratón, ha llegado la hora de conectarlo al PC y ponerlo a prueba.

 

El software: be quiet! IO Center

be quiet! ha querido hacer las cosas bien desde el principio, y eso significa que sus periféricos no van a tener cada uno su software propio que tendremos que instalar. Al contrario, desde el minuto 1 be quiet! ha desarrollado IO Center, un software unificado para todos sus periféricos (recordemos que ya tienen el teclado Dark Mount que, lamentablemente, no hemos tenido la oportunidad de analizar porque no está en disposición es_ES) que funciona tanto con un programa que podemos instalar si queremos, o mediante una interfaz web.

Al abrir el software con el ratón conectado, nos recibe un mensaje indicándonos que es necesario actualizar el firmware del ratón para poder disfrutar de todas sus características.

be quiet IO Center

El proceso es automático y apenas lleva un par de minutos, aunque hemos de decir que, por primera vez, se requiere conectar el ratón tanto mediante el receptor USB como por el cable USB. Entendemos que es para actualizar al mismo tiempo ambas cosas. En cualquier caso, es un proceso que apenas dura un minuto y va todo automático.

be quiet IO Center

Tras la actualización, el software nos indica que ha detectado el ratón y que si queremos importar perfiles del ratón a IO Center o al revés. En este caso es algo innecesario, pero si lleváramos ya un tiempo usando el ratón o si instaláramos IO Center en un nuevo PC, esto serviría para sincronizar el ratón y su software de forma automática.

be quiet IO Center

Una vez pasado este trámite ya podemos configurar el ratón a nuestro gusto. Como podéis apreciar, de inicio se nos ofrecen tres secciones que en breve vamos a desgranar.

be quiet IO Center

En el apartado Key Binding, como su nombre sugiere podremos cambiar la asignación de cuatro de los cinco botones del ratón (el clic izquierdo no porque si la lías podrías dejar inutilizado el ratón), así como la rueda.

be quiet IO Center

En esta sección también podemos crear, configurar y asignar macros personalizadas.

be quiet IO Center

La segunda sección nos permitirá configurar los niveles de sensibilidad del ratón. Podemos tener hasta 5 niveles distintos, seleccionar el color del LED indicador de estado y/o desactivar los que queramos de ellos.

be quiet IO Center

En el último apartado podemos configurar otros aspectos del ratón, como la sensibilidad del sensor, la distancia de levantado, velocidad de los clics (algo que se puede hacer gracias a que son ópticos) o el modo ahorro de energía.

be quiet IO Center

Por supuesto, aquí también podemos seleccionar la frecuencia de sondeo, pudiendo elegir entre 125 y 8.000 Hz.

be quiet IO Center

 

Probando el be quiet! Dark Perk Sym

Comencemos hablando de nuestra experiencia subjetiva. Antes de lanzarnos a escribir este análisis, hemos estado utilizando el Dark Perk durante una semana completa, un tiempo más que suficiente para poder hacernos una idea global de lo que ofrece y fundamentar nuestra opinión.

He de decir que estoy acostumbrado a los ratones simétricos, y por este motivo le pedí a be quiet! que me enviara la variante Sym. El ratón es igual de cómodo que cualquier simétrico, pero con el añadido de que es realmente muy ligero, mucho más que los 74 gramos del Razer Viper Ultimate que he estado utilizando hasta ahora, y eso se traduce en un menor cansancio cuando utilizas el ratón durante horas, una mayor agilidad en los movimientos y menos inercias cuando realizas movimientos violentos, por ejemplo en juegos de tipo FPS.

Pero claro, esta ligereza también significa que be quiet! ha tenido que prescindir de algunos elementos que, al menos para mi, son fundamentales en un ratón gaming simétrico: los botones en el lateral derecho (que también sirven para que el ratón sea idóneo para zurdos) y las inserciones de goma que facilitan el agarre. Y es que soy una persona a la que le suelen sudar bastante las manos, incluso en invierno, y el contacto directo con el plástico a veces crea una sensación de incomodidad, como que el agarre no es todo lo firme que debería y te obliga a hacer más fuerza con la mano involuntariamente cuando estás concentrado en un juego.

Honestamente, esto es todo lo malo que puedo decir del Dark Perk porque, en todo lo demás, es un ratón de sobresaliente. Su rendimiento en cualquier tipo de uso, ya sea jugando o trabajando, es impecable y tanto a nivel de sensibilidad como de precisión es más que óptimo. Además, me ha gustado mucho la posibilidad de ajustar la velocidad de los clics, porque soy una persona a la que le gusta que todo lo que hago en el teclado y el ratón se refleje de inmediato en la pantalla, y esto es algo que el Dark Perk te da de serie. No hablemos de los 8.000 Hz que, en una utilización normal no se nota mucho, pero sí que se nota cuando juegas competitivo y mucho.

Finalmente, hay que hablar de la autonomía de la batería. Funcionando a 1.000 Hz han pasado cinco días de trabajo hasta que la batería comenzó a quejarse de que le quedaba un 20%, y estoy hablando de unas 16 horas diarias usando el ratón entre trabajo y ocio. Esto significa que su autonomía con una utilización real ha sido de aproximadamente de 80 horas y todavía le quedaba un 20%, así que el valor real sí que se acerca a las 110 horas que promete be quiet!. Luego, funcionando a 8.000 Hz la alerta de batería me saltó al tercer día de uso (casi al principio de hecho), así que se ve reducido a unas 40 horas como mucho.

 

Conclusión: sin duda, uno de los mejores ratones gaming inalámbricos de 2026

El año 2026 acaba de arrancar y podemos decir sin miedo a equivocarnos que el be quiet! Dark Perk ya es uno de los mejores ratones gaming inalámbricos del año. Lógicamente no es del todo perfecto, básicamente porque el ratón es un periférico bastante subjetivo y a lo mejor lo que a mi me parece perfecto a otra persona no, pero en líneas generales es innegable que en términos técnicos y de calidad, be quiet! ha dado completamente en el clavo y ha creado uno de los mejores ratones gaming que puedes comprar en la actualidad.

be quiet! Dark Perk Sym

Es muy ligero, es preciso, es altamente configurable con un software que tiene versión tanto instalable como web, y tiene una excelente autonomía de batería. Además, be quiet! ha cuidado detalles como la curvatura del cable de carga o que no tenga agujeros por arriba en los que se pueda acumular la suciedad y, aun así, ha creado un ratón inalámbrico con rendimiento sobresaliente y buena autonomía que solo pesa 55 gramos. ¿Qué más se puede pedir?

Bueno, ya lo dije antes: inserciones de goma en los laterales y botones en el lado derecho para ser un ratón ambidiestro de verdad, aunque ambas cosas son simplemente preferencias mías y puede que otros muchos usuarios prefieran el ratón tal y como está. Además, sumarían peso al conjunto.

El be quiet! Dark Perk en sus versiones Sym y Ergo salen a la venta hoy, 3 de febrero de 2026, a un precio de venta recomendado de 109,99 euros, que lo vemos bastante adecuado.

Por todo ello, consideramos que el Dark Perk de be quiet! se merece nuestro galardón de Platino, así como nuestra recomendación por su rendimiento.

be quiet! Dark Perk

be quiet! Dark Perk

CableUSB-C incluido
ConectividadRF Wireless (2.4 GHz), cable USB
Resolución sensorHasta 32.000 DPI
SensorPixArt PAW3950
Softwarebe quiet! IO Center
Switchs intercambiablesNo
Lo mejor
  • Extremadamente ligero
  • Actuación muy rápida
  • Hasta 8.000 Hz
  • Buena autonomía de batería
  • Software sencillo incluso sin instalación
Lo peor
  • El modelo simétrico debería tener botones en el lateral derecho
  • Podría incluir inserciones de goma para mejorar el agarre
Calidad materiales
9,2
Diseño
8,8
Ergonomia
9,0
Precio
8,5
Rendimiento
9,5
Velocidad de los clicks
9,5
PUNTUACIÓN GLOBAL
9.1
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