El simulador de combate «blindado» World of Tanks aterriza en 2026 con mucha fuerza. Y es que acaba de presentar «Foundations«, al más puro estilo documental que nos revela los detalles del nuevo World of Tanks: HEAT. El estudio se aventura ahora en una línea temporal distinta donde la tecnología experimental y los operadores de élites son los verdaderos protagonistas de este videojuego.
De esta manera, el archiconocido mundo de World of Tanks se aleja de la rigidez para basarse en la jugabilidad mediante «Agentes». En esta realidad distópica tras la Segunda Guerra Mundial, el átomo ha sido abandonado por otras innovaciones mecánicas, las cuales han dado lugar a los High Efficiency Armored Teams. Unidades de respuesta rápida pensadas para sofocar focos de guerra antes de que se conviertan en desastres mundiales.
La sinergia entre el soldado y la máquina es el nuevo eje de este título. Y cada tanque no es solo una pieza de ingeniería, sino una extensión de lo que quiere el jugador, adaptándose a un nuevo nivel táctico desconocido hasta ahora en la franquicia.
Agentes y tecnología experimental
El primer episodio de la serie, titulado «The Source of HEAT», nos sumerge en una historia donde la prosperidad global se ve amenazada por una carrera armamentística oculta tras una fachada de relativa armonía. Precisamente bajo estas condiciones, los jugadores se ponen en la piel de los Agentes de HEAT. Operadores de élite que comandan hasta 2 tanques experimentales, diseñados para ser rápidos, letales y versátiles.
A diferencia de las anteriores entregas, aquí cada Agente cuenta con habilidades únicas y árboles de mejora que van a definir su papel en el campo de batalla. Es decir, que cada usuario puede profundizar en el estilo de juego que más le apasione. Los vehículos ya no son «estáticos». Son herramientas personalizables capaces de evolucionar junto al jugador. Ya no solo decidimos cómo lucen, sino cómo combaten y qué huella dejan en el terreno. Una simbiosis entre piloto y blindado que el estudio de Wargaming bautiza como «identidad del tanque». La creatividad estratégica se premia por encima de la fuerza bruta.
Modos de juego de World of Tanks: HEAT
Toda la estructura competitiva de World of Tanks: HEAT se asiente sobre 4 modos de juego principales, que ofrecen una buena diversidad de combates. Como no podía ser de otra manera, el modo estrella es Conquest (10 vs 10). Una batalla a gran escala donde la coordinación entre los jugadores es esencial para capturar y defender varias zonas repartidas por el mapa. Lo que generará una ganancia de puntos necesaria para la victoria. Por otra parte, aquellos que prefieran más adrenalina, el juego cuenta con 3 variantes de 5 vs 5:
- Kill Confirmed: un modo donde eliminar al enemigo no es suficiente, sino que los equipos deben recoger «tokens» de los aliados y enemigos caídos para puntuar.
- Hardpoint: el combate se concentra en una única base, pero que cambia de ubicación cada X tiempo. Lo que fuerza a los tanques a mantenerse permanentemente en movimiento.
- Control: una lucha entre equipos por una sola zona de captura, donde solo quien controle más tiempo dicha zona gana la ronda.
Como ves, una variedad de formatos que asegura que el circuito competitivo tenga un buen terreno para expandirse este año. Wargaming ya ha invitado a todos los «comandantes» a añadir el juego a su lista de deseos y a visitar la web oficial para no perderse los siguientes episodios de «Foundations». Donde se analizará el diseño de los mapas y los sistemas de progresión.
Con World of Tanks: HEAT, la compañía no solo lanza un nuevo juego, sino que crea los cimientos de una nueva manera de entender la gran ópera prima de tanques.
