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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Persona con auriculares jugando a un videojuego de guerra ambientado en un conflicto histórico en su ordenador.
La ambientación de los juegos sobre la Guerra Civil Española se apoya a menudo en una estética que recrea el conflicto a través de mapas, cartelería de época y escenarios bélicos - Imagen: HardZone con IA

Guerra Civil española: 5 juegos que te permiten viajar en el tiempo a 1936

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La Guerra Civil española es uno de los episodios más importantes y convulsos de nuestra historia más reciente, un conflicto que ha inspirado un gran número de películas, libros y documentales pero que no ha tenido demasiada presencia en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, existen propuestas en forma de videojuegos que hemos recopilado en HardZone.

Los videojuegos que han utilizado la Guerra Civil española como escenario nos permiten participar en alguna de las batallas más conocidas, conocer las armas, vehículos y fuerzas que se utilizaron durante el conflicto que dividió a España en dos. En este artículo hemos recopilado 5 juegos relacionados con este conflicto, desde títulos de estrategia hasta mods este episodio de nuestra historia.

Sombras de guerra: La Guerra Civil española

Empezamos este recopilatorio con el que es el más conocido de todos y que aborda directamente este episodio de la historia de España en los videojuegos. Llegó al mercado en 2007 y apuesta por una estrategia en tiempo real que permite revivir los acontecimientos de la contienda desde la perspectiva de ambos bandos.

Incluye campaña, escaramuzas y multijugador, además de misiones inspiradas en episodios reales como el levantamiento de Melilla, la batalla del Ebro y el bombardeo de Guernica. Lamentablemente, este título se encuentra descatalogado y no se puede encontrar de forma oficial en ninguna tienda online.

España 1936 (War in Spain 1936-1939)

España 1936 es un juego de estrategia por turnos que permite recrear la Guerra Civil española con un elevado nivel de detalles que divide el mapa en hexágonos que presenta el territorio a escala de 5 millas náuticas.

Su principal atractivo es la profundidad de la simulación ya que permite contemplar unidades desde las diferentes divisiones hasta compañías, además de vehículos, aviones, artillería y barcos. Incluye un sistema avanzado de logística e Inteligencia Artificial y está pensado más para los aficionados a la estrategia militar. Este título tiene un precio de 39,99 dólares y lo puedes comprar desde aquí.

Panzer Corps 2: Axis Operations – Spanish Civil War

Se trata de una expansión de Panzer Corps 2, la conocida saga de estrategia militar que nos lleva a la Guerra Civil española e incluye una decena de batallas históricas entre las que se encuentran las de Madrid, Málaga, Brunete y el Ebro.

El jugador puede ponerse al frente de las fuerzas alemanas de la Legión Cóndor y colaborar con el bando nacionalista mientras se enfrenta a las fuerzas republicanas apoyadas por la Unión Soviética y las Brigadas Internacionales. Al tratarse de una expansión, es necesario contar con el juego base para poder funcionar. Esta expansión, al igual que el juego base, está disponible a través de Steam.

Panzer Corps 2  Axis Operations - Spanish Civil War
Panzer Corps 2: Axis Operations - Spanish Civil War
DEVELOPER:   Flashback Games
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SGS Spain at War

SGS Spain at War es un juego de estrategia desarrollado por Strategy Games y Headquarter Wargames que recrea la Guerra Civil española entre el 17 de julio de 1936 y el 1 de abril de 1939. Este título permite controlar tanto en bando nacionalista como el republicano cada uno con sus propias condiciones y objetivos militares.

Utiliza un sistema de turnos semanales y presta especial atención a las unidades que participaron en el conflicto: desde las milicias falangistas, carlistas y republicanas hasta las Bridadas Internacionales, los tanques T-26 y los aviones soviéticos e italianos. Cuenta con un sistema de recursos, diplomacia, política y cartas que pueden modificar el desarrollo de las operaciones.  SGS Spain at War tiene un precio de 24,99 euros a través de Steam.

SGS Spain at War
SGS Spain at War
DEVELOPER:   Headquarter Wargames
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Mod Spain at War para CoD: World at War

Spain at War es un mod para Call of Duty: World at War que traslada la acción de la Segunda Guerra Mundial a la Guerra Civil española. Incorpora escenarios inspirados en lugares reales del conflicto además de armamento y vehículos de la época como el tanque soviético T-26, vehículos blindados españoles y aviones.

También cuenta con mapas de modelos tridimensionales, sonidos y voces propias. Se trata una interesante alternativa para quieres quieran experimentar el conflicto desde una perspectiva de acción y no de estrategia. Puedes descargar este mod desde su página web.

Preguntas frecuentes

¿Qué fue la Guerra Civil española y cuándo tuvo lugar?
La Guerra Civil española fue un conflicto bélico que enfrentó al bando republicano y al bando nacionalista entre 1936 y 1939, tras un golpe de estado militar. Terminó con la victoria del bando sublevado liderado por Francisco Franco y dio paso a casi cuarenta años de dictadura.
¿Qué diferencia hay entre un juego de estrategia en tiempo real y uno por turnos?
En un juego de estrategia en tiempo real las acciones de todos los jugadores ocurren de forma simultánea y continua, sin pausas entre movimientos. En uno por turnos, cada jugador ejecuta sus acciones y después cede el turno al rival, lo que permite una planificación más pausada.
¿Qué fue la Legión Cóndor?
La Legión Cóndor fue una unidad militar enviada por la Alemania nazi para apoyar al bando nacionalista durante la Guerra Civil española. Participó en numerosas operaciones aéreas, entre ellas el bombardeo de Guernica, y sirvió como campo de pruebas para la aviación alemana antes de la Segunda Guerra Mundial.
¿Qué eran las Brigadas Internacionales?
Las Brigadas Internacionales fueron unidades militares formadas por voluntarios extranjeros procedentes de numerosos países que acudieron a España para luchar junto al bando republicano. Estaban integradas por personas de distintas ideologías de izquierda y antifascistas que veían el conflicto como una lucha contra el fascismo.
¿Es necesario tener Call of Duty: World at War para jugar al mod Spain at War?
Sí, al tratarse de un mod, Spain at War requiere tener instalado el juego base Call of Duty: World at War para poder funcionar, ya que modifica sus contenidos y mecánicas en lugar de ser un título independiente.