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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Cambio mi NVIDIA RTX 4080 por una RTX 5080 para jugar al Forza Horizon 6: no todo son FPS, cambia toda la experiencia

Equipo PC gaming de sobremesa con chasis abierto mostrando una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX instalada frente a un monitor con el juego Forza Horizon 5
Instalación y comparativa de rendimiento de tarjetas gráficas NVIDIA de gama alta en un entorno de juego real. Foto: Generada por IA

Llevaba desde su lanzamiento usando mi NVIDIA RTX 4080 para jugar en PC. Y el rendimiento, sinceramente, siempre ha sido, y de hecho sigue siendo, sobresaliente. Es una gráfica pensada para mover cualquier juego moderno, incluso el nuevo Forza Horizon 6, en una calidad muy elevada, tanto en 1440p como en 4K. Sin embargo, he tenido la oportunidad de actualizar este modelo por una NVIDIA RTX 5080 de PNY y, como buena persona inquieta que soy, no he podido decir que no. Ahora bien, ¿se nota diferencia y merece la pena?

El salto a una NVIDIA RTX 5080 desde una gama alta, como sigue siendo la RTX 4080, no se nota tanto como cuando pasamos de una gráfica de gama media a una de gama alta. Aquí el salto es más fino, más de matiz, pero no por ello menos interesante. Cuando tomamos una decisión como esta, no buscamos simplemente que el juego funcione, sino que el objetivo es que funcione siempre bien, sin compromisos, sin tener que tocar ajustes y sin estar pendientes de si en una zona concreta el rendimiento cae más de la cuenta.

En Forza Horizon 6, esto se aprecia muy bien. El juego ya luce espectacular en una RTX 4080, pero con la RTX 5080 vamos a poder ir más allá de los límites, consiguiendo una sensación clara de ir más sobrados. Y cuando hablamos de un juego de conducción a alta velocidad, como es este caso, ese margen extra se nota mucho más de lo que parece.

Forza Horizon 6, el escaparate perfecto para probar una gráfica nueva

Forza Horizon 6 nos lleva a Japón, con un mapa muy visual, carreteras rápidas, ciudades, zonas rurales, iluminación cambiante y una enorme cantidad de coches. Microsoft y Playground Games lo plantean como la mayor aventura de conducción en mundo abierto de la saga, con más de 550 coches reales y disponible para Xbox Series X|S, Xbox en PC y Game Pass, con vistas a PS5 en un futuro lejano.

Coche deportivo rojo circulando por una carretera mojada en un entorno rural montañoso durante una carrera en Forza Horizon.
El motor gráfico permite recrear efectos de asfalto mojado y reflejos detallados durante las competiciones.

Todas estas características lo convierten en un juego ideal para probar una gráfica nueva, ya que no estamos ante un escenario cerrado y controlado, sino que es un mundo abierto y vivo. Y, en este tipo de juegos, el rendimiento puede variar bastante dependiendo de la zona, la hora del día, la climatología, el tráfico o el tipo de carrera. No es lo mismo conducir por una carretera despejada que entrar en una zona urbana con muchos reflejos, coches, sombras y elementos en pantalla.

Carrera nocturna urbana en Forza Horizon con un coche deportivo japonés circulando por una avenida flanqueada de edificios iluminados y carteles publicitarios.
El detalle de los entornos urbanos y la iluminación de los edificios destacan en el apartado técnico del nuevo Forza Horizon.

Con la RTX 4080, la experiencia ya es muy buena. Como ya explicamos en la review, usando el preset «Máximo + RT» (el más alto), activando también el DLAA, y sin Frame Generation, el resultado es espectacular. Usando un monitor con resolución 3440 x 1440 (2K ultrawide), hemos conseguido oscilar entre los 55 y 70 FPS totalmente estables, incluso en las zonas más abiertas del mundo. Aunque es cierto que la gráfica ya iba al 99 %, no hemos tenido ni un solo tirón, ni fps-drop, ni stutter… nada. Todo ha funcionado siempre a la perfección.

Más allá del último frame

Cuando cambiamos de gráfica, lo primero que buscamos es conseguir más FPS. Y, evidentemente, con este salto los hemos ganado. Dependiendo de la zona y del momento, hemos conseguido subir el mínimo por encima de los 60 FPS estables, con una media aproximada en torno a los 80-85 FPS. Son datos muy buenos, perfectos para este juego, pero podemos ir aún más allá.

Tener una gráfica de última generación, aunque no se traduzca directamente en mejores gráficos o más FPS (si ya venías de una gama alta anterior), sí se traduce en mayor estabilidad. Y esta es probablemente la parte más interesante a la hora de jugar. En un juego de conducción, como es el caso de este Forza Horizon 6, los FPS medios importan, pero los mínimos importan todavía más. La RTX 5080 ha ayudado mucho a suavizar esos momentos donde la RTX 4080 generaba pequeñas bajadas, haciendo que la experiencia sea más constante y menos dependiente de lo que esté ocurriendo en pantalla.

Coche deportivo negro circulando por una carretera urbana mojada bajo la lluvia en Forza Horizon, con rascacielos y cerezos en flor al fondo durante el atardecer.
Los efectos de iluminación y clima dinámico destacan en las carreras urbanas de Forza Horizon.

No estamos hablando únicamente de que la imagen vaya más suave o de que el contador marque una cifra más alta, sino de cómo responde el coche cuando enlazamos curvas, frenamos tarde o entramos en una zona con mucha carga gráfica. Cuando los mínimos son más altos y el frame time es más estable, la conducción transmite una sensación más directa, más limpia y más predecible.

¿Merece la pena el cambio?

La mejora no está solo en ver 5, 10 o 15 FPS más en una zona concreta, sino en que el juego se mantiene más firme cuando el escenario se complica. En carreras urbanas, con reflejos, tráfico, luces, sombras y clima dinámico, esa estabilidad extra hace que todo parezca menos forzado. La RTX 4080 ya ofrecía una experiencia excelente, pero la RTX 5080 consigue que el juego se sienta aún más redondo, como si tuviera siempre un pequeño margen de seguridad por encima de lo que estamos viendo en pantalla.

Pero esta gráfica es capaz de darnos mucho más que ese boost de FPS y ese margen de seguridad. Las dos tecnologías estrella de la serie RTX 50 son DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation x6. Esto nos va a permitir aprovechar mucho mejor el antialiasing DLAA, además de multiplicar hasta por 6 los FPS usando los aceleradores de IA de la propia gráfica, muy útil si tenemos una pantalla de 120 o 240 Hz y queremos aprovechar al máximo esta tasa de refresco en 4K.

Coche deportivo amarillo circulando por una carretera cubierta de pétalos de cerezo rosas hacia un túnel en Forza Horizon.
El apartado visual de Forza Horizon destaca por la recreación detallada de paisajes naturales y efectos de partículas.

Y no podemos olvidarnos de una cosa: NVIDIA acaba de actualizar sus drivers para que las gráficas RTX sean capaces de ejecutar APIs de modelos de IA locales sin necesidad de una NPU. Esto abre la puerta a poder usar modelos de IA de una forma mucho más eficiente en ordenadores con arquitectura AMD64. Y si te interesa y experimentas con este tipo de LLMs, la RTX 5080 de NVIDIA es, sin duda, la mejor gráfica que puedes montar (dejando fuera la RTX 5090 por su precio) para este tipo de tareas.

Gracias a todo eso, es posible jugar a Forza Horizon 6 (y a cualquier otro juego que nos venga a la mente) en su máxima calidad, en pantallas 1440p y 4K, con más de 60 FPS, lo que nos brinda una fluidez excelente. Pero, además, al jugar con una RTX 5080, los juegos transmiten otra sensación: la de tener margen de sobra incluso cuando subimos todo lo posible y dejamos que el motor gráfico trabaje sin concesiones y estar aprovechando al máximo las últimas tecnologías para juegos que ha desarrollado NVIDIA, como el Frame Generation o el DLSS.

Preguntas frecuentes sobre la RTX 5080 en Forza Horizon 6

¿Cuántos FPS se ganan al pasar de una RTX 4080 a una 5080?
La mejora eleva los mínimos por encima de 60 FPS estables, alcanzando medias de entre 80 y 85 FPS en resolución 2K ultrawide con ajustes máximos.
¿Qué nuevas tecnologías incluye la serie RTX 50?
Destacan el DLSS 4.5 Super Resolution y el Multi Frame Generation x6, que permite multiplicar hasta por seis la tasa de fotogramas.
¿Es la RTX 5080 adecuada para tareas de Inteligencia Artificial?
Sí, gracias a la actualización de drivers de NVIDIA para ejecutar APIs de modelos de IA locales sin necesidad de NPU, es una de las mejores opciones para LLM.