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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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¿No entiendes las tiradas de dados en los juegos basados en D&D? Te las explicamos

Dados DnD
Los tipos de dado en juegos de rol tipo Dungeons and Dragons. Foto: HardZone.

Posiblemente, Baldur’s Gate 3 es en la actualidad el videojuego basado en las reglas de Dungeons & Dragons más conocido en estos tiempos, pero desde luego que no ha sido ni el primero ni es el único en usarlas. En este tipo de juegos, las tiradas de dados son fundamentales porque basándose en ellas se determina si una acción o un ataque tiene éxito o fracasa, y de igual manera sirven para saber cuánto daño hace un ataque o si se supera una tirada de salvación. Como es algo que para quien no sea muy ducho en los juegos de rol puede resultar confuso, en este artículo te lo vamos a explicar todo al detalle.

En los juegos de rol de mesa, como por ejemplo Vampiro: La Mascarada, El Señor de los Anillos o el propio D&D, se juega con los manuales, fichas de personaje, lápices, borradores y por supuesto con dados. Cuando un videojuego se quiere basar en las reglas de estos juegos de rol de mesa, las tiradas de dados tienen exactamente la misma importancia, y por ello es interesante saber cómo se utilizan y de qué manera.

En este artículo nos vamos a basar en los juegos que usan las reglas de Dragones y Mazmorras, pero en el resto de juegos de rol basados en dados la mecánica es bastante parecida. Dicho esto, vamos allá.

Las tiradas de dados en los juegos de rol, explicadas

Dungeons & Dragons se basa en lo que se conoce como «sistema D20», lo que quiere decir que el dado de 20 caras es el principal, el que se utiliza para determinar si una tirada tiene éxito o no. El director de juego (o las propias reglas del juego) determinan la dificultad que hay que superar en la tirada, y en la ficha del personaje tendremos bonificadores y penalizadores dependiendo de la tirada.

Tipos de dado Dungeons and Dragons
En Dungeons & Dragons, se utiliza el sistema D20 pero realmente se usan muchos otros tipos de dado. Foto: HardZone.

Para que lo entendáis con un ejemplo. Imagina que estás jugando a Baldur’s Gate 3, y que quieres hacer un ataque cuerpo a cuerpo con Astarion a un goblin enemigo. La dificultad de la tirada se determina por la clase de armadura (CA) del goblin, que depende de su agilidad y de la armadura que lleve puesta. En este caso, digamos que tiene CA 12. Astarion es hábil con las dagas, y como tiene mucha destreza tiene un bonificador de +5 en su tirada. Entonces, se tira un dado de 20 caras, y con su tirada y su bonificador, Astarion tendrá que superar la dificultad; en nuestro ejemplo, tendría que sacar en el dado un 7 o más para igualar o superar la CA del enemigo (7 + 5 = 12) y acertar su ataque.

Si logra impactar, entonces hay que calcular el daño, pero en este caso no se utiliza el dado de 20 caras sino que depende de qué arma esté utilizando. Astarion suele utilizar dagas, cuyo daño es 1d4 (un dado de 4 caras). Tiraría dicho dado, y al número que saque habría que sumarle su bonificador de daño para determinar cuántos puntos de vida le quita al enemigo.

Otro ejemplo: un chamán goblin le lanza el hechizo «grasa» a Astarion. El chamán logra impactar haciendo su tirada correspondiente, y ahora Astarion tiene grasa resbaladiza en sus pies. Si quiere moverse, tendrá que superar una tirada de salvación de destreza, determinada por la dificultad que imponga el hechizo (llamada clase de dificultad o CD, que en caso de la grasa es 10) o se caerá al suelo. Astarion tendrá que tirar un dado de 20 caras, sumar su bonificador a las tiradas de salvación de destreza, y superar la tirada de la misma manera que hemos visto antes.

Luego aquí entrarían conceptos como la ventaja y desventaja, que si lo necesitáis lo explicamos en profundidad pero básicamente estriba en que, si tienes ventaja, tiras 2 dados y te quedas con el mejor resultado y, si tienes desventaja en la tirada, tiras dos dados y te quedas con el peor resultado.

Tipos de dado y para qué sirve cada uno

Ya os hemos explicado que en los juegos que se basan en las reglas de D&D se utiliza el sistema D20, lo que quiere decir que el dado de 20 caras es el principal. Sin embargo, como hemos visto en el ejemplo anterior hay otros tipos de dados que se utilizan dependiendo de las circunstancias, aunque en D&D casi siempre son para determinar el daño. Un espadón hace mucho más daño que una daga, y por este motivo su dado de daño es más grande.

  • D4: para armas pequeñas (por ejemplo, las dagas o hechizos de bajo nivel).
  • D6: para armas de tamaño medio (espadas cortas, arcos cortos, ballestas ligeras).
  • D8: para armas más grandes o a dos manos (espadas largas, arcos largos, ballestas pesadas).
  • D10: para armas más grandes todavía, generalmente empuñadas a dos manos (espadón).
  • D12: para armas muy pesadas (hacha de guerra).
  • D20: el dado general para casi todo, desde tiradas de ataque a tiradas de salvación.
Dados de 100 DnD
En D&D a veces se utilizan dados de 100. Fuente: HardZone.

Antes de proseguir, tenemos que hacer dos matices. Por un lado, en D&D y muchos otros juegos también existen las tiradas de D100, o un dado de cien caras. Existir existen, pero es raro utilizarlos porque son grandes, pesados y engorrosos, así que lo habitual es tirar dos dados de 10, uno para las decenas y otro para las unidades, como podéis ver en la foto de arriba. Estas tiradas son bastante raras, generalmente para tablas de cosas aleatorias.

El segundo matiz es la nomenclatura. Como hemos explicado antes, D&D usa el sistema D20 que usa el dado de 20 como principal, pero todos los dados tienen esa nomenclatura de la «D» y el número de caras del dado. Por ejemplo, si tienes que tirar un dado de 6 caras se dice 1d6, y si tuvieras que tirar más cantidad de dados, se determinaría como 2d6, 3d6, etc. Y es que hay armas y sobre todo hechizos que hacen bastante daño; por ejemplo, una bola de fuego poderosa puede hacer 12d6 de daño, lo que significa que tendrías que tirar 12 dados de 6 caras.

¿Alguna duda? Te leemos en los comentarios y si es necesario actualizaremos el artículo con más información.