Logo HardZone
Navega gratis con cookies…

Navegar por hardzone.es con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1.67€ al mes

Por solo 1.67 al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin publicidad ni cookies de seguimiento.

7.7

Análisis de StarRupture (Early Access): Satisfactory ya tiene competencia

StarRupture portada
Portada oficial de StarRupture. Fuente: Creepy Jar SA.

He de reconocer que siento debilidad por este tipo de juegos. He invertido cientos, puede que miles de horas en títulos de este género (Satisfactory, Minecraft, etc.) y, con el tiempo, he aprendido algo fundamental: cuando algo te gusta de verdad, sus defectos no pasan desapercibidos, sino que destacan con una fuerza particular. La experiencia te enseña a apreciarlos, a identificarlos rápidamente y, sobre todo, a valorar hasta qué punto afectan (o no) al conjunto de la obra. Por eso, en este análisis no voy a centrarme en los fallos o en los elementos que echo de menos en StarRupture, algo comprensible en un título que está todavía en Early Access. Bienvenidos a nuestro análisis.

El foco de este análisis está puesto en el potencial que me ha demostrado después de más de 40 horas de juego intensivo, más o menos lo que el juego en su estado actual ofrece ahora mismo, y en todo aquello que hace que resulte fácil disfrutarlo pese a sus imperfecciones. Sigue teniendo puntos negativos, y cuando conoces bien el género molestan más de lo que deberían, pero ni por asomo llegan a arruinar la experiencia.

 

Jugabilidad: cuando la fábrica, la exploración y el combate encajan de forma natural

El juego comienza presentándonos al personaje que vamos a encarnar, uno de los cuatro avatares predefinidos, cada uno con su propia historia y peculiaridades. Desde el primer momento queda claro que StarRupture está diseñado para exprimir todo su potencial en sesiones cooperativas con algún amigo; puede jugarse en solitario, pero durante toda la experiencia flota la sensación de que falta ese componente humano: compañeros persiguiendo el mismo objetivo, ayudándose mutuamente y repartiendo el esfuerzo y la carga de trabajo necesaria para avanzar.

El tutorial está planteado con bastante acierto. Es ligero, directo y no se centra solo en las mecánicas propias del juego, sino en conceptos básicos del género de simuladores de fábricas: qué es un recurso, cómo se extrae, para qué sirve y cómo se utiliza. Todo ello viene acompañado por los comentarios de la IA de a bordo, con un tono ácido y mordaz, especialmente cuando intentas hacer algo que no deberías, como abandonar la zona preestablecida sin haber completado el tutorial. En lugar de recurrir a una barrea invisible sin dar explicaciones como hacen muchos juegos, justifican estas limitaciones dentro de su propio universo, lo que las hace legítimas, aceptables e incluso graciosas.

Captura Star Rapture HardZone

La primera salida al exterior está muy bien medida a nivel de sensaciones. Se pasa de un pasillo estrecho y oscuro a un umbral bañado por una luz cegadora que revela un paisaje inmenso, invitándote a fijarte en cada rincón. Es una técnica muy reconocible (Elden Ring, cof, cof) y efectiva para presentar el escenario del juego, que se muestra virgen ante el jugador y listo para ser explorado… y eventualmente transformado en una enorme masa de hormigón y estructuras industriales.

Tras este breve y ameno tutorial, el juego te suelta la mano y te deja libre. Puedes vagar por el planeta, explorar, recoger objetos en estructuras en ruinas, construir tu base o simplemente moverte por el entorno. El sistema de movimiento resulta especialmente placentero, con un doble salto disponible desde el principio que facilita salvar desniveles y aporta una sensación constante de agilidad. Darse una vuelta de reconocimiento por los alrededores observando llanuras, praderas, barrancos y lagos no solo es recomendable, sino sorprendentemente terapéutico.

Entrando en el núcleo del género, el sistema logístico de StarRupture es uno de los grandes pilares del juego, y también uno de sus elementos más diferenciadores. Tradicionalmente, los grandes exponentes de la gestión de fábricas han apostado por el llamado «método de empuje», basado en cintas transportadoras que funcionan como carreteras dedicados a un único tipo de objeto, saturando el trayecto desde el origen hasta el destino. Es un sistema eficaz pero demasiado rígido en mi opinión, propenso a convertirse en un caos visual y estructural si no lo planificas con extremo cuidado desde el principio.

Captura Star Rapture HardZone

Al contrario, StarRupture opta por el «método de arrastre». Aquí son las propias máquinas las que solicitan los recursos que necesitan, permitiendo crear redes de cintas interconectadas por las que circulan los objetos sin riesgo de atascos, ya que cada recurso sabe exactamente a dónde debe dirigirse. Este sistema, habitual en soluciones logísticas avanzadas, se aplica desde el inicio del juego y facilita mucho los primeros compases de la partida, que suelen ser los más duros. El resultado es una base más limpia, eficiente y, sobre todo, menos frustrante para jugadores novatos, pero sin renunciar a la profundidad que buscamos los veteranos.

A esto hay que sumar un componente de progresión con ciertos tintes de RPG. A medida que exploras, sobrevives comiendo y bebiendo o te enfrentas a criaturas alienígenas, vas subiendo de nivel distintas características que culminan con el desbloqueo de huecos para mejoras pasivas, recompensando el hecho de apartarse ocasionalmente de la construcción pura para explorar, cazar o saquear. El juego no solo lo permite, sino que te invita activamente a ello.

Captura Star Rapture HardZone

El ciclo jugable que define a este título gira en torno a las llamaradas solares. Periódicamente, la estrella sobre la que orbita el planeta genera una explosión que arrasa con toda la vida que no esté a cubierto, el agua se evapora, la vegetación desaparece y las formas de vida son incineradas, obligándote a buscar refugio durante unos minutos mientras todo se pone literalmente al rojo vivo. Tras ello llega una fase de calma, en la que puedes saquear sin amenazas alienígenas e incluso acceder a zonas antes bloqueadas, además de recolectar fragmentos especiales necesarios para mejorar la base. Finalmente, el planeta entra en una fase de regeneración en la que el agua regresa, la vegetación vuelve a cubrir el terreno y los alienígenas emergen para defender sus colonias. Es durante este periodo más largo cuando toca centrarse en la construcción y la supervivencia antes de la siguiente llamarada.

Captura StarRupture HardZone

Otro apartado destacable es el de las armas de fuego. Puedes elegir una base (pistola, fusil, escopeta) y modificarla con diferentes componentes como el cañón, cargador o la mirilla. Este sistema está claramente pensado para jugadores que disfrutan del combate mientras otros se centran en la construcción, fomentando una especialización de roles que encaja especialmente bien en modo cooperativo.

Existen otras mecánicas que complementan el conjunto, como la expansión de la base, su defensa mediante torretas automáticas frente a oleadas de enemigos o el teletransporte entre ubicaciones para evitar desplazamientos innecesarios, todas ellas integradas de forma natural en el flujo del juego.

 

Historia: ciencia, supervivencia y curiosidad en un planeta que se reinicia

La narrativa siempre ha sido un punto delicado en este tipo de juegos. Tradicionalmente, el peso recae casi por completo en las mecánicas (por eso os daréis cuenta de que es la sección más extensa de este análisis), pero las preguntas surgen de forma inevitable: por qué tu personaje ha llegado a ese planeta, qué hacía antes o por qué está tan lejos de la civilización. StarRupture aprovecha esa curiosidad natural del jugador para ir un paso más allá.

Captura Star Rapture HardZone

El interés inicial deriva pronto hacia cuestiones más profundas: la flora, la fauna, la geología, el clima o el ciclo día y noche del planeta. Las preguntas se acumulan de forma orgánica al prestar atención a los detalles del entorno, y el juego las transforma en mecánicas bien integradas que refuerzan la atmósfera de exploración científica.

El ciclo de destrucción y regeneración provocado por las llamaradas solares actúa también como eje narrativo y jugable, justificando tanto la hostilidad del entorno como su constante transformación. Puedes analizar la flora para desarrollar alimentos y bebidas con efectos temporales, reforzando la sensación de estar intentando hacer vida en un planeta vivo y cambiante.

Los personajes, intercambiables en todo momento, realizan comentarios contextuales que aportan pequeñas pinceladas sobre su pasado, preocupaciones y personalidad, siempre con un tono bastante humorístico que actúa como alivio cómico sin resultar molesto. Incluso los ciclos de comer y beber están sincronizados de forma sutil con el propio jugador, reforzando la inmersión de manera casi inconsciente.

Además, es posible encontrar fragmentos de correos electrónicos en tablets y ordenadores abandonados en las ruinas de antiguas colonias, aportando información relevante sobre el mundo y el objetivo final del juego. La historia no estorba, pero sí invita de forma sutil a implicarse.

 

Apartado artístico: un mundo alienígena creíble, colorido y lleno de contrastes

StarRupture busca un equlibrio interesante entre realismo y pequeños detalles (hierbas, rocas, agua) y una visión global claramente alienígena. El resultado es un mundo colorido, virgen y visualmente atractivo, con zonas que realmente parecen sacadas de otro planeta.

Captura StarRupture HardZone

Las estructuras tecnológicas y restos de construcciones se sienten creíbles dentro del universo del juego, reforzadas por un buen uso de los recursos gráficos para integrarlas en el entorno. Incluso al observarlos de cerca, los detalles mantienen un nivel de cuidado notable, con texturas definidas y una paleta de colores bien escogida.

 

Gráficos: integración visual e identidad propia por encima del músculo técnico

A nivel técnico, StarRupture no pretende impresionar por fuerza bruta. Lo destacable está en cómo se utilizan las herramientas disponibles para evitar una sensación genérica. El luso consciente de los colores, las luces intensas y los elementos de ciencia-ficción futurista (láseres, luces LED, superficies reflectantes) aportan personalidad y refuerzan la inmersión.

Captura StarRupture HardZone

El contraste entre zonas naturales y elementos tecnológicos está muy bien trabajado, dejando claro que hay un esfuerzo consciente por no caer en soluciones «por defecto», algo demasiado habitual en títulos Early Access.

 

Banda sonora: comunicar al jugador sin robarle protagonismo al puzle

La música no busca protagonismo en este juego, sino funcionalidad. Su ritmo y tono cambian para comunicar al jugador la situación en la que se encuentra: combate, amenaza cercana o calma absoluta. El hilo musical base es relajante, acompañando al flujo constante de gestión de recursos, mientras que los sonidos actúan como una herramienta informativa más, avisando de eventos relevantes cuando el juego logra absorberte por completo.

 

Doblaje: funcional, temprano y con margen evidente de mejora

El doblaje y las voces están presentes, pero en una fase evidentemente muy temprana. Hay errores, activaciones fuera de lugar y cierta inconsistencia, algo esperable tratándose de un apartado muy secundario en un juego de este género, y además en Early Access. Aun así, se percibe una base suficiente para diferenciar personajes y transmitir emociones de forma correcta. Va por buen camino, sin pretensiones de grandeza.

 

Precio: mucho contenido por poco dinero en un Early Access con sentido

¿20 euros? Poco me parece. StarRupture ofrece una cantidad de contenido más que considerable. Incluso siendo objetivos, no sería descabellado recomendarlo a un precio superior. Como Early Access, la compra se siente más como un mecenazgo a un desarrollo con una hoja de ruta sólida y muchas horas de juego ya disponibles. La relación entre precio y tiempo de disfrute está claramente a su favor.

Ediciones StarRupture Steam
Ediciones de StarRupture en Early Access. Fuente: Steam.

Eso sí, valorar de forma definitiva el precio de un Early Access tampoco tiene mucho sentido, con lo que la nota de este apartado es un poco algo temporal para este momento en particular. Cuando el juego se lance en su versión final, veremos.

 

Conclusiones: un soplo de aire fresco tanto para novatos como para veteranos

StarRupture es un excelente punto de entrada para quienes se quieren iniciar en juegos de construcción de bases y fábricas y, al mismo tiempo, es un soplo de aire fresco para los veteranos gracias a sus mecánicas bien pensadas.

Los que jamás han probado el café y se sienten curiosos les va a resultar un sabor muy agradable y para los muy cafeteros van a descubrir que lo que buscan no es el sabor del café, sino la densidad de cafeína sin importar el líquido en la que esté disuelta.

Bienvenido. Ahora eres un adepto más de La Fábrica. Debes expandirla.

StarRupture portada

Star Rupture

DesarrolladorCreepy Jar SA
Disponible paraPC (Steam)
EditorCreepy Jar SA
Fecha de lanzamiento06/01/2026 (Early Access)
Nombre del juegoStarRupture
Precio19,99€
Versión analizadaPC (Steam)
Lo mejor
  • El sistema de gestión de fábrica está muy refinado
  • Sistema logístico ameno incluso para novatos
  • Buen rendimiento inicial en PC
  • Precio adecuado para Early Access
Lo peor
  • Todavía les falta mucho trabajo por hacer
  • Gráficamente no es nada del otro mundo
Apartado artístico
7,5
Banda sonora
6,0
Gráficos / rendimiento
7,5
Historia
7,0
Jugabilidad
9,0
Precio
9,0
PUNTUACIÓN GLOBAL
7.7
¡Deja tu valoración!
Puntuación de los lectores:
0,0