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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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El vídeo de NVIDIA sobre Borderlands 4 desvela una verdad incómoda

Imagen promocional de Borderlands 4 de NVIDIA
NVIDIA presume de que Borderlands 4 a resolución 4K llegará a 260 FPS gracias a DLSS. Imagen: NVIDIA

NVIDIA ha publicado un vídeo promocional presumiendo de lo bien que funcionará Borderlands 4 en las tarjetas gráficas de la marca gracias a la tecnología DLSS con Multi Frame Generation, mostrando que a resolución 4K puede llegar a 262 FPS. Sin embargo, un análisis más exhaustivo del vídeo nos da mucha más información, como por ejemplo que las gráficas que carezcan de DLSS con MFG van a tener graves problemas de rendimiento.

La verdad es que Borderlands 4 es uno de esos juegos que tienen a toda una legión de jugadores esperando su lanzamiento. La franquicia es de las más exitosas, así que no es de extrañar que NVIDIA haya elegido su próxima entrega para promocionar sus tarjetas gráficas y, de hecho, también anunciaron que lo regalarían por la compra de productos seleccionados. Recordemos a su vez que Nintendo anunció que Borderlands 4 también estaría disponible en Switch 2…

¿Qué pasa con el rendimiento de Borderlands 4?

Como decíamos, NVIDIA ha publicado un breve vídeo de Borderlands 4 con «RTX On» para mostrar lo bien que funcionará el juego en sus tarjetas gráficas, obviamente utilizando el mejor hardware que tienen disponible. A resolución 4K, con DLSS y Multi Frame Generation habilitados, el juego alcanza los 262 FPS, entendemos que con una RTX 5090. ¿Qué significa esto? No es solo que con gráficas más «normales» obviamente los FPS van a ser menos, la cosa va mucho más allá, pero veamos primero el vídeo.

El vídeo muestra 262 FPS con la tecnología Multi Frame Generation (MFG) de DLSS activada. Según la documentación técnica de NVIDIA para DLSS 3 (precursora de la versión utilizada), esta tecnología puede generar hasta 3 fotogramas por cada uno renderizado de forma nativa. Aplicando este ratio (1 nativo + 3 generados), el rendimiento base sin MFG se podría estimar en torno a los 65 FPS (262 / 4). Nota del editor: Esta es una estimación basada en la tecnología actual; el ratio final en DLSS 4 podría variar. Imaginad lo que sucedería con gráficas menos potentes, muy especialmente con aquellas que no sean compatibles con Multi Frame Generation como, sin ir más lejos, las de AMD.

De nuevo, si asumimos que NVIDIA ha usado el mejor hardware disponible para la grabación de este vídeo, podría significar que Borderlands 4 podría tener graves problemas de rendimiento en gráficas de gama media, especialmente dado que los requisitos mínimos para el juego publicados en Steam establecen una GeForce RTX 2070 o una Radeon RX 5700 XT, ambas no compatibles con DLSS 4 y por lo tanto tampoco con Multi Frame Generation.

Incluso en las especificaciones recomendadas dicen que necesitaremos una RTX 3080 o una RX 6800 XT; la primera sí es compatible con DLSS 4 pero no con Multi Frame Generation, tecnología exclusiva de las RTX 40 y 50, y la segunda es de AMD, por lo que dependerá de la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR). Aunque no hay confirmación oficial para Borderlands 4, es relevante señalar que Gearbox Software, el estudio desarrollador, implementó FSR 2.2 en Borderlands 3 post-lanzamiento, lo que sugiere una alta probabilidad de que la nueva entrega incluya soporte para FSR desde el inicio o en futuras actualizaciones.

En cuanto a Nintendo Switch 2, Borderlands 4 fue anunciado como uno de los mayores alicientes para la nueva consola de Nintendo, con lanzamiento en octubre del presente año. En este punto todo es especulación, pero ya en su momento se decía que muy probablemente estaríamos ante un juego capado a 30 FPS en la consola portátil de Nintendo y con bajones de FPS en escenas demasiado cargadas.

Quizá esto es algo esperable ya que se trata de una consola portátil pero… ¿y el resto de consolas portátiles? Porque si Borderlands 4 va a ir tan mal en PC salvo que tengas una gráfica NVIDIA de nueva generación, imaginad lo que pasará en Steam Deck y el resto de portátiles. Esperemos que la cosa cambie.

Preguntas clave sobre el rendimiento de Borderlands 4

¿Qué es DLSS con Multi Frame Generation (MFG)?
Es una tecnología de NVIDIA que utiliza IA para generar fotogramas adicionales (frames) entre los que renderiza la GPU, multiplicando la tasa de FPS y mejorando la fluidez del juego de forma artificial.
¿Por qué el vídeo de NVIDIA genera preocupación?
Porque al mostrar 262 FPS con DLSS y MFG activados, se calcula que el rendimiento nativo (sin ayuda de IA) sería de solo 65 FPS, una cifra baja para el hardware más potente del mercado como una supuesta RTX 5090.
¿Cómo afecta esto a las tarjetas gráficas de AMD o a modelos antiguos de NVIDIA?
Estas tarjetas gráficas no son compatibles con la tecnología DLSS 4 y Multi Frame Generation, por lo que no podrían beneficiarse de esta mejora de rendimiento, enfrentándose a un juego potencialmente muy exigente.
¿Qué se puede esperar del rendimiento de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2?
Dado el exigente rendimiento que se deduce en PC, es probable que la versión para la consola de Nintendo requiera importantes recortes gráficos y podría funcionar a una tasa de 30 FPS con posibles caídas.
¿Las especificaciones oficiales para PC son muy altas?
Sí, los requisitos mínimos publicados apuntan a una RTX 2070 o RX 5700 XT, y los recomendados a una RTX 3080 o RX 6800 XT, lo que sugiere que será un título muy demandante a nivel de hardware.