La serie de vídeos «Foundations» de World of Tanks: HEAT ha estrenado un nuevo capítulo, «Human-Machine Synergy», que deja muy claro cuál es el epicentro sobre el que se construye este spin-off: una mente, una máquina, control total del campo de batalla.
En lugar de ser simples conductores de vehículos blindados, los Agentes son el centro de la acción. Héroes con su propia identidad que exprimen al máximo el potencial de sus tanques especializados. Cada Agente puede comandar hasta 2 tanques con habilidades únicas. Agentes que se apoyan en tres roles perfectamente definidos: Defensor, Asalto o Tirador. Una manera distinta de plantear cada enfrentamiento.
Aunque el gancho más importante del nuevo vídeo de WOT son las habilidades Ultimate. Habilidades definitivas pensadas para darle la vuelta a una partida que parezca perdida: pueden ser andanadas de cohetes, drones de reconocimiento o barreras de artillería. Más que un simple vídeo de ambientación, «Foundations» funciona como declaración de intenciones. HEAT se acerca, de esta manera, al terreno de los hero shooters. Pone especial relevancia en los héroes, las sinergias con los tanques y en las habilidades definitivas. Pero, como no podía se de otra forma, lo hace sobre cadenas de acero y blindaje pesado.
Agentes, roles y tanques dobles
El vídeo y la nota oficial de World of Tanks son claros. Los Agentes son el corazón y cerebro de cada enfrentamiento. Los responsables directos de convertir la estrategia en acción. Cada uno puede llevar hasta 2 tanques distintos, configurados con sus propias mejoras, ajustes y habilidades con que adoptar enfoques de combate diferenciados, pero siempre de 3 grandes roles:
- El rol de Defensor preserva la primera línea de combate. Absorbe el daño y abre camino con una potencia de fuego demoledora. Es el muro sobre el que se estrellan las ofensivas rivales.
- El rol de Asalto es la representación de la velocidad y la agresividad. Se centra en ataques relámpago y reposicionamientos antes de que los enemigos puedan contestar.
- Por último, los Tiradores dominan el campo de batalla desde enormes distancias. Su misión es eliminar a los objetivos más importantes con gran precisión y castigar cualquier error en el posicionamiento de las líneas enemigas.
El ejemplo del Agente Hound ilustra bien esta filosofía. Su tanque AMX Hound puede desplegar un dron para marcar a los enemigos y rematarlos con misiles guiados. Mientras que su tanque secundario, el Leo, es capaz de proyectar un señuelo para engañar al rival y permitir preparar emboscadas con precisión quirúrgica.
Las habilidades definitivas que cambian batallas
Cuando la batalla alcanza su punto crítico, los Agentes de HEAT activan su herramienta más importante: sus «Ultimates». Diseñadas para tener un impacto sin igual y cambiar las tornas del combate en cuestión de segundos. En el vídeo podemos ver tres ejemplos en concreto. Con «Contracted Strikes», el Agente Kent llena una amplia zona con una andanada de cohetes Hydra que golpean a todos los enemigos dentro del radio. Con «Hunting Time», Hound entra en modo depredador, por lo que encadena eliminaciones con misiles guiados cuyo enfriamiento se reinicia con cada baja. Es decir, que se premia el hecho de seleccionar bien los objetivos. Por último, también se nos muestra «Creeping Barrage», que permite que Chopper coordine una serie de andanadas de artillería para arrasar franjas enteras del mapa con ataques de misiles.
Momentos épicos pensados para convertirse en jugadas destacadas y clips para redes sociales. Pero también herramientas tácticas que obligan a forzar al equipo rival a jugar a la defensiva. La propia Wargaming adelanta que la serie World of Tanks: HEAT Foundations seguirá ampliándose con nuevos contenidos. Por lo que es cuestión de tiempo que veamos más Agentes, tanques y Ultimates de cara al futuro.
| Agente | Rol | Habilidad Ultimate | Efecto Descrito |
|---|---|---|---|
| Hound | Tirador | Hunting Time | Encadena eliminaciones con misiles guiados cuyo enfriamiento se reinicia con cada baja. |
| Kent | Asalto | Contracted Strikes | Lanza una andanada de cohetes Hydra en una zona amplia. |
| Chopper | Defensor | Creeping Barrage | Coordina andanadas de artillería para barrer franjas del mapa. |
