Trails in the Sky fue el punto de partida de una de las sagas de JRPG más extensas de la historia. Lanzado originalmente en 2004, nos presenta el mundo de Zemuria a través de Estelle y Joshua, sentando las bases de una historia que se expandiría durante numerosas entregas.
Su ritmo pausado, su enorme cantidad de personajes y su apuesta por construir un mundo conectado son algunas de sus principales señas de identidad. Pero, después de tantos juegos, ¿cuáles son realmente los mejores títulos de Trails y cuáles han quedado por debajo de las expectativas?
A continuación, vamos a repasar los mejores y peores juegos de la saga Trails sobre la base de la puntuación que tienen en Metacritic.
Trails through Daybreak II – 76
La segunda aventura de Van Arkride recupera el sistema de combate de su predecesor y añade nuevas posibilidades, pero la historia no consiguió convencer a la crítica al mismo nivel.
Trails of Cold Steel – 77
Fue el comienzo de una nueva etapa para la franquicia, trasladando la acción al Imperio de Erebonia y presentando a Rean Schwarzer y la Clase VII. Su importancia dentro del universo de Trails es enorme, aunque la valoración crítica quedó por debajo de otras entregas.
Trails in the Sky – 79
Estelle Bright y Joshua protagonizan una aventura que sentó las bases de lo que acabaría convirtiéndose en uno de los universos más extensos del JRPG. Su ritmo pausado y su apartado técnico delatan sus años, pero su construcción del mundo continúa siendo uno de sus grandes atractivos.
Trails of Cold Steel II – 80
Es una continuación directa del primer Cold Steel y amplía tanto la historia como el sistema de combate. Para muchos jugadores funciona mejor precisamente cuando se ha completado previamente la primera entrega.
Trails in the Sky SC – 80
Sky SC también consigue un 80, aunque entre los aficionados suele tener una consideración especialmente alta. Continúa inmediatamente después de los acontecimientos del primer juego y profundiza enormemente en Estelle, Joshua y la Sociedad de Ouroboros.
Trails from Zero – 80
Lloyd Bannings y la Sección de Apoyo Especial protagonizan una aventura mucho más centrada en la investigación y en los problemas políticos de Crossbell. La versión de Nintendo Switch llega incluso a 85 puntos, mostrando cómo la puntuación puede variar dependiendo de la plataforma.
Trails to Azure – 81
Azure lleva las historias de Crossbell mucho más lejos y cierra buena parte de las tramas iniciadas en su predecesor. Es, además, uno de los juegos fundamentales para comprender acontecimientos posteriores de la franquicia.
Trails into Reverie – 81
Con 81 puntos, Trails into Reverie funciona como una enorme reunión de personajes y argumentos procedentes de diferentes etapas de la saga. Rean, Lloyd y el misterioso C protagonizan tres rutas que terminan convergiendo. No es precisamente un juego recomendado para empezar la saga: su principal atractivo consiste en recoger todo lo construido durante años.
Trails of Cold Steel IV – 81
Es el cierre de la historia de Erebonia y uno de esos juegos cuyo impacto depende enormemente de todo lo que haya jugado previamente el jugador.
Trails of Cold Steel III – 82
Falcom amplió el sistema de combate, introdujo una nueva Clase VII y comenzó a conectar todavía más directamente los diferentes arcos de la franquicia.
Trails in the Sky the 3rd – 83
Con un 83, The 3rd sorprende al situarse por encima de prácticamente toda la saga clásica aunque es un juego diferente a los que nos tenía acostumbrados. Abandona buena parte de la estructura tradicional de sus predecesores para centrarse en mazmorras y en una enorme cantidad de historias relacionadas con los personajes.
Trails through Daybreak – 84
El primer puesto es para Trails through Daybreak, con un 84 en Metacritic. La aventura de Van Arkride inicia el arco de Calvard y supone otro cambio importante para la saga. También introduce modificaciones relevantes en el sistema de combate, combinando acción en tiempo real y enfrentamientos por turnos.
