AMD FSR 3 a punto de caramelo, llegará a Forspoken e Immortals of Aveum

Parece que el futuro del gaming pasa por el reescalado de imágenes para así obtener mayores tasas de FPS. Se ha vuelto imprescindible, sobre todo, para quienes quieren disfrutar de la tecnología de trazado de rayos. AMD acaba de anunciar el lanzamiento de FSR 3, la cual estará disponible inicialmente en los juegos Forspoken e Immortals of Aveum.
FidelityFX Super Resolution, también conocida como FSR, es la alternativa de AMD a la tecnología NVIDIA DLSS. La solución de AMD no requiere de hardware dedicado para su funcionamiento, lo cual la hace más económica para el usuario final.
Otra de las fortalezas de esta tecnología, es que puede implementarla cualquier desarrollador sin costes. Pero, también tiene sus contras. Al no apoyarse en hardware, el resultado en cuanto a calidad gráfica, es ligeramente inferior al de NVIDIA DLSS.
Disponibilidad de la tecnología AMD FSR 3
Hace diez meses fue presentada la tercera versión de AMD FSR para las tarjetas gráficas de arquitectura RDNA 3. La compañía prometió que se obtendría el doble de rendimiento con respecto a la versión FSR 2. Para conseguir esto, se ha implementado la interpolación de cuadros, algo similar a la tecnología integrada en NVIDIA DLSS 3.
Son bastantes las novedades que trae AMD FSR 3, siendo este un resumen de las mismas:
- Marcos de movimiento fluido AMD con OFA mejorado (AFMF)
- Nuevas tecnologías de generación de cuadros e interpolación de cuadros
- Procesamiento de interfaz de usuario para una interfaz de usuario sin artefactos
- Computación asincrónica para una generación de cuadros más rápida
- Soporte Radeon Anti-Lag+ para latencias más bajas
- No utiliza hardware ML/AI
- Aumento de rendimiento de hasta 3.4 veces
- Fácil de integrar en títulos FSR 2
- Licencia MIT de código abierto
- Se agregará al SDK de FidelityFX
Durante estos diez meses, parecía que FSR 3 había desaparecido, se lo había tragado la tierra. La compañía no daba información al respecto de esta tecnología, algo poco usual. No ha sido hasta la Gaming Festival 2023 en Gamescom que han dado nuevos datos al respecto de esta tecnología. Indicaron que se implementaría en los juegos Forspoken & Immortals of Aveum.
Frank Azor, uno de los máximos responsables de AMD, ha dado un dato adicional al respecto de FSR 3. Concretamente, ha dicho que faltan unas pocas horas para su lanzamiento oficial. Concretamente, esta tecnología se empezará a desplegar hoy mismo.
Podremos disfrutar en Forspoken, obteniendo un gran aumento de rendimiento. Podremos jugar a este juego en 4K con Ray Tracing y FSR 3 en rendimiento a nada menos que 175 FPS. Mientras que, si queremos la máxima calidad gráfica con trazado de rayos, podremos llegar a 85 FPS.


Ha costado, pero parece estar lista
No sabemos si AMD se ha encontrado con problemas en el desarrollo de esta tecnología o su integración en juegos. La lista de dos juegos en breve debería tener otros diez juegos que la integren, como son:
- Avatar Frontiers of Pandora
- Cyberpunk 2077
- Warhammer 40K: Space Marine II
- Frostpunk 2
- ADERS
- SQUAD
- Starship Troopers Extermination
- Black Myth WUKONG
- Crimson Desert
- Like A Dragon Infinite Wealth
La compañía ha dado una lista de hardware compatible y recomendado para FSR 3 con ampliación y generación de fotogramas:
- AMD
- Soportado: Radeon RX 5700 o superior
- Recomendado: Radeon RX 6000 Series o superior
- NVIDIA
- Soportado: RTX 20 Series o superior
- Recomendado: RTX 30 Series o superior