Si bien es cierto que el desarrollo de las GPU para tarjetas gráficas parece haber llegado a un punto de ligero estancamiento, donde en cada generación las mejoras de rendimiento apenas suben, parece bastante exagerado presumir de que tienes una GPU 10 veces más potente que la más potente del mundo en este momento, máxime cunado ésta es de un fabricante con la experiencia de NVIDIA, ¿no creéis? Aun así, es precisamente lo que afirma la startup Bolt Graphics, y además dicen que su primera gráfica saldrá a la venta tan pronto como el año que viene.
Por supuesto, estas afirmaciones hay que cogerlas con pinzas y, lo primero de todo, preguntarnos «en qué» es más potente. No, lamentablemente no esperéis que esta startup vaya a lanzar el año que viene una gráfica 10 veces más potente que la RTX 5090 en juegos. Aun así, lo que proponen suena bastante prometedor, así que vamos a entrar en materia.
¿Una GPU 10 veces más potente que la RTX 5090?
Bolt Graphics es una startup con base en California, y ha presentado esta semana su plataforma de GPU Zeus, diseñada para juegos, renderizado y simulaciones de supercomputación. La compañía afirma que Zeus no solo admite funciones como memoria ampliable e interfaces Ethernet integradas, sino que también es capaz de superar a una RTX 5090 hasta en 10 veces en cargas de trabajo de trazado de rutas.
Tal y como os decíamos al principio, lo primero es preguntarse «en qué» supera a la RTX 5090, y en este caso como decimos es en cargas de trabajo de trazado de rutas y cálculo FP64, ya que no admite técnicas de renderizado tradicionales. Esto significa que tiene muy pero que muy pocas probabilidades de convertirse en tu próxima tarjeta gráfica para PC gaming…
Y es que a diferencia de las GPU de NVIDIA, Intel o AMD, que se basan en arquitecturas con conjuntos de instrucciones propietarias, la GPU Zeus de la startup Bolt utiliza la arquitectura ISA RISC-V de código abierto. El núcleo de Zeus se basa en un núcleo escalar RVA23 de propósito general fuera de orden de código abierto acoplado con ALU FP64 y la versión RVFV (RISC-V Vector Extension Version) 1.0, que puede manejar tipos de datos de 8, 16, 32 y 64 bits, así como extensiones propias adicionales de Bolt diseñadas para acelerar cargas de trabajo específicas.
Así, Zeus está orientado a la técnica de renderizado de trazado de rutas y cargas de trabajo de cálculo, no dispone de GPU de funciones fijas tradicional como las unidades de textura (TMUs) y unidades de operación de trama (ROPs) como las gráficas que todos conocemos, por lo que tiene que recurrir a sombreadores de cálculo para el muestreo de texturas y la salida de gráficos. A pesar de ello, como GPU que es por supuesto que tiene salidas de vídeo, en este caso una DisplayPort 2.1a y una HDMI 2.1b.
Como muchos procesadores actuales, esta GPU se compone de varios chips. El modelo básico cuenta con una única unidad de procesamiento equipada con 32 GB de memoria LPDDR5X con un ancho de banda de 273 GB/s, y puede acoplarse hasta con 128 GB de memoria DDR5 adicionales utilizando dos módulos de memoria RAM en formato SO-DIMM (si os fijáis en la imagen de arriba se pueden ver claramente). Tiene también dos zócalos PCIe 5.0 y requiere un conector PCIe de 8 pines de alimentación para funcionar.
La Startup Bolt Graphics afirma que los primeros kits para desarrolladores de esta GPU estarán disponibles a finales de 2025, y que la producción en masa está prevista para 2026.
