Hace casi una década, Hideo Kojima abandonó dando un portazo Konami tras el polémico cierre de su estudio dentro de la compañía y el lanzamiento (bastante desastroso) de Metal Gear Solid V. Desde entonces, Konami ha retomado sus franquicias clásicas con *remakes* y anuncios recientes como el esperado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, programado para este mismo 28 de agosto en PS5, Xbox Series X|S y PC. Aunque el *remake* promete ser una recreación fiel y visualmente mejorada del clásico de 2004 (Metal Gear Solid 3), Kojima, como era de esperar, no ha tenido ninguna participación en su puesta en marcha y materialización y ya no forma parte del universo oficial de la saga.
La separación entre Kojima y Konami fue abrupta y nos dejó muchos interrogantes por conocer: su nombre fue eliminado de materiales promocionales, se le negó asistir a la entrega de premios y finalmente salió de la empresa en 2015, lo que le permitió fundar su propio estudio independiente y hacer ya lo que le viniera en gana. Desde entonces, ha trabajado en sagas nuevas —y soberbias— como Death Stranding o el ambicioso OD, bajo una filosofía que se aleja mucho de sus primeros años en Metal Gear.
¿Jugará Kojima con Metal Gear Solid Delta?
En una entrevista concedida recientemente a la revista SSENSE, Kojima fue preguntado de manera expresa si tenía intención alguna de probar el *remake* Metal Gear Solid Delta: Snake Eater cuando llegue a las tiendas. Y su respuesta fue breve y rotunda pero reveladora de un estado de cosas que todavía debe mantenerse entre él y Konami: “No, no lo haré”, pronunciada con una media sonrisa escéptica que viene a subrayar la distancia emocional que mantiene el japonés respecto a todo lo que pueda andar haciendo su antigua empresa.
La frase subraya ese distanciamiento, a pesar de que Metal Gear Solid Delta es prácticamente un hijo suyo, ya que el *remake* recrea la narrativa, los personajes y los escenarios de la obra original. Pero es obvio que para Kojima se trata de un capítulo superado —lo mismo hasta doloroso por cómo fue su salida— y deja entrever que no desea “volver al pasado”.
Eso sí, acto seguido criticó el panorama actual de la industria del desarrollo AAA: según él, muchas compañías están produciendo juegos con estética demasiado genérica, sin alma, sin innovación y repitiendo fórmulas visuales ya vistas. Para él, su labor no se puede quedar ahí y por eso quiere centrarse en proyectos propios y originales, como OD o el Physint Project, en lugar de revisitar títulos históricos de su legado que, entre otras cosas, seguramente no sean propiedad intelectual suya.
| Fecha | Acontecimiento Clave | Fuente/Referencia |
|---|---|---|
| Marzo 2015 | Konami retira el nombre y logo de Kojima Productions de los materiales promocionales de MGSV. | Reportes de medios internacionales |
| Diciembre 2015 | Los abogados de Konami impiden a Hideo Kojima asistir a The Game Awards para recoger el premio por MGSV. | Declaración pública de Geoff Keighley |
| 15 Dic. 2015 | Se confirma oficialmente la salida de Hideo Kojima de Konami y la fundación de su nuevo estudio independiente. | Anuncio corporativo / Nikkei |
| Febrero 2023 | Konami anuncia oficialmente el desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sin la implicación de Kojima. | Konami Direct / PlayStation Showcase |
Algunas fuentes en otros medios han venido a señalar que esta frase de Kojima sobre la posibilidad de jugar con su Metal Gear Solid Delta *remake* refuerza la idea de la existencia de una tensión latente entre Kojima y Konami: aunque él creó la saga y este juego para la generación de PS3, ahora prefiere distanciarse de cualquier *remake* que no incluya su visión creativa. En su lugar, parece centrado en explorar nuevas formas narrativas y experiencias que produzca directamente desde Kojima Productions.
