Desde su anuncio, Holy Shoot ha despertado interés en la comunidad por su propuesta visual que es bastante llamativa, pero, sobre todo, por su humor bastante negro; ofrece un diseño muy característico de caricatura satírica, con personajes bastante arquetípicos y un combate a toda velocidad que recuerda a clásicos del género shooter. El juego está desarrollado por el estudio independiente Tale Era Interactive, con una estética que mezcla cómic, demonios y entornos infernales temáticos alrededor de los que vienen siendo los pecados capitales.
La jugabilidad se basa en partidas muy rápidas: el jugador elige un héroe del llamado Sanctum, cada uno con habilidades diferentes, y se enfrenta a enemigos que se generan de manera procedural mientras recorre niveles distintos en cada partida. Las mecánicas roguelike incluyen mejoras permanentes desde un hub central, con loot aleatorio, lo que incentiva múltiples intentos para mejorar builds y estrategia durante la campaña en solitario.
Un roguelike estilo FPS y en acceso anticipado, ¡a jugar!
El caso es que Holy Shoot se estrenó ayer 30 de julio de 2025 en formato de Acceso Anticipado en Steam, con un precio bastante atractivo de 19,50 € (o 15,60 € con descuento del -20 % por su lanzamiento). Esta estrategia permitirá a los que se hagan con él experimentar versiones que no son las definitivas mientras que los desarrolladores recogen feedback directo para ajustar equilibrio, rendimiento y contenido.
Lo que define la esencia del juego es su acción caótica, siempre en primera persona: enfrentamientos contra demonios muy bien diseñados, armas explosivas como rifles, escopetas y lanzagranadas, pero siempre con personalidad y un estilo muy particular, mientras se recorren niveles alejados del realismo y cercanos al exceso colorido.
En el foro r/boomershooters de Reddit, el estudio habló directamente con los usuarios y detectaron algunas críticas por el control que calificaron como “desajustado” y herramientas como la falta de rebind de botones, y prometieron que una demo corregida llegaría muy pronto tras este periodo de feedback.
La fórmula de Holy Shoot no es nueva y ya la hemos visto en algunos clásicos shooters de los últimos tiempos porque combina el ritmo acelerado de los arcades más clásicos con una estructura roguelike moderna, donde es posible jugar en cada partida enfrentándonos a enemigos que no siempre son los mismos. Ahí parte de la clave del éxito que espera el juego. Y es que cada partida lleva al jugador a enfrentarse a uno de los pecados capitales personificados por un jefe final, con niveles generados al azar que ofrecen múltiples caminos, trampas muy bien diseñadas y mejoras que llevan a un diseño donde los combos y builds improvisadas tienen un peso importante.
El estudio presentó el juego con un tráiler que, si por algo destaca, es por su humor y, también, un estilo visual muy personal, así como elementos de progresión persistente dentro de un hub central: el Sanctum. Es en ese lugar donde se mejoran personajes, se desbloquean héroes adicionales como “Supersonic Samuel” o “Toshiko Techno” y se personalizan los perks para futuras incursiones en el infierno. Porque si algo tiene como objetivo es crear una comunidad lo suficientemente activa como para traernos mejoras y nuevo contenido en los próximos meses.
| Componente | Requisitos Mínimos | Requisitos Recomendados |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Procesador | AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-11400 | AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700K |
| Memoria RAM | 8 GB | 16 GB |
| Tarjeta Gráfica | NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 XT |
| Almacenamiento | 15 GB de espacio disponible (HDD) | 15 GB de espacio disponible (SSD) |
| DirectX | Versión 11 | Versión 12 |
