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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Qué buscan los jugadores profesionales en un ratón gaming (y llévate gratis uno de los 10 be quiet! Dark Perk que sorteamos)

Sorteo Dark Perk
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¿Te gustaría estrenar un nuevo ratón gaming? En HardZone, de la mano de be quiet!, vamos a sortear 10 unidades del nuevo Dark Perk, repartidas entre 5 Dark Perk Sym y 5 Dark Perk Ergo. Más abajo te contamos cómo participar, pero antes merece la pena detenerse en una pregunta que muchos jugadores se hacen: ¿qué características hacen que un ratón sea realmente adecuado para jugar al máximo nivel?

En los juegos competitivos, donde una fracción de segundo puede marcar la diferencia entre ganar o perder un enfrentamiento, aspectos como la ergonomía, el seguimiento del sensor, la respuesta de los interruptores, la libertad de movimiento o la posibilidad de adaptar el ratón a cada usuario tienen mucho más peso que una simple hoja de especificaciones. Precisamente esa filosofía es la que ha seguido be quiet! durante el desarrollo de su familia Dark Perk, disponible en versiones Sym y Ergo, dos modelos que buscan responder a las necesidades reales de los jugadores más exigentes.

Más allá de los DPI: lo que realmente importa en el rendimiento de un ratón gaming

Cuando se habla de sensores para ratones gaming, es fácil caer en la idea de que cuantos más DPI tenga un modelo, mejor será su rendimiento. Sin embargo, la experiencia demuestra que los jugadores profesionales rara vez buscan la cifra más alta posible. De hecho, la mayoría compite utilizando sensibilidades relativamente bajas, ya que permiten desarrollar una memoria muscular más consistente y realizar movimientos mucho más controlados.

be quiet! Dark Perk Sym

Lo verdaderamente importante es que el sensor sea capaz de traducir cada movimiento de la mano al juego de forma precisa, estable y repetible. En un título competitivo no hay margen para aceleraciones inesperadas, interpolaciones o comportamientos inconsistentes; el jugador necesita confiar plenamente en que el cursor reaccionará exactamente igual una y otra vez.

Con esa idea en mente, be quiet! ha equipado el Dark Perk con un sensor óptico PixArt PAW3950, uno de los más avanzados disponibles actualmente, capaz de alcanzar hasta 32.000 DPI. Más allá de esa cifra, lo realmente interesante es disponer de un seguimiento preciso que permita mantener esa sensación de control independientemente de la sensibilidad elegida.

Otro aspecto que cada vez adquiere mayor importancia es la frecuencia de sondeo o polling rate. Cuanto mayor es esta frecuencia, menor es el tiempo que transcurre entre el movimiento del ratón y su representación en pantalla. Aunque muchos usuarios seguirán obteniendo una experiencia excelente con configuraciones de 1.000 Hz, quienes utilizan equipos de altas prestaciones y monitores de muy elevada frecuencia pueden beneficiarse de tasas superiores.

Para responder a este tipo de escenarios, el Dark Perk permite trabajar con una frecuencia de sondeo de hasta 8.000 Hz, tanto mediante conexión USB como utilizando su modo inalámbrico de 2,4 GHz, reduciendo al mínimo la latencia sin obligar al usuario a renunciar a la libertad de un ratón sin cable.

be quiet Dark Perk interior

Cada jugador también desarrolla sus propias preferencias con el paso del tiempo. Algunos buscan una distancia de despegue mínima para reposicionar constantemente el ratón, mientras que otros prefieren modificar la respuesta de los botones o experimentar con tecnologías como Motion Sync para conseguir un comportamiento todavía más consistente.

Por este motivo, be quiet! pone a disposición del usuario el software IO Center, desde el que es posible configurar distintos niveles de DPI, ajustar el Lift-Off Distance, modificar el tiempo de respuesta de los interruptores y acceder a diferentes opciones avanzadas orientadas a adaptar el comportamiento del ratón a cada estilo de juego.

El peso, la forma y la comodidad también marcan la diferencia

Las sesiones de entrenamiento de un jugador competitivo pueden prolongarse durante horas. Durante ese tiempo, cada movimiento se repite cientos o incluso miles de veces, por lo que reducir el esfuerzo físico termina teniendo un impacto directo sobre el rendimiento. Un ratón ligero facilita los cambios rápidos de dirección, reduce la fatiga y hace que las microcorrecciones resulten más naturales.

Siguiendo esta filosofía, el Dark Perk presenta un peso de tan solo 55 gramos, situándose dentro de la categoría de ratones ultraligeros. Lo consigue, además, sin recurrir a los habituales chasis perforados que durante años dominaron este segmento, manteniendo una estructura cerrada que transmite una mayor sensación de solidez.

be quiet! Dark Perk Sym

Esta combinación resulta especialmente útil en juegos donde predominan los flick shots, el seguimiento continuo de objetivos o las pequeñas correcciones de puntería. Al requerir menos esfuerzo para desplazar el ratón, el jugador puede mantener un nivel de precisión más constante incluso después de varias horas de uso.

Tan importante como el peso es la propia forma del ratón. No existe un diseño universal capaz de satisfacer a todos los jugadores, ya que intervienen factores como el tamaño de la mano, la postura, el tipo de agarre o las preferencias personales. Por eso, muchos jugadores consideran que la ergonomía termina siendo incluso más importante que las especificaciones técnicas una vez se alcanza un determinado nivel de calidad.

Ratones gaming be quiet!
Ratón gaming Dark Perk de be quiet! – Foto: be quiet!

Para adaptarse a estos distintos perfiles, be quiet! ofrece dos versiones físicamente diferentes. Dark Perk Sym apuesta por un diseño simétrico que puede resultar atractivo para un amplio abanico de usuarios, mientras que Dark Perk Ergo adopta una forma ergonómica orientada principalmente a jugadores diestros que buscan un mayor apoyo para la mano. Ambos modelos comparten exactamente el mismo hardware interno, por lo que la elección depende únicamente de la ergonomía preferida por cada usuario.

El deslizamiento sobre la alfombrilla también influye directamente en la precisión. Una menor fricción facilita tanto los movimientos rápidos como las pequeñas correcciones necesarias para mantener el punto de mira sobre un objetivo. Para ello, el Dark Perk incorpora deslizadores fabricados al 100 % en PTFE, un material ampliamente utilizado en periféricos de gama alta por ofrecer un desplazamiento especialmente suave y uniforme.

La personalización permite que el ratón se adapte al jugador

Cada jugador configura sus periféricos de forma diferente. Cambian las sensibilidades, la distribución de botones, los perfiles según el juego e incluso la forma de responder de los interruptores. Por ello, un buen ratón no debe obligar al usuario a adaptarse a él, sino ofrecer las herramientas necesarias para ajustarse a las preferencias de cada persona.

Con el software be quiet! IO Center, es posible crear diferentes perfiles para distintos juegos, personalizar cinco de los botones, modificar los niveles de DPI y acceder a diversos parámetros avanzados relacionados con el comportamiento del dispositivo.

be quiet IO Center

Otro aspecto especialmente útil para quienes juegan en distintos equipos es la memoria integrada. Gracias a ella, el usuario puede almacenar directamente sus ajustes dentro del propio ratón y conservarlos incluso aunque cambie de ordenador, evitando tener que volver a configurar todos los parámetros desde cero.

La experiencia también se ha simplificado desde el propio software. IO Center no requiere crear cuentas de usuario ni mantener una conexión permanente a Internet para acceder a las funciones principales. Además, existe una versión basada en navegador compatible con Windows, macOS y Linux mediante navegadores Chromium, lo que facilita modificar la configuración incluso en equipos donde no sea posible instalar aplicaciones.

Libertad inalámbrica sin renunciar a la autonomía

Hace apenas unos años, muchos jugadores evitaban los ratones inalámbricos porque asociaban esta tecnología con una mayor latencia y una autonomía limitada. Sin embargo, esa percepción ha cambiado por completo y hoy es habitual encontrar dispositivos inalámbricos incluso en competiciones profesionales.

Eliminar el cable significa eliminar también la resistencia que este puede generar sobre la alfombrilla, especialmente durante movimientos amplios o muy rápidos. El objetivo es que nada interfiera entre la mano del jugador y el movimiento que pretende realizar.

be quiet! Dark Perk Sym

Con este propósito, el Dark Perk incorpora una conexión inalámbrica de 2,4 GHz diseñada para ofrecer una respuesta comparable a la de un ratón cableado, permitiendo además mantener la posibilidad de utilizar conexión USB cuando el usuario lo desee.

La autonomía también forma parte del rendimiento. De poco serviría eliminar el cable si fuera necesario detener la partida constantemente para recargar la batería. Por ello, el Dark Perk ofrece hasta 110 horas de uso utilizando una frecuencia de sondeo de 1.000 Hz, apoyándose en la combinación del sensor PixArt y un microcontrolador Nordic Semiconductor nRF54H20, optimizado para equilibrar prestaciones y consumo energético.

Y cuando finalmente llega el momento de recargar la batería, el jugador puede seguir utilizando el ratón sin interrupciones gracias a su cable USB-A a USB-C de 1,8 metros, con diseño tipo paracord y alivio de tensión angulado para minimizar la sensación de arrastre.

Conclusión: un conjunto equilibrado pensado para competir

Elegir un buen ratón gaming no consiste en buscar el modelo con más DPI, el más ligero o el que anuncie la tasa de sondeo más elevada. Lo que realmente diferencia a un periférico pensado para competir es la forma en que todas esas características trabajan conjuntamente para ofrecer una experiencia consistente, cómoda y fiable durante horas de uso.

El be quiet! Dark Perk responde precisamente a esa filosofía. Su sensor PixArt PAW3950, el peso de solo 55 gramos, las dos opciones de diseño disponibles, la conectividad inalámbrica de baja latencia, los interruptores ópticos Omron, los deslizadores de PTFE, las amplias posibilidades de personalización y una autonomía de hasta 110 horas forman un conjunto equilibrado pensado para adaptarse al jugador, y no al revés.

Al final, el mejor ratón no es el que presume de la cifra más alta en una hoja de especificaciones, sino aquel que consigue desaparecer entre la mano del usuario y el juego, convirtiéndose en una herramienta precisa, cómoda y predecible tanto en las sesiones de entrenamiento como en las partidas más exigentes.

Sorteamos 10 be quiet! Dark Perk: así puedes participar

Si después de conocer todo lo que ofrece la nueva gama be quiet! Dark Perk te gustaría probar uno por ti mismo, estás de suerte. Gracias a la colaboración de be quiet!, en HardZone vamos a sortear un total de 10 ratones, repartidos entre 5 unidades del Dark Perk Sym y 5 unidades del Dark Perk Ergo.

be quiet! Dark Perk Sym

Participar es muy sencillo. Solo tienes que dejarnos un comentario al final de este artículo contándonos qué es lo que más valoras en un ratón gaming o cuál de las características del Dark Perk te parece más interesante. Entre todos los comentarios recibidos durante el periodo del sorteo elegiremos a los diez ganadores mediante un sorteo aleatorio.

Bases del sorteo

  • Asegúrate de que te registras con una dirección de email válida para dejar tu comentario. Te escribiremos a ese correo si sales ganador.
  • Solo para mayores de 18 años.
  • Sorteo limitado a residentes en Europa continental.
  • Los premios los enviará directamente be quiet! desde Alemania. Al participar, aceptas expresamente que le proporcionemos tu dirección al fabricante para que pueda hacerte llegar el premio en el caso de que resultes ganador. No utilizarán tus datos para hacerte llegar promociones de ningún tipo.
  • HardZone solo actúa de intermediario. Tus datos, incluyendo dirección, teléfono o email NO serán añadidos a ninguna base de datos y solo se utilizarán para hacerte llegar el premio.
  • El periodo de participación termina el 2 de agosto de 2026 a las 23:59 CEST. Al día siguiente, elegiremos los ganadores mediante sorteo y nos pondremos en contacto. Si en 7 días no hemos recibido respuesta, perderás el turno y volveremos a sortear la unidad para elegir otro ganador.

Además, si quieres aumentar la difusión del sorteo, puedes compartir este artículo en tus redes sociales. Nosotros también anunciaremos el sorteo en nuestros perfiles oficiales para que nadie se quede sin participar.

Una vez finalizado el plazo de participación, nos pondremos en contacto con los ganadores para solicitar los datos necesarios para el envío del premio. ¡Mucha suerte a todos!

Preguntas Frecuentes sobre el ratón be quiet! Dark Perk

¿Qué sensor utiliza el ratón be quiet! Dark Perk?
Incorpora el sensor óptico PixArt PAW3950, uno de los más avanzados del mercado, que permite alcanzar una sensibilidad de hasta 32.000 DPI para un seguimiento preciso y libre de aceleración artificial.
¿Cuál es la tasa de sondeo máxima de este periférico?
El Dark Perk permite trabajar con una tasa de sondeo o polling rate de hasta 8.000 Hz. Esta frecuencia está disponible tanto en su modo inalámbrico de 2,4 GHz como mediante la conexión por cable USB.
¿Qué diferencia hay entre los modelos Dark Perk Sym y Ergo?
Ambos comparten el mismo hardware interno, pero se diferencian en su forma física. El modelo Sym tiene un diseño simétrico para diversos tipos de agarre, mientras que el Ergo está diseñado específicamente para la comodidad de usuarios diestros.
¿Cuánto tiempo dura la batería en modo inalámbrico?
El ratón ofrece una autonomía de hasta 110 horas cuando se configura con una frecuencia de sondeo estándar de 1.000 Hz. La eficiencia energética se logra gracias al uso del microcontrolador Nordic Semiconductor nRF54H20.
¿Es posible guardar la configuración personalizada en el propio ratón?
Sí, el software be quiet! IO Center permite crear perfiles que se almacenan directamente en la memoria interna del dispositivo. Esto permite mantener los ajustes al cambiar de ordenador sin necesidad de instalar software adicional.