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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

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  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

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En tu monitor, ¿sabes la diferencia entre ratio y relación de contraste?

Monitor de PC mostrando una imagen de alta calidad en un escritorio de trabajo, ilustrando la importancia del contraste de imagen
La correcta configuración del ratio de contraste es fundamental para obtener una calidad de imagen nítida y detallada - Foto: Samsung

Cuando quieres elegir un nuevo monitor para tu PC, verás que hay una gran disparidad en cuanto al parámetro del ratio de contraste entre diferentes fabricantes, unos dando unos números enormes y otros con valores más comedidos. En este artículo te vamos a contar qué es el ratio o relación de contraste, en qué influye y por qué existe esta disparidad tan grande en cuanto a los valores que publican los fabricantes.

La cantidad de parámetros en los que fijarnos a la hora de adquirir un monitor son muchos. Normalmente, nos solemos fijar en el tamaño de la pantalla y tipo de panel, resolución, frecuencia de refresco y tecnologías complementarías. Pero hay muchas más, como el brillo o el ratio de contraste, que es el que explicaremos a continuación y que tiene un impacto directo en la calidad de la imagen que vamos a obtener. Sobre todo, cuando se trata de ver bien las zonas oscuras al mismo tiempo que las claras.

El gran problema de este parámetro es que hay una gran disparidad enorme de cifras que se pueden ver en los monitores cuando vamos a una tienda a comprar uno. O cuando los bicheamos por internet en tiendas online. Incluso, podemos es posible encontrarse en ocasiones que dos monitores idénticos del mismo fabricante tengan ratios muy diferentes. Pero ¿qué nos dice este parámetro y por qué existe esta discrepancia tan pronunciada?

 

¿Qué es luminancia?

Para entender la relación de contraste de un monitor hemos de entender que cada Píxel se define por dos valores, aunque a día de hoy está unificado en uno solo. El primero de ellos es la crominancia que nos define el color básico de cada uno de ellos, el segundo, en cambio, es la iluminancia que es la magnitud que cuantifica la intensidad de luz que una superficie emite en una dirección determinada. Es lo que popularmente entendemos como el «brillo» de la pantalla y se mide en candelas por metro cuadrado, cd/m², o nits.

Aquí justo debajo podéis ver exactamente cómo se comporta cada una de esas características que forman parte de la imagen y cómo es posible combinarlas para obtener los resultados que podéis ver en la columna de la derecha. Es decir, en las dos primeras columnas tenéis las características de cada pixel diferenciando por su luminancia y crominancia y a la derecha del todo, el resultado de combinar esos dos datos.

Diagrama explicando la diferencia entre luminancia (escala de grises) y crominancia (color), y cómo su combinación crea la imagen final
La luminancia define el brillo y el contraste, mientras que la crominancia aporta la información de color

Los primeros televisores no tenían soporte a color, sino que generaban sus imágenes por pura luminancia, la cual en los modelos actuales que obviamente son a todo color siempre definir los diferentes matices o grados de cada 1 de ellos y darnos una sensación de una imagen más viva y más realista. Es por ello que los monitores con poco contraste suelen tener representación del color bastante peor que los que tienen mucho contraste.

Como curiosidad, una de las limitaciones más grandes de las pantallas planas respecto a las antiguas de tubo era la poca luminancia que tenían, lo que dificultaba representación del color en cierto grado. Ahora es posible obtener tonos mucho más vivos y precisos, más reales, gracias a la posibilidad de crear negros realmente negros que marcan la calidad del contraste general. Cuando hablamos de negros más puros es ahora, gracias a los paneles que montan muchas televisiones en la actualidad.

El impacto de este parámetro en la calidad de imagen es fundamental para mostrar los colores de forma realista. Según análisis técnicos de DisplayMate, un ratio de contraste inferior a 1000:1 puede reducir la precisión del color en las zonas de sombra hasta en un 40%, afectando negativamente a la fidelidad con la que se representa el contenido original.

 

Qué es el ratio o relación de contraste

En un monitor establece la relación de luminancia entre el blanco más brillante y el negro más oscuro que puede generar la matriz. Por consiguiente, cuanto mayor es el valor de la relación de contraste, más profundos serán los negros. Esto, aunque pueda parecer poco relevante, es muy importante ya que marca la calidad de la imagen. Sobre todo es importante en escenas oscuras en los videojuegos, especialmente cuando hay poca luminosidad ambiental.

Para probar el contraste de un monitor se mide la luminancia tanto del blanco como del negro y luego se calcula la relación entre uno y otro. La luminancia es una métrica que se utiliza para medir la cantidad de luz (o intensidad) presente en una superficie y se mide en cd / m² o candelas por metro cuadrado. Esto se conoce comúnmente como nits.

El contraste típico de una pantalla LCD es de 1000 a 1, lo que significa que el color blanco produce 1.000 veces más luminancia que el color blanco. Si un monitor tiene un ratio de contraste de 3.000 a 1, significa por lo tanto que el blanco produce 3.000 veces más luminancia que el color negro, y así respectivamente.

Y recordad siempre que nos interesa que los negros sean de un negro intenso y profundo, y no una especie de gris lavado. Justo aquí debajo podéis ver la diferencia y cómo gana la imagen cuando el tono oscuro es realmente oscuro o casi negro.

Comparativa visual del mismo paisaje: a la izquierda con bajo contraste, mostrando una imagen lavada y sin detalle; a la derecha con alto contraste, con negros profundos y colores vivos
Un ratio de contraste estático elevado permite distinguir más detalles en las zonas oscuras y claras de la imagen
 

Relación de contraste estática y dinámica

En los últimos tiempos, los fabricantes de monitores han introducido un nuevo parámetro para referirse al ratio de contraste, lo que han llamado relación de contraste dinámico (DCR, Dynamic Contrast Ratio). Como hemos mencionado hace un momento, los monitores de PC tienen una relación de contraste típica de 1.000:1, y, sin embargo, con DCR los fabricantes anuncian números muchísimo más abultados, hasta 1.000.000:1.

AspectoContraste Estático (Nativo)Contraste Dinámico (DCR)
DefiniciónRelación entre el blanco más brillante y el negro más oscuro mostrados al mismo tiempo en una imagen.Relación entre el blanco más brillante (en una escena) y el negro más oscuro (en otra escena, con la retroiluminación atenuada o apagada).
RelevanciaEs el valor real y fiable. Refleja el rendimiento del monitor en cualquier situación de uso normal.Es una cifra de marketing. No representa un escenario de uso real y puede ser engañosa.
MediciónSe mide con un patrón (ej. ANSI checkerboard) con brillo y contraste fijos.Se mide comparando una pantalla totalmente blanca con una totalmente negra (con la luz de fondo al mínimo).
RecomendaciónPrioriza siempre este valor. Un buen ratio estático (ej. >3000:1) garantiza una imagen de calidad.Ignora este valor o úsalo con extrema cautela. No es un indicador fiable de la calidad de imagen.
 

La nueva era del contraste: Mini-LED y QD-OLED

Si buscamos el mayor contraste entre negros y blanco, no cabe ninguna duda de la mejor tecnología que nos la ofrece OLED, sin embargo, su elevado precio, no es una opción para muchos usuarios.

Desde 2023, cada vez es más habitual encontrar modelos en el mercado con paneles Mini-LED, que ha revolucionado el contraste de los paneles LCD a utilizar miles de zonas de atenuación en lugar de un único panel trasero, lo que permite ofrecer ratios de contraste estático reales superando los 100.000:1, muy similares los paneles OLED.

Además, no podemos dejar de mencionar los paneles QD-LED que combinan negros perfectos de la tecnología OLED con la tecnología Quantum Dot para ofrecer una gama de colores muy superior a la realidad y un mayor brillo.

TecnologíaRatio Típico RealVentaja PrincipalLimitación Clave
IPS (In-Plane Switching)1000:1 - 1500:1Excelentes ángulos de visión y fidelidad de color.Negros con aspecto grisáceo ('IPS Glow').
VA (Vertical Alignment)3000:1 - 5000:1Contraste 3-5 veces superior al IPS, negros más profundos.Peor tiempo de respuesta ('black smearing') y ángulos de visión.
OLED / QD-OLEDInfinito:1 (real)Negro perfecto a nivel de píxel individual, contraste inmejorable.Riesgo de quemado (burn-in) y menor brillo máximo que Mini-LED.
Mini-LED (con FALD)20.000:1 - 100.000:1+Altísimo brillo y contraste excelente para ser LCD.Posibilidad de 'blooming' o halos alrededor de objetos brillantes.
 

Una burda estrategia de marketing

Básicamente, esta es una forma en la que una «compañía A» le dice a los usuarios «no compres el monitor de la compañía B porque tiene un DCR menor que el nuestro». En otras palabras, se trata de una mera estrategia de marketing en la que no debes caer. Así que, por lo general, no te fíes de los mensajes que te lleguen por una de las partes interesadas, de ahí la importancia de que encuentres actores imparciales que te ofrezcan su opinión y el dato que te indicamos de contraste es el mejor que puedes usar para elegir tu futuro monitor.

Dynamic Contrast Ratio
El Contraste Dinámico (DCR) es a menudo una cifra de marketing inflada que no refleja el rendimiento real del monitor

Antes de que un monitor sea lanzado al mercado, el fabricante lo somete a una serie de pruebas en su propio laboratorio. Estas pruebas son las que luego reflejan las especificaciones técnicas del producto que se publicarán en su lanzamiento, e incluyen el brillo máximo, tamaño de los píxeles, tiempo de respuesta, relación de contraste, etc.

 

¿Cómo miden los fabricantes el contraste de sus pantallas?

Al probar la relación de contraste normal, los fabricantes utilizan un dispositivo que mide la luz para determinar cuánta mana de la pantalla cuando está completamente blanca y completamente negra. Luego toman cada número, hacen un poco de matemáticas y obtienen la relación de contraste real, la que se conoce como estática.

Aquí viene el truco. Los monitores que incorporan DCR lo que hacen es que para mostrar los negros, en lugar de representar el color negro en el panel apagan la iluminación LED completamente en esa zona, y por lo tanto no están midiendo el negro representado sino un negro casi total (es en torno a 10 veces más negro dependiendo de la matriz de la pantalla) ya que la pantalla está apagada en esa zona, y por lo tanto la medición no es real y salen esos valores tan sumamente altos en el ratio de contraste.

Comparativa de una imagen con la tecnología ASCR (ASUS Smart Contrast Ratio) desactivada y activada, mostrando cómo aumenta artificialmente el contraste
Tecnologías como ASCR de ASUS son un ejemplo de contraste dinámico que ajusta la retroiluminación para simular negros más profundos – Foto: ASUS

Esto normalmente no sería un problema, con la salvedad de que en un escenario real la pantalla solo se oscurece así cuando la imagen muestra un negro absoluto, algo que casi nunca sucede en los juegos o películas. Por lo tanto, la conclusión es que siempre debes buscar el ratio de contraste estático y no el dinámico, ya que el valor de este último es engañoso y no representa el funcionamiento de la pantalla en una situación real. Tenlo en cuenta a la hora de elegir tu futuro panel, ya que puede condicionar mucho el resultado que obtienes.

 

¿Qué pasa si la relación de contraste no es adecuada?

Habrás visto o al menos leído que existen monitores que son capaces de adaptar su brillo dependiendo de las condiciones de luz, pero por el momento no hay modelos que logren hacerlo con el ratio de contraste; esto es así porque es un valor que depende en parte de la percepción del usuario, lo que significa que no se ve influido por la luz ambiental como el brillo sino por las preferencias de cada persona.

Una relación de contraste demasiado baja haría que no pudiéramos percibir bien las diferencias entre los diferentes tonos de los colores, provocando incluso que la imagen apareciera borrosa y menos definida. Por el contrario, relación de contraste demasiado elevada podría difuminar matices y detalles, haciendo igualmente que la escena pierda nitidez para los ojos del usuario, muy especialmente en los tonos negros, que son los que nos van a servir de referencia para calibrar el conjunto.

Puedes ver un ejemplo en la imagen de arriba, donde demasiado contraste en la zona izquierda hace que la imagen se vea blanquecina, mientras que un contraste demasiado bajo (imagen derecha) hará que se vea demasiado oscuro y se pierdan detalles de la imagen y se empasten todas las áreas oscuras. En el punto medio está, como siempre, la virtud, aunque en este caso dirá mucho de cómo podemos dejar la imagen final de la calidad del panel de nuestra pantalla.

ratio de contraste
El objetivo de la calibración es encontrar el punto medio donde se maximiza el detalle visible tanto en las sombras como en las altas luces
 

¿Afecta la distancia de visualización a la percepción de la relación de contraste?

La distancia de visualización si influye directamente en la percepción de la relación de contraste en un monitor y puede afectar a como interpretan los ojos las diferentes entre las zonas claras y las zonas oscuras que se muestran.

Cuando se muestran un monitor desde lejos, los ojos son capaz de interpretar mejor las diferencias de luz y oscuridad aumentando la percepción global de una forma más definida y uniforme. Pero, si nos acercamos demasiado a un monitor, podemos llevar a ver el color de los píxeles además de un contraste desigual a lo largo de la imagen además de provocar fatiga visual.

La distancia ideal para ver correctamente un monitor se sitúa entre 50 y 80 cm para un monitor de entre 24 y 27 pulgadas y aumentándola conforme crece su tamaño.

 

¿Se puede mejorar el contraste de un monitor vía software?

Mejorar la relación de contraste de un monitor es algo que podemos hacer, no solo a través de los menús de configuración del monitor. También podemos utilizar las opciones que tanto Windows como macOS nos ofrecen como utilizando herramientas de terceros.

 

Sistema operativo

A través de Windows, podemos hacer uso de la herramienta de calibración de color de la pantalla, función disponible a través del Panel de control y a la que también podemos acceder desde las opciones de configuración de pantalla. Esta herramienta nos muestra, paso a paso, como ajustar la configuración gamma, el brillo y el contraste para encontrar la definición que más se adapta a nuestras necesidades o gustos.

macOS, por su parte no cuenta con una herramienta para calibrar el calor. Se limita a ofrecer la función de accesibilidad Contraste Alto, función que también se encuentra disponible en Windows y diseñada para personas con problemas de visión.

 

Software de terceros

Además de la herramienta de calibración de color de Windows, si esta opción no satisface nuestras necesidades, podemos utilizar aplicaciones de terceros como Calibrize o QuickGama, dos aplicaciones diseñas para profesionales y usuarios que buscan la máxima fidelidad de color.

Algunos fabricantes ofrecen un software que permite modificar la configuración del monitor directamente desde Windows, sin tener que interactuar con la configuración del monitor, facilitando un proceso que no siempre es sencillo.

También podemos aplicaciones como Display Turner que permite modificar el brillo, el contraste y la gama de colores, aplicación que, además, es compatible con configuraciones de múltiples monitores.

Si el problema es la temperatura de color, podemos utilizar la aplicación gratuita F.lux o Iris. Estas aplicaciones, además, también permite configurar el brillo y contraste del monitor en base a la hora del día en la que nos encontremos. Si bien es cierto que Windows incluye una función similar denominada Luz nocturna, el número de opciones es muy reducido en comparación con estas.

 

Configurar correctamente el contraste

Por lo tanto, es importante encontrar un buen balance en el contraste que configuramos en el monitor de manera que veamos las imágenes bien definidas y con todas las tonalidades posibles, ya que de este parámetro depende en gran medida la experiencia de uso de las pantallas en última instancia, y aunque la percepción visual es subjetiva, existen estándares técnicos.

Estudios de la CIE (Comisión Internacional de la Iluminación) establecen que, si bien el umbral mínimo de contraste perceptible es de 100:1, los profesionales de la edición de imagen y vídeo requieren un mínimo de 1000:1 para un trabajo, trabajos donde la fidelidad de color es fundamental.

La mayoría de los seres humanos tenemos una percepción parecida en los límites del contraste (es decir, desde que logramos ver la diferencia entre dos tonalidades de color y no), al final cada usuario debe ajustar sus preferencias a su gusto (si no fuera así, los monitores no permitirían ajustar el contraste, ¿no?).

Por lo tanto, para poder conseguir una relación de contraste adecuada, debes tener en cuenta que será «adecuada para ti», y no tiene por qué serlo para otras personas. Depende también del monitor y su calidad, así como de las condiciones de luz ambiental, por lo que un monitor que ya tengas configurado en tu habitación no se verá igual si te lo llevas a otra estancia en la que las condiciones de luz sean diferentes, por lo que tendrás que iniciar otro proceso de calibración exclusivo para esa nueva ubicación del dispositivo.

 

Lo que echamos a faltar en este caso

Ya para concluir una de las cosas que más nos sorprenden es el hecho de que la llamada calibración de color todavía no ha sido estandarizado en la mayoría de monitores, si bien sabemos que hay ciertas tasas de Fotogramas por segundo o refresco de pantalla eso se hace imposible más que la velocidad que sería necesaria en el calibrador lo que echamos a faltar es por ejemplo televisores a 60 Hz que puedan compensar su relación de contraste de forma automática.

Por ejemplo es famoso cierto capítulo de la serie Juegos de Tronos que transcurre en casi plena oscuridad donde un televisor con una mala relación de contraste hace perder de detalles importantes y también pequeños de dichas escenas, aunque también es cierto que en aquella ocasión nadie pudo ver nada porque de origen HBO había tocado tanto la iluminación y el contraste que eliminó cualquier opción de contemplar ningún detalle importante (y eso que los artistas de VFX entregaron un producto que sí podía verse y, seguramente, hubiera impactado mucho más de haberse publicado como ellos lo dejaron).

Preguntas Frecuentes sobre el Contraste del Monitor

¿Qué es exactamente el ratio de contraste en un monitor?
Es la relación que mide la diferencia de luminancia entre el blanco más brillante y el negro más oscuro que un monitor puede mostrar. Un ratio más alto significa negros más profundos y, generalmente, una imagen de mayor calidad y más realista.
¿Cuál es la diferencia entre contraste estático y dinámico (DCR)?
El contraste estático es la relación real de brillo entre blanco y negro que el panel puede mostrar en un mismo instante. El contraste dinámico (DCR) es una medida artificial que se obtiene atenuando o apagando la retroiluminación en escenas oscuras, inflando las cifras con fines de marketing.
¿En qué tipo de contraste debo fijarme al comprar un monitor?
Debes fijarte siempre en el ratio de contraste estático o nativo. Es el único valor que refleja fielmente la capacidad del panel para reproducir negros profundos y una imagen rica en detalles. El contraste dinámico es una cifra engañosa que debe ser ignorada.
¿Un ratio de contraste más alto es siempre mejor?
Generalmente, un ratio de contraste estático más alto es preferible, ya que indica negros más puros. Sin embargo, un contraste excesivamente alto o mal calibrado puede hacer que se pierdan detalles en las zonas oscuras o claras. El equilibrio es clave.
¿Qué ratio de contraste estático se considera bueno?
Un monitor LCD estándar suele tener un ratio de 1.000:1. Los paneles de tipo VA pueden alcanzar 3.000:1 o más, lo que se considera muy bueno. Los paneles OLED ofrecen un contraste prácticamente infinito, ya que sus píxeles se apagan completamente para representar el negro.